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Kajor

Aus Warhammer 40k - Lexicanum
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Kajor war eine Welt, die im Großen Kreuzzug von der Death Guard erobert wurde.1

Allgemeines

Die Bewohner von Kajor waren Chaoskultisten des Khorne. Sie wurden von einer Kaste aus Hexern regiert. Im Herzen jeder Stadt befand sich ein Tempel des Khorne: ein großes Gebäude, ein Ort des Blutes, des Todes und der Knochen. Von hier ging die Macht der Hexer aus.1

Die Bewohner von Kajor waren barbarisch und technologisch primitiv. Als Waffen benutzten sie Klingen und Steinschloßgewehre.1

Geschichte

Kajor wurde im Großen Kreuzzug von der Death Guard angegriffen.1

Die Death Guard erwartete einen leichten Sieg, aber die Bewohner von Kajor erwiesen sich als mächtige Gegner. Jede Nacht richteten mit Hexerei beschworene Kreaturen Blutbäder an. In den Wäldern jagten Bluthund-Dämonen. Auf dem Schlachtfeld schmetterten Moloch-Dämonen durch die Kampflinien der Death Guard. Die Hexer schleuderten Blitze, ließen Feuer aus dem Nichts entstehen und mit einem Gedanken die Erde aufbrechen. Die Kämpfe waren unglaublich hart, aber die Death Guard machte nach und nach Gebietsgewinne. In den eroberten Städten fand sie die Tempel, die sie Blood Fanes nannten. Mit jedem zerstörten Tempel wurden die Armeen Kajors schwächer. Am Ende errang die Death Guard mit Leichtigkeit Sieg um Sieg.1
Die letzten Bewohner Kajors starben in selbstmörderischen Angriffen. Die Death Guard glaubte, die selbstsüchtige Herrscherkaste der Hexer hätte die Bewohner Kajors in den Tod geschickt, weil sie ihre Macht nicht aufgeben wollte.1

Der Krieg dauerte sechs Monate.1

Anmerkung

Die Death Guard erkannte nicht, dass sie gegen das Chaos kämpfte. Für sie waren die Hexer einfach nur Psioniker.1

Quelle