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Grosskompanie (Space Wolves): Unterschied zwischen den Versionen

Aus Warhammer 40k - Lexicanum
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(Großer Kreuzzug / Großer Bruderkrieg)
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Aktuelle Version vom 4. Dezember 2018, 17:19 Uhr

Die Großkompanie ist eine Organisationseinheit der Space Wolves.

Allgemeines

Die Großkompanien unterliegen seit ihrer Einführung unter der Ägide des Primarchen Leman Russ stetigem Wandel, nur ein Merkmal ist bis in die heutige Zeit unverändert, es gibt nicht mehr als 13. Großkompanien.1 S.14; 2 S.84

Großer Kreuzzug / Großer Bruderkrieg

Die Legion der Space Wolves bestand aus dreizehn Großkompanien, die direkt Primarch Leman Russ unterstanden. Mit seinem Auffinden bewegten sich die Einheiten der VI. Legion weg von dem generalistischen Ansatz der Principia Belicosa hin zu einer hochmobilen Schockinfanterie mit schweren Unterstützungselementen. Die obere Gliederungsebene dieser Truppen wurde als Großkompanie bezeichnet und mit ihrem Numeral angesprochen. Nominell umfasste jede Großkompanie 10.000 Legionäre, in der Realität wich die Zahl der Space Marines durch Abnutzung und Verlustraten teils stark ab.2 S.84 Abhängig von ihrem Einsatzgebiet und den Vorlieben ihres Kommandeurs gab es eine große Varianz in der Ausstattung und Unterorganisation der einzelnen Großkompanien.2 S.84

Jede Großkompanie wurde unter ihrer Nummer geführt und hatte einen Spitznamen, bzw. ein fenrisianisches Numeral mit der sie in der Legion angesprochen wurde:

Großkompanie Spitzname Numeral
1. Großkompanie The Breakers of Rings2 S.24 Onn
2. Großkompanie The Thread-cutters2 S.24 Twa
3. Großkompanie The Eagle's Keepers2 S.24 Tra
4. Großkompanie The Blood-worm's Masters2 S.24 For
5. Großkompanie The Blood-ice Storm2 S.24 Fyf
6. Großkompanie2 S.24 unbekannt Secs
7. Großkompanie The Wight-flame's Wielders2 S.24 Sepp
8. Großkompanie The Slaughter-fire Heralds2 S.24 For-Twa
9. Großkompanie The Serpents of the Battle-moon2 S.24 Tra-Tra
10. Großkompanie2 S.24 unbekannt Dekk
11. Großkompanie The Sea-flame's Bearers2 S.24 Elva
12. Großkompanie The Shield-gnawers2 S.93 Tolv
13. Großkompanie The Corpse-renders2 S.24 Dekk-Tra

Nachdem Bruderkrieg

Der Große Ring1 S.15

Der Orden der Space Wolves richtet sich bekanntermaßen nicht nach dem Codex Astartes, und unterhält immer noch Großkompanien.1 S.16 Der Orden gliedert sich in 12 Großkompanien plus die "kleinere" Kompanie des Großen Wolfes. Diese Kompanie ist die Heimat der Wolfspriester, Runenpriester, Eisenpriester und Cybots, die auf Anweisung des Ordensmeisters in die Großkompanien abgeordnet werden.1 S.14

Im Laufe der Jahrtausende ging die nummerische Bezeichnung der Großkompanien verloren, stattdessen bezeichnet man die Großkompanien nun nach ihrem amtierenden Wolfslord. Stirbt dieser im Kampf, nimmt die Großkompanie den Namen des neuen Jarls an und wählt häufig dessen Symbol als Heraldik.1 S.14 Dieser heraldische Stein wird im Großen Ring der Space Wolves eingebracht. Der mittlere Stein, als Repräsentant des Großen Wolfes, ist immer fest verankert und wird nicht ausgetauscht.1 S.15 Der Stein der 13. Großkompanie wird freigehalten, bis die Kompanie zurückkehrt. Mittlerweile steht er jedoch auch für jede Großkompanie, die über die Jahrtausende ausgelöscht wurde.1 S.17

Den Kern und somit den Großteil der Truppen der Großkompanien bilden dabei die kampferprobten Graumähnen.1 S.26 Ein Teil besteht aus variablen Sturmtruppen, die aus Blutwölfen bestehen.1 S.25 Schwere Feuerunterstützung wird durch eine kleine Anzahl Wolfsfänge gewährleistet, den einzigen Space Wolves neben der Wolfsgarde, die Schwere Waffen nutzen.1 S.28 Die Wolfsgarde stellt die Leibgarde des Wolfslords, dem Kompanieführer, sowie auch Truppführer.1 S.30 Wolfscouts sind die leichte Infanterie, die Scouts des Ordens, auch wenn ihre Funktion von der in anderen Orden etwas abweicht.1 S.27

Quellen