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Titanenkind

Aus Warhammer 40k - Lexicanum
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Die Titanenkind war ursprünglich ein Kriegsschiff des Adeptus Mechanicus, später wurde es abtrünnig.

Allgemeines

Die Titanenkind war als Kriegsschiff konzipiert, 6 km lang und aus Stahl und Granit gefertigt.1 K.1 Die einzige Besatzung bestand aus Techpriesterin Carmenta, dem Navigator Egion und Servitoren.1 K.2,K.4 Carmenta steuerte das Schiff von der Brücke aus, mit einem gigantischen Knäuel von Kabeln mit dem Schiff verbunden.1 K.4 Sie besaß auch eine Funkverbidnung zur Titanenkind, über die sie allerdings nur Statusberichte abrufen konnte.1 K.1

Geschichte

Die Titanenkind wurde vom Adeptus Mechanicus als Kriegsschiff konstruiert. Techpriesterin Carmenta modifizierte das Schiff, sodass sie allein es steuerte, indem sie ihren Verstand direkt mit dem Maschinengeist verband. Das Adeptus Mechanicus betrachtete so etwas als Blasphemie: Der Maschinengeist eines kompletten Schiffes sei viel zu groß und mächtig, um von einem einzigen Verstand gesteuert zu werden, und würde den Benutzer irgendwann in den Wahnsinn treiben. Da das nur die letzte in einer Reihe von Sünden gewesen war, ging das Adeptus Mechanicus gegen sie vor und sie floh mit der Titanenkind.1 K.4 Carmenta wollte nichts mehr, als mit der Titanenkind verbunden zu sein.1 K.1

Sie fand ein treibendes Schiff mit den Renegaten-Space Marines Astraeos, Kadin, Thidias und Cadar in Kryostasis. Sie weckte sie auf und sie schworen, sie zu beschützen.1 K.1

In der Folge kreuzte sie am Rand des Wirbel des Chaos. Carmenta wurde durch die Verbindung mit der Titanenkind aber tatsächlich geistig verwirrt, trennte die Verbindung und irrte durch das Schiff. Während die Titanenkind so hilflos durch das All trieb, wurde sie von von der Chaos Space Marines-Kriegerschar Die Entsetzlichen und ihrem Schiff, der Blutsichel, entdeckt und geentert. Ahzek Ahriman versteckte sich bei den Entsetzlichen in der Identität eines unterwürfigen Hexers namens "Horkos". Ahriman offenbarte versehentlich seine wahren Fähigkeiten, als er während der Enterung in Notwehr einen Dämon tötete und dabei von Astraeos beobachtet wurde.1 K.1

Die Entsetzlichen richteten sich auf der Titanenkind ein und ihre Maschinenseher versuchten, sie wieder flugfähig zu machen, aber ihre Systeme sprachen nicht an. Carmenta wurde versklavt und nicht weiter beachtet. Astraeos, Kadin und Thidias waren Gefangene. Der Hexer Maroth hatte Cadar in einen Besessenen verwandelt.1 K.2 Während die Titanenkind noch funktionsunfähig war, wurden die Blutsichel und die Titanenkind von einem Schiff der Thousand Sons gefunden. Tolbek von der Bruderschaft des Staubs kam mit einer Leibwache von zwei Rubicae an Bord, um heimlich nach Ahriman zu suchen. Als er ihn fand, wollte er ihn gefangennehmen und es kam zum Kampf. Die komplette Führungsriege der Entsetzliche wurde getötet und Tolbek beging Selbstmord bevor Ahriman ihn verhören konnte. Maroth hatte überlebt, war aber durch Ahrimans mentalen Angriff schwachsinnig geworden.1 K.3 Mit Hilfe Maroths befreite Ahriman Astraeos, Kadin und Thidias und sie mordeten sich einen Weg zur Brücke, wo Carmenta sich wieder mit der Titanenkind verband. als Erstes verriegelte sie sämtliche Schotten der Sektionen, in denen sich die Entsetzliche, ihre Diener und ihre Sklaven aufhielten. Dann funkte sie die Blutsichel an, sie wären verraten worden, woraufhin die Blutsichel das Schiff der Thousand Sons angriff. Carmenta tötete die Maschinenseher der Entsetzlichen durch Stromschläge und flutete die Gänge der Titanenkind mit Plasma und verbrannte die Entsetzlichen zu Asche. Inzwischen hatte die Blutsichel das Thousand Sons Schiff schwer beschädigt und setzte Enterkommandos aus. Die Titanenkind flog hinter das Heck der Blutsichel, zerstörte ihren Antrieb und floh dann in den Warp.1 K.4

Während der Reise debattierten Astraeos und seine Brüder und sie entschlossen sich, weiterhin Ahriman zu folgen. Ahriman untersuchte die beiden Rubrica-Marines, die Tolbek mitgebracht hatte: Helio Isodorus und Mabius Ro. Ihm wurde erst jetzt richtig bewusst, was er seiner Legion angetan hatte. Außerdem wurde er wütend, dass sich jemand in sein Leben einmischte: Er wollte herausfinden, wer ihn jagte.1 K.5

Die Titanenkind brachte sie zu den zwölf Standorten, an denen Ahzek Ahriman andere Thousand Sons vermutete, aber dort war niemand.1 K.5 Schließlich flog Ahriman zum Orakel der Vielen Augen, tiefer im Wirbel des Chaos. Während Ahriman es besuchte, bildeten sich im System merkwürdige Nebel, in denen sich Dinge bewegten. Als sie der Titanenkind immer näher kamen, eröffnete sie das Feuer, aber ohne sichtbaren Effekt. Als jedoch Ahriman mit seinem Landungsschiff den Mond des Orakels verließ, geriet der Nebel in Aufruhr und an Bord des Landungsschiffes erschienen fünf Warpkrallen aus dem Warp, die Ahriman zu Amon bringen wollten. Während Ahriman gegen sie kämpfte, kam es zu einer Bruchlandung im Hangar der Titanenkind und Astraeos und die anderen halfen ihm, sie zu töten.1 K.7

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Quelle