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Tabletopspiel: Unterschied zwischen den Versionen

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Als '''Tabletop''' bezeichnet man ein [[Strategiespiel]]system, bei dem mit Miniaturen (früher aus [[Zinn]] gegossen oder aus Papier ausgeschnitten, heute meist Zinn- oder auch [[Kunststoff]]iguren) auf einer Oberfläche ohne Spielfelder gespielt wird. Die Figuren werden meistens sorgfältig zusammengebaut und aufwändig bemalt. Die Spielfläche wird oft mit so genannten Geländeteilen (Hügel, Wälder, Ruinen aus Modellbauläden oder selbstgebaut) gestaltet. Da es kein herkömmliches Spielbrett gibt und somit auch keine Spielfelder vorhanden sind, werden Entfernungen (Bewegungs- oder Schussreichweiten) mit einem Maßband ausgemessen.
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Als '''Tabletopspiel''' (von Englisch ''tabletop'' = Tischoberfläche), im Spielerjargon nur kurz '''Tabletop''' genannt, bezeichnet man ein Strategiespielsystem, bei dem mit [[Miniatur]]en auf einer freien Oberfläche ohne Spielfelder gespielt wird.
  
Die heutigen Tabletopspiele sind Weiterentwicklungen des so genannten [[Kriegsspiel]]s, das Anfang des 19. Jahrhunderts von Baron von Reisswitz entworfen wurde, um preussische Offiziere in Strategie zu trainieren. Mit einem sehr komplexen System von Spielregeln wird versucht, möglichst alle Aspekte einer tatsächlichen Schlacht im Spiel umzusetzen. So werden in vielen Tabletops Panik, Flucht, Vor-und Nachteile von Gelände, Bewegungsbeeinträchtigung durch schwere Rüstung sowie Einheiten mit spezieller Taktik und [[Fechtart]] wie [[Phalanx]], Plänkler, leichte [[Kavallerie]] und natürlich die Eigenschaften der verschiedenen Waffen regeltechnisch umgesetzt.
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==Ursprung==
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Die heutigen Tabletopspiele sind Weiterentwicklungen des sogenannten [http://de.wikipedia.org/wiki/Kriegsspiel Kriegsspiels], das Anfang des 19. Jahrhunderts von Baron von Reisswitz entworfen wurde, um preußische Offiziere in Strategie zu trainieren.
  
Tabletops teilen sich in mehrere Bereiche auf. Zuerst teilen sie sich in verschiedene Maßstäbe auf. Am bekanntesten sind die Maßstäbe 6mm, 10mm, 15mm, 25mm, 28mm und 54mm. Die mm Anzahl gibt die größe eines durchschnittlichen Menschenmodells in mm an. Der 6mm 10mm und 15mm Maßstab wird zumeist für [[Historische Tabletops]] genutzt, während der 25mm und der 28mm Maßstab für fast alle [[Fantasy]] und [[Science Fiction]] Tabletops genutzt wird, da er eine höhere Detailverliebtheit ermöglicht und dem einzelnen Modell eher gerecht wird, als die kleineren Maßstäbe, bei denen Modelle zumeist in Gruppen zusammen auf einer Standfläche plaziert werden.
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==Allgemeines==
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In einem Tabletop wird mit einem sehr komplexen System von Spielregeln versucht, möglichst alle Aspekte einer tatsächlichen Schlacht im Spiel umzusetzen. So werden in vielen Tabletops Panik, Flucht, Vor- und Nachteile von Gelände, Bewegungsbeeinträchtigung durch schwere Rüstung sowie Einheiten mit spezieller Taktik, Eigenschaften und verschiedenen Waffen und Ausrüstungen regeltechnisch umgesetzt. Zur Zufallssimulation werden in der Regel [[Würfel]] verwendet.
  
Die kleineren Maßstäbe werden fast ausschließlich genutzt um Schlachten zwischen gigantsichen Armeen darzustellen. 25mm Tabletops teilen sich jedoch noch einmal in normale und in Skirmisher Tabletops bzw zahlreiche Zwischenbereiche auf. [[Warhammer]] beispielsweise zählt zu den traditionelleren Systemen und stellt Schlachten zwischen größeren Armeen dar. Truppen werden in Kampfverbänden oder Regimentern zusammengefasst und in Gruppen gesteuert. Das einzelne Modell erfährt weniger Beachtung. Die Modellanzahlen liegen pro Armee meist bei über 100 Modellen.
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Der kreative bzw. Hobby-Aspekt eines Tabletops nimmt für die Hobbyisten einen großen Raum ein. Die [[Miniatur]]en (früher aus Zinn gegossen oder aus Papier ausgeschnitten, heute meist aus Spezialgussmetall oder Kunststoffen wie [[Resin]] oder Polystyrol hergestellt) werden meistens sorgfältig aus Einzelteilen zusammengebaut (oftmals sogar umgebaut) und aufwändig bemalt. Die Spielfläche besteht aus einer beliebigen freien Oberfläche oder einem selbstgebauten Spieltisch und wird oft mit so genannten [[Geländeteil]]en (Hügel, Wälder, Ruinen aus Modellbauläden oder selbstgebaut) gestaltet. Da es kein herkömmliches Spielbrett gibt und somit auch keine Spielfelder vorhanden sind, werden Entfernungen (z.B. Bewegungs- oder Schussreichweiten) mit einem [[Maßband]] ausgemessen.
[[Skirmisher]] Tabletops hingegen benötigen ungleich weniger Modelle. Meistens wird jedes Modell separiert gespielt (z.B. Fearless), oder in kleineren Truppenverbänden zu 2-4 Modellen zusammengefasst (z.B. Confrontation).
 
Zwischenbereiche stellen [[Chronopia]] oder Dark Age dar, welche etwas größere Truppenverbände nutzen, aber eine Vielzahl an Einzelmodellen besitzen.
 
  
Regeltechnisch werden die meisten Aktionen über Würfelwürfe bestimmt. Die meisten Systeme nutzen [[Würfel im Rollenspiel|W6, W10 oder W20]], allerdings gibt es schon Systeme welche mit Pokerkarten gespielt werden. Es ist allgemein die Tendenz zu erkennen, dass verschiedene Spielelemente verknüpft werden. Mage Knight ließ den von [[Trading Card Game|Trading Card Games]] bekannten Sammlereffekt hineinfließen, indem die Figuren in "Boosterpacks" verkauft wurden. Zudem führten sie die Standfläche (Fachbegriff: [[Base (Tabletop)|Base]]) als Lebenspunkt- und Werteanzeige ein. Confrontation nutzt Karten zur Festlegung der Zugreihenfolge
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Auch der optische Aspekt wird bei Tabletops großgeschrieben. Im Gegensatz zu [[Brettspiel]]en kann man hier die Figuren in beliebigen Posen und mit unterschiedlichen Waffen, Ausrüstung und anderen Teilen zusammenbauen, und sie sind dafür gedacht, zur Erkennung ihrer Eigenschaften und Zugehörigkeit bemalt zu werden. Außerdem belohnen die Regeln des Spiels oft großen Aufwand, indem für den Einsatz bestimmter Regeln oft Umbauten zwingend nötig sind. So stellen viele Spieler Armeen auf, bei der jede Figur aufwendig umgebaut wurde. Man kann auch immer wieder Armeen sehen, deren Bemalstandard dem eines Vitrinenstücks entspricht.
  
Am weitesten verbreitet sind die Produkte von [[Games Workshop]] wie [[Warhammer Ancient Battles]], [[Warhammer Fantasy]], [[Warhammer 40k|Warhammer 40000]] und [[Herr der Ringe]].  
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==Maßstab==
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Tabletops teilen sich in verschiedene Maßstäbe auf. Die kleineren Maßstäbe werden fast ausschließlich genutzt um Schlachten zwischen gigantischen Armeen darzustellen. 25mm Tabletops teilen sich jedoch noch einmal in normale und in Skirmish-Tabletops (Skirmish = engl. für Scharmützel, d.h. kleinste Konflikte) bzw. zahlreiche Zwischenbereiche auf. [[Warhammer 40.000]] zählt zu den traditionelleren Systemen und stellt Schlachten zwischen Armeen dar, deren Größe grob der einer modernen Infanteriekompanie entspricht. Truppen werden in Einheiten zusammengefasst und gruppiert gesteuert. Das einzelne Modell erfährt weniger Beachtung. Die Modellanzahlen liegen pro Armee meist bei etwa 100 Modellen.
  
Neben Games Workshop gibt es mehrere bekanntere Firmen: ''Excelsior Entertainment'' mit [[Chronopia]] und [[Warzone]]; ''Excalibur Miniaturen'' mit [[Fearless]] und [[Dark Age]]; ''Rackham'' mit [[Confrontation]] und  RAG'NAROK (im deutschen Vertrieb von Beutelsend); ''Urban Mammoth'' mit Void und Celtos; ''Hobby Products'' mit EMPIRE und Demonworld; ''Fantasy Production'' mit Armalion; ''Wizkids'' mit Mage Knight, Mechwarrior: Dark Age und Crimson Skies und ''FANPRO LCC'' mit [[BattleTech|Classic BattleTech]] (dem bekannteren Mechwarrior-Vorgänger).
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''Für weitere Informationen siehe den Artikel [[Maßstab]].''
  
Im Bereich historischer Schlachten ist [[De Bellis Multitudinis]] (oder DBM) zusammen mit seinem kleineren Bruder [[De Bellis Antiquitatis]](DBA) sehr verbreitet. In Deutschland wird vor allem DBM hauptsächlich im 15mm-Maßstab gespielt. Beide Systeme versuchen den Zeitraum von etwa 5000 vor Christus bis ins späte 16. Jahrhundert abzudecken.
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==Tabletop und Games Workshop==
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Von allen Tabletops sind weltweit die 3 [[Hauptsystem]]e von [[Games Workshop]] am weitesten verbreitet: [[Warhammer 40.000]], [[lex_de_whfb:Warhammer|Warhammer]] und [[lex_de_whfb:Herr der Ringe|Herr der Ringe]].
  
Daneben gibt es noch Firmen welche eine Vielzahl an Zinnfiguren in ihrem Sortiment haben, welche nicht für ein bestimmtes Spielsystem produziert werden. Zu nennen wären hier vor allen Dingen Ral Partha, Fenryll, Foundry, Reaper Miniatures und Assassin Games.
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[[Kategorie:Tabletop]]

Aktuelle Version vom 13. April 2009, 14:05 Uhr

Als Tabletopspiel (von Englisch tabletop = Tischoberfläche), im Spielerjargon nur kurz Tabletop genannt, bezeichnet man ein Strategiespielsystem, bei dem mit Miniaturen auf einer freien Oberfläche ohne Spielfelder gespielt wird.

Ursprung

Die heutigen Tabletopspiele sind Weiterentwicklungen des sogenannten Kriegsspiels, das Anfang des 19. Jahrhunderts von Baron von Reisswitz entworfen wurde, um preußische Offiziere in Strategie zu trainieren.

Allgemeines

In einem Tabletop wird mit einem sehr komplexen System von Spielregeln versucht, möglichst alle Aspekte einer tatsächlichen Schlacht im Spiel umzusetzen. So werden in vielen Tabletops Panik, Flucht, Vor- und Nachteile von Gelände, Bewegungsbeeinträchtigung durch schwere Rüstung sowie Einheiten mit spezieller Taktik, Eigenschaften und verschiedenen Waffen und Ausrüstungen regeltechnisch umgesetzt. Zur Zufallssimulation werden in der Regel Würfel verwendet.

Der kreative bzw. Hobby-Aspekt eines Tabletops nimmt für die Hobbyisten einen großen Raum ein. Die Miniaturen (früher aus Zinn gegossen oder aus Papier ausgeschnitten, heute meist aus Spezialgussmetall oder Kunststoffen wie Resin oder Polystyrol hergestellt) werden meistens sorgfältig aus Einzelteilen zusammengebaut (oftmals sogar umgebaut) und aufwändig bemalt. Die Spielfläche besteht aus einer beliebigen freien Oberfläche oder einem selbstgebauten Spieltisch und wird oft mit so genannten Geländeteilen (Hügel, Wälder, Ruinen aus Modellbauläden oder selbstgebaut) gestaltet. Da es kein herkömmliches Spielbrett gibt und somit auch keine Spielfelder vorhanden sind, werden Entfernungen (z.B. Bewegungs- oder Schussreichweiten) mit einem Maßband ausgemessen.

Auch der optische Aspekt wird bei Tabletops großgeschrieben. Im Gegensatz zu Brettspielen kann man hier die Figuren in beliebigen Posen und mit unterschiedlichen Waffen, Ausrüstung und anderen Teilen zusammenbauen, und sie sind dafür gedacht, zur Erkennung ihrer Eigenschaften und Zugehörigkeit bemalt zu werden. Außerdem belohnen die Regeln des Spiels oft großen Aufwand, indem für den Einsatz bestimmter Regeln oft Umbauten zwingend nötig sind. So stellen viele Spieler Armeen auf, bei der jede Figur aufwendig umgebaut wurde. Man kann auch immer wieder Armeen sehen, deren Bemalstandard dem eines Vitrinenstücks entspricht.

Maßstab

Tabletops teilen sich in verschiedene Maßstäbe auf. Die kleineren Maßstäbe werden fast ausschließlich genutzt um Schlachten zwischen gigantischen Armeen darzustellen. 25mm Tabletops teilen sich jedoch noch einmal in normale und in Skirmish-Tabletops (Skirmish = engl. für Scharmützel, d.h. kleinste Konflikte) bzw. zahlreiche Zwischenbereiche auf. Warhammer 40.000 zählt zu den traditionelleren Systemen und stellt Schlachten zwischen Armeen dar, deren Größe grob der einer modernen Infanteriekompanie entspricht. Truppen werden in Einheiten zusammengefasst und gruppiert gesteuert. Das einzelne Modell erfährt weniger Beachtung. Die Modellanzahlen liegen pro Armee meist bei etwa 100 Modellen.

Für weitere Informationen siehe den Artikel Maßstab.

Tabletop und Games Workshop

Von allen Tabletops sind weltweit die 3 Hauptsysteme von Games Workshop am weitesten verbreitet: Warhammer 40.000, Warhammer und Herr der Ringe.


Dieser Artikel basiert auf dem Artikel Tabletop aus der freien Enzyklopädie Wikipedia und steht unter der GNU Lizenz für freie Dokumentation. In der Wikipedia ist eine Liste der Autoren verfügbar, dort kann man den Artikel bearbeiten.