Anrakyr
Geschichte
Als sich Anrakyr aus dem grossen Schlaf erhob, war sein Verstand völlig intakt und er beschloss die Dynastien wiederzuvereinigen. Er verließ seine Gruftwelt Pyrrhia mit einer Armee und der Bestimmung weiter Gruftwelten zu finden und aus dem Schlaf zu holen.1
Territorium
- Pyrrhia 1
Ausrüstung
Zur Ausrüstung Anrakyr gehören unter anderem in der Rüstkammer folgende Ausrüstungsgegenstände. z.B. Tachyonenpfeil 1, Kriegssense 1,
Zitat
Ich bin weder launisch noch tendiere ich zu Grausamkeiten um ihrer selbst willen. Es ist einfach die Tatsache, dass Ihr und Eure Art hier unerlaubt eingedrungen seid und somit vernichtet werden müsst. Schande über Euch, dass Ihr mir solch lästige Unannehmlichkeiten beschert. +++ Anrakyr der Reisende zum Himlischen Aun`taniel vom Volk der Tau vor der Ernte von Ka`mais1 S.62 +++ |
Miniaturen
[1] Gameworkshop brachte einen hochdetaillierte Resinbausatz besteht aus fünf Teilen heraus.2
Einheiten der Necrons | |
Anführer | Phaeron • Hochlord • Destruktorlord • Herrscherrrat • Kryptomant |
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Standard | Necronkrieger • Extinctor |
Angeschlossene Transportfahrzeuge | Kommando-Gleiter • Geister-Barke• Nachtsichel |
Elite | Eliminator • Leibgarde • Prätorianer des Triarchats • C'Tan Fragmente • Albtraum • Jagdläufer • Pariah |
Sturm | Phantom • Skarabäus • Exovenator • Destruktor |
Unterstützung | Dominator-Barke • Annihilator-Gleiter • Monolith • Todessichel • Spinne |
Persönlichkeiten | Imotekh • Zanndrekh• Obyron • Illuminor Szeras • Orikan • Anrakyr • Trazyn |
Raumschiffe | Cairn-Klasse • Scythe-Klasse • Shroud-Klasse • Jackal-Klasse • Dirge-Klasse |
Quellen
- 1: Codex Necrons, fünfte Edition S.62
- 2: Games Workshop Homepage
- 3: White Dwarf, deutsch, 199 S.11