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Magnus (Primarch)

Aus Warhammer 40k - Lexicanum
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Magnus der Rote ist der Primarch der Thousand Sons. Er hat mehrere Spitznamen, die sich auf seine Einäugigkeit beziehen.

Allgemeines

Magnus der Rote

Magnus hatte kupferfarbene Haut, eine rote Haarmähne und edle, patrizische Züge.1 K9 Er besaß nur ein Auge, goldfarben mit roten Punkten, in einer vergrößerten Augenhöhle. Dort wo sich das andere Auge befunden hätte, war nur Haut, mit einer kleinen Narbe.1 K9 Die Beschreibungen das Auges variieren aber von Quelle zu Quelle: Es heißt, das Auge saß in der Mitte der Stirn. Quelle? Andere Quellen besagen, dass es normal platziert war, und dass dort, wo sich das andere hätte befinden sollen, ein dunkles Loch gewesen sei. Quelle?

Magnus war neben dem Imperator und Malcador einer der stärksten Psioniker, die jemals gelebt haben. Seine Legion der Thousand Sons hat dieses Merkmal von ihm übernommen. In ihren Reihen gab es stets überdurchschnittlich viele Psioniker.Quelle?

Geschichte

Großer Kreuzzug

Nach seinem Verschwinden wuchs Magnus auf der Magier-Welt Prospero auf. Quelle?

Obwohl der Imperator das Imperium auf Wissenschaft, Aufgeklärtheit und Atheismus gegründet hatte, hatte er doch auf dem Council of Nikaea die Erforschung der Psionik verboten. Magnus war wegen dieser Demütigung und der Doppelzüngigkeit des Imperators, bestimmte Forschung zu verbieten, nicht gut auf ihn zu sprechen. Trotz des Verbots forschte Magnus aber heimlich weiter. Er hoffte auf eine Gelegenheit, den Imperator mit einer spektakulären Darstellung seiner Fähigkeiten davon überzeugen zu können, dass seine Forschung doch nötig ist. 1 K9

Horus' Verrat

Magnus der Rote

Durch eine Vision im Schlaf erfuhr Magnus von der Verwundung Horus' auf Davins Mond. Er hatte eine grobe Vision vom bevorstehenden Großen Bruderkrieg und dass alles nun von Horus' Entscheidung abhängen würde. 1 K9
Mit einem sehr mächtigen Zauber durchbrachen er und einige Thousand Sons telepathisch die magischen Barrieren des Tempels der Lodge of the Serpent und drangen in die Traumwelt des komatösen Horus ein. Magnus versuchte ihn in Gestalt eines Wolfes zu erreichen, um mit ihm zu reden, aber Erebus war stärker und zog Horus in immer weitere Träume. Schließlich holte Magnus Erebus doch ein und riss ihm seine Maske als Hastur Sejanus vom Gesicht. Erebus versuchte weiterhin Horus dazu zu überreden, sich dem Chaos anzuschließen, während Magnus Horus beschwor, dem Imperator treu zu bleiben. Horus entschied sich aber für das Chaos. 1 K13-K17

Magnus wusste nicht, daß ihn die Chaosgötter nur manipuliert hatten, indem sie ihm die Vision von Horus Verrat offenbarten. Sie wollten Magnus dazu bringen, einen mächtigen psionischen Kommunikationskanal zum Imperator zu erzeugen. Dieser sollte die psionische Abschirmung des imperialen Palastes durchbrechen, damit Dämonen auf diesem Weg direkt eindringen konnten. Quelle?

Der Imperator war deswegen so erzürnt über Magnus, dass er Leman Russ und seine Space Wolves losschickte, um Magnus festzunehmen und nach Terra zu bringen. Horus nahm allerdings ebenfalls Kontakt mit Russ auf und erzählte ihm, Magnus' hätte dämonische Zauber benutzt. Horus stachelte Russ so an, damit dieser Magnus töten würde und der Verrat von Horus bliebe weiterhin ein Geheimnis. 1Quelle?

Als Magnus sah, wie seine Legion erbarmungslos niedergemacht wurde, rief er jede Macht an, die ihn erhören könnte, und bat sie ihn und seine Legion zu retten. Tzeentch hört ihn an und mutierte Magnus grausam, so dass allein sein Blick es nun vermochte, selbst willensstärkste Wolfsfänge der Space Wolves in Furcht sterben zu lassen. Das Aufeinandertreffen mit Leman Russ hätte er dennoch fast nicht überlebt, und nur durch das Eingreifen des Chaosgottes konnte Magnus sich und seine Legion retten. Quelle?

Auf der Seite des Chaos

Nun war Magnus der Rote ironischerweise gezwungen ein Bündnis mit dem Verräter Horus einzugehen, mit dem er sich niemals gut verstanden hatte, um den Fortbestand seiner Legion und ihres Wissen zu sichern. Mit seinen wenigen verbliebenen Truppen nahm er am Kampf um Terra teil. Quelle?

Magnus der Rote

Nach dem Großen Bruderkrieg zogen sich die Thousand Sons in den Wirbel des Chaos zurück, zusammen mit den anderen Verräterlegionen. Sie fanden eine Dämonenwelt, die später als der Planet der Zauberer bekannt werden sollte, und nahmen diese in Besitz. Waren die Thousand Sons bisher unempfindlich gegen Mutationen und ähnliche Schädigungen geblieben, änderte sich dieses jetzt. Magnus selbst wurde von Tzeentch in den Stand eines Dämonenprinzen erhoben.Quelle?

Spaltung der Thousand Sons

Magnus der Rote
Ausschnitt aus dem Cover von A Thousand Sons

Das veranlasste Ahriman einen Zirkel aus mächtigen Psionikern zu gründen, um Verfall und Wahnsinn innerhalb der Legion zu stoppen. Er konsultierte hierzu das "Buch des Magnus", um einen Zauber zur Rettung zu finden. Es war dieses Wissen, welches es Ahriman schließlich ermöglichte, in einem mehrtägigen Ritual die Thousand Sons für ewig zu verändern. Das Ritual wurde (ohne Wissen des Primarchen) von Ahriman und den anderen Psionikern durchgeführt, und sollte ursprünglich das Wissen der Thousand Sons für immer bewahren und die in der Legion um sich greifende Mutation und Degeneration beenden. Jedoch überlebten nur die stärksten Psioniker die gewaltigen entfesselten Energien. Diejenigen Space Marines, die keine oder zu geringe Psi-Kräfte hatten, wurden von den Energien vernichtet. Allerdings wurden ihre Seelen in ihren Ceramit-Rüstungen konserviert, um von nun an ewig als körperlose Wesen in ihren Rüstungen zu existieren. Die überlebenden Psioniker wurden zu Chaos-Hexern. Quelle?

Verärgert verbannte sein Primarch Ahriman und dessen Anhänger vom Planeten der Zauberer. Es gibt Berichte, die behaupten Magnus habe Ahriman und seine Anhänger vernichten wollen, und das Tzeentch persönlich eingegriffen habe, um ihn zu retten.Quelle?
Sowohl Magnus als auch Ahriman sind weiterhin auf einer ewig währenden Suche nach arkanem Wissen. Tief im Auge des Schreckens forscht Magnus weiter und von seiner Dämonenfeste aus entsendet er die Thousand Sons um Artefakte und Relikte zu bergen. Ahriman hingegen ist gezwungen mit einer kleinen Schar von Dienern von System zu System zu reisen und schwach bewachte Stätten, wie z.B. Museen zu überfallen.Quelle?

Modelle

Der Dämonenprimarch Magnus der Rote als Epic Miniatur

Quellen