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Necrons

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===Beschreibung===
[[Bild:necron.jpg|[[Necronkrieger]]|thumb|right]]
Das Äußere der Necrons erinnert an Roboter, doch die passendere Bezeichnung für diese Wesen wäre wohl ''Lebende Maschinen''. Auf dem Schlachtfeld bewegen sich die Necronkrieger still und leblos auf ihre Gegner zu, und zeigen dabei keinerlei Gefühlsäußerungen. Es ist anzunehmen, dass die Necrons nicht dazu in der Lage sind, Emotionen zu empfinden. Laut anderen Berichten sind die Necrons durchaus empfindungsfähig, da sie ja belebtes Metall sind. Allerdings empfinden sie z. B. das Gefühl Angst nicht als Panik, sondern als eine negative Situation, die den Erfolg ihrer Aufgabe gefährdet und Umgangen werden muss. <sup>1</sup> Der [[Pariah (Necrons)|Pariah]] Tomas Macabee drückte sich so aus, dass er froh darüber war, dass ihm die Todesangst genommen wurde. Er war glücklich darüber, sein altes, schwaches, fleischliches Leben hinter sich gelassen zu haben, und nun einer höheren Sache dienen zu können. <sup>4</sup>
Im Kampf überstehen Necrons selbst solche Treffer, die für andere Wesen tödlich wären: automatische Vorrichtungen können selbst die schwersten Schäden in kurzer Zeit wieder reparieren. Diese Fähigkeit macht die Necrons zu einem außergewöhnlich widerstandsfähigen und schrecklichem Gegner. Jeder der einmal mitangesehen hat, wie sich ein Trupp Necrons nach einem direktem Treffer aus einem Kampfgeschütz wieder zusammensetzt und weitermarschiert, wird dies sicher bestätigen.<sup>1</sup>
===C'tan===
''Siehe [[C'tan]]''
Die Geschichte der C'tan und der Necrons ist äußerst eng miteinander verbunden. Die sonnenfressenden Sternengötter waren es, die den [[Necrontyr]] die Technologien für den [[Krieg im Himmel]] und den [[Biotransfer]] gaben. Das Verlangen nach Unsterblichkeit war schon immer stark in den kurzlebigen Necrontyr, sodass sie leicht auf das Angebot der C'tan eingingen. Durch diesen Prozess verloren sie aber auch ihre Seelen, weshalb ihr Herrscher [[Szarekh]] die Necrons nach dem Krieg im Himmel in die Rebellion führte und die C'tan mit gewaltigen Waffen zerschmetterte und die entstanden [[C'tan-Fragment]] in [[Tesserakt-Labyrinth]]e sperrte.{{A|12 K1, K.3}}
{| style="border:none; background-color:#5A5A5A;padding:5px;font-size:95%;"
''Siehe [[Krieg im Himmel]]''
Trotz ihres gigantischen Reiches hatten die Necrontyr keine Chance gegen die Alten und ihre Kontrolle über das [[Netz der Tausend Tore]]. So wurden sie stetig zurück getrieben bis sie nur noch einige abgelegene Systeme beherrschten. Gleichzeitig entstanden durch den jahrhundertelangen Kriegszustand neue Brüche in der Gesellschaft der Necrontyr und die [[Zweiten Sezessionskriege]] begannen. Am Höhepunkt ihrer Verzweiflung wurde das [[Triarchat]] vom [[C'tan]] [[Mephet'ran]], dem Gaukler, besucht.{{A|6a}} Den Archiven von [[Solemnum]] zu Folge wurden die C'tan durch eine einfache Sonde an einem sterbenden Stern entdeckt, während das [[Buch der Trauervollen Nacht]] in der [[Schwarze Bibliothek|Schwarzen Bibliothek]] sagt, dass die Sternengötter vom grenzenlosen Hass der Necrontyr auf die Alten angelockt wurden.{{A|6a}} ====Biotransfer====
''Siehe [[Biotransfer]]''
 
Mit der Hoffnung auf Einigkeit und Unsterblichkeit nahm der Stille König und die restlichen Lords bereitwillig das Angebot des Gauklers an. Nur [[Orikan]] der Seher warnte, dass ihr Volk auf ewig seine Seele durch diesen Pakt verlieren würde.{{A|6a}}
 
Mit Hilfe der Technologie der C'tan wurden schließlich alle Necrontyr durch gigantische Maschinen in Androiden aus lebenden Metall verwandelt, während die Sternengötter sich an der frei werdenden Lebensenergie labten. Bei diesem Anblick erkannte [[Szarekh]] seinen Fehler: trotz seiner neuen nie dagewesenen Kraft und geistigen Klarheit, spürte er eine unbestimmbare Leerheit in sich und erkannte, dass er seine Seele verloren hatte.{{A|6a}}
 
====Kriegsende====
Mit ihren neuen Waffen und den mit Lebensenergie der Necrontyr strotzenden C'tan waren die Necrons nun unaufhaltbar. Der Krieg nahm nie dagewesene Formen an: Schwarze Löcher wurden erzeugt, Sonnen vernichtet und schließlich drangen die Necrons sogar ins [[Netz der Tausend Tore]] ein. Bald kämpften die [[Alten]] an jeder Front und selbst die von ihnen erschaffenen Völker wurden von den Necrons bekämft und als Nahrung für ihre Sternengötter geerntet.{{A|6a}}
 
Schließlich wurden die [[Alten]] von den Necrons aufgerieben, während gleichzeitig der [[Warp]] sich regte und seine Bewohner sich auch gegen die Alten wandten.{{A|6a}}
 
Als die Vernichtung der Alten kurz vor dem Ende stand, wandte sich der Stille König gegen die C'tan. Siegestrunken und vom Kampf geschwächt sahen die Sternengötter die Gefahr nicht kommen und so konnten die Necrons unvorstellbare Energien gegen sie aufbringen. Trotzdem waren sie Manifestationen des lebenden Universums und konnten nicht getötet werden, weshalb jeder C'tan nur in tausende [[C'tan-Fragment|Fragmente]] zerrissen wurde. Jedes einzelne davon wurde von den Necrons in ein [[Tesserakt-Labyrinth]] gesperrt und sicher verwahrt.{{A|6a}}
 
[[Llandu'gor]] strafte die Necrons mit dem [[flayer curse]], dem plötzlichen Verlust der Identität, Persönlichkeit und des Gedächtnisses, kombiniert mit einem unstillbaren Hunger nach Fleisch und Blut. Viele Necrons entflohen dem Virus durch die Reise zu den [[Gruftwelt]]en, da man sich jedoch bei Berührung infizierte, nahmen sie den Virus häufig mit sich und brachten ihn damit zu großen Bevölkerungszentren.{{A|12 K.1}} In den Dynastien folgte für einen Kranken das Todesurteil, oft wurden generell die Flüchtlinge von befallenen Gruftwelten umgebracht. Einige Dynastien sahen dies anders und erlaubten die Einreise von Flüchtlingen, mit der Absicht des Stärkezuwachses ihrer Herrschaft.{{A|12 K.3}}
===Großer Schlaf===
''Siehe [[Großer Schlaf]]''
 
Während des Krieges gegen die Alten und die C'tan hatten Millionen ihre Leben verloren, während Verbündete des Feindes, die [[Eldar]] stetig an Macht gewannen. Der Stille König erkannte so, dass die Zeit der Necrons fürs erste vorüber war und befahl den Bau von unzähligen [[Stasisgruft|Stasisgrüften]], in denen sich sein Volk für sechzig Millionen Jahre zur Ruhe legen sollte.{{A|6a}}
 
Nachdem die letzte [[Gruftwelt]] ihre Tore geschlossen hatte, begab sich [[Szarekh]] auf die lange Reise in das Nichts jenseits der [[Galaxis]]. Sein letzter Befehl an seine Untertanen war, dass sie das Reich der Necrons in alter Pracht wieder aufbauen sollten.{{A|6a}} Das [[Triarchat]] ging ebenfalls nicht in den Großen Schlaf, sondern durchstreifte für die nächsten 60 Millionen Jahre die Galaxis. (Die Quelle rechnet drei [[Phaeron]]en als Triarchat und den Stillen König als übergeordneten Vierten.){{A|12 K.2}}<br>
In der Zeit des Großen Schlafes wurden die Persönlichkeiten der Necrons durch ihre Technologien und Sicherungssysteme dupliziert, wodurch sich der [[flayer curse]] ausbreiten konnte.{{A|12 K.1}}
 
===Das Grosse Erwachen===
Unzählige Necrons fielen während ihres Schlafes Naturkatastrophen, Vernichtungen der Eldar oder einfachem Zerfall ihrer Gruftwelt zum Opfer. Gleichzeitig breiteten sich kleinere Völker in ihrem früheren Reich aus und besiedelten sogar [[Gruftwelten]]. Dennoch waren immer noch Milliarden von ihnen [[M41]] bereit zum Erwachen.{{A|6a}}
 
Schließlich erwachten die Necrons, allerdings nicht geordnet und synchron, sondern aufgrund von defekten Schaltkreisen oder fehlerhaften Überwachungsprotokollen sehr willkürlich. Einige erlebten bereits den [[Großer Bruderkrieg|Großen Bruderkrieg]], andere das [[Nova Terra Interregnum]] und die Herrschaft der [[Apostel des Blinden Königs]]. Selbst Ende [[M41]] schlafen noch unzählige weitere Necronkrieger in verborgenen Grüften und warten auf ihre Rückkehr.{{A|6a}}
 
Heutzutage sind für die Necrons sowohl der [[flayer curse]], als auch die [[Tyranid]]en ein großes Problem. Der Virus nimmt ihnen die letzten Reste der Persönlichkeit und führt zur Ermordung der Lebewesen, über die die Necrons herrschen wollen.{{A|12 K.1}} Die Tyraniden, mit ihrem unstillbaren Hunger, vernichten ebenso die möglichen Untertanen der Necrons.{{A|12 K.3}} Viele Anführer der Necrons streben nach der Vereinigung der Dynastien unter ihrem eigenen Banner und schließlich der Unterwerfung aller niederen Rassen in einem vereinten Necron Reich.{{A|12 K.3}}
{| style="border:none; background-color:#5A5A5A;padding:5px;font-size:95%;"
==Gesellschaft==
[[Datei:Necron Gruftwelten.jpg|thumb|300px|center|Eine Necron-Armee auf einer Gruftwelt.]]
Angeführt werden zumindest theoretisch alle Necrons vom [[Triarchat]] und an dessen Spitze dem [[Stiller König|Stillen König]]. Sein Titel ist vererbbar, durch die ständigen Kämpfe zwischen den Dynastien wechselte die Herrscherfamilie aber auch mehrmals.{{A|6a}}
 
Nach dem [[Biotransfer]] waren alle Necrons durch integrierte Befehlsprotokolle unumstößlich loyal gegenüber dem Stillen König, diese Protokolle wurden aber von ihm nach dem Sieg gegen die [[C'tan]] aufgehoben.{{A|6}}
===Hierarchien der Necrons===
Jeder Necron dient einer Herrscherdynastie. Noch zu Lebzeiten der [[Necrontyr]] vor dem Erscheinen der [[C'tan]] gab es viele hunderte dieser [[Necron-Dynastie|Dynastien]]. Die Bindung zu einer Dynastie war einst eine Frage der Familienzugehörigkeit. Nach dem [[Biotransfer]] ergab sich die Zugehörigkeit zu einer bestimmten Dynastie aus gegenseitigen Eroberungen. Jeder Adelige ist ein selbständiges Individuum. Einzig die Gepflogenheiten und die Loyalität verbindet die einzelnen Adeligen. Der höchste Titel innerhalb des Adels ist der des [[Phaeron]]. Diese Phaeronen sind die Herrscher ganzer Dynastien und mehrerer Planetensystheme. Unter dem Phaeron stehen die steht der[[Hochlord]]. Ihnen Ihm obliegt die Verwaltung über einige [[Gruftwelt]]en. Unter den Hochlords stehen die dem Hochlord steht der [[Lord]]. Diesen Lords wurde die Aufsicht über eine [[Kernwelt]] bezeihungsweise über eine [[Randwelt]] übertragen. Innerhalb des Adels der Necrons sind noch viele weitere Adelstitel möglich. Der Adel der Necrons übernimmt Verwaltungsaufgaben wie auch die militärische Aufgaben war. Bei diesem Aufgaben wird der Adel durch einen [[Herrscherrat]] unterstützt. <sup>6</sup>
===Dynastien===
* [[Oruscar-Dynastie]] <sup>6</sup>
* [[Nihilakh-Dynastie]] <sup>6</sup>
 
===Zahlensystem===
Bekannte Zahlwerte:
*''Khatlan'' = Eins{{A|12 K.2}}
*''Dovetlan'' = Zwei{{A|12 K.2}}
*''Ammeg'' = Drei{{A|12 K.2}}
==Technologie==
==Feldzüge und Schlachten==
[[Datei:SchlachtNecrons.jpg|right|150px|thumb|Schlacht der Necrons]]
 
*[[Ersten Sezessionskriege]]
*[[Krieg im Himmel]]
**[[Zweiten Sezessionskriege]]
**Rebellion gegen die [[C'tan]]
===Gegenwart===
**{{A|6d}}: ''S.20-23''
**{{A|6e}}: ''S.24-27''
**{{A|6f}}: ''S.30-37''**{{A|6g}}: ''S.38-43''
*<sup>7</sup>: [[White Dwarf, deutsch, 77]] S. 19
*<sup>8</sup>: [[Codex Titanicus]]
*<sup>10</sup>: [[White Dwarf, deutsch, 198]]
*{{A|11}}: [[Index Astartes - Centurions (2013)]]
*{{A|12}}: [[Devourer (Roman)]]
[[Kategorie:Necrons und C'tan]]
[[en:Necron]]
[[fr:Nécron]]
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