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Gefechtskompanie: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Warhammer 40k - Lexicanum
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Die [[Kompanie (Space Marines)|Kompanie]]n 2-5 bilden bei [[Codex Astartes|codextreuen]] Orden die Gefechtskompanien.
 
Die [[Kompanie (Space Marines)|Kompanie]]n 2-5 bilden bei [[Codex Astartes|codextreuen]] Orden die Gefechtskompanien.
  
Eine Gefechtskompanie, der [[Codex Astartes|codextreuen]] Orden besteht immer aus sechs [[Taktischen Trupp]]s, zwei [[Sturmtrupp]]s und zwei [[Devastortrupp]]s. Ein oder mehrere [[Cybots]], die einst Teil der Kompanie waren, sind keine Seltenheit.<sup>2</sup>
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Eine Gefechtskompanie, der [[Codex Astartes|codextreuen]] Orden besteht immer aus sechs [[Taktischer Trupp]]s, zwei [[Sturmtrupp]]s und zwei [[Devastortrupp]]s. Ein oder mehrere [[Cybots]], die einst Teil der Kompanie waren, sind keine Seltenheit.<sup>2</sup>
  
 
==Quellen==
 
==Quellen==

Version vom 17. Februar 2012, 19:26 Uhr

Gefechtskompanien sind das Rückgrat eines Ordens und werden von den anderen Kompanien unterstützt. Sobald eine Kampagne läuft, werden Verluste in den Gefechtskompanien durch die Reservekompanien ausgeglichen, um sie auf voller Sollstärke zu halten.

Die Kompanien 2-5 bilden bei codextreuen Orden die Gefechtskompanien.

Eine Gefechtskompanie, der codextreuen Orden besteht immer aus sechs Taktischer Trupps, zwei Sturmtrupps und zwei Devastortrupps. Ein oder mehrere Cybots, die einst Teil der Kompanie waren, sind keine Seltenheit.2

Quellen