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Warhammer 40.000: Dawn of War

Aus Warhammer 40k - Lexicanum
Version vom 15. April 2014, 13:48 Uhr von Bruenor (Diskussion | Beiträge) (interlexi)
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Dawn of War Cover

Dawn of War ist das bisher erfolgreichste Computerspiel, das im Warhammer 40.000-Universum spielt. Es gehört zum Genre der Echtzeitstrategiespiele.

Mittlerweile sind mehrere Erweiterungen zum Grundspiel erschienen (siehe unten).

Für weitere Produkte der Dawn of War-Reihe, siehe: Dawn of War


Grundspiel

Spielbare Parteien in Dawn of War sind Space Marines, Orks, Eldar und Chaos Space Marines.

Eines der innovativen Features an Dawn of War ist die Auswahl eines Farbschemas. Der Spieler bestimmt selbst, wie seine Einheiten aussehen sollen. Es wird nicht nur eine Farbe festgelegt, man kann sogar die Augenfarbe bestimmen. Die Spieledesigner stellen vor allen Dingen das Moral- und Geländesystem als gelungene Neuerung des Genres heraus.

Die Grafik ist nicht wie in anderen Spielen zu Warhammer 40k für ihre Zeit verpixelt oder gar veraltet. Sie entspricht dem damaligen Standard und setzte bei Erscheinen für das Strategiegenre die Messlatte ein Stück höher. Soundtrack und Sprachausgabe haben ein hohes Niveau.

Hintergrundgeschichte

Die Mächte des Chaos suchten schon hunderte von Jahren nach dem Maledictum. Als imperiale Archäologen auf einer fremden Welt den ersten Hinweis auf das Maledictum selbst und seinen Aufenthaltsort auf Tartarus entdeckten, erfuhren Chaos Space Marines der Alpha Legion irgendwie davon. Die Alpha Legion unter General Bale initiierte eine Orkinvasion des Planeten, indem sie den Waaaghboss Orkamungus mit Waffen und Ausrüstung bestachen und dass sie ihm und seinem Waaagh überhaupt den Planeten Tartarus zur Kriegsführung zur Verfügung gestellt haben.

Die Orks brandeten mit ungeheuerer Macht in die Verteidigung der imperialen Armee. Als das 37. Tartarus Regiment unter Oberst Carus Brom schon kurz vor der Vernichtung stand, traf die 3. Kompanie der Blood Ravens unter Captain Gabriel Angelos auf dem Planeten ein und nahm sofort den Kampf gegen die Orks auf. Die Blood Ravens nutzten geschickt die Vorschriften des Adeptus Astartes und gewannen jede Schlacht. Somit konnten sie die Hauptstadt von Tartarus, Magna Bonum, sichern. Nichtsdestotrotz breiteten sich die Orkgebiete immer weiter aus und obwohl die Blood Ravens auch den Waaaghboss Gorkamungus eliminieren und die Orks so ihrer Führung berauben konnten, blieb dem Imperium nichts anderes übrig als die 4 Milliarden Zivilisten von Tartarus zu evakuieren. Inquisitor Mordecai Toth traf kurze Zeit später ein und warnte Angelos vor einem nur noch 3 Tage entfernten Warpsturm, der sich Tartarus näherte und forderte die Blood Ravens auf den Planeten zu verlassen.

Chaoskultisten bereiten die Zeremonie mithilfe des Schlüssels vor. (Dawn of War)

Die Blood Ravens blieben auf dem Planeten, obwohl der Warpsturm immer näher rückte. Die Eldar vom Weltenschiff Biel-Tan lockten die Blood Ravens am Berg Korath in eine Falle, da sie glaubten, das Maledictum wäre nur in ihren Händen sicher. Die Blood Ravens kämpften sich aus der Falle heraus und konnten im Nachstoßen die Kräfte der Eldar schwer schlagen, obgleich diese sogar in den Ruinen der Stadt St. Lloovre Marr von einem Avatar des Khaine unterstützt worden waren. Die Eldar hatten den Schlüssel zum Maledictum bewacht und an diesem trafen eine Runenprophetin und Captain Angelos aufeinander. Sie einigten sich auf eine Art Waffenstillstand und Kooperation. Der Alpha Legion gelang es jedoch, den Schlüssel an sich zu bringen. Die Alpha Legion hatte die Imperiale Armee unterwandert und ein Viertel der Kräfte auf Tartarus liefen zu ihnen über. Dadurch brach auch die Verteidigung gegen die sich immer weiter ausbreitende Orkbedrohung fast völlig zusammen.

Die Blood Ravens verfolgten die Spur der Verräterlegionäre und ihrer Chaoskultistenhorden unerbittlich und konnten sie schließlich in einer der größten Städte des Planeten stellen. Die Alpha Legion hatte die Stadt, unter anderem mit einem großen Graben, befestigt, doch die Blood Ravens überwanden alle Hindernisse und fegten den Widerstand der Chaoskräfte hinweg. Der Chaoshexer Sindri war gerade dabei, die Macht des Maledictums zu entfesseln, scheiterte jedoch daran, dass er kein passendes Opfer darbringen konnte. Als die Blood Ravens zum Ritual stießen, verriet er General Bale, der im Zweikampf von Captain Angelos erschlagen wurde. Mit Bales Blut konnte Sindri nun die Macht des Maledictums entfesseln. Zusammen mit dem Hexer floh auch der Scriptor Isador Akios, ein enger Freund von Captain Gabriel Angelos. Isador war von Sindri mental schon lange verführt worden, die Macht des Maledictums für sich selbst und das Imperium nutzbar zu machen.

Die Blood Ravens blieben hart auf der Spur des Verräters und der Chaos Space Marines. Isador versuchte, Sindri das Maledictum zu entreißen, doch der Chaoshexer erwies sich als zu stark und ließ den Scriptor zurück, damit dieser seinen Streit mit Captain Angelos austragen konnte und um sich selbst Zeit zu verschaffen. Dabei stellte er Isador einen Blutdämon zur Seite. Auch dies konnte die Blood Ravens nicht aufhalten. Nachdem die Kräfte der Alpha Legion zerschlagen waren, trafen Isador und Angelos aufeinander. Isador schien zunächst zu triumphieren und warf Angelos den Verrat an seiner Familie vor. Solange dieser Makel auf Angelos ruhte und diesen zweifelnd hinterließ, würde er niemals Isador bezwingen können, verkündete der Scriptor. Angelos rang in einem harten Zweikampf dann seinen alten Freund nieder. Schwer verwundet erklärte Isador, daß er seinen Irrtum erkannt habe, die Macht nur zum Guten des Imperiums verwenden zu wollen. Ohne mit der Wimper zu zucken exekutierte Angelos Isador mit einem Kopfschuss.

Schließlich mußten die Blood Ravens mit der Hilfe des Inquisitors und den Eldar sich den mit dem Maledictum zum Dämonenprinz aufgestiegenen Sindri stellen.

Auch als Dämonenprinz konnte Sindri seiner Vernichtung nicht entgehen. Als Angelos jedoch das Maledictum mit dem Dämonenhammer Toths und mit seiner Zusicherung zerstören wollte, stellten sich Ihnen die Eldar entgegen. Wäre es nicht schon zu spät gewesen, wäre es erneut zum Kampf mit den Eldar gekommen, so aber wurde das Maledictum vernichtet. Dies hätte eigentlich den Dämon ausgemerzt, doch durch die vielen Opfer des Krieges und des damit vergossenen Blutes, nicht zuletzt der mächtigen Persönlichkeiten Isadors, Bales und Sindris wurde der wohl mit Khorne assoziierte Dämon durch die Zerstörung seines Gefängnisses nicht mitvernichtet, sondern befreit. Er kündigte Angelos darauf hin an, ihn aus Dankbarkeit für sein Blutvergießen und seiner damit verbundenen Befreiung nicht zu töten, aber in der Zukunft für den Untergang aller an den Ereignissen auf Tartarus Beteiligten Sorge zu tragen. Angelos jedoch verkündete dem Dämon nur seine Wachsamkeit und die Bereitschaft sich für die Eliminierung des Dämons verantwortlich zu zeigen. Die Blood Ravens, Eldar und der Inquisitor verließen daraufhin den verwüsteten Planeten, um den sich nun der Warpsturm schloss.

Erweiterung: Winter Assault

Winter Assault Cover

In der Erweiterung Warhammer 40.000: Dawn of War - Winter Assault kommt außer neuen Einheiten, einer Winterlandschaft und vielen Verbesserungen auch eine neue Streitmacht hinzu: die Imperiale Armee.

Außerdem gibt es 2 Kampagnen, in denen nun 4 Fraktionen spielbar sind, wobei sich die Eldar und die Imperiale Armee bzw. die Orks und die Chaos Space Marines je eine Kampagne "teilen". Die Space Marines gehören jedoch nicht dazu, da sie in der Hauptkampagne die einzige spielbare Fraktion waren. Am 20. September 2005 wurde außerdem eine Goldversion bestehend aus Grundspiel und Addon herausgebracht.







Erweiterung: Dark Crusade

Dark Crusade Cover

Die zweite Erweiterung Warhammer 40.000: Dawn of War - Dark Crusade erschien am 27.10.2006. In ihr kommen mit den Necrons und den Tau zwei neue Völker zu denen des Grundspiels hinzu.

Neu in dieser Erweiterung ist der sogenannte nichtlineare Spielverlauf, in welchem man den ganzen Planeten, der den Namen Kronus trägt, erobern muss. Dabei existieren verschiedene Gebiete auf der Planetenoberfläche, welche sich jeweils im Besitz eines der Völker befinden. Um ihnen dieses Gebiet abzunehmen, muss eine Schlacht auf dem dazugehörigen Schlachtfeld gewonnen werden. Allerdings können andere Völker einen erneut herausfordern, um ebenso das Gebiet zu erobern.

Dark Crusade wurde als Stand-Alone-Erweiterung veröffentlicht. Das bedeutet, es ist ohne die Vollversion Dawn of War und die erste Erweiterung Winter Assault installierbar und spielbar. Allerdings muss der Spieler dann mit Einschränkungen im Mehrspielermodus rechnen.


Erweiterung: Soulstorm

Soulstorm Titelbild

Die dritte Erweiterung Warhammer 40.000: Dawn of War - Soulstorm erschien am 7. März 2008. In ihr kommen mit den Dark Eldar und den Adeptus Sororitas zwei weitere neue Völker zu denen des Grundspiels hinzu. Außerdem können erstmals Lufteinheiten eingesetzt werden, wodurch das Spiel noch mehr Möglichkeiten bietet.

Das "Meta-Spielprinzip", das Dawn of War Dark Crusade eingeführt hat, wird bei Dawn of War: Soulstorm weiter ausgebaut: damit können die Schlachten auch auf interplanetarer Ebene ausgetragen werden, was konkret bedeutet, dass dieses Mal um ein ganzes Sternensystem, hierbei handelt es sich um das Kaurava-System, gekämpft wird.

Wie auch Dark Crusade ist das Spiel ohne das Grundspiel und eines der beiden Addons spielbar. Allerdings hat der Spieler dann im Mehrspielermodus nur die Auswahl zwischen den 2 neuen Fraktionen aus Soulstorm.



Sammelboxen

Mit der ersten Dawn of War Erweiterung Winter Assault erschien die Sammelbox Dawn of War: Gold Edition, die sowohl das Hauptspiel als auch die Erweiterung beinhaltete. Den gleichen Inhalt hat auch das Pack "Dawn of War: Imperial Guard Edition" (und eine Dog Tag).

Auch bei der 2. Erweiterung Dark Crusade erschien gleichzeitig eine passende Sammelbox mit dem Namen Dawn of War: Anthology. Sie beinhaltete das Hauptspiel sowie die beiden Add-Ons Winter Assault und Dark Crusade.

Zu der Erweiterung Soulstorm erschien am selben Tag auch die Sammelbox Dawn of War: The Complete Collection. Sie enthielt das Original Dawn of War, sowie die drei Erweiterungen Winter Assault, Dark Crusade und Soulstorm. Diese macht es Neueinsteigern einfach, in das Spiel Dawn of War einzusteigen und besonders den Multiplayer-Kontent ohne Einschränkungen zu genießen.

Außerdem existiert ein Sammelpack namens "Dawn of War: Tau Edition". In diesem sind das Grundspiel, sowie "Dark Crusade" (und als "spezielle Zugabe" eine Münze) enthalten.

Des weiteren gibt es eine "Sisters of Battle Edition" genannte Sammelpackung, mit dem Grundspiel, sowie der Erweiterung "Soulstorm" und einem Schlüsselanhänger.

Goldversion Cover
Anthology Cover
Complete Collection Cover

Herausgeber

THQ brachte bereits viele erfolgreiche Strategiespiele auf den Markt, unter anderem Homeworld und das ähnliche, aber im 2. Weltkrieg angesiedelte Company of Heroes. Desweiteren haben sie den auch im Warhammer 40,000-Universum angesiedelten Ego-Shooter Firewarrior herausgebracht.

Weblinks