Servoschädel.jpg

ALERT Lexicanum is improving!

For the next several days Lexicanum will be upgrading to become more friendly on mobile devices. There may some very short periods of downtime, and article updates will not be available during this period.We will be back to normal shortly.

Murdock Gobmelta

Aus Warhammer 40k - Lexicanum
Wechseln zu: Navigation, Suche
150px-Flag of USA.svg.png Dieser Artikel basiert auf Informationen, die von Games Workshop USA in eigener Regie erschaffen und publiziert wurden und kann deshalb im Widerspruch zu allgemein gültigem Hintergrundwissen stehen.

Murdock Gobmelta ist ein mächtiger Ork Wyrdboy, der eine - für Orks - ungewöhnliche Kontrolle über seine psionischen Fähigkeiten hat.

Allgemein

Er wurde von Visionen von einem gewaltigen Resevoir an Warp-Energie in den Scarus-Sektor gelockt, die er als untrügliches Zeichen seiner Orkgötter interpretierte. Er sammelte ein gewaltiges Gefolge aus ihm fanatisch ergebenen Boyz, mit denen er in den über 300 Jahre zuvor von einem Schwarzen Kreuzzug verwüsteten Raumsektor einfiel. Er und seine Horde landete auf dem aufgegebenen, ehemals imperialen Planeten Bonner's Reach, wo er zusammen mit seinem Gefolge aus Wyrdboyz die Quelle der Warpenergie dank seiner psionischen Sinne zu den Ruinen einer zerstörten imperialen Stadt zurückverfolgen konnte. Dort begannen er und seine Orks mit umfangreichen Ausgrabungen, und nutzten die halb unter Asche begrabenen Gebäude als Grundlage für ihr eigenes, rasch errichtete Camp. Nachdem sie mehrere Jahre gegraben und gleichzeitig einen soliden Brückenkopf auf der nahezu leblosen Welt geschaffen hatten, tauchten in den Ausläufern des Systems diverse fremde Raumschiffe auf.

Deren Besatzungen landeten - möglicherweise ebenfalls von der Warp-Annomalie angelockt oder weil sie ihre eigenen Ziele auf verfolgten - auf der Planetenoberfläche, und schon bald kam es rund um die Orksiedlung zu Kämpfen zwischen den Orks, Anhängern des Chaos und einer Vielzahl von Xenos-Söldnern. Diese Gefechte, die weit über die üblichen, internen Auseinandersetzungen der Grünhäute hinaus gingen, erregten wiederum die Aufmerksamkeit imperialer Scouts.

Was mit Scharmützeln in den Ausläufern der Orklager begonnen hatte, entwickelte sich rasch zu einem massiven Konflikt. Im Kampf gegen Murdock Gobmeltas endlos erscheinende Horde sah sich die Imperiale Armee mit einer Vielzahl Garganten, Stampfaz, Pulsa Rokkitz und Megapanzas konfrontiert. Lifta Droppas schleuderten imperiale Panzer wie Spielzeug in die Luft, die orkischen Befestigungen erwiesen sich gegenüber den Salven imperialer Artillerie als weit stabiler, als sie aussahen und grob aber nichts desto trotz geschickt konstruierte Kraftfelder schützten die Waffenstellungen der Orks. Katastrophale Fehlfunktionen der Reaktoren superschwerer Panzer kosteten Massen imperialer Soldaten das Leben, und die Grünhäute warfen selbst einen Sturmangriff der Veteranen der Blood Angels, die direkt ins Zentrum ihrer Horde zielten, mit einem massiven Feuerhagel zurück. Allerdings gelang es den Soldaten der Lucky 13th, die sich im Zentrum des Schlachtfeldes eingegraben hatten, ihre Stellungen zu halten, und sogar im Schutz ihrer Schützengräben vorzurücken, bis sie Unterstützung in Gestalt von Warhound Scout Titanen erhielten. Als die Kanonen imperialer Baneblades dann endlich Breschen in die Orkbefestigungen schlugen während superschwere Hellhammer-Panzer die Schützengräben mit ihrem Feuer von Feinden säuberten, gelang es der imperialen Infanterie, die Linien der Orks zu überrennen. Zudem fiel die Crew der Zentrale eines Ork-Garganten dem überraschenden Beschuss eines Vindicare Assassinen zum Opfer, der sie von seiner erhöhten Position auf einer der Turmspitzen der zerstörten Stadt mit einem Turbo-Penetrator-Geschoss ausschaltete, und die Kriegsmaschine damit zur Inaktivität verdammte.

Angesichts der Wende im Schlachtenglück befahl Murdock Gobmelta seinen Boyz, auf breiter Front zurückzufallen. Er wußte - oder ahnte wenigstens - dass seine "kunnin' planz" gefährdet wären, wenn die Imperialen seine Ausgrabungen entdecken würden, und so ergriff er drastische Maßnahmen: mit geschickt platzierten Sprengladungen begrub er all das, was auszugraben ihn nahezu 10 Jahre gekostet hatte, wieder unter dem Schutt und Staub der Planetenoberfläche. Dass dabei auch hunderte seiner eigenen Boyz verschüttet wurden war nach seiner Ansicht ein geringer Preis für die Sicherheit seiner Entdeckungen. Während hinter ihm das Siegesgeschrei der Menschen aufklang, verließ er ungesehen das Schlachtfeld, um seine nächsten Schachzüge zu planen.

Weiterführende Informationen

Murdock Gobmelta war der Anführer der Orks, die die Gegner der Imperialen Armee beim ersten Kampagnen-Event der "Lucky 13th"-Kampagne von Games Workshop USA waren, das am 9. Februar 2008 simultan in zahlreichen GW Hobby Centern und bei unabhängigen Einzelhändlern in der gesamten USA stattfand. Daran nahmen amerika-weit über 2000 Spieler mit insgesamt mehr als 4.000.000 Punkten an Modellen teil.

Quelle