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Maleceptor

Aus Warhammer 40k - Lexicanum
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Der Maleceptor ist eine Monströse Tyranidenkreatur1

Allgemein

Ein Maleceptor ist eine Synapsenkreatur und begleitet die Rotten eines Schwarms auf das Schlachtfeld, um sie unter Kontrolle des Schwarmbewusstseins zu halten. Er ist aber auch in der Lage, dessen Macht offensiv einzusetzen, denn jeder Maleceptor ist ein mächtiger Psioniker, der seine Kräfte dazu benutzt, um ein mentales Kreischen zu erzeugen, dass den Verstand seiner Opfer überlastet und sie in den Wahnsinn treibt. 1

Obwohl er eigentlich nicht für den direkten Kampf geschaffen ist, ist ein Maleceptor jedoch nicht wehrlos. Seine massige Gestalt und seine scharfen Sensenklauen machen ihn wie jede Tyranidenkreatur zu einem gefährlichen Gegner im Nahkampf. Seine geistigen Kräfte schützen den Maleceptor zudem vor Angriffen, in dem sie eine Art psionische Kraftfeld zum Schutz erzeugen. Ferner leben auf seinem Körper formlose Organismen, welche eine Manifestation des Schwarmbewusstseins darstellen und in den Verstand des Feindes eindringen können.1

Anatomie

Der Maleceptor besitzt einen bulligen Körper mit einem massiven Cranium, das sechs auffällige Hirnlappen beherbergt, welche allein der Erzeugung seiner Psikräfte bzw. des psionischen Kraftfeldes dienen. Wie alle Tyraniden besitzt er sechs Gliedmaßen, von denen die vorderen zwei zu Sensenklauen ausgebildet sind, während die hinteren beiden dazu dienen, den Körper zu stützen. Der Maleceptor ist blind und besitzt keine Augen; er orientiert sich alleine mit Hilfe seiner Psikräfte. 1


Mutationen und Varianten

Der Genotyp ist weitgehend stabil, größere Mutationen sind nicht bekannt. 1

Miniaturen

2014 brachte Games Workshop einen Plastikbausatz heraus, mit dem sich entweder ein Maleceptor oder ein Toxicrene zusammenbauen lassen kann. Die Regeln für dieses neue Modelle können auf der Website umsonst runtergeladen werden.1

Maleceptor, Plastik 7. Edition2

Quelle