![]() |
ALERT Lexicanum is improving! For the next several days Lexicanum will be upgrading to become more friendly on mobile devices. There may some very short periods of downtime, and article updates will not be available during this period.We will be back to normal shortly. |
Plasmakanone
Inhaltsverzeichnis
Allgemein
Die Plasmakanone ist eine Plasmawaffe.
Die Plasmakanone ist eine verstärkte Version des Plasmawerfers. Sie wird vor allem gegen extrem stark gepanzerte Ziele eingesetzt. Plasmakanonen werden auf Fahrzeugen eingesetzt, aber auch von Devastoren und Waffenservitoren personell eingesetzt. Diese Plasmakanonen neigen wie alle kleineren Plasmawaffen zum überhitzen. Größere Versionen verfügen über eine bessere Kühlung, was das Problem beseitigt.
Die von den sog. Heavys einiger Gangs in den Tiefen der Makropolen Necromundas eingesetzten Plasmakanonen werden wegen ihres Effekts umgangssprachlich auch Sun-Gun genannt.
Genau wie die Sturmkanone und der Multimelter ist die Plasmakanone nicht für die Chaos Space Marines verfügbar, außer für ihre Cybots. Die Dark Angels dagegen haben überdurchschnittlich viele Plasmakanonen in ihrem Arsenal.
Zur Funktionsweise siehe Plasmawaffen.
Plasmakanone (1. Edition)
Ork Plasmakanone (1. Edition)
Plasmakanonen der Tau
Die Plasmakanone der Tau ist die schwere Version des Plasmabeschleuniger, die auf den Hammerhai montiert wird. Sie hat eine doppelte Reichweite und ist zudem stärker, als ein normaler Plasmabeschleuniger.
Im Gegensatz zu den imperialen Plasmawaffen überhitzt die Version der Tau nicht. Im Gegenzug ist sie aber auch von etwas geringerer Stärke.
Plasmakanonen auf Hammerhaiturm von Forge World
Miniaturen
3. Edition (Ultramarines-Bemalung)