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Warhammer 40k - Lexicanum β

Doom of the Eldar (Spiel)

Allgemeines

Das 1993 erschienene Doom of the Eldar (dt.: Verhängnis der Eldar) ist ein weiteres Spiel aus der Wargame-Serie. Darin kann man den Kampf der Eldar vom Weltenschiff Iyanden gegen die Invasion der Tyraniden der Schwarmflotte Kraken nachspielen.

Daten

Inhalt

 
Inhaltsübersicht der Box
  • Spielbrett
  • 83 doppelseitig bedruckte Spielmarken
  • 3 weiter Spiel- und Referenzkarten
  • Regelbuch mit Hintergrundinformationen und der Geschichte der Schlacht
  • 2 Würfel

Spielkonzept

Doom of the Eldar simuliert die Invasion der Tyraniden auf das in der Mitte des in mehrere Zonen gegliederten Spielbrettes gelegene Weltenschiff. Der Eldarspieler setzt zunächst alle seine Spielmarken, die verschiedene Truppentypen und Raumschiffe darstellen, in die Weltenschiff- und angrenzenden Weltraumzonen - eine Ausnahme bilden die Spielmarken für Yriels Korsaren und Alliierte von anderen Weltenschiffen, die eventuell später erscheinen. Der Tyranidenspieler stößt mit seinen zufällig gezogenen Spielmarken aus den äußeren Sektoren des Spielbrettes vor. Diese stellen ebenfalls verschiedene Truppentypen dar, werden im Weltraum allerdings mit der Rückseite, die ein Bioschiff darstellt, nach oben platziert. Erst bei einer Landung auf dem Schiff werden diese umgedreht und enthüllen dem Eldarspieler die tatsächliche Bedrohung. Während vernichtete Spielmarken der Tyraniden recycelt werden und in jeder Runde erneut aufs Feld gebracht werden können, erhalten die Eldar Verstärkungen nur durch bestimmte Effekte einiger Zonen des Weltenschiffes, die, neben anderen nützlichen Effekten, neue Truppen und Alliierte generieren können.

Das Kampfsystem richtet sich nach einer Tabelle, die die Werte für Angriff und Verteidigung der Spielmarken innerhalb einer Zone berücksichtigt, und wird durch Würfeln ausgetragen.

Das Spiel endet mit der vollständigen Vernichtung einer der beiden Parteien (ab einem durch Würfeln bestimmten Zeitpunkt erhalten die Tyraniden keine Verstärkungen mehr), der Sieger wird allerdings durch Siegespunkte bestimmt - der Tyranidenspieler erhält diese durch die Verwüstung von Zonen des Weltenschiffs und Vernichtung bestimmter Einheiten, der Eldarspieler durch die Dauer des Spiels selbst.