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Phantom

Aus Warhammer 40k - Lexicanum
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Phantome und Kanoptech-Phantome sind Sondenmechanoide der Necrons.1,2

Ein Kanoptech-Phantom


Beschreibung Phantom

Sie besitzen einen breiten Rückenschild, von dem ein langes Rückgrat nach unten hängt, das mit mächtigen Schockstacheln und Klingen besetzt ist. Vorne am Körper befinden sich der typische Necron-Schädel und zwei Arme mit scharfen Klingen anstelle von Fingern. Diese Klingen schneiden mühelos selbst durch die Rüstung eines Space Marines. Phantome beherrschen die Phasenverzerrung, was es ihnen erlaubt sich durch feste Materie zu bewegen.Während sie außerhalb der Phase sind, können ihnen selbst die mächtigsten Waffen im Arsenal des Feindes nichts anhaben. Im Gegenzug ist es ihnen nicht möglich in diesem Zustand den Feind anzugreifen1

Bei den Phantomen der Gruftwelt Kronus wurde beobachtet, dass sie im Kampf eine schwere Beschädigung vortäuschen und regungslos zu Boden sinken. Wenn der Feind sich ihnen nähert, an ihnen vorbeimarschiert oder sich von ihnen abwendet, richten sie sich blitzschnell wieder auf und greifen an.3

Kanoptech-Phantome

Kanoptech-Phantome sind Sondenmechanoide. 2

Miniaturen

3.Edition

5.Edition

[1] Games Workshop brachte einen mehrteilige Kunststoffbausatz heraus, der 135 Teile enthält. Aus diesem können drei Kanoptech-Phantome der Necrons gebaut werden.2


Quellen


Einheiten der Necrons
Anführer PhaeronHochlordDestruktorlord • Herrscherrrat • Kryptomant
Standard NecronkriegerExtinctor
Angeschlossene Transportfahrzeuge Kommando-GleiterGeister-BarkeNachtsichel
Elite EliminatorLeibgardePrätorianer des TriarchatsC'Tan FragmenteAlbtraumJagdläuferPariah
Sturm PhantomSkarabäusExovenatorDestruktor
Unterstützung Dominator-BarkeAnnihilator-GleiterMonolithTodessichelSpinne
Persönlichkeiten ImotekhZanndrekhObyronIlluminor SzerasOrikanAnrakyrTrazyn
Raumschiffe Cairn-KlasseScythe-KlasseShroud-KlasseJackal-KlasseDirge-Klasse