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Chaosgötter: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Warhammer 40k - Lexicanum
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Die '''Chaosgötter''' sind [[Götter]] dieser Galaxis, deren Domäne alle negativen Gefühlstriebe sind. Sie sind die treibende Kraft hinter der Gesamtheit des [[Chaos]].
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Die '''Chaosgötter''' sind [[Götter]] dieser [[Galaxis]], deren Domäne alle negativen Gefühlstriebe sind. Sie sind die treibende Kraft hinter der Gesamtheit des [[Chaos]].
  
 
==Allgemeines==
 
==Allgemeines==
Die Chaosgötter sind durch die negativen Gefühlstriebe aller intelligenten Spezies dieser Galaxis mit genügendem [[Psioniker|Psi-Potential]] entstanden und werden durch sie auch am Leben gehalten (siehe [[Götter]]). Demnach sind sie nicht an eine Spezies gebunden, wenn auch die Menscheit mit dem [[Imperium]] als mächtigstem Reich der Galaxis ihre Hauptquelle für Macht und Anhänger bildet.
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Der [[Warp]] enthält alle Gedanken, alle Erinnerungen, alle Träume und Albträume die jeder je hatte. Die Chaosgötter stellen einen Bruchteil davon dar, und zwar bestimmte negative Emotionen und diese in einer Qualität, dass sie Gestalt angenommen haben. Die Chaosgötter sind damit ein Teil des Warp selbst.{{A|5 K.5}}<br>
 
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Diese Kosmologie ist so schwer zu begreifen, dass die Chaosgötter von manchen als ''Personen'', als [[Götter]], angesehen werden, einfach weil die Wahrheit zu verrückt und zu kompliziert ist. Und weil diese mächtigen "Wesen" "Götter" sind, werden sie angebetet.{{A|5 K.5}}
Ein Gott unterscheidet sich von einem [[Dämon]] darin, dass er auch ohne die Emotionen bestehen kann. Demnach sind also alle Chaosgötter gleichzeitig Dämonen.
 
  
 
Die vier mächtigsten Chaosgötter sind:  
 
Die vier mächtigsten Chaosgötter sind:  
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==Aufstieg des Chaos==
 
==Aufstieg des Chaos==
Im Laufe der Jahrtausende wurde die Harmonie des [[Warp]]s durch die ungezügelten Gefühle der denkenden Lebewesen, wie zum Beispiel durch Furcht, Hass und Eifersucht, zerstört. Durch sie sammelten sich negative Energien im [[Warp]], die sich zu Intelligenzen weiterentwickelten. So entstanden die ersten Götter des Chaos, allen voran [[Khorne]]. Waren sie zuerst auch schwach, wurden sie über Jahrtausende durch den unaufhaltsamen Fluss negativer Kräfte gespeist, bis sie ihren ein Einfluss auf die Materielle Ebene ausbreiten konnten. Dadurch kamen sie in die Lage, die Geschicke der Völker zu beeinflussen und ihre Macht weiter auszudehnen.
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Im Laufe der Jahrtausende wurde die Harmonie des [[Warp]]s durch die ungezügelten Gefühle der denkenden Lebewesen, wie zum Beispiel durch Furcht, Hass und Eifersucht, zerstört. Durch sie sammelten sich negative Energien im [[Warp]], die sich zu Intelligenzen weiterentwickelten. So entstanden die ersten Götter des Chaos, allen voran [[Khorne]]. Waren sie zuerst auch schwach, wurden sie über Jahrtausende durch den unaufhaltsamen Fluss negativer Kräfte gespeist, bis sie ihren ein Einfluss auf die Materielle Ebene ausbreiten konnten. Dadurch kamen sie in die Lage, die Geschicke der Völker zu beeinflussen und ihre Macht weiter auszudehnen.{{A|}}
  
 
==Slaanesh und der Weltenbrand==
 
==Slaanesh und der Weltenbrand==
In der Zeit zwischen 20.000 und 30.000 (nach Imperialer Zeitrechnung) lösten die [[Eldar]] durch ihre zunehmende Dekadenz den [[Weltenbrand]] und somit den [[Fall der Eldar]] aus. Durch das damit einhergehende Blutvergießen erschufen sie Slaanesh. Als dieser immer stärker wurde, versuchten die drei mächtigsten Chaosgötter ihn auszulöschen. Die anhaltenden Kämpfe destabilisierten den [[Warp]] so stark, das [[Warpsturm|Warpstürme]] sogar ganze Planeten verschlangen. Doch den drei Chaosgötter gelang es nicht [[Slaanesh]], der weiterhin Kraft aus den Eldar zog, zu vernichten und im Aufschrei des Erwachens zerschlug Slaanesh das Reich der Eldar. Wo einst das Zentrum ihrer Dekandenz lag, mahnt heute das [[Auge des Schreckens]].
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In der Zeit zwischen 20.000 und 30.000 (nach Imperialer Zeitrechnung) lösten die [[Eldar]] durch ihre zunehmende Dekadenz den [[Weltenbrand]] und somit den [[Fall der Eldar]] aus. Durch das damit einhergehende Blutvergießen erschufen sie Slaanesh. Als dieser immer stärker wurde, versuchten die drei mächtigsten Chaosgötter ihn auszulöschen. Die anhaltenden Kämpfe destabilisierten den [[Warp]] so stark, das [[Warpsturm|Warpstürme]] sogar ganze Planeten verschlangen. Doch den drei Chaosgötter gelang es nicht [[Slaanesh]], der weiterhin Kraft aus den Eldar zog, zu vernichten und im Aufschrei des Erwachens zerschlug Slaanesh das Reich der Eldar. Wo einst das Zentrum ihrer Dekandenz lag, mahnt heute das [[Auge des Schreckens]].{{A|}}
  
 
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*{{A|4}}: [[Hereticus (Roman)]] K.17
 
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*{{A|5}}: [[Die Klaue des Horus (Roman)]]
  
 
[[Kategorie:Chaos]]
 
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[[Kategorie:Götter und Dämonen]]
 
[[Kategorie:Götter und Dämonen]]
 
[[en:Gods of Chaos]]
 
[[en:Gods of Chaos]]

Version vom 19. März 2015, 20:33 Uhr

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Die Chaosgötter sind Götter dieser Galaxis, deren Domäne alle negativen Gefühlstriebe sind. Sie sind die treibende Kraft hinter der Gesamtheit des Chaos.

Allgemeines

Der Warp enthält alle Gedanken, alle Erinnerungen, alle Träume und Albträume die jeder je hatte. Die Chaosgötter stellen einen Bruchteil davon dar, und zwar bestimmte negative Emotionen und diese in einer Qualität, dass sie Gestalt angenommen haben. Die Chaosgötter sind damit ein Teil des Warp selbst.5 K.5
Diese Kosmologie ist so schwer zu begreifen, dass die Chaosgötter von manchen als Personen, als Götter, angesehen werden, einfach weil die Wahrheit zu verrückt und zu kompliziert ist. Und weil diese mächtigen "Wesen" "Götter" sind, werden sie angebetet.5 K.5

Die vier mächtigsten Chaosgötter sind:

  • Khorne, der Gott des Krieges, des Nahkampfes und des Blutvergießens.
  • Nurgle, der Gott der Verwesung, des Verfalls, der Krankheiten und der Pestilenz.
  • Tzeentch, der Gott der Magie, der Intrigen und Beherrscher des veränderlichen Zeitstromes.
  • Slaanesh, der Gott der Ausschweifung und Dekadenz.

Im Laufe der Äonen sind viele Chaosgötter im Warp entstanden und wieder vergangen, nur Khorne, Nurgle, Slaanesh und Tzeentch scheinen ewig zu existieren.3
Nicht nur die Wogen des Warp entscheiden über das Schicksal eines Chaosgottes: Der Dämonenprinz Yssarile begann einst einen Krieg gegen Tzeentch und versuchte, dessen Platz einzunehmen. Nach Begriffen des Realraums dauerte dieser Krieg eine Milliarde Jahre. Er endete mit Yssariles Tod.4

Aufstieg des Chaos

Im Laufe der Jahrtausende wurde die Harmonie des Warps durch die ungezügelten Gefühle der denkenden Lebewesen, wie zum Beispiel durch Furcht, Hass und Eifersucht, zerstört. Durch sie sammelten sich negative Energien im Warp, die sich zu Intelligenzen weiterentwickelten. So entstanden die ersten Götter des Chaos, allen voran Khorne. Waren sie zuerst auch schwach, wurden sie über Jahrtausende durch den unaufhaltsamen Fluss negativer Kräfte gespeist, bis sie ihren ein Einfluss auf die Materielle Ebene ausbreiten konnten. Dadurch kamen sie in die Lage, die Geschicke der Völker zu beeinflussen und ihre Macht weiter auszudehnen.Quelle?

Slaanesh und der Weltenbrand

In der Zeit zwischen 20.000 und 30.000 (nach Imperialer Zeitrechnung) lösten die Eldar durch ihre zunehmende Dekadenz den Weltenbrand und somit den Fall der Eldar aus. Durch das damit einhergehende Blutvergießen erschufen sie Slaanesh. Als dieser immer stärker wurde, versuchten die drei mächtigsten Chaosgötter ihn auszulöschen. Die anhaltenden Kämpfe destabilisierten den Warp so stark, das Warpstürme sogar ganze Planeten verschlangen. Doch den drei Chaosgötter gelang es nicht Slaanesh, der weiterhin Kraft aus den Eldar zog, zu vernichten und im Aufschrei des Erwachens zerschlug Slaanesh das Reich der Eldar. Wo einst das Zentrum ihrer Dekandenz lag, mahnt heute das Auge des Schreckens.Quelle?

Sonstiges

Informationen über die Chaosgötter bei Warhammer sowie weitere Chaosgottheiten bietet der Artikel Chaosgötter im Fantasy-Lexicanum. Ein nicht mehr im Hintergrund auftauchender Chaosgott ist Malal, zu dem es mögliche Referenzen im Warhammer 40,000-Universum gibt, wobei er in diesem Zusammenhang niemals namentlich erwähnt wurde.

Quellen