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C'tan

Aus Warhammer 40k - Lexicanum
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Die C'tan sind mächtige Xenos, welche einst über die Rasse der Necrons herrschten. Aufgrund ihrer gottgleichen Kräfte nannten die Necrontyr sie C'tan was Sternengötter in ihrer Sprache bedeutete1 K.5 S.25, die Eldar nennen sie Yngir, was ebenfalls Sternengötter bedeutet.Quelle? Ihre Fähigkeit, Sternen jegliche Energie zu entziehen, hat ihnen außerdem den Beinamen Sternenvampire eingebracht.1 K.5 S.25

Allgemeines

Die C'tan waren ursprünglich Energiewesen, die in der Korona von Sternen lebten. In den Weiten der Galaxie beheimatet, ernährten sie sich dort von den Energien, die die Sterne ausstrahlten. Dann aber wurden sie von den Necrontyr in eine Hülle aus Lebendem Metall gebannt, um ihnen als Waffe im Krieg gegen Die Alten zu dienen.10 K.6

Einst gab es viele C'tan, aber die meisten starben, z.T. durch innere Konflikte, einige vermutlich auch im Kampf gegen die Alten. Nachdem unter Anderem der Todesbote, verleitet vom Gaukler1 K.5 S.28, und der Eremit, vom Lachenden Gott verführt1 K.5 S.25, viele von ihnen töteten, existieren nun nur noch vier von ihnen, von denen zwei sich vermutlich noch im Ruhezustand in Stasis befinden.1 K.5 S.26 Wieder andere C'tan wurden von den Necrons getötet,9 K.1, zumindest brachten sie Sie dem Tode so nahe wie es ihnen bei diesen Wesen möglich war.8

Physikalische Erscheinung & Fähigkeiten

"Selbst diesen einen Splitter der Kreatur Form annehmen zu sehen, war erschreckend – das Wesen wirkte wie die Gottheit der Zerstörung und des Unheils einer lang vergessenen Menschenreligion, gekrönt von drei brennenden Augen und umhüllt von flüssigen Metall."

+++ Hyalhi, Scriptor Magister der Astral Knights +++10 K.15

Ursprünglich bestanden sie aus reiner durchscheinender, ätherischer Energie die zugleich ´Körper´ wie auch Geist war und sich über ein Gebiet im All ausbreitete das größer als ein Planet war. Zudem verfügten sie über Flügel aus magnetischen Strömen mit denen sie sich von einem Stern zum Anderen bewegten. Als sie den Übergang in die konstruierten Körper, die sogenannte Necrodermis1 K.5 S.27, vollzogen soll dies über eine Brücke aus Sternenlicht geschehen sein. Dabei wurden unbeschreibliche Kräfte in diese eigentlich falschen Körper gepresst.1 K.5 S.25 Die Hüllen der C'tan bestehen aus dem äußerst widerstandsfähigen Lebendem Metall, ein Produkt der Necrontyr-Wissenschaftler. Damit können sie, wenn gewollt, nicht nur jede beliebige Gestalt annehmen, diese Hüllen sind auch äußerst schwer zu vernichten.10 K.15 Sollte die Hülle dennoch vernichtetQuelle? oder so schwer beschädigt werden dass sie unter der Macht ihres Trägers aufreißt1 K.5 S.27, kehrt der C'tan allerdings nur in seine Stasisgruft zurück und erhält dort einen neuen Körper. Die einzige Möglichkeit, einen C'tan durch physische Gewalt zu vernichten, ist somit mit der Vernichtung seiner Stasisgruft verbunden.Quelle? Auf Borsis wurde ein C'tan ohne Hülle aus lebendem Metall gesehen: er hatte eine körperlose Form aus reiner Dunkelheit mit drei brennenden Augen und formte sich einen Körper und Gliedmaßen aus Metall- und Trümmerstücken.10 K.15

Ob die plötzliche Versetzung ins Materielle sie verdarb als sie durch die Fokussierung ihrer Bewusstseine immer greifbarere Formen annahmen oder ob die Gestalten die sie annahmen nur das wahre Abbild der frühreren an Sonnen gebundene Existenz war ist unbekannt aber es ist ein Fakt das sie so launenhaft und grausam wie die Sterne waren die sie geboren hatten.1 K.5 S.25

Die C'tan sind seit jeher gegen die Kräfte des Warp besonders verwundbar, ebenso wie einst die Necrontyr und jetzt die Necrons. Sie selber sind keine Psioniker und können den Warp nicht betreten.10 K.15 Aus ungeklärten Gründen ist die Necrodermis jedoch in der Lage ihren Besitzer vor den Auswirkungen eines Phantomstrahlers insoweit zu schützen dass dieser zwar verletzt aber nicht in den Warp gerissen wird.1 K.5 S.27 Aufgrund der enormen Energiemenge, die sie in ihren Körpern speichern können, sind sie aber in der Lage, die Realität innerhalb des an die Naturgesetze gebundenen Rahmens, und in unterschiedlichem Ausmaß1 K.5 S.27, stark zu beeinflussen.10 K.15 Zu ihren Fähigkeiten gehören u.a. die Beeinflussung der vier Dimensionen (Raum und Zeit), die Manipulation von Licht, die Entladung von Energie aus ihrem Körper, das Aufsaugen von Licht und Materie, die Änderung der äußeren Form, sowie die Macht über die Gravitation10 K.15 unter anderem sind sie in der Lage zu schweben und durch feste Gegenstände hindurchzugehen.1 K.5 S.27 Damit können sie beispielsweise feindlicher Truppen verlangsamen und eigene beschleunigen, optischen Täuschungen erzeugen und Energieblitze verschießen.Quelle? Auch sind sie in der Lage im Nahkampf ihren Gegnern die Lebensernergie zu entziehen und obwohl wenn sie mit der Nerodermis als "Kleid" mit der körperlichen Welt interagieren können ist diese nicht in der Lage ihre wahre Natur zu verbergen sodass von ihnen eine so einschüchternde Austrahlung ausgeht dass viele die Nerven verlieren. Ein gewaltsamer Austritt des Besitzers aus seiner Hülle verursacht zudem eine regelrechte Explosion die ale in ihrem Umkreis verletzt oder tötet.1 K.5 S.27

Geschichte

Genesis der C'tan

Der Beginn ihrer Existenz fand zusammen mit der Entstehung des Universums selbst statt. Nachdem unter dem gewaltsamen Zusammenstoß von Materie und lebloser Energie die Sterne entstanden waren beherrschten diese Miliarden junger Sonnen durch ihre Kräfte die Ansammlung aus Staub und Gas. Auch wenn dieser Zustand ungezählte Zeitalter lang anhielt entwickelten sich lange vor der Entstehung und einsetzenden Abkühlung der Planeten aus den Eruptionsgebirgen und Plasmaseen der Sterne Wesenheiten die sich ihrer selbst bewusst waren. Als dann schließlich erste Welten entstanden waren zollten sie diesen keine Beachtung da der pulsierende Elektromagnetismus und das innere Feuer von ihnen zu gering war um gute Nahrung zu bieten. Zwar älter als jede körperliche Lebensform im Universum waren sie aufgrund ihrer aus reiner Energie bestehenden Körper die gleichzeitig ihr Geist waren nicht in der Lage das Universum zu verstehen noch hatten sie eine Vorststellung davon da ihre Existenz um das Aussaugen von Sonnen wie zum Beispiel aufgeblähte Rote Riesen und dem Treiben in Sonnenwinden kreiste.1 K.5 S.24

Die Necrontyr entdeckten während ihres Kampfes mit den Alten die C'tan.1 K.5 S.24;10 K.6 Diese Entdeckung war zunächst ganz unscheinbar, seit ihrer Frühzeit die Sterne studierend und versuchend deren tödliche Energien zu begreifen stießen sie in langen Jahrhunderten voller Bitternis in denen sie nach einer gegen die Alten entfesselbaren Macht gesucht hatten entdeckten sie bei den sterbenden, ältesten Sternen Anomalien. In den komplexen Strängen ätherischer Energie entdeckten sie bald ein Bewusstsein dessen Alter das jeder körperlichen Lebensform weit in den Schatten stellte, noch aus der Zeit der Geburtswehen der Sterne.1 K.5 S.24 Da sie selbst, trotz ihrer fortgeschrittenen Technologie, nur eine sehr kurze Lebensspanne aufwiesen, waren sie von den relativ unsterblichen C'tan fasziniert. Sie wollten die C'tan im Kampf gegen Die Alten einsetzen und konstruierten künstliche Köper für sie aus Lebendem Metall, doch sie unterschätzten die Macht und den Willen der C'tan.10 K.6 Während des Transferprozesses begannen sie während der Fokussierung ihrer Bewusstseine die Genüsse und Subtilitäten von Leben und Materie schätzen zu lernen.1 K.5 S.25 Zum erstenmal damit konfrontiert, eine körperhafte Existenz zu besitzen8 S.6-9, in Bann geschlagen vom komplexen Tanzmuster der Partikel und durch den aus den sterblichen Körpern köstlich herauströpfelnden Elektromagnetismus mit einem Hunger versehen der völlig anders war als der den sie in den Sonnenwinden gestillt hatten1 K.5 S.25 griffen die C'tan die anwesenden Necrontyr an und verzehrten ihre Essenzen. So kam es, dass sie Geschmack an der Lebensessenz intelligenter Wesen fanden. Um selbst von der Vernichtung durch die C'tan verschont zu werden, mußten sich die Necrontyr den C'tan völlig unterwerfen.8 S.6-9 Auch waren sie von Ehrfrucht ob ihrer Entdeckung übermannt und da deren Macht tatsächlich der von Göttern gleichkam dauerte es auh nicht lange bis man die C'tan als solche verehrte.1 K.5 S.25 Sie wiesen sie auf die anderen Völker hin, an denen sie sich laben konnten. So wurden sie die Diener der C'tan, die nun den Kampf gegen die Alten und ihre Völker begannen.8 S.6-9

Die C'tan, wie beispielsweise Yggra'nya10 K.6, fertigten den Necrontyr für ihren Kampf gegen die Alten Waffen von götterhafter Macht, Schiffe, die im Zeitraum eines Liedschlags die Galaxis durchqueren konnten1 K.5 S.25 und stellenweise auch Planeten und Sterne, wie die Weltenmaschine Borsis.10 K.6 Mit der Aussicht auf die begehrte Unsterblichkeit und Stabilität als weiteres Geschenk1 K.5 S.25 verführten die C'tan die Necrontyr dazu selbst ihre Körper aufzugeben8 S.6-9, die verzehrt werden würden1 K.5 S.25, und ihre Seelen in ähnliche künstliche Körper zu betten1 K.5 S.25;8 S.6-9, als Imitation ihrer Götter, um von den Schwächen sterblichen Fleisches befreit Rache an einem gefühllosen Universum und den Alten zu nehmen.1 K.5 S.25 Schon längst hatten die C'tan die Necrontyr unter ihren Einfluss gebracht. Erst als es zu spät war, erkannten die letzten Necrontyr, dass nur die wenigsten und ergebensten Anhänger der C'tan mit dem Transfer in die neuen künstlichen Körper ihren eigenen Willen behalten würden. Die allermeisten Necrontyr wurden mit ihrer relativen Unsterblichkeit auf ewig nahezu willenlose Sklaven der C'tan, die als letzte Emotion nur noch ihren Hass auf alle lebendigen Völker besaßen. Das Volk der Necrontyr war untergangen, sie waren fortan nur noch die Necrons.8 S.6-9 Die C'tan waren und sind der Meinung, die Necrontyr hätten sie nach dem ewigen Leben angefleht und genau das, hatten sie ihnen gegeben.10 K.6

Der Niedergang

"Wir haben sie vom Tod befreit! Wir haben ihnen die Galaxis gegeben! Und sie haben uns verraten!"

+++ Yggra'nya +++10 K.6

Als die Vernichtung der Alten kurz vor dem Ende stand, wandte sich der Stille König Szarekh der Necrons gegen die C'tan. Siegestrunken und vom Kampf geschwächt sahen die Sternengötter die Gefahr nicht kommen und so konnten die Necrons unvorstellbare Energien gegen sie aufbringen.8 S.6-9 Es wurden dabei Waffen gegen die C'tan eingesetzt, welche die Sternengötter selbst für die Necrons geschaffen hatten.10 K.6 Doch die C'tan waren Manifestationen des lebenden Universums und konnten nicht getötet werden, weshalb jeder C'tan nur in tausende Fragmente zerrissen wurde. Jedes einzelne davon wurde von den Necrons in ein Tesserakt-Labyrinth gesperrt und sicher verwahrt.8 S.6-9 Einige wurden in die Tiefen des Weltraumes geschickt und andere in Maschinen versklavt.10 K.6 Llandu'gor strafte die Necrons vor seinem Tod mit dem flayer curse, dem plötzlichen Verlust der Identität, Persönlichkeit und des Gedächtnisses, kombiniert mit einem unstillbaren Hunger nach Fleisch und Blut. Viele Necrons entflohen dem Virus durch die Reise zu den Gruftwelten, da man sich jedoch bei Berührung infizierte, nahmen sie den Virus häufig mit sich und brachten ihn damit zu großen Bevölkerungszentren.9 K.1

Der Krieg der C'tan gegen Die Alten wurde schließlich durch eine riesige Enslaverplage beendet, die drohte, ihnen ihre bevorzugte Nahrung auszurotten, die intelligenten Völker der Galaxis. Dazu kam noch, dass sich ihre Zahl durch sowohl den Lachenden Gott als auch den Gaukler (siehe unten) verringerte. So begaben sich die vier übrigen C'tan in geheime Stasisgrüfte auf unwirtlichen Planeten, ebenso die Necrons. Sie wollten abwarten, bis die Galaxis wieder von intelligenten Spezies dicht besiedelt sein würde.1

Das Erwachen

Der erste C'tan, der wieder erwachte, war der Gaukler. Eine Expedition des Adeptus Mechanicus öffnete seine Gruft und er fing sofort an, die intelligenten Völker zu studieren und zu manipulieren. Nach ihm erwachte der Todesbote auf seiner Gruftwelt, aufgeweckt von Häretikern und Dark Eldar. Die anderen beiden C'tan wurden noch nicht gesichtet, man kann daher davon ausgehen, dass ihr Erwachen noch bevorsteht.Quelle?

926.M41 befand sich die Weltenmaschine Borsis auf dem Weg in Richtung des Mars, um den Drachen zu befreien. Die Astral Knights landeten auf der Weltenmaschine und befreiten dort den C'tan Yggra'nya, um Borsis zu zerstören.10 K.15 Yggra'nya hat den Necrons nach seiner Befreiung eine Bestrafung angedroht und wird nun auch von der Inquisition verfolgt.10 K.15, K.15 - Addendum

Die C'tan haben aus ihrem Verrat durch die Necrons gelernt und gehen nun Bündnisse nur noch ein, wenn sie sich dadurch aus ihren Gefängnissen befreien können.10 K.6, K.15

"Keine Spezies wird sich je wieder gegen die C'tan wenden."

+++ Yggra'nya, kurz vor seine Befreiung +++10 K.6

Bekannte C'tan

Die fünf C'tan, die dem Imperium bekannt sind, sind:

Weiterhin gibt oder gab es:

Miniaturen

Games Workshop hat bislang Miniaturen des Todesboten und des Gauklers veröffentlicht.

Der Todesbote & der Gaukler

Anmerkungen

Es ist unbekannt ob das Aussehen des C'tan von Borsis wirklich sein Ursprüngliches ist oder ob es aus seiner Zeit in einer Necrodermis und später dem Gefängnis herrührt.

C'tan kann auf Englisch unterschiedlich ausgesprochen werden, wie diese Beispiele aus dem Artikel C'tan der englischen Wikipedia zeigen: ka-tan, say-tan, si-tan oder see-tan, wobei Saytan bzw. Shaitan/Sheitan/Sheytan, ein islamischer Name für Satan, also den Teufel, wohl die eindeutigste sein dürfte. Der Todesbote kann allgemein als Personifizierung des Schnitters, also des Todes angesehen werden.
Der Gaukler wurde wohl inspiriert durch Anubis, den Schakalgott, und Loki,einen Gott der Nordischen Mythologie.

Auch erinnert das Necronzeichen an das astronomische Symbol des Merkur, wie das Lebende Metall der Necronkörper an dessen alchemistisches Material Quecksilber (lebendiges Silber: germanisch kwikw "(quick)lebendig" in althochdeutsch quecsilbar) als Urstoff aller Metalle (Mercurius vivus).

Der Eldar-Begriff Yngir leitet sich höchstwahrscheinlich von Yngvi ab, eine Bezeichnung des Germanenstammes der Ingaevonen für eine ihrer Gottheiten, möglicherweise eine Verkörperung Freyrs. Des weiteren bedeutet yngre in skandinavischen Sprachen jünger, also das Gegenstück zu den Alten.


Einheiten der Necrons
Anführer PhaeronHochlordDestruktorlord • Herrscherrrat • Kryptomant
Standard NecronkriegerExtinctor
Angeschlossene Transportfahrzeuge Kommando-GleiterGeister-BarkeNachtsichel
Elite EliminatorLeibgardePrätorianer des TriarchatsC'Tan FragmenteAlbtraumJagdläuferPariah
Sturm PhantomSkarabäusExovenatorDestruktor
Unterstützung Dominator-BarkeAnnihilator-GleiterMonolithTodessichelSpinne
Persönlichkeiten ImotekhZanndrekhObyronIlluminor SzerasOrikanAnrakyrTrazyn
Raumschiffe Cairn-KlasseScythe-KlasseShroud-KlasseJackal-KlasseDirge-Klasse


Quellen