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Arcuda

Aus Warhammer 40k - Lexicanum
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Arcuda ist ein Soldat der imperialen Armee, der im 41. Millenium lebte und während des Sabbat-Kreuzzugs im 1. Tanith diente.

Geschichte

Arcuda stammt ursprünglich aus der Makropole Vervunhive vom Planeten Verghast und trat in die Reihen des 1. Taniths ein, nachdem die Makropole bei ihrer Belagerung durch den Magister Heritor Asphodel nahezu vollständig zerstört wurde. In den Reihen des 1. Taniths stieg er schnell auf und wurde nach dem Einsatz der Ghosts bei der Rückeroberung von Cirenholm, bei welcher Sergeant Indrimmo getötet wurde,a K5 zum Sergeant befördert und übernahm Indrimmos Zug.1b K1 Nach seiner Beförderung erregte Arcuda durch seine taktischen Fähigkeiten Gaunts Aufmerksamkeit, so dass dieser in dauerhaft in diesem Posten beließ.1c K6

Im Anschluss an die Kämpfe auf Phantine wurden die Ghosts nach Aexe Cardinal geschickt, um dort im Krieg gegen die Republik Shadik eine Koalition der Staaten von Aexe Cardinal zu unterstützen. Hier wird deutlich, dass Arcuda das Vertrauen seiner Männer genießt und viele - darunter auch Gaunt - seine Beförderung für überfällig gehalten haben.2 K1 Andererseits zeigt Arcuda selbst bei seinem ersten Feldkommando wenig Selbstvertrauen, was Captain Ban Daur dazu veranlasst, ihn aufzubauen.2 K5 Zunächst wurde Arcuda jedoch in der Reserve gehalten, damit er und sein Zug Sergeant Raglons Position routinemäßig übernehmen könne.2 K8 Später war Arcuda und sein Zug zusammen mit den Zügen von Mkoll, Criid und Domor Teil jener Infiltrationsmission, welche zum Ziel hatte, die alte verlassene Santrebar-Mühle im Seiberq-Pocket zu untersuchen.2 K10 Die Mühle, ein ehemaliger Observationsposten der Shadik, hatte in seinen unteren Ebenen einen Tunnel, welcher direkt hinter die feindlichen Linien führte; durch diesen Tunnel gelangten die vier Züge zu der Stelle, wo die Shadik ihre Supergeschütze aufgestellt hatten, und es gelang den Ghosts die Bewegungsapparate der Geschütze zu zerstören, so dass sie per Luftangriff später zerstört werden konnten. Insgesamt machte Arcuda seine Arbeit bei dieser Mission - wie Gaunt bemerkte - trotz seiner Unerfahrenheit sehr gut.1 K14

Auf Herodor, dem nächsten Kriegsschauplatz des 1. Tanith, war Arcuda Teil eines aus fünf Einheiten bestehenden Elements der Ghosts unter dem Befehl von Sergeant Varl, welche die Hauptstadt Herodors gegen eine zweite Angriffswelle aus knapp einem Dutzend Zügen feindlicher Soldaten des Blutpakts verteidigte.3 K4 Im Zuge der entscheidenden Schlacht um die Civitas Beati gegen die Invasionsstreitmacht des Blutpakts von Magister Enok Innokenti wird Arcudas Zug damit beauftragt, die Hauptstellung der Ghosts in den Masonae gegen Flankenangriffe des Blutpakts zu sichern.3 K8

Nach den Kämpfen auf Herodor wurde Arcuda in den Rang eines Captains befördert und bekam unter Oberst Lucien Wilder den Befehl über die N Company des 81/1(R) zugewiesen.4 K12 Nachdem die Ghosts Sparshad Mons auf Ancreon Sextus erfolgreich geräumt hatten, wurde das Regiment auf die Festungswelt Jago verlegt, wo sie die entlegene Festung Hinzerhaus verteidigen sollten.5 K1 Die Kompanie unter Arcudas Befehl wurde hierbei zunächst mit dem Aufbau der Verteidigung beauftragt.5 K6 Später waren Arcuda und seine Kompanie zusammen mit anderen Kompanien an der Verteidigung der vorderen Mauern und Festungswerke beteiligt, wobei sie unter einem zunehmenden Versorgungsmangel zu leiden hatten. Außerdem rettete er vermutlich Kommissar Harks Leben als er geistesgegenwärtig die Flammen auf Harks Kleidung ausschlug, nachdem dieser durch einen Flammenwerfer gestreift worden war.5 K14

Quellen