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Athenäum von Kalimakus

Aus Warhammer 40k - Lexicanum
(Weitergeleitet von Apollonia)
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Das Athenäum war ein Kanal des Wissens, aus dem Geist des Primarchen Magnus, der aus dem Warp strömte.1 K.19

Lange Zeit war der Begriff synonym mit der Einrichtung der Inquisition namens Athenäum von Kalimakus, wo er einen Ausgang fand. Später ging das Athenäum auf Sanakht über.1 K.20

Abgesehen von den Wachmannschaften, haben nur die Mitglieder des Ordo Cyclopes der Inquisition diesen Ort je gesehen.1 K.11 Allerdings fand das Wissen, dass das Athenäum geliefert hatte, wie Prophezeiungen und Erkenntnisse über die Natur des Warp, beispielsweise Eingang in die Archive der Grey Knights auf dem Titan. Diese Schriften geben als Herkunftsort der Informationen Apollonia an, ohne nähere Erläuterung.1 K.16

Wirft man die Grenzen dessen, was man für möglich hält, über Bord, eröffnet sich ein wahrhaft unendliches Universum. Diese Erkenntnis ist die Wurzel aller Macht. Schränkt man den eigenen Geist mit dem Möglichen ein, beraubt man sich der eigenen Zukunft.
+++ Gedanken des Primarchen Magnus, niedergeschrieben im Athenäum von Kalimakus +++ 1 Prolog

Allgemeines

Das Athenäum von Kalimakus lag im Inneren des Mondes Apollonia, der einen namenlosen Gasplaneten umkreiste, den vierten Planeten einer namenlosen Sonne. (Der Gasplanet wurde als Blau-Ocker-farben1 K.13 und als Violett mit weißen Wolken beschrieben.1 K.16) Apollonia umkreiste den Planeten so, dass der Mond permanent im Schatten lag. Unter der Oberfläche besaß Apollonia ein gewaltiges Labyrinth, und in dessen Zentrum, das Athenäum.1 K.13
Der Warp um Apollonia war im ständigen Fluss, wie ein sich ständig veränderndes Netz. Diese Störungen wurden irgendwie vom Mond selbt hervorgerufen.1 K.16 Eine Teleportation ins Innere war wegen dieser Warp-Bedingungen unmöglich.1 K.16 Die Tunnel schienen aus glattem, schwarzem Fels zu bestehen, reflektierten aber kein Licht. Auch eine Orientierung mit dem psionischen Sinn war hier wegen der Warp-Turbulenzen unmöglich. Telepathische Botschaften kamen als akustische Echos zurück. Dagegen erzeugten gesprochene Worte kein Echo.1 K.17
Das Labyrinth war eine Nebenwirkung des Athenäums: Das Labyrinth war ein Abdruck der Gedanken Magnus', die der Warp in die Materie des Mondes geschnitten hatte.1 K.17

Apollonias Verteidigung bestand aus bodengestützten und orbitalen Geschützplattformen.1 K.13 Dazu kamen Minengürtel.1 K.16

Im Athenäum von Kalimakus gab es einem Raum: In diesem Raum arbeitete der Memorator. Wieso diese Person Memorator hieß, ist in Vergessenheit geraten. Dem Memorator wurden bis auf den linken Arm die Gliedmaßen amputiert, ihm wurde die Zunge herausgeschnitten und ein metallenes Visier vor die Augen genietet. Am Rücken und am Hinterkopf hing er mit Kabeln und Schläuchen an einem Lebenserhaltungssystem. Er schrieb an einem Pult aus Messing und Eisen mit einem Federkiel Worte auf ein Pergament. Im Raum waren Kerzen verteilt, mit blauen Flammen.1 Prolog
Der Memorator hatte eine nur begrenzte Lebenszeit. Irgendwann hielt er den Energien des Warp nicht mehr stand und starb. Wenn er starb, wurde er abgekoppelt, ein neuer, präparierter Memorator wurde in den Raum gebracht, angeschlossen, und schrieb weiter. Diese Arbeit übernahmen neun Aufseher.1 Prolog Sie waren Unberührbare.1 K.18 Sie trugen graue Roben und silberne Masken, die nur das linke Auge unbedeckt ließen.1 Prolog
Der Eingang zu diesem Raum war eine kreisrunde, reich verzierte Tür aus Kupfer und Silber. Sie war mit den gleichen Symbolen bedeckt, mit denen Magnus sein persönliches Sanctum abgeschirmt hatte.1 K.18

Das Athenäum ist ein Fenster zum Verstand von Magnus. Durch diese Verbindung fließen Informationen über Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft der Thousand Sons und werden im Athenäum niedergeschrieben.1 K.11
Beispielsweise enthielt das Athenäum Informationen was mit den Thousand Sons nach ihrer Flucht in den Wirbel des Chaos geschah, Informationen über die Ereignisse um den Zauber des Ahriman, eine Prophezeiung über einen "Sturm", der aufziehen würde...1 K.11

Die Verwalter des Athenäums wurden Kuratoren genannt.1 K.13

Geschichte

Mahavastu Kallimakus war ein Memorator und der persönliche Schreiber von Magnus.2 K.21 Allerdings war seine mentale Bindung an Magnus so stark, dass er wenig mehr einen Kanal für dessen Gedanken darstellte.1 K.7
Sein weiterer Verbleib nach der Schlacht von Prospero war den Thousand Sons unbekannt.1 K.7

Mahavastu Kallimakus setzte seine Arbeit für die Inquisition fort und schrieb, was Magnus' Verstand ihm eingab. Nach seinem Tod übernahmen andere diese Aufgabe.1 K.11
Allerdings hatte der Ordo Cyclopes starke Zweifel, was den Wahrheitsgehalt angeht. Das Athenäum berichtete beispielsweise von den Ereignissen um den Zauber des Ahriman. Die Gefangennahme eines Rubricae war ein starker Beweis, dass die anderen Aufzeichnungen des Athenäums auch korrekt sein könnten.1 K.11

Die folgenden Ereignisse fanden etwa 2000 Jahre nach der Zweiten Gründung statt.1 K.14

Inquisitorin Selandra Iobel hätte einmal in einem Kampf beinahe Ahzek Ahriman getötet. In diesem Moment berührten sich ihre Geister. Ihr Zusammentreffen war Zufall gewesen, aber sie glaubte er wäre auf der Jagd nach ihr gewesen, wegen dem was sie wusste. Ahriman erfuhr den Begriff Athenäum von Kalimakus, und dass es sich an einem Ort namens Apollonia befand.1 K.7
Ahriman fasste den Entschluß, dieses Athenäum zu finden, um im dortigen Wissen über Magnus nach Hinweisen zu suchen, wieso der Rubrica-Zauber fehlgeschlagen war und wie man ihn wieder ungeschehen machen konnte.1 K.7

Ahriman griff mit einem komplizierten Plan die Inquisitions-Festung auf Vohal an und entführte Inquisitorin Selandra Iobel.1 K.7 Aus ihrem Verstand gewann Ahriman die Informationen über Apollonia, wie Standort und Beschreibung.1 K.13

Dann griff Ahrimans Flotte Apollonia an. Die Verteidigungseinrichtungen waren formidabel, aber Ahrimans Flotte war einfach zu groß. Gleichzeitig begann, ein Warpsturm aufzuziehen.1 K.16
Ahriman wollte sich so tief wie möglich in den Mond teleportieren. Er ließ deswegen von Ignis durch einen präzisen Schuss aus dem Orbit ein Loch in die Kruste schlagen, sodass in den Warpströmungen eine kleine Lücke entstand, durch die er sich mit Sanakht und 16 Rubricae mit einem Zauber hineinteleportieren konnte.1 K.16

Nachdem die Verteidigungsanlagen ausgeschaltet waren, trieb Ahrimans zusammengewürfelte Flotte im Orbit. Ignis ließ sie nach einem bestimmten Muster in Formation gehen, dann gab er an die Kriegsfürsten, die er zum Verrat überredet hatte, telepathisch die Anweisung, auf ganz bestimmte Schiffe das Feuer zu eröffnen. Nach wenigen Sekunden begann sich Ahrimans Flotte gegenseitig zu zerfleischen, nur die Sycorax und die Thousand Sons-Schiffe hatten keine Gegner. Ignis hatte diese Schlacht angezettelt, um mit diesem Ausbruch von Gewalt den heraufziehenden Warpsturm zu nähren.1 K.17
Mitten während der Raumschlacht tauchte plötzlich das Grey Knights-Schiff Eid des Sigiliten auf, mit Grey Knights und Inquisitoren an Bord.1 K.17 (Die Inquisition hatte durch den gefangengenommenen Astraeos von Ahrimans Plan erfahren.1 K.16) Eine größere imperiale Flotte würde in Kürze folgen, allerdings machte der stärkerwerdende Warpsturm Flüge durch den Warp immer gefährlicher.1 K.17
Die Inquisitoren und ein Teil der Grey Knights teleportierten sich nach Apollonia, die restlichen Grey Knights enterten mit Landungsschiffen und Entertorpedos einige Chaos-Schiffe, darunter die Wort des Hermes von Ignis.1 K.17
Carmenta, Schiffsmeisterin der Sycorax, wollte gerade die Eid des Sigiliten zerstören, als zufälligerweise genau in diesem Moment Hemellion, Sanakhts Diener, die Brücke betrat. Sanakht hatte ihm hypnotisch den Befehl erteilt, Carmenta mit einem Dolch zu töten, um an Ahriman für die Zerstörung seiner Heimatwelt Vohal Rache zu nehmen.1 K.17 Hemellion tötete Carmenta und die Sycorax trieb fortan hilflos im All.1 K.18
Ignis musste erkennen, dass das Muster seines Planes durch die Anwesenheit der Grey Knights durcheinandergeraten war, aber er sah noch eine Möglichkeit, den Warpsturm zu stärken: Ein rituelles Opfer und Verrat. Ignis gab an alle Mit-Verschwörer telepathisch den Befehl, auf die Sycorax zu feuern.1 K.18 Die Sycorax begann auseinanderzubrechen, aber sie war ein so riesiges Schiff, dass ihr Tod sich hinzog. Der Warpsturm wurde stärker, aber der letzte Zündfunke musste kommen, und zwar bald. Ignis lief die Zeit davon. Er befahl den Schiffen der Thousand Sons, die ja in der Schlacht bisher ignoriert worden waren, sich um die Wort des Hermes zu sammeln. Plötzlich brachen imperiale Verstärkungen aus dem Warp.1 K.20
Inzwischen hatten Sanakht und Ahzek Ahriman die zentrale Kammer erreicht. Als sie nahe genug heran waren, erfasste die Aura der Unberührbaren sie und Ahriman brach zusammen: Er konnte seinen erschöpften Körper nicht länger mit seiner psionischen Macht unterstützen. Das war die Gelegenheit, auf die Sanakht gewartet hatte. Er warf Ahriman sein Energieschwert hin und forderte ihn zu einem Duell. Ahriman plädierte, sein Plan werde funktionieren: Er könne die Legion der Thousand Sons noch retten. Sanakht herrschte ihn an, die Legion sei tot. Die Beiden kämpften, aber Sanakht spielte nur mit ihm: Er brachte ihm kleinere Schnittwunden bei und hackte ihm die Hand ab. Verwundet und geschwächt sank Ahriman zu Boden und erzählte Sanakht die Wahrheit: Er hätte gewusst, dass er ihn verraten würde. Er hätte es zugelassen. Sanakhts Mitverschwörer Ignis sei sein Diener. Seine Flotte brenne in diesem Augenblick weil er es so wolle, um sich potentieller Verräter zu entledigen. Er habe von Hemellion gewusst. Ahriman habe gewusst, dass seine Vertrauten Kadin und Carmenta sterben würden und er habe sie geopfert, weil Opfer für den Warp Bedeutung haben müssen. Und Ahriman habe Sanakhts Verrat deswegen zugelassen, weil er ihn hier und jetzt brauchen würde: Ahriman würde ihn für seinen Plan opfern und die anderen Thousand Sons würden glauben, Sanakht habe sich freiwillig geopfert, denn schließlich hatte er früher schon einmal Ahrimans Leben gerettet. Sanakht wollte Ahriman gerade töten, als die Grey Knights eintrafen.1 K.18 Sie ignorierten die erstarrten Rubricae und schossen auf Sanakht, der zu Boden ging. Ahriman öffnete die Tür, Cendrion schoss ihm mehrmals in den Rücken, aber Ahriman schaffte es noch, seine Boltpistole zu ziehen und die Unberührbaren und den Memorator zu erschießen. Der Warp schwappte voller Wucht heran und blaue Flammen krochen über Boden und Wände des Raumes, während die Rubricae wieder zum Leben erwachten.1 K.19 Blaue Flammen tosten durch den Raum, während Ahriman die Pause nutzte, um seine verlorene Hand nachwachsen zu lassen. Die Rubricae wurden von den Grey Knights zurückgedrängt, drei von ihnen von Cendrion getötet. Ahriman zog sich mit dem verwundeten Sanakht und den verbliebenen Rubricae in den Raum zurück und versiegelte dann die Tür. Kein Sterblicher war auf längere Zeit in der Lage gewesen, diesem Kanal des Wissens aus Magnus' Geist standzuhalten. Vielleicht würde ein Thousand Son das können. Ahriman schleuderte Sanakht in die tosende Flamme.1 K.20

Die Flotte der Inquisition bestand aus Dutzenden Schiffen. Der Großteil war von der Imperialen Flotte requiriert worden und zog unter Tarn-Namen in die Schlacht. Es waren aber auch drei Schiffe der Space Marines dabei: die Immortalis der Black Consuls, die Erster Eid der Praetors of Orpheus und der Schlachtkreuzer Spalter der Brazen Claws. Die imperiale Flotte warf sich sofort in die Schlacht und einige der Chaos Space Marine-Schiffe vergaßen ihre Fehde und wandten sich gegen den neuen Feind. Ignis lief immer noch die Zeit davon. Der Warpsturm musste vollständig losbrechen! Er befahl den Schiffen der Thousand Sons, ebenfalls auf die Sycorax zu feuern.1 K.20 Die Sycorax brach schließlich auseinander und an ihrer Stelle bildete sich ein Warpriss, aus dem massenhaft Dämonen strömten, die nun ebenfalls über die beiden Flotten herfielen. Die verbliebenen Chaos Space Marine-Schiffe aus Ahrimans Flotte wurden zerstört, aber die imperiale Flotte war immer noch gefährlich.1 K.21
Sanakht schwebte in der Flamme nach oben und das Athenäum ging auf ihn über. Körperlich veränderte er sich nicht, aber psionisch sah er aus wie der Schatten von etwas Großem mit Flügeln, Armen und Hörnern. Sanakht murmelte Prophezeiungen vor sich hin. Nur Sekunden später rissen die Grey Knights die Tür telekinetisch auf und stürmten hin, die Rubricae stellten sich ihnen entgegen. Cendrion versuchte, Ahzek Ahriman mit seinem Nemesis-Psischwert zu erschlagen, aber Ahriman verwandelte seine Gestalt in Rauch und ließ den Hieb durch sich hindurchfahren. Dann ließ er das Psischwert explodieren und Cendrion ging verstümmelt zu Boden.1 K.20
Ahriman öffnete einen Riss zum Warp und ließ sich und Sanakht durch den Warp auf die Wort des Hermes von Ignis zutreiben, wo er materialisierte.1 K.21
Ohne das Athenäum kehrte der Warp mit aller Macht in das Innere Apollonias zurück. Er löste die Materie des Mondes auf und Apollonia implodierte.1 K.21

Von Ahrimans Flotte existierten nur noch die Schiffe der Thousand Sons, und auch von denen war eines verloren. Die imperiale Flotte hätte sie vernichtet, aber in diesem Augenblick kam eine Flotte der 13. Kompanie der Space Wolves unter Grimur Red Iron aus dem Warpsturm geprescht: die Hels Tochter, die Sturmwyrm, die Drudenhammer und die Todeslachen. Ahriman hatte die Visionen ihres obersten Runenpriesters Sycld manipuliert. Das Auftauchen dieser Schiffe warf die imperiale Flotte in Unordnung. Die Space Wolves starteten sofort blutige Enteraktionen gegen die imperialen Schiffe. Die Hels Tochter enterte die Eid des Sigiliten, weil Syclds Visionen ihm gesagt hatten, das sei Ahrimans Schiff. Grimur Red Iron tötete an Bord der Eid des Sigiliten einige Grey Knights, als er jedoch ihr Fleisch kostete, merkte er, dass er nicht gegen Thousand Sons gekämpft hatte. Syclds Visionen waren eine Falle gewesen. Ahriman ließ Grimur über Sycld eine Nachricht zukommen: Er habe ihn manipuliert und Grimur habe ihm gute Dienste geleistet. Grimur tötete Sycld.1 K.21 Dann zogen sich die Space Wolves aus der Schlacht zurück.1 Epilog
Der Warpsturm hüllte das Raumgebiet ein und es gab eigentlich kein Durchkommen, aber an der Stelle wo Apollonia gewesen war hatte sich ein Wirbel gebildet, ein Übergang zum Warp, ein Tunnel. Durch diesen Tunnel entkam Ahrimans Flotte. Sein nächstes Ziel war der Planet der Zauberer.1 K.21

Die Eid des Sigiliten war das einzige imperiale Raumschiff, das die Schlacht letztendlich überstand.1 Epilog

Anmerkung

Die Schreibweisen sind unterschiedlich: Es heißt Athenäum von Kalimakus (mit einem l), aber benannt ist es nach Mahavastu Kallimakus (mit zwei l).

Quelle