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Warhammer 40.000: Dawn of War - Winter Assault

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Winter Assault Cover

Das Computerspiel Winter Assault ist das erste Add-on zum Computerspiel Warhammer 40.000: Dawn of War.

Es kommen außer neuen Einheiten, einer Winterlandschaft und vielen Verbesserungen auch eine neue Streitmacht hinzu: die Imperiale Armee.

Außerdem gibt es 2 Kampagnen, in denen nun 4 Fraktionen spielbar sind. Die Space Marines gehören jedoch nicht dazu, da sie im Grundspiel die einzige spielbare Fraktion waren.

Am 20. September 2005 wurde außerdem eine Goldversion bestehend aus Grundspiel und Addon herausgebracht.





Hintergrundgeschichte

Die Geschichte von Winter Assault spielt auf dem Eisplaneten Lorn V in dessen Ruinen ein Titan der Imperator-Klasse mit dem Namen Dominatus gefunden wurde und in 4 Kampagnen mit je 5 Missionen erzählt wird.

Je nachdem für welche der 4 Fraktionen man sich entscheidet ändern sich die Motive und der Ausgang der Ereignisse von Lorn V. In den Romanen wird jedoch nur von einem imperialen Sieg ausgegangen.

  • Die Imperiale Armee unter Führung von General Sturnn hat den Befehl den Titan Dominatus zu suchen, und so lange zu sicherzustellen bis die Ultramarines mit einem Technikerkommando eintreffen und ihn einsatzbereit machen. Unglücklicherweise wimmelt es auf Lorn V nur so von Orks und Chaos Space Marines. Als wäre das nicht schlimm genug wird das Technikerraumschiff auch noch abgeschossen und muss mitten im Feindesland notlanden. Dadurch ist Sturnn gezwungen sich zum Landeplatz vorzukämpfen und die Techniker zu Fuß zum Titan zu eskortieren. Und als wäre das nicht genug tauchen auch noch Eldar unter der Runenprophetin Taldeer auf und brabbeln etwas von einem alten Feind, der wieder auferstanden ist, sich auf den Weg nach Lorn V gemacht hat und sie ihn gemeinsam besiegen sollten. Das passt aber leider so gar nicht zu den Befehlen die Sturnn erhalten hat. Zum Ende der Kampange trotzt die imperiale Armee allen Umständen und nimmt den Titan im Namen des Imperators in Besitz.
  • Die Runenprophetin Taldeer vom Weltenschiff Ulthwé wurde nach Lorn V entsandt um die Necrons, ihre alten Feinde, die sich aus ihren jahrtausende alten Gräbern wieder erheben, zu vernichten sobald sie sie den Eisplaneten erreichen. Im verborgenen bekommen die Eldar mit, wie die imperiale Armee auf Lorn V landet und nach irgendetwas sucht. Das trifft sich gut, denn Taldeer beschließt die imperiale Armee sich ohne ihres Wissens zum Verbündeten zu machen, um sie gegen die Necrons zu werfen bis der Seelenstein, die einzige Waffe gegen die Necrons, einsatzbereit ist. Sie wird jedoch bald Zeuge von der Unfähigkeit der Menschen, da die Soldaten sich immer mit lautem Geschrei gegen die feindlichen Linien werfen, anstatt die Schwachpunkte der Feinde zuerst auszuschalten. Dadurch ist Taldeer gezwungen mehrmals zugunsten der imperialen Armee einzugreifen und hilft ihnen aus großer Not, ohne dabei jedoch von ihnen entdeckt zu werden. Leider erregten sie durch ihre präzisen Angriffe die Aufmerksamkeit eines Ork-Waaagh und sehen ihrer Vernichtung durch die unaufhörlich heranstürmenden Orkhorden entgegen. Bei ihren verzweifelten Fluchtversuchen gegen die Orks werden die Eldar schließlich auch von der imperialen Armee entdeckt. Taldeer bietet General Sturnn einen Handel an, worauf er den Eldar Asyl gewährt. Als Taldeer Sturnn von der Gefahr die von den Necrons ausgeht erzählt, ist ihm das herzlich egal und überhaupt ist eh alles was sie sagt gelogen, da sie ein Alien ist und nur das Wort des Imperators wahr ist. Zornig trennen sich wieder die Wege der beiden und Taldeer kommt zur Einsicht das Orks Opfer ihrer Natur sind, aber die Menschen sind vorsätzlich stur und blind und es ein Witz des Universums ist, dass die Menschen bis heute überlebt haben. Letzendlich schafft Taldeer durch den Einsatz des Seelensteins und der Hilfe des Titan Dominatus die Necrons von Lorn V zu besiegen, aber sie weiß die Necrons haben sich erhoben und sie werden bald wieder auf sie treffen.
  • Die Chaos Space Marines der World Eaters unter Chaosgeneral Crull sind auf Lorn V in ständige Kämpfe mit den Orks verwickelt. Bisher war die Orkbedrohung unter Kontrolle, da sich die Orkklans gegenseitig bekämpften. Doch dann taucht ein Ork mit Namen Gorgutz Koppjäga auf , vereinigt die Klans und steigt so zum Waaaghboss auf. Als dann die imperiale Armee landet gelangt Crull bei einem Verhör an die Information das die Imperiale Armee auf der Suche nach dem Titan Dominatus ist. Ein Titan dieser Klasse ist eine zu mächtige Waffe, als das er dem Imperium in die Hände fallen darf. Aus diesem Grund vereinbart er mit Gorgutz einen Nichtangriffspakt bis die imperiale Armee vernichtet ist. Crull metzelt sich seine Bahn durch die Reihen der imperialen Armee, die sich ihm natürlich in den weg stellt und muss bald merken das Orks sich nicht als Verbündete eignen, da sie seine Streitkräfte ebenfalls ständig angreifen. Zu allem übel stellen sich ihm auch noch die kümmerlichen Eldar in den Weg und zwingen ihn sogar einen Blutdämon zu beschwören. Schlussendlich erreicht Crull allen Umständen zum trotz den Titan und nimmt ihn im Namen von Khorne ein. Nun ist er bereit um im ganzen Universum Blut zu vergießen. "Blut für den Blutgott!"
  • Die Orks von Lorn V werden immer mehr von den Chaosboyz weggemoscht. Einige Orks sprechen sogar schon von "ergäbän". Ein echter Ork würde sowas nie in den Mund nehmen und ein Orkhühne mit Namen Gorgutz taucht wie aus dem nichts auf, moscht kurzerhand diese unorkigen Zweifler weg und vereinigt die sich gegenseitig bekämpfenden Klans zu einem Waaagh der gleich in die Offensive gegen die ständig angreifenden Chaosboyz geht. Gorgutz hetzt einfach zwei hungrige Squiggofanten auf sie. Nach diesem lustigen gemosche leistet sich Gorgutz einen Rundflug mit dem von seinen Mekz gebauten Flugzeug. Das dann der Flugboy mitten im Gebiet von Crulls Chaosboyz versenkt. Gorgutz ist natürlich mächtig wütend, denn wäre der Flugboy dabei nicht gestorben, hätte Gorgutz ihn todprügeln können. Aber der Absturz hatte auch etwas Gutes, denn Gorgutz hatte genug Chaosboyz zum moschen um sich herum und er konnte sein neues "glitzärndäs Dingsbums" austesten das sein Mek gebaut hatte(ein elektronisches Schutzschild). Crull erkennt das jedoch schnell und kappt die Energiezufuhr vom Schutzschild, daraufhin erleidet Gorgutz die Prügel seines Lebens bei der er fast draufgegangen wäre. Zum Glück landen in diesem Moment die Imperial'z Boyz, sie lenken Crull natürlich ab und verschaffen Gorgutz die Gelegenheit zur Flucht. Das nächste Ziel von Gorgutz war daraufhin seine Trophäenstangä mit schönen Schädeln zu schmücken und General Sturnn von den Imperial'z Boyz war sein erstes Ziel. Er stürmte schließlich die Bastion der Imperial'z und moschte Sturnn in einem heftigen Zweikampf wech. Danach findet auch noch der Schädel von Runenprophetin Taldeer seinen Platz auf der Stange. Letzendlich fehlt ihm nur noch ein Schädl und zwar der von Crull. Um an Crull heranzukommen, heckt Gorgutz einen für Orkverhältnisse gerissenen Plan aus. Er haut mit seinem Waaagh einfach die Teile des Titan Dominatus zu klump, was Crull keine Wahl lässt als zu seinem Schutz zu eilen. Beim aufeinandertreffen der beiden landete über ihnen ein Monolith der Metall Boyz (Necrons). Das trifft sich gut, denn ein Necron Schädl fehlt noch auf seiner Trophäenstangä. Nachdem der Waaagh die Metall Boyz nun auch weggemoscht hat, sucht er wieder Crull, der durch das durcheinander mit den Metall Boyz entkommen war, aber letzendlich landete auch Crulls Schädl auf der Trophäenstangä von Gorgutz. Nun hat sich Gorgutz den Beinammen "Koppjägga" redlich verdient und er hält Ausschau nach dem nächsten Planeten, wo er weitermoschen kann.

Weblinks