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Necrons

Aus Warhammer 40k - Lexicanum
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Die Necrons sind eine sehr alte Xenos-Spezies, die schon lange vor den Eldar existierte und die Sterne bereiste. Seit einigen Jahren (in der aktuellen Gegenwart der Warhammer 40K Spielwelt) erheben sie sich, getrieben von den C'tan, nach 60 Millionen Jahren wieder aus ihren Stasisgrüften, um die Reiche der Lebenden heimzusuchen und zu ernten.1

Allgemein

Das Äußere der Necrons erinnert an Roboter, doch die passendere Bezeichnung für diese Wesen wäre wohl Lebende Maschinen. Auf dem Schlachtfeld bewegen sich die Necronkrieger still und leblos auf ihre Gegner zu, und zeigen dabei keinerlei Anzeichen von Emotionen. Es ist anzunehmen, dass die Necrons nicht dazu in der Lage sind, Emotionen zu empfinden. Anderen Berichten empfinden die Necrons durchaus Emotionen, da sie ja belebtes Metall sind. Allerdings empfinden sie z. B. das Gefühl Angst nicht als Panik, sondern als eine negative Situation, die den Erfolg ihrer Aufgabe gefährdet und Umgangen werden muss1 Der Pariah Tomas Macabee drückte sich so aus, dass er froh darüber war, dass ihm die Todesangst genommen wurde. Er war glücklich darüber, sein altes, schwaches, fleischliches Leben hinter sich gelassen zu haben, und nun einer höheren Sache dienen zu können. 4

Im Kampf überstehen Necrons selbst solche Treffer, die für andere Wesen tödlich wären: Automatische Vorrichtungen können selbst die schwersten Schäden in kurzer Zeit wieder reparieren. Diese Fähigkeit macht die Necrons zu einem außergewöhnlich widerstandsfähigen und schrecklichem Gegner. Jeder der einmal mitangesehen hat wie sich ein Trupp Necrons nach einem direktem Treffer aus einem Kampfgeschütz wieder zusammensetzt und weitermarschiert wird dies sicher bestätigen.1

Die Geschichte der Necrons

Die Necrons sind aus den Necrontyr hervorgegangen. Diese wurden, als Belohnung für ihre Hilfe, von den C'tan mit Unsterblichkeit belohnt, indem ihre Seelen in Lebendes Metall übertragen wurden. Doch für ihre Unsterblichkeit bezahlten sie einen hohen Preis, denn ihre Persönlichkeiten wurden bei diesem Transfer praktisch ausgelöscht, so dass sie zu willenlosen Sklaven der C'tan wurden. Nur einigen der Stärksten unter den Necrontyr war es möglich einen gewissen Teil ihres Intellekts zu erhalten. Sie wurden die Necronlords. Das einzige was wirklich noch von den Necrontyr übrigblieb war ein tiefer unsterblicher Hass auf alles Lebende.1

Necrontechnologie

Die Technologie der Necrons ist eine sehr fortgeschrittene, um nicht zu sagen die fortgeschrittenste Technologie der bekannten Galaxis. Viele Techpriester und -adepten haben versucht, hinter das Geheimnis der mächtigen Teleportationstechnik der ehemaligen Necrontyr zu kommen, jedoch blieb ihnen bisher der Blick auf diese wertvolle Technik verwehrt.

Dies ist auch das bekannteste Merkmal der Necrons. Ihre Fähigkeit sich mitten in eine Schlacht zu teleportieren oder wieder heraus (je nachdem), und das alles ohne eine Spur zu hinterlassen. Sie sind wahre Meister der Terrorangriffe.
Ihrer Technologie verdanken sie es auch immer wieder im Kampf aufzustehen. Durch ihre Reparatursysteme, die in jedem Necronskonstrukt integriert sind und das Lebende Metall, aus dem ihre Fahrzeuge bestehen, kann selbst die stärkste Waffe einen Necron nicht endgültig besiegen, denn immer gibt es die Möglichkeit, daß er vollständig wiederhergestellt wiederaufsteht und den Kampf fortsetzt.

Die Waffen der Necrons sind eine weitere Besonderheit. Vom Imperium klassifiziert als Gauss-Waffen sind sie in der Lage, die Gegner in ihre Atome zu zerlegen. Ob die tödlichen Gauss-Desintegratoren der Necronkrieger, die Gauss-Desintegratorkanone der Destruktoren oder die gleißenden Gauss-Fluxprojektoren des Monolithen, alle haben sie eines gemeinsam: Sie sind absolut tödlich. Denn schon ein Schuss einer Standardwaffe dieser Armee kann die Servorüstung eines Space Marine von ihrem Träger schälen.1

Streitkräfte

Bodentruppen

Die folgenden Einheitentypen der Necrons sind bekannt:

Besondere Anführer

Die C'tan sind die Herrscher der Necrons. Nach einem Krieg unter den C'tan gibt es jetzt nur noch wenige, vermutlich vier, von denen erst zwei, die beiden erstgenannten, aktiv sind:

Das Beispiel der Pariah zeigt, dass die Necrons auch in der Lage sind, andere Völker in ihresgleichen zu verwandeln. Im Kaurava-System wurde beobachtet, wie sie das mit Menschen, Dark Eldar und Orks getan haben. Diese Personen werden dann willenlose loyale Diener der Necrons, allerdings ist unbekannt, wie sie dann aussehen oder über welche Fähigkeiten sie verfügen.5

Raumflotte

Necronflotten gehören zu den größten Schrecken des Weltraums, auf Grund ihrer Stärke von allen anderen Völkern gefürchtet. Nichtsdestotrotz wird man fast nie auf eine Necronflotte treffen, und nur selten erscheinen Invasionsflotten dieser Xenos. Obwohl diesen Flotten der Nimbus der Unbesiegbarkeit vorauseilt wurden Necronflotten von Verbänden besiegt, die wussten, dass Necronflotten nicht unbesiegbar sind, sondern nur anders bekämpft werden müssen. Allein das Fehlen jeglicher Schilde, die durch die leistungsfähigen Hüllen kompensiert werden, überrascht jeden Schiffskommandaten. Necronschiffe werden am besten vernichtet, indem man sie in der Minderheit stellt, da ihre Leistung stark beinträchtigt wird wenn sie unter Feuer geraten. Allerdings wird es nur den schnellsten Eldarschiffen gelingen einen Necronkreuzer auszumanövrieren. Necronschiffe reisen zwischen den Sternen, ohne in den Warpraum eintauchen zu müssen bzw. zu können. Sie besitzen unglaublich leistungsfähige Antriebe, welche die Necronschiffe aber schwer navigierbar machen. Wie die Bodentruppen verschwinden auch die Necronflotten, wenn sie ein bestimmtes Maß an Verlusten zu tragen hatten. Auch sie dematerialisieren und sind dem Normalraumbegebenheiten nicht mehr zugänglich.

Schiffsklassen:

Gebäude

Sterilisations-Obelisk auf Kronus

Die Architektur der Necrons ist von klaren, symmetrischen Formen geprägt. So werden häufig Quader und Obelisken mit quadratischem Querschnitt gesichtet. Alle Gebäude bestehen aus einem unbekannten schwarzen Metall. Sie scheinen generell Formen mit vierzähliger Symmetrie (z.B. die Pyramiden-Form der Monolithen) zu bevorzugen.4

Es ist nicht bekannt, dass die Necrons Gebäude besitzen würden, die irgendwelchen zivilen Zwecken dienen würden. (Immerhin benötigen sie weder Schlaf noch Nahrung.) Alle bisher bekannten Necron-Gebäude wurden für spezielle Zwecke errichtet, wie zum Beispiel die Obelisken, die auf Gruftwelten mittels ihrer Ausstrahlung Mikroorganismen abtöten.4 Auf Kronus wurden beispielsweise auch noch folgende Gebäude beobachtet:4

Raumflotte

Necronflotten gehören zu den größten Schrecken des Weltraums, auf Grund ihrer Stärke von allen anderen Völkern gefürchtet. Nichtsdestotrotz wird man fast nie auf eine Necronflotte treffen, und nur selten erscheinen Invasionsflotten dieser Xenos. Obwohl diesen Flotten der Nimbus der Unbesiegbarkeit vorauseilt wurden Necronflotten von Verbänden besiegt, die wussten, dass Necronflotten nicht unbesiegbar sind, sondern nur anders bekämpft werden müssen. Allein das Fehlen jeglicher Schilde, die durch die leistungsfähigen Hüllen kompensiert werden, überrascht jeden Schiffskommandaten. Necronschiffe werden am besten vernichtet, indem man sie in der Minderheit stellt, da ihre Leistung stark beinträchtigt wird wenn sie unter Feuer geraten. Allerdings wird es nur den schnellsten Eldarschiffen gelingen einen Necronkreuzer auszumanövrieren. Necronschiffe reisen zwischen den Sternen, ohne in den Warpraum eintauchen zu müssen bzw. zu können. Sie besitzen unglaublich leistungsfähige Antriebe, welche die Necronschiffe aber schwer navigierbar machen. Wie die Bodentruppen verschwinden auch die Necronflotten, wenn sie ein bestimmtes Maß an Verlusten zu tragen hatten. Auch sie dematerialisieren und sind dem Normalraumbegebenheiten nicht mehr zugänglich.

Schiffsklassen:

Bekannte Stützpunkte und Basen

Necrons bedienen sich scheinbar z.T. auch sogenannten Space Hulks um sich im All fort zu bewegen. Ein Beispiel zeigte ein Bericht aus dem Jahre 8551.M39. Demzufolge wurde auf einem Space Hulk ein Asteroid von hoher Dichte für die geringe Größe von drei Metern gefunden. Er schien Necronkonstrukte zu beinhalten. Desweiteren schildert der Bericht einen Angriff der Necrons auf imperiale Forscher. Der Hulk wurde im Cloras-System entdeckt.

Inspiration

Der Name Necron weist deutlich auf das lateinisch-griechische Wort für die Toten hin, wie man es auch in Nekropolis und Nekromant kennt. Die Erscheinung und das Auftreten der Necrons kann dementsprechend als Untoten-Ersatz in Robotermanier für das Science-Fiction-Genre gedeutet werden.

Auffällig ist auch die Ähnlichkeit zur Terminator-Filmreihe: Das Design des Roboterskeletts des T-800 aus dem ersten Film und aus dem Nachfolger das flüssige "lebendige" Metall des T-1000. Ebenso lassen einige Kampfmaschinen der Cyberdyne Systems Corporation die Vorläufer der kentaurischen Necron-Destruktoren erahnen.

Das von Arnold Schwarzenegger gesprochene Terminator-Filmzitat "I'll be back!" spiegelt sich schliesslich in der Benennung der Wiederauferstehungs-Sonderregel der Necrons wider: "We'll be back!" (im Deutschen jeweils: "Ich komme wieder!").

Die Parallelen zwischen den Necrons mit dem quecksilbrigen Silver Surfer als unfreiwilligen Herold des Weltenzerstörers und Planetenfressers Galactus als Entsprechung eines C'tan liefern Hinweise zur Entwicklung der tragischen Geschichte der Necrontyr.

Quellen