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Benutzer Diskussion:DetlefK

Aus Warhammer 40k - Lexicanum
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Willkommen, neuer Adept des LEXICANUM!
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Schön, dass du dich entschieden hast, an unserem Projekt mitzuarbeiten. Um Missverständnissen und Problemen vorzubeugen, solltest dich mit den Richtlinien vertraut zu machen, bevor du Änderungen durchführst. Das Tutorial für Anfänger und das Tutorial für Fortgeschrittene kann dir beim Erstellen eines Artikels helfen. Weitere Tipps findest du über die Bearbeitungshilfe und das Handbuch. Falls du wissen möchtest, wie ein Artikel im Idealfall aussehen sollte: Die Artikel des Monats entsprechen sämtlichen Richtlinien.

Es ist kein Problem, wenn deine ersten Änderungen noch kleinere Fehler aufweisen. Sofern du aber nicht die folgenden Regeln beachtest, werden deine Beiträge sofort rückgängig gemacht.
1. Das Lexicanum ist eine Enzyklopädie, in der nur offizielle Informationen gesammelt werden. Eigener oder von anderen Fans kreierter Hintergrund darf und wird nicht berücksichtigt werden.
2. Zu JEDER Änderung gehört eine Quellenangabe mit Fußnote! Einzige Ausnahme ist die Korrektur von Rechtschreibfehlern.

Bei Fragen kannst du dich an einen Administrator oder auch an andere Benutzer wenden. Wenn du einen Überblick gewonnen hast und dich besonders für bestimmte Untergebiete interessierst, würden wir uns freuen, wenn du aktiv an einem Portal mitarbeiten würdest. Desweiteren kannst du dich auch am Lexicanum-Projektforum beteiligen.
Mit freundlichem Gruß und auf gutes Gelingen.


gez. der örtliche Repräsentant des Ordo Lexicanum


Diskussionsseite wurde partiell geleert am 23:40, 28. Dez. 2010 (UTC)

Medea Betancore und Fayde Thuring

Kannst du bitte ein wenig genauer werden, was ich bei den Artikeln umbauen soll, da dein Modell-Beispiel zwar schön und gut ist, aber zumindest bei Thuring in der gesamten Bücherreihe nicht mehr Material vorhanden ist. Ist die Angabe von Kapitel-Fussnoten zwingend notwendig? Und allgemein: könntest du bitte ein wenig konkreter und freundlicher in deinen Ausführungen werden, da ich noch nicht sehr lange hier bin und noch nicht so ganz den Plan davon habe, wie hier alles funktioniert? Arbraxos 23:46, 27. Dez. 2010 (UTC)

Freundlich kostet extra. :-)
  1. Das Lexicanum wurde früher schlampig geführt, die Infos nicht hinreichend überprüfbar. Deswegen wurde vor ein paar Monaten eine neue Politik eingeführt, dass alle neuen Infos nur noch akzeptiert werden, wenn sie mit der bestimmten Stelle eines Buches verknüpft werden können. (Bei Zusammenfassungen u.ä. genügt eine Fußnote auf das Buch als Ganzes.) Das klingt nach viel Arbeit, aber da gewöhnt man sich dran.
  2. Ich habe den Artikel Fayde Thuring mal angepasst, wobei mir einige Stellen als unwissender Leser zu schwammig vorkommen. Der Artikel hatte zuwenig Links, war nicht in Abschnitte unterteilt und ihm fehlte eine Kategorie.
  3. Du hast "Helicanischer Subsektor" geschrieben, also gehe ich davon aus, dass du die TBs des Heyne-Verlags benutzt. Heyne hat eigenmächtig Übersetzungen gemacht, ohne Absprache mit Games Workshop Deutschland, weswegen einige Begriffe in ihren TBs falsch sind. Deswegen bei allen Begriffen die deutsch klingen, im Lexicanum nachsehen oder im Forum nachfragen, wie der Begriff im Original heißt, sonst stimmt der Link nicht. (DAS ist ein ärgerliches Schreibhindernis, um das man aber leider nicht herum kommt.)
  4. Genereller Tipp: Langsam und gründlich arbeiten. Nicht hetzen und nicht zuviele Artikel parallel aufbauen. --DetlefK 23:16, 27. Dez. 2010 (UTC)

Ja, gut, danke; aber ist es notwendig, wenn nur eine Quelle vorliegt, dass man den ganzen Artikel mit ein und derselben Fußnote zupostet?! Das erscheint mir ziemlich überflüssig und ohne Mehrwert für den Leser. Arbraxos 10:09, 29. Dez. 2010 (UTC)

Ja, es ist nötig, jeden Absatz mit einer Fußnote zu versehen, ansonsten haben wir ein großes Durcheinander, wenn im Laufe der Zeit immer mehr Quellen dazukommen. Bei nur einer Quelle erscheint es blödsinnig, aber auch der Artikel Space Marines begann mit einer Quelle und ist dann zu einem riesigen Monster gewuchert. --DetlefK 12:44, 29. Dez. 2010 (UTC)

Kronus

Guten Tag, hast du noch die Infos für den Sieg der Blood Ravens auf Kronus parat? und wenn ja wärest du bereit die mal bei dem Kronus Artikel einzubauen? MFG --Broec 17:15, 15. Mär. 2011 (CET)

Ist immer noch hier zu finden. Allerdings gibt es keine bindende Reihenfolge, wann sie wen besiegt haben. --DetlefK 17:48, 15. Mär. 2011 (CET)
Aber letzten Endes lassen sich die Konsequenzen die sich aus deren Sieg ergeben erwähnt werden. Zudem ließe sich das mit der Reihenfolge mit einer kleinen Anmerkung vermerken. --Broec 19:25, 15. Mär. 2011 (CET)
Das hab ich grammatikalisch nicht verstanden. Ich weiß gerade nicht, ob es offiziell ist, dass die BR gewonnen haben... Aber wenn ja, kann man natürlich die DOW:DC-Konsequenzen eines BR-Sieges verwenden. --DetlefK 21:34, 15. Mär. 2011 (CET)
Die Konsequenzen aus dem Sieg der Blood Ravens( Dunkle Zeiten etc.) lassen sich jedoch in den Artikel einbauen. Im Dow2 roman wird erzählt, dass "Zwar war das Kronus-Unternehmen mit einem Sieg für die Blutraben zu Ende gegangen, [...]". Ich denke das ist ein ordentlicher Beleg.--Broec 14:33, 16. Mär. 2011 (CET)

Danke

Dankeschön für die Quellenangabe.
Wäre aber noch in den nächsten 5min. dazugekommen,ich musste nur grade das ,,stille Örtchen" aufsuchen.
Wärest du so nett,mir die Zeit zu lassen,etwas vollständig zu machen und mir nicht direkt die Arbeit zu klauen.
Ich hätte das Quelleneinfügen gerne noch einmal geübt.
Das ist echt nicht böse gemeint,aber ich weiss nicht wie ich das anders sagen soll.
Du kannst das hier nach belieben löschen,ich wollte dich nur benachrichtigen. --Schlachtenveteran Moridanius 23:16, 24. Mär. 2011 (CET)

Ich habe wieder und wieder die Erfahrung gemacht, dass Leute eben nicht Seitenangaben nachtragen. Deswegen bin auch ich auf die Hardcore-Linie umgestiegen: Fußnote oder Tod. Wir haben im Lexicanum einen RIESIGEN Haufen Infos, der einfach nicht mehr auf eine Quelle zurückgeführt werden kann, und praktisch keine Kapazitäten, um das zu reparieren. Da soll es wenigstens nicht schlimmer werden. --DetlefK 00:57, 25. Mär. 2011 (CET)
Hach, es ist so schön willige und lernfähige Mitarbeiter zu haben, die die Erhabenheit rücksichtloser Indizierung erkannt haben... :) --Pack_master, Großinquisitor des Ordo Lexicanum 16:40, 25. Mär. 2011 (CET)
Meine größte Freude ist ja,dass überhaupt bemerkt wurde,dass ich mal nicht etwas falsches gemacht habe^^.Wie gesagt,mich freut es auch,das du die Quellenangabe gemacht hast.Aber bei meinen Artikeln kannst du immer sicher sein,dass die Fußnoten und die zugehörigen Quellen IMMER zugefügt werden. ;).Ich füge ja selber auch die Fußnoten bei allen Artikeln ein,die ich finde. --Schlachtenveteran Moridanius 19:27, 25. Mär. 2011 (CET)
Ich wollte dir nochmal dafür danken,dass du immer so schnell auf meine Fragen antwortest.--Schlachtenveteran Moridanius 13:41, 14. Mai 2011 (CEST)
Okay, okay... Wieviel Geld brauchst du? ;-) --DetlefK 12:37, 14. Mai 2011 (CEST)
Das hättest du jetzt lieber nicht gesagt. :D --Schlachtenveteran Moridanius 13:41, 14. Mai 2011 (CEST)

Vorlage Löschen

Danke. Könntest du evtl. mal sowas wie ne Übersichtstabelle machen, was man mit welchem Befehl machen kann? Würde mir die Arbeit oft sehr erleichtern... --Inquisitor S., Großmeister des Ordo Lexicanum 15:09, 1. Apr. 2011 (CEST)

Das müsste alles in Hilfe:Tabelle und Hilfe:Textgestaltung zu finden sein... --DetlefK 12:21, 2. Apr. 2011 (CEST)

Antrag zur Ernennung zum Magos Biologis

Für das Sezieren von Romanen auf dem Schlachtfeld. Eine Medaille, gebt ihm eine! --Ulthir, Großmeister des Ordo Correcto Verlinkius 09:00, 18. Mai 2011 (CEST)--Ulthir, Großmeister des Ordo Correcto Verlinkius 09:00, 18. Mai 2011 (CEST)

Solange ich noch Zeit hab... Ab Mitte Juni bin ich "wissenschaftlicher Angestellter". --DetlefK 20:13, 20. Mai 2011 (CEST)

Grrr

Ich habe auf der Diskussionsseite das Problem erwähnt! --Fira 17:31, 5. Jul. 2011 (CEST)

Feld-Beförderung

Nachdem du dich über so lange Zeit beharrlich an die Regeln des Lexicanums hältst und unermüdlich pseudo-Moderator-Tätigkeiten ausübst, hast du uns keine Wahl gelassen. Herzlichen Glückwunsch zur Feld-Beförderung zum Admin/ Sysop (die andere Option wäre gewesen, dich wegen Amtsanmaßung zu liquidieren ;)). Wie immer handelt es sich um eine "Ehre", die man auch wieder ablegen kann, wenn man denn möchte. Oder wenn man dazu gezwungen wird aufgrund unerfreulicher Ereignisse ;) Spass beiseite: weiter so und danke für die vorbildliche Arbeit! Gez. Inquisitor S., Großmeister des Ordo Lexicanum, Terra, M3.2209

gz
btw: im falschen Teil des Lexicanums aktiv^^
--Maniac Wolfson, Advocatus Diaboli, Magister Eloquentia et Provocatio 13:36, 22. Sep. 2011 (CEST)
Gzezeze. --Inquisitor S., Großmeister des Ordo Lexicanum 13:42, 22. Sep. 2011 (CEST)
Äh, Danke? Das ging aber schnell. Ich war mal in einem anderen Fan-Wiki Admin und weiß daher, welche Verantwortung das sein kann. Ich werde mich bemühen, Qualität und Quantität des Lexicanums zu steigern.
Und wegen euch muss ich demnächst alle Hilfe- und Richtlinien-Seiten durchlesen. (Mann, mann, mann. Auch noch Hausaufgaben.) Und nochmals: Danke. --DetlefK 17:21, 22. Sep. 2011 (CEST)
Lass das mit dem Lesen der Hilfeseiten besser mal, das macht nur Kopfschmerzen. Mach einfach weiter, was du bisher gemacht hast, nur jetzt hast du die "Macht" bestimmte Missstände selber und umgehend zu beheben. Und es sind ja noch andere Leute da, die du um Rat fragen kannst im Fall der Fälle. --Inquisitor S., Großmeister des Ordo Lexicanum 11:16, 23. Sep. 2011 (CEST)







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Projekt: Horus Häresie

Dies ist der Vorlauf zum Umbau des Großer Bruderkrieg-Artikels. Er soll durch die zeitlich korrekte Darstellung Darstellung wichtiger Ereignisse vor und während des Bruderkriegs übersichtlicher werden.

Falls es jemand etwas beitragen möchte, kann er es hier gerne mit exakter Quellenangabe dazuschreiben. Wichtig ist zu wissen, welche Ereignisse zeitgleich/vorher/nachher stattfanden. Ich werde es dann in die Tabelle einfügen.

  • Info-Schnippsel: Erebus denkt, dass es Jahrtausende der Intrige gedauert hat und Milliarden von Schicksalen manipuliert werden mussten, um Horus im Delphos zu korrumpieren (HH2 K13)
  • Idee: unterschiedliche Hintergrundfarbe, je nachdem ob es bei den Eregnissen um "Space Marines", "Imperiale Garde/Flotte/Mechanicum", oder "Geheimdienstaktivität/Intrige" geht (wenn möglich auch noch nach loyal und Verräter trennen)
  • ...

Teil1

Ereignisse innerhalb einer Zeile fanden etwa zeitgleich statt.
Parallel verlaufene, aber räumlich/kausal getrennte, Ereignisse werden nebeneinander dargestellt.
Ereignisse im Großen Kreuzzug

etwa 145. Jahr des Kreuzzugs:

  • Word Bearers und Lunar Wolves erobern Davin.Z1(HH1 T2K3) Einige Word Bearers unter Kor Phaeron bleiben zurück, um die Eingliederung vorzubereiten (HH2 T1K2). Zu einem unbekannten Zeitpunkt überredet Erebus die Lunar Wolves, einen geheimen Kriegerbund nach dem Vorbild der Daviniter einzuführen(HH2 K4), angeblich um die Kameradschaft zu stärken.

etwa 192. Jahr des Kreuzzugs:

202. Jahr des Kreuzzugs:

203. Jahr des Kreuzzugs:

  • In diesem Jahr, oder sogar etwas früher, kehren die Warsinger nach Istvaan III zurück. Gouverneur Vardus Praal läuft zu ihnen über. Istvaan III sagt sich wieder vom Imperium los. Die letzte überlebende Imperiale kann einen Notruf absetzen.Z7(HH3 K3)
    Kurz vor seinem Tod erzählte Praal Lucius, er hätte einen göttlichen Auftrag erhalten, das Imperium aufzuhalten. Deswegen wäre es seine Aufgabe gewesen, die Space Marines nach Istvaan III, diesem Schmelztiegel der Schicksale zu locken.(HH3 K10)
  • Wegen des Rückzugs des Imperators breitet sich bei der Death Guard langsam eine gedrückte Stimmung aus.(HH4 K1)

etwa Ende 203./Anfang 204. Jahr:

  • Horus' 63. Expeditionsflotte eilt der 140. Expeditionsflotte bei Murder zu Hilfe. Das ist der Beginn des sechsmonatigen Krieges gegen die Megarachnids.Z2(HH1 T2K1) Währenddessen treffen verschiedene Botschaften für Horus ein.(HH1 T3K2)
  • Lion El'Jonson bittet Horus um eine Audienz und einen Rat, bis dahin war ihr Verhältnis kühl.Z2(HH1 T3K2)
  • Alpharius bittet Horus um Unterstützung für einen eigentlich größenwahnsinnigen Feldzug gegen Orks. Horus lehnt ab, erkennt aber, dass Alpharius seine Freundschaft sucht.Z2(HH1 T3K2)
  • Erebus trifft mit einer Bitte ein, hält sich aber zurück, als er sieht, wie beschäftigt Horus ist.Z2(HH1 T3K2)

204. Jahr des Kreuzzugs:

  • Die bei Murder versammelte, zusammengewürfelte Flotte begleitet Horus zur Interex-Welt Xenobia. Die nicht direkt Horus unterstehenden Flotten ziehen sich aber zurück, als sich die diplomatischen Verhandlungen immer länger hinziehen. Erebus stiehlt heimlich eine Anathame-Klinge der Kinebrach. Das führt zu einem unerklärlichen Ausbruch von Kampfhandlungen zwischen Imperium und Interex.Z3(HH1 T3)
  • Nach der Rückkehr, etwa 2 Wochen später(Z4), benennt Horus die Lunar Wolves in Sons of Horus um. Erebus bittet Horus um eine Intervention auf Davin.(HH1 T3K4)
  • Eine Woche später(Z4) trifft die 63. Expeditionsflotte bei Davin ein. Horus versammelt dort einen Kriegsrat, auf dem Erebus öffentlich berichtet, Eugan Temba, Imperial Commander Davins, hätte rebelliert und Horus beleidigt und sich auf Davins Mond zurückgezogen. Der Remembrancer Ignace Karkasy entlarvt Erebus' Bericht als Lüge und erzählt Garviel Loken davon, aber dieser behält es für sich, da ihm sowieso niemand glauben würde.(HH2 K2,K3)
    Horus landet mit handverlesenen Einheiten der Sons of Horus, sowie Einheiten der Byzant Janizars und drei Titanen der Legio Mortis auf Davins Mond, der von Nurgle in eine Sumpflandschaft verwandelt wurde. Unterwegs werden sie von Zombies angegriffen.(HH2 K6) Dann finden sie die abgestürzte Glory of Terra und Horus dringt gegen den Protest einiger Untergebener ein: Das Amt des Warmasters ist ihm zu bürokratisch geworden und er will wieder kämpfen dürfen.(HH2 K7) Temba bietet Horus an, sich dem Chaos anzuschließen und so zu großer Macht zu gelangen, aber Horus lehnt ab. Horus kann Temba nach heftigem Kampf töten, wird dabei aber durch das Anathame leicht verwundet und bricht zusammen.(HH2 K8)
  • Magnus sieht Horus' Fall vorraus, einen Angriff auf Prospero, und allgemein den Verrat und das Blutvergießen des bevorstehenden Bruderkriegs. Er befiehlt, Vorbereitungen für ein psionisches Signal zu treffen, das stark genug wäre, bis in den Imperialen Palast einzudringen. Mit dieser Warnung will er sich in den Augen des Imperators rehabilitieren.(HH2 K9)
  • In der 63. Expeditionsflotte verschiebt sich die Loyalität der Truppen langsam vom Imperator zu Horus als oberstem Kommandeur.(HH2 K11,K15)
  • Erebus dringt durch ein Chaos-Ritual in den Verstand des komatösen Horus ein. In der Gestalt Hastur Sejanus' verwirrt ihn mit Lügen und benutzt dessen Abneigung gegen Relgion und seinen Stolz, um ihn gegen den Imperator aufzubringen.(HH2 K14) Magnus dringt mit einem mächtigen Ritual ebenfalls in Horus' Verstand ein, entlarvt Erebus und beschwört Horus, dem Imperator treu zu bleiben. Dann aber eröffnet Erebus, sogar Lorgar hätte sich vom Imperator abgewandt und hätte durch sein Bündnis mit dem Chaos unglaubliche Macht erlangt. Das gibt den Ausschlag: Horus entschließt sich zur Rebellion.(HH2 K17)

Teil2

Beginn der Horus Häresie
  • Horus befiehlt die 63. Expeditionsflotte und die 203. Expeditionsflotte unter Angron in den Drakonis Three Eleven-Sternhaufen, obwohl die Gegend laut allen imperialen Sternkarten völlig uninteressant ist.(HH2 K18) Horus wusste auch nicht, was er dort vorfinden würde(HH2 K18), aber möglicherweise beeinflusste ihn Erebus, der sich als heimlicher Gast an Bord der Vengeful Spirit befand. (HH2 K18, HH5 K17)
  • Der Kriegerbund der Sons of Horus wächst auf Hunderte Mitglieder an und erlangt immer mehr Bekanntheit innerhalb der Legion, gilt aber nachwievor als offiziell nichtexistent. Sie hetzen gegen Varvarus und den respektlosen Dichter Ignace Karkasy, weil diese verlangen, die Space Marines für das Massaker im Hangar zur Rechenschaft zu ziehen. Angeblich hat Varvarus schon einen Bericht nach Terra gesendet. Horus schlug Serghar Targost vor, Garviel Loken zum Sündenbock für das Massaker im Hangar zu machen. Außerdem macht der Kriegerbund gegen die Lectitio Divinitatus-Bewegung Stimmung.(HH2 K18)
  • Etwa vier MonateZ5 später treffen beide Flotten dort ein und treffen auf die Auretian Technocracy. Als Horus hört, sie besäßen STKs, lässt er die auretianische Delegation töten und beschuldigt sie hinterher, Attentäter zu sein. Er befiehlt die Eroberung der Auretian Technocracy.(HH2 K18)
  • Der Krieg ist eine harte mentale Belastung für die Sons of Horus, da die Krieger der Brotherhood den Space Marines so sehr ähneln.(HH2 K18)
  • Im zehnten Kriegsmonat gegen die Auretian Technocracy trifft Fulgrim ein. Er wurde beauftragt, die Berichte über die zunehmende Brutalität von Horus' Kriegern zu überprüfen, aber er ist selbst von diesem Auftrag nicht überzeugt. Horus lädt ihn zu einem persönlichen Gespräch ein.(HH2 K19) Fulgrim schließt sich seiner Rebellion an und erhält den Auftrag, Ferrus Manus von den Iron Hands ebenfalls zu überreden.(HH2 K21)
  • Horus verspricht Adept Regulus die STKs der Auretian Technocracy, im Austausch gegen seine blinde Loyalität für "das größte nur vorstellbare Unternehmen". Regulus verspricht ihm die Hilfe aller Mitglieder des Mechanicums, die ihm unterstehen und aller weiterer, die er beeinflussen kann. (HH2 K19)
  • Horus versichert sich der blinden Loyalität des Kriegerbundes der Sons of Horus, dem mittlerweile bis auf Loken, Torgaddon und Qruze alle Captains angehören. Er befiehlt die Ermordung von Varvarus und Karkasy.(HH2 K19)
  • Nach etwas über zehn Monaten Krieg wird die letzte Festung der Auretian Technocracy, die Iron Citadel, erobert. Während der Kapitulation der Auretianer kommt es zu einem Zwischenfall und chaotischer Schusswechsel bricht aus. Ein Son of Horus erschiesst Lord Commander Hektor Varvarus hinterrücks.(HH2 K20,K21)
    Maggard erschiesst im Auftrag Maloghursts Karkasy und stellt es als Selbstmord hin, während Horus seine Remembrancerin ermordet, weil er ihr zuviel verraten hat.(HH2 K21)
  • Nachdem er sich in persönlichen Gesprächen ihrer Loyalität versichert hat, erklärt Horus den Kommandanten der 63. Expeditionsflotte offen, er wolle den Imperator stürzen. Die Emperor's Children und die Word Bearers habe er schon auf seiner Seite. Horus glaubt, auch die Iron Hands würden sich ihm bald anschließen.(HH2 K21)
  • Horus plant, Abgesandte zu anderen Legionen zu schicken, um dort die Bildung von Kriegerbünden anzuregen. Das ist ein Langzeitplan, und Horus ist auch nicht von seinem Gelingen überzeugt.(HH2 K21)
  • Horus hat ebenfalls von der Rebellion im Istvaan-System erfahren und will sie ausnutzen.(HH2 K21)

etwa im 205. Jahr des Großen Kreuzzugs:Z6

  • Die Warpstürme werden stärker, wodurch das Astronomican immer schlechter zu erkennen ist.(HH3 K1) Das ist das Werk der Chaosgötter. Die Flotten und die Wahrnehmung des Imperators sollen möglichst stark behindert werden, während für Horus' Schiffe Ausnahmen gemacht werden sollen.(HH3 K4)
  • 4 Monate nach Empfang des Notrufs(HH3 K3), treffen sich die 63. Expeditionsflotte, Emperor's Children, Death Guard und World Eaters am Rand des Istvaan-Systems.(HH3 K2)
  • Kharn macht Loken gegenüber eine merkwürdige Bemerkung, die Galaxis und der Kreuzzug würden sich in der Tat verändern.(HH3 K2)
  • Horus erläutert in einer Versammlung Angron, Mortarion und Eidolon seinen Angriffsplan, mit einem Teil ihrer Truppen strategische Stellungen auf Istvaan III auszuschalten. Angron protestiert daraufhin wütend und fordert einen Frontalangriff gegen die Rebellen, beugt sich dann aber Horus' Authorität. Nach der Besprechung begibt sich Horus für ein privates Gespräch zu Angron.(HH3 K3)
  • Erebus beschwört für Horus den Dämon Sarr'Kell, der für die Chaosgötter spricht. Sarr'Kell erklärt, die Warp-Experimente des Imperators wären schädlich für sie. Sie sind bereit, Horus große Macht zu geben, aber er muss im Gegenzug den Imperator beseitigen. Horus stimmt zu, hat aber eine Bedingung: Die Streitkräfte des Chaos dürfen erst nach den Ereignissen im Istvaan-System zu seinen Legionen stoßen. Diese Schlachten müssen sie unbedingt allein schlagen.(HH3 K4)
  • Horus schickt Regulus, der dabei Zeuge war, zum Mars. Er soll das Bündnis mit Kelbor-Hal besiegeln und ihm den Befehl überbringen, das Mechanicum hinter sich zu einen.(HH3 K4)
  • Etwa zeitgleich mit dem Beginn des Angriffs auf Istvaan III endet die Schlacht um Prospero. Mit einem mächtigen Zauber fliehen Magnus und die Thousand Sons. Ihr Verbleib ist zunächst unbekannt. (HH3 K9)
  • Die Pride of the Emperor ist auf den Weg nach Istvaan III.(HH3 K9)
  • Regulus trifft auf dem Mars ein. In einem Geheimtreffen mit Kelbor-Hal und dessen Verbündeten präsentiert Regulus Horus' Angebot. Die Aussicht, für das Mechanicum Macht und Freiheit vom Imperator wiederherzustellen, und das Wissen, dass sie sowieso schon zu weit gegangen sind, lässt die Verschwörer zustimmen: Kelbor-Hal verpflichtet sich, alle Imperator-Treuen auf dem Mars zu töten, damit Horus gefahrlos Terra angreifen kann.(HH9 T1K4)
  • Die Salamanders sind von der arrangierten Munitionsknappheit betroffen. Sie haben keine Munitionsvorräte über das hinaus, was sie selbst produzieren.(HH9 T1K5)

Teil3

Teilweise Offenbarung der Horus Häresie
  • Der Warp ist fast unbefahrbar.(HH3 K15)
  • Das Dunkles Mechanicus schlägt auf dem Mars zu. Es kommt zu unglaublichen brutalen und gnadenlosen Schlachten. Sogar Massenvernichtungswaffen setzt es ein. (HH9 T3K1)
  • Terra erfährt nur durch Adept Ipluvien Maximal von den Vorkommnissen. Rogal Dorn stellt eine Einsatzgruppe zusammen. (HH9 T3K1)
  • Z1: zurückgerechnet aus Horus Rising T1K1, T2K3
  • Z2: etwa 6 Monate nach Beginn der Kampfhandlungen auf 63-19, zurückgerechnet aus Horus Rising T1K3, T2K1
  • Z3: 1 Jahr nach Beginn Beginn der Kampfhandlungen auf 63-19 + 13 Wochen, zurückgerechnet aus Horus Rising T2K7, T3K1, T3K2, T3K3
  • Z4: Flugzeit Xenobia-Davin ist etwa 3 Wochen False Gods K4
  • Z5: Flugzeit Davin-Aureus ist etwa 16 Wochen False Gods K18
  • Z6: Krieg auf Aureus dauerte etwas über 10 Monate False Gods K18,K20
  • Z7: etwa 13 Jahre vor den Ereignissen von Galaxy in Flames, die etwa 205. JdGK stattfanden Galaxy in Flames K3

alt

Unbekannter Zeitpunkt (Mittelalter?): Der C'tan Drache ist geschwächt und versteckt sich auf Terra. Er fordert Menschenopfer, um sich zu ernähren. Der Imperator besiegt ihn im Zweikampf und kerkert ihn auf dem Mars ein. Die Ausstrahlung des Drachen soll die Bildung einer technophilen Kultur hervorrufen, die der Imperator dann zur Eroberung der Galaxie benutzen kann. (Mechanicum)

Laut dem Dämon Ingethel erschafft der Imperator mit Hilfe der Chaosgötter die Primarchen, bricht danach aber den Vertrag. Zu diesem Zeitpunkt haben die genetischen Experimente zur Erschaffung der Gensaat erst begonnen. (First Heretic)

Der noch ungeborene Magnus erforscht mit seinem Geist den Warp. Er erfährt auch von der Existenz des Chaos. Als der Imperator ihm den Warp zeigt, tut er unwissend, möglicherweise um ihn nicht zu kränken. (A Thousand Sons)

Aus Rache für den Wortbruch entführen die Chaosgötter die ungeborenen Primarchen und sorgen dafür, dass sie auf bestimmten Planeten landen, die ihren Charakter auf bestimmte Weise formen werden. Lorgar behalten sie am längsten im Warp, um ihn auf bestimmte Weise zu formen. (First Heretic)

Lion El'Jonson bemerkt schon bald nach seiner Landung auf Caliban den Makel des Chaos. (Fallen Angels)

Der Imperator erobert mit den Proto-Astartes/Thunder Warriors Terra. Danach werden die Space Marine Legionen gegründet. Sie werden nur noch in lokalen Konflikten eingesetzt. (The last Church, Prospero Burns) Der Imperator fliegt zum Mars und wird als Omnissiah Oberhaupt des Mechanicums. Beginn des Großen Kreuzzugs. (Mechanicum)

Die Space Marine Legionen werden mit ihren Primarchen wiedervereint.
Angron ist wütend auf den Imperator, weil er ihn von seinen Kampfgefährten getrennt hat. (After Desh'ea)
Die Gensaat der Thousand Sons ist so instabil, dass die Legion kurz vor dem Aussterben steht. Magnus sucht im Warp nach Hilfe und schließt einen Handel mit dem Dämon Choronzon, ohne zu merken, dass er zum Chaos gehört. Die Thousand Sons sind gerettet. (A Thousand Sons)

Lorgar hat im Großen Kreuzzug auf den eroberten Welten religiöse Regime errichtet, die den Imperator verehren, was im Widerspruch zur Imperialen Wahrheit steht. Kor Phaeron hat wegen einer philosophischen Vermutung gewisse nicht-imperiale Kulte überleben lassen, so z.B. auch die Kulte auf Davin (First Heretic)

Nach dem Sarosh-Zwischenfall spaltet Lion El'Jonson die Dark Angels. Alle, die zur Generation gehören, die damals auf Caliban gegen den Lupus-Orden kämpften, werden nach Caliban zurückgeschickt. Angeblich sollen sie die Rekrutierung optimieren. In Wahrheit will Lion El'Jonson alle aussortieren, die damals auf Caliban mit dem Chaos Kontakt gehabt haben könnten. (Fallen Angels)

Der Imperator erfährt vom Verhalten der Word Bearers. In seinem Auftrag zerstören die Ultramarines die Hauptstadt von Welt X. Als die Word Bearers eintreffen, um sich gegen die unbekannten Angreifer zu stellen, wird ihre Landung befohlen. Malcador und der Imperator halten ihnen ihr Versagen und ihren Irrtum vor. Lorgar ist innerlich gebrochen. Er glaubt, Roboute Guillaume würde sich über seine Schande freuen. So beginnt der Hass Lorgars und der Word Bearers auf Roboute Guillaume und die Ultramarines. (First Heretic) Trotzdem ist es kein blinder Hass, sondern immer noch gepaart mit Respekt. (Battle for the Abyss)

Lorgar kommt zur Erkenntnis, dass sein Glaube nicht grundsätzlich falsch war. Die Menschheit braucht den Schutz der Götter, um zu überleben. Und da der Imperator kein Gott ist, müssen sie die richtigen Götter suchen. Gemäß dem colchisischen Mythos der "Pilgrimage" spaltet sich die Legion der Word Bearers auf und zerstreut sich in alle Richtungen. Unter dem Vorwand des Großen Kreuzzuges stoßen sie an die Grenzen des bekannten Raumes vor. (First Heretic)
Die Flotte mit Lorgar erreicht die primitive Welt Cadia, wo sie von einem Chaoskult erwartet werden. Geführt vom Dämon Ingethel stößt ein Schiff der Word Bearers in den Wirbel des Chaos vor. Diesen Word Bearers wird der Fall der Eldar, die Geburt Slaaneshs und des Wirbels des Chaos, und die Entführung der Primarchen gezeigt. Nur ein Bruchteil der Besatzung kehrt zurück und sie berichten Lorgar. Lorgar ist überzeugt, dass das Chaos die göttliche Führung bietet, die die Menschheit braucht. Er beschließt, das Imperium durch heimliche Einflußnahme zu bekehren, aber soweit möglich ohne Gewalt. Kor Phaeron berichtet ihm von all den Kulten, die er überleben ließ und die sich jetzt auf imperialen Welten verstecken. Lorgar kann seine Adeptus Custodes-Überwacher abschütteln und reist selbst in den Wirbel des Chaos. (First Heretic)

Die Word Bearers gründen in den anderen Legionen Kriegerbünde, als Vorbereitung. (First Heretic) Calas Typhon von der Death Guard wird auch in das Chaos eingeweiht. (Flight of the Eisenstein)

Ein Dämon manipuliert den Verstand des Archäologen und einflussreichen Beamten Kaspar Hawser, damit er nach Fenris reist. Wie geplant halten die Space Wolves ihn für einen unfreiwilligen Spion der Thousand Sons. Diese Intrige soll misstrauen zwischen den beiden Legionen stiften, damit sie im bevorstehenden Krieg leichter neutralisiert werden können.(Prospero Burns)

Gouverneur Vardus Praal wird von unbekannter Seite angestiftet, Istvaan III zu einem Angriffsziel für das Imperium zu machen. (Galaxy in Flames)

Die Emperor's Children vernichten die Slaanesh-anbetende Xenos-Spezies Laer. Durch die Ausstrahlung des Chaos und den Drang, immer besser zu werden, korrumpiert, verfallen die Emperor's Children unbemerkt langsam Slaanesh. Fulgrim führt ohne es zu Wissen sogar eine Dämonenwaffe. (Fulgrim)

Um Horus auf seine Seite zu ziehen, plant Erebus die Intrige mit Davins Mond und Eugan Temba. (Horus Rising, False Gods) Die Dämonen kennen längst die Zukunft und wissen, wie die Intrige enden wird. (Prospero Burns) Auch Magnus hat eine entsprechende Vision. (A Thousand Sons)
Etwa gleichzeitig überredet die Cabale Alpharius Omegon, Horus im bevorstehenden Großen Bruderkrieg zu unterstützen, damit die Streitkräfte des Chaos sich nach ihrem Sieg gegenseitig zerfleischen. (Legion)

Erebus dringt mit einem Chaos-Ritual in den Geist des komatösen Horus ein. Er überredet Horus zur Rebellion gegen den Imperator und nutzt dazu dessen Ängste und Charakterschwächen. Magnus versucht noch, Horus zur Treue zum Imperator zu überreden, aber Horus' Machtgier ist größer. (False Gods) Magnus schickt seinen Geist mit einem mächtigen Ritual in den Imperialen Palast, um den Imperator zu warnen. Seine Ankunft zerstört das wichtigste Projekt des Imperators. Es kommt zu telepathischem Kontakt zwischen Beiden und der Imperator erhält die Warnung. Trotzdem schickt er die Space Wolves, um die Thousand Sons für ihren Verstoß gegen das Edikt von Nikaea zur Rechenschaft zu ziehen. (A Thousand Sons, Prospero Burns)

Die 63. und die 203. Expeditionsflotte, unter Horus und Angron, greifen die Auretian Technocracy. Mit der Kriegsbeute erkauft Horus sich die Loyalität der Mechanicum-Adepten seiner Flotte. Fulgrim kommt zu Besuch und Horus kann ihn überreden, sich seiner Rebellion anzuschließen. Gleichzeitig nutzt er die Stimmung innerhalb der Sons of Horus, um den Kriegerbund als sein Schattenkabinett zu übernehmen und er versichert sich der Loyalität der wichtigsten Kommandeure seiner Flotte. Lord Commander Hektor Varvarus lässt er während eines chaotischen Schusswechsels heimlich töten. Der zu imperatortreue Teil der Byzant Janizars wird als Garnison auf Aureus zurückgelassen. Horus enthüllt seinen Kommandeuren, er würde den Sturz des Imperators planen. Die Word Bearers und die Emperor's Children hätte er schon auf seiner Seite und die Iron Hands würden sich bestimmt bald anschließen. (False Gods)

Einige Mechanicum-Adepten sind mit ihrer Ausbeutung als industrielle Arbeitskraft nicht einverstanden. Für sie ist Horus als Stellvertreter des Imperators eine Symbolfigur auf einen Politikwechsel. (Mechanicum) Horus nimmt mit Kelbor-Hal Verhandlungen auf. (Galaxy in Flames) Kelbor-Hal arrangiert für von Horus bestimmte Legionen Nachschubmangel (Mechanicum) und gibt für die Word Bearers den Bau des gewaltigen Kriegsschiffes Furious Abyss in Auftrag (Battle for the Abyss).
Es bilden sich immer stärkere Warpstürme, die Reisen und astropathische Kommunikation erschweren. Das ist das Werk der Chaosgötter als vorbeugende Rückendeckung für Horus. (Galaxy in Flames)

Horus erhält den Befehl, die Rebellion von Istvaan III niederzuschlagen. Er stellt eine Einsatzgruppe aus seiner 63. Expeditionsflotte, den World Eaters, der Death Guard und dem Großteil der Emperor's Children zusammen. (Galaxy in Flames) Der Rest der Emperor's Children bleibt bei den Iron Hands im Callinedes-System. Fulgrim versucht Ferrus Manus zu überreden, sich Horus anzuschließen, aber Ferrus Manus lehnt entrüstet ab. Die Beiden kämpfen und Fulgrim kann ihn im letzten Moment niederschlagen. Fulgrims Eskorte greift die Iron Hands an und sorgte für blutige Verwirrung. Fulgrim flieht unbeschadet. (Galaxy in Flames, Fulgrim)
Die Dark Angels auf Caliban kommen einer Kabale Chaos-Hexer auf die Spur. Sie können sie töten und den Dämon im Herzen Calibans bannen. Trotzdem sagen sie sich vom Imperium los, um einem Exterminatus zu entgehen. Luther beginnt mit Studien über das Chaos. (Fallen Angels)

Horus schlägt für den Angriff auf Istvaan III zwei Angriffswellen vor. Er will die Imperatortreuen in allen vier Space Marine Legionen als erste Welle runterschicken und dann durch ein Virusbombardement töten. Angron ist nicht eingeweiht und widerspricht wütend. Erst nach einem privaten Gespräch mit Horus stimmt er dem Plan zu. (Galaxy in Flames)

Erebus beschwört für Horus den Dämon Sarr'Kell. Über ihn schließt Horus einen Pakt mit den Chaosgöttern: Sie geben ihm Macht und im Gegenzug muss er den Imperator stürzen. Horus verlangt aber, dass die Streitkräfte des Chaos erst nach den Ereignissen im Istvaan-System zu seiner Armee stoßen. (Galaxy in Flames)

Die Loyalisten greifen Istvaan III an und besiegen die Rebellen in mehreren kurzen aber extrem brutalen, parallenen Schlachten. Captain Saul Tarvitz von den Emperor's Children hat an Bord der Andronius die Vorbereitungen für das Bombardement bemerkt. Er stiehlt einen Thunderhawk und fliegt nach Istvaan III, um seine Kameraden zu warnen. Seine Route führt ihn an der Fregatte Eisenstein vorbei, die unter dem Komando seines Ehrenbruders Battle-Captain Nathaniel Garro von der Death Guard steht. Garro erhält den Befehl, den Thunderhawk abzuschießen, aber dann kontaktiert Tarvitz ihn über Funk und erzählt ihm vom Verrat. Garro schießt die Abfangjäger ab und gibt durch, die Explosion wäre die Zerstörung des Thunderhawks gewesen. (Galaxy in Flames) Während Tarvitz landet, lässt Garro an Bord der Eisenstein alle Death Guard Space MArines töten, die nicht zu seiner Kompanie gehören. Er berichtet der Crew vom Verrat und gibt Befehl, die Eisenstein solle sich aus dem Istvaan-System schleichen. (Flight of the Eisenstein) Dank der Warnung von Tarvitz können die Loyalisten kurz vor dem Bombardement in Deckung gehen. Als Angron nach dem Feuersturm sieht, dass sie immer noch leben, führt er seine verbliebenen World Eaters in einen Sturmangriff. Horus ist verärgert, hat aber nun keine Wahl, als ebenfalls einen Bodenangriff zu befehlen. Fulgrim trifft ein und nachdem er von dem Fehlschlag mit Ferrus Manus berichtet hat, befiehlt Horus ihm, eine der Festungen auf Istvaan V gefechtsklar zu machen. Nach viertägiger Belagerung sind die letzten paar Hundert Loyalisten in eine einzige zerschossene Ruine zurückgedrängt. Nachdem sie sich bewiesen haben, rücken die Verräter ab und die Loyalisten werden durch ein abschließendes Bombardement getötet. (Galaxy in Flames)

Kurz vor ihrer Flucht kommen noch Captain Iacton Qruze von den Sons of Horus, der Iterator Kyril Sindermann und die Remembrancer Mersadie Oliton und Euphrati Keeler an Bord der Eisenstein. Die Kursabweichung der Eisenstein wird bemerkt und sie gelangt nur schwer beschädigt in den Warp. Nach einem Sprung unbekannter Reichweite versagt ihr Antrieb und sie stranden. Durch ein verzweifeltes Manöver wird die Imperial Fists-Flotte auf die Eisenstein aufmerksam und fischt sie auf. Garro und Qruze berichten von Horus' Verrat und Rogal Dorn steht kurz davor, sie für diese Verleumdung hinrichten zu lassen, aber die Aufzeichnungen von Mersadie Oliton können ihn überzeugen. Rogal Dorn schließt sich mit gebrochenem Herzen in sein Quartier ein und kommt vor Wut schäumend wieder heraus. Er befiehlt der Imperial Fists-Flotte durch die Warpstürme zum Istvaan-System vorzustoßen und es aus der Ferne zu erkunden. Er selbst werde mit den Zeugen an Bord der Phalanx nach Terra fliegen. (Flight of the Eisenstein)
Zur selben Zeit startet die Furious Abyss. Die Ultramarines sammeln sich bei Calth für eine Offensive. Die Furious Abyss soll ihre Ordenswelt Macragge zerstören, während ein Teil der Word Bearers Legion die Ultramarines auslöschen soll. Durch Zufall wird die Furious Abyss aufgehalten und im Macragge-System zerstört. Alle Zeugen, die vom Verrat der Word Bearers wussten, sind tot. (Battle for the Abyss)

Mit dem Scrapcode und der Öffnung der Vaults of Moravec kommt das Chaos zu den Mechanicum-Rebellen. Sie verpflichten sich Horus und das Dunkle Mechanicus ist geboren. Zuerst verwüsten sie den Mars durch den Sabotageanschlag Death of Innocence, dann erobern sie ihn in blutrünstigen Schlachten. Damit stehen die loyalen Space Marine Legionen ohne ihre wichtigste Nachschubquelle da. (Mechanicum)
Der Angriff auf Istvaan V läuft an. (Mechanicum)
Einheiten von Imperialer Garde und Imperialer Flotte, die zu Horus desertiert sind, greifen die Fabrikwelt Diamat an, um die dortigen Ordinati zu erobern. Lion El'Jonson kann Diamat mit einer kleinen Veteraneneinheit Dark Angels erfolgreich verteidigen. Lion el'Jonson schenkt die Ordinati Perturabo, der mit seinen Iron Warriors gerade auf dem Weg nach Istvaan V ist: Im Gegenzug soll Perturabo ihn bei der Wahl zum nächsten Kriegsmeister unterstützen. (Fallen Angels)

Schlacht von Istvaan V / Landungsplatzmassaker (Fulgrim)
Schlacht von Prospero (A Thousand Sons, Prospero Burns)

Die Verräter-Legionen spalten sich auf. (Fulgrim) Die größte Einsatzgruppe bewegt sich mit Horus langsam Richtung Terra. (Fulgrim, Nemesis) Laut Erebus muss Horus warten, bis "die Sterne richtig stehen", bevor er Terra angreifen kann. (Nemesis)

Horus unterwirft nach und nach immer mehr imperiale Welten: Entweder sie heben für ihn Truppen aus, oder sie werden vernichtet. (Nemesis)

Die loyalen Space Marine Legionen verteidigen das Imperium, wo sie können, sind aber wegen ihrer geringen Zahl völlig überfordert. (Nemesis)
Im zweiten Kriegsjahr schickt Malcador ein Team Assassinen, um Horus zu töten, und Erebus schickt einen Assassinen, um den Imperator zu töten. Durch Zufall treffen sie sich und löschen sich gegenseitig aus. Der Imperator verbietet, weiter Assasinen auf Horus anzusetzen, da das ihre Aura der Rechtschaffenheit gefährden würde. Horus verbietet, Assassinen auf den Imperator anzusetzen, da niemand außer ihm das Recht hat, ihn zu töten. (Nemesis)

Ereignisse im Großen Kreuzzug
  • Zeitpunkt nachlesen : Die Cabal sieht in groben Zügen die Horus Häresie vorraus. Sie beschließen, Horus zum Sieg zu verhelfen, damit sich die Streitkräfte des Chaos nach dem Sieg in einem Bürgerkrieg gegenseitig ausrotten. Die Menschheit würde in diesem Chaos-Krieg ausgerottet werden, aber der Rest der Milchstraße wäre am Ende gerettet. (Quelle: Legion)
  • Im Großen Kreuzzug breitet sich die Menschheit erneut über die Galaxis aus. Die Chaosgötter beschließen, die Menschheit zu unterwerfen, um mit ihr als Werkzeug die Galaxis zu erobern. (Quelle: Flight of the Eisenstein?)
  • Die Cabal testet nacheinander alle Space Marines Legionen, welche die Flexibilität und den Pragmatismus besitzt, um ein Verbündeter werden zu können. Nur die Alpha Legion, jung und unbeeinflusst, kommt infrage. (Quelle: Legion)
  • Lorgar und die Word Bearers wenden sich dem Chaos zu. (Quelle: False Gods, The First Heretic)
  • unbekannter Zeitpunkt: Erebus von den Word Bearers bringt Calas Typhon von der Death Guard zum Chaos. (Quelle: Flight of the Eisenstein)
  • Die Lunar Wolves erobern Davin. Die Word Bearers sollen den Planeten dem Imperium angliedern und stoßen auf einen Chaoskult, mit dem sie sich verbünden. (Quelle: False Gods)
  • Erebus bringt die Lunar Wolves dazu, nach dem Vorbild der Daviniter eine Kriegerloge zu gründen. (Quelle: False Gods)
  • Während des Feldzugs von Nurth nimmt ein menschlicher Agent der Cabal Kontakt mit der Alpha Legion auf und lädt sie zu Gesprächen ein. (Quelle: Legion)
  • Triumphzug von Ullanor. Der Imperator zieht sich nach Terra zurück, Horus wird zum Warmaster ernannt. (Quelle: False Gods)
  • Die Alpha Legion trifft die Cabal auf Eolith. Die Cabal zeigt Alpharius und seinen Begleitern ihre Zukunftsprojektionen. Alpharius weiß, dass der Tod des Chaos der größte Wunsch des Imperators wäre, also stimmt er dem Plan der Cabal zu, den zukünftigen Verräter Horus zu unterstützen, damit Chaos und Menschheit zu vernichten. So entsteht in der Alpha Legion der Schlachtruf "Für den Imperator!". (Quelle: Legion, T2 K.11) Um das Treffen mit der Cabal zu vertuschen, vernichtet die Alpha Legion die 670. Expeditionsflotte. (Quelle: Legion)
  • Die Primarchen und Space Marines fühlen sich vom Imperator verlassen. (Quelle: False Gods)
  • Mortarion ist verbittert und entfremdet sich innerlich vom Imperator. (Quelle: Flight of the Eisenstein)
  • Die Emperor's Children bekämpfen die Xenos-Spezies Laer und stoßen dabei auf einen Slaanesh-Tempel. Von Fulgrim, Captain 1. Kompanie, Captain 3. Kompanie, Fabius Gallus und den Memoratoren ausgehend, korrumpiert unmerklich die Philosophie Slaaneshs die Emperor's Children. (Quelle: Fulgrim)
  • unbekannter Zeitpunkt: Vardus Praal wird von unbekannter Seite dazu angestiftet, Istvaan III zu einem Angriffsziel für das Imperium zu machen. (Quelle: Galaxy in Flames)
  • Durch die Interex/Anathame Intrige von Erebus (Quelle: Horus Rising) wird Horus im Kampf scheinbar unheilbar vergiftet. Er kann die verzweifelte Kriegerloge der Lunar Wolves überreden, Horus auf Davin von der Lodge of the Serpent heilen zu lassen. Erebus dringt dort mit einem Chaosritual in die Träume des komatösen Horus ein und benutzt dessen Ehrgeiz, um Horus Lügengeschichten zu erzählen, dass der Imperator zum Wohl des Imperiums abgesetzt werden muss. Horus entschließt sich zur Rebellion. (Quelle: False Gods)
  • Magnus von den Thousand Sons erfährt von Horus' Verrat (Quelle: False Gods) und will den Imperator telepathisch warnen, aber das Signal führt zu Zerstörungen im imperialen Palast. Der Imperator befiehlt den Space Wolves, Magnus zu verhaften. (Quelle: A Thousand Sons?)
Beginn der Horus Häresie
  • Horus nutzt die Unzufriedenheit im Kriegerbund der Sons of Horus über das Imperium, um ihn als eine Art Schattenkabinett zu instrumentalisieren. Den Krieg gegen die Auretian Technocracy nutzt er, um imperiumstreue Truppenteile seiner Expeditionsflotte zu opfern bzw. solche Offiziere töten zu lassen. Mit der Kriegsbeute erkauft er sich die Loyalität des Mechanicums seiner Expeditionsflotte zu ihm als Person. (Quelle: False Gods)
  • Während des Krieges gegen die Auretian Technocracy besucht Fulgrim Horus. In einem privaten Gespräch, bei dem auch Erebus dabei ist, kann Horus Fulgrim überreden, sich seiner Rebellion anzuschließen. Fulgrim nimmt an, weil er nicht glaubt, dass die Emperor's Children in den Diensten des Imperators ihre wahre Größe erreichen können. (Quelle: False Gods, Fulgrim)
  • unbekannter Zeitpunkt: Horus kann Mortarion auf seine Seite ziehen. (Quelle: Flight of the Eisenstein)
  • Die Chaosgötter verursachen schwere Warpstürme, um die Kommunikation im Imperium zu behindern. (Quelle: Galaxy in Flames)
  • Horus befiehlt die Ultramarines nach Calth, vorgeblich zur Vorbereitung eines Feldzugs gegen die Orks, wo die Word Bearers sie angreifen werden. (Quelle: False Gods letztes Kapitel, Battle for the Abyss)
  • Über kodierte astropathische Kommunikation verhandelt Horus mit Kelbor-Hal. Dieser sichert ihm heimlich die Loyalität des Mechanicums zu. (Quelle: Galaxy in Flames) Kelbor-Hal will mit der Lossagung vom Imperium das Mechanicum auf den alten Weg zum Glauben an den Maschinengott bringen, vor der Ankunft des Imperators als Omnissiah. (Quelle: Battle for the Abyss)
  • In der eigens hergerichteten Schiffswerft Thule lässt Kelbor-Hal für die Word Bearers die Furious Abyss konstruieren. (Quelle: Battle for the Abyss)
  • Die Rebellion von Istvaan III wird dem Imperium bekannt. Horus wird beauftragt, sie niederzuschlagen. Mit dieser Ausrede holt er die Death Guard, die World Eaters und die Emperor's Children unter sein Kommando. Von der Kriegerloge ausgehend verbreitet sich heimlich die Chaosanbetung bei den Sons of Horus. (Quelle: Galaxy in Flames)
  • Der Bau der Furious Abyss ist beendet und sie bricht unter dem Kommando von Word Bearers Space Marines sofort auf. Die Furious Abyss soll Macragge, die Heimatwelt der Ultramarines angreifen, während der Rest der Word Bearers die Ultramarines selbst bei Calth auslöschen wird. Die Furious Abyss zerstört die Fist of Macragge, was imperiale Streitkräfte auf sie aufmerksam macht. Wegen der Warpstürme können die Astropathen die Nachricht vom Verrat der Word Bearers nicht weitergeben, weswegen die Flotte die Furious Abyss weiter verfolgen muss. (Quelle: Battle for the Abyss)
  • Während seine Legion sich nach Istvaan III begibt, bleibt Fulgrim mit einer kleinen Flotte bei Ferrus Manus und den Iron Hands. Er versucht, ihn zu überreden, sich Horus anzuschließen. Ferrus Manus lehnt ab, die Beiden kämpfen, Fulgrim kann Ferrus Manus niederschlagen. Seine Leibwächter richten ein Massaker auf Ferrus Manus' Flaggschiff an und dann eröffnet seine Flotte das Feuer, um die Iron Hands zu verwirren. Fulgrim flieht. Die Iron Hands-Flotte ist angeschlagen. (Quelle: Fulgrim)
  • Nach etwa 2 Wochen Flug erreicht die Furious Abyss Macragge. Durch eine Verkettung von Zufällen kann ein Enterkommando loyaler Space Marines im letzten Moment den Reaktor der Furious Abyss sprengen. Alle Zeugen, dass die Word Bearers Verräter sind, sind tot. (Quelle: Battle for the Abyss)
  • Horus schließt in Verhandlungen mit dem Dämon Sarr'Kell einen Pakt mit dem Chaos. Er glaubt, das Chaos wäre einfach nur ein weiterer Alliierter im Kampf gegen den Imperator und sie wären gleichberechtigte Partner. (Quelle: Galaxy in Flames)
  • unbekannter Zeitpunkt: Horus konnte Pertubaro und die Iron Warriors auf seine Seite ziehen. Er befiehlt ihm die Zerstörung Olympias. (Quelle: Galaxy in Flames)
  • unbekannter Zeitpunkt: Die Space Wolves greifen Prospero an. Magnus will sich nicht widersetzen, aber seine Thousand Sons wehren sich und müssen fliehen. (Quelle: Galaxy in Flames?)
  • Unmittelbar vor der Schlacht von Istvaan III kann Horus Angron und die World Eaters auf seine Seite ziehen. Er erzählt ihnen auch vom Chaos. (Quelle: Galaxy in Flames)
Offenbarung der Horus Häresie
  • Schlacht von Istvaan III: Horus schickt die Imperiumstreuen, um die Rebellen zu vernichten, dann bombardiert er den Planeten mit Virusbomben. Dank einer Warnung von Saul Tarvitz können die Loyalisten in Deckung gehen und überleben größtenteils. Angron startet mit den Verräter-World Eaters einen Bodenangriff auf die Loyalisten. Horus hat keine Wahl, als ihm zu helfen. (Quelle: Galaxy in Flames)
  • Flug der Eisenstein. Die Loyalisten um Nathaniel Garro können die Verräter um Grulgor töten. Nurgle experimentiert mit den Leichen und erweckt sie wieder zum Leben. (Quelle: Flight of the Eisenstein) Dies ist der Beginn einer Versuchreihe, die in den Seuchenmarines enden wird.
  • Fulgrim berichtet Horus, dass Ferrus Manus sich ihnen nicht anschließen wird. Fulgrim soll als Nächstes die Festungsanlagen auf Istvaan V bereit machen. (Quelle: Galaxy in Flames, Fulgrim)
  • Die Eisenstein wird von den Imperial Fists aufgefischt. Rogal Dorn befiehlt der Imperial Fists-Flotte, zum Istvaan-System zu fliegen, um die Verräter im auge zu behalten, während die Phalanx nach Terra zurückkehrt, um die Warnung zu überbringen. (Quelle: Flight of the Eisenstein)
  • Horus' Streitkräfte gewinnen die Schlacht von Istvaan III. Alle verbliebenen Loyalisten bei den Sons of Horus, Death Guard, World Eaters und Emperor's Children sind tot. Die Verräter haben teils schwere Verluste erlitten. (Quelle: Galaxy in Flames)
  • Die Phalanx überbringt die Nachricht von Horus' Verrat nach Terra. Malcador befiehlt die Gründung eines Geheimdienstes (der späteren Inquisition), um solche Vorfälle in Zukunft zu vermeiden. (Quelle: Flight of the Eisenstein)
  • Das Imperium schlägt zurück. Die Salamanders, Raven Guard, Iron Hands, Iron Warriors, Alpha Legion, Word Bearers und Night Lords sollen Horus in seiner Basis auf Istvaan V vernichten. Die Iron Hands sind angeschlagen und so führt Ferrus Manus nur seine Veteranen und nur ein Schiff in die Schlacht. Die Iron Warriors, Alpha Legion, Word Bearers und Night Lords schicken Nachricht, dass sie verspätet eintreffen werden. (Quelle: Fulgrim)
  • Die Imperial Fists-Flotte hängt wegen eines Warpsturms im Phall-System fest. (Quelle: Fulgrim K.25)
  • Die Space Wolves sind immer noch in der Nähe des Prospero-Systems. (Quelle: Fulgrim K.25)
  • Die White Scars sind im Chondax-System, in der Nähe Prosperos. (Quelle: Fulgrim K.25)
  • Schlacht von Istvaan V / Landungsplatz-Massaker: Die Salamanders, Raven Guard und Iron Hands greifen die Verteidigungslinien der Sons of Horus, Emperor's Children, World Eaters und Death Guard an. Beide Seiten erleiden schwere Verluste. Die Verräter brechen den Kampf ab, als die Iron Warriors, Alpha Legion, Word Bearers und Night Lords landen. Die Salamanders und Raven Guard ziehen sich zur Landungszone zurück, während die Iron Hands die Emperor's Children belagern. Plötzlich erweisen sich die Verstärkungen als Verräter und eröffnen das Feuer. Gleichzeitig rücken die Sons of Horus, Emperor's Children, World Eaters und Death Guard wieder vor. (Quelle: Fulgrim)
  • Horus' Streitkräfte gewinnen die Schlacht von Istvaan V. Die Salamanders und Raven Guard wurden praktisch ausgelöscht, nur die wenigsten konnten ins All entkommen. Vulkan ist verschwunden. Ferrus Manus und alle beteiligten Iron Hands-Veteranen sind tot. Die Sons of Horus, Emperor's Children, World Eaters und Death Guard haben schwere Verluste erlitten. (Quelle: Fulgrim)
  • Die abtrünnigen Mechanicus auf dem Mars haben die Fabriken von Mondus Gamma und Mondus Occullum erobert. (Quelle: Fulgrim K.25)
  • Horus' Streitmacht ist 3000 Schiffe stark und spaltet sich in Einsatzgruppen auf. (Quelle: Fulgrim K.25)
  • Die Sons of Horus, Word Bearers, Death Guard, World Eaters und Emperor's Children brechen zum Mars auf. (Quelle: Fulgrim K.25)
  • Die Alpha Legion soll verhindern, dass die Space Wolves und die White Scars sich zusammenschließen und vereint den Kräften von Horus in den Rücken fallen. (Quelle: Fulgrim K.25)
  • Die Night Lords sollen Tsagualsa, Heroldar und die Fabrikwelten des Thramas-Systems erobern, damit von dort keine Verstärkung kommt, wenn Horus endlich Terra angreift. (Quelle: Fulgrim K.25)
  • Die Iron Warriors sollen präventiv die Imperial Fists-Flotte im Phall-System angreifen. (Quelle: Fulgrim K.25)
  • Magnus schickt eine Botschaft an Horus. (Quelle: Fulgrim K.25) Er will sich ihm anschließen.

vorher/gleichzeitig/nachher

Horus Rising:

  • 202 JdGK: Triumphzug von Ullanor, Horus wird zum Kriegsmeister ernannt (T1K1)
  • 203 JdGK: 63. Expeditionsflotte erobert 63-19 (T1K1)
  • 3 Monate nach der Eroberung von High City kommen die Remembrancer zur 63. Expeditionsflotte (T1K3)
  • kurz vor oder nach dem Triumphzug von Ullanor: der Hohe Senat wird zu Terra wird gegründet und übernimmt vom Kriegsrat (Heyne) die Regierungsgewalt; allgemeine Unzufriedenheit bei allen imperialen Soldaten, von Primarch bis einfacher Soldat; Ablehnung wird auf Remembrancer projiziert (T1K3)
  • es sind 18 Wochen Flugzeit von 63-19 nach 140-20 (T1K6)
  • Krieg um 63-19 dauerte etwa 4 Monate (Schätzung)
  • nach 12 Wochen Flugzeit traf die Vengeful Spirit mit einer kleinen Flotte als Vorrauskommando der 63. Exp. bei 140-20 ein (T2K1)
  • die Emperor's Children sind etwa 4 Tage auf dem Planeten, als die Lunar Wolves eintreffen (T2K2)
  • "gut 60 Jahre vorher" (~145 JdGK): Word Bearers und Lunar Wolves erobern Davin; deren Prinzip der Kriegerlogen wird unbewusst übernommen (T2K3)
  • Sanguinius und die Blood Angels treffen ein paar Tage nach den Lunar Wolves bei 140-20 ein (T2K6)
  • 6 Monate Krieg auf 140-20 (T2K7)
  • 9 Wochen Flug von 140-20 zum nächsten Planeten der Interex (T3K1), Xenobia (T3K2)
  • davor ~1 Woche diplomatische Verhandlungen (T3K2)
  • während der Kämpfe auf Murder treffen u.a 14 Schiffe der 88. Expeditionsflotte (Alpha Legion) ein; offiziell um zu helfen, inoffiziell um Horus für einen größenwahnsinnigen Feldzug Alpharius' gegen Orks um Unterstützung zu bitten; Horus lehnt ab, erkennt aber, dass Alpharius ein besseres Verhältnis zu ihm aufbauen möchte (T3K2)
  • während der Kämpfe auf Murder trifft eine Botschaft ein, Lion el'Johnson wünsche eine Audienz und bitte um Rat; bis dahin hatten er und Horus ein eher distanziertes Verhältnis (T3K2)
  • während der Kämpfe auf Murder (2 Wochen vor Kriegsende?) trifft Erebus mit einem Anliegen ein, er verrät es aber nicht, weil Horus schon genug zu tun hat (T3K2)
  • nach 3 Wochen Aufenthalt auf Xenobia stiehlt Erebus ein Anathame (T3K3f); Interex-Zwischenfall (T3K3)
  • einige Wochen danach: Rückkehr in den imperialen Raum, Umbenennung der Lunar Wolves in Sons of Horus; Treffen mit 203. Expeditionsflotte im Sardis-System geplant; Umweg über Davin, bis dahin noch 1 Woche Flugzeit (T3K4)

False Gods:

  • Landung >1 Tage nach Ankunft auf Davin (K3)
  • Flug Xenobia-Davin dauerte 15Tage+1Woche (K4)
  • Heilung im Delphos 9 Tage (K17)
  • 16 Wochen Flug Davin->Aureus (K18)
  • Krieg gegen AurTech dauerte mindestens 10 Monate (K18)
  • Am 6. Tag des 10. Kriegsmonats trifft Fulgrim ein. (K19)
  • Er reist 3 Tage später wieder ab. (K20)

Galaxy in Flames:

  • etwa zeitgleich mit dem Beginn des Angriffs auf Istvaan III endet die Schlacht um Prospero (K9)
  • kurz vor dem Angriff auf Istvaan III versucht Fulgrim vergebens Ferrus Manus zu überreden (K9)
  • Schlacht von Istvaan III dauerte 4 Tage (K14)
  • kurz nach dem Ende der Schlacht von Istvaan III sammeln sich die Ultramarines immer noch auf Calth (K17)

Flight of the Eisenstein:

  • der Kampf der Death Guard gegen die Jorgall bei Iota Horologii fand während oder nach dem Krieg auf Murder statt (K1)
  • ...

Fulgrim:

  • ...

Descent of Angels:

  • ...

Legion:

  • ...

Battle for the Abyss:

  • ...

Mechanicum:

  • Die Furious Abyss war kurz vor der Schlacht von Istvaan III immer noch in Konstruktion (T1K1)
  • Mechanicum spielt etwa 1 Jahr nach den Ereignissen auf Laeran (T1K3)
  • Dalia arbeitet 7 Tage lang am Theta-Wave Enhancer (T1K3)
  • Öffnung der Vaults of Moravec und Test des Akashic Reader gleichzeitig
  • etwa eine Woche danach, gleichzeitig Dalias Erwachen aus Koma und Death of Innocence (T2K2)
  • 3 Tage oder mehr nach DoI: Dalia bricht auf, um den Drachen zu suchen. (T2K3)
  • anderthalb Tage später fahren sie durch den Tunnel bei Mondus Gamma (T2K6)
  • ...


Frage

Morgen, bin grad etwas verwirrt warum du immer von einer "Organisation" der Guardians of the Dragon sprichst. Steht denn das so wirklich in den Büchern? Für mich erfüllt ein Hansel mit seinem Servo-buddy namlich irgendwie nicht die Definition des Begriffes... Gruß --Hexalion - Kellerentität, Lord Kurator und Magos Tabulae 10:32, 30. Okt. 2011 (CET)