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Dämon: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Warhammer 40k - Lexicanum
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Während des [[Großer Kreuzzug|Großen Kreuzzugs]] dachten die wenigen, die von den Dämonen und Kräften des [[Warp]] wußten, daß die Dämonen des Warp nur eine neue Art von [[Xenos]] seien, nicht auf fremden Planeten beheimatet, sondern eben in der Dimension des Warp.<sup>1</sup>
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Während des [[Großer Kreuzzug|Großen Kreuzzugs]] dachten die wenigen, die von den Dämonen und Kräften des [[Warp]] wußten, daß die Dämonen des Warp nur eine neue Art von [[Xenos]] seien, nicht auf fremden Planeten beheimatet, sondern eben in der Dimension des Warp.<sup>1</sup> Dämonen stellen die zahlenmäßig häufigsten [[Warpkreatur]]en dar.{{A|6 S.6}}
  
Dämonen sind Diener der [[Chaosgötter]], von ihnen aus Warpenergie geschaffene Kreaturen. Der Chaosgott gibt dazu einen winzigen Bruchteil seiner Macht auf und formt einen Splitter aus Gedanken, Zielen und Persönlichkeit. Sie sind eigenständige Individuen und doch durch die Art ihrer Geburt an ihren Chaosgott gebunden.{{A|6 S.6f}}<br>Der grundlegendste Unterschied zwischen einem Chaosgott und einem Dämon besteht darin, dass die Dämonen sich nicht mit den Strömungen und Gezeiten des Warp verändern, sondern immer sie selbst bleiben.{{A|6 S.6}}
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Dämonen sind Diener der [[Chaosgötter]], von ihnen aus Warpenergie geschaffene Kreaturen. Der Chaosgott gibt dazu einen winzigen Bruchteil seiner Macht auf und formt einen Splitter aus Gedanken, Zielen und Persönlichkeit. Sie sind eigenständige Individuen und doch durch die Art ihrer Geburt an ihren Chaosgott gebunden.{{A|6 S.6f}}<br>Der grundlegendste Unterschied zwischen einem Chaosgott und einem Dämon besteht darin, dass die Dämonen sich nicht mit den Strömungen und Gezeiten des Warp verändern, sondern immer sie selbst bleiben.{{A|6 S.6}} Dämonen bestehen aus Warpenergie und ernähren sich auch von ihr. Deswegen fressen sie beispielsweise die Seelen von Verstorbenen, bevor diese sich mit dem Warp vermischen können.{{A|6 S.8}} Im Realraum sind Dämonen nicht stabil, da ihre Struktur aus dem chaotischen Miasma des [[Warp]] stammt und in der geordneten Welt des Diesseits nicht existenzfähig ist. <sup>2</sup> Dämonen besitzen von Natur aus keine definierte Körperform, allerdings gibt es eine Art ''Echo'' zwischen ihnen, sodass die Dämonen im Warp die Formen annehmen, die andere Dämonen im Realraum angenommen haben. So erhalten diese Wesen ein einheitliches Aussehen, im Realraum und im Warp. Dies ist auch der Grund, wieso die Dämonen eines Chaosgottes sich äußerlich ähneln.{{A|6 S.7}}
  
 
Bekannt ist, daß Dämonen eine sehr lange Lebenspanne entwickeln<sup>4</sup>, was aber nicht viel heißen mag: Im Warp existiert keine Zeit{{A|6 S.6f}}. Der [[Dämonenprinz]] [[Ghargatuloth]] formulierte es so, dass ''echte'' Dämonen weder geboren würden, noch würden sie sterben. <sup>3 K.10</sup>
 
Bekannt ist, daß Dämonen eine sehr lange Lebenspanne entwickeln<sup>4</sup>, was aber nicht viel heißen mag: Im Warp existiert keine Zeit{{A|6 S.6f}}. Der [[Dämonenprinz]] [[Ghargatuloth]] formulierte es so, dass ''echte'' Dämonen weder geboren würden, noch würden sie sterben. <sup>3 K.10</sup>
  
 
Nicht alle Dämonen wurden von den Chaosgöttern erschaffen: Die [[Gargoyle]]s werden aus den sterblichen Anhängern des [[Chaos]] geboren, die zu Lebzeiten zu oft ihre Loyalität zwischen den Chaosgöttern gewechselt haben. Ihre Seelen werden nach ihrem Tod nicht die Reiche der Chaosgötter eingelassen, sondern sie werden zu Gargoyles und sind dazu verdammt, auf ewig in den Strömungen des Warp zu leben.{{A|6 S.46}} Außerdem gibt es noch [[Dämonenprinz]]en und [[Großer Dämon|Große Dämonen]], die sich im [[Warp]] nach dem Vorbild der [[Chaosgötter]] ein eigenes kleines Reich geschaffen haben, allerdings geradezu winzig im Vergleich. Diese mächtigen Dämonen erzeugen ihre eigenen Dämonen, um damit ihr Reich zu bevölkern, allerdings sind diese so schwach, dass sie den Konkurrenzkampf im Warp meist nicht lange überleben.{{A|6 S.8}}
 
Nicht alle Dämonen wurden von den Chaosgöttern erschaffen: Die [[Gargoyle]]s werden aus den sterblichen Anhängern des [[Chaos]] geboren, die zu Lebzeiten zu oft ihre Loyalität zwischen den Chaosgöttern gewechselt haben. Ihre Seelen werden nach ihrem Tod nicht die Reiche der Chaosgötter eingelassen, sondern sie werden zu Gargoyles und sind dazu verdammt, auf ewig in den Strömungen des Warp zu leben.{{A|6 S.46}} Außerdem gibt es noch [[Dämonenprinz]]en und [[Großer Dämon|Große Dämonen]], die sich im [[Warp]] nach dem Vorbild der [[Chaosgötter]] ein eigenes kleines Reich geschaffen haben, allerdings geradezu winzig im Vergleich. Diese mächtigen Dämonen erzeugen ihre eigenen Dämonen, um damit ihr Reich zu bevölkern, allerdings sind diese so schwach, dass sie den Konkurrenzkampf im Warp meist nicht lange überleben.{{A|6 S.8}}
 
Dämonen stellen die zahlenmäßig häufigsten [[Warpkreatur]]en dar.{{A|6 S.6}}
 
 
Dämonen bestehen aus Warpenergie und ernähren sich auch von ihr. Deswegen fressen sie beispielsweise die Seelen von Verstorbenen, bevor diese sich mit dem Warp vermischen können.{{A|6 S.8}}
 
 
Im Realraum sind Dämonen nicht stabil, da ihre Struktur aus dem chaotischen Miasma des [[Warp]] stammt und in der geordneten Welt des Diesseits nicht existenzfähig ist. <sup>2</sup> Dämonen besitzen von Natur aus keine definierte Körperform, allerdings gibt es eine Art ''Echo'' zwischen ihnen, sodass die Dämonen im Warp die Formen annehmen, die andere Dämonen im Realraum angenommen haben. So erhalten diese Wesen ein einheitliches Aussehen, im Realraum und im Warp. Dies ist auch der Grund, wieso die Dämonen eines Chaosgottes sich äußerlich ähneln.{{A|6 S.7}}
 
  
 
Obwohl Dämonen den größten Teil ihrer Existenz in den endlosen Kriegen der [[Chaosgötter]] im [[Warp]] verbringen, gelüstet es sie danach, in den Realraum einzudringen. Dies hat verschiedene Gründe: So können sie dort beispielsweise zerstören, beherrschen und verderben. Oder sie versuchen, mit ihren dortigen Taten das besondere Wohlwollen ihres Chaosgottes zu erreichen. Oder sie wollen sich ganz einfach anbeten lassen.{{A|6 S.14}}
 
Obwohl Dämonen den größten Teil ihrer Existenz in den endlosen Kriegen der [[Chaosgötter]] im [[Warp]] verbringen, gelüstet es sie danach, in den Realraum einzudringen. Dies hat verschiedene Gründe: So können sie dort beispielsweise zerstören, beherrschen und verderben. Oder sie versuchen, mit ihren dortigen Taten das besondere Wohlwollen ihres Chaosgottes zu erreichen. Oder sie wollen sich ganz einfach anbeten lassen.{{A|6 S.14}}
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===Kontakt mit Sterblichen===
 
===Kontakt mit Sterblichen===
 
Man kann grundsätzlich 3 Arten unterscheiden, wie Dämonen mit dem Realraum und seinen Bewohnern in Kontakt treten:
 
Man kann grundsätzlich 3 Arten unterscheiden, wie Dämonen mit dem Realraum und seinen Bewohnern in Kontakt treten:
* '''Körperliche Erscheinung''': Dämonen können sich direkt körperlich im Realraum manifestieren, wenn der Schleier zwischen [[Warp]] und Realraum sehr dünn ist. Wo dies durch natürliche Umstände (wie z.B. durch Kriege verursachter Tod und Leid{{A|6 S.16}}) nicht gegeben ist, kann durch verbotene Technologien, z.B. einen [[Ghast Engine]], der Schleier zum Warp absichtlich geschwächt werden.{{A|15 S.163}} Manchmal erzeugt auch ein [[Chaosgott]] einen Warpriss, allerdings sind diese meist eher klein. Einen großen Warpriss zu erzeugen, durch den ganze Dämonenarmeen in den Realraum strömen können, ist so kraftaufwändig, dass der Chaosgott Gefahr läuft, dass die anderen Chaosgötter seine Schwäche ausnutzen.{{A|6 S.16}} Solch ein Übergang zwischen Warp und Realraum kann nur ein paar Momente offen sein oder mehrere Jahrhunderte. Sobald sich der Übergang schließt, verlieren die Dämonen langsam an Energie und werden irgendwann in den Warp zurückgezogen. Allerdings kann es vorkommen, dass die Dämonen solches Grauen entfesseln, dass der Schleier zum Warp wieder dünner wird.{{A|6 S.16f}}<br>Dämonen können auch absichtlich beschworen werden. Hierzu sind [[Chaos]]-Rituale nötig, die beispielsweise Opferungen und [[Ikone]]n des [[Chaos]] erfordern. Die so beschworenen Dämonen können sich nur begrenzte Zeit im Realraum aufhalten, bevor ihre Instabilität ihren Tribut fordert, und sie gezwungen sind, in den Warp zurückzukehren. Chaos-Rituale, um Dämonen zu beschwören, können sich von Fall zu Fall, von Beschwörer zu Beschwörer, von Dämon zu Dämon unterscheiden. Die Wahrscheinlichkeit eines Gelingens kann hoch sein, wenn man eine Verbindung zum Dämon selbst oder dessen Chaosgott hat, oder gar dessen wahren Namen kennt. Andererseits ist die Wahrscheinlichkeit einer erfolgreichen Beschwörung sehr gering, wenn der [[Hexer]] keine Ahnung hat, welches Ziel dieses Ritual hat, oder wenn er gar kurz zuvor mit Dämonen eines damit verfeindeten Chaosgottes zusammengearbeitet hat. Obendrein muss der Beschwörer dem Dämon direkt nach der Beschwörung in einem mentalen Duell seinen Willen aufzwingen. Es gibt die Faustregel, dass dies umso schwieriger ist, je schwieriger die Beschwörung war.<sup>12 S.115f</sup>
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* '''Körperliche Erscheinung''': Dämonen können sich direkt körperlich im Realraum manifestieren, wenn der Schleier zwischen [[Warp]] und Realraum sehr dünn ist. Wo dies durch natürliche Umstände (wie z.B. durch Kriege verursachter Tod und Leid{{A|6 S.16}}) nicht gegeben ist, kann durch verbotene Technologien, z.B. einen [[Ghast Engine]], der Schleier zum Warp absichtlich geschwächt werden.{{A|15 S.163}} Manchmal erzeugt auch ein [[Chaosgott]] einen Warpriss, allerdings sind diese meist eher klein. Einen großen Warpriss zu erzeugen, durch den ganze Dämonenarmeen in den Realraum strömen können, ist so kraftaufwändig, dass der Chaosgott Gefahr läuft, dass die anderen Chaosgötter seine Schwäche ausnutzen.{{A|6 S.16}} Solch ein Übergang zwischen Warp und Realraum kann nur ein paar Momente offen sein oder mehrere Jahrhunderte. Sobald sich der Übergang schließt, verlieren die Dämonen langsam an Energie und werden irgendwann in den Warp zurückgezogen. Allerdings kann es vorkommen, dass die Dämonen solches Grauen entfesseln, dass der Schleier zum Warp wieder dünner wird.{{A|6 S.16f}}<br>Dämonen können auch absichtlich beschworen werden. (s.u.) <sup>12 S.115f</sup>
  
 
* '''Besessenheit''': Ein Dämon kann sich im Körper eines unvorsichtigen [[Psioniker]]s einnisten, der dadurch zu einem [[Besessener|Besessenen]] wird. Dadurch kann der Dämon im Realraum agieren. Dies hält nicht ewig an, da die Energien des Dämons den Wirtskörper nach und nach zerstören.<sup>2</sup><br> Besessene können auch absichtlich hergestellt werden. Die so hergestellten Besessenen sind stabiler: Der Dämon wird mit Siegeln in den Körper eines Opfers gebunden. Dadurch hält er sich länger im Körper, allerdings muss er seinen Beschwörern dienen und kann nur einen Bruchteil seiner Kraft entfalten. {{A|13 S.355ff}} ''(für weitere Details siehe den Artikel [[Besessener]])''<br>
 
* '''Besessenheit''': Ein Dämon kann sich im Körper eines unvorsichtigen [[Psioniker]]s einnisten, der dadurch zu einem [[Besessener|Besessenen]] wird. Dadurch kann der Dämon im Realraum agieren. Dies hält nicht ewig an, da die Energien des Dämons den Wirtskörper nach und nach zerstören.<sup>2</sup><br> Besessene können auch absichtlich hergestellt werden. Die so hergestellten Besessenen sind stabiler: Der Dämon wird mit Siegeln in den Körper eines Opfers gebunden. Dadurch hält er sich länger im Körper, allerdings muss er seinen Beschwörern dienen und kann nur einen Bruchteil seiner Kraft entfalten. {{A|13 S.355ff}} ''(für weitere Details siehe den Artikel [[Besessener]])''<br>
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Zu den üblichen Fähigkeiten und Begleiterscheinungen eines Dämons gehören sie umgebende Geräusche von Schreien und Seufzen, Veränderung ihrer Schatten und Ozongeruch. <sup>2</sup>  
 
Zu den üblichen Fähigkeiten und Begleiterscheinungen eines Dämons gehören sie umgebende Geräusche von Schreien und Seufzen, Veränderung ihrer Schatten und Ozongeruch. <sup>2</sup>  
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===Beschwörung===
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Um einen Dämon zu beschwören, ist ein [[Chaos]]-Ritual nötig. Chaos-Rituale, um Dämonen zu beschwören, können sich von Fall zu Fall, von Beschwörer zu Beschwörer, von Dämon zu Dämon unterscheiden.<sup>12 S.115f</sup> Es gibt aber die Grundregel, dass man des Aspekt des [[Chaosgott]]es, von dem man einen Dämon beschwört, im Ritual darstellen muss: Das Ritual zum Beschwören eines [[Zerfleischer]]s benötigt beispielsweise Blut und ein Menschenopfer{{A|12 S.118}}, das eines [[Feuerdämon]]s benötigt Feuer{{A|14 S.117f}} und für Dämonen des [[Nurgle]] benötigt man verrottende und beschädigte Dinge{{A|12 S.113f}} oder beispielsweise in krankes Tier{{A|17}}. Auch [[Ikone]]n des [[Chaos]] finden Verwendung.{{A|12 S.115f}}<br>Die Wahrscheinlichkeit eines Gelingens kann hoch sein, wenn man eine Verbindung zum Dämon selbst oder dessen Chaosgott hat, oder gar dessen wahren Namen kennt. Andererseits ist die Wahrscheinlichkeit einer erfolgreichen Beschwörung sehr gering, wenn der [[Hexer]] keine Ahnung hat, welches Ziel dieses Ritual hat, oder wenn er gar kurz zuvor mit Dämonen eines damit verfeindeten Chaosgottes zusammengearbeitet hat. Es kann vorkommen, dass der Dämon dem Beschwörer feindlich gesonnen ist, also muss er dem Dämon direkt nach der Beschwörung in einem mentalen Duell seinen Willen aufzwingen. Es gibt die Faustregel, dass dies umso schwieriger ist, je schwieriger die Beschwörung war.<sup>12 S.115f</sup>
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Wieviele Personen man für das Rituale benötigt, beispielsweise als Helfer oder Mitbeter, kann stark variieren: So kann die Beschwörung eines einzelnen Dämons eine größere Menschenmenge erfordern{{A|16 K11}}. Wenn der Schleier zum [[Warp]] aber extrem dünn ist, kann als Extrembeispiel ein mächtiger [[Hexer]], der obendrein über die entsprechenden dämonischen Pakte verfügt, in einem sehr einfachen Ritual mehrere niedere Dämonen beschwören{{A|3 K.8}}.
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Die so beschworenen Dämonen können sich nur begrenzte Zeit im Realraum aufhalten, bevor ihre Instabilität ihren Tribut fordert, und sie gezwungen sind, in den Warp zurückzukehren. Die Wahrscheinlichkeit eines Gelingens kann hoch sein, wenn man eine Verbindung zum Dämon selbst oder dessen Chaosgott hat, oder gar dessen wahren Namen kennt. Andererseits ist die Wahrscheinlichkeit einer erfolgreichen Beschwörung sehr gering, wenn der [[Hexer]] keine Ahnung hat, welches Ziel dieses Ritual hat, oder wenn er gar kurz zuvor mit Dämonen eines damit verfeindeten Chaosgottes zusammengearbeitet hat. Obendrein muss der Beschwörer dem Dämon direkt nach der Beschwörung in einem mentalen Duell seinen Willen aufzwingen. Es gibt die Faustregel, dass dies umso schwieriger ist, je schwieriger die Beschwörung war.<sup>12 S.115f</sup>
  
 
[[Datei:Daemons strongholds.jpg|thumb|right|Dämonen sind vor allem im [[Wirbel des Chaos]] zu finden.]]
 
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Dämonen können kaum getötet werden. Besonders mächtige Dämonen können oft nur zurück in den Warp gebannt werden.<sup>3 K.3</sup> Der Körper eines Dämons im Realraum ist nur eine Projektion und daher führt dessen Tod nicht zum Tod des Dämons. Der Dämon wird dabei nur zurück in den Warp geschickt, wo er erst wieder zu Kräften kommen muss, bevor er wieder den Realraum betreten kann. Es kommt jedoch vor, dass ein derart besiegter Dämon einfach wieder von seinem Chaosgott absorbiert wird und das ist dann der endgültige Tod des Dämons.{{A|6 S.7}}
 
Dämonen können kaum getötet werden. Besonders mächtige Dämonen können oft nur zurück in den Warp gebannt werden.<sup>3 K.3</sup> Der Körper eines Dämons im Realraum ist nur eine Projektion und daher führt dessen Tod nicht zum Tod des Dämons. Der Dämon wird dabei nur zurück in den Warp geschickt, wo er erst wieder zu Kräften kommen muss, bevor er wieder den Realraum betreten kann. Es kommt jedoch vor, dass ein derart besiegter Dämon einfach wieder von seinem Chaosgott absorbiert wird und das ist dann der endgültige Tod des Dämons.{{A|6 S.7}}
  
Die Bannung aus dem Normalraum kann durch normale Gewalteinwirkung und normale Waffen bewirkt werden. Dämonen sind überaus zäh, erliegen jedoch ebenfalls üblichen Verletzungen. Kopftreffer (sofern ein Kopf vorhanden ist) wirken auf Dämonen ebenso fatal wie bei biologischen Lebewesen{{A|16 Kapitel 12}}.
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Die Bannung aus dem Normalraum kann durch normale Gewalteinwirkung und normale Waffen bewirkt werden. Dämonen sind überaus zäh, erliegen jedoch ebenfalls üblichen Verletzungen. Kopftreffer (sofern ein Kopf vorhanden ist) wirken auf Dämonen ebenso fatal wie bei biologischen Lebewesen{{A|16 K12}}.<br>Bei der Bannung zerfallen [[Dämonette]]n z.B. zu Ichor und Puder{{A|16 K12}}.
 
 
Bei der Bannung zerfallen Dämonetten z.B. zu Ichor und Puder{{A|16 Kapitel 12}}.
 
  
 
Wie lange ein Dämon gebannt bleibt, hängt von vielen Faktoren ab, wie der Stärke des Dämons, der Methode der Bannung usw. Es gibt Möglichkeiten ([[Tarot des Imperators]], Visionen von [[Psioniker]]n) herauszufinden, wann und wo der Dämon zurückkehren wird. <sup>3 K.3</sup>
 
Wie lange ein Dämon gebannt bleibt, hängt von vielen Faktoren ab, wie der Stärke des Dämons, der Methode der Bannung usw. Es gibt Möglichkeiten ([[Tarot des Imperators]], Visionen von [[Psioniker]]n) herauszufinden, wann und wo der Dämon zurückkehren wird. <sup>3 K.3</sup>
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Das Ritual, um den Dämon erneut zu beschwören, kann sehr kompliziert sein, mit vielen Bedingungen, die erfüllt werden müssen. Das kann ein Ort sein, ein Gegenstand, ein ganz bestimmtes Opfer... <sup>3</sup>
 
Das Ritual, um den Dämon erneut zu beschwören, kann sehr kompliziert sein, mit vielen Bedingungen, die erfüllt werden müssen. Das kann ein Ort sein, ein Gegenstand, ein ganz bestimmtes Opfer... <sup>3</sup>
Selbst die Beschwörung eines einzelnen Dämons erfordert eine größere Menschenmenge{{A|16 Kapitel 11}}
 
  
 
==Dämonentypen==
 
==Dämonentypen==
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*{{A|15}}: [[Dark Heresy: Radical's Handbook]]
 
*{{A|15}}: [[Dark Heresy: Radical's Handbook]]
 
*{{A|16}}: [[Sons of Dorn (Roman)]]
 
*{{A|16}}: [[Sons of Dorn (Roman)]]
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[[Kategorie:Götter und Dämonen]]
 
[[Kategorie:Götter und Dämonen]]
  
  
 
[[en:Daemon]]
 
[[en:Daemon]]

Version vom 13. März 2012, 22:26 Uhr

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Dämonen sind eine Art von Warpkreaturen.


Know this first. The daemon is a liar.
+++ Dämonenjäger Mazerahan +++ 12 S.112

For every truth a daemon tells nine lies.
+++ Urkrathos von der Black Legion +++ 5 K.7

Daemons will only speak the truth when they know it will not be believed.
+++ Alaric von den Grey Knights +++ 5 K.12

Allgemeines

Beschreibung

Während des Großen Kreuzzugs dachten die wenigen, die von den Dämonen und Kräften des Warp wußten, daß die Dämonen des Warp nur eine neue Art von Xenos seien, nicht auf fremden Planeten beheimatet, sondern eben in der Dimension des Warp.1 Dämonen stellen die zahlenmäßig häufigsten Warpkreaturen dar.6 S.6

Dämonen sind Diener der Chaosgötter, von ihnen aus Warpenergie geschaffene Kreaturen. Der Chaosgott gibt dazu einen winzigen Bruchteil seiner Macht auf und formt einen Splitter aus Gedanken, Zielen und Persönlichkeit. Sie sind eigenständige Individuen und doch durch die Art ihrer Geburt an ihren Chaosgott gebunden.6 S.6f
Der grundlegendste Unterschied zwischen einem Chaosgott und einem Dämon besteht darin, dass die Dämonen sich nicht mit den Strömungen und Gezeiten des Warp verändern, sondern immer sie selbst bleiben.6 S.6 Dämonen bestehen aus Warpenergie und ernähren sich auch von ihr. Deswegen fressen sie beispielsweise die Seelen von Verstorbenen, bevor diese sich mit dem Warp vermischen können.6 S.8 Im Realraum sind Dämonen nicht stabil, da ihre Struktur aus dem chaotischen Miasma des Warp stammt und in der geordneten Welt des Diesseits nicht existenzfähig ist. 2 Dämonen besitzen von Natur aus keine definierte Körperform, allerdings gibt es eine Art Echo zwischen ihnen, sodass die Dämonen im Warp die Formen annehmen, die andere Dämonen im Realraum angenommen haben. So erhalten diese Wesen ein einheitliches Aussehen, im Realraum und im Warp. Dies ist auch der Grund, wieso die Dämonen eines Chaosgottes sich äußerlich ähneln.6 S.7

Bekannt ist, daß Dämonen eine sehr lange Lebenspanne entwickeln4, was aber nicht viel heißen mag: Im Warp existiert keine Zeit6 S.6f. Der Dämonenprinz Ghargatuloth formulierte es so, dass echte Dämonen weder geboren würden, noch würden sie sterben. 3 K.10

Nicht alle Dämonen wurden von den Chaosgöttern erschaffen: Die Gargoyles werden aus den sterblichen Anhängern des Chaos geboren, die zu Lebzeiten zu oft ihre Loyalität zwischen den Chaosgöttern gewechselt haben. Ihre Seelen werden nach ihrem Tod nicht die Reiche der Chaosgötter eingelassen, sondern sie werden zu Gargoyles und sind dazu verdammt, auf ewig in den Strömungen des Warp zu leben.6 S.46 Außerdem gibt es noch Dämonenprinzen und Große Dämonen, die sich im Warp nach dem Vorbild der Chaosgötter ein eigenes kleines Reich geschaffen haben, allerdings geradezu winzig im Vergleich. Diese mächtigen Dämonen erzeugen ihre eigenen Dämonen, um damit ihr Reich zu bevölkern, allerdings sind diese so schwach, dass sie den Konkurrenzkampf im Warp meist nicht lange überleben.6 S.8

Obwohl Dämonen den größten Teil ihrer Existenz in den endlosen Kriegen der Chaosgötter im Warp verbringen, gelüstet es sie danach, in den Realraum einzudringen. Dies hat verschiedene Gründe: So können sie dort beispielsweise zerstören, beherrschen und verderben. Oder sie versuchen, mit ihren dortigen Taten das besondere Wohlwollen ihres Chaosgottes zu erreichen. Oder sie wollen sich ganz einfach anbeten lassen.6 S.14

Kontakt mit Sterblichen

Man kann grundsätzlich 3 Arten unterscheiden, wie Dämonen mit dem Realraum und seinen Bewohnern in Kontakt treten:

  • Körperliche Erscheinung: Dämonen können sich direkt körperlich im Realraum manifestieren, wenn der Schleier zwischen Warp und Realraum sehr dünn ist. Wo dies durch natürliche Umstände (wie z.B. durch Kriege verursachter Tod und Leid6 S.16) nicht gegeben ist, kann durch verbotene Technologien, z.B. einen Ghast Engine, der Schleier zum Warp absichtlich geschwächt werden.15 S.163 Manchmal erzeugt auch ein Chaosgott einen Warpriss, allerdings sind diese meist eher klein. Einen großen Warpriss zu erzeugen, durch den ganze Dämonenarmeen in den Realraum strömen können, ist so kraftaufwändig, dass der Chaosgott Gefahr läuft, dass die anderen Chaosgötter seine Schwäche ausnutzen.6 S.16 Solch ein Übergang zwischen Warp und Realraum kann nur ein paar Momente offen sein oder mehrere Jahrhunderte. Sobald sich der Übergang schließt, verlieren die Dämonen langsam an Energie und werden irgendwann in den Warp zurückgezogen. Allerdings kann es vorkommen, dass die Dämonen solches Grauen entfesseln, dass der Schleier zum Warp wieder dünner wird.6 S.16f
    Dämonen können auch absichtlich beschworen werden. (s.u.) 12 S.115f
  • Besessenheit: Ein Dämon kann sich im Körper eines unvorsichtigen Psionikers einnisten, der dadurch zu einem Besessenen wird. Dadurch kann der Dämon im Realraum agieren. Dies hält nicht ewig an, da die Energien des Dämons den Wirtskörper nach und nach zerstören.2
    Besessene können auch absichtlich hergestellt werden. Die so hergestellten Besessenen sind stabiler: Der Dämon wird mit Siegeln in den Körper eines Opfers gebunden. Dadurch hält er sich länger im Körper, allerdings muss er seinen Beschwörern dienen und kann nur einen Bruchteil seiner Kraft entfalten. 13 S.355ff (für weitere Details siehe den Artikel Besessener)
  • Dämonischer Pakt: Ein Dämon kann einem Sterblichen auch einen Pakt anbieten, hierbei muss es sich nicht einmal um einen Diener des Chaos handeln. Die Kontaktaufnahmen können verschiedene Formen annehmen: Beispielsweise wurde der Dämon absichtlich beschworen, um mit ihm verhandeln zu können, oder der Dämon manifestiert sich spontan für kurze Zeit selbst, um dem Sterblichen einen Pakt anzubieten. Manchmal ist nicht einmal das nötig und der Dämon schickt dem Sterblichen Visionen und Träume, um mit ihm zu kommunizieren.13 S.241
    Je nachdem, was ausgehandelt wurde, umfasst der dunkle Pakt beispielsweise Jugend, Gesundheit, Charisma, den Sieg über einen Feind, den Erwerb einer Fähigkeit oder eines Talents oder verbotenes Wissen. Falls man den dunklen Pakt eingeht, wird man an das Chaos gebunden, aber auf eine sehr subtile Art, die selbst Psioniker kaum wahrnehmen können. Durch diese Verbindung zum Chaos erhält der Sterbliche auch eine leichte Resistenz gegen Warp-Phänomene.13 S.242f
    Die Gegenleistung für einen solchen dunklen Pakt kann sehr hoch sein. Sie kann von einmaligen bzw. regelmäßigen Opferungen, über unbedingten Gehorsam, bis hin zum sprichwörtlichen Verkauf der Seele reichen.13 S.244
    Falls man den dunklen Pakt nach Abschluss bricht, macht der Dämon zunächst seinen Teil des Handels rückgängig, soweit er das kann, und sucht dann eine Möglichkeit, um sich auf möglichst hinterhältige Weise zu rächen. Nur die wenigsten Dämonen gewähren in so einem Fall einen schnellen Tod.13 S.244
    Beispiele für solche dunklen Pakte sind die Black Tontines.14 S.109f Auch der Dämonenprinz Balphomael geht beispielsweise mit seinen Chaoskultisten Pakte ein und verleiht ihnen große Macht. Allerdings sind seine Forderungen so hoch, dass sie zwangsläufig irgendwann versagen und er sie tötet.12 S.138f

Zu den üblichen Fähigkeiten und Begleiterscheinungen eines Dämons gehören sie umgebende Geräusche von Schreien und Seufzen, Veränderung ihrer Schatten und Ozongeruch. 2

Beschwörung

Um einen Dämon zu beschwören, ist ein Chaos-Ritual nötig. Chaos-Rituale, um Dämonen zu beschwören, können sich von Fall zu Fall, von Beschwörer zu Beschwörer, von Dämon zu Dämon unterscheiden.12 S.115f Es gibt aber die Grundregel, dass man des Aspekt des Chaosgottes, von dem man einen Dämon beschwört, im Ritual darstellen muss: Das Ritual zum Beschwören eines Zerfleischers benötigt beispielsweise Blut und ein Menschenopfer12 S.118, das eines Feuerdämons benötigt Feuer14 S.117f und für Dämonen des Nurgle benötigt man verrottende und beschädigte Dinge12 S.113f oder beispielsweise in krankes Tier17. Auch Ikonen des Chaos finden Verwendung.12 S.115f
Die Wahrscheinlichkeit eines Gelingens kann hoch sein, wenn man eine Verbindung zum Dämon selbst oder dessen Chaosgott hat, oder gar dessen wahren Namen kennt. Andererseits ist die Wahrscheinlichkeit einer erfolgreichen Beschwörung sehr gering, wenn der Hexer keine Ahnung hat, welches Ziel dieses Ritual hat, oder wenn er gar kurz zuvor mit Dämonen eines damit verfeindeten Chaosgottes zusammengearbeitet hat. Es kann vorkommen, dass der Dämon dem Beschwörer feindlich gesonnen ist, also muss er dem Dämon direkt nach der Beschwörung in einem mentalen Duell seinen Willen aufzwingen. Es gibt die Faustregel, dass dies umso schwieriger ist, je schwieriger die Beschwörung war.12 S.115f

Wieviele Personen man für das Rituale benötigt, beispielsweise als Helfer oder Mitbeter, kann stark variieren: So kann die Beschwörung eines einzelnen Dämons eine größere Menschenmenge erfordern16 K11. Wenn der Schleier zum Warp aber extrem dünn ist, kann als Extrembeispiel ein mächtiger Hexer, der obendrein über die entsprechenden dämonischen Pakte verfügt, in einem sehr einfachen Ritual mehrere niedere Dämonen beschwören3 K.8.

Die so beschworenen Dämonen können sich nur begrenzte Zeit im Realraum aufhalten, bevor ihre Instabilität ihren Tribut fordert, und sie gezwungen sind, in den Warp zurückzukehren. Die Wahrscheinlichkeit eines Gelingens kann hoch sein, wenn man eine Verbindung zum Dämon selbst oder dessen Chaosgott hat, oder gar dessen wahren Namen kennt. Andererseits ist die Wahrscheinlichkeit einer erfolgreichen Beschwörung sehr gering, wenn der Hexer keine Ahnung hat, welches Ziel dieses Ritual hat, oder wenn er gar kurz zuvor mit Dämonen eines damit verfeindeten Chaosgottes zusammengearbeitet hat. Obendrein muss der Beschwörer dem Dämon direkt nach der Beschwörung in einem mentalen Duell seinen Willen aufzwingen. Es gibt die Faustregel, dass dies umso schwieriger ist, je schwieriger die Beschwörung war.12 S.115f

Dämonen sind vor allem im Wirbel des Chaos zu finden.

Wahrer Name

Jeder Dämon besitzt einen wahren Namen, mit dem sein Chaosgott ihn zu Gehorsam zwingt. Bereits die ersten Silben auszusprechen schwächt den Dämon enorm, und wer ihn komplett ausspricht, wird der neue Herr des Dämons. 3 K.20

Den wahren Namen auszusprechen ist sehr gefährlich. Er muss am Stück und völlig fehlerfrei aufgesagt werden, besteht dabei aus absurden und unmöglichen Silben. Er transportiert soviel Essenz des Chaos, dass ihn auszusprechen sehr schmerzhaft ist. Nur bei ganz außergewöhnlicher Willensstärke, wie sie beispielsweise bei den fanatischsten Anhängern des Imperators zu finden ist, überlebt man überhaupt das Aussprechen bei heilem Verstand. 3 K.20

Tod, Verbannung, Rückkehr

Dämonen können kaum getötet werden. Besonders mächtige Dämonen können oft nur zurück in den Warp gebannt werden.3 K.3 Der Körper eines Dämons im Realraum ist nur eine Projektion und daher führt dessen Tod nicht zum Tod des Dämons. Der Dämon wird dabei nur zurück in den Warp geschickt, wo er erst wieder zu Kräften kommen muss, bevor er wieder den Realraum betreten kann. Es kommt jedoch vor, dass ein derart besiegter Dämon einfach wieder von seinem Chaosgott absorbiert wird und das ist dann der endgültige Tod des Dämons.6 S.7

Die Bannung aus dem Normalraum kann durch normale Gewalteinwirkung und normale Waffen bewirkt werden. Dämonen sind überaus zäh, erliegen jedoch ebenfalls üblichen Verletzungen. Kopftreffer (sofern ein Kopf vorhanden ist) wirken auf Dämonen ebenso fatal wie bei biologischen Lebewesen16 K12.
Bei der Bannung zerfallen Dämonetten z.B. zu Ichor und Puder16 K12.

Wie lange ein Dämon gebannt bleibt, hängt von vielen Faktoren ab, wie der Stärke des Dämons, der Methode der Bannung usw. Es gibt Möglichkeiten (Tarot des Imperators, Visionen von Psionikern) herauszufinden, wann und wo der Dämon zurückkehren wird. 3 K.3

Solange ein Dämon gebannt ist, kann er nur sehr schwach aus dem Warp heraus wirken. Wenn die Zeit abgelaufen ist, kann der Dämon aus dem Warp wieder direkten Einfluß auf seine Anhänger nehmen. Dies ist auch der früheste Zeitpunkt, zu dem er wiederbeschworen werden kann. 3 K.3

Das Ritual, um den Dämon erneut zu beschwören, kann sehr kompliziert sein, mit vielen Bedingungen, die erfüllt werden müssen. Das kann ein Ort sein, ein Gegenstand, ein ganz bestimmtes Opfer... 3

Dämonentypen

Man unterscheidet Dämonen in Dämonenprinzen, Große Dämonen, Niedere Dämonen und Dämonenbestien, allerdings gibt es auch Dämonen, die in keine dieser Kategorien fallen. 6 S.14

Die hier aufgelisteten Dämonen sind die Prominentesten:

Khorne

Nurgle

Slaanesh

Tzeentch

Ungeteiltes Chaos

Besonders unter den niederen Dämonen gibt es welche in allen erdenklichen Körperformen und Erscheinungen. Beispielsweise dienten ein vierschrötiger kleiner Dämon mit unzähligen Augen und ein walgroßer Dämon auf der Hellforger als Besatzungsmitglieder, oder wird der komplette Chaos-Kreuzer Desikratis von einem einzigen Dämon gesteuert, der so groß ist, dass er den gesamten Innenraum ausfüllt. 5

Einige unbekanntere Dämonentypen sind:

Andere

Quellen