Kannst du bitte ein wenig genauer werden, was ich bei den Artikeln umbauen soll, da dein Modell-Beispiel zwar schön und gut ist, aber zumindest bei Thuring in der gesamten Bücherreihe nicht mehr Material vorhanden ist. Ist die Angabe von Kapitel-Fussnoten zwingend notwendig?
Und allgemein: könntest du bitte ein wenig konkreter und freundlicher in deinen Ausführungen werden, da ich noch nicht sehr lange hier bin und noch nicht so ganz den Plan davon habe, wie hier alles funktioniert?
Arbraxos 23:46, 27. Dez. 2010 (UTC)
Ja, gut, danke; aber ist es notwendig, wenn nur eine Quelle vorliegt, dass man den ganzen Artikel mit ein und derselben Fußnote zupostet?! Das erscheint mir ziemlich überflüssig und ohne Mehrwert für den Leser. Arbraxos 10:09, 29. Dez. 2010 (UTC)
Guten Tag, hast du noch die Infos für den Sieg der Blood Ravens auf Kronus parat? und wenn ja wärest du bereit die mal bei dem Kronus Artikel einzubauen? MFG --Broec 17:15, 15. Mär. 2011 (CET)
Danke. Könntest du evtl. mal sowas wie ne Übersichtstabelle machen, was man mit welchem Befehl machen kann? Würde mir die Arbeit oft sehr erleichtern... --Inquisitor S., Großmeister des Ordo Lexicanum 15:09, 1. Apr. 2011 (CEST)
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Ereignisse im Großen Kreuzzug
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etwa 145. Jahr des Kreuzzugs:
- Word Bearers und Lunar Wolves erobern Davin.Z1(HH1 T2K3) Einige Word Bearers unter Kor Phaeron bleiben zurück, um die Eingliederung vorzubereiten (HH2 T1K2). Zu einem unbekannten Zeitpunkt überredet Erebus die Lunar Wolves, einen geheimen Kriegerbund nach dem Vorbild der Daviniter einzuführen(HH2 K4), angeblich um die Kameradschaft zu stärken.
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etwa 192. Jahr des Kreuzzugs:
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202. Jahr des Kreuzzugs:
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203. Jahr des Kreuzzugs:
- In diesem Jahr, oder sogar etwas früher, kehren die Warsinger nach Istvaan III zurück. Gouverneur Vardus Praal läuft zu ihnen über. Istvaan III sagt sich wieder vom Imperium los. Die letzte überlebende Imperiale kann einen Notruf absetzen.Z7(HH3 K3)
Kurz vor seinem Tod erzählte Praal Lucius, er hätte einen göttlichen Auftrag erhalten, das Imperium aufzuhalten. Deswegen wäre es seine Aufgabe gewesen, die Space Marines nach Istvaan III, diesem Schmelztiegel der Schicksale zu locken.(HH3 K10)
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- Wegen des Rückzugs des Imperators breitet sich bei der Death Guard langsam eine gedrückte Stimmung aus.(HH4 K1)
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etwa Ende 203./Anfang 204. Jahr:
- Horus' 63. Expeditionsflotte eilt der 140. Expeditionsflotte bei Murder zu Hilfe. Das ist der Beginn des sechsmonatigen Krieges gegen die Megarachnids.Z2(HH1 T2K1) Währenddessen treffen verschiedene Botschaften für Horus ein.(HH1 T3K2)
- Lion El'Jonson bittet Horus um eine Audienz und einen Rat, bis dahin war ihr Verhältnis kühl.Z2(HH1 T3K2)
- Alpharius bittet Horus um Unterstützung für einen eigentlich größenwahnsinnigen Feldzug gegen Orks. Horus lehnt ab, erkennt aber, dass Alpharius seine Freundschaft sucht.Z2(HH1 T3K2)
- Erebus trifft mit einer Bitte ein, hält sich aber zurück, als er sieht, wie beschäftigt Horus ist.Z2(HH1 T3K2)
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204. Jahr des Kreuzzugs:
- Die bei Murder versammelte, zusammengewürfelte Flotte begleitet Horus zur Interex-Welt Xenobia. Die nicht direkt Horus unterstehenden Flotten ziehen sich aber zurück, als sich die diplomatischen Verhandlungen immer länger hinziehen. Erebus stiehlt heimlich eine Anathame-Klinge der Kinebrach. Das führt zu einem unerklärlichen Ausbruch von Kampfhandlungen zwischen Imperium und Interex.Z3(HH1 T3)
- Nach der Rückkehr, etwa 2 Wochen später(Z4), benennt Horus die Lunar Wolves in Sons of Horus um. Erebus bittet Horus um eine Intervention auf Davin.(HH1 T3K4)
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- Eine Woche später(Z4) trifft die 63. Expeditionsflotte bei Davin ein. Horus versammelt dort einen Kriegsrat, auf dem Erebus öffentlich berichtet, Eugan Temba, Imperial Commander Davins, hätte rebelliert und Horus beleidigt und sich auf Davins Mond zurückgezogen. Der Remembrancer Ignace Karkasy entlarvt Erebus' Bericht als Lüge und erzählt Garviel Loken davon, aber dieser behält es für sich, da ihm sowieso niemand glauben würde.(HH2 K2,K3)
Horus landet mit handverlesenen Einheiten der Sons of Horus, sowie Einheiten der Byzant Janizars und drei Titanen der Legio Mortis auf Davins Mond, der von Nurgle in eine Sumpflandschaft verwandelt wurde. Unterwegs werden sie von Zombies angegriffen.(HH2 K6) Dann finden sie die abgestürzte Glory of Terra und Horus dringt gegen den Protest einiger Untergebener ein: Das Amt des Warmasters ist ihm zu bürokratisch geworden und er will wieder kämpfen dürfen.(HH2 K7) Temba bietet Horus an, sich dem Chaos anzuschließen und so zu großer Macht zu gelangen, aber Horus lehnt ab. Horus kann Temba nach heftigem Kampf töten, wird dabei aber durch das Anathame leicht verwundet und bricht zusammen.(HH2 K8)
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- Magnus sieht Horus' Fall vorraus, einen Angriff auf Prospero, und allgemein den Verrat und das Blutvergießen des bevorstehenden Bruderkriegs. Er befiehlt, Vorbereitungen für ein psionisches Signal zu treffen, das stark genug wäre, bis in den Imperialen Palast einzudringen. Mit dieser Warnung will er sich in den Augen des Imperators rehabilitieren.(HH2 K9)
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- In der 63. Expeditionsflotte verschiebt sich die Loyalität der Truppen langsam vom Imperator zu Horus als oberstem Kommandeur.(HH2 K11,K15)
- Erebus dringt durch ein Chaos-Ritual in den Verstand des komatösen Horus ein. In der Gestalt Hastur Sejanus' verwirrt ihn mit Lügen und benutzt dessen Abneigung gegen Relgion und seinen Stolz, um ihn gegen den Imperator aufzubringen.(HH2 K14) Magnus dringt mit einem mächtigen Ritual ebenfalls in Horus' Verstand ein, entlarvt Erebus und beschwört Horus, dem Imperator treu zu bleiben. Dann aber eröffnet Erebus, sogar Lorgar hätte sich vom Imperator abgewandt und hätte durch sein Bündnis mit dem Chaos unglaubliche Macht erlangt. Das gibt den Ausschlag: Horus entschließt sich zur Rebellion.(HH2 K17)
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Beginn der Horus Häresie
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- Horus befiehlt die 63. Expeditionsflotte und die 203. Expeditionsflotte unter Angron in den Drakonis Three Eleven-Sternhaufen, obwohl die Gegend laut allen imperialen Sternkarten völlig uninteressant ist.(HH2 K18) Horus wusste auch nicht, was er dort vorfinden würde(HH2 K18), aber möglicherweise beeinflusste ihn Erebus, der sich als heimlicher Gast an Bord der Vengeful Spirit befand. (HH2 K18, HH5 K17)
- Der Kriegerbund der Sons of Horus wächst auf Hunderte Mitglieder an und erlangt immer mehr Bekanntheit innerhalb der Legion, gilt aber nachwievor als offiziell nichtexistent. Sie hetzen gegen Varvarus und den respektlosen Dichter Ignace Karkasy, weil diese verlangen, die Space Marines für das Massaker im Hangar zur Rechenschaft zu ziehen. Angeblich hat Varvarus schon einen Bericht nach Terra gesendet. Horus schlug Serghar Targost vor, Garviel Loken zum Sündenbock für das Massaker im Hangar zu machen. Außerdem macht der Kriegerbund gegen die Lectitio Divinitatus-Bewegung Stimmung.(HH2 K18)
- Etwa vier MonateZ5 später treffen beide Flotten dort ein und treffen auf die Auretian Technocracy. Als Horus hört, sie besäßen STKs, lässt er die auretianische Delegation töten und beschuldigt sie hinterher, Attentäter zu sein. Er befiehlt die Eroberung der Auretian Technocracy.(HH2 K18)
- Der Krieg ist eine harte mentale Belastung für die Sons of Horus, da die Krieger der Brotherhood den Space Marines so sehr ähneln.(HH2 K18)
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- Im zehnten Kriegsmonat gegen die Auretian Technocracy trifft Fulgrim ein. Er wurde beauftragt, die Berichte über die zunehmende Brutalität von Horus' Kriegern zu überprüfen, aber er ist selbst von diesem Auftrag nicht überzeugt. Horus lädt ihn zu einem persönlichen Gespräch ein.(HH2 K19) Fulgrim schließt sich seiner Rebellion an und erhält den Auftrag, Ferrus Manus von den Iron Hands ebenfalls zu überreden.(HH2 K21)
- Horus verspricht Adept Regulus die STKs der Auretian Technocracy, im Austausch gegen seine blinde Loyalität für "das größte nur vorstellbare Unternehmen". Regulus verspricht ihm die Hilfe aller Mitglieder des Mechanicums, die ihm unterstehen und aller weiterer, die er beeinflussen kann. (HH2 K19)
- Horus versichert sich der blinden Loyalität des Kriegerbundes der Sons of Horus, dem mittlerweile bis auf Loken, Torgaddon und Qruze alle Captains angehören. Er befiehlt die Ermordung von Varvarus und Karkasy.(HH2 K19)
- Nach etwas über zehn Monaten Krieg wird die letzte Festung der Auretian Technocracy, die Iron Citadel, erobert. Während der Kapitulation der Auretianer kommt es zu einem Zwischenfall und chaotischer Schusswechsel bricht aus. Ein Son of Horus erschiesst Lord Commander Hektor Varvarus hinterrücks.(HH2 K20,K21)
Maggard erschiesst im Auftrag Maloghursts Karkasy und stellt es als Selbstmord hin, während Horus seine Remembrancerin ermordet, weil er ihr zuviel verraten hat.(HH2 K21)
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- Nachdem er sich in persönlichen Gesprächen ihrer Loyalität versichert hat, erklärt Horus den Kommandanten der 63. Expeditionsflotte offen, er wolle den Imperator stürzen. Die Emperor's Children und die Word Bearers habe er schon auf seiner Seite. Horus glaubt, auch die Iron Hands würden sich ihm bald anschließen.(HH2 K21)
- Horus plant, Abgesandte zu anderen Legionen zu schicken, um dort die Bildung von Kriegerbünden anzuregen. Das ist ein Langzeitplan, und Horus ist auch nicht von seinem Gelingen überzeugt.(HH2 K21)
- Horus hat ebenfalls von der Rebellion im Istvaan-System erfahren und will sie ausnutzen.(HH2 K21)
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etwa im 205. Jahr des Großen Kreuzzugs:Z6
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- Die Warpstürme werden stärker, wodurch das Astronomican immer schlechter zu erkennen ist.(HH3 K1) Das ist das Werk der Chaosgötter. Die Flotten und die Wahrnehmung des Imperators sollen möglichst stark behindert werden, während für Horus' Schiffe Ausnahmen gemacht werden sollen.(HH3 K4)
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- 4 Monate nach Empfang des Notrufs(HH3 K3), treffen sich die 63. Expeditionsflotte, Emperor's Children, Death Guard und World Eaters am Rand des Istvaan-Systems.(HH3 K2)
- Kharn macht Loken gegenüber eine merkwürdige Bemerkung, die Galaxis und der Kreuzzug würden sich in der Tat verändern.(HH3 K2)
- Horus erläutert in einer Versammlung Angron, Mortarion und Eidolon seinen Angriffsplan, mit einem Teil ihrer Truppen strategische Stellungen auf Istvaan III auszuschalten. Angron protestiert daraufhin wütend und fordert einen Frontalangriff gegen die Rebellen, beugt sich dann aber Horus' Authorität. Nach der Besprechung begibt sich Horus für ein privates Gespräch zu Angron.(HH3 K3)
- Erebus beschwört für Horus den Dämon Sarr'Kell, der für die Chaosgötter spricht. Sarr'Kell erklärt, die Warp-Experimente des Imperators wären schädlich für sie. Sie sind bereit, Horus große Macht zu geben, aber er muss im Gegenzug den Imperator beseitigen. Horus stimmt zu, hat aber eine Bedingung: Die Streitkräfte des Chaos dürfen erst nach den Ereignissen im Istvaan-System zu seinen Legionen stoßen. Diese Schlachten müssen sie unbedingt allein schlagen.(HH3 K4)
- Horus schickt Regulus, der dabei Zeuge war, zum Mars. Er soll das Bündnis mit Kelbor-Hal besiegeln und ihm den Befehl überbringen, das Mechanicum hinter sich zu einen.(HH3 K4)
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- Etwa zeitgleich mit dem Beginn des Angriffs auf Istvaan III endet die Schlacht um Prospero. Mit einem mächtigen Zauber fliehen Magnus und die Thousand Sons. Ihr Verbleib ist zunächst unbekannt. (HH3 K9)
- Die Pride of the Emperor ist auf den Weg nach Istvaan III.(HH3 K9)
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Ereignisse im Großen Kreuzzug
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- Zeitpunkt nachlesen : Die Cabal sieht in groben Zügen die Horus Häresie vorraus. Sie beschließen, Horus zum Sieg zu verhelfen, damit sich die Streitkräfte des Chaos nach dem Sieg in einem Bürgerkrieg gegenseitig ausrotten. Die Menschheit würde in diesem Chaos-Krieg ausgerottet werden, aber der Rest der Milchstraße wäre am Ende gerettet. (Quelle: Legion)
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- Im Großen Kreuzzug breitet sich die Menschheit erneut über die Galaxis aus. Die Chaosgötter beschließen, die Menschheit zu unterwerfen, um mit ihr als Werkzeug die Galaxis zu erobern. (Quelle: Flight of the Eisenstein?)
- Die Cabal testet nacheinander alle Space Marines Legionen, welche die Flexibilität und den Pragmatismus besitzt, um ein Verbündeter werden zu können. Nur die Alpha Legion, jung und unbeeinflusst, kommt infrage. (Quelle: Legion)
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- Lorgar und die Word Bearers wenden sich dem Chaos zu. (Quelle: False Gods, The First Heretic)
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- unbekannter Zeitpunkt: Erebus von den Word Bearers bringt Calas Typhon von der Death Guard zum Chaos. (Quelle: Flight of the Eisenstein)
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- Die Lunar Wolves erobern Davin. Die Word Bearers sollen den Planeten dem Imperium angliedern und stoßen auf einen Chaoskult, mit dem sie sich verbünden. (Quelle: False Gods)
- Erebus bringt die Lunar Wolves dazu, nach dem Vorbild der Daviniter eine Kriegerloge zu gründen. (Quelle: False Gods)
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- Während des Feldzugs von Nurth nimmt ein menschlicher Agent der Cabal Kontakt mit der Alpha Legion auf und lädt sie zu Gesprächen ein. (Quelle: Legion)
- Triumphzug von Ullanor. Der Imperator zieht sich nach Terra zurück, Horus wird zum Warmaster ernannt. (Quelle: False Gods)
- Die Alpha Legion trifft die Cabal auf Eolith. Die Cabal zeigt Alpharius und seinen Begleitern ihre Zukunftsprojektionen. Alpharius weiß, dass der Tod des Chaos der größte Wunsch des Imperators wäre, also stimmt er dem Plan der Cabal zu, den zukünftigen Verräter Horus zu unterstützen, damit Chaos und Menschheit zu vernichten. So entsteht in der Alpha Legion der Schlachtruf "Für den Imperator!". (Quelle: Legion, T2 K.11) Um das Treffen mit der Cabal zu vertuschen, vernichtet die Alpha Legion die 670. Expeditionsflotte. (Quelle: Legion)
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- Die Primarchen und Space Marines fühlen sich vom Imperator verlassen. (Quelle: False Gods)
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- Mortarion ist verbittert und entfremdet sich innerlich vom Imperator. (Quelle: Flight of the Eisenstein)
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- Die Emperor's Children bekämpfen die Xenos-Spezies Laer und stoßen dabei auf einen Slaanesh-Tempel. Von Fulgrim, Captain 1. Kompanie, Captain 3. Kompanie, Fabius Gallus und den Memoratoren ausgehend, korrumpiert unmerklich die Philosophie Slaaneshs die Emperor's Children. (Quelle: Fulgrim)
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- unbekannter Zeitpunkt: Vardus Praal wird von unbekannter Seite dazu angestiftet, Istvaan III zu einem Angriffsziel für das Imperium zu machen. (Quelle: Galaxy in Flames)
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- Durch die Interex/Anathame Intrige von Erebus (Quelle: Horus Rising) wird Horus im Kampf scheinbar unheilbar vergiftet. Er kann die verzweifelte Kriegerloge der Lunar Wolves überreden, Horus auf Davin von der Lodge of the Serpent heilen zu lassen. Erebus dringt dort mit einem Chaosritual in die Träume des komatösen Horus ein und benutzt dessen Ehrgeiz, um Horus Lügengeschichten zu erzählen, dass der Imperator zum Wohl des Imperiums abgesetzt werden muss. Horus entschließt sich zur Rebellion. (Quelle: False Gods)
- Magnus von den Thousand Sons erfährt von Horus' Verrat (Quelle: False Gods) und will den Imperator telepathisch warnen, aber das Signal führt zu Zerstörungen im imperialen Palast. Der Imperator befiehlt den Space Wolves, Magnus zu verhaften. (Quelle: A Thousand Sons?)
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Beginn der Horus Häresie
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- Horus nutzt die Unzufriedenheit im Kriegerbund der Sons of Horus über das Imperium, um ihn als eine Art Schattenkabinett zu instrumentalisieren. Den Krieg gegen die Auretian Technocracy nutzt er, um imperiumstreue Truppenteile seiner Expeditionsflotte zu opfern bzw. solche Offiziere töten zu lassen. Mit der Kriegsbeute erkauft er sich die Loyalität des Mechanicums seiner Expeditionsflotte zu ihm als Person. (Quelle: False Gods)
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- Während des Krieges gegen die Auretian Technocracy besucht Fulgrim Horus. In einem privaten Gespräch, bei dem auch Erebus dabei ist, kann Horus Fulgrim überreden, sich seiner Rebellion anzuschließen. Fulgrim nimmt an, weil er nicht glaubt, dass die Emperor's Children in den Diensten des Imperators ihre wahre Größe erreichen können. (Quelle: False Gods, Fulgrim)
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- unbekannter Zeitpunkt: Horus kann Mortarion auf seine Seite ziehen. (Quelle: Flight of the Eisenstein)
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- Die Chaosgötter verursachen schwere Warpstürme, um die Kommunikation im Imperium zu behindern. (Quelle: Galaxy in Flames)
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- Horus befiehlt die Ultramarines nach Calth, vorgeblich zur Vorbereitung eines Feldzugs gegen die Orks, wo die Word Bearers sie angreifen werden. (Quelle: False Gods letztes Kapitel, Battle for the Abyss)
- Über kodierte astropathische Kommunikation verhandelt Horus mit Kelbor-Hal. Dieser sichert ihm heimlich die Loyalität des Mechanicums zu. (Quelle: Galaxy in Flames) Kelbor-Hal will mit der Lossagung vom Imperium das Mechanicum auf den alten Weg zum Glauben an den Maschinengott bringen, vor der Ankunft des Imperators als Omnissiah. (Quelle: Battle for the Abyss)
- In der eigens hergerichteten Schiffswerft Thule lässt Kelbor-Hal für die Word Bearers die Furious Abyss konstruieren. (Quelle: Battle for the Abyss)
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- Die Rebellion von Istvaan III wird dem Imperium bekannt. Horus wird beauftragt, sie niederzuschlagen. Mit dieser Ausrede holt er die Death Guard, die World Eaters und die Emperor's Children unter sein Kommando. Von der Kriegerloge ausgehend verbreitet sich heimlich die Chaosanbetung bei den Sons of Horus. (Quelle: Galaxy in Flames)
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- Der Bau der Furious Abyss ist beendet und sie bricht unter dem Kommando von Word Bearers Space Marines sofort auf. Die Furious Abyss soll Macragge, die Heimatwelt der Ultramarines angreifen, während der Rest der Word Bearers die Ultramarines selbst bei Calth auslöschen wird. Die Furious Abyss zerstört die Fist of Macragge, was imperiale Streitkräfte auf sie aufmerksam macht. Wegen der Warpstürme können die Astropathen die Nachricht vom Verrat der Word Bearers nicht weitergeben, weswegen die Flotte die Furious Abyss weiter verfolgen muss. (Quelle: Battle for the Abyss)
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- Während seine Legion sich nach Istvaan III begibt, bleibt Fulgrim mit einer kleinen Flotte bei Ferrus Manus und den Iron Hands. Er versucht, ihn zu überreden, sich Horus anzuschließen. Ferrus Manus lehnt ab, die Beiden kämpfen, Fulgrim kann Ferrus Manus niederschlagen. Seine Leibwächter richten ein Massaker auf Ferrus Manus' Flaggschiff an und dann eröffnet seine Flotte das Feuer, um die Iron Hands zu verwirren. Fulgrim flieht. Die Iron Hands-Flotte ist angeschlagen. (Quelle: Fulgrim)
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- Nach etwa 2 Wochen Flug erreicht die Furious Abyss Macragge. Durch eine Verkettung von Zufällen kann ein Enterkommando loyaler Space Marines im letzten Moment den Reaktor der Furious Abyss sprengen. Alle Zeugen, dass die Word Bearers Verräter sind, sind tot. (Quelle: Battle for the Abyss)
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- Horus schließt in Verhandlungen mit dem Dämon Sarr'Kell einen Pakt mit dem Chaos. Er glaubt, das Chaos wäre einfach nur ein weiterer Alliierter im Kampf gegen den Imperator und sie wären gleichberechtigte Partner. (Quelle: Galaxy in Flames)
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- unbekannter Zeitpunkt: Horus konnte Pertubaro und die Iron Warriors auf seine Seite ziehen. Er befiehlt ihm die Zerstörung Olympias. (Quelle: Galaxy in Flames)
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- unbekannter Zeitpunkt: Die Space Wolves greifen Prospero an. Magnus will sich nicht widersetzen, aber seine Thousand Sons wehren sich und müssen fliehen. (Quelle: Galaxy in Flames?)
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- Unmittelbar vor der Schlacht von Istvaan III kann Horus Angron und die World Eaters auf seine Seite ziehen. Er erzählt ihnen auch vom Chaos. (Quelle: Galaxy in Flames)
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Offenbarung der Horus Häresie
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- Schlacht von Istvaan III: Horus schickt die Imperiumstreuen, um die Rebellen zu vernichten, dann bombardiert er den Planeten mit Virusbomben. Dank einer Warnung von Saul Tarvitz können die Loyalisten in Deckung gehen und überleben größtenteils. Angron startet mit den Verräter-World Eaters einen Bodenangriff auf die Loyalisten. Horus hat keine Wahl, als ihm zu helfen. (Quelle: Galaxy in Flames)
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- Flug der Eisenstein. Die Loyalisten um Nathaniel Garro können die Verräter um Grulgor töten. Nurgle experimentiert mit den Leichen und erweckt sie wieder zum Leben. (Quelle: Flight of the Eisenstein) Dies ist der Beginn einer Versuchreihe, die in den Seuchenmarines enden wird.
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- Fulgrim berichtet Horus, dass Ferrus Manus sich ihnen nicht anschließen wird. Fulgrim soll als Nächstes die Festungsanlagen auf Istvaan V bereit machen. (Quelle: Galaxy in Flames, Fulgrim)
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- Die Eisenstein wird von den Imperial Fists aufgefischt. Rogal Dorn befiehlt der Imperial Fists-Flotte, zum Istvaan-System zu fliegen, um die Verräter im auge zu behalten, während die Phalanx nach Terra zurückkehrt, um die Warnung zu überbringen. (Quelle: Flight of the Eisenstein)
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- Horus' Streitkräfte gewinnen die Schlacht von Istvaan III. Alle verbliebenen Loyalisten bei den Sons of Horus, Death Guard, World Eaters und Emperor's Children sind tot. Die Verräter haben teils schwere Verluste erlitten. (Quelle: Galaxy in Flames)
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- Die Phalanx überbringt die Nachricht von Horus' Verrat nach Terra. Malcador befiehlt die Gründung eines Geheimdienstes (der späteren Inquisition), um solche Vorfälle in Zukunft zu vermeiden. (Quelle: Flight of the Eisenstein)
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- Das Imperium schlägt zurück. Die Salamanders, Raven Guard, Iron Hands, Iron Warriors, Alpha Legion, Word Bearers und Night Lords sollen Horus in seiner Basis auf Istvaan V vernichten. Die Iron Hands sind angeschlagen und so führt Ferrus Manus nur seine Veteranen und nur ein Schiff in die Schlacht. Die Iron Warriors, Alpha Legion, Word Bearers und Night Lords schicken Nachricht, dass sie verspätet eintreffen werden. (Quelle: Fulgrim)
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- Die Imperial Fists-Flotte hängt wegen eines Warpsturms im Phall-System fest. (Quelle: Fulgrim K.25)
- Die Space Wolves sind immer noch in der Nähe des Prospero-Systems. (Quelle: Fulgrim K.25)
- Die White Scars sind im Chondax-System, in der Nähe Prosperos. (Quelle: Fulgrim K.25)
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- Schlacht von Istvaan V / Landungsplatz-Massaker: Die Salamanders, Raven Guard und Iron Hands greifen die Verteidigungslinien der Sons of Horus, Emperor's Children, World Eaters und Death Guard an. Beide Seiten erleiden schwere Verluste. Die Verräter brechen den Kampf ab, als die Iron Warriors, Alpha Legion, Word Bearers und Night Lords landen. Die Salamanders und Raven Guard ziehen sich zur Landungszone zurück, während die Iron Hands die Emperor's Children belagern. Plötzlich erweisen sich die Verstärkungen als Verräter und eröffnen das Feuer. Gleichzeitig rücken die Sons of Horus, Emperor's Children, World Eaters und Death Guard wieder vor. (Quelle: Fulgrim)
- Horus' Streitkräfte gewinnen die Schlacht von Istvaan V. Die Salamanders und Raven Guard wurden praktisch ausgelöscht, nur die wenigsten konnten ins All entkommen. Vulkan ist verschwunden. Ferrus Manus und alle beteiligten Iron Hands-Veteranen sind tot. Die Sons of Horus, Emperor's Children, World Eaters und Death Guard haben schwere Verluste erlitten. (Quelle: Fulgrim)
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- Die abtrünnigen Mechanicus auf dem Mars haben die Fabriken von Mondus Gamma und Mondus Occullum erobert. (Quelle: Fulgrim K.25)
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- Horus' Streitmacht ist 3000 Schiffe stark und spaltet sich in Einsatzgruppen auf. (Quelle: Fulgrim K.25)
- Die Sons of Horus, Word Bearers, Death Guard, World Eaters und Emperor's Children brechen zum Mars auf. (Quelle: Fulgrim K.25)
- Die Alpha Legion soll verhindern, dass die Space Wolves und die White Scars sich zusammenschließen und vereint den Kräften von Horus in den Rücken fallen. (Quelle: Fulgrim K.25)
- Die Night Lords sollen Tsagualsa, Heroldar und die Fabrikwelten des Thramas-Systems erobern, damit von dort keine Verstärkung kommt, wenn Horus endlich Terra angreift. (Quelle: Fulgrim K.25)
- Die Iron Warriors sollen präventiv die Imperial Fists-Flotte im Phall-System angreifen. (Quelle: Fulgrim K.25)
- Magnus schickt eine Botschaft an Horus. (Quelle: Fulgrim K.25) Er will sich ihm anschließen.
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