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Davin

Aus Warhammer 40k - Lexicanum
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Karte Basisdaten
Galaxie karte Davin.jpg Name: Davin,
63-8
Segmentum: Segmentum Ultima
Sektor: unbekannt
Subsektor: unbekannt
System: unbekannt
Bevölkerung: unbekannt
Zugehörigkeit: unbekannt
Kategorie: Urzeitwelt
Tributrate: unbekannt



Unmittelbar nach der Eroberung wurde Davin von der 63. Expeditionsflotte in 63-8 umgetauft. Da die Bevölkerung aber problemlos in das Imperium eingegliedert werden konnte, wurde der Name Davin beibehalten. 2 T1K2

Allgemein

davinitischer Logenpriester

Davin ist eine Urzeitwelt, deren Bewohner ihre Götter in Logen-Tempeln, wie dem Delphos von der Lodge of the Serpent, verehrten. Die Logenpriester fungieren als Führer ihres Kultes. 2 Die weltlichen Herrscher von Davin waren ein komplexes Geflecht aus Kriegerlogen. 1
Davin hat ein trockenes, steppenartiges Klima mit weiten Ebenen aus Lehmboden und kleinen Wäldern. 2

Der Planet hat einen Mond. 1,2 Davins Mond ist bewohnbar und hat ein ähnliches Klima wie Davin. Durch die Korruption durch Nurgle, verwandelte sich die trockene Oberfläche in einen einzigen riesigen, nebligen Sumpf. Nach Tembas Tod normalisierte sich das aber wieder. 2 K12

Daviniter

Die Daviniter waren Menschen, aber im Lauf der Jahrtausende hatten sie sich stark verändert. Sie waren schlank, stark behaart und ihre Augen waren schwarz und pupillenlos. Die Haare trugen sie zu Knoten hochgesteckt. Die Krieger trugen Schuppenrüstungen, Dolche und primitive Pistolen. 2 K12

Garviel Loken wunderte sich, wieso die Daviniter trotz ihres abnormen Aussehens nicht von den Word Bearers ausgerottet wurden. 2 K12

Geschichte

Davin hatte einst eine hochstehende menschliche Zivilisation, die aber im Weltenbrand zusammenbrach. Von da an wurde Davin von mehreren Kriegerkasten regiert, die sich heftige Kriege lieferten. 2 T1K2

Etwa im 145. Jahr des Großen Kreuzzugs wurde Davin von den Lunar Wolves und den Word Bearers erobert. Die einheimischen Krieger wehrten sich heftig, kapitulierten aber nachdem der Ehre genüge getan war. Eine Abteilung Word Bearers unter Kor Phaeron blieb zurück, um Propaganda für das Imperium zu betreiben, sodass die folgenden Beamten keine Probleme hatten. 2 T1K2 Horus ließ als Imperial Commander seinen Vertrauten Eugan Temba zusammen mit einer Abteilung der Byzant Janizars und als Flaggschiff die Glory of Terra auf Davin zurück. Dass die religiösen Kulte in Wahrheit Chaoskulte waren, blieb unentdeckt.2Quelle?

Korrumpierung

Wie die Korrumpierung abgelaufen ist, ist nicht genau bekannt. Es ist nur klar, daß alle diese Ereignisse von Erebus geplant waren.
Wann Temba und seine Leute Nurgle verfielen, und ob Erebus dabei Anteil hatte, ist unbekannt. Jedenfalls hatte Erebus Kontakte zur Lodge of the Serpent. 2 Etwa im 204. Jahr des Kreuzzugs stahl Erebus bei den Interex das Anathame, eine mächtige Xenos-Waffe, und übergab es an Temba. Damit würde Temba entweder Horus töten, oder ihn auf die Seite des Chaos bringen. 1

Horus kehrt zurück

Durch die Behauptungen Erebus', Temba würde gegen das Imperium rebellieren, kehrte die 63. Expeditionsflotte nach Davin zurück, um den Rebellen zu bekämpfen. Auf Davin's Mond entdeckte man das Wrack der Glory of Terra, den vermutlichen Aufenthaltsort des Verräters. Horus selbst führte seine Sons of Horus, die Byzant Janizars und die Titanen der Legio Mortis auf den Mond. Horus drang mit zwei Kompanien und einer Kompanie Word Bearers, unter Erebus' Kommando, in das Schiff ein. Als das Wrack jedoch umkippte, wurde Horus von seinen Truppen getrennt, sodass er auf der Brücke allein auf Temba traf. Nach einem kurzen aber heftigen Kampf tötete der Primarch seinen von Nurgle entstellten ehemaligen Vertrauten, erlitt aber selbst durch das Anathame eine winzige Fleischwunde. 2

Delphos

Das Anathame war auf eine besondere Art vergiftet. Der Kriegsherr drohte, daran zu sterben. Um dies zu verhindern, entschied die Krieger-Loge innerhalb der Sons of Horus, auf den Rat Erebus hin, den bewusstlosen Horus in das Delphos der Lodge of the Serpent zu bringen. Es gab große Vorbehalte unter diesen Atheisten, Horus Priestern anzuvertrauen, aber sie waren einfach zu verzweifelt. Während der neuntägigen Heilung im Delphos durchlebte Horus wilde Träume. Erebus ließ sich in einem Chaos-Ritual von einer Priesterin der Loge die Kehle durchschneiden, um Horus in seiner Traumwelt beeinflussen zu können. Allerdings hatte Magnus der Rote, einer der stärksten Psioniker im Imperium, das Vorhaben Erebus bemerkt und versuchte, seinen Bruder-Primarchen zu warnen. Alle drei trafen in Horus' Traumwelt aufeinander. Trotz oder gerade wegen des Versuchs Magnus', seinen Bruder zu retten, entschied sich Horus für die Seite des Chaos. 2

Mit dem Sieg über die Chaosmächte war der Einfluss Nurgles auf Davin's Mond gebrochen, und er verwandelte sich langsam wieder in eine normale Welt. (Anmerkung: Ob es am Tod Tembas lag, oder daran dass ein Endlos-Funkspruch über die Großartigkeit Nurgles nicht mehr abgespielt wurde, ist unbekannt.) Davin war für Erebus und Horus uninteressant geworden und so zogen die Imperialen wieder ab. 2

Quellen