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Kriegsmaschine

Aus Warhammer 40k - Lexicanum
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Imperator Titan, eine der größten Kriegsmaschinen des Imperiums

Als Kriegsmaschinen werden im Warhammer 40.000-Universum besonders große und widerstandsfähige Kampffahrzeuge bezeichnet. Dabei handelt es sich meist um übergroße Versionen von Panzern, Läufern und Fliegern.

Tyraniden haben entsprechende Gigantische Kreaturen (siehe unten).

Definition

Dieser Artikel verwendet die Definition des Begriffs Kriegsmaschine, wie sie in der jeweils aktuellsten Version von Epic existiert, da der Begriff und die Kriegsmaschinen selbst in diesem Spiel eine sehr viel größere Rolle spielen und dort genauer definiert sind.

Bei Warhammer 40.000 gelten Fahrzeuge und Kreaturen als Kriegsmaschinen, wenn sie über Strukturpunkte oder Massepunkte verfügen. Beachte, daß solche Kriegsmaschinen bei Epic gewöhnliche Fahrzeuge sein können.

Konstruktion

Die häufigsten Arten von Kriegsmaschinen sind Superschwere Panzer, gigantische Versionen gewöhnlicher Panzer, sowie Titanen, riesige Läufer.
Kriegsmaschinen verfügen meist über eine erheblich wirksamere Panzerung (oder andere Verteidigungsmechnismen wie etwa Tarn- oder Kraftfelder) als gewöhnliche Kampffahrzeuge und sind auch mit größeren und/oder effektiveren Waffensystemen ausgerüstet. Dabei handelt es sich des öfteren um Waffen, die entweder nicht kleiner konstruiert werden können oder die experimentell sind und erst im Einsatz getestet werden. All diesen Waffen ist eine ungeheure Zerstörungskraft gemein.

Kriegsmaschinen können aufgrund ihrer Größe oftmals sogar dann Truppen transportieren, wenn dies gar nicht ihr eigentlicher Einsatzzweck ist. Speziell für den Transport gedachte Kriegsmaschinen können gar ganze Kompanien verschiedenster Truppengattungen transportieren.

Nicht nur bodengebundene Fahrzeuge können Kriegsmaschinen sein: Auch entsprechende Flieger werden als Kriegsmaschinen bezeichnet.

Gargant, eine der häufigsten Kriegsmaschinen der Orks

Einsatz

Je nach Konstruktion werden Kriegsmaschinen für verschiedene Zwecke verwendet. Einige dienen als reine Kampfunterstützung und vernichten große Feindansammlungen, Städte oder befestigte Stellungen aus großer Entfernung durch direktes oder indirektes Feuer. Wieder andere sind Hauptkampftruppen und vernichten die gefährlichsten Feindtruppen an vorderster Front. Manche transportieren einfach viele andere Truppen ins Gefecht, weil sie die widerstandsfähgsten verfügbaren Transporter sind. Einige Kriegsmaschinen sind einfach nur große mobile Hauptquartiere oder kontrollieren auf andere Weise andere Truppen. Armeen, die viele Kriegsmaschinen verwenden, verfügen sogar über Kriegsmaschinen, die nur zur Unterstützung anderer Kriegsmaschinen dienen, z.B. als Begleitschutz oder Späher.

So wie Panzer gegen Infanterie verwundbar sind, wenn sie alleine kämpfen, sind auch Kriegsmaschinen gegen Infanterie und alle Kampffahrzeuge, die kleiner sind als sie selbst, verwundbar, da eine große Masse an Zielen sie überfordern kann und sie wie alle Fahrzeuge auf kurze Entfernung mit den richtigen Waffen schnell ausgeschaltet werden können. Auch sind Kriegsmaschinen besonders wertvolle technologische Konstrukte, da sie z.B. aufgrund fehlenden Wissens entweder nur schwer nachzubauen sind oder weil die Neukonstruktion einfach zuviele Ressourcen erfordert. Einige sind aus verschiedenen Gründen gar völlig unersetzbar. Daher kämpfen sie nie alleine, sondern werden von Panzern und Infanterie begleitet, die auch den Schutz gegen Flieger übernehmen, die eine zusätzliche Gefahr für bodengebundene Kriegsmaschinen darstellen, da sie ein so großes Ziel sind. Sie sind sogar große genug, um von Raumschiffen aus dem Orbit direkt anvisiert werden zu können.

Kriegsmaschinentypen

Imperium

Imperiale Armee

Space Marines

Adeptus Mechanicus

Eldar

Orks

Chaos

Tyraniden

Die Tyraniden verfügen über sogenannte Gigantische Kreaturen, die hinsichtlich Größe und Kampfkraft ihr Äquivalent an Kriegsmaschinen darstellen:

Tau

Necrons

Quellen