ALERT Lexicanum is improving! For the next several days Lexicanum will be upgrading to become more friendly on mobile devices. There may some very short periods of downtime, and article updates will not be available during this period.We will be back to normal shortly. |
Götter: Unterschied zwischen den Versionen
(→Eldar) |
(→Eldar) |
||
Zeile 32: | Zeile 32: | ||
* [[Ynnead]], der Todesgott der Eldar | * [[Ynnead]], der Todesgott der Eldar | ||
− | + | Alle Götter Wurden von Chaosgöttern vernichtet | |
==Orks== | ==Orks== |
Version vom 15. Februar 2009, 15:10 Uhr
Götter sind im Warhammer 40.000-Universum extrem mächtige, den Warp bewohnende Kreaturen, die danach streben, durch Anhänger im Realraum ihre Macht zu stärken. Sie können den Warp nicht verlassen.
Inhaltsverzeichnis
Definition
Götter sind bei Warhammer 40.000 leider wie viele andere Begriffe nicht eindeutig definiert und man findet zu ihnen viele widersprüchliche Informationen. Der einzige Versuch einer Definition befindet sich im White Dwarf, deutsch, 67. Es handelt sich um den Inquisitor-Hintergrundartikel zu den Thorianern, Die Diener des inkarnierten Gottes - Corpus Auxilia - Die Thorianer, von Gavin Thorpe. Dieser ist die Basis für das folgende. Zusätzlich dienen die Informationen über die Geburt Slaaneshs und über die Chaosgötter allgemein als zweite Grundlage.
Gottesbegriff bei Warhammer 40.000
Die wichtigsten Fakten des obengenannten Artikels lauten:
Der Imperator ist ein Gott. Horus tötete ihn fast vollständig und erlaubte ihm damit, sein wahres Potential zu entfalten und in den Rang eines Gottes aufzusteigen. Er existiert wie alle anderen Götter in der ihnen zugehörigen Welt, dem Warp. Die Götter müssen sich auf Sterbliche verlassen, wenn sie die materielle Welt beeinflussen wollen. Sie benötigen dafür Auserwählte, besessene Anhänger oder zeitweilig erschaffene physische Erscheinungen in Form von Dämonen. Bestes Beispiel ist der Imperator selbst, dessen Imperium nicht mehr als sein materielles Werkzeug ist.
Aus den Fakten über die Geburt von Slaanesh und über die Chaosgötter allgemein erfahren wir:
Götter erlangen desto mehr Macht, je mehr Anhänger sie haben. Die Emotionen ihrer Anhänger stärken sie. Emotionen sind sogar in der Lage, neue Götter zu erschaffen. Nur intelligente Lebensformen mit genügendem Psi-Potential, das mit ihrer Seele gleichzusetzen ist, können Götter durch ihre Anhängerschaft stärken oder neue erschaffen. Letzterer Grund ist die Ursache dafür, daß das Konzept von Göttern den Tau fremd ist, deren Psipotential nicht ausreicht, um einen eigenen Gott zu erschaffen, ebenso wie das der Necrontyr, der heutigen Necrons, was wohl auch mit ein Grund dafür ist, daß sich die Necrontyr den C'tan verschrieben. Die Tyraniden dagegen verwenden ihr Psipotential auf andere Weise, in Form des Schwarmbewußtseins, und haben deshalb ebenfalls keine Götter.
Einen Widerspruch gegen diese Fakten bildet der Kampf der Eldargötter gegen die C'tan (siehe die Artikel Eldargötter, Kaela Mensha Khaine und C'tan).
Götter des Warhammer 40.000 Universums
Eine Übersicht über Wesen, die Götter sind oder als Götter bezeichnet werden.
Imperium
- Der Imperator der Menschheit ist der offizielle Gott des Imperiums und wird nach der Lehre des Adeptus Ministorum verehrt, jedoch müßte sein Körper sterben damit er vollständig von der materiellen Welt gelöst ist. Der Kult Mechanicus verehrt ihn als Omnissiah.
- Der Maschinengott ist der Gott des Kult Mechanicus. Dieser Glaube wird wegen der Macht des Adeptus Mechanicus und seinem Bündnis mit dem Imperator im Imperium geduldet.
Eldar
Die Eldargötter bilden ein umfangreiches Pantheon:
- Asuryan, der Phönixgott und Herr der Götter
- Der Lachende Gott, Gott der Harlequine
- Kaela Mensha Khaine, der Gott des Krieges, Mordens und der Gewalt
- Kuanor, der Gott der Jagd
- Isha, die Göttin des Ackerbaus
- Lileath die Jungfrau, Göttin der Träume und des Glücks
- Morai-heg, die uralte Göttin der Zauberei
- Vaul, der Schmiedegott der Eldar
- Ynnead, der Todesgott der Eldar
Alle Götter Wurden von Chaosgöttern vernichtet
Orks
Die Orks haben nur zwei Götter:
- die himmlische Zweiheit Gork und Mork
Chaos
Die vier Chaosgötter sind die bedeutendsten Götter des Chaos:
- Khorne, der Gott des Krieges, des Blutvergießens und des Nahkampfes
- Nurgle, der Gott des Verfalls, der Krankheiten und Seuchen
- Tzeentch, der Gott der Magie, der Intrigen und Beherrscher der Zeit
- Slaanesh, der Gott der Ausschweifungen, der Laster und der Dekadenz
Es gibt noch weitere Chaosgötter, jedoch haben diese geringere Macht und sind weniger bekannt:
- Malal, der Renegatengott und Gott der Rache
Necrons
Die C'tan, Herren der Necrons, werden mitunter als Götter bezeichnet, sind aber nur mächtige Xenos, denn sie leben im Realraum und ihre Macht erstreckt sich nicht auf den Warp. Bei den Eldar sind sie unter dem Namen Yngir bekannt, was Sternengötter bedeutet.
- Der Todesbote
- Der Gaukler
- Der Eremit
- Der Drache (von einigen wenigen fehlgeleiteten Techpriestern auch als Omnissiah verehrt)
Für Beschreibungen aller vier siehe den Artikel C'tan.
Hrud
Die Hrud verehren die selben Götter, die auch von den Eldar verehrt werden. Ob diese bei ihnen andere Namen tragen, ist nicht bekannt.
Quellen
- Regelbücher aller Editionen
- Codices der entsprechenden Fraktionen, insbesondere die verschiedenen Ausgaben des Codex Chaos, des Codex Chaos Space Marines und des Codex Eldar
- Xenology
- Die Diener des inkarnierten Gottes - Corpus Auxilia - Die Thorianer, Artikel in White Dwarf, deutsch, 67 zu Inquisitor (Spiel)