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Benutzer Diskussion:DetlefK: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Warhammer 40k - Lexicanum
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:Wenn man die Schrift nicht auf small nimmt, wird die Tabelle bestimmt dreimal so lang.
 
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:Ich mach noch Flight of the Eisenstein fertig (bin gerade Mitte vorletztes Kapitel) und übertrage dann die Tabelle. --[[Benutzer:DetlefK|DetlefK]] 21:37, 12. Jan. 2013 (CET)
 
:Ich mach noch Flight of the Eisenstein fertig (bin gerade Mitte vorletztes Kapitel) und übertrage dann die Tabelle. --[[Benutzer:DetlefK|DetlefK]] 21:37, 12. Jan. 2013 (CET)
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==Nemesis==
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Hallo. wie ich sehe, fügst du fleißig Infos aus Nemesis ein (erschien jetzt ja auf deutsch). Hast du den Roman gelesen und kannst dazu ein Review abgeben? Ich habe damals eher schlechtes gelesen, was mich ein wenig hat zögern lassen. Aber durch deine Informationen bin ich doch wieder neugierig geworde. Was hälst du denn davon? --[[Benutzer:FerroMetall|FerroMetall]] 00:22, 8. Jun. 2013 (CEST)
  
 
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Version vom 7. Juni 2013, 22:22 Uhr

Willkommen, neuer Adept des LEXICANUM!
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Schön, dass du dich entschieden hast, an unserem Projekt mitzuarbeiten. Um Missverständnissen und Problemen vorzubeugen, solltest dich mit den Richtlinien vertraut zu machen, bevor du Änderungen durchführst. Das Tutorial für Anfänger und das Tutorial für Fortgeschrittene kann dir beim Erstellen eines Artikels helfen. Weitere Tipps findest du über die Bearbeitungshilfe und das Handbuch. Falls du wissen möchtest, wie ein Artikel im Idealfall aussehen sollte: Die Artikel des Monats entsprechen sämtlichen Richtlinien.

Es ist kein Problem, wenn deine ersten Änderungen noch kleinere Fehler aufweisen. Sofern du aber nicht die folgenden Regeln beachtest, werden deine Beiträge sofort rückgängig gemacht.
1. Das Lexicanum ist eine Enzyklopädie, in der nur offizielle Informationen gesammelt werden. Eigener oder von anderen Fans kreierter Hintergrund darf und wird nicht berücksichtigt werden.
2. Zu JEDER Änderung gehört eine Quellenangabe mit Fußnote! Einzige Ausnahme ist die Korrektur von Rechtschreibfehlern.

Bei Fragen kannst du dich an einen Administrator oder auch an andere Benutzer wenden. Wenn du einen Überblick gewonnen hast und dich besonders für bestimmte Untergebiete interessierst, würden wir uns freuen, wenn du aktiv an einem Portal mitarbeiten würdest. Desweiteren kannst du dich auch am Lexicanum-Projektforum beteiligen.
Mit freundlichem Gruß und auf gutes Gelingen.


gez. der örtliche Repräsentant des Ordo Lexicanum


Diskussionsseite wurde partiell geleert am 23:40, 28. Dez. 2010 (UTC)

Preisfrage

Ich weiß nicht wie ich das am Besten ausdrücken soll... Da ich bis auf das Chapbook auch die komplette HH-Reihe besitze suche ich hier oft irgendwelche Dinge aus den Bücher und stelle immer wieder erfreut fest, dass du fleißig Artikel erstellst. Jedoch fällt mir bei den Artikeln immer auf, dass die sich, für mich, etwas holprig lesen. Würdst du tötlich beleidigt sein, wenn ich die Artikel nach und nach aufarbeite oder dank deinen akribischen Fußnoten eventuell ergänze, halte mein englisch für gut genug, nicht zuletzt da ich Anglistik studiert habe. Grüße--Chrizza 00:25, 16. Mai 2012 (CEST)

Wo kommen wir denn da hin, wenn jeder in einem Wiki Artikel ergänzen und verbessern darf???
Ich weiß, dass ich manchmal einen zu prosaischen Stil benutze, aber damit will ich hauptsächlich die Stimmung des Romans einfangen. Wenn du glaubst, dass du es besser kannst, versuch es. ;-) --DetlefK 14:21, 16. Mai 2012 (CEST)

Projekt: Horus Häresie

Arbeitest du da noch dran? Vor allem der Abschnitt zum Großen Kreuzzug ist ziemlich interessant. --Fira 20:58, 8. Jan. 2012 (CET)

Ja, da bin ich noch dran. Ich bin nur gerade an Kapiteln in Flight of the Eisenstein, wo nichts Wichtiges passiert. Wenn ich nicht sauber arbeiten würde, könnte ich das in einem Monat fertigmachen, aber es sind so viele Kleinigkeiten, die aufgeschrieben und verglichen werden müssen.
Ein besonderes Problem wird sein, herauszufinden, in welcher Reihenfolge Landungsplatzmassaker, Flug der Furious Abyss, Schlacht von Prospero, Schlacht von Calth und die Schlacht von Signus Prime passiert sind. --DetlefK 11:17, 9. Jan. 2012 (CET)
Wenn du nichts dagegen hast, könnte ich auch mal das ein oder andere Detail aus Prospero Bruns oder The First Heretic hinzufügen. --Fira 16:17, 9. Jan. 2012 (CET)
Kein Problem. Das hier auf der Diskussionsseite ist nur der Rohbau. Sobald ich alle Daten zusammen habe, will ich die Zeit-Tabelle noch ein bischen modifizieren. --DetlefK 23:14, 9. Jan. 2012 (CET)
Für die Chronologie des großen Kreuzzuges : Im 5 jahr des Kreuzzuges begannen die thousand sons ihre psionischen Kräfte zu benutzen. Kurz darauf fiel der erste Krieger der Fleischwandlung (original : " flesh change") auf dem Planeten Bezant zum Opfer. Broec 14:12, 25. Feb. 2012 (CET)

Frage

Also ist es nicht korrekt wenn ich Sachen 1:1 aus dem englischen Lexicanum übersetze und hier verwende, obwohl beides Lexicanum ist? Skyter 20:31, 8. Jan. 2012 (CET)

Nein, tut mir leid. Andere Wikis zählen nicht als Quelle, das gilt ebenso für andere Artikel im Lexicanum. Sonst geraten wir nämlich in die Situation, wo ein Artikel als Quelle einfach auf einen anderen verweist und das gibt dann ein riesiges Kuddelmuddel, wenn man die exakte Quelle einer Info sucht. Die Artikel Cryptos und Bale Childer habe ich gelassen, weil ich da bestätigen konnte, was da steht.
Die Grundeinstellung ist der Zweifel. Alles, was nicht mit Quelle und Fußnote belegt werden kann, isr als suspekt zu betrachten. (Oh Mann, der Job hier hat echt was von 'nem Inquisitor...) Wenn man einfach Artikelinhalt übernimmt, dann ist nicht mehr offizielles Material die Quelle, sondern inoffizielles Material, nämlich das Lexicanum. Also ist von sich selbst abschreiben verboten. --DetlefK 21:45, 8. Jan. 2012 (CET)

Verstehe. Allerdings ist das schwierig da ich von einigen (wenigen) Artikeln die ich geschrieben haben die Originalquelle besitze aber in diesem Fall z.B. zu diversen Xenosvölkern oft nur ein Satz in diesen Quellen vermekt ist etc. daher hat man gar keinen großen Spielraum um deutlich andere Formulierungen zu finden als jene im englischen Lexicanum. Ich versuch jetzt Artikel zu verfassen und eigen zu formulieren, deren Quellen ich selbst besitze (z.B. die Dark Heresy Regelwerke und so weiter), wäre das ok? Skyter 13:57, 9. Jan. 2012 (CET)

Natürlich. In den Quellen selbst nachzulesen ist immer besser. Vielleicht hatte der Autor im englischen Lex den Text falsch verstanden oder so. (Wie gesagt: Zweifel.)
Und bitte vermeide allzu blumige Sprache, z.B. wenn Volk XY einen Planeten mit seinen Viren "geißelt". Ansonsten müsste alles Wichtige in den beiden Tutorials stehen. Viel Spaß. --DetlefK 15:43, 9. Jan. 2012 (CET)

"Außerdem werden Übersetzer gesucht, um den Betrieb der englischen und französischen Ausgabe zu unterstützen.", heißt es auf der Hauptseite. Inwiefern macht das denn dann noch Sinn? --Fira 16:41, 18. Jan. 2012 (CET)

Medea Betancore und Fayde Thuring

Kannst du bitte ein wenig genauer werden, was ich bei den Artikeln umbauen soll, da dein Modell-Beispiel zwar schön und gut ist, aber zumindest bei Thuring in der gesamten Bücherreihe nicht mehr Material vorhanden ist. Ist die Angabe von Kapitel-Fussnoten zwingend notwendig? Und allgemein: könntest du bitte ein wenig konkreter und freundlicher in deinen Ausführungen werden, da ich noch nicht sehr lange hier bin und noch nicht so ganz den Plan davon habe, wie hier alles funktioniert? Arbraxos 23:46, 27. Dez. 2010 (UTC)

Freundlich kostet extra. :-)
  1. Das Lexicanum wurde früher schlampig geführt, die Infos nicht hinreichend überprüfbar. Deswegen wurde vor ein paar Monaten eine neue Politik eingeführt, dass alle neuen Infos nur noch akzeptiert werden, wenn sie mit der bestimmten Stelle eines Buches verknüpft werden können. (Bei Zusammenfassungen u.ä. genügt eine Fußnote auf das Buch als Ganzes.) Das klingt nach viel Arbeit, aber da gewöhnt man sich dran.
  2. Ich habe den Artikel Fayde Thuring mal angepasst, wobei mir einige Stellen als unwissender Leser zu schwammig vorkommen. Der Artikel hatte zuwenig Links, war nicht in Abschnitte unterteilt und ihm fehlte eine Kategorie.
  3. Du hast "Helicanischer Subsektor" geschrieben, also gehe ich davon aus, dass du die TBs des Heyne-Verlags benutzt. Heyne hat eigenmächtig Übersetzungen gemacht, ohne Absprache mit Games Workshop Deutschland, weswegen einige Begriffe in ihren TBs falsch sind. Deswegen bei allen Begriffen die deutsch klingen, im Lexicanum nachsehen oder im Forum nachfragen, wie der Begriff im Original heißt, sonst stimmt der Link nicht. (DAS ist ein ärgerliches Schreibhindernis, um das man aber leider nicht herum kommt.)
  4. Genereller Tipp: Langsam und gründlich arbeiten. Nicht hetzen und nicht zuviele Artikel parallel aufbauen. --DetlefK 23:16, 27. Dez. 2010 (UTC)

Ja, gut, danke; aber ist es notwendig, wenn nur eine Quelle vorliegt, dass man den ganzen Artikel mit ein und derselben Fußnote zupostet?! Das erscheint mir ziemlich überflüssig und ohne Mehrwert für den Leser. Arbraxos 10:09, 29. Dez. 2010 (UTC)

Ja, es ist nötig, jeden Absatz mit einer Fußnote zu versehen, ansonsten haben wir ein großes Durcheinander, wenn im Laufe der Zeit immer mehr Quellen dazukommen. Bei nur einer Quelle erscheint es blödsinnig, aber auch der Artikel Space Marines begann mit einer Quelle und ist dann zu einem riesigen Monster gewuchert. --DetlefK 12:44, 29. Dez. 2010 (UTC)

Kronus

Guten Tag, hast du noch die Infos für den Sieg der Blood Ravens auf Kronus parat? und wenn ja wärest du bereit die mal bei dem Kronus Artikel einzubauen? MFG --Broec 17:15, 15. Mär. 2011 (CET)

Ist immer noch hier zu finden. Allerdings gibt es keine bindende Reihenfolge, wann sie wen besiegt haben. --DetlefK 17:48, 15. Mär. 2011 (CET)
Aber letzten Endes lassen sich die Konsequenzen die sich aus deren Sieg ergeben erwähnt werden. Zudem ließe sich das mit der Reihenfolge mit einer kleinen Anmerkung vermerken. --Broec 19:25, 15. Mär. 2011 (CET)
Das hab ich grammatikalisch nicht verstanden. Ich weiß gerade nicht, ob es offiziell ist, dass die BR gewonnen haben... Aber wenn ja, kann man natürlich die DOW:DC-Konsequenzen eines BR-Sieges verwenden. --DetlefK 21:34, 15. Mär. 2011 (CET)
Die Konsequenzen aus dem Sieg der Blood Ravens( Dunkle Zeiten etc.) lassen sich jedoch in den Artikel einbauen. Im Dow2 roman wird erzählt, dass "Zwar war das Kronus-Unternehmen mit einem Sieg für die Blutraben zu Ende gegangen, [...]". Ich denke das ist ein ordentlicher Beleg.--Broec 14:33, 16. Mär. 2011 (CET)

Danke

Dankeschön für die Quellenangabe.
Wäre aber noch in den nächsten 5min. dazugekommen,ich musste nur grade das ,,stille Örtchen" aufsuchen.
Wärest du so nett,mir die Zeit zu lassen,etwas vollständig zu machen und mir nicht direkt die Arbeit zu klauen.
Ich hätte das Quelleneinfügen gerne noch einmal geübt.
Das ist echt nicht böse gemeint,aber ich weiss nicht wie ich das anders sagen soll.
Du kannst das hier nach belieben löschen,ich wollte dich nur benachrichtigen. --Schlachtenveteran Moridanius 23:16, 24. Mär. 2011 (CET)

Ich habe wieder und wieder die Erfahrung gemacht, dass Leute eben nicht Seitenangaben nachtragen. Deswegen bin auch ich auf die Hardcore-Linie umgestiegen: Fußnote oder Tod. Wir haben im Lexicanum einen RIESIGEN Haufen Infos, der einfach nicht mehr auf eine Quelle zurückgeführt werden kann, und praktisch keine Kapazitäten, um das zu reparieren. Da soll es wenigstens nicht schlimmer werden. --DetlefK 00:57, 25. Mär. 2011 (CET)
Hach, es ist so schön willige und lernfähige Mitarbeiter zu haben, die die Erhabenheit rücksichtloser Indizierung erkannt haben... :) --Pack_master, Großinquisitor des Ordo Lexicanum 16:40, 25. Mär. 2011 (CET)
Meine größte Freude ist ja,dass überhaupt bemerkt wurde,dass ich mal nicht etwas falsches gemacht habe^^.Wie gesagt,mich freut es auch,das du die Quellenangabe gemacht hast.Aber bei meinen Artikeln kannst du immer sicher sein,dass die Fußnoten und die zugehörigen Quellen IMMER zugefügt werden. ;).Ich füge ja selber auch die Fußnoten bei allen Artikeln ein,die ich finde. --Schlachtenveteran Moridanius 19:27, 25. Mär. 2011 (CET)
Ich wollte dir nochmal dafür danken,dass du immer so schnell auf meine Fragen antwortest.--Schlachtenveteran Moridanius 13:41, 14. Mai 2011 (CEST)
Okay, okay... Wieviel Geld brauchst du? ;-) --DetlefK 12:37, 14. Mai 2011 (CEST)
Das hättest du jetzt lieber nicht gesagt. :D --Schlachtenveteran Moridanius 13:41, 14. Mai 2011 (CEST)

Vorlage Löschen

Danke. Könntest du evtl. mal sowas wie ne Übersichtstabelle machen, was man mit welchem Befehl machen kann? Würde mir die Arbeit oft sehr erleichtern... --Inquisitor S., Großmeister des Ordo Lexicanum 15:09, 1. Apr. 2011 (CEST)

Das müsste alles in Hilfe:Tabelle und Hilfe:Textgestaltung zu finden sein... --DetlefK 12:21, 2. Apr. 2011 (CEST)

Antrag zur Ernennung zum Magos Biologis

Für das Sezieren von Romanen auf dem Schlachtfeld. Eine Medaille, gebt ihm eine! --Ulthir, Großmeister des Ordo Correcto Verlinkius 09:00, 18. Mai 2011 (CEST)--Ulthir, Großmeister des Ordo Correcto Verlinkius 09:00, 18. Mai 2011 (CEST)

Solange ich noch Zeit hab... Ab Mitte Juni bin ich "wissenschaftlicher Angestellter". --DetlefK 20:13, 20. Mai 2011 (CEST)

Grrr

Ich habe auf der Diskussionsseite das Problem erwähnt! --Fira 17:31, 5. Jul. 2011 (CEST)

Feld-Beförderung

Nachdem du dich über so lange Zeit beharrlich an die Regeln des Lexicanums hältst und unermüdlich pseudo-Moderator-Tätigkeiten ausübst, hast du uns keine Wahl gelassen. Herzlichen Glückwunsch zur Feld-Beförderung zum Admin/ Sysop (die andere Option wäre gewesen, dich wegen Amtsanmaßung zu liquidieren ;)). Wie immer handelt es sich um eine "Ehre", die man auch wieder ablegen kann, wenn man denn möchte. Oder wenn man dazu gezwungen wird aufgrund unerfreulicher Ereignisse ;) Spass beiseite: weiter so und danke für die vorbildliche Arbeit! Gez. Inquisitor S., Großmeister des Ordo Lexicanum, Terra, M3.2209

gz
btw: im falschen Teil des Lexicanums aktiv^^
--Maniac Wolfson, Advocatus Diaboli, Magister Eloquentia et Provocatio 13:36, 22. Sep. 2011 (CEST)
Gzezeze. --Inquisitor S., Großmeister des Ordo Lexicanum 13:42, 22. Sep. 2011 (CEST)
Äh, Danke? Das ging aber schnell. Ich war mal in einem anderen Fan-Wiki Admin und weiß daher, welche Verantwortung das sein kann. Ich werde mich bemühen, Qualität und Quantität des Lexicanums zu steigern.
Und wegen euch muss ich demnächst alle Hilfe- und Richtlinien-Seiten durchlesen. (Mann, mann, mann. Auch noch Hausaufgaben.) Und nochmals: Danke. --DetlefK 17:21, 22. Sep. 2011 (CEST)
Lass das mit dem Lesen der Hilfeseiten besser mal, das macht nur Kopfschmerzen. Mach einfach weiter, was du bisher gemacht hast, nur jetzt hast du die "Macht" bestimmte Missstände selber und umgehend zu beheben. Und es sind ja noch andere Leute da, die du um Rat fragen kannst im Fall der Fälle. --Inquisitor S., Großmeister des Ordo Lexicanum 11:16, 23. Sep. 2011 (CEST)

Frage

Morgen, bin grad etwas verwirrt warum du immer von einer "Organisation" der Guardians of the Dragon sprichst. Steht denn das so wirklich in den Büchern? Für mich erfüllt ein Hansel mit seinem Servo-buddy namlich irgendwie nicht die Definition des Begriffes... Gruß --Hexalion - Kellerentität, Lord Kurator und Magos Tabulae 10:32, 30. Okt. 2011 (CET)

Sie werden nicht als Organisation bezeichnet, aber der Titel und das Amt des Guardian of the Dragon werden immer weiter vererbt. Es gibt halt immer nur einen gleichzeitig. Wie würdest du eine Gruppe von Leuten bezeichnen, die die gleiche Aufgabe haben? --DetlefK 14:41, 30. Okt. 2011 (CET)

Legio Vulcanum

So, jetzt hab ich alles, was mir kurzfristig einfiel und was ich gefunden habe, eingetragen. Ich nehme an, dass es mehr Details in den IAs und möglicherweise auch im 13BC Hintergrundbuch gibt, aber ich habe keine Zeit, die von vorne bis hinten zu lesen. Cheers. --Inquisitor S., Großmeister des Ordo Lexicanum 14:36, 1. Dez. 2011 (CET)

Nee, nee, das genügt schon. :D --DetlefK 17:33, 1. Dez. 2011 (CET)

Seiten verschieben

Hallo! Wie kann ich eigentlich nochmal Seiten verschieben? Ich wollte den Artikel Purificatoren samt Versionsgeschichte zu Purificator verschieben (da im Lexicanum ja Singular benutzt wird), aber irgendwie finde ich die Funktion dazu nicht mehr :-( --FerroMetall 11:18, 18. Jan. 2012 (CET)

Das müsste oben bei "Bearbeiten", "Versionen" usw. sein. Odysseus hat die Option aber vor etwa einem halben Jahr oder so für normale Benutzer deaktiviert. Ich hatte ihn vor meiner Admin-Beförderung deswegen mal angeschrieben, aber es kam nie Antwort. --DetlefK 17:25, 18. Jan. 2012 (CET)
Anscheinend ist es so, da bei mir keine solche Funktion zu finden. o.o --FerroMetall 18:48, 18. Jan. 2012 (CET)

Haupteite

Ich bitte darum... Wäre es möglich, die Hauptseite für alle Nutzer zu öffnen? --Fira 19:03, 1. Feb. 2012 (CET)

Ich halte das für keine gute Idee, da dort Unfug getrieben werden könnte (nicht böse gemeint). Die anderen Admins werden da sicherlich zustimmen. --DetlefK 20:49, 1. Feb. 2012 (CET)
Hm, okay. --Fira 21:28, 1. Feb. 2012 (CET)

Hi bitte Hauptseite aktualisieren:

  • Am 30. Juni 2012 erscheint in Deutschland das neue Warhammer 40.000 Regelbuch.

in

    • Am 30. Juni 2012 erschien in Deutschland Die 6. Edition von Warhammer 40.000

(oder so Ähnlich)

--Mäckes 10:09, 9. Mai 2013 (CEST)

Schongewusst?

Warum hast du die Änderung rückgängig gemacht? --Fira 21:02, 10. Feb. 2012 (CET)

Weil die Fußnote kein Kapitel hatte. --DetlefK 22:05, 10. Feb. 2012 (CET)
Aaah, stimt... das wollte ich noch nachschlagen... --Fira 22:44, 10. Feb. 2012 (CET)

Sevetar

Muss da wirklich das englische Zitate hin, obwohl doch ganz offensichtlich ist, dass es sich dabei um "Tod dem falschen Imperator!" handelt? Und der Spruch stammt von GW...--Fira 17:10, 23. Feb. 2012 (CET)

Es sei noch dazu gesagt, dass ich das Buch auf englisch gelesen habe... --Fira 17:18, 23. Feb. 2012 (CET)
Laut der von dir verwendeten Quelle und Fußnote ist es der englische Spruch. Wenn du eine Quelle hast, kannst du ja eine Verbindung vom englischen zum deutschen Spruch herstellen. --DetlefK 17:50, 23. Feb. 2012 (CET)
Hm ,ich verstehe nicht ganz was du meinst... also, in THe First Heretic sagt Sevetar nun mal "Death to the false Emperor", und der deutsche Spruch wird auch in deutschen Codizes verwendet. --Fira 19:18, 23. Feb. 2012 (CET)
Aber er sagt nicht "Tod dem falschen Imperator"!
Du bist da auf eine Regellücke, was das zitieren angeht, gestoßen. Das sollten wir am besten im Forum anfragen. --DetlefK 19:55, 23. Feb. 2012 (CET)

Ich bezweifle, dass sich da mehr Leute an der Diskussion beteiligen werden. ;) Ich lass den Artikel einfach so, wie er im Moment ist. --Fira 20:16, 23. Feb. 2012 (CET)

Mmh, nö. Du musst die Quelle der Übersetzung eintragen, sonst kann es nur Death to the false Emperor (etwa: Tod dem falschen Imperator) heißen. Die Folgerung dieser Quelle ist, dass es eine deutsche Übersetzung gibt (was es tut), was diese "Regellücke" schließt: mit der Quelle heißt es dann Tod dem falschen Imperatory (original: Death to the false Emperorx). So einfach ist das. ;) --Lexstealer, Magus 02:28, 24. Feb. 2012 (CET)
Ich sehe hier ebenfalls keine Regellücke. Eigenübersetzungen sind verboten. Heyne-Übersetzungen ebenso. Extrapolation auch. Damit muss das Zitat auf englisch erscheinen. --Inquisitor S., Großmeister des Ordo Lexicanum 10:14, 25. Feb. 2012 (CET)

Yuctanzwischenfall

Könntest Du bitte überprüfen, ob der Artikel "Yuctanzwischenfall" tatsächlich den richtigen Artikelnamen verwendet (der Mangel an Worttrennung verstößt gegen jegliche imperiale und nicht-imperiale Gesetze grammatischer Worttrennung...) und den Artikelnamen dann gegebenenfalls in "Yuctan-Zwischenfall" ändern? --Arbraxos 21:41, 12. Aug. 2012 (CEST)

Forum

Ich fühl mich da so alleine...! --Fira 17:16, 7. Nov. 2012 (CET)


Formatierung

Kannst du bitte beim bearbeiten Zeilenumbrüche nicht nur via br, sondern auch mit einem "echten" Zeilenumbruch machen? Wenn man einen Text bearbeitet, hat man sonst nur eine undurchdringliche Wall of text, und muss die Zeilenumbrüche erst suchen ;) --Pack_master, Großinquisitor des Ordo Lexicanum 23:39, 8. Dez. 2012 (CET)

Die Mauer muss weg! Die Mauer muss weg! Die Mauer muss weg! --DetlefK 23:40, 8. Dez. 2012 (CET)
Baut die Mauer wieder auf! --Pack_master, Großinquisitor des Ordo Lexicanum 23:50, 8. Dez. 2012 (CET)

Fragen

Ich weiß die Frage gehört absolut nicht hierher aber ich bin völlig verzweifelt und alle die ich gefagt habe hatten auch keine Ahnung. Unsere Schule macht zurzeit das Zisch-Projekt und ich hab in der Zeitung das Thema Geselschaft genommen und sollte Artikel zu einem Unterthema davon suchen. Mir fällt immer noch kein Unterthema ein, der Hefter quillt über und kommenden Mittwoch ist Abgabeter für den Hefter. ABER ICH WEIß KEIN UNTERTHEMA!! Und wir müssen zu den gesammelten Artikeln ein Fazit schreiben! Ich bin völlig fertig und hab schon im Internet gesucht aber es hat nichts gebracht, kannst du mir helfen? Bittebittebitte! --Hüter des Wissens 18:22, 13. Dez. 2012 (CET)

Du hast Recht, das gehört wirklich nicht hierher. ;-)
Gesellschaft...
Hartz IV
Sachen wo es ums Studieren geht (Studienplätze; dass die deutschen Medizinstudenten nach Österreich gehen, weil es dort keinen NC gibt; wo es Studiengebühren gibt und wo nicht)
diese nervige Angewohnheit, dass in geselliger Runde IPhones & Co. jetzt regelmäßiges Gesprächsthema sind (Apps, Telefonanbieter und was weiß ich). Als ob es nichts wichtigeres gäbe als sich darüber auszutauschen was dein elektronisches Werkzeug alles kann (Erzähle ich anderen Leuten was mein Taschenmesser alles kann? Nein.)
oder wie die immer stärkere elektronische Vernetzung unser Gesellschaftsbild ändert: "Bist du nicht bei Facebook, existierst du nicht." Man ist nun theoretisch jederzeit erreichbar, was es immer schwerer macht, die Arbeit aus dem Privatleben rauszuhalten (freiwillig und unfreiwillig). Und das Konzept der Intelligenz ändert sich: Wo es früher noch wichtig war, Sachen konkret zu wissen, kommt es heutzutage darauf an, zu wissen wo und wie man die Infos findet. Anstelle von Daten selbst, muss der Mensch sich heutzutage Methoden für das Finden/Bearbeiten/Sortieren von Informationen merken. Einerseits begibt sich der Mensch damit in Abhängigkeit von der Verfügbarkeit des Wissens, aber andererseits ist er durch diesen Aufstieg auf eine nächsthöhere mentale Ebene hin zu mehr Abstraktion auch in der Lage, mit Daten umzugehen, die eigentlich jenseits seines Horizonts liegen. (Gib einem Menschen einen Fisch und er isst einen Tag. Lehre ihn fischen und er isst sein Leben lang.)
da war noch was, aber ich habs wieder vergessen. --DetlefK 23:19, 13. Dez. 2012 (CET)

Danke, ich hab mir vom Lehrer eine kleine Standpauke angehört und dann hab ich mir einfach ein Unterthema ausgedacht, vielleicht krieg ich deswegen nochmal gemeckert aber zumindest hab ich was. Fünf Leute haben noch nicht mal Artikel gesammelt die Volltrottel. --Hüter des Wissens 16:45, 14. Dez. 2012 (CET)

Großer Bruderkrieg Chronologie

Meinst du nicht auch, es wäre langsam mal Zeit, die Chronologie in einen Artikel zu packen? Ich würde aber vorschlagen, das optisch so zu machen wie bei den Chronologie-Artikel. So ist die Schrift so klein, dass man sie kaum lesen kann. --Fira 19:59, 12. Jan. 2013 (CET)

Jaaa, das ginge. Ich hatte mir das so gedacht: ein Fließtext für die große Rahmengeschichte und eine geschachtelte Tabelle wo die feineren Details zeitlich geordnet erwähnt werden.
Wenn man die Schrift nicht auf small nimmt, wird die Tabelle bestimmt dreimal so lang.
Ich mach noch Flight of the Eisenstein fertig (bin gerade Mitte vorletztes Kapitel) und übertrage dann die Tabelle. --DetlefK 21:37, 12. Jan. 2013 (CET)

Nemesis

Hallo. wie ich sehe, fügst du fleißig Infos aus Nemesis ein (erschien jetzt ja auf deutsch). Hast du den Roman gelesen und kannst dazu ein Review abgeben? Ich habe damals eher schlechtes gelesen, was mich ein wenig hat zögern lassen. Aber durch deine Informationen bin ich doch wieder neugierig geworde. Was hälst du denn davon? --FerroMetall 00:22, 8. Jun. 2013 (CEST)






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Projekt: Horus Häresie

Dies ist der Vorlauf zum Umbau des Großer Bruderkrieg-Artikels. Er soll durch die zeitlich korrekte Darstellung Darstellung wichtiger Ereignisse vor und während des Bruderkriegs übersichtlicher werden.

Falls es jemand etwas beitragen möchte, kann er es hier gerne mit exakter Quellenangabe dazuschreiben. Wichtig ist zu wissen, welche Ereignisse zeitgleich/vorher/nachher stattfanden. Ich werde es dann in die Tabelle einfügen.

  • Info-Schnippsel: Erebus denkt, dass es Jahrtausende der Intrige gedauert hat und Milliarden von Schicksalen manipuliert werden mussten, um Horus im Delphos zu korrumpieren (HH2 K13)
  • Info-Schnippsel: Die Station auf Istvaan Extremis war innen mit Symbolen verziert. Während Nathaniel Garro im Koma lag, hatte er eine von Nurgle geschickte Vision in der diese Symbole und Symbole des Chaos vorkamen. (HH4 K6)
  • Idee: unterschiedliche Hintergrundfarbe, je nachdem ob es bei den Eregnissen um "Space Marines", "Imperiale Garde/Flotte/Mechanicum", oder "Geheimdienstaktivität/Intrige" geht (wenn möglich auch noch nach loyal und Verräter trennen)
  • unbekannter Zeitpunkt: Angriff der Alpha Legion auf Gethamon; Massaker an den wartenden Truppen der Imperialen Garde (IAV6 S.173)
  • unbekannter Zeitpunkt: Eroberung von Anvilus 9 durch eine Intrige, Machtübernahme durch verräterische Mechanicum-Elemente, Rückeroberung bald danach, aber in der Zwischenzeit viele Land Raider an Verräter geliefert, Anvilus 9 bei Rückeroberung rettungslos verwüstet(IAV6 S.179)
  • ...

Zusammenfassung

hier kommen nur die wichtigsten Sachen rein. Zusammenhänge sind wichtiger als eine zeitliche Abfolge parallel zum Textfluss.

Vorwort

Der Ursprung des Großen Bruderkrieges geht direkt auf den Konflikt zwischen den Chaosgöttern und dem Imperator genannten Wesen zurück, das geboren wurde, um die Menschheit vor dem Chaos zu beschützen.(RoC LaD S.175) Die Geburt und der Aufstieg des Imperators waren wiederum ein so herausragendes Ereignis, dass die Chaosgötter bereit waren, ihre Kriege und Konflikte für eine Weile beiseitezulegen und ihn gemeinschaftlich zu stürzen. Solche Phasen, in denen das Chaos sich nicht gegenseitig bekämpft, sondern die Chaosgötter zusammenarbeiten, sind selten und fallen nur auf die größten Möglichkeiten und Bedrohungen.(Codex Chaosdämonen S.7)

Laut dem Dämon Raezazel, war der Plan der Chaosgötter, den Imperator die Menschheit in der Galaxis vereinigen zu lassen, ihn dann stürzen und mit der Menschheit als Werkzeug die Macht über die materielle Galaxis an sich zu reißen.(Gr3 K.14)
Laut dem Dämon Ingethel dagegen, geht die Feindschaft auf einen Wortbruch des Imperators zurück: Er hätte die Chaosgötter um das Wissen gebeten, ja fast angefleht, wie er durch eine Kombination aus Medizin und psionische Zauberei die Primarchen erschaffen könnte. Die Chaosgötter hätten im Austausch verlangt, dass er die Menschheit in die Anbetung des Chaos führt. Als er die Primarchen jedoch erschaffen hatte, verweigerte er seinen Teil des Handels. Ingethel sagte allerdings auch aus, dass die Chaosgötter in Vorbereitung des kommenden Krieges Chaoskulte ausgesäht hätten.(The First Heretic K.17) Dies geschah vor der Erschaffung der Primarchen, also vor dem Verrat des Imperators. Folglich haben die Chaosgötter gewusst, dass der Imperator sie betrügen würde, und trotzdem haben sie ihm bei der Erschaffung der Primarchen geholfen, nur um sie danach zu entführen.
Der Dämon Sarr'Kell sagte Horus, die Chaosgötter wollten den Imperator deswegen beseitigen, weil er auf Terra Experimente durchführen würde, die den Warp zersetzen würden. Die Chaosgötter wären bereit, Horus große Macht zu geben, aber im Gegenzug müsse er den Imperator beseitigen und seinen Platz einnehmen und dafür sorgen, dass seine Experimente nicht fortgeführt würden. Sarr'Kell erklärte auch, seinesgleichen hätte kein Interesse an der materiellen Welt.(Galaxy in Flames K.4)

Laut dem Dämon Choronzon war Magnus die erste Wahl der Chaosgötter, als ihr designierter Champion einen endlosen Zyklus von Zerstörung und Wiedergeburt loszutreten. Horus war eine klägliche zweite Wahl. Als Magnus jedoch zu stark wurde, wären die Chaosgötter gezwungen gewesen, umzudisponieren. Aber zumindest er, Choronzon, hätte immer gewusst, dass Magnus eines Tages auf Seiten des Chaos stehen würde. (A Thousand Sons K.25)

Vor dem Großen Kreuzzug

Zu einem sehr frühen Zeitpunkt als die Menschen gerade erst die Fertigung von Werkzeug erlernt hatten, lange vor Schrift oder festen Siedlungen, besuchte die Cabal Terra. Zu ihrer Empörung mussten sie feststellen, dass von dieser primitiven Spezies einst das Schicksal der Galaxis abhängen würde: Die Menschen würden dereinst entweder die stärkste Waffe des Chaos oder die stärkste Waffe gegen das Chaos werden. Anstatt die Menschheit vorsichtshalber zu vernichten, versuchten sie, ihre Entwicklung heimlich zu manipulieren, was aber misslang, da die Menschheit zu dickköpfig war. Sobald die Menschheit ein bestimmtes Entwicklungsstadium erreicht hatte, begann die Cabal einzelne Menschen als Agenten zu rekrutieren.(Legion K.3)

Zu einem unbekannten Zeitpunkt während des terranischen Altertums oder Mittelalters besiegt der Imperator den C'tan Drache und nimmt ihn gefangen. Später er dessen Ausstrahlung um sicherzustellen, dass jede zukünftige Zivilisation auf dem Mars eine besondere Beziehung zu Technik haben wird. Gleichzeitig streut er Geschichten und Prophezeiungen, sodass ihn diese zukünftige Zivilisation als Gott verehren wird.(Mechanicum T3K3)

Zu einem unbekannten Zeitpunkt während des Dunklen Zeitalters der Technologie oder des Weltenbrandes sähten die Chaosmächte Chaoskulte: auf Colchis, auf Cadia und vielen weiteren Welten, alles in Vorbereitung des Großen Bruderkrieges. Die Sprachen von Colchis und Cadia waren beispielsweise beide Fragmente derselben urtümlicheren Sprache und konnten nur von Auserwählten des Chaos gelesen werden.(First Heretic K.17) (Möglicherweise ist die Chaos-Sprache selbst gemeint.)

Auf Colchis entstand die Legende der Pilgrimage: Vier Propheten namens Khaane, Tezen, Slanat und Narag brachen in primitiven Raumschiffen auf, um den Ort zu suchen, an dem sich Sterbliche und Götter treffen.(First Heretic Interludium III) Laut Ingethel kamen sie nach Cadia.(First Heretic K.15)

Auf das Dunkle Zeitalter der Technologie folgte der Weltenbrand, eine Epoche, in der Warp-Reisen in der Galaxis nahezu unmöglich waren. Terra und viele weitere von Menschen bewohnte Welten wurden isoliert.(RoC LaD S.177)
Zu dieser Zeit begann der Imperator sich seinen Weg an die Spitze zu erkämpfen. Etwa 800 Jahre vor dem Ende des Weltenbrands war er nur einer von Dutzenden Kriegsfürsten auf Terra. (Legion K.3) Zu dieser Zeit hatte er sich schon eine Armee geschaffen: Die Krieger trugen den Spitznamen Thunder Warriors (Legion K.3), wurden aber rückwirkend als Proto-Astartes bezeichnet, da sie Vorgänger der Astartes waren (Horus Rising T2K6).

Zu einem unbekannten Zeitpunkt vor dem Aufstieg des Tyrannen Narthan Dume auf Terra, forschte Pico della Moravec dort an der Verschmelzung von Dämonen und Technik. Der Imperator manipulierte den Kriegsherren Khazar dazu, Moravecs Labor zu zerstören. Moravec floh auf den Mars, wo er ein neues Labor einrichtete. Er verschwindet unter unbekannten Umständen.(Mechanicum T1K6)

Dann (von der linearen Zeit des Realraums aus gesehen) wurde jedoch der Chaosgott Slaanesh geboren. Die Rasse der Eldar wurde nahezu komplett ausgelöscht und der Wirbel des Chaos entstand.(Codex Chaosdämonen S.7) Sein Geburtsschrei fegte durch die Galaxis und ließ die Warpstürme verstummen. (RoC LaD S.177)

Die anschließende Epoche, in der der Imperator Terra erobert, wurde als der Vereinigungskrieg bzw. die Vereinigungskriege bezeichnet.(Blood Games, The Last Church) Der Vereinigunsgkrieg endete offiziell als der Imperator der mächtigste Kriegsherr auf Terra wurde. Es gab jedoch zu dieser Zeit noch Staaten und Adelsfamilien, die sich ihm widersetzten. Diese wurden im Verlauf der folgenden Jahrzehnte vorzugsweise diplomatisch, notfalls aber auch militärisch, dem Imperium einverleibt. (Prospero Burns K.1)

Unmittelbar nach dem Ende des Vereinigunsgkrieges begann der Imperator mit der Erschaffung der Primarchen.(The Last Church) Laut dem Dämon Ingethel greift er dabei auf Wissen der Chaosgötter zurück. (First Heretic K.17)

Der noch ungeborene Magnus erforscht mit seinem Geist den Warp und unterhält sich telepathisch mit dem Imperator. (A Thousand Sons K.5)

Laut dem Dämon Ingethel waren die Chaosgötter für die Entführung der Primarchen verantwortlich. In einer von ihm erzeugten Vision/Realität/Zeitreise haben Word Bearers unter Argel Tal die Gellar-Feld-Projektoren des Labors zerstört und damit den Chaosgöttern die Entführung der Primarchen ermöglicht.(The First Heretic K.17)
Zu diesem Zeitpunkt hatten die Experimente zur Erschaffung der Gensaat der Dark Angels, der ersten Space Marine Legion, begonnen.(The First Heretic K.17)

Die Kapseln der Primarchen landen auf verschiedenen Planeten. (Im Fall von Alpharius ist unbekannt, unter welchen Umständen die Kapsel landete.) Lorgar behalten die Chaosgötter dabei am längsten im Warp, Jahrzehnte, um ihn auf seine bevorstehende Aufgabe vorzubereiten, die Menschheit zum Chaos zu führen.(The First Heretic K.18)

Lion El'Jonson bemerkt schon bald nach seiner Landung auf Caliban den Makel des Chaos. (Fallen Angels K.18)

Die Space Marine Legionen werden gegründet. (Mechanicum Prolog, Flight of the Eisenstein K.5) Die Gründung der Thousand Sons fällt dabei zeitlich mit einem kurzzeitigen Wiederaufleben der Warpstürme zusammen.(A Thousand Sons K.22) Die Space Marine Legionen werden gegen einige letzte Widerstandsnester auf Terra eingesetzt. (A Thousand Sons K.22, Flight of the Eisenstein K.5)

Der Imperator fliegt zum Mars und wird als Omnissiah Oberhaupt des Mechanicums. (Mechanicum Prolog, T1K4) Allerdings glauben nicht alle, dass er der Omnissiah ist. Für einige, wie den Fabricator-General Kelbor-Hal, ist er ein Usurpator, der sie unter die Herrschaft des Imperiums gezwungen hat.(Mechanicum T1K4) Der Imperator findet auf dem Mars die verschollenen Vaults of Moravec und versiegelt sie. Zwei Tage später verlässt er den Mars wieder und bricht zum Großen Kreuzzug auf.(Mechanicum T1K6)

Korruption im Großen Kreuzzug

  • Thousand Sons: Kurz nach Beginn des Großen Kreuzzugs begannen die Thousand Sons, bedingt durch ihre Gensaat, sich zu Psionikern zu entwickeln. Allerdings verbreitete sich im gleichen Maß der flesh-change, der sich wie eine Epidemie ausbreitete und die Legion nach und nach zerstörte.(A Thousand Sons K.22) Nach ihrer Wiedervereinigung mit ihrem Primarchen versuchte Magnus die Schäden zu beheben, aber die Schäden an der Gensaat waren zu groß, die Korruption zu komplex, die Mutation schritt zu schnell voran.(A Thousand Sons K.20) Magnus drang in den Warp vor und bettelte um Hilfe. Der Dämon Choronzon antwortete ihm, aber Magnus erkannte ihn nicht als Geschöpf des Chaos. Sie schloßen einen Handel: Magnus tauschte seine Seele gegen das Überleben seiner Legion.(A Thousand Sons K.25)
    Trotzdem waren die Thousand Sons absolut loyal zum Imperium. Ihre große Schwäche war allerdings ihre Anmaßung, sie wüssten, mit Ausnahme des Imperators, mehr über den Warp als jeder andere.(A Thousand Sons K.19) Ein Dämon schickte Magnus eine Vision, dass Horus sich vom Imperator abwenden würde und machte sich über ihn lustig, er werde es nicht aufhalten können.(A Thousand Sons K.20) Magnus verstieß gegen ds Edikt von Nikaea und drang in die Träume des komatösen Horus ein, um an ihn zu appelieren, nicht vom Imperator abzufallen. Als ihm dies nicht gelang, drang er psionisch in den Imperialen Palast ein. Seine Arroganz hatte ihn blind gemacht: Er versuchte, den Imperator vor Horus' bevorstehendem Verrat zu warnen, aber die Zerstörungen die er unabsichtlich angerichtet hatte und der Verstoß gegen das Edikt von Nikaea machten den Imperator so wütend, dass er nicht zuhörte.(A Thousand Sons K.23,K.24,K.25) Der Imperator erhielt die Warnung, glaubte sie aber nicht.(Prospero Burns K.12) Die Space Wolves erhielten den Befehl, die Thousand Sons auszulöschen. Leman Russ versuchte vergeblich, Magnus eine Nachricht zukommen zu lassen, er und seine Legion sollten sich ergeben, damit die Angelegenheit ohne Blutvergießen geregelt werden könne.(Prospero Burns K.12)
    Kurz vor dem Battle of Prospero, kurz vor Beginn des Großen Bruderkrieges, machte Choronzon den Handel rückgängig.(A Thousand Sons K.25) Die Thousand Sons standen kurz davor, vernichtet zu werden, entweder hier und jetzt durch das Imperium oder langfristig durch den flesh-change. Magnus war bereit, sein Todesurteil durch den Imperator zu akzeptieren, aber für seine Legion hatte er das nicht gewollt. Schließlich akzeptierte er die Hilfe des Chaos doch und benutzte es bei der Flucht der geschlagenen Thousand Sons. Sie landeten auf dem Planeten der Zauberer.(A Thousand Sons K.29,K.31)
  • Word Bearers: Auf Colchis wurde das Chaos angebetet, allerdings ohne es bei diesem Namen zu nennen.(The First Heretic K.5,K.14) Lorgar folgte diesem Glauben zunächst auch, bis er Visionen von der Ankunft des Imperators hatte.(K.5) Er gründete seine eigene Religion und begann einen Bürgerkrieg. Dabei wurde er von seinem Ziehvater Kor Phaeron unterstützt.(K.2,K.5) Nach sechs Jahren Krieg und zwei Millionen Toten hatte Lorgar die Religion die rückwirkend als Old Faith bezeichnet wurde ausgelöscht und durch seine eigene Religion ersetzt.(The First Heretic K.5) In dieser Religion wurde der Imperator als Gott verehrt. Als er schließlich Colchis erreichte, hatte er nichts dagegen, als Gott angebetet und bezeichnet zu werden. Die Word Bearers verbreiteten diesen Glauben während des Großen Kreuzzugs auf allen von ihnen eroberten Welten, ohne dass sie vom Imperator zurechtgewiesen wurden, sie würden gegen die atheistische Lehre des Imperiums verstoßen.(K.10) Kor Phaeron erkannte auf einigen Welten religiöse Gemeinsamkeiten mit der alten Religion von Colchis und ließ deswegen auf Welten wie Davin, Corossa und Uvander die dortigen Chaoskulte überleben, aus Angst, die Word Bearers würden sonst wertvolles Wissen unwiederbringlich zerstören.(K.5)
    Etwa im 160. Jahr des Großen Kreuzzugs(Prolog) führten die Ultramarines eine Strafexpedition auf den von den Word Bearers eroberten Planeten Khur durch, wo der Imperator als Gott verehrt wurde. Sie zwangsevakuierten sechzehn Großstädte und zerstörten sie dann durch Bombardement. Ein einziger Notruf durfte an die Word Bearers abgesetzt werden. Die Word Bearers kamen so schnell sie konnten. Angekommen, wurden sie von Roboute Guillaume aufgefordert, sich komplett am Standort der zerstörten Stadt Monarchia zu versammeln.(K.2) Der Imperator wieß Lorgar zurecht, Religion wäre gefährlich und er wäre kein Gott. Er warf den Word Bearers vor, von allen Legionen versagt zu haben, ihre Feldzüge gingen zu langsam voran und ihre vergangenen Siege wären hohl. Er riet ihnen, diesen Moment als Gelegenheit zur Neugeburt ihrer Legion zu nutzen.(K.4) Lorgar kehrte auf sein Schiff zurück und schloss sich ein. Er war innerlich gebrochen, die Legion von Zweifeln zerrüttet. Kor Phaeron riet ihm, seine Verfehlung einzugestehen und den Glauben an den Gott-Imperator wieder abzuschaffen. Als Lorgar ihm entgegenhielt, unter welchen immensen Opfern sie Colchis vom alten Glauben befreit hatten, antwortete Kor Phaeron, es gäbe eine Methode, um zu testen, ob der alte Glaube war gewesen sei: die Pilgrimage. Die menschliche Zivilisation brauche Glaube und Religion als Stützpfeiler und zur Inspiration. Lorgar begann in der Folge mit der Arbeit am Book of Lorgar.(K.5) Er beriet sich mit Magnus, aber dieser weigerte sich, ihn bei seiner Suche nach jenem sagenumwobenen Ort wo sich Götter und Sterbliche treffen würden, zu unterstützen. Er warnte Lorgar, zukünftige Generationen würden ihn missverstehen: Sie würden glauben, dass er nach etwas gesucht hätte, das er anbeten konnte, anstatt einfach die Wahrheit. Lorgar hatte aber noch eine weitere Motivation: Etwas im Warp rief seinen Namen. Lorgar fasste den Plan, seine Legion in unzählige Flotten aufzuspalten und sie unter dem Deckmantel des Großen Kreuzzugs die gesamte Galaxis durchforschen zu lassen.(K.10)
    Die Word Bearers schloßen sich wieder dem Großen Kreuzzug an und diesmal schlugen sie ihre Schlachten schnell und brutal. Währenddessen baute Lorgar das Book of Lorgar aus. Er schloß sich der 1301. Expeditionsflotte an, deren Eroberungsfeldzug sie zufälligerweise nach Cadia führte, an den Rand des Wirbels des Chaos.(K.13) Dort wurden sie von den dortigen Chaoskultisten erwartet und von Ingethel begrüßt.(K.14) Ingethel führte ein Schiff der Word Bearers in den Wirbel des Chaos. Dort zeigte er ihnen in Visionen den Fall der Eldar, wie sie vor dem Aussterben standen weil sie das Chaos nicht akzeptieren wollten. Er erzählte ihnen von dem kleinen Fehler in ihrer Gensaat, der die Word Bearers so ungewöhnlich fanatisch und loyal machte. Und er erzählte ihnen, dass der Imperator von der Existenz der Chaosgötter gewusst und sogar mit ihnen einen Handel geschlossen hätte.(K.17) Die Existenz grausamer Götter und Geister war nicht das, was die Word Bearers sich erhofft hatten, aber sie waren bereit, es als Wahrheit zu akzeptieren.(K.18) Lorgar begann mit Planungen für eine schleichende Konvertierung des Imperiums. Ein Bürgerkrieg war darin nur eine von mehreren möglichen Eventualitäten. Das Chaos begann sich schließlich auf drei Weisen in der Legion der Word Bearers auszubreiten: 1. Lorgar ließ Erebus und Kor Phaeron davon unterrichten, was sie gefunden hatten. 2. Die Word Bearers hatten auf Cadia Schriften über das Chaos gesammelt, bevor sie die dortigen Chaoskultisten töteten, um ihre Existenz zu vertuschen. 3. Lorgar bereiste den Wirbel des Chaos persönlich und die Word Bearers erlebten einen schwachen Abklatsch dessen, was er dort sah, in ihren Träumen.(K.19) Im Folgenden begann Lorgar Episteln mit Wissen über das Chaos, mit Ideen und Überzeugungen, an die Ordenspriester der Word Bearers zu verschicken, damit diese ihre jeweiligen Exemplare des Book of Lorgar erweitern konnten.(K.21)
    Die eigentlichen Pläne in der Verschwörung zum Sturz des Imperators wurden von Erebus und Kor Phaeron geschmiedet.(K.21,K.24) Lorgar hatte einen imperialen Bürgerkrieg immer nur als letzten Ausweg angesehen.(K.26) Um ihre Verschwörung ausbreiten zu können, ermutigten die Word Bearers andere Legionen, inoffizielle Bruderschaften nach dem Vorbild der davinitischen Kriegerbünde zu gründen.(Horus Rising K.3) Sie taten dies bei den Lunar Wolves (False Gods K.4), den Iron Warriors (First Heretic K.21), den World Eaters (First Heretic K.21), den Night Lords (First Heretic K.21), der Alpha Legion (First Heretic K.21) und der Death Guard (Flight of the Eisenstein K.10). Erebus gab Calas Typhon sogar Bücher über das Chaos zu lesen. (Flight of the Eisenstein K.10) Die Emperor's Children übernahmen das Prinzip von den Lunar Wolves, setzten es aber als exklusive Zusammenkunft der Legionsführung um.(Fulgrim K.4) In der Bibliothek der Vengeful Spirit fand sich, völlig unbeachtet, auch ein Exemplar des Book of Lorgar. Wie es dahin kam, ist unbekannt. (False Gods K.16)
    Die Word Bearers nannten diesen neuen Glauben "The Word" oder "The Word of Lorgar".(Battle for the Abyss K.6) Ihr Weltbild sah so aus, dass sie den Glauben an das Chaos zum Wohle der Menschheit anboten, denn sich gegen die Chaosgötter zu stellen, würde den Tod bedeuten. Folglich töten sie, um das Überleben der Menschheit zu sichern.(First Heretic K.21) Andere zu opfern und zu versklaven wurden als notwendiges Übel angesehen, um den Glauben an das Chaos verbreiten zu können. Die Word Bearers waren sich dabei bewusst, dass der Dienst am Chaos auch die Möglichkeit ihres eigenen Todes einschloss.(Battle for the Abyss K.6)
  • World Eaters: Angron wurde, nachdem seine Stasiskapsel, auf einem Planeten einschlug, gefangengenommen und zum Gladiator-Sklaven gemacht. Er übernahm die brutale Krieger-Kultur der Gladiatoren. Das überhebliche, menschenverachtende Getue der Adligen, zu deren Vergnügen er kämpfen musste, wurde für ihn zum natürlichen Feindbild. Feigheit wurde für ihn die größte vorstellbare Beleidigung. Er zettelte eine Sklaven-Rebellion an und seine Bande erwarb sich einen Ruf als Brandschatzer. Kurz vor der finalen Schlacht bei der Stadt Desh'ea, bei der er und seine gesamte Armee sehenden Auges bis zum Tod gekämpft hätten, wurde er vom Imperator wegteleportiert. Er betrauerte seine Kameraden, war aber bereit, die Legion der War Hounds, die er in World Eaters umbenannte, als seine neuen Gefährten zu akzeptieren. Für seine Beziehung mit dem Imperator war dies dagegen ein schlechter Start.(After Desh'ea)
    Die World Eaters waren schon immer eine Legion gewesen, die Direktheit schätzte(After Desh'ea), aber unter Angron entwickelten sie sich nach und nach zu einem Werkzeug des Schreckens. Sie erwarben sich einen Ruf als Schlächter und ihre unglaubliche Brutalität übertraf sogar noch die der Space Wolves. Die World Eaters sahen das allerdings so, dass sie als einzige im Imperium mit den Schrecken des Krieges ehrlich umgingen.(Galaxy in Flames K.2; Rebirth Kurzgeschichte) Angron ließ seinen Astartes auch Cortex-Implantate einsetzen, die nach dem Vorbild seiner Implantate gefertigt waren und ihre Aggressivität weiter steigerten. Nach einer Reihe blutiger Vorfälle verbot der Imperator allerdings die weitere Verwendung dieser Technologie. (Battle for the Abyss K.9) Die World Eaters setzten sie trotzdem weiter ein.(Rebirth)
    Die World Eaters hatten allerdings auch von Angron dessen Trauma der Machtlosigkeit übernommen, das Trauma, trotz all seiner Macht ein Sklave gewesen zu sein. Der Gedanke jemandem ausgeliefert zu sein, löste bei ihnen irrationale Aggressivität aus.(Battle for the Abyss K.13, Rebirth) Als der Imperator die Verwaltung des Imperiums an Zivilisten, das Council of Terra, auslagerte, brach genau dieses Trauma in Angron und den World Eaters aus. Sie fürchteten sich vor einer Zukunft, in der sie für arrogante, verweichlichte Herren kämpfen müssten, die sie und ihre Opfer nicht zu schätzen wissen würden.(Rebirth) Kurz vor dem Angriff auf Istvaan Extremis (Galaxy in Flames K.5) weihte Horus Angron in sein Vorhaben ein, den Imperator zu stürzen, und er schloss sich ihm an.(Galaxy in Flames K.3)
    Schon wenige Tage später, während der Schlacht von Istvaan III, benutzte Kharn eine Metapher, die nur als Anspielung auf den Chaosstern gedeutet werden kann.(Galaxy in Flames K.16) Wie genau aber das Chaos zu den World Eaters kam, ist unbekannt.
  • Death Guard: Die Death Guard war schon immer darauf spezialisiert, in besonders lebensfeindlichen Umgebungen zu kämpfen. Stärke und Durchhaltevermögen waren die zentralen Tugenden ihrer Legion.(Flight of the Eisenstein K.3)
    Zu einem unbekannten Zeitpunkt führte Erebus Calas Typhon, den Captain der 1. Großkompanie und Mortarions Stellvertreter, in das Chaos ein und gab ihm Bücher zu diesem Thema. Typhon begann, seinen Einfluß durch Intirgen auszuweiten: Beispielsweise lernte er, den missmutigen Commander Ignatius Grulgor zu manipulieren und da dieser Mitglied der Kriegerbünde der Death Guard war, konnte Typhon so indirekt auch die Kriegerbünde manipulieren.(Flight of the Eisenstein K.5)
    Nach dem Rückzug des Imperators begann sich eien gedrückte Stimmung bei der Death Guard auszubreiten.(Flight of the Eisenstein K.1) Dadurch, dass der Imperator aber immer mehr der Verwaltung des Imperiums an Zivilisten überträgt, breitet sich in den Kriegerbünden das Gefühl aus, er hätte sie verraten. Als Ziel ihrer Loyalität wählten sie von nun an Horus, den Stellvertreter des Imperators.(Flight of the Eisenstein K.8) Auch Mortarion deutete an, er wäre gekränkt und glaube, der Imperator würde ihn nicht mehr schätzen.(Flight of the Eisenstein K.3)
    Ironischerweise waren es die Loyalisten der Eisenstein, die die Aufmerksamkeit Nurgles auf die Death Guard lenkten: Nurgle experimentierte zuerst mit den Leichen der Verräter um Ignatius Grulgor(Flight of the Eisenstein K.11), dann mit dem tödlich erkrankten Solun Decius(Flight of the Eisenstein K.15), und verwandelte sie probeweise in furchterregende, nahezu unverwundbare Kämpfer.
  • Sons of Horus: Erebus gründete bei den Lunar Wolves einen Kriegerbund.(False Gods K.4) Nach dem Rückzug des Imperators aus dem Großen Kreuzzug ging das Imperium in eine von Zivilisten geführte Struktur über, was bei den imperialen Streitkräften im allgemeinen zu Unzufriedenheit führte (Horus Rising T1K3), auch bei den Lunar Wolves(False Gods K.10,K.11).
    Erebus traf während des Feldzugs auf Murder bei den Lunar Wolves ein, trug sein Anliegen aber nicht vor, als er sah, wie beschäftigt Horus war.(Horus Rising T3K2) Beim Besuch bei den Interex stahl er eine Anathame-Klinge der Kinebrach. Dann bat er Horus um ein Eingreifen gegen den rebellischen Gouverneur von Davin und reiste ihm voraus. Während des Fluges benannte Horus die Lunar Wolves in Sons of Horus um.(Horus Rising T3K4) Erebus übergab das Anathame an den vom Chaos mutierten Gouverneur Eugan Temba.(False Gods K.8) Als Horus auf Davin eintraf, reizte Erebus ihn mit angeblichen Beleidigungen so lange, bis er vor Wut selbst am Angriff teilnehmen wollte.(False Gods K.3) Während der Kämpfe wurde Horus von seinen Truppen getrennt und fand sich allein Temba gegenüber. Er konnte ihn töten, aber Temba fügte ihm mit dem Anathame einen winzigen Schnitt zu, genug, um Horus unheilbar zu vergiften. Er kollabierte kurz nachdem seine Space Marines ihn gefunden hatten.(False Gods K.8)
    Die Korruption der Sons of Horus ging von zwei Ereignissen aus: Horus schloss sich dem Chaos an und der Kriegerbund der Sons of Horus wandte sich vom Imperium ab.
    Bei Horus' Krankentransport trampelten die Sons of Horus im Hangar der Vengeful Spirit einige Menschen nieder, die den Weg verstopften.(False Gods K.9) Als verlangt wurde, dass die Sons of Horus für die Tode zur Rechenschaft gezogen werden sollten, waren sie darüber empört, dass ein Normalsterblicher über einen Space Marine zu Gericht sitzen dürfte. Sie fühlten sich vom Imperium verraten und missachtet.(False Gods K.18) Gleichzeitig fühlten sie sich noch mehr vom Imperator verlassen als je zuvor, da er Horus nicht beistehen konnte.(False Gods K.11) In dieser Situation hatte Erebus leichtes Spiel, den verzweifelten Kriegerbund zu überreden, den komatösen Horus in die Hände der Heiler der Lodge of the Serpent auf Davin zu geben: Obwohl primitiver Aberglaube, hätte Horus dort immerhin noch eine Chance.(False Gods K.11) Mit Hilfe der dortigen Chaoskultisten drang Erebus in die Träume des komatösen Horus ein, wo er sich als der verstorbene Hastur Sejanus ausgab. Mit raffinierten Lügen nutzte er Horus' Eitelkeit und Zukunftsangst, um ihn glauben zu lassen, der Imperator würde sich seiner, trotz aller Erfolge, irgendwann entledigen weil er ihn nicht mehr brauche.(False Gods K.13,K.14,K.15) Magnus hatte eine von einem Dämon geschickte Vision der Ereignisse gehabt(A Thousand Sons K.20) und drang nun ebenfalls in Horus' Gedanken ein.(A Thousand Sons K.23f) Magnus und Erebus versuchten, jeweils Horus auf ihre Seite zu ziehen, aber Horus war wütend, weil beide ihn zu manipulieren versuchten. Als Erebus erwähnte, dass sogar Lorgar sich dem Chaos angeschlossen hätte und dadurch gewaltige Macht erlangt hätte, gab das möglicherweise den Ausschlag.(False Gods K.16,K.17) Horus entschloss sich zur Rebellion.(A Thousand Sons K.24)
    Horus begann mit Planungen, seine Streitkräfte von Elementen zu befreien, die loyaler zum Imperator waren, als zu ihm. Er testete die Kommandeure unter seinem Befehl in privaten Gesprächen. Den Krieg gegen die Auretian Technocracy nutzte er, um einige imperatortreue Elemente ermorden zu lassen oder als Garnison zurückzulassen.(False Gods K.21) Der Kriegerbund war nominell unabhängig, aber mit ihrer anti-imperialen Einstellung hatte Horus kein Problem, ihn zu seinem Schattenkabinett innerhalb der Legion zu machen.(False Gods K.19) Mit den STKs als Kriegsbeute erkaufte er sich die Loyalität des Mechanicums, zunächst in seiner Flotte, später mit einem Bündnis mit dessen Führern.(False Gods K.19, Mechanicum T1K4) Als Fulgrim während des Krieges vorbeikam um den Gerüchten über übermäßige Gewaltanwendung nachzugehen, konnte Horus ihn ebenfalls überreden, sich ihm anzuschließen: Die Enthüllungen die Erebus ihm erzählt hatte, ließen auch Fulgrim verzweifeln, da dieser erkennen musste, dass sein Streben nach Perfektion auf einer Lüge basierte. Zusätzlich schwächte die Laer-Dämonenwaffe seine Urteilskraft.(False Gods K.19f, Fulgrim K.17) Schließlich plante Horus noch, unter der Tarnung des Chaplain Edict Botschafter zu anderen Legionen zu schicken, um dort die Gründung von Kriegerbünden anzuregen.(False Gods K.21) (Er wusste wohl nicht, dass die Word Bearers diesen Plan lange vorher gehabt und durchgeführt hatten.)
  • Iron Warriors: Die Iron Warriors waren schon immer brillante Festungsbauer und Belagerer. Hinzu kam, dass Vernunft und Technologie für sie zu den höchsten Tugenden zählten, was ihnen einen kaltherzigen Charakter verlieh. Die Iron Warriors waren obendrein so sehr von permanenter Wachsamkeit durchdrungen, dass die anderen Legionen sie für paranoid hielten.(Iron Within)
    Während des Großen Kreuzzugs erbauten die Iron Warriors viele der Festungen, die erobertes Gebiet sichern sollten. Sie stellten auch die Garnisonen für diese Festungen, was die Legion stark auseinanderzog und der Moral schadete. Als es während des Großen Kreuzzugs zu Rückschlägen kam, sank ihre Loyalität weiter: Sie waren hier dazu verurteilt als Wachmannschaften zu dienen, während der Große Kreuzzug durch die fehlerhafte Strategie des Imperators nicht weiter kam.(Iron Within)
    Etwa zeitgleich mit oder kurz vor der Schlacht von Istvaan III rebellierte Olympia, die Heimatwelt der Iron Warriors.(First Heretic K.21, Galaxy in Flames K.15) Diese Schande war mehr als sie zu ertragen bereit waren. In ihrer Verzweiflung, und aufgestachelt durch Horus(Galaxy in Flames K.15), erklärten sie ihren eigenen Leuten den Krieg. Eine halbe Million Kampffahrzeuge und genug Landefähren um den Himmel zu verdunkeln führten einen Vernichtungsfeldzug und am Ende dieses Völkermordes war von Olympias Oberfläche nur noch nackter Fels übrig, die wenigen Überlebenden versklavt.(Iron Within, First Heretic K.21) Mit diesem Angriff waren die Iron Warriors zu Verrätern am Imperium geworden. Über die Kriegerbünde hatten die Word Bearers enge Kontakte zu den Iron Warriors und waren bereit, sie auf ihre Seite zu ziehen, wenn Horus sich in der Schlacht von Istvaan III offenbaren würde.(First Heretic K.21)
  • Alpha Legion: Die Alpha Legion machte sich durch ihre ungewöhnlichen Taktiken einen Namen, die auf Spionage, Täuschung, Geheimnissen und Lügen basierten.(Legion T1K2,T1K4) Sie war dabei nicht zurückhaltend in der Wahl ihrer Mittel und benutzte auch Nicht-Astartes und nicht-imperiale Waffen um den Auftrag unter allen Umständen zum Erfolg zu bringen.(Legion T1K1,T1K4) Die Alpha Legion war stolz darauf, mehr als andere zu wissen. Das Abstoßendste, was sie sich vorstellen konnten, war der Gedanke, überlistet und von jemand anderem manipuliert zu werden.(Legion T1K4) Obwohl absolut loyal, standen sie dem strategischen Prinzip des Großen Kreuzzugs kritisch gegenüber: Der Imperator propagierte die Erschaffung eines Utopias, aber dieses Ziel wäre unerreichbar, da die Menschheit eine unperfekte Spezies war. Die Alpha Legion vertrat den philosophischen Standpunkt, es wäre besser, die Schwächen der Menschheit jeden Tag auf's Neue zu verwalten, als auf ein unerreichbares Ziel hinzuarbeiten.(Legion T1K7)
    Die Cabal wusste von der Chaos-anbetenden Bevölkerung von Nurth.(Legion T1K3,T1K4) Sie testeten nacheinander alle Astartes-Legionen, aber fast alle hatten eine Schwäche, einen Makel der Korruption. Fast alle Astartes-Legionen hatten eine Schwachstelle in der Gensaat die durch das permanente Kopieren, um Gefechtsverluste während des Großen Kreuzzugs zu ersetzen, noch schlimmer wurde. Die Alpha Legion war die letzte Gelegenheit: Als jüngste Legion waren sie noch rein und anpassungsfähig genug.(Legion T1K9) Die Cabal erachtete die Alpha Legion als die einzige Astartes-Legion, die sich nicht durch Tradition oder selbstauferlegte Diszipin- und Ehrbegriffe einschränkte sondern Wert auf eigenständiges Denken legte.(Legion T2K2)
    Zwölf Jahre vor dem Ausbruch der Horus Häresie begann sie Hinweise zu legen, um die Alpha Legion in eine bestimmte Richtung zu locken, sie fälschten imperiale Befehle und änderten imperiale Berichte, damit es die Alpha Legion sein würde, die nach Nurth geschickt werden würde um dort die Gefahr durch das Chaos mit eigenen Augen zu sehen. Zwei Jahre vor dem Ausbruch der Horus Häresie hatte der Plan Erfolg: Die Alpha Legion antwortete dem Ruf 670. Expeditionsflotte nach Verstärkung und griff in den Krieg von Nurth ein. Dort wurde sie vom Agenten John Grammaticus kontaktiert.(Legion Prolog, T1K4) Fünf Monate später, Horus war inzwischen zum Warmaster ernannt worden, erreichte die Alpha Legion den Treffpunkt, den Planeten Eolith. Sie hatte die 670. Expeditionsflotte als Rückendeckung mitgenommen.(Legion T2K2) Nach Anfangsschwierigkeiten zeigte die Cabal Alpharius Omegon die Visionen zwei möglicher Zukünfte: In einer Vision gewann Horus den Krieg und das Chaos erlangte Macht über die Menschheit, aber nur wenige Generationen später hätten Horus und seine Kriegsfürsten die Menschheit in ihren Kriegen ausgerottet. Das Chaos würde seine mächtigste Waffe, die Menschheit, verlieren und der Rest der Galaxis wäre gerettet. In der anderen Vision gewann der Imperator den Krieg und wurde halbtot an den Goldenen Thron gefesselt. Das Imperium würde in Stagnation verfallen während das Chaos sich einschleichen und es nach Jahrtausenden irgendwann zerstören würde. Die Cabal versuchte, Alpharius Omegon zu überreden, sich auf die Seite von Horus zu schlagen. Er weigerte sich zunächst, aber nach einigem Nachdenken erinnerte er sich, dass nicht die Eroberung der Galaxis und der Aufstieg der Menschheit, sondern der Sieg über das Chaos der größte Wunsch des Imperators war. Mit schwerem Herzen fasste Alpharius Omegon den Entschluss, dem Willen des Imperators treu zu bleiben und somit für Horus zu kämpfen.(Legion T2K10,T2K11)
    Die Alpha Legion ließ die Word Bearers glauben, ihre Infiltration durch Kriegerbünde hätte ihre Loyalität zu Horus verlagert.(First Heretic K.21) Die vorgeschobenen Gründe waren, dass der Versuch, mit dem Imperium eine perfekte Gesellschaft zu erschaffen, ein Fehler sei und dass das Imperium unfähig wäre, sich gegen Intrigen und Manipulationen durch Xenos zu verteidigen.(First Heretic K.24)
  • Night Lords: Die Night Lords hatten im Gegensatz zu vielen anderen Astartes Legionen keine martialischen Traditionen ihrer Heimatwelt, auf denen die Kultur ihrer Legion aufbauen konnte. Stattdessen wurde ihr Charakter von der erbarmungslosen, verbrecherischen Gesellschaft ihrer Heimatwelt Nostramo bestimmt: Nostramo war eine Welt der Kriminalität, der Rücksichtslosigkeit und des Todes. Die Bewohner waren entsprechend abgehärtet, körperlich wie geistig. Night Haunter brachte seine Gefechtsdoktrin der psychologischen Kriegsführung zu den Night Lords: Ordnung, Frieden und Gehorsam durch Furcht. Die Night Lords opferten ihre Menschlichkeit und taten abscheuliche und grauenvolle Dinge, um die Feinde des Imperiums in Angst und Schrecken zu versetzen. Sie wurden schließlich die wirksamste Abschreckungswaffe des Imperiums: Viele Rebellen kapitulierten schon beim ersten Anzeichen, dass die Night Lords angreifen würden. Langsam breitete sich Langeweile bei den Night Lords aus. Gleichzeitig fiel Nostramo ohne das Terror-Regime Night Haunters zurück in die Kriminalität und die Rekrutierung von mordgierigen und ehrlosen Elementen begann die Legion langsam zu vergiften.(Soulhunter K.13) Die Word Bearers hatten mit ihren Ordenspriestern auch die Night Lords unterwandert und waren zuversichtlich, dass sie sich im Moment der Entscheidung gegen das Imperium stellen würden. (First Heretic K.21)
    Die Night Lords glaubten, sie hätten alles für das Imperium getan, aber dann kam von Terra der Befehl, sie sollten nach Terra zurückkehren und dort das Urteil des Imperators für ihre Gräueltaten entgegennehmen. Das war zuviel für die Night Lords: Sie hatten sich zu Monstern machen lassen, und nun sollten sie dafür bestraft werden? Gleichzeitig machte ihnen zu schaffen, dass das Imperium auf Nostramo versagt hatte: Das Imperium sollte Gerechtigkeit und Stabilität bringen, aber es hatte Nostramo in die Kriminalität abrutschen lassen. Das Imperium hatte versagt und somit war der Große Kreuzzug offensichtlich eine Lüge. In der aufkommenden Anbetung des Imperators als Gott sahen die Night Lords schließlich eine Verschwörungstheorie bestätigt: Der Imperator hätte den Großen Kreuzzug nur gestartet, um als Gott über die Menschheit herrschen zu können.(Soulhunter K.13)
    Night Haunter ließ Nostramo zerstören. Er wollte nicht nur seine Legion dadurch retten, dass er die Rekrutierung von dort unterband, er betrachtete Nostramo als zu verdorben, um gerettet zu werden. Die Night Lords erkannten zwei Gründe, warum sie von nun an gegen das Imperium kämpfen mussten: Aus Rache für die Lügen des Imperators, und um ihn durch ihre Bereitwilligkeit, in den Tod zu gehen, davon zu überzeugen, wie ernst es ihnen mit ihrer Haltung zu der Philosophie des Friedens durch Furcht war und dass er ihr Argument anerkennen musste.(Soulhunter K.13) Die anderen Verräter-Legionen erkannten diese Feinheit jedoch nicht. Für sie kämpften die Night Lords, weil sie die imperialen Gesetze für zu lasch hielten und weil es sie ungerecht behandelt hatte.(First Heretic K.24)
  • Emperor's Children: Die Emperor's Children waren von einem Hang zur Perfektion durchdrungen. Das zeigte sich einerseits im Kampf, wo sie nur mit einer perfekt durchdachten Streitmacht angriffen und mit strenger Disziplin den Schlachtplan umsetzten. Für viele Emperor's Children war der Gedanke, mit etwas anderem als einer passend zusammengestellten Streitmacht zu kämpfen, unbekannt.(Fulgrim K.1,K.2) Ihr Hang zur Perfektion zeigte sich andererseits auch in der verschwenderisch-prachtvollen Ausstattung ihrer Versammlungsräume, in ihren höfischen Zeremonien mit zeremoniell getragenen Waffen und Kleidung mit besonderer Bedeutung, sowie in der Tatsache, dass viele von ihnen Anhänger und Förderer der schönen Künste waren.(Fulgrim K.2)
    Der Niedergang der Emperor's Children begann mit der Ausrottung der Laer, die einen Dämon des Slaanesh anbeteten. Das setzte drei Entwicklungen in Gang, die die Emperor's Children binnen weniger Monate und Jahre selbst zu Anhängern Slaaneshs machten:
    1. Während der Kämpfe auf Laeran hatte Fabius Gallus die Erkenntnis, dass die Individuen im Volk der Laer perfekt für eine bestimmte berufliche/gesellschaftliche Rolle modifiziert waren. Er glaubte, er könne die Gensaat der Emperor's Children ebenfalls zu noch größerer Perfektion bringen und erhielt von Fulgrim zögernd die Erlaubnis, fortzufahren.(Fulgrim K.4) In der Folge begann Fabius Gallus sowohl mit Laer-Genmaterial als auch mit tödlich verwundeten Space Marines zu experimentieren. Fabius Gallus tat dies für den persönlichen Ruhm, den ihm das im Imperium einbringen würde, und für seine wissenschaftliche Neugier, mit der Gensaat eines der Geheimnisse des Imperators zu entschlüsseln. Er fand einen Weg, das Nervensystem eines Astartes an sein Lustzentrum zukoppeln, sodass er Schmerz als angenehm empfinden würde. Er kombinierte die Gensaat der Emperor's Children mit Laer-Biomaterial und kreierte deutlich verbesserte Varianten der Space Marine Implantate. Eines der mutatierten Implantate würde es seinem Benutzer sogar erlauben, schrille Schreie nach Art der Laer auszustoßen. Er entwickelte auch eine mächtige Kampfdroge, die auf einer Kreuzung von Laer-Genen und Gensaat beruhte. Ihre Benutzung wurde schnell von Fulgrim genehmigt, war jedoch freiwillig.(Fulgrim K.8) Er entwickelte schnell viele weitere Kampfdrogen und ihre Benutzung breitete sich bei den Emperor's Children immer weiter aus.(Fulgrim K.11)
    2. Der Tempel der Laer war von einer perfekten, sinnesüberreizenden Komposition von Farben, Klängen und Gerüchen erfüllt, der jene Emperor's Children, Archite Palatines und Remembrancer, die den Tempel betraten, danach süchtig werden ließen. Sie waren von nun an süchtig nach extremer sensorischer und emotionaler Stimulation.(Fulgrim K.7,K.8,K.9) Während die Remembrancer für diesen Hunger ihre Kunst als Ventil fanden, bei der sie zu immer extremeren Mitteln griffen, um die Perfektion, die sie erlebt hatten, darstellen zu können, versuchten die Soldaten und Space Marines vergebens eine Erklärung für ihre innere Unruhe zu finden.(Fulgrim K.8,K.9)
    3. Fulgrim nahm am Ende der Kämpfe auf Laeran die Dämonenwaffe an sich, in der der Dämon hauste.(Fulgrim K.5) Im Folgenden begann der Dämon durch Einflüsterungen und Albträume auf ihn einzuwirken und ließ Fulgrim getriebener und arroganter werden.(Fulgrim K.9) Er versuchte, ihm die freundschaftlichen Bindungen zu Ferrus Manus und zu seiner Legion schlechtzumachen.(Fulgrim K.10) Auf Tarsus kämpfte Fulgrim gegen einen Avatar des Khaine. Der Kampf war eine so große körperliche und geistige Belastung für ihn, dass sein innerer Widerstand gegen die Einflüsterungen des Dämons zusammenbrach.(Fulgrim K.15) Als er bei Aureus mit Horus sprach konnte ihn dieser auf seine Seite ziehen mit den Argumenten, dass der Imperator würde sich ihrer irgendwann entledigen wenn er sie nicht mehr brauche, dass der Imperator nicht perfekt sei und ihm nachzueifern würde dadurch Fulgrim von der Prefektion abbringen, und dass er sich von der Lectitio Divinitatus-Bewegung als Gott anbeten lasse.(Fulgrim K.17)
    Nachdem Fulgrim sich auf Horus' Seite geschlagen hatte, begann er, die Reihen der Emperor's Children zu säubern. Captain Solomon Demeter sollte bei den Kämpfen gegen Orks im Callinedes-System fallen, wurde aber durch Glück gerettet. Lord Commander Vespasian versuchte, bei den Truppen unter seinem Kommando die Nutzung von Fabius Gallus' neuen Kampfdrogen, Verbesserungen und Implantaten einzudämmen, da er dadurch die Moral gefährdet sah. Fulgrim tötete ihn persönlich als sich herausstellte, dass er keine geheimen Gelüste hatte, die der Dämon in der Dämonenwaffe ausnutzen konnte. Fulgrim teilte schließlich seine Legion: Ein kleiner Teil blieb bei ihm, während der Großteil an der Kampagne von Istvaan III teilnehmen würde. Er stellte mit Trauer fest, dass er viele dieser Krieger nur deswegen in den Tod schicken musste, weil Vespasian sie vom neuen Weg abgehalten hatte.(Fulgrim K.18) Zur selben Zeit ließen sich immer mehr Emperor's Children von Fabius Gallus chirurgisch verbessern.(Fulgrim K.19)
    Nach der Schlacht von Istvaan III fertigten einige Remembrancer Statuen an, die an Hüter der Geheimnisse erinnerten.(Fulgrim K.21,K.22) Zu diesem Zeitpunkt wurde auch die Maraviglia in der Pride of the Emperor gegeben, eine grotesk übersteigerte Aufführung, die sich als Chaos-Ritual herausstellte: Dreitausend Emperor's Children und sechstausend Normalsterbliche, Remembrancer und Schiffs-Crew, wurden durch die psionischen Effekte zu einer gigantischen Orgie aus Sex, Gewalt und Perversität getrieben, die unzählige Leben kostete und obendrein noch sechs Dämonetten beschwor. Dies war auch die Geburtsstunde der Noise Marines.(Fulgrim K.22) Als es zur Schlacht von Istvaan V kam, hatten die Emperor's Children jegliche Zurückhaltung und Besonnenheit längst aufgegeben (Fulgrim K.23) und es war nur noch eine Frage der Zeit, bis sie Slaanesh offen anbeten würden.
  • Mechanicum: Die Rebellion des Mechanicums begann mit ganz profanen Gründen: Obwohl der Imperator offiziell als Omnissiah anerkannt worden war, gab es immer noch Zweifler, darunter mit Fabricator-General Kelbor-Hal sogar das Oberhaupt des Mechanicums, die ihn nur als Usurpator sahen.(Mechanicum T1K4) Gleichzeitig ächzte das Mechanicum unter der Belastung, den Großen Kreuzzug mit Kriegsmaterial zu versorgen. Ihre eigenen Projekte konnten deswegen nicht weitergeführt werden, was ebenfalls zu großer Unzufriedenheit führte.(Mechanicum T1K3) Als der Imperator Horus zum Warmaster ernannte, wurde dieser damit zu einer Symbolfigur für die Unzufriedenen und zur Hoffnung auf einen Politikwechsel. Das politische Klima des Mechanicums auf dem Mars war durch diese Zwiespaltigkeit der Loyalität völlig vergiftet. Es kam sogar zu gewalttätigen Übergriffen, allerdings ohne ernsthafte Sachschäden.(Mechanicum T1K6)
    Nachdem Horus sich zum Verrat entschlossen hatte, benutzte er den Angriff auf die Auretian Technocracy und die Erbeutung der dortigen STK um sich die Loyalität des Mechanicums in seiner Flotte, repräsentiert durch Adept Regulus, zu erkaufen.(False Gods K.19) Kurz darauf begann er Verhandlungen mit Kelbor-Hal und dieser war bereit, ihn im Falle einer Rebellion zu unterstützen, da dies dem Mechanicum erlauben würde den Imperator als Omnissiah abzuerkennen und den Maschinenkult zu läutern.(Battle for the Abyss K.1) Kelbor-Hal begann, die Lieferungen militärischen Nachschubs nach Horus' Bedürfnissen zu manipulieren und gab für die Word Bearers den Bau der Furious Abyss in Auftrag. (Mechnaicum T1K4, Battle for the Abyss K.1) Etwa zeitgleich nahm Horus mit den Vertretern vieler weiterer Fabrikwelten und Titanenlegionen Kontakt auf und versicherte sich ihrer Loyalität.(HHCV S.70)
    Etwa zeitgleich oder kurz vor der Schlacht von Istvaan III traf Regulus auf dem Mars ein und unterbreitete Kelbor-Hal das endgültige Angebot Horus': Die beiden erbeuteten STKs, eine Aufhebung aller Forschungsverbote, die Wiederöffnung der Vaults of Moravec, den Abzug sämtlichen imperialen Personals von Welten des Mechanicums. Im Gegenzug sollte Kelbor-Hal von allen imperatortreuen säubern, damit Horus den Mars als Sprungbrett für den Angriff auf Terra benutzen konnte. Kelbor-Hal willigte ein.(Mechanicum T1K4) Kurz darauf öffnete Regulus für Kelbor-Hal die Vaults of Moravec und von ihnen, und von Regulus' Scrapcode, ausgehend, schlich sich das Chaos in die Rebellion.(Mechanicum T1K6)
    Als Horus sich als Verräter offenbarte, war das Mechanicum jedoch gespalten:

ein Teil bleibt loyal zum Imperium, ein Teil wird loyal zu den Rebellen vom Mars (Fallen Angels Diamat, Savage Weapons)

  • Imperiale Garde/Flotte - teils Loyalität, teils Zwang, teils Opportunismus (Nemesis K.10 + Tirin Maas aus Flight of the Eisenstein)
  • Gefallene Engel

Intrigen im Großen Kreuzzug

  • Intrige um Kaspar Hawser - Dämon des Nurgle wollte eigentlich Space Wolves und Thousand Sons neutralisieren; die Space Wolves überleben, aber wenigstens können die Überreste der Thousand Sons auf die Seite des Chaos gezogen werden; (Prospero Burns vorletztes Kapitel) Konflikt mit der Intrige, die die Thousand Sons von Anfang an zu Dienern des Tzeentch machen sollte?
  • Vardus Praal - Wer hatte Vardus Praal befohlen, Istvaan III zu einem Angriffsziel für das Imperium zu machen? Die Chaosgötter? 1. Garros Vision und der Tempel auf Istvaan extremis. 2. Lucius wurde beim Kampf mit Praal irgendwie verändert: Lucius auf Istvaan V: "he laughed in time with music only he could hear." (Fulgrim K.25) "The daemon had sensed the burgeoning warp touch upon [Lucius]" (Fulgrim K.25)




Vorbereitung auf Bruderkrieg

Die Space Wolves erhalten den Auftrag, Magnus festzunehmen. (Fulgrim Kapitel 17?)

Horus erfährt von der Rebellion auf Istvaan III.(False Gods letztes Kapitel) Fulgrim versichert ihm, er könne Ferrus Manus und die Iron Hands auch auf Horus' Seite ziehen, versagt aber. (Fulgrim K.19) Seine Schlachtpläne für die Zeit nach Istvaan III enthielten ein Überlaufen der Iron Hands, vermittelt durch Fulgrim, als kritische Komponente.(Galaxy in Flames K.15) Gleichzeitig verlagerte er die Expeditionsflotten vier bestimmer Space Marine-Legionen in die Subsektoren um das Istvaan-System, während die dortigen Expeditionsflotten der Imperialen Garde und des Mechanicums wegverlegt wurden.(First Heretic K.21) Zu diesem Zeitpunkt hat Horus Angron, Lorgar und Fulgrim auf seiner Seite und ist zuversichtlich, dass Mortarion sich ihm ebenfalls anschließen wird.(Fulgrim K.19)
Die Chaosgötter unterstützten bereits jetzt Horus heimlich im Hintergrund: Etwa während der Ereignisse auf Davins Mond(False Gods K.9) fingen sie an, Warpstürme zu erzeugen, um die Wahrnehmung des Imperators und das Astronomican zu stören.(Galaxy in Flames K.1,K.4) Die Warpstürme wurden im Lauf der Zeit immer stärker und während der Ereignisse von Istvaan III war er schließlich nahezu unbefahrbar.(Galaxy in Flames K.15, Flight of the Eisenstein K.8)

Flug der Furious Abyss muss vor Schlacht von Prospero liegen, wg. Waning Moon

Horus führt Truppenverschiebungen durch, damit nur sich ganz bestimmte Legionen in der Nähe des Istvaan-Systems befinden. (Ultramarines und Blood Angels weg, False Gods K.21) Nachschub-Probleme für loyale Legionen requirierte Schiffe Bündnis mit Mechanicum Bündnis mit Chaos

Schlacht von Prospero


Bruderkrieg

Schlacht von Istvaan III

Death of Innocence viele Kommandeure bekennen sich zu Horus, von diesen greifen wiederum viele imperiumstreue Nachbarsysteme an (Fulgrim K.21) (siehe auch Fallen Angels, Angriff auf Diamat durch Imperiale Garde) bedrohte Systeme bitten ausschließlich Einheiten der Imperialen Garde um Hilfe, da sie den Space Marines nicht mehr ganz vertrauen (Outcast Dead K.3) Xenos beginnen, die Schwäche des Imperiums auszunutzen: Orks, Savage Hordes of Kalardun, Carrion-Eaters of Carnus V (fulgrim K.21)

Zu diesem Zeitpunkt besteht Horus' unmittelbare Armee aus den Sons of Horus, den World Eaters, der Death Guard, den Emperor's Children, der Legio Mortis und den Archite Palatines.(Fulgrim K.22) (Byzant Janizars werden nicht erwähnt...)

Der Warp beruhigt sich schlagartig als das Imperium den Gegenschlag auf Istvaan V vorbereitet. Warp-Reisen und astropathische Kommunikation sind plötzlich wieder gefahrlos möglich. Zumindest einige Astropathen finden das äußerst verdächtig, haben allerdings keine Anhaltspunkte wieso dies geschah.(Fulgrim K.21) Schlacht von Istvaan V Unruhen und Panik auf Terra; Fehlinformationen und Gerüchte durch Horus' Agenten verbreitet; Verhaftungen mutmaßlicher Spione, Verfolgungswahn in Bevölkerung; Lectitio Divinitatus erhält starken Zulauf (Outcast Dead K.6)

Magnus verbündet sich mit Horus / Zerstörung der Furious Abyss unmittelbar vor der Schlacht von Calth

Schlacht von Calth / Raumschlacht im Phall-System / Raumschlacht Alpha Legion vs. White Scars+Space Wolves

zweites Kriegsjahr:

  • Horus könnte binnen Monaten seine Armee im Solsystem haben, aber er rückt nur sehr langsam vor. Er muss diesen Feldzug gründlich vorbereiten, dazu gehört auch, das Bündnis mit dem Chaos durch Rituale und Opfer zu stärken. Erebus drückte sich so aus, Horus müsse mit dem Angriff auf Terra warten, bis "die Sterne richtig stehen".(Nemesis K.1)

unbekannter Zeitpunkt:

  • Schlacht von Signus Prime
  • Thramas-Crusade, Night Lords vs. Dark Angels

Angriff auf Terra

Nachwirkungen

Der Imperator hatte die ganze Zeit gewusst, wie der Große Bruderkrieg enden würde: Als Magnus mit seinem Geist in den Imperialen Palast eindrang, setzte das in der Stadt des Sehens des Adeptus Astra Telepathica kurzfristig solche gewaltigen psionischen Energiemengen frei, dass der Astropathische Chor noch im Sterben weit über sich hinauswuchs und die Akashic Records des Warp anzuzapften. Sie bündelten das Wissen um die Zukunft, dass sie darin fanden, in eine Kugel psionischer Energie. Die Astropathin Aniq Sarashina berührte sie.(Outcast Dead K.8) Als die Halle gestürmt wurde, war auch der Astropath Kai Zulane dabei. Ihm übertrug Sarashina dieses Wissen, versteckte es in einem geheimen Winkel seiner zerrütteten Psyche und schärfte ihm ein, diese Warnung nur dem Imperator persönlich zu übergeben, nicht einmal an andere seiner Dienern. Dann starb sie.(Outcast Dead K.9) Nach einer Odyssee überwand Kai Zulane seine Schuldgefühle und konnte wieder auf diesen Teil seiner Psyche zugreifen. Er erlebte in einer Vision, dass es zu zwei entscheidenen Zweikämpfen kommen würde, Horus gegen Sangunius und Horus gegen den Imperator, und im selben Moment erfuhr es auch der Imperator.(Outcast Dead K.24)
Der Imperator war über die Aussicht, zu sterben, nicht schockiert, da er dieses Gefühl als Verschwendung betrachtete: Die einzige verbliebene Möglichkeit zum Sieg über Horus war, dessen Sieg zu verhindern. Und das wäre nur möglich, wenn in Zukunft schreckliche Dinge geschähen, wozu auch sein Tod gehören würde. Er betrachtete die zuküntige Patt-Situation gegen das Chaos als seinen Sieg und war damit zufrieden.(Outcast Dead K.24)

Kurzgeschichte wo eine Sororita Silentum in der Zeit zurückreist, um die Vergangenheit zu ändern (The Voice?)

Rogal Dorn wollte das Imperium zu Beginn noch mit offener Gewalt, mit Wahrheit und Ehrlichkeit, nicht mit Hinterlist, verteidigen.(Nemesis K.3 u.a.) Später ändert er seine Meinung und beginnt, Zensur und Geheimhaltung als Waffe zur Verteidigung des Imperiumszu benutzen. Das Imperium wird von einem Ort der Freiheit und Wahrheit zu einem Ort der Zensur und zur Unterdrückung für ein größeres Wohl (Last Remembrancer, Outcast Dead K.25)

Für CSM ist Krieg keineswegs zuende. er geht nur in den "Langen Krieg" über. Maschinenkult-gläubiges Dunkles Mechanicus kämpft ebenfalls weiter, weil es den Imperator endlich als Betrüger und nicht als Omnissiah entlarven will. (Soulhunter, der zeremonielle Treueschwur des Techadepten)

Im Imperium heißt die folgende Phase der Neuordnung und Säuberung "The Scouring".

  • Aufspaltung der SM-Legionen
  • Gründung Grey Knights
  • Gründung Inquisition
  • Umbau des Mechanicums zum Adeptus Mechanicus; beispielsweise Erneuerung der Treueschwüre der Legio Cybernetica auf den Imperator, als Zeichen der Sühne
  • Während des Großen Bruderkrieges begann sich die Lectitio Divinitas verstärkt auszubreiten, da die Menschen in ihr Trost und Hoffnung fanden (Outcast Dead, nach der NAchricht von Istvaan V). Sogar in den imperialen Institutionen, wie Officio Assassiniorum (Nemesis K.12) und Sororitas Silentum (The Voice), bekannten sich Einzelpersonen heimlich oder ungestraft öffentlich an diesne Glauben. wächst, spaltet sich auf, Ekklesiarchie wird gegründet

Zeitlinie

hier kommen die Details rein, zeitlich korrekt angeordnet

Teil1

Ereignisse innerhalb einer Zeile fanden etwa zeitgleich statt.
Parallel verlaufene, aber räumlich/kausal getrennte, Ereignisse werden nebeneinander dargestellt.
Ereignisse im Großen Kreuzzug

etwa 145. Jahr des Kreuzzugs:

  • Word Bearers und Lunar Wolves erobern Davin.Z1(HH1 T2K3) Einige Word Bearers unter Kor Phaeron bleiben zurück, um die Eingliederung vorzubereiten (HH2 T1K2). Zu einem unbekannten Zeitpunkt überredet Erebus die Lunar Wolves, einen geheimen Kriegerbund nach dem Vorbild der Daviniter einzuführen(HH2 K4), angeblich um die Kameradschaft zu stärken.

unbekannter Zeitpunkt:

  • Erebus führt Typhon zum Chaos; Typhon wiederum fängt an, über seinen Kameraden Grulgor die Kriegerbünde der Death Guard zu manipulieren (HH4 K10)

etwa 192. Jahr des Kreuzzugs:

  • Die Raven Guard der 27. Expeditionsflotte erobert Istvaan III.Z7(HH3 K3)
  • Die Cabal beginnt damit, Hinweise zu streuen, die die Aufmerksamkeit der Alpha Legion in eine bestimmte Richtung lenken würden. Außerdem fälschen sie Kreuzzugs-Befehle und Berichte. Das Ziel ist, die Alpha Legion zum Planeten Nurth zu locken, um ihnen dort die Gefahr durch das Chaos zu zeigen.Z8(HH7 T1K4)

um das 200. Jahr des Kreuzzugs

202. Jahr des Kreuzzugs:

203. Jahr des Kreuzzugs:

  • In diesem Jahr, oder sogar etwas früher, kehren die Warsinger nach Istvaan III zurück. Gouverneur Vardus Praal läuft zu ihnen über. Istvaan III sagt sich wieder vom Imperium los. Die letzte überlebende Imperiale kann einen Notruf absetzen.Z7(HH3 K3)
    Kurz vor seinem Tod erzählte Praal Lucius, er hätte einen göttlichen Auftrag erhalten, das Imperium aufzuhalten. Deswegen wäre es seine Aufgabe gewesen, die Space Marines nach Istvaan III, diesem Schmelztiegel der Schicksale zu locken.(HH3 K10)
  • Wegen des Rückzugs des Imperators breitet sich bei der Death Guard langsam eine gedrückte Stimmung aus.(HH4 K1)
  • Die Imperial Fists erhalten den Auftrag, den Imperialen Palast zu befestigen. Rogal Dorn verlässt Horus' 63. Expeditionsflotte bei der er zu Gast war.(HH1 K6) Als sich die Flotte der Imperial Fists jedoch versammelt hat und in den Warp springt, wird sie dort von Warpstürmen eingekreist und festgesetzt.(HH4 K14)

etwa Ende 203./Anfang 204. Jahr:

  • Horus' 63. Expeditionsflotte eilt der 140. Expeditionsflotte bei Murder zu Hilfe. Das ist der Beginn des sechsmonatigen Krieges gegen die Megarachnids.Z2(HH1 T2K1) Währenddessen treffen verschiedene Botschaften für Horus ein.(HH1 T3K2)
  • Lion El'Jonson bittet Horus um eine Audienz und einen Rat, bis dahin war ihr Verhältnis kühl.Z2(HH1 T3K2)
  • Alpharius bittet Horus um Unterstützung für einen eigentlich größenwahnsinnigen Feldzug gegen Orks. Horus lehnt ab, erkennt aber, dass Alpharius seine Freundschaft sucht.Z2(HH1 T3K2)
  • Erebus trifft mit einer Bitte ein, hält sich aber zurück, als er sieht, wie beschäftigt Horus ist.Z2(HH1 T3K2)

204. Jahr des Kreuzzugs:

  • Die bei Murder versammelte, zusammengewürfelte Flotte begleitet Horus zur Interex-Welt Xenobia. Die nicht direkt Horus unterstehenden Flotten ziehen sich aber zurück, als sich die diplomatischen Verhandlungen immer länger hinziehen. Erebus stiehlt heimlich eine Anathame-Klinge der Kinebrach. Das führt zu einem unerklärlichen Ausbruch von Kampfhandlungen zwischen Imperium und Interex.Z3(HH1 T3)
  • Nach der Rückkehr, etwa 2 Wochen später(Z4), benennt Horus die Lunar Wolves in Sons of Horus um. Erebus bittet Horus um eine Intervention auf Davin.(HH1 T3K4)
  • Eine Woche später(Z4) trifft die 63. Expeditionsflotte bei Davin ein. Horus versammelt dort einen Kriegsrat, auf dem Erebus öffentlich berichtet, Eugan Temba, Imperial Commander Davins, hätte rebelliert und Horus beleidigt und sich auf Davins Mond zurückgezogen. Der Remembrancer Ignace Karkasy entlarvt Erebus' Bericht als Lüge und erzählt Garviel Loken davon, aber dieser behält es für sich, da ihm sowieso niemand glauben würde.(HH2 K2,K3)
    Horus landet mit handverlesenen Einheiten der Sons of Horus, sowie Einheiten der Byzant Janizars und drei Titanen der Legio Mortis auf Davins Mond, der von Nurgle in eine Sumpflandschaft verwandelt wurde. Unterwegs werden sie von Zombies angegriffen.(HH2 K6) Dann finden sie die abgestürzte Glory of Terra und Horus dringt gegen den Protest einiger Untergebener ein: Das Amt des Warmasters ist ihm zu bürokratisch geworden und er will wieder kämpfen dürfen.(HH2 K7) Temba bietet Horus an, sich dem Chaos anzuschließen und so zu großer Macht zu gelangen, aber Horus lehnt ab. Horus kann Temba nach heftigem Kampf töten, wird dabei aber durch das Anathame leicht verwundet und bricht zusammen.(HH2 K8)
  • Magnus sieht Horus' Fall vorraus, einen Angriff auf Prospero, und allgemein den Verrat und das Blutvergießen des bevorstehenden Bruderkriegs. Er befiehlt, Vorbereitungen für ein psionisches Signal zu treffen, das stark genug wäre, bis in den Imperialen Palast einzudringen. Mit dieser Warnung will er sich in den Augen des Imperators rehabilitieren.(HH2 K9)
  • In der 63. Expeditionsflotte verschiebt sich die Loyalität der Truppen langsam vom Imperator zu Horus als oberstem Kommandeur.(HH2 K11,K15)
  • Erebus dringt durch ein Chaos-Ritual in den Verstand des komatösen Horus ein. In der Gestalt Hastur Sejanus' verwirrt ihn mit Lügen und benutzt dessen Abneigung gegen Relgion und seinen Stolz, um ihn gegen den Imperator aufzubringen.(HH2 K14) Magnus dringt mit einem mächtigen Ritual ebenfalls in Horus' Verstand ein, entlarvt Erebus und beschwört Horus, dem Imperator treu zu bleiben. Dann aber eröffnet Erebus, sogar Lorgar hätte sich vom Imperator abgewandt und hätte durch sein Bündnis mit dem Chaos unglaubliche Macht erlangt. Das gibt den Ausschlag: Horus entschließt sich zur Rebellion.(HH2 K17)

Teil2

Beginn der Horus Häresie
  • Horus befiehlt die 63. Expeditionsflotte und die 203. Expeditionsflotte unter Angron in den Drakonis Three Eleven-Sternhaufen, obwohl die Gegend laut allen imperialen Sternkarten völlig uninteressant ist.(HH2 K18) Horus wusste auch nicht, was er dort vorfinden würde(HH2 K18), aber möglicherweise beeinflusste ihn Erebus, der sich als heimlicher Gast an Bord der Vengeful Spirit befand. (HH2 K18, HH5 K17)
  • Der Kriegerbund der Sons of Horus wächst auf Hunderte Mitglieder an und erlangt immer mehr Bekanntheit innerhalb der Legion, gilt aber nachwievor als offiziell nichtexistent. Sie hetzen gegen Varvarus und den respektlosen Dichter Ignace Karkasy, weil diese verlangen, die Space Marines für das Massaker im Hangar zur Rechenschaft zu ziehen. Angeblich hat Varvarus schon einen Bericht nach Terra gesendet. Horus schlug Serghar Targost vor, Garviel Loken zum Sündenbock für das Massaker im Hangar zu machen. Außerdem macht der Kriegerbund gegen die Lectitio Divinitatus-Bewegung Stimmung.(HH2 K18)
  • Etwa vier MonateZ5 später treffen beide Flotten dort ein und treffen auf die Auretian Technocracy. Als Horus hört, sie besäßen STKs, lässt er die auretianische Delegation töten und beschuldigt sie hinterher, Attentäter zu sein. Er befiehlt die Eroberung der Auretian Technocracy.(HH2 K18)
  • Der Krieg ist eine harte mentale Belastung für die Sons of Horus, da die Krieger der Brotherhood den Space Marines so sehr ähneln.(HH2 K18)
  • Im zehnten Kriegsmonat gegen die Auretian Technocracy trifft Fulgrim ein. Er wurde beauftragt, die Berichte über die zunehmende Brutalität von Horus' Kriegern zu überprüfen, aber er ist selbst von diesem Auftrag nicht überzeugt. Horus lädt ihn zu einem persönlichen Gespräch ein.(HH2 K19) Fulgrim schließt sich seiner Rebellion an und erhält den Auftrag, Ferrus Manus von den Iron Hands ebenfalls zu überreden.(HH2 K21)
  • Horus verspricht Adept Regulus die STKs der Auretian Technocracy, im Austausch gegen seine blinde Loyalität für "das größte nur vorstellbare Unternehmen". Regulus verspricht ihm die Hilfe aller Mitglieder des Mechanicums, die ihm unterstehen und aller weiterer, die er beeinflussen kann. (HH2 K19)
  • Horus versichert sich der blinden Loyalität des Kriegerbundes der Sons of Horus, dem mittlerweile bis auf Loken, Torgaddon und Qruze alle Captains angehören. Er befiehlt die Ermordung von Varvarus und Karkasy.(HH2 K19)
  • Nach etwas über zehn Monaten Krieg wird die letzte Festung der Auretian Technocracy, die Iron Citadel, erobert. Während der Kapitulation der Auretianer kommt es zu einem Zwischenfall und chaotischer Schusswechsel bricht aus. Ein Son of Horus erschiesst Lord Commander Hektor Varvarus hinterrücks.(HH2 K20,K21)
    Maggard erschiesst im Auftrag Maloghursts Karkasy und stellt es als Selbstmord hin, während Horus seine Remembrancerin ermordet, weil er ihr zuviel verraten hat.(HH2 K21)
  • Nachdem er sich in persönlichen Gesprächen ihrer Loyalität versichert hat, erklärt Horus den Kommandanten der 63. Expeditionsflotte offen, er wolle den Imperator stürzen. Die Emperor's Children und die Word Bearers habe er schon auf seiner Seite. Horus glaubt, auch die Iron Hands würden sich ihm bald anschließen.(HH2 K21)
  • Horus plant, Abgesandte zu anderen Legionen zu schicken, um dort die Bildung von Kriegerbünden anzuregen. Das ist ein Langzeitplan, und Horus ist auch nicht von seinem Gelingen überzeugt.(HH2 K21)
  • Horus hat ebenfalls von der Rebellion im Istvaan-System erfahren und will sie ausnutzen.(HH2 K21)

etwa im 205. Jahr des Großen Kreuzzugs:Z6

  • Die Warpstürme werden stärker, wodurch das Astronomican immer schlechter zu erkennen ist.(HH3 K1) Das ist das Werk der Chaosgötter. Die Flotten und die Wahrnehmung des Imperators sollen möglichst stark behindert werden, während für Horus' Schiffe Ausnahmen gemacht werden sollen.(HH3 K4)
  • 4 Monate nach Empfang des Notrufs(HH3 K3), treffen sich die 63. Expeditionsflotte, Emperor's Children, Death Guard und World Eaters am Rand des Istvaan-Systems.(HH3 K2)
  • Kharn macht Loken gegenüber eine merkwürdige Bemerkung, die Galaxis und der Kreuzzug würden sich in der Tat verändern.(HH3 K2)
  • Horus erläutert in einer Versammlung Angron, Mortarion und Eidolon seinen Angriffsplan, mit einem Teil ihrer Truppen strategische Stellungen auf Istvaan III auszuschalten. Angron protestiert daraufhin wütend und fordert einen Frontalangriff gegen die Rebellen, beugt sich dann aber Horus' Authorität. Nach der Besprechung begibt sich Horus für ein privates Gespräch zu Angron.(HH3 K3)
  • Erebus beschwört für Horus den Dämon Sarr'Kell, der für die Chaosgötter spricht. Sarr'Kell erklärt, die Warp-Experimente des Imperators wären schädlich für sie. Sie sind bereit, Horus große Macht zu geben, aber er muss im Gegenzug den Imperator beseitigen. Horus stimmt zu, hat aber eine Bedingung: Die Streitkräfte des Chaos dürfen erst nach den Ereignissen im Istvaan-System zu seinen Legionen stoßen. Diese Schlachten müssen sie unbedingt allein schlagen.(HH3 K4)
  • Horus schickt Regulus, der dabei Zeuge war, zum Mars. Er soll das Bündnis mit Kelbor-Hal besiegeln und ihm den Befehl überbringen, das Mechanicum hinter sich zu einen.(HH3 K4)
  • Etwa zeitgleich mit dem Beginn des Angriffs auf Istvaan III endet die Schlacht um Prospero. Mit einem mächtigen Zauber fliehen Magnus und die Thousand Sons. Ihr Verbleib ist zunächst unbekannt. (HH3 K9)
  • Die Pride of the Emperor ist auf den Weg nach Istvaan III.(HH3 K9)
  • Regulus trifft auf dem Mars ein. In einem Geheimtreffen mit Kelbor-Hal und dessen Verbündeten präsentiert Regulus Horus' Angebot. Die Aussicht, für das Mechanicum Macht und Freiheit vom Imperator wiederherzustellen, und das Wissen, dass sie sowieso schon zu weit gegangen sind, lässt die Verschwörer zustimmen: Kelbor-Hal verpflichtet sich, alle Imperator-Treuen auf dem Mars zu töten, damit Horus gefahrlos Terra angreifen kann.(HH9 T1K4)
  • Die Salamanders sind von der arrangierten Munitionsknappheit betroffen. Sie haben keine Munitionsvorräte über das hinaus, was sie selbst produzieren.(HH9 T1K5)

Teil3

Teilweise Offenbarung der Horus Häresie
  • Der Warp ist fast unbefahrbar.(HH3 K15; HH4 K8)
  • Erst jetzt, mit dem Leuchtfeuer der Eisenstein, findet die Flotte der Imperial Fists eine stabile Warproute, um zu entkommen.(HH4 K13,K14)
  • Garro berichtet Dorn von Horus' Verrat. Dieser teilt seine Flotte: Die Phalanx fliegt mit ein paar Kompanien nach Terra, der Rest von Flotte und Legion soll ins Istvaan-System fliegen und aufklären, wie dort die Lage ist.(HH4 K14)
  • Z1: zurückgerechnet aus Horus Rising T1K1, T2K3
  • Z2: etwa 6 Monate nach Beginn der Kampfhandlungen auf 63-19, zurückgerechnet aus Horus Rising T1K3, T2K1
  • Z3: 1 Jahr nach Beginn Beginn der Kampfhandlungen auf 63-19 + 13 Wochen, zurückgerechnet aus Horus Rising T2K7, T3K1, T3K2, T3K3
  • Z4: Flugzeit Xenobia-Davin ist etwa 3 Wochen False Gods K4
  • Z5: Flugzeit Davin-Aureus ist etwa 16 Wochen False Gods K18
  • Z6: Krieg auf Aureus dauerte etwas über 10 Monate False Gods K18,K20
  • Z7: etwa 13 Jahre vor den Ereignissen von Galaxy in Flames, die etwa 205. JdGK stattfanden Galaxy in Flames K3
  • Z8: zwölf Jahre vor Beginn der Horus Häresie, Legion Prolog,T1K4
  • Z9: zwei Jahre vor Beginn der Horus Häresie, Legion Prolog

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Ereignisse im Großen Kreuzzug
  • Zeitpunkt nachlesen : Die Cabal sieht in groben Zügen die Horus Häresie vorraus. Sie beschließen, Horus zum Sieg zu verhelfen, damit sich die Streitkräfte des Chaos nach dem Sieg in einem Bürgerkrieg gegenseitig ausrotten. Die Menschheit würde in diesem Chaos-Krieg ausgerottet werden, aber der Rest der Milchstraße wäre am Ende gerettet. (Quelle: Legion)
  • Im Großen Kreuzzug breitet sich die Menschheit erneut über die Galaxis aus. Die Chaosgötter beschließen, die Menschheit zu unterwerfen, um mit ihr als Werkzeug die Galaxis zu erobern. (Quelle: Flight of the Eisenstein?)
  • Die Cabal testet nacheinander alle Space Marines Legionen, welche die Flexibilität und den Pragmatismus besitzt, um ein Verbündeter werden zu können. Nur die Alpha Legion, jung und unbeeinflusst, kommt infrage. (Quelle: Legion)
  • Lorgar und die Word Bearers wenden sich dem Chaos zu. (Quelle: False Gods, The First Heretic)
  • unbekannter Zeitpunkt: Erebus von den Word Bearers bringt Calas Typhon von der Death Guard zum Chaos. (Quelle: Flight of the Eisenstein)
  • Die Lunar Wolves erobern Davin. Die Word Bearers sollen den Planeten dem Imperium angliedern und stoßen auf einen Chaoskult, mit dem sie sich verbünden. (Quelle: False Gods)
  • Erebus bringt die Lunar Wolves dazu, nach dem Vorbild der Daviniter eine Kriegerloge zu gründen. (Quelle: False Gods)
  • Während des Feldzugs von Nurth nimmt ein menschlicher Agent der Cabal Kontakt mit der Alpha Legion auf und lädt sie zu Gesprächen ein. (Quelle: Legion)
  • Triumphzug von Ullanor. Der Imperator zieht sich nach Terra zurück, Horus wird zum Warmaster ernannt. (Quelle: False Gods)
  • Die Alpha Legion trifft die Cabal auf Eolith. Die Cabal zeigt Alpharius und seinen Begleitern ihre Zukunftsprojektionen. Alpharius weiß, dass der Tod des Chaos der größte Wunsch des Imperators wäre, also stimmt er dem Plan der Cabal zu, den zukünftigen Verräter Horus zu unterstützen, damit Chaos und Menschheit zu vernichten. So entsteht in der Alpha Legion der Schlachtruf "Für den Imperator!". (Quelle: Legion, T2 K.11) Um das Treffen mit der Cabal zu vertuschen, vernichtet die Alpha Legion die 670. Expeditionsflotte. (Quelle: Legion)
  • Die Primarchen und Space Marines fühlen sich vom Imperator verlassen. (Quelle: False Gods)
  • Mortarion ist verbittert und entfremdet sich innerlich vom Imperator. (Quelle: Flight of the Eisenstein)
  • Die Emperor's Children bekämpfen die Xenos-Spezies Laer und stoßen dabei auf einen Slaanesh-Tempel. Von Fulgrim, Captain 1. Kompanie, Captain 3. Kompanie, Fabius Gallus und den Memoratoren ausgehend, korrumpiert unmerklich die Philosophie Slaaneshs die Emperor's Children. (Quelle: Fulgrim)
  • unbekannter Zeitpunkt: Vardus Praal wird von unbekannter Seite dazu angestiftet, Istvaan III zu einem Angriffsziel für das Imperium zu machen. (Quelle: Galaxy in Flames)
  • Durch die Interex/Anathame Intrige von Erebus (Quelle: Horus Rising) wird Horus im Kampf scheinbar unheilbar vergiftet. Er kann die verzweifelte Kriegerloge der Lunar Wolves überreden, Horus auf Davin von der Lodge of the Serpent heilen zu lassen. Erebus dringt dort mit einem Chaosritual in die Träume des komatösen Horus ein und benutzt dessen Ehrgeiz, um Horus Lügengeschichten zu erzählen, dass der Imperator zum Wohl des Imperiums abgesetzt werden muss. Horus entschließt sich zur Rebellion. (Quelle: False Gods)
  • Magnus von den Thousand Sons erfährt von Horus' Verrat (Quelle: False Gods) und will den Imperator telepathisch warnen, aber das Signal führt zu Zerstörungen im imperialen Palast. Der Imperator befiehlt den Space Wolves, Magnus zu verhaften. (Quelle: A Thousand Sons?)
Beginn der Horus Häresie
  • Horus nutzt die Unzufriedenheit im Kriegerbund der Sons of Horus über das Imperium, um ihn als eine Art Schattenkabinett zu instrumentalisieren. Den Krieg gegen die Auretian Technocracy nutzt er, um imperiumstreue Truppenteile seiner Expeditionsflotte zu opfern bzw. solche Offiziere töten zu lassen. Mit der Kriegsbeute erkauft er sich die Loyalität des Mechanicums seiner Expeditionsflotte zu ihm als Person. (Quelle: False Gods)
  • Während des Krieges gegen die Auretian Technocracy besucht Fulgrim Horus. In einem privaten Gespräch, bei dem auch Erebus dabei ist, kann Horus Fulgrim überreden, sich seiner Rebellion anzuschließen. Fulgrim nimmt an, weil er nicht glaubt, dass die Emperor's Children in den Diensten des Imperators ihre wahre Größe erreichen können. (Quelle: False Gods, Fulgrim)
  • unbekannter Zeitpunkt: Horus kann Mortarion auf seine Seite ziehen. (Quelle: Flight of the Eisenstein)
  • Die Chaosgötter verursachen schwere Warpstürme, um die Kommunikation im Imperium zu behindern. (Quelle: Galaxy in Flames)
  • Horus befiehlt die Ultramarines nach Calth, vorgeblich zur Vorbereitung eines Feldzugs gegen die Orks, wo die Word Bearers sie angreifen werden. (Quelle: False Gods letztes Kapitel, Battle for the Abyss)
  • Über kodierte astropathische Kommunikation verhandelt Horus mit Kelbor-Hal. Dieser sichert ihm heimlich die Loyalität des Mechanicums zu. (Quelle: Galaxy in Flames) Kelbor-Hal will mit der Lossagung vom Imperium das Mechanicum auf den alten Weg zum Glauben an den Maschinengott bringen, vor der Ankunft des Imperators als Omnissiah. (Quelle: Battle for the Abyss)
  • In der eigens hergerichteten Schiffswerft Thule lässt Kelbor-Hal für die Word Bearers die Furious Abyss konstruieren. (Quelle: Battle for the Abyss)
  • Die Rebellion von Istvaan III wird dem Imperium bekannt. Horus wird beauftragt, sie niederzuschlagen. Mit dieser Ausrede holt er die Death Guard, die World Eaters und die Emperor's Children unter sein Kommando. Von der Kriegerloge ausgehend verbreitet sich heimlich die Chaosanbetung bei den Sons of Horus. (Quelle: Galaxy in Flames)
  • Der Bau der Furious Abyss ist beendet und sie bricht unter dem Kommando von Word Bearers Space Marines sofort auf. Die Furious Abyss soll Macragge, die Heimatwelt der Ultramarines angreifen, während der Rest der Word Bearers die Ultramarines selbst bei Calth auslöschen wird. Die Furious Abyss zerstört die Fist of Macragge, was imperiale Streitkräfte auf sie aufmerksam macht. Wegen der Warpstürme können die Astropathen die Nachricht vom Verrat der Word Bearers nicht weitergeben, weswegen die Flotte die Furious Abyss weiter verfolgen muss. (Quelle: Battle for the Abyss)
  • Während seine Legion sich nach Istvaan III begibt, bleibt Fulgrim mit einer kleinen Flotte bei Ferrus Manus und den Iron Hands. Er versucht, ihn zu überreden, sich Horus anzuschließen. Ferrus Manus lehnt ab, die Beiden kämpfen, Fulgrim kann Ferrus Manus niederschlagen. Seine Leibwächter richten ein Massaker auf Ferrus Manus' Flaggschiff an und dann eröffnet seine Flotte das Feuer, um die Iron Hands zu verwirren. Fulgrim flieht. Die Iron Hands-Flotte ist angeschlagen. (Quelle: Fulgrim)
  • Nach etwa 2 Wochen Flug erreicht die Furious Abyss Macragge. Durch eine Verkettung von Zufällen kann ein Enterkommando loyaler Space Marines im letzten Moment den Reaktor der Furious Abyss sprengen. Alle Zeugen, dass die Word Bearers Verräter sind, sind tot. (Quelle: Battle for the Abyss)
  • Horus schließt in Verhandlungen mit dem Dämon Sarr'Kell einen Pakt mit dem Chaos. Er glaubt, das Chaos wäre einfach nur ein weiterer Alliierter im Kampf gegen den Imperator und sie wären gleichberechtigte Partner. (Quelle: Galaxy in Flames)
  • unbekannter Zeitpunkt: Horus konnte Pertubaro und die Iron Warriors auf seine Seite ziehen. Er befiehlt ihm die Zerstörung Olympias. (Quelle: Galaxy in Flames)
  • unbekannter Zeitpunkt: Die Space Wolves greifen Prospero an. Magnus will sich nicht widersetzen, aber seine Thousand Sons wehren sich und müssen fliehen. (Quelle: Galaxy in Flames?)
  • Unmittelbar vor der Schlacht von Istvaan III kann Horus Angron und die World Eaters auf seine Seite ziehen. Er erzählt ihnen auch vom Chaos. (Quelle: Galaxy in Flames)
Offenbarung der Horus Häresie
  • Schlacht von Istvaan III: Horus schickt die Imperiumstreuen, um die Rebellen zu vernichten, dann bombardiert er den Planeten mit Virusbomben. Dank einer Warnung von Saul Tarvitz können die Loyalisten in Deckung gehen und überleben größtenteils. Angron startet mit den Verräter-World Eaters einen Bodenangriff auf die Loyalisten. Horus hat keine Wahl, als ihm zu helfen. (Quelle: Galaxy in Flames)
  • Flug der Eisenstein. Die Loyalisten um Nathaniel Garro können die Verräter um Grulgor töten. Nurgle experimentiert mit den Leichen und erweckt sie wieder zum Leben. (Quelle: Flight of the Eisenstein) Dies ist der Beginn einer Versuchreihe, die in den Seuchenmarines enden wird.
  • Fulgrim berichtet Horus, dass Ferrus Manus sich ihnen nicht anschließen wird. Fulgrim soll als Nächstes die Festungsanlagen auf Istvaan V bereit machen. (Quelle: Galaxy in Flames, Fulgrim)
  • Die Eisenstein wird von den Imperial Fists aufgefischt. Rogal Dorn befiehlt der Imperial Fists-Flotte, zum Istvaan-System zu fliegen, um die Verräter im auge zu behalten, während die Phalanx nach Terra zurückkehrt, um die Warnung zu überbringen. (Quelle: Flight of the Eisenstein)
  • Horus' Streitkräfte gewinnen die Schlacht von Istvaan III. Alle verbliebenen Loyalisten bei den Sons of Horus, Death Guard, World Eaters und Emperor's Children sind tot. Die Verräter haben teils schwere Verluste erlitten. (Quelle: Galaxy in Flames)
  • Die Phalanx überbringt die Nachricht von Horus' Verrat nach Terra. Malcador befiehlt die Gründung eines Geheimdienstes (der späteren Inquisition), um solche Vorfälle in Zukunft zu vermeiden. (Quelle: Flight of the Eisenstein)
  • Das Imperium schlägt zurück. Die Salamanders, Raven Guard, Iron Hands, Iron Warriors, Alpha Legion, Word Bearers und Night Lords sollen Horus in seiner Basis auf Istvaan V vernichten. Die Iron Hands sind angeschlagen und so führt Ferrus Manus nur seine Veteranen und nur ein Schiff in die Schlacht. Die Iron Warriors, Alpha Legion, Word Bearers und Night Lords schicken Nachricht, dass sie verspätet eintreffen werden. (Quelle: Fulgrim)
  • Die Imperial Fists-Flotte hängt wegen eines Warpsturms im Phall-System fest. (Quelle: Fulgrim K.25)
  • Die Space Wolves sind immer noch in der Nähe des Prospero-Systems. (Quelle: Fulgrim K.25)
  • Die White Scars sind im Chondax-System, in der Nähe Prosperos. (Quelle: Fulgrim K.25)
  • Schlacht von Istvaan V / Landungsplatz-Massaker: Die Salamanders, Raven Guard und Iron Hands greifen die Verteidigungslinien der Sons of Horus, Emperor's Children, World Eaters und Death Guard an. Beide Seiten erleiden schwere Verluste. Die Verräter brechen den Kampf ab, als die Iron Warriors, Alpha Legion, Word Bearers und Night Lords landen. Die Salamanders und Raven Guard ziehen sich zur Landungszone zurück, während die Iron Hands die Emperor's Children belagern. Plötzlich erweisen sich die Verstärkungen als Verräter und eröffnen das Feuer. Gleichzeitig rücken die Sons of Horus, Emperor's Children, World Eaters und Death Guard wieder vor. (Quelle: Fulgrim)
  • Horus' Streitkräfte gewinnen die Schlacht von Istvaan V. Die Salamanders und Raven Guard wurden praktisch ausgelöscht, nur die wenigsten konnten ins All entkommen. Vulkan ist verschwunden. Ferrus Manus und alle beteiligten Iron Hands-Veteranen sind tot. Die Sons of Horus, Emperor's Children, World Eaters und Death Guard haben schwere Verluste erlitten. (Quelle: Fulgrim)
  • Die abtrünnigen Mechanicus auf dem Mars haben die Fabriken von Mondus Gamma und Mondus Occullum erobert. (Quelle: Fulgrim K.25)
  • Horus' Streitmacht ist 3000 Schiffe stark und spaltet sich in Einsatzgruppen auf. (Quelle: Fulgrim K.25)
  • Die Sons of Horus, Word Bearers, Death Guard, World Eaters und Emperor's Children brechen zum Mars auf. (Quelle: Fulgrim K.25)
  • Die Alpha Legion soll verhindern, dass die Space Wolves und die White Scars sich zusammenschließen und vereint den Kräften von Horus in den Rücken fallen. (Quelle: Fulgrim K.25)
  • Die Night Lords sollen Tsagualsa, Heroldar und die Fabrikwelten des Thramas-Systems erobern, damit von dort keine Verstärkung kommt, wenn Horus endlich Terra angreift. (Quelle: Fulgrim K.25)
  • Die Iron Warriors sollen präventiv die Imperial Fists-Flotte im Phall-System angreifen. (Quelle: Fulgrim K.25)
  • Magnus schickt eine Botschaft an Horus. (Quelle: Fulgrim K.25) Er will sich ihm anschließen.

vorher/gleichzeitig/nachher

Horus Rising:

  • 202 JdGK: Triumphzug von Ullanor, Horus wird zum Kriegsmeister ernannt (T1K1)
  • 203 JdGK: 63. Expeditionsflotte erobert 63-19 (T1K1)
  • 3 Monate nach der Eroberung von High City kommen die Remembrancer zur 63. Expeditionsflotte (T1K3)
  • kurz vor oder nach dem Triumphzug von Ullanor: der Hohe Senat wird zu Terra wird gegründet und übernimmt vom Kriegsrat (Heyne) die Regierungsgewalt; allgemeine Unzufriedenheit bei allen imperialen Soldaten, von Primarch bis einfacher Soldat; Ablehnung wird auf Remembrancer projiziert (T1K3)
  • es sind 18 Wochen Flugzeit von 63-19 nach 140-20 (T1K6)
  • Krieg um 63-19 dauerte etwa 4 Monate (Schätzung)
  • nach 12 Wochen Flugzeit traf die Vengeful Spirit mit einer kleinen Flotte als Vorrauskommando der 63. Exp. bei 140-20 ein (T2K1)
  • die Emperor's Children sind etwa 4 Tage auf dem Planeten, als die Lunar Wolves eintreffen (T2K2)
  • "gut 60 Jahre vorher" (~145 JdGK): Word Bearers und Lunar Wolves erobern Davin; deren Prinzip der Kriegerlogen wird unbewusst übernommen (T2K3)
  • Sanguinius und die Blood Angels treffen ein paar Tage nach den Lunar Wolves bei 140-20 ein (T2K6)
  • 6 Monate Krieg auf 140-20 (T2K7)
  • 9 Wochen Flug von 140-20 zum nächsten Planeten der Interex (T3K1), Xenobia (T3K2)
  • davor ~1 Woche diplomatische Verhandlungen (T3K2)
  • während der Kämpfe auf Murder treffen u.a 14 Schiffe der 88. Expeditionsflotte (Alpha Legion) ein; offiziell um zu helfen, inoffiziell um Horus für einen größenwahnsinnigen Feldzug Alpharius' gegen Orks um Unterstützung zu bitten; Horus lehnt ab, erkennt aber, dass Alpharius ein besseres Verhältnis zu ihm aufbauen möchte (T3K2)
  • während der Kämpfe auf Murder trifft eine Botschaft ein, Lion el'Johnson wünsche eine Audienz und bitte um Rat; bis dahin hatten er und Horus ein eher distanziertes Verhältnis (T3K2)
  • während der Kämpfe auf Murder (2 Wochen vor Kriegsende?) trifft Erebus mit einem Anliegen ein, er verrät es aber nicht, weil Horus schon genug zu tun hat (T3K2)
  • nach 3 Wochen Aufenthalt auf Xenobia stiehlt Erebus ein Anathame (T3K3f); Interex-Zwischenfall (T3K3)
  • einige Wochen danach: Rückkehr in den imperialen Raum, Umbenennung der Lunar Wolves in Sons of Horus; Treffen mit 203. Expeditionsflotte im Sardis-System geplant; Umweg über Davin, bis dahin noch 1 Woche Flugzeit (T3K4)

False Gods:

  • Landung >1 Tage nach Ankunft auf Davin (K3)
  • Flug Xenobia-Davin dauerte 15Tage+1Woche (K4)
  • Heilung im Delphos 9 Tage (K17)
  • 16 Wochen Flug Davin->Aureus (K18)
  • Krieg gegen AurTech dauerte mindestens 10 Monate (K18)
  • Am 6. Tag des 10. Kriegsmonats trifft Fulgrim ein. (K19)
  • Er reist 3 Tage später wieder ab. (K20)

Galaxy in Flames:

  • etwa zeitgleich mit dem Beginn des Angriffs auf Istvaan III endet die Schlacht um Prospero (K9)
  • kurz vor dem Angriff auf Istvaan III versucht Fulgrim vergebens Ferrus Manus zu überreden (K9)
  • Schlacht von Istvaan III dauerte 4 Tage (K14)
  • kurz nach dem Ende der Schlacht von Istvaan III sammeln sich die Ultramarines immer noch auf Calth (K17)

Flight of the Eisenstein:

  • der Kampf der Death Guard gegen die Jorgall bei Iota Horologii fand während oder nach dem Krieg auf Murder statt (K1)
  • ...

Fulgrim:

  • ...

Descent of Angels:

  • ...

Legion:

  • ...

Battle for the Abyss:

  • ...

Mechanicum:

  • Die Furious Abyss war kurz vor der Schlacht von Istvaan III immer noch in Konstruktion (T1K1)
  • Mechanicum spielt etwa 1 Jahr nach den Ereignissen auf Laeran (T1K3)
  • Dalia arbeitet 7 Tage lang am Theta-Wave Enhancer (T1K3)
  • Öffnung der Vaults of Moravec und Test des Akashic Reader gleichzeitig
  • etwa eine Woche danach, gleichzeitig Dalias Erwachen aus Koma und Death of Innocence (T2K2)
  • 3 Tage oder mehr nach DoI: Dalia bricht auf, um den Drachen zu suchen. (T2K3)
  • anderthalb Tage später fahren sie durch den Tunnel bei Mondus Gamma (T2K6)
  • ...

Notizen: Warp

Warp

Warp hat Wechselwirkung mit Normalraum. Deswegen Warpeffekte durch beispielsweise

  • Gesten (A Thousand Sons: Symbol von Thotmes u.a.)
  • Konstruktionen (Logos Daemonis; die Stelle in Dark Heresy suchen, wo ein Bannkreis aus Tierknochen gefertigt wird; Inquisitor Thrax; die Dämonenwelt in Haereticus)
  • Materialien (Witwentränen, Quecksilbersalz; siehe das Chaos-Ritual in False Gods; Khorne Blut, Slaanesh Betäubungsmittel/Narkotika, Tzeentch Feuer, Nurgle Verfall; laut Erebus ist Blut eine besondere Substanz, da sie Hexer und Opfer miteinander verknüpft, First Heretic vorletztes Kapitel oder so)
  • Runen (Prospero Burns: der Dämon flieht vor der Circumpunkt-Rune; Nemesis K.16: Spear zeichnet zeilenweise eine Botschaft aus Runen, die als Gesamtbild wie ein Chaosstern aussieht; wirkt wie ein psionisches Peilsignal für Diener des Chaos)
  • Worte (Enuncia z.B. in Prospero Burns; der Tzeentch-Hexer Eloeholth, dessen Name unmerkbar ist; Namen verleihen Macht über Person siehe Prospero Burns; ein paar allgemeine Stellen in A Thousand Sons; Kyril Sindermann öffnet kleines Tor zum Warp mit Spruch aus Book of Lorgar)

Warp hat Wechselwirkung mit Geist:

  • Psioniker
  • Laut Ahriman kann Glaube die psionische Wirkung eigentlich sinnloser Gegenstände/Symbole massiv verstärken. Beispiele: Fetische schirmen Space Wolves gegen Telepathie ab (A Thousand Sons), Euphrati Keeler bannt Dämon mit Aquila-Medaillon (False Gods), Rot macht Ork-Fahrzeuge schneller (Codex Orks?)
  • Technik der Orks funktioniert nur, wenn Orks sie benutzen (Codex Orks?)
  • A Thousand Sons, die Stelle wo Ahriman seine Umgebung im Lager sondiert: die rote Aura der Space Wolves, der grüne Aura des Kranken, die goldene Aura der Intrigantin, die violette Aura der Kopulierenden
  • Geisteszustände wichtig für Hexer, Beter und Opfer bei Chaos-Ritualen
  • Conceit und Dreaming Dead: Die Anwesenheit von bestimmtem Wissen erlaubt Dämonen, kurzzeitig den Warp zu verlassen.

Verweis auf Unterschiede, Gemeinsamkeiten mit Chaos-Ritualen:

  • Gemeinsamkeiten: Chaos-Rituale weißen all diese Merkmale auf
  • Unterschiede: Chaos-Rituale benutzen die psionischen Energien, die in vergossenem Blut stecken (Dark Adeptus der Tzeentch-Hexer, Hammer of Daemons...) und basieren häufig auf Leid (das Chaos-Ritual mit dem astropathische Signale abgefangen werden u.a.). Außerdem sind sie in ihrer Gesamtheit so ausgelegt, dass die Aspekte der Chaosgötter angesprochen werden.
Streitkräfte des Adeptus Mechanicus
reguläre Streitkräfte
SkitariiProtectorsServitoren
Adeptus Titanicus
Titanenlegionen
Ordo Reductor
Auxilia Myrmidon
Centurio Ordinatus
Legio Cybernetica
Knight Häuser
Imperiale Knights
Krieger-Orden und Assassinen-Kulte
Knights of TaranisDas Göttliche Licht von SollexAuxilia MyrmidonElektro-Priester
Sisters of CydoniaAcuitor Set



HIER BITTE NICHTS HINSCHREIBEN, SONDERN ÜBER DIE BAUSTELLE!