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Centurion (Rüstung): Unterschied zwischen den Versionen

Aus Warhammer 40k - Lexicanum
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*{{A|2}}: [http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?prodId=prod2160202a Games Workshop]
 
*{{A|2}}: [http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?prodId=prod2160202a Games Workshop]
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*{{A|3}}: [[Codex Space Marine, sechste Edition]]
  
 
[[Kategorie: Fahrzeuge (Space Marines)]]
 
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Version vom 5. Februar 2014, 21:06 Uhr

Centurions sind Kampfanzüge der Adeptus Astartes.1 K1

Allgemein

Centurion der Imperial Fists

Centurions2 gehören zu den tödlichsten und kraftvollsten Ausrüstungen der Adeptus Astartes und schließen die Lücke zwischen Terminatorrüstung und Cybot.1 K1 Diese Rüstung besteht aus dicken Ceramitplatten und zählt offiziell als Fahrzeug.1 K2, 3 S.94

Der Anzug ist ein großes Exoskelett, das von einem Space Marine gesteuert wird. Der Maschinengeist seiner Servorüstung verbindet sich mit dem des Anzuges.1 K1 Der Krieger steht, mit vor der Brust verschränkten Armen in der Rüstung, da er den Anzug allein mit seinem Willen steuert.1 K2

Centurionen kämpfen in kleinen Trupps,1 K4 wenn es notwendig ist, dass alle Anzüge zusammen kämpfen, bilden sie eine Dezimatorkohorte.2

Geschichte

Während des Zeitalters der Apostasie stieg im Imperium der Bedarf nach mächtigere Ausrüstung, um der ansteigende Zahl von Konflikten zu begegnen.3 S.94 Das Adeptus Mechanicus entsandte Techpriester in alle Ecken der Galaxis, um verlorenes Wissen wieder zu erlangen. Sie hatten Erfolg und brachten Pläne und STKs zurück zum Mars. In einer der Fabriken wurde das Wissen, um eine besondere Art von Rüstung wiedererweckt, zum Andenken an die Helden des Großen Bruderkrieges nannten sie sie Centurion.1 K1

Ihre ersten Kampfeinsätze erlebten die Anzüge allerdings erst in der Age of Redemption in den Reihen der Imperial Fists und Iron Hands und anschließend bei den Ultramarines und Salamanders, bis M38 setzten fast alle Orden die Centurion-Kampfanzüge ein.1 K1, 3 S.94

Piloten

Das Training benötigt intensive Konzentration und Entschlossenheit, daher durchläuft ein Pilot zahlreiche Simulationen, taktische Auswertungen und Ausdauertests. Nur wenn ein Space Marine andere Panzer und Flugzeuge gemeistert hat, darf er sich an einem Centurion versuchen. Krieger eines Devastator Centurions müssen lernen den starken Rückstoßkräften ihrer Waffen standzuhalten und Assault Centurions investieren viel Zeit in das Training mit Siege Drills.1 K3 Darum stammen die meisten Kandidaten aus den Reihen der Devastoren und Sturmtruppen, aber nie aus der 1. Kompanie.1 K3

Damit der Krieger den Anzug betreten kann, muss die obere Sektion der Rüstung abgenommen werden.1 K2 Die unerfahreneren Piloten neigen dazu den Helm ihre Servorüstung aufzubehalten, um bei Bedarf die Befehle des Maschinengeistes überschreiben zu können und so mehr Kontrolle zu erhalten. Haben sie mehr Erfahrungen im Umgang mit dem aggressiven Geist gesammelt, wechseln sie zu einem speziellen Centurionhelm.1 K2

Einige Maschinengeister lassen sich nicht zähmen und einige davon führen den Gehirnen ihrer Piloten irreversiblen Schaden zu. Diese Anzüge werden vom Mechanicum schnell zur "Neukalibrierung" entfernt.1 K2

Orden mit besonderer technischer Expertise, wie die Iron Hands, haben spezielle Interfaces geschaffen. Im Glauben daran, dass alles Fleisch schwach ist, verbringen ihre Piloten mehr Zeit in der Anzügen als notwendig und mittlerweile sind einige dauerhaft damit verbunden und können nicht mehr getrennt werden.1 K2

Kennzeichnungen

Centurion Honour

Die Centurions teilen die Heraldik und organisatorischen Truppenmarkierungen mit den anderen Mitgliedern ihres Ordens, unter Umständen tragen die Anzüge, die Auszeichnungen eines besonders verdienten Piloten.1 K3

Die entscheidendste Markierung ist das Centurion Honour, ein großes Steinsiegel aus zwei gekreuzten Fäusten innerhalb eines Kreises, das auf der Schulter getragen wird, wie das Crux Terminatus.1 K3

Schemata

Die Orden setzen aktiv nur zwei Varianten der Centurionen ein, obwohl ursprünglich noch mehr von Techpriestern entdeckt oder entwickelt wurden. Diese instabilen oder häretischen Versionen wurden vom Mechanicum verschwiegen und aus den Aufzeichnungen entfernt.1 K1

Die Bewaffnung der Centurionen lässt sich an die spezifischen Bedürfnisse des Ordens anpassen.1 K4

Das Omniskop dient als Fernrohr, Nachtsichtgerät und Zielgerät und verfügt über zahlreiche sehr empfindliche Linsen, Filter und Sensoren.1 K4, 3 S.124

Assault Centurion

Der Belagerungsbohrer ist das einzigartige Gerät dieses Schemas, ursprünglich für die Minenarbeit entwickelt, setzen die Anzüge sie für den Abbruch von Gebäuden, Festungsmauern und die Zerstörung von Panzern ein.1 K4, 3 S.94 Die Rüstungen werden bei Belagerungen in der Vorhut eingesetzt, um die feindliche Verteidigung aufzubrechen.1 K4 Um ihr volles Potenzial auszuschöpfen, benötigen sie die Unterstützung von anderen Truppen, so wird ihre Mobilität oft durch Stormravens und Land Raiders erhöht und Terminatoren bieten ihnen Nahunterstützung.1 K4

Die Bewaffnung in der Brust besteht aus Ironclad-Sturmgranatenwerfer, einem Werfer für Antipersonengranaten und für den Nahkampf oder der Hurricane-Bolter. An den Zwei Belagerungsbohrern ist ein synchronisierter Flammenwerfer oder eine synchronisierten Melter angebracht.1 K4, 3 S.94 u. S.172

Devastator Centurion

Die Devastator Centurions sind mit Waffen für größere Reichweiten ausgestattet. An den Armen montiert sind die Gravkanone und Gravverstärker, die das Gravitationsfeld um ein Ziel verändern, und effektiv gegen Fahrzeuge und Kriegsmaschinen eingesetzt werden.1 K.5 Andere Bewaffnungsoptionen sind synchronisierter Schwerer Bolter oder synchronisierte Laserkanone. In der Brust sind Hurricane-Bolter montiert oder wahlweise Raketenwerfer.1 K5, 3 S.94 u. S.175 Die unterschiedlichen Versionen machen sie zu effektiven Verteidigern und Angreifern.1 K5

Miniaturen

Quellen