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Battle of Gargathea: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Warhammer 40k - Lexicanum
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Nachdem die Loyalisten ihre Basis bei [[Hallow's Point]] fertig gestellt hatten konnten sie sich der Eroberung der Khymaran Drift widmen. Dabei kam es auf der [[Urzeitwelt]] Gargathea III zu schweren Kämpfen. Der Planet hatte einen hohen strategischen Wert, weil man als wichtige Hilfe bei der Navigation in der tückischen [[Mahlstromzone]] nutzen konnte. Da es auf dem sumpfigen Welt mit Ausnahme einiger aufgegebener [[Explorator]] Stationen und Schmuggler Basen keine nennenswerten Orientierungspunkte gab, spielten sich die Kämpfe ohne feste Frontverläufe ab. Da der Planet eine tödliche Vegetation aufwies, die sowohl Gift, als auch korrosive Substanzen produzierte, waren die Verluste auf beiden Seiten hoch. Auch der Ausgang des Kampfes hing bis zuletzt in der Schwebe.{{A|1}}
 
Nachdem die Loyalisten ihre Basis bei [[Hallow's Point]] fertig gestellt hatten konnten sie sich der Eroberung der Khymaran Drift widmen. Dabei kam es auf der [[Urzeitwelt]] Gargathea III zu schweren Kämpfen. Der Planet hatte einen hohen strategischen Wert, weil man als wichtige Hilfe bei der Navigation in der tückischen [[Mahlstromzone]] nutzen konnte. Da es auf dem sumpfigen Welt mit Ausnahme einiger aufgegebener [[Explorator]] Stationen und Schmuggler Basen keine nennenswerten Orientierungspunkte gab, spielten sich die Kämpfe ohne feste Frontverläufe ab. Da der Planet eine tödliche Vegetation aufwies, die sowohl Gift, als auch korrosive Substanzen produzierte, waren die Verluste auf beiden Seiten hoch. Auch der Ausgang des Kampfes hing bis zuletzt in der Schwebe.{{A|1}}
  
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*{{A|1}} [[Imperial Armour Volume Nine]], S. 39
 
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Version vom 31. Januar 2011, 13:24 Uhr

Als Battle of Gargathea bezeichnet man die Kämpfe um den Planeten Gargathea III im Khymaran Drift Sektor, die in den Jahren 906 und 907.M41 im Rahmen des Badabkrieges stattfanden.1

Typische Schäden durch Umwelteinwirkungen auf Gargathea III.

Nachdem die Loyalisten ihre Basis bei Hallow's Point fertig gestellt hatten konnten sie sich der Eroberung der Khymaran Drift widmen. Dabei kam es auf der Urzeitwelt Gargathea III zu schweren Kämpfen. Der Planet hatte einen hohen strategischen Wert, weil man als wichtige Hilfe bei der Navigation in der tückischen Mahlstromzone nutzen konnte. Da es auf dem sumpfigen Welt mit Ausnahme einiger aufgegebener Explorator Stationen und Schmuggler Basen keine nennenswerten Orientierungspunkte gab, spielten sich die Kämpfe ohne feste Frontverläufe ab. Da der Planet eine tödliche Vegetation aufwies, die sowohl Gift, als auch korrosive Substanzen produzierte, waren die Verluste auf beiden Seiten hoch. Auch der Ausgang des Kampfes hing bis zuletzt in der Schwebe.1

Quelle