https://wh40k-de.lexicanum.com/mediawiki/api.php?action=feedcontributions&user=FerroMetall&feedformat=atomWarhammer 40k - Lexicanum - Benutzerbeiträge [de]2024-03-28T11:27:14ZBenutzerbeiträgeMediaWiki 1.30.0https://wh40k-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Death_Guard&diff=281608Death Guard2017-10-12T09:23:51Z<p>FerroMetall: Organisation nach dem Bruderkrieg</p>
<hr />
<div>{{stub}}<br />
{{fussnoten}}<br />
<br />
<div align="center"><br />
{| border="0" cellpadding="3" cellspacing="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em; margin-bottom:1em; background:#4F4F4F;"<br />
! colspan="1" width="300px"| Marine<br />
! colspan="3" width="300px"| Daten<br />
! Colspan="5" width="150px"| Legionssymbol <br />
|- style="background:#707070;" align="center"<br />
| colspan="2" rowspan="14"|<br />
[[Bild:Deathguard.JPG|250 px|Legionsschema]]<br />
|- style="background:#707070;"<br />
| [[Legion]]: || '''Death Guard'''<br />
| Colspan="1" rowspan="3"|<br />
[[Bild:Cover fehlt noch.jpg|70px||center|Legionssymbol]]<br />
|- style="background:#707070;"<br />
| [[Chaosgötter|Chaosgottheit]]: || [[Nurgle]]<br />
|- style="background:#707070;"<br />
| [[Primarch]]: || [[Mortarion]]<br />
|- style="background:#707070;"<br />
| [[Nachfolgeorden]]: || keine<br />
! Colspan="5" width="150px"| Miniatur<br />
|- style="background:#707070;"<br />
| [[Gründung]]: || [[Erste Gründung]]<br />
| Colspan="1" rowspan="8"|<br />
[[Bild:Todesgardist.jpg|center|Seuchenmarine]]<br />
|- style="background:#707070;"<br />
| '''Heimatplanet:''' || [[Barbarus]], heute [[Seuchenplanet]]<br />
|- style="background:#707070;"<br />
| '''Farben:''' || verschiedene Grüntöne <br />
|-<br />
|}<br />
</div><br />
{{TOC integriert}}<br />
Die '''Death Guard''' ist die vierzehnte [[Space Marine]]-[[Legion]] der [[Erste Gründung|Ersten Gründung]]. Sie betet [[Nurgle]] an und besteht ausschließlich aus [[Seuchenmarines]].<br />
<br />
==Geschichte der Legion==<br />
===Dusk Raiders===<br />
{| width="50%" align="center"<br />
|align="center"|'''''"We are the voice and the clarion call;<br> We are tyrant's ruin and rival's fall."'''''<br><br />
+++Auszug aus dem Schlacht-Mantra der '''Dusk Raiders'''+++ {{A|1 Prolog}}<br />
|} <br />
<br />
Die Geschichte der Legion begann auf [[Terra]], dort wurde sie als '''XIV Legion''' gegründet und unter dem Namen '''Dusk Raiders''' bekannt.{{A|1 K.1}} Ihre Spezialität war es, in der Abenddämmerung den Feind anzugreifen. Ihre Rüstung unterschied sich farblich nur unwesentlich von der, die später die neue Legion tragen sollte. Auch sie hatte das fahle Weiß, jedoch ohne die grünen Ränder und der rechte Arm und die Schulterpanzerung waren blutrot als Symbol für die rechte, blutige Hand des Imperators gefärbt. Der Name ''Dusk Raiders'' kam daher, dass ihre Lieblingstaktik ein Angriff bei Sonnenuntergang war. Es heißt, viele Feinde hätten lieber kapituliert, als sich auf einen Nachtkampf mit den Dusk Raiders einzulassen.{{A|1 K.5}}<br />
<br />
Der Großteil der [[Space Marines]] der Dusk Raiders wurde von [[Terra]] oder zumindest aus dem [[Sol-System]] rekrutiert.{{A|1 K.5}}<br />
<br />
===Großer Kreuzzug===<br />
Die Geschichte der ''Death Guard'' beginnt auf [[Barbarus]], der Welt auf der die [[Stasiskapsel]] ihres [[Primarch|Primarchen]] [[Mortarion]] aufschlug. Die Einwohner dieser Welt wurden von [[Mutant]]en-Kriegsfürsten unterjocht und Mortarion baute eine Armee auf, um sie zu bekämpfen. Diese seine Kämpfer nannte er ''Death Guard''.{{A|1 K.5}} <br />
<br />
Als der [[Imperator]] im [[Großer Kreuzzug|Großen Kreuzzug]] nach [[Barbarus]] kam, besiegten er und [[Mortarion]] den Anführer aller Kriegsfürsten und Barbarus wurde befreit. Mortarion erhielt vom Imperator das Kommando über die XIV. Legion. Bei der ersten Begegnung mit den Dusk Raiders wurde Mortarion von einer Elite-Einheit seiner Death Guard begleitet. Hunderte weitere Kämpfer der Death Guard stießen später dazu. Mortarion's erste Worte an die Dusk Raiders waren: ''"You are my unbroken blades. You are the Death Guard."'' Damit begann eine neue Zeit für die Legion und es gab viele Umwälzungen. Beispielsweise kamen neue Rekruten nur noch von Barbarus und die alten Traditionen gerieten immer mehr in Vergessenheit, als die alten Kämpfer nach und nach starben.{{A|1 K.5}}<br />
<br />
Mortarion erhielt nicht sofort das Kommando, sondern musste einige Zeit auf [[Terra]] verbringen, bevor er schließlich 937.[[M30]] zu seiner Legion stoßen durfte. Die Zeit sollte dem Primarchen die Abneigung gegen [[Psioniker]], [[Navigator]]en, [[Skriptor]]en und andere Andersartige nehmen. [[Malcador]] verbrachte einige Zeit damit, ihm zu erklären, dass diese Gruppen ein notwendiges Übel wären, bis das [[Imperium]] vergrößert sei und man bereits an Möglichkeiten arbeite, um später nicht mehr auf sie angewiesen zu sein. Malcador offenbarte auch das Terraforming auf der Welt [[Nikaea]] und das der Primarch dort eine entscheidende Rolle spielen würde.{{A|12}}<br />
<br />
Die Erfolge und Schlachten der Death Guard waren nicht so berühmt wie die der anderen [[Space Marine]]-[[Legion]]en.{{A|1 K.10}}<br />
<br />
Es kam einmal zu einem Vorfall zwischen den [[Lunar Wolves]] und der Death Guard, bei dem es um das Schlachtfeld-Protokoll ging. Seitdem herrschte bei beiden Legionen gegenseitige Ablehnung.{{A|1 K.10}}<br />
<br />
In den Monaten nach dem Rückzug des [[Imperator]]s aus dem [[Großer Kreuzzug|Großen Kreuzzug]] begann sich eine gedrückte Stimmung bei der Death Guard auszubreiten.{{A|1 K.1}}<br />
<br />
Laut einer Andeutung [[Commander]] [[Ignatius Grulgor]]s gab es zu dieser Zeit in der Death Guard keine [[Psioniker]].{{A|1 K.1}}<br />
<br />
Es gab bei der Death Guard keine [[Memorator]]en: [[Mortarion]] hielt nicht viel von Künstlern und sorgte dafür, dass die Death Guard nicht mit den größeren [[Expeditionsflotte]]n zusammentraf, weil dort die Memoratoren normalerweise stationiert waren.{{A|1 K.4}}<br />
<br />
[[Calas Typhon]] gehörte bereits vor 970.[[M30]] den [[Seven Pillars]] innerhalb der Legion an, die im geheimen [[Nurgle]] dienten und Kontakte zu anderen [[Chaos]]getreuen, wie [[Erebus (Person)|Erebus]] unterhielten.{{A|17 Prolog}}<br><br />
In den [[Kriegerbund|Kriegerbünden]] beschwerten sich die Space Marines, dass sie nach der Heimkehr des [[Imperator]]s 001.[[M31]] nun den Beamten von [[Terra]] untergeordnet wären. Nach [[Horus]]' Heilung auf [[Davin]] wurde die Haltung immer aggressiver und die Loyalität verschob sich langsam vom Imperator zu Horus.{{A|1 K.8}} <br />
<br />
===Großer Bruderkrieg===<br />
[[Bild:Deathguard Loyalist.jpg|thumb|350px|right|Ein loyaler [[Space Marine]] der '''Death Guard''' während der [[Horus Häresie]]]]<br />
Die Death Guard schlossen sich als eine der Ersten der [[Horus Häresie|Rebellion des Horus]] an. Auf [[Istvaan III]] wurden die imperiumstreuen Elemente der Legion vorgeschickt, um eine Verteidigungsstellung der örtlichen Rebellen anzugreifen. Als [[Horus]] die Loyalisten bombardieren ließ, überlebten viele Death Guard-Legionäre in den eroberten Bunkern. Dann allerdings landete der Verräter-Teil der Legion und die Loyalisten wurden von ihren ehemaligen Kameraden niedergemacht. {{A|5}}{{A|}}<br />
<br />
Angeleitet von [[Chaosgott]] [[Nurgle]] führte [[Calas Typhon]] eine kleine Flotte der Death Guard ins [[Perditus (System)|Perditus-System]], seine Aufgabe war es, die [[Dark Angels]] in das System zu locken und dafür zu sorgen, dass [[Lion El'Jonson]] die [[Tuchulcha]]-Maschine an Bord nimmt.{{A|7 K.9}} Nach dieser Konfrontation wurde Typhons Flotte von einer Dark Angels Flotte unter Führung von [[Legion Seneschal]] [[Corswain]] gejagt, was sich mehrere Jahre hinzog. 012.[[M31]] suchte die [[Terminus Est]] Zuflucht im [[System]] von [[Zaramund]], dort wurden sie von einer Flotte der I. Legion erwartet, es war allerdings Typhons guter Bekannter [[Luthor]], der kurz zuvor [[Caliban]] in die Sezession vom Imperium geführt hatte.{{A|17 Epilog}}<br />
<br />
Einzelne [[Raumschiffe]] der Legion reisten durch verschiedene Subsektoren und griffen die Welten auf ihrem Weg mit chemischen und biologischen Kampfstoffen an, zusätzlich zu Angriffen auf Frachter, konnten sie dem [[Imperium]] auf diese Weise Versorgungsgüter vorenthalten.{{A|9}}<br />
<br />
[[Jaghatai Khan]] suchte zu Beginn des Bruderkrieges auf dem zerstörten [[Prospero]] nach seinen Bruder [[Magnus der Rote|Magnus]]. Als Jaghatai den Weg zu seiner [[keshig]] zurückfand und sie den Planeten verlassen wollten, teleportierte sich Mortarion mit seiner [[Deathshroud]] auf die Oberfläche. Mortarion wollte den Khan überzeugen sich Horus anzuschließen und ein [[Imperium Novus]] der Krieger zu schaffen, aber der Primarch der [[White Scars]] durchschaute Mortarions Absicht. Der Primarch hatte sich verkalkuliert, er wollte auf [[Nikaea]] die [[Psioniker]] ausrotten, aber fand sich im Bruderkrieg auf der Seite wieder, die den Warp teilweise anbetete. Mortarion ging es lediglich um die Unterstützung eines normalen Kriegers, um seine Ambitionen zu erfüllen. Der Khan wollte sich nicht benutzen lassen, lehnte das Angebot ab und es kam zum Kampf.{{A|13}} Als eine kleine Flotte von White Scars-Schiffen im Orbit die Schiffe der Death Guard angriff, brach Mortarion den Kampf ab und floh.{{A|14}}<br />
<br />
Horus rief [[Fulgrim]] und Mortarion an seine Seite auf dem Planeten [[Dwell]], den er kurz zuvor niedergeworfen hatte. Horus wollte beide an seiner Seite, um sie nach [[Molech]] zu führen.{{A|11 K.1}} Während der Warmaster ebenso die Kampfkraft der Death Guard wollte, sollte Fulgrim allein mitreisen.{{A|11 K.2}} Mitten in ihrer Besprechung übernahm ein Trupp [[Iron Hands]] mit [[Fire Raptor]]-Kanonenschiffen einen Angriff auf alle drei Primarchen. Fulgrim konnte ein Schutzschild erschaffen und lange genug stabil halten bis Horus die Schiffe zerstört hatte.{{A|11 K.2}} Auf dem Weg nach Molech opferte Mortarion das [[Gensaat]]lager der [[Endurance]] und einen Teil seiner Deathshroud, um [[Ignatius Grulgor]] als lebenden Virus ins Leben zurückzuholen.{{A|11 K.8}} Auf Molech errangen die Death Guard und Sons of Horus mit ihrer [[Titan]]enunterstützung den Sieg und Horus überließ Fulgrim und Mortarion den Planeten.{{A|11 K.24}}<br />
<br />
Entsetzt darüber, dass seine Brüder Horus und [[Lorgar]] mit Dämonen paktierten und Fulgrim zu einem geworden war, kamen Mortarion die Worte Jaghatais wieder in Erinnerung. Er musste etwa unternehmen, also führte er seine Legion zu einer [[Bibliothekswelt]] der [[Thousand Sons]]. Sie bombardierten den Planeten [[Terathalion]] und machten dann Jagd auf den Dämon im Körper einer Frau namens [[Lermenta]]. Die gefangene Frau wurde in Mortarions Gemächer an Bord der Endurance gebracht, die mittlerweile mit allerlei Schutzzeichen und Siegeln versehen waren. Mortarion wollte den Dämon foltern, um zu erfahren wie er das Chaos ausrotten könnte. Der Dämon durchbrach seine schwachen Siegel und stürzte sich auf den Primarchen. Dieser konnte mit seiner übermenschlichen Kraft das Wesen nicht abwehren und musste schließlich das Einsetzen, was er verachtete, "Zauberei" in der Form von Bannsprüchen. Von nun an entschied Mortarion, dass er Feuer nur mit Feuer bekämpfen kann, dies hatte der Dämon beabsichtigt, denn nun machte der Primarch einen Schritt in Richtung eines [[Dämonenprimarch]]en.{{A|12}}<br />
<br />
Mortarion kommandierte beinahe die gesamte Legion, aber Calas Typhon und seine Einheiten fehlten. Die Versuche des Primarchen ihn aufzufinden, schlugen allesamt fehl.{{A|16 K.7}} Verunsichert darüber, ob er nochmals Dämonen einsetzen sollte, wie er es mit Grulgor auf Molech getan hatte, verbot Mortarion jegliche Rituale zur Beschwörung oder zum Bannen von Dämonen.{{A|16 K.12}}<br />
<br />
{| width="63%" align="center"<br />
|align="center"|<br />
'''''"You cannot defer the gods forever. You may build walls and you may issue laws, but you cannot put back what has been taken out."''''' <br><br />
''+++ [[Eidolon (Chaos Space Marine)|Eidolon]]s mahnende Worte an [[Mortarion]] +++''{{A|16 K.27}}<br />
|}<br />
<br />
Mortarions Flotte verfolgte zusammen mit [[Eidolon (Chaos Space Marine)|Eidolon]]s Schiffen die Flotte der White Scars in den [[Catullus Rift]]. Mortarion hatte den Auftrag erhalten, die Bedrohung durch Jaghatai Khan endgültig zu beenden. Das ging auf Mortarions Forderung zurück endlich Terra anzugreifen. Horus sagte ihm dies und oben drein einen Platz an der Spitze des Angriffes zu, im Tausch gegen Jaghatais Kopf.{{A|16 K.7, K.9, K.14}} Mortarion gab Eidolon im Kampf freie Hand, solange es der Primarch der Death Guard sein würde, der Jaghatai erschlägt.{{A|16 K.15}} Im Kampf stürzten die Schiffe der III. Legion der Death Guard vorne weg, doch das war Mortarion egal, er wollte nur seinen Preis.{{A|16 K.21}} Als die Schiffe der White Scars in einen Warptunnel des [[Imperial Webway Project]]s eindrangen, waren ihnen nur noch die Emperor's Children auf den Versen, während sich die Death Guard auf die [[Schwertsturm]] konzentrierte. Das Schiff war jedoch eine Ablenkung für Mortarion gewesen, nachdem dieser an Bord teleportiert war, aktivierten sich die Schilde wieder. Die Reaktoren waren bereits im roten Bereich und 132 Mitglieder der [[sagyar mazan]] stürzten sich auf den Primarchen und seine Deathshroud. Nur durch eine gezieltes Bombardement seiner Flotte, konnten die Schilde der Schwertsturm zerstört werden und Mortarion in Sicherheit teleportieren.{{A|16 K.24}}<br><br />
Dadurch dass eine weitere Verfolgung der White Scars nicht möglich war, bat Mortarion Eidolon darum, ihn zu Calas Typhon zu führen, um seine Legion zu vervollständigen. Mit seiner vereinten Legion wollte er den Platz an der Speerspitze des Kampfes auf Terra einnehmen.{{A|16 K.27}}<br />
<br />
...<br />
<br />
Zu Beginn der Belagerung um [[Terra]] war die Flotte der Legion in einem [[Warpsturm]] gefangen. Die [[Navigator|Navigatoren]] der Flotte waren nicht in der Lage einen Ausweg zu finden und so blieb ihnen nichts anderes übrig als zu warten. Dort kam mit der Zeit die Seuche, welche einen normalen Menschen töten würde, doch die Genetisch verbesserten [[Space Marine|Space Marines]] konnten durch ihre verbesserte Konstitution nicht sterben. [[Mortarion]] opferte sich dem Immaterium um seine Legion zu retten und schloss einen Pakt mit Nurgle, dem Herrscher des Verfalls. Als die Legion aus dem [[Warp]]- in den Realraum trat und in die Schlacht um Terra eingriff waren selbst die anderen [[Verräterlegion|Verräterlegionen]] entsetzt und von ihren Feinden und auch Verbündeten wurden sie fort an [[Seuchenmarines]] genannt.{{A|}}<br />
<br />
===Nach dem Großen Bruderkrieg===<br />
Nach [[Horus]]' Niederlage und seinem Tode im [[Bruderkrieg]] zog sich auch die [[Death Guard]] zurück und schlug eine Schneise der Seuchen und Krankheiten durch das [[Imperium]]. Schließlich erreichten sie den [[Wirbel des Chaos]], mit fast ihrer gesamten Streitmacht. Nach ihrer Ankunft erschuf [[Mortarion]] einen Planeten, welcher heute als [[Seuchenplanet|Seuchenwelt]] bekannt ist. Er verteidigte den Planeten so gut, dass [[Nurgle]] ihn in den Stand eines [[Dämonenprimarch|Dämonenprimarchen]] erhob, und noch heute sendet er von hier seine [[Seuchenmarines]] in das [[Imperium]] der Menschheit aus.{{A|10 K.7}}<br />
<br />
==Die Legion==<br />
===Organisation===<br />
Vor dem Bruderkrieg bestand die Legion aus sieben [[Großkompanie]]n, welche die Größe von denen anderer Legionen jedoch bei weitem übertraf.{{A|1 K.1}}<br />
<br />
Neben dem [[First Captain]] der 1. Kompanie trugen auch der Kommandant der zweiten und siebten Kompanie Sondertitel, namentlich [[Commander]] und [[Battle-Captain]]. Der Titel ''Battle-Captain'' war ursprünglich ein Ehrentitel, den der [[Imperator]] im [[Vereinigungskrieg]] einem Offizier der XIV. Legion verlieh.{{A|1 K.1}}<br />
<br />
Es gab mehrere [[Kriegerbund|Kriegerbünde]] in der Legion, wo die [[Space Marines]] sich ungezwungen und ungeachtet der Rangunterschiede unterhalten konnten.{{A|1 K.3,K.10}}<br />
<br />
Die Death Guard zählt auch [[M42]] noch zu den am besten organisierten [[Verräterlegion]]en; besonders seitdem Mortarion wieder aktiver die Führung übernommen hat. Da der Primarch als Traditionalist gilt, orientierte er sich bei der Organisation der Death Guard an jene der Legion vor ihrem Verrat. Es existieren weiterhin sieben Großkompanien, die jedoch jetzt als [[Seuchekompanie]]n bekannt sind. Jede Seuchekompanie dient in der Regel als Hort für eine oder mehrere Seuchen des [[Nurgle]]. Eine Seuchenkompanie kann mehrere tausend Mann stark sein und übertrifft damit deutlich die Sollstärke eines [[Codex Astartes| codextreuen]]] [[Orden (Space Marines)|Orden]] des [[Adeptus Astartes]]. Geführt wird so eine Seuchenkompanie in der Regel durch einen [[Lord Commander]] oder einem [[Dämonenprinz]]. {{A|8 S. 12 & 13}}<br />
<br />
Jede Seuchekompanie ist wiederum in mehrere [[Sepsis-Kohorte]]n unterteilt, deren Anzahl je nach Seuchenkompanie stark variieren kann. Eine Sepsis-Kohorte ist in der Regel 700 Mann stark und oft in zwei Untergruppen unterteilt, welche auch [[Maladictum]] genannt werden, unterteilt. Jedes Maladictum besteht aus sieben Kolonien, die jeweils sieben Trupps Seuchenmarines enthalten. Alle Organisationsstufen werden meistens noch durch zusätzliche Kräfte wie [[Dämonenmaschine]]n, [[Hexer (Chaos Space Marines)| Hexern]] und weiteren Spezialisten. {{A|8 S. 12 & 13}}<br />
<br />
Zudem existieren in der Legion auch eine Vielzahl an sogenannten [[Vektor (Death Guard)| Vektoren]]. Dabei handelt es sich um Kampfgruppen, die oft ad hoc formiert werden, wenn die Legion ihre Kräfte auf mehrere Kriegsgebiete aufteilen muss. Vektoren können sich dadurch in ihrer Größe stark voneinander unterscheiden und Kräfte aus verschiedenen Seuchenkompanien enthalten. Oft formieren sich Vektoren aber auch um einen bestimmten Aspekt der Verehrung [[Nurgle]]s. {{A|8 S. 12 & 13}}<br />
<br />
===Rekrutierung===<br />
Als die Death Guard noch von [[Barbarus]] rekrutierte, kamen Neuzugänge nicht regelmäßig, sondern es wurden in größeren Abständen Rekrutierungsrunden abgehalten. Auf Barbarus mussten die Anwärter mehrere tödliche Umgebungen durchqueren, wie beispielsweise die ''Black Plains'', den ''Tunnel of the Venoms'' und den ''Thorn Garden''. Die meisten Anwärter starben dabei und selbst von jenen, die versagten aber überlebten, begingen die meisten Selbstmord.{{A|1 K.3}}<br />
<br />
Die Death Guard besitzt offenbar auch [[M42]] noch die Möglichkeit, ihre Reihen mit neuen Kriegern aufzufüllen. Auf der Oberfläche des [[Seuchenplanet]]en kämpfen Stammesfürsten in Arenakämpfen um das Recht, sich der Death Guard anzuschließen. Ob und wie genau diese Erwählten dann zu [[Seuchenmarine]]s werden ist nicht bekannt. {{A|18 S. 10}}<br />
<br />
===Kampfdoktrinen===<br />
Während des [[Großer Kreuzzug|Großen Kreuzzugs]] galt die Death Guard, zusammen mit den [[World Eaters]], als eine der brutalsten Legionen.{{A|5 K.2}} Dies lag vor allem an ihrer phantasielosen Kriegsführung, die auf direkten Angriffen, brutaler Feuerkraft und Standhaftigkeit beruhte. {{A|5}}{{A|}} Die Death Guard gab sich nach außen absichtlich als kaltherzig und unnahbar, aber dem war nicht so: Sie gingen das Kriegshandwerk einfach sachlicher an und sahen es nicht als Sport, oder als Gelegenheit, die eigenen Kampffähigkeiten zur Schau zu stellen. Untereinander gingen sie doch rauh, aber freundlich, miteinander um.{{A|1 K.3}}<br />
<br />
Schon die Dusk Raiders wurden für die Kämpfe in den gefährlichsten Umgebungen ausgewählt und diese Spezialisierung der Legion setzte sich auch in der Death Guard fort. Als [[Neophyt]]en setzten sie sich tausenden gefährlichen Chemikalien, tödlichen Viren und Giften aus, um sich abzuhärten. Auch während des Großen Kreuzzugs blieben die Death Guard die Spezialisten für Kämpfe in lebensfeindlichen Umgebungen.{{A|1 K.3}}<br>[[Mortarion]] hatte sogar ein besonderes Ritual, das diese Widerstandskraft der Death Guard symbolisierte: Er besaß ein besonderes Set von Bechern und Pokalen und nach jeder Schlacht, in der er persönlich gekämpft hatte, wählte er einen seiner [[Space Marines]] aus, mit ihm Gift zu trinken. Das Trinken und das Überleben stand für die Stärke der Legion.{{A|1 K.3}}<br />
<br />
Während des Großen Kreuzzugs war es üblich, dass die Kriegsschiffe der Death Guard riesige Plasmazungen wie Signalfeuer ins All schossen. Damit sollte die ''Erleuchtung'' symbolisiert werden, die sie über die Feinde des [[Imperium]]s brachten.{{A|1 K.1}} Die Legion öffnete ihre eigenen Arsenale und die des [[Dunkles Mechanicus|Dunklen Mechanicus]] und begann biologische und chemische Kampfstoffe einzusetzen, darunter künstlich geschaffene Braunfäule, atmosphärische Verseuchungsstoffe, [[Phosphex]] und [[Granate|Strahlungsgranaten]].{{A|9}}<br />
<br />
Mortarion trainierte die Death Guard darauf, zu Fuß und vor allem mit [[Bolter]]n zu kämpfen. Noch heute befolgt die Death Guard seine Lehren und inzwischen können sie ihre Bolter sogar einhändig benutzen, indem sie den Rückstoß der Waffe mit ihrer verwesten Körpermasse absorbieren.{{A|}}<br />
<br />
Die Death Guard ist stark auf Infanterie spezialisiert und besitzt deswegen von allen [[Legion]]en der [[Erste Gründung|Ersten Gründung]] die meisten [[Terminator]]en. Allerdings benutzt die Death Guard deswegen auch nur sehr wenige [[Rhino]]s und fast keine [[Schwere Waffe|schweren Waffen]]. Da sich inzwischen alle Mitglieder der Legion Nurgle verschrieben haben, sind sie auch alle [[Seuchenmarine]]s und die einzigen [[Dämon]]en, die sie unterstützen, dienen ebenfalls Nurgle.{{A|}}<br />
<br />
===Eigenheiten der Gensaat===<br />
Durch die Seuche die die Legion befallen hat ist die Gensaat in ihrer früheren Form nicht mehr vorhanden. Vereinzelt treten jetzt Mutationen wie Tentakel oder Insektenköpfe oder andere versteckte [[Mutation|Mutationen]] auf, welche jedoch meist Geschenke des [[Nurgle]] sind.{{A|}}<br />
<br />
===Glaubensabweichungen===<br />
Die Death Guard hat sich vollkommen [[Nurgle]] hingegeben, daher gibt es in ihren Reihen keinerlei Truppen des [[Ungeteiltes Chaos|ungeteilten Chaos]] oder der anderen drei Götter.{{A|}}<br />
<br />
===Heimatwelt===<br />
Die Heimatwelt der Death Guard war [[Barbarus]], eine wilde und unwirtliche Welt, welche nahe einer kleinen gelben Sonne kreist. Durch die Sonnennähe hat der Planet eine giftige Atmosphäre, welche sich in einer dichten Wolkendecke um den Planeten schließt. Durch die Dichte der Wolken wird der Planet in eine zwielichtige Nacht getaucht. Nur in den tiefsten Täler war Leben möglich.{{A|}}<br />
<br />
Der Seuchenplanet, die neue Heimat der Legion wurde von Mortarion nach dem Vorbild von Barbarus geformt, auch hier lebt die Bevölkerung in tiefen Tälern, beherrscht von den Death Guard, welche weit über ihnen in mächtigen Festungen thronen.{{A|}}<br />
<br />
===Schlachtruf===<br />
Die Death Guard besaß beispielsweise die Schlachtrufe "For Mortarion and Terra!" und "Count the Seven!" (nur 7. [[Großkompanie]]), aber im Großen und Ganzen kämpften sie ohne solche ''dramatischen'' Gesten.{{A|1 K.2}}<br />
<br />
Durch ihr stilles Auftreten auf dem Schlachtfeld beunruhigen sie auch heute noch ihre Gegner.{{A|}}<br />
<br />
===Farbschemata===<br />
Es war vor dem [[Horus Häresie|Großen Bruderkrieg]] Brauch, dass nichts mehr dekoriert wurde als unbedingt nötig. {{A|5 K.9}} Damals trugen die Krieger der Legion weiß-graue [[Servorüstung|Rüstungen]], mit Grün abgesetzt und golden verziert. Das Legionswappen war ein bronzener Totenschädel, umgeben von einem Strahlenkranz. {{A|1 K.1}}<br />
<br />
Seit ihrem Pakt mit Nurgle sind ihre Rüstungen alt und grün geworden, die Legionäre sind förmlich mit ihren Rüstungen verschmolzen, gehalten durch Eiter und krankhafte Sekrete. An vielen Stellen sind die Rüstungen aufgeplatzt und geben die Blicke auf die beulenübersäten Körper, offene Wunden und herausquellende Eingeweide der Marines frei.{{A|}}<br />
<center><br />
<gallery><br />
Datei:Dusk Raider.jpg|Farbschema der Dusk Raiders {{A|8, S. 133}}<br />
Bild:Deathguard-ph.JPG|Farbschema vor dem [[Großer Bruderkrieg|Großen Bruderkrieg]]<br />
Bild:Deathguard.JPG|korrumpiertes Farbschema<br />
</gallery><br />
</center><br />
<br />
==Persönlichkeiten und Helden==<br />
*[[Primarch]] [[Mortarion]]<br />
*[[Captain (Space Marines)|Captain]] [[Garro]]<br />
*[[Typhus]], Herold des [[Nurgle]] (ehemals [[First Captain]] [[Calas Typhon]])<br />
*[[Captain (Space Marines)|Captain]] [[Ujioj]]<br />
*[[Captain (Space Marines)|Captain]] [[Holgoarg]]<br />
*Commander [[Ignatius Grulgor]]<br />
<br />
Für eine vollständige [[Liste]] siehe auch : [[Personen (Death Guard)|Personenverzeichnis]]<br />
<br />
==Bekannte Einheiten==<br />
===Trupps===<br />
*[[Darkhogat]]<br />
*[[Giesolk]]<br />
*[[Gragin]]<br />
*[[Grolkar]]<br />
*[[Gurtur-Fol]]<br />
*[[Meldun]]<br />
*[[Sorrak]]<br />
<br />
===Fahrzeuge===<br />
*[[Death Bringer]], [[Rhino]]<br />
*[[Death's Talon]], [[Predator]]<br />
*[[Kargul]], [[Cybot]]<br />
*[[Huron-Fal]], [[Ehrwürdiger Cybot]]<br />
<br />
===Raumschiffe===<br />
*[[Barbaros' Sting]]<br />
*[[Indomitable Will]]<br />
*[[Terminus Est]] {{A|7}}<br />
<br />
Für eine vollständige Auflistung der bekannten Einheiten und Fahrzeuge siehe [[Einheiten (Death Guard)|hier]].<br />
<br />
==Feldzüge und Schlachten==<br />
===Großer Kreuzzug===<br />
* ''Kämpfe gegen [[Eldar]]'' {{A|1 K.11}}<br />
* ''Kämpfe gegen [[Hykosi]]'' {{A|1 K.11}}<br />
* [[3rd Trans-Solar Crusade]] {{A|8, S. 133}}<br />
* [[Conquest of Galaspar]] {{A|8, S. 136}}<br />
* [[Preaixor]] {{A|5 K.9}}<br />
* [[Krypt]] {{A|1b}}<br />
* [[Pacification of the Carinea Moons]] {{A|1 K.1}}<br />
* [[Iota Horologii-System]] - Kampf gegen [[Jorgall]] {{A|1 K.1}}<br />
* [[Arcturan]] {{A|1b}}<br />
* [[Pasiphae Uprising]] {{A|1 K.6}}<br />
* [[Battle of Gyros-Thravian]] {{A|6 S.143}}<br />
* [[Kajor]] {{A|15}}<br />
* 970.[[M30]]: [[Zaramund]], die erste Kompanie an der Seite der [[Dark Angels]] und [[Lunar Wolves]]{{A|17 Prolog}}<br />
<br />
===Großer Bruderkrieg===<br />
* [[Istvaan III]]<br />
* [[Istvaan V]]<br />
* [[Perditus (System)|Perditus-System]] - Teile der Death Guard kämpften hier gegen Einheiten der [[Iron Hands]] und später noch [[Dark Angels]] um eine machtvolle K.I. zu erobern {{A|7}}<br />
* [[Algonquis]] und der umgebende Subsektor - Angriffe mit chemischen und biologischen Kampfstoffen{{A|9}}<br />
* [[Molech]]{{A|11 K.2}}<br />
* [[Terathalion]]{{A|12}}<br />
* [[Revo]]{{A|16 K.11}}<br />
* [[Catullus-Rift]]{{A|16 K.27}}<br />
* [[Terra]]<br />
<br />
===Sonstige===<br />
* [[13. Schwarzer Kreuzzug]]<br />
<br />
...<br />
<br />
==Miniaturen==<br />
<center><br />
<gallery><br />
Bild:Death Guard Umbautset.jpg|Death Guard Umbauset von [[Forge World]]<br />
Bild:Death Guard Terminator.jpg|Death Guard Terminator. Umbauset von Forge World<br />
Bild:Death Guard Cybot.jpg|Death Guard Cybot von Forge World<br />
</gallery><br />
</center><br />
<br />
==Quellen==<br />
*<sup>1</sup>: [[The Flight of the Eisenstein (Roman)]]<br />
**<sup>1a</sup>: S. 81 und S. 118ff<br />
**<sup>1b</sup>: Kapitel 4<br />
*<sup>2</sup>: [[Codex Chaos, zweite Edition]]<br />
*<sup>3</sup>: [[Codex Chaos Space Marines, dritte Edition]] - beide Ausgaben<br />
*<sup>4</sup>: [[Index Astartes III]]<br />
*<sup>5</sup>: [[Galaxy in Flames (Roman)]]<br />
*{{A|6}}: [[Collected Visions]]<br />
*{{A|7}}: [[The Primarchs (Roman)]] - Kurzgeschichte "The Lion"<br />
*{{A|8}}: [[Horus Heresy Book One - Betrayal]]<br />
*{{A|9}}: [[Distant Echoes of Old Night (Kurzgeschichte)]]<br />
*{{A|10}}: [[Armour of Faith (Roman)]]<br />
*{{A|11}}: [[Vengeful Spirit (Roman)]]<br />
*{{A|12}}: [[Daemonology (Kurzgeschichte)]]<br />
*{{A|13}}: [[Scars (Romane)|Scars - Episode XI]]<br />
*{{A|14}}: [[Scars (Romane)|Scars - Episode XII]]<br />
*{{A|15}}: [[A Thousand Sons (Roman)]] K.19<br />
*{{A|16}}: [[The Path of Heaven (Roman)]]<br />
*{{A|17}}: [[Angels of Caliban (Roman)]]<br />
*{{A|18}}: [[Codex Death Guard (8. Edition)]]<br />
<br />
[[Kategorie:Death Guard]]<br />
[[en:Death Guard]]<br />
[[fr:Death Guard]]</div>FerroMetallhttps://wh40k-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Sigismund&diff=279123Sigismund2016-12-15T20:14:38Z<p>FerroMetall: </p>
<hr />
<div>{{fussnoten}}<br />
'''Sigismund''' war vor und während des [[Großer Bruderkrieg|Großen Bruderkriegs]] [[Captain (Space Marines)|First Captain]] der [[1. Kompanie]] der [[Legion]] der [[Imperial Fists (Space Marines)|Imperial Fists]]<sup>1</sup> und des [[Imperator]]s erster [[Champion des Imperators|Champion]].<sup>2,3</sup><br />
<br />
==Beschreibung==<br />
Sein Äußeres machte einen patrizischen Eindruck, passend zu seinen blonden Haaren.<sup>4</sup> Zu dieser Zeit strahlte seine [[Servorüstung|Rüstung]] noch im Gelb der VII. Legion, welche zusätzlich mit glänzender, schwarz-weißer Heraldik des First Captains geschmückt war.<sup>1,7,8 T3K4</sup> Er galt als hitzköpfig.<sup>8 T3K1</sup><br />
<br />
==Geschichte==<br />
===Während des Großen Kreuzzuges===<br />
[[Bild:Sigismund.jpg|thumb|right|Sigismund]]<br />
Zusammen mit Captain [[Efried]] der 3. [[Kompanie (Space Marines)|Kompanie]] bildete Sigismund einen zweiköpfigen Beraterstab für den [[Primarch]]en [[Rogal Dorn]], ähnlich [[Horus]]' [[Mournival]], um ihn aufrichtig und ehrenwert zu halten. In dieser Konstellation verbrachte er während des [[Großer Kreuzzug|Großen Kreuzzuges]] einige Monate an Bord der [[Vengeful Spirit]] der [[63. Expeditionsflotte]].<sup>1</sup> Während des Konflikt zwischen [[Konrad Curze]] und Dorn, bei dem dieser von Curze schwer verletzt wurde, war Sigismund der erste, welcher dem [[Night Lords]] Primarchen Einhalt gebieten wollte.<sup>7</sup> <br />
<br />
Kurz vor dem Scheitern der Warnung über Horus' Verrat durch die [[Fregatte]] [[Eisenstein]] teleportierte sich Rogal Dorn zusammen mit Sigismund und weiteren Veteranen von der [[Phalanx]] auf das antriebslos treibende Schiff, wo sie Captain [[Garro]] der [[Death Guard]] begegneten. Nach dem Bericht über den Beginn der Horus Häresie wurde Sigismund von Dorn damit beauftragt die gesamte Kampfflotte nach [[Istvaan III]] zu führen, um Horus Schergen im Kampf entgegenzutreten, während sich sein Primarch an Bord der Phalanx auf nach [[Terra]] machte.<sup>4</sup> Später traf Sigismund wieder auf Terra ein und begleitete seinen Primarchen bei einem Rundgang durch den [[Imperialer Palast|Imperialen Palast]], da dieser vor dem drohenden Angriff Horus' befestigt werden musste. Dorn traf sich dabei mit [[Vadok Singh]], dem [[Warmason]] des Palastes, welcher recht kumpelhaft mit diesem verfuhr und dabei Dorn sogar beim Vornamen nannte. Sigismund und [[Archamus]], der Vorsteher Dorns [[Huscarl]]s, waren sichtlich empört über Singhs "Unverschämtheit". Auch bot Sigismund sich an die abgedeckten Statuen der [[Verräter|verräterischen]] Primarchen im [[Investiary]], einem Amphitheater im Imperialen Palast, eigenhändig abzumontieren und brachte damit den Imperator persönlich zum Lachen.<sup>7</sup> <br />
<br />
<br />
{| width="50%" align="center"<br />
|align="center"|'''''In the far future, there will be only war.'''''<br><br />
+++ Sigismund zu [[Garviel Loken]] auf der Vengeful Spirit +++<sup>1</sup><br />
|}<br />
<br />
===Im Bruderkrieg===<br />
[[Datei:Sigismund II.jpg|thumb|right|200px|Sigismund in der Rüstung der Imperial Fists{{A|10}}]]<br />
Sigismund war bei der Besprechung dabei, als der von der [[Eisenstein]] gerettete [[Nathaniel Garro]] [[Rogal Dorn]] von [[Horus]]'s Verrat berichtete.{{A|9 K.14}}<br />
<br />
Rogal Dorn stellte darauf hin eine Vergeltungsflotte zusammen, welche sich in das [[Istvaan-System]] begeben sollte. Sigismund sollte diese Flotte als Dorns Rechte Hand anführen, bat seinen Vater jedoch darum, bei ihm auf [[Terra]] bleiben zu dürfen und mit ihm die Verteidigung des [[Sol]]-Systems aufzubauen. Der [[Primarch]] wunderte sich zuerst über diese Entscheidung, gab der Bitte aber statt und übertrug die Führung der Flotte an [[Alexis Polux]]. In Wahrheit hatte Sigismund zuvor [[Euphrati Keeler]] getroffen, die ihn Visionen von mehreren Schicksalspfaden offenbart hatte. So sah sie zum einen die Invasion der Erde durch die Streitkräfte Horus voraus und auch Sigismund an der Seite seines Primarchen gegen die Verräter kämpfend (dies würde Sigismunds Schicksal sein, wenn er auf Terra bliebe). Die andere Vision offenbarte einen Tod im Weltall, wenn Sigismund das Kommando über die Flotte übernommen hätte (in der Tat wurde die Flotte später dann auch durch einen mächtigen [[Warpsturm]] im Warp aufgerieben und schwer beschädigt bzw. der Flottenmeister Pollux fast getötet). Nach Keelers Meinung war es für das Überleben des Imperiums wichtig, wenn Sigismund auf Terra verblieb, um dort sein Schicksal zu erfüllen. {{A|11}}<br />
<br />
Beide Visionen waren für Sigismund so real und glaubhaft, dass er entschloss, sein Platz sei an der Seite Dorns und des [[Imperator]]s. Er schämte sich aber auch dafür, seinen Genvater angelogen bzw. diese Entscheidung auf Basis der Visionen einer Prophetin getroffen zu haben. Schließlich gestand er Dorn unter vier Augen den wahren Grund für sein Bleiben. Der Primarch reagierte mit Abscheu und warf Sigismund vor, seine persönlichen Gefühle und seinen Stolz über die [[Legion]] und die Befehle seines Vaters gestellt zu haben. Dies machte Sigismund in Dorns Augen nicht besser als die [[Verräter]] um [[Horus]], der ebenfalls seinen Stolz über die Ideale des [[Imperium]]s gestellt hatte. Sigismund war schockiert von diesen harten Worten seines Primarchen und bat darum, durch dessen Hand zu sterben, da er es seiner Meinung nach nicht anders verdient hätte. Dorn tötete Sigismund jedoch nicht, sondern verstieß ihn inoffiziell als seinen Sohn (Sigismund durfte ihn nicht mehr mit "Vater" anreden). Gleichzeitig wollte der Herr der [[Imperial Fists]] jedoch nicht, dass die Moral der Legion durch die Taten ihres First Captains in dieser schweren Zeit unnötig geschwächt werden würde. Aus diesem Grund degradierte er Sigismund nicht und verbot ihm, auch nur ein Wort über diese Geschichte außerhalb ihres Gesprächs zu verlieren. Still für sich allein mit der Schande zu leben, so Dorn, wären für Sigismund eine größere Strafe als der Tod. Sigismund nahm die Strafe stillschweigend an. {{A|11}}<br />
<br />
Während auf dem [[Mars]] das [[Dunkles Mechanicus|Dunkle Mechanicus]] nach der Macht griff, wurde Sigismund zusammen mit Captain [[Camba-Diaz]] von seinem Primarchen auf den Roten Planeten geschickt, um die Waffen- und Rüstungs-Fabriken zu retten.<sup>8 T3K1</sup> Sigismund landete dabei ohne Gegenwehr anzutreffen, mit zwei Kompanien in [[Mondus Occulum]], der Fabrikstadt des loyalen [[Fabricator-Locum]]s [[Kane]].<sup>8 T3K1</sup> Alle Teile der Expeditionsstreitmacht trafen auf zu großen Widerstand, um die Position dauerhaft halten zu können. Die Imperial Fists konnten nicht mehr tun, als den bereits produzierten Nachschub abzutransportieren. Sigismund musste entgegen seines eigentlichen Eifers und seiner Abscheu gegenüber den Abtrünnigen den Rückzug anordnen und den [[Mars]] seinem Schicksal überlassen.<sup>8 T3K4</sup><br />
<br />
Als kurze Zeit später das gesamte Ausmaß des [[Bruderkrieg]]es an das Tageslicht kam, wurde er auf Grund seiner Frömmigkeit von Dorn ausgewählt, um die schrecklich wütenden [[Aufstrebender Champion|Champions des Chaos]] zur Strecke zu bringen. Zum Zeichen der Hingabe an den [[Imperator]] färbte er seine Rüstung ganz in schwarz, verzierte sie jedoch mit seinen eigenen Emblemen, um sich zwar wie die [[Ordenspriester]] zu bekennen, aber von ihnen abzuheben.<sup>5</sup> Zwar nahm er diese Ehre demütig an, hatte aber Bedenken die heiligen Farben seines Ordens zu verbergen.<sup>6</sup><br />
<br />
Er erhielt ein uraltes, meisterhaft gefertigtes Energieschwert von imposanter Größe: Das [[Schwarzes Schwert|Schwarze Schwert]]. Heute gehört Sigismunds Schwarzes Schwert zu den meistverehrtesten [[Reliquie]]n des Ordens der [[Black Templars]] und wird mit anderen Relikten im zentralen Schrein der [[Ewiger Kreuzfahrer]] aufbewahrt.<br><br />
Mit Hilfe des Schwertes erfüllte er seine Aufgabe und erschlug viele Diener der [[Chaosgötter|dunklen Götter]]. Als Rogal Dorn sich zusammen mit anderen loyalen [[Space Marines]] auf Horus' Schlachtschiff teleportierte, bat er Sigismund die Legion auf [[Terra]] weiter gegen das Chaos zu verteidigen, bis er zurückkommen sollte. Zum Zeitpunkt der Flucht der Verräterlegionen hatte Sigismund zwei Dutzend Champions des Chaos vernichtet.<sup>5</sup><br />
<br />
==Zur Zeit der zweiten Gründung==<br />
Nach dem Bruderkrieg wurde er zum [[Grossmarschall|Großmarschall]] der neugegründeten [[Black Templars]] ernannt, die er auf einen immerwährenden Kreuzzug führte, um die ewige Treue der Legion der Imperial Fists zu beweisen, nachdem diese wegen der Wirrungen um die Einführung des [[Codex Astartes]] in Frage geraten war. Seit 10.000 Jahren dauert dieser nun an und jeder weitere Großmarschall erneuert den Schwur, die Black Templars weiter zu führen, welchen Sigismund vor vielen Jahrhunderten geleistet hatte.<sup>2,3,5</sup><br />
<br />
== Miniatur ==<br />
[[Datei:Sigismund, Champion des Imperators (Limitiert).JPG|miniatur|center|Sigismund als Champion des Imperators (limitierte Miniatur zum 25jährigen Firmenjubiläum von [[Games Workshop]])]]<br />
<br />
==Quellen==<br />
* <sup>1</sup>: [[Horus Rising (Roman)]]<br />
* <sup>2</sup>: [[Codex Black Templars]]<br />
* <sup>3</sup>: [[Codex Armageddon, dritte Edition|Codex Armageddon]]<br />
* <sup>4</sup>: [[The Flight of the Eisenstein (Roman)]]<br />
* <sup>5</sup>: [[Index_Astartes_II|Index Astartes II: Black Templars]]<br />
* <sup>6</sup>: [[White Dwarf, deutsch, 57]]<br />
* <sup>7</sup>: [[Horus Heresy Chapbook (Roman)]]<br />
* <sup>8</sup>: [[Mechanicum (Roman)]]<br />
*{{A|9}}: [[The Flight of the Eisenstein (Roman)]]<br />
*{{A|10}}: [[Templar (Kurzgeschichte)]]<br />
*{{A|11}}: [[The Crimson Fist (Kurzgeschichte)]]<br />
<br />
[[Kategorie:Personen (Black Templars)]]<br />
[[Kategorie:Personen (Imperial Fists)]]<br />
<br />
[[en:Sigismund]]<br />
[[fr:Sigismund]]</div>FerroMetallhttps://wh40k-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Sigismund&diff=279122Sigismund2016-12-15T20:10:56Z<p>FerroMetall: Ereignisse aus "The Crimson Fist" ergänzt</p>
<hr />
<div>{{fussnoten}}<br />
'''Sigismund''' war vor und während des [[Großer Bruderkrieg|Großen Bruderkriegs]] [[Captain (Space Marines)|First Captain]] der [[1. Kompanie]] der [[Legion]] der [[Imperial Fists (Space Marines)|Imperial Fists]]<sup>1</sup> und des [[Imperator]]s erster [[Champion des Imperators|Champion]].<sup>2,3</sup><br />
<br />
==Beschreibung==<br />
Sein Äußeres machte einen patrizischen Eindruck, passend zu seinen blonden Haaren.<sup>4</sup> Zu dieser Zeit strahlte seine [[Servorüstung|Rüstung]] noch im Gelb der VII. Legion, welche zusätzlich mit glänzender, schwarz-weißer Heraldik des First Captains geschmückt war.<sup>1,7,8 T3K4</sup> Er galt als hitzköpfig.<sup>8 T3K1</sup><br />
<br />
==Geschichte==<br />
===Während des Großen Kreuzzuges===<br />
[[Bild:Sigismund.jpg|thumb|right|Sigismund]]<br />
Zusammen mit Captain [[Efried]] der 3. [[Kompanie (Space Marines)|Kompanie]] bildete Sigismund einen zweiköpfigen Beraterstab für den [[Primarch]]en [[Rogal Dorn]], ähnlich [[Horus]]' [[Mournival]], um ihn aufrichtig und ehrenwert zu halten. In dieser Konstellation verbrachte er während des [[Großer Kreuzzug|Großen Kreuzzuges]] einige Monate an Bord der [[Vengeful Spirit]] der [[63. Expeditionsflotte]].<sup>1</sup> Während des Konflikt zwischen [[Konrad Curze]] und Dorn, bei dem dieser von Curze schwer verletzt wurde, war Sigismund der erste, welcher dem [[Night Lords]] Primarchen Einhalt gebieten wollte.<sup>7</sup> <br />
<br />
Kurz vor dem Scheitern der Warnung über Horus' Verrat durch die [[Fregatte]] [[Eisenstein]] teleportierte sich Rogal Dorn zusammen mit Sigismund und weiteren Veteranen von der [[Phalanx]] auf das antriebslos treibende Schiff, wo sie Captain [[Garro]] der [[Death Guard]] begegneten. Nach dem Bericht über den Beginn der Horus Häresie wurde Sigismund von Dorn damit beauftragt die gesamte Kampfflotte nach [[Istvaan III]] zu führen, um Horus Schergen im Kampf entgegenzutreten, während sich sein Primarch an Bord der Phalanx auf nach [[Terra]] machte.<sup>4</sup> Später traf Sigismund wieder auf Terra ein und begleitete seinen Primarchen bei einem Rundgang durch den [[Imperialer Palast|Imperialen Palast]], da dieser vor dem drohenden Angriff Horus' befestigt werden musste. Dorn traf sich dabei mit [[Vadok Singh]], dem [[Warmason]] des Palastes, welcher recht kumpelhaft mit diesem verfuhr und dabei Dorn sogar beim Vornamen nannte. Sigismund und [[Archamus]], der Vorsteher Dorns [[Huscarl]]s, waren sichtlich empört über Singhs "Unverschämtheit". Auch bot Sigismund sich an die abgedeckten Statuen der [[Verräter|verräterischen]] Primarchen im [[Investiary]], einem Amphitheater im Imperialen Palast, eigenhändig abzumontieren und brachte damit den Imperator persönlich zum Lachen.<sup>7</sup> <br />
<br />
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{| width="50%" align="center"<br />
|align="center"|'''''In the far future, there will be only war.'''''<br><br />
+++ Sigismund zu [[Garviel Loken]] auf der Vengeful Spirit +++<sup>1</sup><br />
|}<br />
<br />
===Im Bruderkrieg===<br />
[[Datei:Sigismund II.jpg|thumb|right|200px|Sigismund in der Rüstung der Imperial Fists{{A|10}}]]<br />
Sigismund war bei der Besprechung dabei, als der von der [[Eisenstein]] gerettete [[Nathaniel Garro]] [[Rogal Dorn]] von [[Horus]]'s Verrat berichtete.{{A|9 K.14}}<br />
<br />
Rogal Dorn stellte darauf hin eine Vergeltungsflotte zusammen, welche sich in das [[Istvaan-System]] begeben sollte. Sigismund sollte diese Flotte als Dorns Rechte Hand anführen, bat seinen Vater jedoch darum, bei ihm auf [[Terra]] bleiben zu dürfen und mit ihm die Verteidigung des [[Sol]]-Systems aufzubauen. Der [[Primarch]] wunderte sich zuerst über diese Entscheidung, gab der Bitte aber statt und übertrug die Führung der Flotte an [[Alexis Polux]]. In Wahrheit hatte Sigismund zuvor an Bord der Eisenstein [[Euphrati Keeler]] getroffen, die ihn Visionen von mehreren Schicksalspfaden offenbart hatte. So sah sie zum einen die Invasion der Erde durch die Streitkräfte Horus voraus und auch Sigismund an der Seite seines Primarchen gegen die Verräter kämpfen (dies würde Sigismunds Schicksal sein, wenn er auf Terra bliebe). Die andere Vision offenbarte einen Tod im Weltall, wenn Sigismund das Kommando über die Flotte übernommen hätte (in der Tat wurde die Flotte später dann auch durch einen mächtigen [[Warpsturm]] im Warp aufgerieben und schwer beschädigt bzw. der Flottenmeister Pollux fast getötet). Nach Keelers Meinung war es für das Überleben des Imperiums wichtig, wenn Sigismund auf Terra verblieb, um dort sein Schicksal zu erfüllen. {{A|11}}<br />
<br />
Beide Visionen waren für Sigismund so real und glaubhaft, dass er entschloss, sein Platz sei an der Seite Dorns und des [[Imperator]]s. Er schämte sich aber auch dafür, seinen Genvater angelogen bzw. diese Entscheidung der Visionen einer Prophetin getroffen zu haben. Schließlich gestand er Dorn unter vier Augen den wahren Grund für sein Bleiben. Der Primarch reagierte mit Abscheu und warf Sigismund vor, seine persönlichen Gefühle und seinen Stolz über die [[Legion]] und die Befehle seines Vaters gestellt zu haben. Dies machte Sigismund in Dorns Augen nicht besser als die [[Verräter]] um [[Horus]], der ebenfalls seinen Stolz über die Ideale des [[Imperium]]s gestellt hatte. Sigismund war schockiert von diesen harten Worten seines Primarchen und bat darum, durch dessen Hand zu sterben, da er es seiner Meinung nach nicht anders verdient hätte. Dorn tötete Sigismund jedoch nicht, sondern verstieß ihn inoffizell als seinen Sohn (Sigismund durfte ihn nicht mehr mit "Vater" anreden). Gleichzeitig wollte der Herr der [[Imperial Fists]] jedoch nicht, dass die Moral der Legion durch die Taten ihres First Captains in dieser schweren Zeit unnötig geschwächt werden würde. Aus diesem Grund degradierte er Sigismund nicht und verbot ihm, auch nur ein Wort über diese Geschichte außerhalb ihres Gesprächs zu verlieren. Still für sich allein mit der Schande zu leben, so Dorn, wären für Sigismund eine größere Strafe als der Tod. Sigismund nahm die Strafe stillschweigend an. {{A|11}}<br />
<br />
Während auf dem [[Mars]] das [[Dunkles Mechanicus|Dunkle Mechanicus]] nach der Macht griff, wurde Sigismund zusammen mit Captain [[Camba-Diaz]] von seinem Primarchen auf den Roten Planeten geschickt, um die Waffen- und Rüstungs-Fabriken zu retten.<sup>8 T3K1</sup> Sigismund landete dabei ohne Gegenwehr anzutreffen, mit zwei Kompanien in [[Mondus Occulum]], der Fabrikstadt des loyalen [[Fabricator-Locum]]s [[Kane]].<sup>8 T3K1</sup> Alle Teile der Expeditionsstreitmacht trafen auf zu großen Widerstand, um die Position dauerhaft halten zu können. Die Imperial Fists konnten nicht mehr tun, als den bereits produzierten Nachschub abzutransportieren. Sigismund musste entgegen seines eigentlichen Eifers und seiner Abscheu gegenüber den Abtrünnigen den Rückzug anordnen und den [[Mars]] seinem Schicksal überlassen.<sup>8 T3K4</sup><br />
<br />
Als kurze Zeit später das gesamte Ausmaß des [[Bruderkrieg]]es an das Tageslicht kam, wurde er auf Grund seiner Frömmigkeit von Dorn ausgewählt, um die schrecklich wütenden [[Aufstrebender Champion|Champions des Chaos]] zur Strecke zu bringen. Zum Zeichen der Hingabe an den [[Imperator]] färbte er seine Rüstung ganz in schwarz, verzierte sie jedoch mit seinen eigenen Emblemen, um sich zwar wie die [[Ordenspriester]] zu bekennen, aber von ihnen abzuheben.<sup>5</sup> Zwar nahm er diese Ehre demütig an, hatte aber Bedenken die heiligen Farben seines Ordens zu verbergen.<sup>6</sup><br />
<br />
Er erhielt ein uraltes, meisterhaft gefertigtes Energieschwert von imposanter Größe: Das [[Schwarzes Schwert|Schwarze Schwert]]. Heute gehört Sigismunds Schwarzes Schwert zu den meistverehrtesten [[Reliquie]]n des Ordens der [[Black Templars]] und wird mit anderen Relikten im zentralen Schrein der [[Ewiger Kreuzfahrer]] aufbewahrt.<br><br />
Mit Hilfe des Schwertes erfüllte er seine Aufgabe und erschlug viele Diener der [[Chaosgötter|dunklen Götter]]. Als Rogal Dorn sich zusammen mit anderen loyalen [[Space Marines]] auf Horus' Schlachtschiff teleportierte, bat er Sigismund die Legion auf [[Terra]] weiter gegen das Chaos zu verteidigen, bis er zurückkommen sollte. Zum Zeitpunkt der Flucht der Verräterlegionen hatte Sigismund zwei Dutzend Champions des Chaos vernichtet.<sup>5</sup><br />
<br />
==Zur Zeit der zweiten Gründung==<br />
Nach dem Bruderkrieg wurde er zum [[Grossmarschall|Großmarschall]] der neugegründeten [[Black Templars]] ernannt, die er auf einen immerwährenden Kreuzzug führte, um die ewige Treue der Legion der Imperial Fists zu beweisen, nachdem diese wegen der Wirrungen um die Einführung des [[Codex Astartes]] in Frage geraten war. Seit 10.000 Jahren dauert dieser nun an und jeder weitere Großmarschall erneuert den Schwur, die Black Templars weiter zu führen, welchen Sigismund vor vielen Jahrhunderten geleistet hatte.<sup>2,3,5</sup><br />
<br />
== Miniatur ==<br />
[[Datei:Sigismund, Champion des Imperators (Limitiert).JPG|miniatur|center|Sigismund als Champion des Imperators (limitierte Miniatur zum 25jährigen Firmenjubiläum von [[Games Workshop]])]]<br />
<br />
==Quellen==<br />
* <sup>1</sup>: [[Horus Rising (Roman)]]<br />
* <sup>2</sup>: [[Codex Black Templars]]<br />
* <sup>3</sup>: [[Codex Armageddon, dritte Edition|Codex Armageddon]]<br />
* <sup>4</sup>: [[The Flight of the Eisenstein (Roman)]]<br />
* <sup>5</sup>: [[Index_Astartes_II|Index Astartes II: Black Templars]]<br />
* <sup>6</sup>: [[White Dwarf, deutsch, 57]]<br />
* <sup>7</sup>: [[Horus Heresy Chapbook (Roman)]]<br />
* <sup>8</sup>: [[Mechanicum (Roman)]]<br />
*{{A|9}}: [[The Flight of the Eisenstein (Roman)]]<br />
*{{A|10}}: [[Templar (Kurzgeschichte)]]<br />
*{{A|11}}: [[The Crimson Fist (Kurzgeschichte)]]<br />
<br />
[[Kategorie:Personen (Black Templars)]]<br />
[[Kategorie:Personen (Imperial Fists)]]<br />
<br />
[[en:Sigismund]]<br />
[[fr:Sigismund]]</div>FerroMetallhttps://wh40k-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Maleceptor&diff=269525Maleceptor2015-03-20T23:04:25Z<p>FerroMetall: /* Miniaturen */ -> Formulierung verbessert</p>
<hr />
<div>Der '''Maleceptor''' ist eine [[Tyraniden|Monströse Tyranidenkreatur]]<sup>1</sup><br />
<br />
==Allgemein==<br />
<br />
Ein Maleceptor ist eine [[Synapsenkreatur]] und begleitet die Rotten eines Schwarms auf das Schlachtfeld, um sie unter Kontrolle des [[Schwarmbewusstsein]]s zu halten. Er ist aber auch in der Lage, dessen Macht offensiv einzusetzen, denn jeder Maleceptor ist ein mächtiger [[Psioniker]], der seine Kräfte dazu benutzt, um ein mentales Kreischen zu erzeugen, dass den Verstand seiner Opfer überlastet und sie in den Wahnsinn treibt. <sup>1</sup><br />
<br />
Obwohl er eigentlich nicht für den direkten Kampf geschaffen ist, ist ein Maleceptor jedoch nicht wehrlos. Seine massige Gestalt und seine scharfen [[Sensenklauen]] machen ihn wie jede Tyranidenkreatur zu einem gefährlichen Gegner im Nahkampf. Seine geistigen Kräfte schützen den Maleceptor zudem vor Angriffen, in dem sie eine Art psionische [[Kraftfeld]] zum Schutz erzeugen. Ferner leben auf seinem Körper formlose Organismen, welche eine Manifestation des Schwarmbewusstseins darstellen und in den Verstand des Feindes eindringen können.<sup>1</sup><br />
<br />
==Anatomie==<br />
<br />
Der Maleceptor besitzt einen bulligen Körper mit einem massiven Cranium, das sechs auffällige Hirnlappen beherbergt, welche allein der Erzeugung seiner Psikräfte bzw. des psionischen Kraftfeldes dienen. Wie alle Tyraniden besitzt er sechs Gliedmaßen, von denen die vorderen zwei zu Sensenklauen ausgebildet sind, während die hinteren beiden dazu dienen, den Körper zu stützen. Der Maleceptor ist blind und besitzt keine Augen; er orientiert sich alleine mit Hilfe seiner Psikräfte. <sup>1</sup><br />
<br />
<br />
==Mutationen und Varianten==<br />
<br />
Der Genotyp ist weitgehend stabil, größere Mutationen sind nicht bekannt. <sup>1</sup><br />
<br />
==Miniaturen==<br />
2014 brachte [[Games Workshop]] einen Plastikbausatz heraus, mit dem sich entweder ein Maleceptor oder ein [[Toxicrene]] zusammenbauen lassen kann. Die Regeln für dieses neue Modelle können auf der Website umsonst runtergeladen werden.<sup>1</sup><br />
[[Datei: Maleceptor -7. Edition-.jpg|thumb|center|300px|'''Maleceptor, Plastik [[7. Edition (Warhammer 40.000)|7. Edition]]'''<sup>2</sup>]]<br />
<br />
==Quelle==<br />
*<sup>1</sup>: [http://www.games-workshop.com/de-DE/Maleceptor Games Workshop Online Shop] => PDF-Datei mit den Regeln für den Maleceptor.<br />
<br />
[[Kategorie: Tyraniden|Maleceptor]]</div>FerroMetallhttps://wh40k-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Maleceptor&diff=269524Maleceptor2015-03-20T22:54:55Z<p>FerroMetall: </p>
<hr />
<div>Der '''Maleceptor''' ist eine [[Tyraniden|Monströse Tyranidenkreatur]]<sup>1</sup><br />
<br />
==Allgemein==<br />
<br />
Ein Maleceptor ist eine [[Synapsenkreatur]] und begleitet die Rotten eines Schwarms auf das Schlachtfeld, um sie unter Kontrolle des [[Schwarmbewusstsein]]s zu halten. Er ist aber auch in der Lage, dessen Macht offensiv einzusetzen, denn jeder Maleceptor ist ein mächtiger [[Psioniker]], der seine Kräfte dazu benutzt, um ein mentales Kreischen zu erzeugen, dass den Verstand seiner Opfer überlastet und sie in den Wahnsinn treibt. <sup>1</sup><br />
<br />
Obwohl er eigentlich nicht für den direkten Kampf geschaffen ist, ist ein Maleceptor jedoch nicht wehrlos. Seine massige Gestalt und seine scharfen [[Sensenklauen]] machen ihn wie jede Tyranidenkreatur zu einem gefährlichen Gegner im Nahkampf. Seine geistigen Kräfte schützen den Maleceptor zudem vor Angriffen, in dem sie eine Art psionische [[Kraftfeld]] zum Schutz erzeugen. Ferner leben auf seinem Körper formlose Organismen, welche eine Manifestation des Schwarmbewusstseins darstellen und in den Verstand des Feindes eindringen können.<sup>1</sup><br />
<br />
==Anatomie==<br />
<br />
Der Maleceptor besitzt einen bulligen Körper mit einem massiven Cranium, das sechs auffällige Hirnlappen beherbergt, welche allein der Erzeugung seiner Psikräfte bzw. des psionischen Kraftfeldes dienen. Wie alle Tyraniden besitzt er sechs Gliedmaßen, von denen die vorderen zwei zu Sensenklauen ausgebildet sind, während die hinteren beiden dazu dienen, den Körper zu stützen. Der Maleceptor ist blind und besitzt keine Augen; er orientiert sich alleine mit Hilfe seiner Psikräfte. <sup>1</sup><br />
<br />
<br />
==Mutationen und Varianten==<br />
<br />
Der Genotyp ist weitgehend stabil, größere Mutationen sind nicht bekannt. <sup>1</sup><br />
<br />
==Miniaturen==<br />
2014 brachte [[Games Workshop]] einen Plastikbausatz heraus, mit dem sich entweder ein Maleceptor oder ein [[Toxicrene]] zusammenbauen lassen kann. Dort können auch die Regeln für das Modell umsonst runtergeladen werden.<sup>1</sup><br />
[[Datei: Maleceptor -7. Edition-.jpg|thumb|center|300px|'''Maleceptor, Plastik [[7. Edition (Warhammer 40.000)|7. Edition]]'''<sup>2</sup>]]<br />
<br />
==Quelle==<br />
*<sup>1</sup>: [http://www.games-workshop.com/de-DE/Maleceptor Games Workshop Online Shop] => PDF-Datei mit den Regeln für den Maleceptor.<br />
<br />
[[Kategorie: Tyraniden|Maleceptor]]</div>FerroMetallhttps://wh40k-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Maleceptor&diff=269523Maleceptor2015-03-20T22:52:53Z<p>FerroMetall: Die Seite wurde neu angelegt: „Der '''Maleceptor''' ist eine Monströse Tyranidenkreatur<sup>1</sup> ==Allgemein== Ein Maleceptor ist eine Synapsenkreatur und begleitet d…“</p>
<hr />
<div>Der '''Maleceptor''' ist eine [[Tyraniden|Monströse Tyranidenkreatur]]<sup>1</sup><br />
<br />
==Allgemein==<br />
<br />
Ein Maleceptor ist eine [[Synapsenkreatur]] und begleitet die Rotten eines Schwarms auf das Schlachtfeld, um sie unter Kontrolle des [[Schwarmbewusstsein]]s zu halten. Er ist aber auch in der Lage, dessen Macht offensiv einzusetzen, denn jeder Maleceptor ist ein mächtiger [[Psioniker]], der seine Kräfte dazu benutzt, um ein mentales Kreischen zu erzeugen, dass den Verstand seiner Opfer überlastet und sie in den Wahnsinn treibt. <sup>1</sup><br />
<br />
Obwohl er eigentlich nicht für den direkten Kampf geschaffen ist, ist ein Maleceptor jedoch nicht wehrlos. Seine massige Gestalt und seine scharfen [[Sensenklauen]] machen ihn wie jede Tyranidenkreatur zu einem gefährlichen Gegner im Nahkampf. Seine geistigen Kräfte schützen den Maleceptor zudem vor Angriffen, in dem sie eine Art psionische [[Kraftfeld]] zum Schutz erzeugen. Ferner leben auf seinem Körper formlose Organismen, welche eine Manifestation des Schwarmbewusstseins darstellen und in den Verstand des Feindes eindringen können.<sup>1</sup><br />
<br />
==Anatomie==<br />
<br />
Der Maleceptor besitzt einen bulligen Körper mit einem massiven Cranium, das sechs auffällige Hirnlappen beherbergt, welche allein der Erzeugung seiner Psikräfte bzw. des psionischen Kraftfeldes dienen. Wie alle Tyraniden besitzt er sechs Gliedmaßen, von denen die vorderen zwei zu Sensenklauen ausgebildet sind, während die hinteren beiden dazu dienen, den Körper zu stützen. Der Maleceptor ist blind und besitzt keine Augen; er orientiert sich alleine mit Hilfe seiner Psikräfte. <sup>1</sup><br />
<br />
<br />
==Mutationen und Varianten==<br />
<br />
Der Genotyp ist weitgehend stabil, größere Mutationen sind nicht bekannt. <sup>1</sup><br />
<br />
==Miniaturen==<br />
2014 brachte [[Games Workshop]] einen Plastikbausatz heraus, mit dem sich entweder ein Maleceptor oder ein [[Toxicrene]] zusammenbauen lassen kann. Dort können auch die Regeln für das Modell umsonst runtergeladen werden.<sup>1</sup><br />
[[Datei: Maleceptor -7. Edition-.jpg|thumb|center|300px|'''Tervigon, Plastik, [[5. Edition (Warhammer 40.000)|5. Edition]]'''<sup>2</sup>]]<br />
<br />
==Quelle==<br />
*<sup>1</sup>: [http://www.games-workshop.com/de-DE/Maleceptor Games Workshop Online Shop] => PDF-Datei mit den Regeln für den Maleceptor.</div>FerroMetallhttps://wh40k-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Datei:Maleceptor_-7._Edition-.jpg&diff=269521Datei:Maleceptor -7. Edition-.jpg2015-03-20T22:51:02Z<p>FerroMetall: == Beschreibung ==
Maleceptor
Kategorie:Bilder (Warhammer 40.000 Miniaturen - Tyraniden)
== Copyright-Status: ==
{{copyright}}
== Quelle: ==
*[http://www.warhammer.de Games Workshop Online Shop]</p>
<hr />
<div>== Beschreibung ==<br />
== Beschreibung ==<br />
[[Maleceptor]]<br />
<br />
[[Kategorie:Bilder (Warhammer 40.000 Miniaturen - Tyraniden)]]<br />
<br />
== Copyright-Status: ==<br />
{{copyright}}<br />
== Quelle: ==<br />
*[http://www.warhammer.de Games Workshop Online Shop]<br />
<br />
== Copyright-Status: ==<br />
<br />
== Quelle: ==</div>FerroMetallhttps://wh40k-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Diskussion:Anatomie_der_Tyraniden&diff=266007Diskussion:Anatomie der Tyraniden2014-08-30T11:00:06Z<p>FerroMetall: /* Neu machen? */</p>
<hr />
<div>==Hornschwert und Tentakelpeitsche==<br />
Hornschwert und Tentakelpeitsche sind ebenfalls Waffensymbionten [[Benutzer:Genestealer|Genestealer]] 13:39, 20. Dez 2005 (CET)<br />
<br />
:Hornschwert und Peitsche - keine Ahnung. Da das Schwert psionisch aktiv ist, muss es wohl über ein neuronales Netz verfügen. Warum aber die Peitsche?<br />
<br />
::Tentakelpeisten und Hornschwerter sind wirklich eigene Wesen --[[Benutzer:Dark Scipio|Dark Scipio]] 14:20, 20. Dez 2005 (CET)<br />
<br />
<br />
==Fortpflanzung==<br />
Symbionten können sich reproduzieren [[Benutzer:Genestealer|Genestealer]] 13:39, 20. Dez 2005 (CET)<br />
<br />
Fortpflanzung -- vermehren sich Symbionten biologisch (Bienchen und Blümchen) oder durch Mutation des Zielorganismus? - [[Benutzer:Odysseus]]<br />
[[Benutzer:194.95.108.203|194.95.108.203]] 14:11, 20. Dez 2005 (CET)<br />
<br />
:Eingeltich können sich Symbionten nicht dirket sondern nur über Mutation reproduzieren, aber auch das ist ja eine Reproduktion. --[[Benutzer:Dark Scipio|Dark Scipio]] 14:42, 20. Dez 2005 (CET)<br />
<br />
::"Reproduktion" bedeutet im biologischen Sinne Vermehrung durch das Zeugen von Nachkommen. "Vermehrung" kann auch andere Bedeutungen haben. Grünlinien vermehren sich z.B., indem ihnen Ablegeräste wachsen, an denen wiederum kleine neue Pflanzentriebe entstehen. Symbionten vermehren sich soweit ich das weiß durch Infektion des Wirtsorganismus und eine anschließende Mutation desselbigen. Das sollte man denke ich bei der Überarbeitung so umformulieren. - [[Benutzer:Odysseus|Odysseus]] 15:50, 20. Dez 2005 (CET)<br />
<br />
:Ich habe im Artikel eingefügt, was man unter "biologischer eproduktion" versteht. Jetzt sollte klar sein, was gemeint ist. - [[Benutzer:Odysseus|Odysseus]] 16:13, 20. Dez 2005 (CET)<br />
<br />
:Symbionten pflanzen ihren Opfern ihr Erbgut über einen Ovipositor (im Prinzip ein Geschlechtsorgan) ein, welches den Wirt dazu bringt, Hybriden zu gebären (die infizieren wiederum andere Wirte und nach 4 Generationen werden statt Hybriden reinrassige Symbionten geboren - siehe auch die entsprechenden Artikel). Es ist mitnichten so, daß der Wirt selbst zum Symbionten mutiert. [[Benutzer:Genestealer|Genestealer]] 17:33, 22. Dez 2005 (CET)<br />
<br />
::Das ist eine interessante Information, die du ja in den entsprechenden Abschnitt des Artikels einfpgen könntest. Eine derartige Besonderheit sollte nicht "verschwiegen" werden und gehört auch in diesen Artikel mit rein. Allerdings sollte man mit der Bezeichnung "Geschlechtsorgan" vorsichtig sein: Für so eine Klassifizierung müssten Symbionten Geschlechter kennen und unterschieden. Was sie tun, ist aber kein Geschlechtsverkehr, sondern eine parasitäre Infekton -- so würde ich das zumindest einordnen. - [[Benutzer:Odysseus|Odysseus]] 19:08, 22. Dez 2005 (CET)<br />
<br />
:::Ich würde das schon geschlechtsorgan nennen, weil.... im endeffekt ist es eines. Wobei es nur männliche sind, wenn ich das einschätzen müßte --[[Benutzer:JanvanHal|Jan van Hal, Hexenjäger]] 13:28, 3. Feb 2007 (CET)<br />
<br />
==Waffensymbionten==<br />
<br />
Im aktuellen Codex (S.30) steht mehrfach '''Symbioten'''. Das hatte ich geändert und es wurde wieder rückgängig gemacht. Die Waffensymbioten heißen extra so, damit man sie nicht mit der Spezies Symbionten verwechselt.--[[Benutzer:Redsimon|redsimon]] 23:42, 30. Jan 2006 (CET)<br />
<br />
:Dein einziger Editiervorgang in diesem Artikel bestand darin, in das Wort "Waffensymbionten" einen Schreibfehler einzubauen. :) Zum Thema stimme ich dir aber zu; man sollte Symbionten und Waffensymbionten klar unterscheiden. Je nach Satzbau und Textfluss kann man es aber schon mal abkürzen, finde ich. - [[Benutzer:Odysseus|Odysseus]] 23:16, 31. Jan 2006 (CET)<br />
<br />
::Hast du nun in den aktuellen Codex geguckt? In dem Wort ist kein "n" (mehr). Meine Änderung war also völlig korrekt. Es heißt jetzt "Waffensymbioten" und "Fernkampfwaffensymbioten". Nur die Nahkampfwaffen der Tyraniden heißen weiterhin "Nahkampfbiomorphe". --[[Benutzer:Redsimon|redsimon]] 23:27, 31. Jan 2006 (CET)<br />
<br />
:::Ein Symbiot? Das ist eine Unmöglichkeit der Worterfindung... ich kenne eine Symbiose, aber.... das würde ja heißen, der Tyranid könnte ohne das Teil nicht überleben... sorry, aber das ist mal wieder ein herrlicher Schnitzer, den sich GW erlaubt hat... --[[Benutzer:Pack master|Pack_master]] 08:50, 1. Feb 2006 (CET)<br />
<br />
::::Das mag ja sein, aber erstens ist das nicht der einzige Übersetztungsfehler (Devastoren!) und zweitens ist das Lexicanum auch nicht zur Korrektur davon da, sondern zur Auflistung korrekter existierender Begriffe und Daten. Übrigens heißen die Dinger im englischen "symbiote weapons", daher wohl diese falsche Übersetzung, aber das nur am Rande. --[[Benutzer:Redsimon|redsimon]] 10:22, 1. Feb 2006 (CET)<br />
<br />
::::Rechtschreibungsfehler und Übersetzungfehler sollten nicht übernommen werden. Ein Erklärungssatz zur Klarstellung ist aber angebracht, meiner Meinung nach.--[[Benutzer:Dark Scipio|Dark Scipio]] 13:32, 1. Feb 2006 (CET)<br />
<br />
:::Im englischen gibt es das Wort ''symbiont'', was in etwa dieselbe Bedeutung hat, wie auch im Deutschen. Zusätzlich gibt es aber auch das Wort ''symbiote'', was eine Fachbezeichnung aus der Biologie für einen Symbionten ist. Im Deutschen gibt es aber nur ein Wort dafür, und das lautet ''Symbiont'' mit n. Wenn GW also von "Waffensymbioten" spricht, dann verwenden sie ein Wort, das es im Deutschen nicht gibt, da keine linguistische Unterscheidung zwischen biologischen Symbionten (''symbiont'' oder ''symbiote'') und anderen (meist metaphorisch gemeinten) Symbionten (nur ''symbiont'') gemacht wird. - [[Benutzer:Odysseus|Odysseus]] 13:33, 1. Feb 2006 (CET)<br />
<br />
Das alles ist mir klar. Aber wir übernehmen auch alle anderen Übersetzungsfehler (ich denke, ich brauche nicht eins der unzähligen Beispiele zu nennen), allein aus dem Grund, um Verwirrungen vorzubeugen. Also sehe ich keinen Grund, hier eine Ausnahme zu machen. Natürlich kann ein Satz zur Klarstellung eingefügt werden, daß das Wort so falsch ist. Das müßte dann aber konsequenterweise bei allen falschen Wörtern im Lexicanum (wie beim schon erwähnten "Devastor" z.B.) auch gemacht werden. --[[Benutzer:Redsimon|redsimon]] 09:51, 2. Feb 2006 (CET)<br />
<br />
:Ich denke dass Devastor verwendet wird, weil es besser klingt als das korrekte englische Devastator; im dt. gibt es kein entsprechendes Wort, und als erfundener Einheitentitel ist es ja nicht schlecht. Aber Symbiot ist im Gegensatz dazu einfach Humbug. --[[Benutzer:Pack master|Pack_master]] 11:26, 2. Feb 2006 (CET)<br />
<br />
::Symbiot klingt auch nicht schlecht. Außerdem ist es Geschmackssache, was besser klingt. Devastor ist auch nur eins von vielen Beispielen. --[[Benutzer:Redsimon|redsimon]] 12:00, 2. Feb 2006 (CET)<br />
<br />
:::Devastor ist ein Fantasiewort, ebenso wie Venator (der im Englischen auch ganz anders heißt). "Symbiot" ist (als Deutsches Wort) schlichtweg falsch übersetzt, und kein Fantasiewort. Daher wird im Lexicanum das Wort "Symbiont" verwendet. - [[Benutzer:Odysseus|Odysseus]] 13:11, 3. Feb 2006 (CET)<br />
<br />
::::Muß ich jetzt auf Teufel komm raus weitere der vielen Fehlübersetzungen rauskramen, damit du merkst, daß Symbiot (was, wie ich schon sagte, wegen der Verwechslungsgefahr mit dem Truppentypen "Symbiont", der ja im englischen auch nicht so heißt, Sinn macht) auch nicht schlimmer ist als Devastor oder Venator? --[[Benutzer:Redsimon|redsimon]] 18:15, 3. Feb 2006 (CET)<br />
<br />
:::::Müssen tust du gar nichts. :-) Ich würde halt sagen, man sollte zwischen eindeutigem Übersetzungsfehler und willentlich gemachter Änderung (z.B. Venator) unterscheiden. Die angebliche Verwechslungsgefahr zwischen Waffensymbionten und den Genestealern (Symbionten) sehe ich auch nicht. In der vorigen Edition wusste auch jeder, was gemeint war. - [[Benutzer:Odysseus|Odysseus]] 01:25, 4. Feb 2006 (CET)<br />
<br />
::::::In der vorherigen Edition hießen die Dinger einfach nur Biowaffen, da war nix mit Symbiont. Bei den Leuten von GW macht die Unterscheidung von willentlich und unabsichtlich übrigens nicht viel Sinn, weil beides ziemlich gleich hirnlos ist bzw. ohne Nachzudenken gemacht wird. Das ganze ist einfach eine Grundsatzfrage: Nehmen wir die Begriffe aus den Codices oder unsere eigenen? Da sage ich doch eindeutig: Die aus den Codices. Es reicht eine Anmerkung, daß es eigentlich falsch ist und wie es richtig sein solte. Es ist nicht der einzige Fehler und wird nicht der letzte bleiben. --[[Benutzer:Redsimon|redsimon]] 18:09, 4. Feb 2006 (CET)<br />
<br />
:::::::Wir nehmen was schwarz auf weiss festgelegt bzw. niedergeschrieben ist, also in dem Fall "Symbiot" (plus entsprechende Anmerkungen). --[[Benutzer:Inquisitor S.|Inquisitor S.]] 00:47, 5. Feb 2006 (CET)<br />
<br />
Ich habe jetzt mal unabhängig von der Frage, ob es richtig, falsch, absichtlich oder aus Nachlässigkeit entstanden ist, Weiterleitungen eingerichtet. "Waffensymbiot" leuzet jetzt ebenfalls auf "Biowaffen der Tyraniden" etc. So kann nix schiefgehen. Außerdem kann man das Problem "umschiffen", wenn man den m.E. eh viel besseren und korrekteren Begriff "Biowaffen" benutzt. :) - [[Benutzer:Odysseus|Odysseus]] 15:28, 5. Feb 2006 (CET)<br />
<br />
So, habe einige Feinheiten bei Nahkampfbiowaffen geändert/eingefügt. --[[Benutzer:Redsimon|redsimon]] 17:41, 5. Feb 2006 (CET)<br />
<br />
Der Begriff Symbiot ist Blödsinn und wird in diesem Fall im Gegensatz zu Devastor (der Begriff Devastation existiert übrigens auch im Deutschen) als wissenschaftlicher Begriff gebraucht. Das Wort symbiotisch gibt es zwar, das Substantiv ist allerdings immer Symbiont. [[Benutzer:Genestealer|Genestealer]] 23:13, 15. Feb 2006 (CET)<br />
<br />
:Das korrekte Substantiv für eine Person wäre aber "Devastator". Das ist mittlerweile allgemein bekannt, also kein Grund, das nochmal zu diskutieren, ebenso die Sache, um die es in der Diskussion hier eigentlich ging. Ist jetzt geklärt und Schluß. --[[Benutzer:Redsimon|redsimon]] 23:51, 15. Feb 2006 (CET)<br />
<br />
=Biomorphe=<br />
Die Beschreibung der Biomorphe paßt mir irgendwie nicht. Es steht dort nur die spieltechnische Beschreibung, aber nicht die Hintergrundbeschreibung, d.h. wie der Biomorph eigentlich funktioniert. Ich würde dort gerne noch einfügen, wie die Hintergrundbeschreibung des Biomorphs aussieht. --[[Benutzer:Redsimon|redsimon]] 17:44, 5. Feb 2006 (CET)<br />
<br />
:Was hält dich davon ab? ;) --[[Benutzer:Inquisitor S.|Inquisitor S.]] 18:27, 5. Feb 2006 (CET)<br />
<br />
:Das wäre m.E. eine sehr gute Idee! - [[Benutzer:Odysseus|Odysseus]] 22:31, 5. Feb 2006 (CET)<br />
<br />
Gut, werde ich beizeiten (wohl diese Woche) dann machen. --[[Benutzer:Redsimon|redsimon]] 10:42, 7. Feb 2006 (CET)<br />
<br />
Würde sagen, dass die Biomorphe nur erwähnt werden sollen, damit sie dann in ihren Artikeln beschrieben werden. [[Benutzer:Sindri|Sindri]] 22:57, 7. Mai 2006 (CEST)<br />
<br />
Hi. Hab den Schädel noch eingefügt. Man sieht in bei einigen Miniaturen, ich glaube Regeneration heißt das "Bauteil". Nebenbei noch was... Die Angesprochenen Hufe stimmen nicht. Symbionten haben zum beispiel keine, oder sind dies keine Tyraniden? Ich kenn mich da nicht so aus. --[[Benutzer:JanvanHal|Jan van Hal, Hexenjäger]] 12:26, 23. Nov 2006 (CET)<br />
<br />
:Naja die Symbionten sind eben dies: Mit Tyranideninformationen infizierte Fremdspezies. --[[Benutzer:Dark Scipio|Dark Scipio]] 16:30, 23. Nov 2006 (CET)<br />
<br />
Wollt ihr den Absorber wirklich bei den Biomorphen einordnen? <br />
Ich mein er ist ja kein Biomorph im klassischem Sinne. - Bin<br />
<br />
==Neu machen?==<br />
Ich werde demnächst aus Xenology etwas zur Anatomie der Tyraniden schreiben. Der gesamte Artikel ist ja uralt und komplett ohne Fußnoten. Soll ich ihn dann komplett neu machen oder das neue Zeugs nur hinzufügen? Laut Xenology sind die Tyraniden nämlich weder eine (oder mehrere) "Spezies", noch unterliegen sie einer biologischen Evolution. Stattdessen sind sie ein Haufen maßgeschneiderter Organismen, die aus vielen verschiedenen Genquellen konstruiert wurden, und die "Evolution" ist eine gezielte Modifikation durch das Schwarmbewusstsein, die auch jederzeit rückgängig gemacht werden kann. Das passt gar nicht mit dem aktuellen Artikel zusammen, vor allem da man ja gar nicht erkennen kann, was alles wirklich offizielle Info ist. --[[Benutzer:DetlefK|DetlefK]] 10:59, 27. Aug. 2014 (CEST)<br />
<br />
:Ich fürchte, neu machen ist weitaus einfacher. --[[Benutzer:Pack master|Pack_master, Großinquisitor des Ordo Lexicanum]] 12:00, 27. Aug. 2014 (CEST)<br />
<br />
:neu machen auf jedenfall. der unterschied zwischen biologischer und künstlicher evolution ist aber egal, es gibt trotzdem immer bestimmte stämme wie z.b. ganten, die unterschiedliche subspezies/modifikationen haben--[[Benutzer:Arh-Tolth|Arh-Tolth]]<br />
<br />
::Die Tyraniden machen aber keine Evolution durch. Das ist gezielte Genetik/Eugenik, und hat nichts mit Evolution zutun. --[[Benutzer:Pack master|Pack_master, Großinquisitor des Ordo Lexicanum]] 22:07, 27. Aug. 2014 (CEST)<br />
<br />
::Und was glaubst du denn, was Evolution ist? Evolution ist die genetische Anpassung an die herrschenden Umweltbedingungen; angetrieben und gesteuert durch Selektionsdruck. Was nützlich ist und das Überleben einer Population fördert, wird gezielt im Genpool weitergetragen, was dem nicht dient, wird entsprechend aussortier und stirbt aus. Gerade Genetik und Eugenik basieren auf diesem Prinzip, also dass in der Natur ein selektiver Druck herrscht, welcher "nützliche" Eigenschaften weiter vererbt. --[[Benutzer:FerroMetall|FerroMetall]] 23:45, 27. Aug. 2014 (CEST)<br />
<br />
:::und künstliche selektion wie in der tierzucht ist auch evolution - nur eben künstliche. bei den tyraniden gibt es auch genügend spezies, die sich selbstständig fortpflanzen können und auch evolutionäre schritte durchlaufen. das schwarmbewusstsein ist eben kein vorausplanender genetiker, sondern "bloß" eine schwarmintelligenz, die sich an ihre umgebung und gegner anpasst. es gibt dutzende schlachten, wo die ersten tyranidenwellen ohne probleme abgewehrt wurden bis das schwarmbewusstsein sich angepasst hatte. auch entwickelt das schwarmbewusstsein nicht neue biomorphe etc von grund auf neu, sondern ist auf das sammeln von proben von anderen spezies oder eben auf natürliche evolution der tyraniden angewiesen.--[[Benutzer:Arh-Tolth|Arh-Tolth]]<br />
<br />
::::Aber bei der Tierzucht geschieht die Evolution durch schrittweise Änderung des Bauplans. (Symbionten jetzt mal außen vor.) Tyraniden haben keine schrittweise Änderung: Ein Tyranidenkrieger mit Säurespucker ist nicht das Kind eines anderen Tyranidenkriegers mit einem unterentwickelten Säurespucker. Es ist ja auch keine Evolution wenn eine Firma ein neues Autos herausbringt. Auch wenn alle Tyranidenkrieger mit Säurespucker ausgerüstet sind, die nächste Generation kann komplett anders ausgerüstet sein.<br />
::::Dass das Schwarmbewusstsein nicht vorausplant, ist normal: Du reagierst ja auch erst dann auf eine Situation, wenn du von der Situation weißt.<br />
::::Ähm, doch, das Schwarmbewusstsein ist komplett für das Design aller tyranidischen Lebensformen erforderlich. Es klaut einzelne Gene aus fremden Quellen, aber vom Gencode aufwärts ist alles durchgeplant. Details kommen, wenn ich den Artikel überarbeite. --[[Benutzer:DetlefK|DetlefK]] 11:09, 29. Aug. 2014 (CEST)<br />
<br />
::::das schwarmbewusstsein verändert seine organismen sehr wohl schrittweise, eben genau wie eine autoserie, die mit jedem neuen produkt neue verbesserungen besitzt. es gibt bei den tyraniden bestimmte stämme, die je nach schlacht und planet unterschiedlich ausgerüstet sind und zwar immer erst nachdem eine erste angriffswelle reingeschickt wurde, um die vorhandenen gefahren/selektionsdrücke herauszufinden. die ganze diskussion ist aber sowieso reichlich überflüssig, da GW noch viel weniger ahnung von biologie als wir hat. feststeht, dass es bestimmte tyranidenstämme gibt, egal ob diese biologische spezies sind oder einfach nur vom imperium definierte gegnerklassen. auf den unterschied zwischen gentechnik und evolution bei den tyraniden würde ich im artikel nicht eingehen, da GW mit solchen begriffen beliebig um sich wirft.--[[Benutzer:Arh-Tolth|Arh-Tolth]]<br />
<br />
Rein nach Definition ist es nicht Evolution ;) Evolution ist, wie korrekt angegeben, das Vererben von (hoffentlich) hilfreichen genetischen Merkmalen an die nächste Generation. Das machen Tyraniden nicht. Tyraniden betreiben Eugenik: das künstliche Heranzüchten gewollter genetischer Merkmale in gewünschten Organismen. Evolution ist, rein statistisch, zufällig, und wird durch Mutationen verursacht die Lebensfähig sind und einfach besser angepasst sind an äußere Umstände. --[[Benutzer:Pack master|Pack_master, Großinquisitor des Ordo Lexicanum]] 14:40, 29. Aug. 2014 (CEST)<br />
:eugenik ist auch evolution, genauergesagt künstliche selektion bei bevölkerungen dem menschen, im grunde dasselbe wie tierzucht und erstreckt sich auch über mehrere generationen. das hat jetzt aber auch nichts mehr mit dem artikel zu tun.--[[Benutzer:Arh-Tolth|Arh-Tolth]]<br />
<br />
:::::Haha! Jetzt habe ich dich, Schurke! Wenn alle Tyraniden der ersten Angriffswelle umkommen, wie soll dann Evolution passieren damit die zweite Angriffswelle angepasst ist? Evolution passiert nur, wenn ein Organismus wegen einer Eigenschaft einen Vorteil hat, z.B. eine Schlacht zu überleben. Die Tyraniden der zweiten Angriffswelle wurden nie getestet, ob sie überleben, und trotzdem passen sie perfekt. Weil die Tyraniden eben eine übergeordnete Instanz haben, die gemäß "Versuch-und-Irrtum" Tests durchführt. Evolution wäre, wenn es keine übergeordnete Instanz gäbe und die Änderungen Zufall wären. --[[Benutzer:DetlefK|DetlefK]] 16:07, 29. Aug. 2014 (CEST)<br />
<br />
:::::glaubst aber auch nur du ^^. bei ameisen und termiten sind auch alle arbeiterinnen unfruchtbar und sterben ohne nachkommen, aber trotzdem beeinflusst die evolution ihr aussehen und nicht nur das ihrer königin. man kann solche insektenstaaten als makroorganismen betrachten, bei dem sich alle einzeltiere unterordnen. bei den tyraniden ist das natürlich noch viel offensichtlicher.--[[Benutzer:Arh-Tolth|Arh-Tolth]]<br />
<br />
::::::: Die Evolution passiert nicht nur allein durch Zufall. Wie gesagt, vorteilhafte Gene werden weiter vererbt, während weniger nützliche Eigenschaften mit der Zeit aus dem Genpool verschwinden. Zufällig ist in dem Fall vor allem die Vorgabe aus der Natur: eine eintretende Naturkatastrophe könnte z. B. das komplette, bisherige Konzept über den Haufen werfen und einen neuen Genpool bevorzugen. Das sich z. B. auf einmal das Klima ändert und eine Eiszeit eintritt, ist eher Zufall, dass dann aber vor allen Organismen überleben, die besser an Kälte angepasst sind, ist dann durch die äußeren Umwelteinflüsse vorgegeben. Wobei ich allerdings auch kein Problem damit habe, wenn im Artikel stattdessen Genetechnik stehen würde, da das Schwarmbewusstsein ja "bewusst" (sofern man bei Tyraniden davon sprechen kann) handelt, während hinter der Evolution kein Mastermind steht, sonder es sich um einen passiv ablaufenden Prozess handelt. Wobei ich GW wie Arh-Tolth uach zutrauen würde, das man da einfach mit Begriffen umsich wirft, die einfacher nur cool klingen sollen (wie in den meisten Codizes). ;-D --[[Benutzer:FerroMetall|FerroMetall]] 13:00, 30. Aug. 2014 (CEST)<br />
<br />
==neu==<br />
#erster absatz: die Tyraniden haben keine Biotechnologie?<br />
#einige waffensymbionten sind doch intelligent wie der flammenwerfer der pyrovore<br />
<br />
--[[Benutzer:Arh-Tolth|Arh-Tolth]]<br />
<br />
==Austausch genetischer Informationen unter Schwarmflotten==<br />
...ist ein Thema, das ja auch im Artikel unter "Entwicklung" kurz angerissen wird. Dort könnte man noch etwas darüber schreiben unter welchen Bedingungen das passieren kann, wie es sich bei Valedor gezeigt hat, wo Eldar und Dark Eldar einigen Aufwand betrieben haben, um die Vereinigung des genetischen Materials zweier Flotten zu verhindern.--[[Benutzer:OvA|OvA]] 10:14, 30. Aug. 2014 (CEST)<br />
<br />
:Laut Xenology S.71 geschieht die Verbreitung von genetischen Informationen zwischen getrennten Schwarmflotten über eine Art astropathische Kommunikation oder das Schwarmbewusstsein... --[[Benutzer:DetlefK|DetlefK]] 12:39, 30. Aug. 2014 (CEST)</div>FerroMetallhttps://wh40k-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Diskussion:Anatomie_der_Tyraniden&diff=265947Diskussion:Anatomie der Tyraniden2014-08-27T21:52:21Z<p>FerroMetall: /* Neu machen? */</p>
<hr />
<div>==Hornschwert und Tentakelpeitsche==<br />
Hornschwert und Tentakelpeitsche sind ebenfalls Waffensymbionten [[Benutzer:Genestealer|Genestealer]] 13:39, 20. Dez 2005 (CET)<br />
<br />
:Hornschwert und Peitsche - keine Ahnung. Da das Schwert psionisch aktiv ist, muss es wohl über ein neuronales Netz verfügen. Warum aber die Peitsche?<br />
<br />
::Tentakelpeisten und Hornschwerter sind wirklich eigene Wesen --[[Benutzer:Dark Scipio|Dark Scipio]] 14:20, 20. Dez 2005 (CET)<br />
<br />
<br />
==Fortpflanzung==<br />
Symbionten können sich reproduzieren [[Benutzer:Genestealer|Genestealer]] 13:39, 20. Dez 2005 (CET)<br />
<br />
Fortpflanzung -- vermehren sich Symbionten biologisch (Bienchen und Blümchen) oder durch Mutation des Zielorganismus? - [[Benutzer:Odysseus]]<br />
[[Benutzer:194.95.108.203|194.95.108.203]] 14:11, 20. Dez 2005 (CET)<br />
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:Eingeltich können sich Symbionten nicht dirket sondern nur über Mutation reproduzieren, aber auch das ist ja eine Reproduktion. --[[Benutzer:Dark Scipio|Dark Scipio]] 14:42, 20. Dez 2005 (CET)<br />
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::"Reproduktion" bedeutet im biologischen Sinne Vermehrung durch das Zeugen von Nachkommen. "Vermehrung" kann auch andere Bedeutungen haben. Grünlinien vermehren sich z.B., indem ihnen Ablegeräste wachsen, an denen wiederum kleine neue Pflanzentriebe entstehen. Symbionten vermehren sich soweit ich das weiß durch Infektion des Wirtsorganismus und eine anschließende Mutation desselbigen. Das sollte man denke ich bei der Überarbeitung so umformulieren. - [[Benutzer:Odysseus|Odysseus]] 15:50, 20. Dez 2005 (CET)<br />
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:Ich habe im Artikel eingefügt, was man unter "biologischer eproduktion" versteht. Jetzt sollte klar sein, was gemeint ist. - [[Benutzer:Odysseus|Odysseus]] 16:13, 20. Dez 2005 (CET)<br />
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:Symbionten pflanzen ihren Opfern ihr Erbgut über einen Ovipositor (im Prinzip ein Geschlechtsorgan) ein, welches den Wirt dazu bringt, Hybriden zu gebären (die infizieren wiederum andere Wirte und nach 4 Generationen werden statt Hybriden reinrassige Symbionten geboren - siehe auch die entsprechenden Artikel). Es ist mitnichten so, daß der Wirt selbst zum Symbionten mutiert. [[Benutzer:Genestealer|Genestealer]] 17:33, 22. Dez 2005 (CET)<br />
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::Das ist eine interessante Information, die du ja in den entsprechenden Abschnitt des Artikels einfpgen könntest. Eine derartige Besonderheit sollte nicht "verschwiegen" werden und gehört auch in diesen Artikel mit rein. Allerdings sollte man mit der Bezeichnung "Geschlechtsorgan" vorsichtig sein: Für so eine Klassifizierung müssten Symbionten Geschlechter kennen und unterschieden. Was sie tun, ist aber kein Geschlechtsverkehr, sondern eine parasitäre Infekton -- so würde ich das zumindest einordnen. - [[Benutzer:Odysseus|Odysseus]] 19:08, 22. Dez 2005 (CET)<br />
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:::Ich würde das schon geschlechtsorgan nennen, weil.... im endeffekt ist es eines. Wobei es nur männliche sind, wenn ich das einschätzen müßte --[[Benutzer:JanvanHal|Jan van Hal, Hexenjäger]] 13:28, 3. Feb 2007 (CET)<br />
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==Waffensymbionten==<br />
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Im aktuellen Codex (S.30) steht mehrfach '''Symbioten'''. Das hatte ich geändert und es wurde wieder rückgängig gemacht. Die Waffensymbioten heißen extra so, damit man sie nicht mit der Spezies Symbionten verwechselt.--[[Benutzer:Redsimon|redsimon]] 23:42, 30. Jan 2006 (CET)<br />
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:Dein einziger Editiervorgang in diesem Artikel bestand darin, in das Wort "Waffensymbionten" einen Schreibfehler einzubauen. :) Zum Thema stimme ich dir aber zu; man sollte Symbionten und Waffensymbionten klar unterscheiden. Je nach Satzbau und Textfluss kann man es aber schon mal abkürzen, finde ich. - [[Benutzer:Odysseus|Odysseus]] 23:16, 31. Jan 2006 (CET)<br />
<br />
::Hast du nun in den aktuellen Codex geguckt? In dem Wort ist kein "n" (mehr). Meine Änderung war also völlig korrekt. Es heißt jetzt "Waffensymbioten" und "Fernkampfwaffensymbioten". Nur die Nahkampfwaffen der Tyraniden heißen weiterhin "Nahkampfbiomorphe". --[[Benutzer:Redsimon|redsimon]] 23:27, 31. Jan 2006 (CET)<br />
<br />
:::Ein Symbiot? Das ist eine Unmöglichkeit der Worterfindung... ich kenne eine Symbiose, aber.... das würde ja heißen, der Tyranid könnte ohne das Teil nicht überleben... sorry, aber das ist mal wieder ein herrlicher Schnitzer, den sich GW erlaubt hat... --[[Benutzer:Pack master|Pack_master]] 08:50, 1. Feb 2006 (CET)<br />
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::::Das mag ja sein, aber erstens ist das nicht der einzige Übersetztungsfehler (Devastoren!) und zweitens ist das Lexicanum auch nicht zur Korrektur davon da, sondern zur Auflistung korrekter existierender Begriffe und Daten. Übrigens heißen die Dinger im englischen "symbiote weapons", daher wohl diese falsche Übersetzung, aber das nur am Rande. --[[Benutzer:Redsimon|redsimon]] 10:22, 1. Feb 2006 (CET)<br />
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::::Rechtschreibungsfehler und Übersetzungfehler sollten nicht übernommen werden. Ein Erklärungssatz zur Klarstellung ist aber angebracht, meiner Meinung nach.--[[Benutzer:Dark Scipio|Dark Scipio]] 13:32, 1. Feb 2006 (CET)<br />
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:::Im englischen gibt es das Wort ''symbiont'', was in etwa dieselbe Bedeutung hat, wie auch im Deutschen. Zusätzlich gibt es aber auch das Wort ''symbiote'', was eine Fachbezeichnung aus der Biologie für einen Symbionten ist. Im Deutschen gibt es aber nur ein Wort dafür, und das lautet ''Symbiont'' mit n. Wenn GW also von "Waffensymbioten" spricht, dann verwenden sie ein Wort, das es im Deutschen nicht gibt, da keine linguistische Unterscheidung zwischen biologischen Symbionten (''symbiont'' oder ''symbiote'') und anderen (meist metaphorisch gemeinten) Symbionten (nur ''symbiont'') gemacht wird. - [[Benutzer:Odysseus|Odysseus]] 13:33, 1. Feb 2006 (CET)<br />
<br />
Das alles ist mir klar. Aber wir übernehmen auch alle anderen Übersetzungsfehler (ich denke, ich brauche nicht eins der unzähligen Beispiele zu nennen), allein aus dem Grund, um Verwirrungen vorzubeugen. Also sehe ich keinen Grund, hier eine Ausnahme zu machen. Natürlich kann ein Satz zur Klarstellung eingefügt werden, daß das Wort so falsch ist. Das müßte dann aber konsequenterweise bei allen falschen Wörtern im Lexicanum (wie beim schon erwähnten "Devastor" z.B.) auch gemacht werden. --[[Benutzer:Redsimon|redsimon]] 09:51, 2. Feb 2006 (CET)<br />
<br />
:Ich denke dass Devastor verwendet wird, weil es besser klingt als das korrekte englische Devastator; im dt. gibt es kein entsprechendes Wort, und als erfundener Einheitentitel ist es ja nicht schlecht. Aber Symbiot ist im Gegensatz dazu einfach Humbug. --[[Benutzer:Pack master|Pack_master]] 11:26, 2. Feb 2006 (CET)<br />
<br />
::Symbiot klingt auch nicht schlecht. Außerdem ist es Geschmackssache, was besser klingt. Devastor ist auch nur eins von vielen Beispielen. --[[Benutzer:Redsimon|redsimon]] 12:00, 2. Feb 2006 (CET)<br />
<br />
:::Devastor ist ein Fantasiewort, ebenso wie Venator (der im Englischen auch ganz anders heißt). "Symbiot" ist (als Deutsches Wort) schlichtweg falsch übersetzt, und kein Fantasiewort. Daher wird im Lexicanum das Wort "Symbiont" verwendet. - [[Benutzer:Odysseus|Odysseus]] 13:11, 3. Feb 2006 (CET)<br />
<br />
::::Muß ich jetzt auf Teufel komm raus weitere der vielen Fehlübersetzungen rauskramen, damit du merkst, daß Symbiot (was, wie ich schon sagte, wegen der Verwechslungsgefahr mit dem Truppentypen "Symbiont", der ja im englischen auch nicht so heißt, Sinn macht) auch nicht schlimmer ist als Devastor oder Venator? --[[Benutzer:Redsimon|redsimon]] 18:15, 3. Feb 2006 (CET)<br />
<br />
:::::Müssen tust du gar nichts. :-) Ich würde halt sagen, man sollte zwischen eindeutigem Übersetzungsfehler und willentlich gemachter Änderung (z.B. Venator) unterscheiden. Die angebliche Verwechslungsgefahr zwischen Waffensymbionten und den Genestealern (Symbionten) sehe ich auch nicht. In der vorigen Edition wusste auch jeder, was gemeint war. - [[Benutzer:Odysseus|Odysseus]] 01:25, 4. Feb 2006 (CET)<br />
<br />
::::::In der vorherigen Edition hießen die Dinger einfach nur Biowaffen, da war nix mit Symbiont. Bei den Leuten von GW macht die Unterscheidung von willentlich und unabsichtlich übrigens nicht viel Sinn, weil beides ziemlich gleich hirnlos ist bzw. ohne Nachzudenken gemacht wird. Das ganze ist einfach eine Grundsatzfrage: Nehmen wir die Begriffe aus den Codices oder unsere eigenen? Da sage ich doch eindeutig: Die aus den Codices. Es reicht eine Anmerkung, daß es eigentlich falsch ist und wie es richtig sein solte. Es ist nicht der einzige Fehler und wird nicht der letzte bleiben. --[[Benutzer:Redsimon|redsimon]] 18:09, 4. Feb 2006 (CET)<br />
<br />
:::::::Wir nehmen was schwarz auf weiss festgelegt bzw. niedergeschrieben ist, also in dem Fall "Symbiot" (plus entsprechende Anmerkungen). --[[Benutzer:Inquisitor S.|Inquisitor S.]] 00:47, 5. Feb 2006 (CET)<br />
<br />
Ich habe jetzt mal unabhängig von der Frage, ob es richtig, falsch, absichtlich oder aus Nachlässigkeit entstanden ist, Weiterleitungen eingerichtet. "Waffensymbiot" leuzet jetzt ebenfalls auf "Biowaffen der Tyraniden" etc. So kann nix schiefgehen. Außerdem kann man das Problem "umschiffen", wenn man den m.E. eh viel besseren und korrekteren Begriff "Biowaffen" benutzt. :) - [[Benutzer:Odysseus|Odysseus]] 15:28, 5. Feb 2006 (CET)<br />
<br />
So, habe einige Feinheiten bei Nahkampfbiowaffen geändert/eingefügt. --[[Benutzer:Redsimon|redsimon]] 17:41, 5. Feb 2006 (CET)<br />
<br />
Der Begriff Symbiot ist Blödsinn und wird in diesem Fall im Gegensatz zu Devastor (der Begriff Devastation existiert übrigens auch im Deutschen) als wissenschaftlicher Begriff gebraucht. Das Wort symbiotisch gibt es zwar, das Substantiv ist allerdings immer Symbiont. [[Benutzer:Genestealer|Genestealer]] 23:13, 15. Feb 2006 (CET)<br />
<br />
:Das korrekte Substantiv für eine Person wäre aber "Devastator". Das ist mittlerweile allgemein bekannt, also kein Grund, das nochmal zu diskutieren, ebenso die Sache, um die es in der Diskussion hier eigentlich ging. Ist jetzt geklärt und Schluß. --[[Benutzer:Redsimon|redsimon]] 23:51, 15. Feb 2006 (CET)<br />
<br />
=Biomorphe=<br />
Die Beschreibung der Biomorphe paßt mir irgendwie nicht. Es steht dort nur die spieltechnische Beschreibung, aber nicht die Hintergrundbeschreibung, d.h. wie der Biomorph eigentlich funktioniert. Ich würde dort gerne noch einfügen, wie die Hintergrundbeschreibung des Biomorphs aussieht. --[[Benutzer:Redsimon|redsimon]] 17:44, 5. Feb 2006 (CET)<br />
<br />
:Was hält dich davon ab? ;) --[[Benutzer:Inquisitor S.|Inquisitor S.]] 18:27, 5. Feb 2006 (CET)<br />
<br />
:Das wäre m.E. eine sehr gute Idee! - [[Benutzer:Odysseus|Odysseus]] 22:31, 5. Feb 2006 (CET)<br />
<br />
Gut, werde ich beizeiten (wohl diese Woche) dann machen. --[[Benutzer:Redsimon|redsimon]] 10:42, 7. Feb 2006 (CET)<br />
<br />
Würde sagen, dass die Biomorphe nur erwähnt werden sollen, damit sie dann in ihren Artikeln beschrieben werden. [[Benutzer:Sindri|Sindri]] 22:57, 7. Mai 2006 (CEST)<br />
<br />
Hi. Hab den Schädel noch eingefügt. Man sieht in bei einigen Miniaturen, ich glaube Regeneration heißt das "Bauteil". Nebenbei noch was... Die Angesprochenen Hufe stimmen nicht. Symbionten haben zum beispiel keine, oder sind dies keine Tyraniden? Ich kenn mich da nicht so aus. --[[Benutzer:JanvanHal|Jan van Hal, Hexenjäger]] 12:26, 23. Nov 2006 (CET)<br />
<br />
:Naja die Symbionten sind eben dies: Mit Tyranideninformationen infizierte Fremdspezies. --[[Benutzer:Dark Scipio|Dark Scipio]] 16:30, 23. Nov 2006 (CET)<br />
<br />
Wollt ihr den Absorber wirklich bei den Biomorphen einordnen? <br />
Ich mein er ist ja kein Biomorph im klassischem Sinne. - Bin<br />
<br />
==Neu machen?==<br />
Ich werde demnächst aus Xenology etwas zur Anatomie der Tyraniden schreiben. Der gesamte Artikel ist ja uralt und komplett ohne Fußnoten. Soll ich ihn dann komplett neu machen oder das neue Zeugs nur hinzufügen? Laut Xenology sind die Tyraniden nämlich weder eine (oder mehrere) "Spezies", noch unterliegen sie einer biologischen Evolution. Stattdessen sind sie ein Haufen maßgeschneiderter Organismen, die aus vielen verschiedenen Genquellen konstruiert wurden, und die "Evolution" ist eine gezielte Modifikation durch das Schwarmbewusstsein, die auch jederzeit rückgängig gemacht werden kann. Das passt gar nicht mit dem aktuellen Artikel zusammen, vor allem da man ja gar nicht erkennen kann, was alles wirklich offizielle Info ist. --[[Benutzer:DetlefK|DetlefK]] 10:59, 27. Aug. 2014 (CEST)<br />
<br />
:Ich fürchte, neu machen ist weitaus einfacher. --[[Benutzer:Pack master|Pack_master, Großinquisitor des Ordo Lexicanum]] 12:00, 27. Aug. 2014 (CEST)<br />
<br />
:neu machen auf jedenfall. der unterschied zwischen biologischer und künstlicher evolution ist aber egal, es gibt trotzdem immer bestimmte stämme wie z.b. ganten, die unterschiedliche subspezies/modifikationen haben--[[Benutzer:Arh-Tolth|Arh-Tolth]]<br />
<br />
::Die Tyraniden machen aber keine Evolution durch. Das ist gezielte Genetik/Eugenik, und hat nichts mit Evolution zutun. --[[Benutzer:Pack master|Pack_master, Großinquisitor des Ordo Lexicanum]] 22:07, 27. Aug. 2014 (CEST)<br />
<br />
::Und was glaubst du denn, was Evolution ist? Evolution ist die genetische Anpassung an die herrschenden Umweltbedingungen; angetrieben und gesteuert durch Selektionsdruck. Was nützlich ist und das Überleben einer Population fördert, wird gezielt im Genpool weitergetragen, was dem nicht dient, wird entsprechend aussortier und stirbt aus. Gerade Genetik und Eugenik basieren auf diesem Prinzip, also dass in der Natur ein selektiver Druck herrscht, welcher "nützliche" Eigenschaften weiter vererbt. --[[Benutzer:FerroMetall|FerroMetall]] 23:45, 27. Aug. 2014 (CEST)</div>FerroMetallhttps://wh40k-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Diskussion:Anatomie_der_Tyraniden&diff=265946Diskussion:Anatomie der Tyraniden2014-08-27T21:45:46Z<p>FerroMetall: /* Neu machen? */</p>
<hr />
<div>==Hornschwert und Tentakelpeitsche==<br />
Hornschwert und Tentakelpeitsche sind ebenfalls Waffensymbionten [[Benutzer:Genestealer|Genestealer]] 13:39, 20. Dez 2005 (CET)<br />
<br />
:Hornschwert und Peitsche - keine Ahnung. Da das Schwert psionisch aktiv ist, muss es wohl über ein neuronales Netz verfügen. Warum aber die Peitsche?<br />
<br />
::Tentakelpeisten und Hornschwerter sind wirklich eigene Wesen --[[Benutzer:Dark Scipio|Dark Scipio]] 14:20, 20. Dez 2005 (CET)<br />
<br />
<br />
==Fortpflanzung==<br />
Symbionten können sich reproduzieren [[Benutzer:Genestealer|Genestealer]] 13:39, 20. Dez 2005 (CET)<br />
<br />
Fortpflanzung -- vermehren sich Symbionten biologisch (Bienchen und Blümchen) oder durch Mutation des Zielorganismus? - [[Benutzer:Odysseus]]<br />
[[Benutzer:194.95.108.203|194.95.108.203]] 14:11, 20. Dez 2005 (CET)<br />
<br />
:Eingeltich können sich Symbionten nicht dirket sondern nur über Mutation reproduzieren, aber auch das ist ja eine Reproduktion. --[[Benutzer:Dark Scipio|Dark Scipio]] 14:42, 20. Dez 2005 (CET)<br />
<br />
::"Reproduktion" bedeutet im biologischen Sinne Vermehrung durch das Zeugen von Nachkommen. "Vermehrung" kann auch andere Bedeutungen haben. Grünlinien vermehren sich z.B., indem ihnen Ablegeräste wachsen, an denen wiederum kleine neue Pflanzentriebe entstehen. Symbionten vermehren sich soweit ich das weiß durch Infektion des Wirtsorganismus und eine anschließende Mutation desselbigen. Das sollte man denke ich bei der Überarbeitung so umformulieren. - [[Benutzer:Odysseus|Odysseus]] 15:50, 20. Dez 2005 (CET)<br />
<br />
:Ich habe im Artikel eingefügt, was man unter "biologischer eproduktion" versteht. Jetzt sollte klar sein, was gemeint ist. - [[Benutzer:Odysseus|Odysseus]] 16:13, 20. Dez 2005 (CET)<br />
<br />
:Symbionten pflanzen ihren Opfern ihr Erbgut über einen Ovipositor (im Prinzip ein Geschlechtsorgan) ein, welches den Wirt dazu bringt, Hybriden zu gebären (die infizieren wiederum andere Wirte und nach 4 Generationen werden statt Hybriden reinrassige Symbionten geboren - siehe auch die entsprechenden Artikel). Es ist mitnichten so, daß der Wirt selbst zum Symbionten mutiert. [[Benutzer:Genestealer|Genestealer]] 17:33, 22. Dez 2005 (CET)<br />
<br />
::Das ist eine interessante Information, die du ja in den entsprechenden Abschnitt des Artikels einfpgen könntest. Eine derartige Besonderheit sollte nicht "verschwiegen" werden und gehört auch in diesen Artikel mit rein. Allerdings sollte man mit der Bezeichnung "Geschlechtsorgan" vorsichtig sein: Für so eine Klassifizierung müssten Symbionten Geschlechter kennen und unterschieden. Was sie tun, ist aber kein Geschlechtsverkehr, sondern eine parasitäre Infekton -- so würde ich das zumindest einordnen. - [[Benutzer:Odysseus|Odysseus]] 19:08, 22. Dez 2005 (CET)<br />
<br />
:::Ich würde das schon geschlechtsorgan nennen, weil.... im endeffekt ist es eines. Wobei es nur männliche sind, wenn ich das einschätzen müßte --[[Benutzer:JanvanHal|Jan van Hal, Hexenjäger]] 13:28, 3. Feb 2007 (CET)<br />
<br />
==Waffensymbionten==<br />
<br />
Im aktuellen Codex (S.30) steht mehrfach '''Symbioten'''. Das hatte ich geändert und es wurde wieder rückgängig gemacht. Die Waffensymbioten heißen extra so, damit man sie nicht mit der Spezies Symbionten verwechselt.--[[Benutzer:Redsimon|redsimon]] 23:42, 30. Jan 2006 (CET)<br />
<br />
:Dein einziger Editiervorgang in diesem Artikel bestand darin, in das Wort "Waffensymbionten" einen Schreibfehler einzubauen. :) Zum Thema stimme ich dir aber zu; man sollte Symbionten und Waffensymbionten klar unterscheiden. Je nach Satzbau und Textfluss kann man es aber schon mal abkürzen, finde ich. - [[Benutzer:Odysseus|Odysseus]] 23:16, 31. Jan 2006 (CET)<br />
<br />
::Hast du nun in den aktuellen Codex geguckt? In dem Wort ist kein "n" (mehr). Meine Änderung war also völlig korrekt. Es heißt jetzt "Waffensymbioten" und "Fernkampfwaffensymbioten". Nur die Nahkampfwaffen der Tyraniden heißen weiterhin "Nahkampfbiomorphe". --[[Benutzer:Redsimon|redsimon]] 23:27, 31. Jan 2006 (CET)<br />
<br />
:::Ein Symbiot? Das ist eine Unmöglichkeit der Worterfindung... ich kenne eine Symbiose, aber.... das würde ja heißen, der Tyranid könnte ohne das Teil nicht überleben... sorry, aber das ist mal wieder ein herrlicher Schnitzer, den sich GW erlaubt hat... --[[Benutzer:Pack master|Pack_master]] 08:50, 1. Feb 2006 (CET)<br />
<br />
::::Das mag ja sein, aber erstens ist das nicht der einzige Übersetztungsfehler (Devastoren!) und zweitens ist das Lexicanum auch nicht zur Korrektur davon da, sondern zur Auflistung korrekter existierender Begriffe und Daten. Übrigens heißen die Dinger im englischen "symbiote weapons", daher wohl diese falsche Übersetzung, aber das nur am Rande. --[[Benutzer:Redsimon|redsimon]] 10:22, 1. Feb 2006 (CET)<br />
<br />
::::Rechtschreibungsfehler und Übersetzungfehler sollten nicht übernommen werden. Ein Erklärungssatz zur Klarstellung ist aber angebracht, meiner Meinung nach.--[[Benutzer:Dark Scipio|Dark Scipio]] 13:32, 1. Feb 2006 (CET)<br />
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:::Im englischen gibt es das Wort ''symbiont'', was in etwa dieselbe Bedeutung hat, wie auch im Deutschen. Zusätzlich gibt es aber auch das Wort ''symbiote'', was eine Fachbezeichnung aus der Biologie für einen Symbionten ist. Im Deutschen gibt es aber nur ein Wort dafür, und das lautet ''Symbiont'' mit n. Wenn GW also von "Waffensymbioten" spricht, dann verwenden sie ein Wort, das es im Deutschen nicht gibt, da keine linguistische Unterscheidung zwischen biologischen Symbionten (''symbiont'' oder ''symbiote'') und anderen (meist metaphorisch gemeinten) Symbionten (nur ''symbiont'') gemacht wird. - [[Benutzer:Odysseus|Odysseus]] 13:33, 1. Feb 2006 (CET)<br />
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Das alles ist mir klar. Aber wir übernehmen auch alle anderen Übersetzungsfehler (ich denke, ich brauche nicht eins der unzähligen Beispiele zu nennen), allein aus dem Grund, um Verwirrungen vorzubeugen. Also sehe ich keinen Grund, hier eine Ausnahme zu machen. Natürlich kann ein Satz zur Klarstellung eingefügt werden, daß das Wort so falsch ist. Das müßte dann aber konsequenterweise bei allen falschen Wörtern im Lexicanum (wie beim schon erwähnten "Devastor" z.B.) auch gemacht werden. --[[Benutzer:Redsimon|redsimon]] 09:51, 2. Feb 2006 (CET)<br />
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:Ich denke dass Devastor verwendet wird, weil es besser klingt als das korrekte englische Devastator; im dt. gibt es kein entsprechendes Wort, und als erfundener Einheitentitel ist es ja nicht schlecht. Aber Symbiot ist im Gegensatz dazu einfach Humbug. --[[Benutzer:Pack master|Pack_master]] 11:26, 2. Feb 2006 (CET)<br />
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::Symbiot klingt auch nicht schlecht. Außerdem ist es Geschmackssache, was besser klingt. Devastor ist auch nur eins von vielen Beispielen. --[[Benutzer:Redsimon|redsimon]] 12:00, 2. Feb 2006 (CET)<br />
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:::Devastor ist ein Fantasiewort, ebenso wie Venator (der im Englischen auch ganz anders heißt). "Symbiot" ist (als Deutsches Wort) schlichtweg falsch übersetzt, und kein Fantasiewort. Daher wird im Lexicanum das Wort "Symbiont" verwendet. - [[Benutzer:Odysseus|Odysseus]] 13:11, 3. Feb 2006 (CET)<br />
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::::Muß ich jetzt auf Teufel komm raus weitere der vielen Fehlübersetzungen rauskramen, damit du merkst, daß Symbiot (was, wie ich schon sagte, wegen der Verwechslungsgefahr mit dem Truppentypen "Symbiont", der ja im englischen auch nicht so heißt, Sinn macht) auch nicht schlimmer ist als Devastor oder Venator? --[[Benutzer:Redsimon|redsimon]] 18:15, 3. Feb 2006 (CET)<br />
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:::::Müssen tust du gar nichts. :-) Ich würde halt sagen, man sollte zwischen eindeutigem Übersetzungsfehler und willentlich gemachter Änderung (z.B. Venator) unterscheiden. Die angebliche Verwechslungsgefahr zwischen Waffensymbionten und den Genestealern (Symbionten) sehe ich auch nicht. In der vorigen Edition wusste auch jeder, was gemeint war. - [[Benutzer:Odysseus|Odysseus]] 01:25, 4. Feb 2006 (CET)<br />
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::::::In der vorherigen Edition hießen die Dinger einfach nur Biowaffen, da war nix mit Symbiont. Bei den Leuten von GW macht die Unterscheidung von willentlich und unabsichtlich übrigens nicht viel Sinn, weil beides ziemlich gleich hirnlos ist bzw. ohne Nachzudenken gemacht wird. Das ganze ist einfach eine Grundsatzfrage: Nehmen wir die Begriffe aus den Codices oder unsere eigenen? Da sage ich doch eindeutig: Die aus den Codices. Es reicht eine Anmerkung, daß es eigentlich falsch ist und wie es richtig sein solte. Es ist nicht der einzige Fehler und wird nicht der letzte bleiben. --[[Benutzer:Redsimon|redsimon]] 18:09, 4. Feb 2006 (CET)<br />
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:::::::Wir nehmen was schwarz auf weiss festgelegt bzw. niedergeschrieben ist, also in dem Fall "Symbiot" (plus entsprechende Anmerkungen). --[[Benutzer:Inquisitor S.|Inquisitor S.]] 00:47, 5. Feb 2006 (CET)<br />
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Ich habe jetzt mal unabhängig von der Frage, ob es richtig, falsch, absichtlich oder aus Nachlässigkeit entstanden ist, Weiterleitungen eingerichtet. "Waffensymbiot" leuzet jetzt ebenfalls auf "Biowaffen der Tyraniden" etc. So kann nix schiefgehen. Außerdem kann man das Problem "umschiffen", wenn man den m.E. eh viel besseren und korrekteren Begriff "Biowaffen" benutzt. :) - [[Benutzer:Odysseus|Odysseus]] 15:28, 5. Feb 2006 (CET)<br />
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So, habe einige Feinheiten bei Nahkampfbiowaffen geändert/eingefügt. --[[Benutzer:Redsimon|redsimon]] 17:41, 5. Feb 2006 (CET)<br />
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Der Begriff Symbiot ist Blödsinn und wird in diesem Fall im Gegensatz zu Devastor (der Begriff Devastation existiert übrigens auch im Deutschen) als wissenschaftlicher Begriff gebraucht. Das Wort symbiotisch gibt es zwar, das Substantiv ist allerdings immer Symbiont. [[Benutzer:Genestealer|Genestealer]] 23:13, 15. Feb 2006 (CET)<br />
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:Das korrekte Substantiv für eine Person wäre aber "Devastator". Das ist mittlerweile allgemein bekannt, also kein Grund, das nochmal zu diskutieren, ebenso die Sache, um die es in der Diskussion hier eigentlich ging. Ist jetzt geklärt und Schluß. --[[Benutzer:Redsimon|redsimon]] 23:51, 15. Feb 2006 (CET)<br />
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=Biomorphe=<br />
Die Beschreibung der Biomorphe paßt mir irgendwie nicht. Es steht dort nur die spieltechnische Beschreibung, aber nicht die Hintergrundbeschreibung, d.h. wie der Biomorph eigentlich funktioniert. Ich würde dort gerne noch einfügen, wie die Hintergrundbeschreibung des Biomorphs aussieht. --[[Benutzer:Redsimon|redsimon]] 17:44, 5. Feb 2006 (CET)<br />
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:Was hält dich davon ab? ;) --[[Benutzer:Inquisitor S.|Inquisitor S.]] 18:27, 5. Feb 2006 (CET)<br />
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:Das wäre m.E. eine sehr gute Idee! - [[Benutzer:Odysseus|Odysseus]] 22:31, 5. Feb 2006 (CET)<br />
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Gut, werde ich beizeiten (wohl diese Woche) dann machen. --[[Benutzer:Redsimon|redsimon]] 10:42, 7. Feb 2006 (CET)<br />
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Würde sagen, dass die Biomorphe nur erwähnt werden sollen, damit sie dann in ihren Artikeln beschrieben werden. [[Benutzer:Sindri|Sindri]] 22:57, 7. Mai 2006 (CEST)<br />
<br />
Hi. Hab den Schädel noch eingefügt. Man sieht in bei einigen Miniaturen, ich glaube Regeneration heißt das "Bauteil". Nebenbei noch was... Die Angesprochenen Hufe stimmen nicht. Symbionten haben zum beispiel keine, oder sind dies keine Tyraniden? Ich kenn mich da nicht so aus. --[[Benutzer:JanvanHal|Jan van Hal, Hexenjäger]] 12:26, 23. Nov 2006 (CET)<br />
<br />
:Naja die Symbionten sind eben dies: Mit Tyranideninformationen infizierte Fremdspezies. --[[Benutzer:Dark Scipio|Dark Scipio]] 16:30, 23. Nov 2006 (CET)<br />
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Wollt ihr den Absorber wirklich bei den Biomorphen einordnen? <br />
Ich mein er ist ja kein Biomorph im klassischem Sinne. - Bin<br />
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==Neu machen?==<br />
Ich werde demnächst aus Xenology etwas zur Anatomie der Tyraniden schreiben. Der gesamte Artikel ist ja uralt und komplett ohne Fußnoten. Soll ich ihn dann komplett neu machen oder das neue Zeugs nur hinzufügen? Laut Xenology sind die Tyraniden nämlich weder eine (oder mehrere) "Spezies", noch unterliegen sie einer biologischen Evolution. Stattdessen sind sie ein Haufen maßgeschneiderter Organismen, die aus vielen verschiedenen Genquellen konstruiert wurden, und die "Evolution" ist eine gezielte Modifikation durch das Schwarmbewusstsein, die auch jederzeit rückgängig gemacht werden kann. Das passt gar nicht mit dem aktuellen Artikel zusammen, vor allem da man ja gar nicht erkennen kann, was alles wirklich offizielle Info ist. --[[Benutzer:DetlefK|DetlefK]] 10:59, 27. Aug. 2014 (CEST)<br />
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:Ich fürchte, neu machen ist weitaus einfacher. --[[Benutzer:Pack master|Pack_master, Großinquisitor des Ordo Lexicanum]] 12:00, 27. Aug. 2014 (CEST)<br />
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:neu machen auf jedenfall. der unterschied zwischen biologischer und künstlicher evolution ist aber egal, es gibt trotzdem immer bestimmte stämme wie z.b. ganten, die unterschiedliche subspezies/modifikationen haben--[[Benutzer:Arh-Tolth|Arh-Tolth]]<br />
<br />
::Die Tyraniden machen aber keine Evolution durch. Das ist gezielte Genetik/Eugenik, und hat nichts mit Evolution zutun. --[[Benutzer:Pack master|Pack_master, Großinquisitor des Ordo Lexicanum]] 22:07, 27. Aug. 2014 (CEST)<br />
<br />
::Und was glaubst du denn, was Evolution ist? Evolution ist die genetische Anpassung an die herrschenden Umweltbedingungen; angetrieben und gesteuert durch Selektionsdruck. Was nützlich ist und das Überleben einer Population fördert, wird gezielt im Genpool weitergetragen, was dem nicht dient, wird entsprechend aussortier und stirbt aus. --[[Benutzer:FerroMetall|FerroMetall]] 23:45, 27. Aug. 2014 (CEST)</div>FerroMetallhttps://wh40k-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Grossmeister&diff=265854Grossmeister2014-08-24T10:03:32Z<p>FerroMetall: Aktuelle Großmeister hinzugefügt</p>
<hr />
<div>{{fussnoten}}<br />
Rang in verschiedenen [[Imperium|imperialen]] Institutionen.<br />
<br />
== Inquisition ==<br />
Bei der [[Inquisition]] ist ein Großmeister der höchstrangigste [[Inquisitor]] in einem [[Sektor]]. Direkt unter ihm stehen die 3 [[Großinquisitor]]en der 3 großen [[Ordi]] des Sektors.<sup>1</sup><br />
<br />
''Anm.: dies steht in direktem Widerspruch zum [[Codex Dämonenjäger]], der angibt dass die Inquisition dezentral organisiert ist und die Erhebung zum Großinquisitor und Großmeister allein von der Effektivität und der Arbeit des Inquisitors abhängt.''<br />
<br />
'''Persönlichkeiten'''<br />
*[[Ubertino Orsini]]<br />
*[[Phlebas Alessandro Rorken]]<br />
<br />
===Grey Knights===<br />
Ein Großmeister der [[Grey Knights]] ist eines der mächtigsten Individuen des Ordens und steht dem [[Captain (Space Marines)|Bruder-Captain]] einer der acht [[Bruderschaft (Grey Knights)|Bruderschaften]] vor. Ihre Zahl entspricht jenen acht [[Space Marines]] aus verschiedenen [[Legion]]en, die den Orden aufgebaut haben.<sup>2</sup> Aus den Reihen der acht Großmeister, erhält einer den Titel des Obersten Großmeisters.{{A|5}}<br />
<br />
'''Aktuelle Großmeister'''{{A|6}}<br />
* [[Vardan Kai]] - [[1. Bruderschaft (Grey Knights)|1. Bruderschaft]]<br />
* [[Vorth Mordrak]] - [[2. Bruderschaft (Grey Knights)|2. Bruderschaft]]<br />
* [[Valdar Aurikon]] - [[3. Bruderschaft (Grey Knights)|3. Bruderschaft]]<br />
* [[Drystann Cromm]] - [[4. Bruderschaft (Grey Knights)|4. Bruderschaft]]<br />
* [[Rothwyr Morvans]] - [[5. Bruderschaft (Grey Knights)|5. Bruderschaft]]<br />
* [[Anval Laraon]] - [[6. Bruderschaft (Grey Knights)|6. Bruderschaft]]<br />
* [[Covan Leorac]] - [[7. Bruderschaft (Grey Knights)|7. Bruderschaft]]<br />
* [[Aidan Perdron]] - [[8. Bruderschaft (Grey Knights)|8. Bruderschaft]]<br />
<br />
''Anmerkung: Diese Liste entstammt dem [[Codex Grey Knights, Siebte Edition]]; der zur Zeit aktuellsten Publikation über die Grey Knights. Aus diesem Grund kann es zu Widersprüchen mit anderen Quellen (z. B. [[Romane]]n) kommen.''<br />
<br />
'''Persönlichkeiten'''<br />
*[[Gandelon]]<br />
*[[Geronitan]] - 4. Bruderschaft{{A|5}}<br />
*[[Janus]] - der erste Oberste Großmeister{{A|5}}<br />
*[[Joros]] - 8. Bruderschaft{{A|5}}<br />
*[[Khyron]] - erster Großmeister der 8. Bruderschaft{{A|5}}<br />
*[[Llyr]] - 1. Bruderschaft{{A|5}}<br />
*[[Malquiant]]<br />
*[[Mandulis]]<br />
*[[Ocris]] - 444.[[M41]] Oberster Großmeister {{A|5}}<br />
*[[Tencendur]]<br />
*[[Karas Vaurmand]] - 3. Bruderschaft{{A|5}}<br />
<br />
== Officio Assassinorum ==<br />
Der Großmeister der [[Assassine]]n des [[Officio Assassinorum]] ist der höchstrangigste Assassine, er vertritt das Officio im [[Hoher Senat zu Terra|Hohen Senat zu Terra]].<sup>3</sup><br />
<br />
== Space Marines ==<br />
Manche [[Space Marines|Space Marine]] [[Orden (Space Marines)|Orden]] führen den Titel des Großmeisters, der vergleichbar oder äquivalent mit dem [[Ordensmeister]] eines [[Codex-Orden|codextreuen]] Ordens ist. Aber auch die jeweiligen Anführer anderer Fraktionen wie [[Scriptorium]] oder [[Reclusium]] tragen den Titel eines Großmeisters, so ist der [[Großmeister der Scriptoren]] äquivalent zum [[Scriptor Magister]] oder der [[Großmeister der Ordenspriester]] äquivalent zum [[Meister der Reinheit]], während der Ordensmeister selber als Anführer aller den Titel '''Oberster Großmeisters''' trägt.<br />
<br />
Ein Beispiel ist der gegenwärtige [[Oberster Großmeister|Oberste Großmeister]] der [[Dark Angels]], [[Commander]] [[Azrael]], während die [[Captain (Space Marines)|Captain]] den Titel eines [[Kompaniemeister|Meisters]] tragen. Generell sind diese Titel bei den Dark Angels und ihren [[Nachfolgeorden]] häufig anzutreffen.<sup>4</sup><br />
<br />
==Quellen==<br />
*<sup>1</sup>: [[Eisenhorn-Trilogie]]<br />
*<sup>2</sup>: [[Codex Grey Knights, fünfte Edition]], ''S. 22''<br />
*<sup>3</sup>: [[Codex Assassinen]]<br />
*<sup>4</sup>: [[Codex Dark Angels, dritte Edition]]<br />
*{{A|5}}: [[The Emperor's Gift (Roman)]]<br />
*{{A|6}}: [[Codex Grey Knights, siebte Edition]] ''S 15''<br />
<br />
[[Kategorie:Grey Knights]]<br />
[[Kategorie:Officio Assassinorum]]<br />
[[Kategorie:Dark Angels]]<br />
<br />
[[en:Grey Knights Grand Master]]<br />
[[fr:Grand Maître]]</div>FerroMetallhttps://wh40k-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Iybraesil&diff=256217Iybraesil2013-06-17T12:33:36Z<p>FerroMetall: /* Allgemein */</p>
<hr />
<div>{{Stub}}<br />
<div align="center"><br />
{| border="0" cellpadding="3" cellspacing="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em; margin-bottom:1em; background:#4F4F4F;"<br />
! colspan="1" width="300px"| typischer Krieger<br />
! colspan="3" width="300px"| Daten<br />
! Colspan="5" width="150px"| Rune <br />
|- style="background:#707070;" align="center"<br />
| colspan="2" rowspan="14"|<br />
[[Bild:Farbe Iybraesil-Solo.jpg|150px]]<br>[[Eldargardisten|Gardist]]<br />
|- style="background:#707070;"<br />
| Name: || '''Iybraesil'''<sup>1a, 2</sup><br />
| Colspan="1" rowspan="3"|<br />
[[Bild:Symbol Iybraesil.JPG]]<br />
|- style="background:#707070;"<br />
| Bedeutung: || ?<br />
|- style="background:#707070;"<br />
| Führer: || ?<br />
|- style="background:#707070;"<br />
| Position: || [[Segmentum Pacificus]]<sup>1b</sup><br />
|- style="background:#707070;"<br />
| Typische Einheit: || ?<br />
|- style="background:#707070;"<br />
| Farben: || blau, weißer Helm<sup>1a</sup><br />
|-<br />
|}<br />
</div><br />
<br />
==Allgemein==<br />
'''Iybraesil''' ist ein wenig bekanntes [[Weltenschiff]] der [[Eldar]]. Bekannt ist nur, dass Iybraesil eine matriarchaische (d. h. von Frauen geleitete) Gesellschaft ist und dass sie besonders stark [[Morai-heg]], die uralte Göttin der Zauberei, anbeten. Das ultimative Ziel seiner Bewohner ist es das Geheimnis der [[Hexenwelt|Hexenwelten]] zu ergründen.<sup>1a ,2</sup><br />
<br />
Die Eldar von Iybraesil möchten auf diese Weise möglichst viele [[Seelenstein|Wegsteine]] von den ehemaligen Kernwelten des alten Eldarreiches zu bergen. Zudem erhoffen sie sich, dort Wissen über alte Technologieen oder mächte Artefakte zu erlangen; Wissen, welches das Eldarvolk dringen brauchen kann um das eigene Überleben zu sichern.<sup>2</sup><br />
<br />
Auf Iybraesil gibt es zudem viele Schreine der [[Banshee]]s<sup>2</sup><br />
<br />
==Symbol==<br />
Die Rune von Iybraesil symbolisiert die abgetrennte Hand der [[Morai-heg]]. Diese ließ sich ihre Hand von Khaine abtrennen, um von ihrem eigenen Blut zu trinken und so das darin verborgene Wissen zu erhalten. Die Eldar des Weltenschiffs sind der Meinung, dass basierend auf diesem Mythos Wissen niemals ohne ein Opfer erlangt werden kann, weswegen sie auch eine Rune wählten, die an die Heg-Sage erinnert.<sup>2</sup><br />
<br />
==Name==<br />
Der Name ist wahrscheinlich angelehnt an die [http://de.wikipedia.org/wiki/Yggdrasil Weltesche Yggdrasil] aus der nordischen Mythologie.<br />
==Quelle==<br />
*<sup>1</sup>: [[Codex Eldar, vierte Edition]]<br />
**<sup>1a</sup>: S. 77 <br />
**<sup>1b</sup>: S. 15<br />
*<sup>2</sup>: [[Codex Eldar, sechste Edition]] S. 17<br />
<br />
[[Kategorie:Weltenschiffe|Iybraesil]]<br />
[[Kategorie:Segmentum Pacificus|Iybraesil]]<br />
<br />
[[en:Iybraesil]]</div>FerroMetallhttps://wh40k-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Iybraesil&diff=256216Iybraesil2013-06-17T12:33:17Z<p>FerroMetall: </p>
<hr />
<div>{{Stub}}<br />
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{| border="0" cellpadding="3" cellspacing="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em; margin-bottom:1em; background:#4F4F4F;"<br />
! colspan="1" width="300px"| typischer Krieger<br />
! colspan="3" width="300px"| Daten<br />
! Colspan="5" width="150px"| Rune <br />
|- style="background:#707070;" align="center"<br />
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[[Bild:Farbe Iybraesil-Solo.jpg|150px]]<br>[[Eldargardisten|Gardist]]<br />
|- style="background:#707070;"<br />
| Name: || '''Iybraesil'''<sup>1a, 2</sup><br />
| Colspan="1" rowspan="3"|<br />
[[Bild:Symbol Iybraesil.JPG]]<br />
|- style="background:#707070;"<br />
| Bedeutung: || ?<br />
|- style="background:#707070;"<br />
| Führer: || ?<br />
|- style="background:#707070;"<br />
| Position: || [[Segmentum Pacificus]]<sup>1b</sup><br />
|- style="background:#707070;"<br />
| Typische Einheit: || ?<br />
|- style="background:#707070;"<br />
| Farben: || blau, weißer Helm<sup>1a</sup><br />
|-<br />
|}<br />
</div><br />
<br />
==Allgemein==<br />
'''Iybraesil''' ist ein wenig bekanntes [[Weltenschiff]] der [[Eldar]]. Bekannt ist nur, dass Iybraesil eine matriarchaische (d. h. von Frauen geleitete) Gesellschaft ist und dass sie besonders stark [[Morai-heg]], die uralte Göttin der Zauberei, anbeten. Das ultimative Ziel seiner Bewohner ist es das Geheimnis der [[Hexenwelt|Hexenwelten]] zu ergründen.<sup>1a ,2</sup><br />
<br />
Die Eldar von Iybraesil möchten auf diese Weise möglichst viele [[Seelenstein|Wegsteine]] von den ehemaligen Kernwelten des alten Eldarreiches zu bergen. Zudem erhoffen sie sich, dort Wissen über alte Technologieen oder mächte Artefakte zu erlangen; Wissen, welches das Eldarvolk dringen brauchen kann um das eigene Überleben zu sichern.<sup>2</sup><br />
<br />
Auf Iybraesil gibt es zudem viele Schreine der [[Banshee]]s<sup>1</sup><br />
<br />
==Symbol==<br />
Die Rune von Iybraesil symbolisiert die abgetrennte Hand der [[Morai-heg]]. Diese ließ sich ihre Hand von Khaine abtrennen, um von ihrem eigenen Blut zu trinken und so das darin verborgene Wissen zu erhalten. Die Eldar des Weltenschiffs sind der Meinung, dass basierend auf diesem Mythos Wissen niemals ohne ein Opfer erlangt werden kann, weswegen sie auch eine Rune wählten, die an die Heg-Sage erinnert.<sup>2</sup><br />
<br />
==Name==<br />
Der Name ist wahrscheinlich angelehnt an die [http://de.wikipedia.org/wiki/Yggdrasil Weltesche Yggdrasil] aus der nordischen Mythologie.<br />
==Quelle==<br />
*<sup>1</sup>: [[Codex Eldar, vierte Edition]]<br />
**<sup>1a</sup>: S. 77 <br />
**<sup>1b</sup>: S. 15<br />
*<sup>2</sup>: [[Codex Eldar, sechste Edition]] S. 17<br />
<br />
[[Kategorie:Weltenschiffe|Iybraesil]]<br />
[[Kategorie:Segmentum Pacificus|Iybraesil]]<br />
<br />
[[en:Iybraesil]]</div>FerroMetallhttps://wh40k-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Lugganath&diff=256215Lugganath2013-06-17T11:57:37Z<p>FerroMetall: </p>
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<div>{{Stub}}<br />
{{TOC integriert}}<br />
<div align="center"><br />
{| border="0" cellpadding="3" cellspacing="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em; margin-bottom:1em; background:#4F4F4F;"<br />
! colspan="1" width="300px"| typischer Krieger<br />
! colspan="3" width="300px"| Daten<br />
! Colspan="5" width="150px"| Rune <br />
|- style="background:#707070;" align="center"<br />
| colspan="2" rowspan="14"|<br />
[[Bild:Farbe Lugganath 7. Edi.jpg|150px]]<br><br />
[[Eldargardisten|Gardist]]<br />
|- style="background:#707070;"<br />
| Name: || '''Lugganath'''<sup>1, 2</sup><br />
| Colspan="1" rowspan="3"|<br />
[[Bild:Symbol Lugganath.JPG]]<br />
|- style="background:#707070;"<br />
| Bedeutung: || '''Licht der gefallenen Sonnen'''<sup>3</sup> oder '''Licht der vergangenen Sonnen'''<sup>2</sup><br />
|- style="background:#707070;"<br />
| Führer: || ?<br />
|- style="background:#707070;"<br />
| Position: || [[Segmentum Obscurus]]<sup>1b</sup><br />
|- style="background:#707070;"<br />
| Typische Einheit: || ?<br />
|- style="background:#707070;"<br />
| Farben: || helles Rot, schwarzer (früher blauer) Helm<sup>1a</sup><br />
|-<br />
|}<br />
</div><br />
<br />
==Allgemein==<br />
'''Lugganath''' ist ein wenig bekanntes [[Weltenschiff]] der [[Eldar]]. Seine Bewohner stehen in engen Beziehungen zu den [[Harlequin|Harlequinen]], da sie mit ihrem Wissen über das [[Netz der Tausend Tore]] in diesem ein neues Reich jenseits der Galaxis gründen wollen. Bei ihren Brüdern und Schwestern auf den anderen [[Weltenschiff|Weltenschiffen]] gelten sie deswegen als abtrünnig.<sup>1<sup>1a, 2</sup><br />
<br />
Dies hat zu einem sehr geringen Ansehen innerhalb der Weltenschiff-Eldar gesorgt, die in Lugganath kaum mehr als bessere [[Korsar]]en sehen. Bekräftigt wird dieser Ruf durch Gerüchte über zahlreiche Kontakte zu [[Eldarpirat|Piratenflotten]], die angeblich Lugganath als Heimathafen nutzen. So kämpfem zum Beispiel die Schiffe der [[Sonnensturm-Bruderschaft]], einer Piratenflotte, oft an Lugganaths Seite.<sup>2</sup><br />
<br />
==Symbol==<br />
Die Rune von Lugganath stellt die Schwarze Sonne da, ein Symbol für den vergangenen Ruhm der Eldar und der von ihnen beherrschten Sternensysteme. Der Legende nach kann derjenige, welcher es wagt tief genug in die Leere zu schauen, das letzte Licht dieser Sterne ausmachen. Vermutlich wählten die Eldar von Lugganath daher diese Rune als Symbol, da auch sie in einer anderen Dimension nach altem Ruhm in Form eines neuen Eldarreiches suchen.*<sup>2</sup><br />
==Galerie==<br />
:{| border="0" cellpadding="2" align="center" style="border-collapse:collapse" valign="top"<br />
!colspan=5 |'''Farbschemata im Wandel der Zeit''' <br />
|----<br />
| [[Bild:LugganathGuardians.jpg|thumb|100px|center|Farben 1990]]<br />
| [[Bild:Farbe_Lugganath.JPG|thumb|168px|center|Farben und Rune 2007]]<br />
|}<br />
[[Datei:Lugganath.jpg|thumb|center|200px| '''Lugganath'''<sup>1</sup>]]<br />
<br />
==Name==<br />
Der Name ist angelehnt an den des keltischen Erntefestes ''Lughnasadh''.<br />
<br />
==Quelle==<br />
*<sup>1</sup>: [[Codex Eldar, vierte Edition]]<br />
**<sup>1a</sup>: S. 77 <br />
**<sup>1b</sup>: S. 15<br />
*<sup>2</sup>: [[Codex Eldar, sechste Edition]] S. 17<br />
*<sup>3</sup>: [[Regelbuch, fünfte Edition]] S. 59<br />
<br />
[[Kategorie:Weltenschiffe|Lugganath]]<br />
[[Kategorie:Segmentum Obscurus| Lugganath]]<br />
<br />
[[en:Lugganath]]</div>FerroMetallhttps://wh40k-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Lugganath&diff=256214Lugganath2013-06-17T11:56:58Z<p>FerroMetall: </p>
<hr />
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{{TOC integriert}}<br />
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{| border="0" cellpadding="3" cellspacing="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em; margin-bottom:1em; background:#4F4F4F;"<br />
! colspan="1" width="300px"| typischer Krieger<br />
! colspan="3" width="300px"| Daten<br />
! Colspan="5" width="150px"| Rune <br />
|- style="background:#707070;" align="center"<br />
| colspan="2" rowspan="14"|<br />
[[Bild:Farbe Lugganath 7. Edi.jpg|150px]]<br><br />
[[Eldargardisten|Gardist]]<br />
|- style="background:#707070;"<br />
| Name: || '''Lugganath'''<sup>1, 2</sup><br />
| Colspan="1" rowspan="3"|<br />
[[Bild:Symbol Lugganath.JPG]]<br />
|- style="background:#707070;"<br />
| Bedeutung: || '''Licht der gefallenen Sonnen'''<sup>3</sup> oder '''Licht der vergangenen Sonnen'''<sup>2</sup><br />
|- style="background:#707070;"<br />
| Führer: || ?<br />
|- style="background:#707070;"<br />
| Position: || [[Segmentum Obscurus]]<sup>1b</sup><br />
|- style="background:#707070;"<br />
| Typische Einheit: || ?<br />
|- style="background:#707070;"<br />
| Farben: || helles Rot, schwarzer (früher blauer) Helm<sup>1a</sup><br />
|-<br />
|}<br />
</div><br />
<br />
==Allgemein==<br />
'''Lugganath''' ist ein wenig bekanntes [[Weltenschiff]] der [[Eldar]]. Seine Bewohner stehen in engen Beziehungen zu den [[Harlequin|Harlequinen]], da sie mit ihrem Wissen über das [[Netz der Tausend Tore]] in diesem ein neues Reich jenseits der Galaxis gründen wollen. Bei ihren Brüdern und Schwestern auf den anderen [[Weltenschiff|Weltenschiffen]] gelten sie deswegen als abtrünnig.<sup>1<sup>1a, 2</sup><br />
<br />
Dies hat zu einem sehr geringen Ansehen innerhalb der Weltenschiff-Eldar gesorgt, die in Lugganath kaum mehr als bessere [[Korsar]]en sehen. Bekräftigt wird dieser Ruf durch Gerüchte über zahlreiche Kontakte zu [[Eldarpirat|Piratenflotten]], die angeblich Lugganath als Heimathafen nutzen. So kämpfem zum Beispiel die Schiffe der [[Sonnensturm-Bruderschaft]], einer Piratenflotte, oft an Lugganaths Seite.<sup>2</sup><br />
<br />
==Symbol==<br />
Die Rune von Lugganath stellt die Schwarze Sonne da, ein Symbol für den vergangenen Ruhm der Eldar und der von ihnen beherrschten Sternensysteme. Der Legende nach kann derjenige, welcher es wagt tief genug in die Leere zu schauen, das letzte Licht dieser Sterne ausmachen. Vermutlich wählten die Eldar von Lugganath daher diese Rune als Symbol, da auch sie in einer anderen Dimension nach altem Ruhm in Form eines neuen Eldarreiches suchen.*<sup>2</sup><br />
==Galerie==<br />
:{| border="0" cellpadding="2" align="center" style="border-collapse:collapse" valign="top"<br />
!colspan=5 |'''Farbschemata im Wandel der Zeit''' <br />
|----<br />
| [[Bild:LugganathGuardians.jpg|thumb|100px|center|Farben 1990]]<br />
| [[Bild:Farbe_Lugganath.JPG|thumb|168px|center|Farben und Rune 2007]]<br />
|}<br />
[[Datei:Lugganath.jpg|thumb|center|200px| '''Lugganath'''<sup>1</sup>]]<br />
<br />
==Name==<br />
Der Name ist angelehnt an den des keltischen Erntefestes ''Lughnasadh''.<br />
<br />
==Quelle==<br />
==Quelle==<br />
*<sup>1</sup>: [[Codex Eldar, vierte Edition]]<br />
**<sup>1a</sup>: S. 77 <br />
**<sup>1b</sup>: S. 15<br />
*<sup>2</sup>: [[Codex Eldar, sechste Edition]] S. 17<br />
*<sup>3</sup>: [[Regelbuch, fünfte Edition]] S. 59<br />
<br />
[[Kategorie:Weltenschiffe|Lugganath]]<br />
[[Kategorie:Segmentum Obscurus| Lugganath]]<br />
<br />
[[en:Lugganath]]</div>FerroMetallhttps://wh40k-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Il-Kaithe&diff=256213Il-Kaithe2013-06-17T11:26:13Z<p>FerroMetall: </p>
<hr />
<div><div align="center"><br />
{| border="0" cellpadding="3" cellspacing="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em; margin-bottom:1em; background:#4F4F4F;"<br />
! colspan="1" width="300px"| typischer Krieger<br />
! colspan="3" width="300px"| Daten<br />
! Colspan="5" width="150px"| Rune <br />
|- style="background:#707070;" align="center"<br />
| colspan="2" rowspan="14"|<br />
[[Bild:Il-Kaithe Solo.JPG|150px]]<br><br />
[[Eldargardisten|Gardist]]<br />
|- style="background:#707070;" align="center"<br />
| Name: || '''Il-Kaithe'''<sup>1, 2</sup><br />
| Colspan="1" rowspan="14"|<br />
[[Bild:Symbol Il-Kaithe.JPG]]<br />
|- style="background:#707070;"<br />
| Bedeutung: || '''Wissen des Blutes'''<sup>2</sup><br />
|- style="background:#707070;"<br />
| Führer: || ?<br />
|- style="background:#707070;"<br />
| Position: || am Rande des [[Segmentum Obscurus]]; Nahe dem [[Auge des Schreckens]].<sup>1b</sup><br />
|- style="background:#707070;"<br />
| Typische Einheit: || ?<br />
|- style="background:#707070;"<br />
| Farben: || hell- und dk.-grün, lila Helm und Schulterpanzer<sup>1a</sup><br />
|- style="background:#707070;"<br />
|-<br />
|}<br />
</div><br />
<br />
==Allgemein==<br />
'''Il-Kaithe''' ist ein wenig bekanntes [[Weltenschiff]] der [[Eldar]], dessen Bewohner unablässig gegen das [[Chaos]] Krieg führen. Von den [[Kristallsänger]]n Il-Kaithes heißt es, sie könnten ihre Kunst selbst auf dem Schlachtfeld ausüben.<sup>1a</sup><br />
<br />
Diese Feldzüge gegen das Chaos, die etwas seit Beginn des [[M41|41. Jahrtausends]] wüten, haben dem Weltenschiff ein hohes Ansehen eingebracht. Die Eldar von Il-Kaithe sehen im Chaos die größte Bedrohung und haben daher keine Scheu sich mit anderen Fraktionen, z. B. den [[Dark Eldar]] oder den Menschen zu verbünden.<sup>2</sup> <br />
<br />
==Symbol==<br />
Die Rune von Il-Kaithe stellt den Helm des [[Eldanesh]] dar. Laut einer Legende bekam dieser den Helm von [[Asuryan]] persönlich verliehen. Der Helm gewährte Eldanesh die Gabe der Vorraussicht, mit deren Hilfe er große Heldentaten vollbringen und furchtbare Ungeheuer besiegen konnte. Allerdings konnte Eldanesh nicht widerstehen, mit Hilfe des Helms weiter in die eigene Zukunft zu blicken, wo er seinen gewaltsamen Tod durch [[Khaine]] sah.<sup>2</sup><br />
<br />
Die Eldar von Il-Kaithe wählten aus diesem Grund den Helm als ihr Symbol, da es sie daran erinnert, dass Wissen sowohl ein Segen als auch ein Fluch sein kann.<sup>2</sup><br />
<br />
==Quelle==<br />
*<sup>1</sup>: [[Codex Eldar, vierte Edition]]<br />
**<sup>1a</sup>: S. 77<br />
**<sup>1b</sup>: S. 15<br />
*<sup>2</sup>: [[Codex Eldar, sechste Edition]] S. 17<br />
[[Kategorie:Weltenschiffe|Il-Kaithe]]<br />
[[Kategorie:Segmentum Obscurus|Il-Kaithe]]<br />
[[en:Il-Kaithe]]</div>FerroMetallhttps://wh40k-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Il-Kaithe&diff=256212Il-Kaithe2013-06-17T11:25:19Z<p>FerroMetall: </p>
<hr />
<div><div align="center"><br />
{| border="0" cellpadding="3" cellspacing="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em; margin-bottom:1em; background:#4F4F4F;"<br />
! colspan="1" width="300px"| typischer Krieger<br />
! colspan="3" width="300px"| Daten<br />
! Colspan="5" width="150px"| Rune <br />
|- style="background:#707070;" align="center"<br />
| colspan="2" rowspan="14"|<br />
[[Bild:Il-Kaithe Solo.JPG|150px]]<br><br />
[[Eldargardisten|Gardist]]<br />
|- style="background:#707070;" align="center"<br />
| Name: || '''Il-Kaithe'''<sup>1, 2</sup><br />
| Colspan="1" rowspan="14"|<br />
[[Bild:Symbol Il-Kaithe.JPG]]<br />
|- style="background:#707070;"<br />
| Bedeutung: || '''Wissen des Blutes'''<sup>2</sup><br />
|- style="background:#707070;"<br />
| Führer: || ?<br />
|- style="background:#707070;"<br />
| Position: || am Rande des [[Segmentum Obscurus]]; Nahe dem [[Auge des Schrecken]]s.<sup>1b</sup><br />
|- style="background:#707070;"<br />
| Typische Einheit: || ?<br />
|- style="background:#707070;"<br />
| Farben: || hell- und dk.-grün, lila Helm und Schulterpanzer<sup>1a</sup><br />
|- style="background:#707070;"<br />
|-<br />
|}<br />
</div><br />
<br />
==Allgemein==<br />
'''Il-Kaithe''' ist ein wenig bekanntes [[Weltenschiff]] der [[Eldar]], dessen Bewohner unablässig gegen das [[Chaos]] Krieg führen. Von den [[Kristallsänger]]n Il-Kaithes heißt es, sie könnten ihre Kunst selbst auf dem Schlachtfeld ausüben.<sup>1a</sup><br />
<br />
Diese Feldzüge gegen das Chaos, die etwas seit Beginn des [[M41|41. Jahrtausends]] wüten, haben dem Weltenschiff ein hohes Ansehen eingebracht. Die Eldar von Il-Kaithe sehen im Chaos die größte Bedrohung und haben daher keine Scheu sich mit anderen Fraktionen, z. B. den [[Dark Eldar]] oder den Menschen zu verbünden.<sup>2</sup> <br />
<br />
==Symbol==<br />
Die Rune von Il-Kaithe stellt den Helm des [[Eldanesh]] dar. Laut einer Legende bekam dieser den Helm von [[Asuryan]] persönlich verliehen. Der Helm gewährte Eldanesh die Gabe der Vorraussicht, mit deren Hilfe er große Heldentaten vollbringen und furchtbare Ungeheuer besiegen konnte. Allerdings konnte Eldanesh nicht widerstehen, mit Hilfe des Helms weiter in die eigene Zukunft zu blicken, wo er seinen gewaltsamen Tod durch [[Khaine]] sah.<sup>2</sup><br />
<br />
Die Eldar von Il-Kaithe wählten aus diesem Grund den Helm als ihr Symbol, da es sie daran erinnert, dass Wissen sowohl ein Segen als auch ein Fluch sein kann.<sup>2</sup><br />
<br />
==Quelle==<br />
*<sup>1</sup>: [[Codex Eldar, vierte Edition]]<br />
**<sup>1a</sup>: S. 77<br />
**<sup>1b</sup>: S. 15<br />
*<sup>2</sup>: [[Codex Eldar, sechste Edition]] S. 17<br />
[[Kategorie:Weltenschiffe|Il-Kaithe]]<br />
[[Kategorie:Segmentum Obscurus|Il-Kaithe]]<br />
[[en:Il-Kaithe]]</div>FerroMetallhttps://wh40k-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Yme-Loc&diff=256211Yme-Loc2013-06-17T11:10:45Z<p>FerroMetall: </p>
<hr />
<div>==Einleitung==<br />
{{TOC integriert}}<br />
<div align="center"><br />
{| border="0" cellpadding="3" cellspacing="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em; margin-bottom:1em; background:#4F4F4F;"<br />
! colspan="1" width="300px"| typischer Krieger<br />
! colspan="3" width="300px"| Daten<br />
! Colspan="5" width="150px"| Rune <br />
|- style="background:#707070;" align="center"<br />
| colspan="2" rowspan="14"|<br />
[[Bild:Farbe Yme-loc-Solo.jpg|150px]]<br />
<br>[[Eldargardisten|Gardist]] <br />
|- style="background:#707070;"<br />
| Name: || '''Yme-Loc<sup>1a, 2</sup>'''<br />
| Colspan="1" rowspan="3"|<br />
[[Bild:Symbol Yme-Loc.JPG]]<br />
|- style="background:#707070;"<br />
| Bedeutung: || ?<br />
|- style="background:#707070;"<br />
| Führer: || ?<br />
|- style="background:#707070;"<br />
| Position: ||[[Segmentum Obscurus]] (Nördlich des [[Wirbel des Chaos|Wirbels des Chaos]])<sup>1b</sup><br />
|- style="background:#707070;"<br />
| Typische Einheit: || [[Maschinen des Vaul]]; [[Eldar-Titan|Titanen]]<sup>2</sup><br />
|- style="background:#707070;"<br />
| Farben: || blau mit rotem Helm und Schulterpanzer<br />
|-<br />
|}<br />
</div><br />
<br />
==Allgemein==<br />
'''Yme-Loc''' ist ein wenig bekanntes [[Weltenschiff]] der [[Eldar]]. Kennzeichnend für dieses Weltenschiff sind die Kunstfertigkeiten seiner Bewohner und der Einsatz von [[Titan|Titanen]] und schweren [[Antigravpanzer|Antigravpanzern]] im Feld.<sup>1a</sup><br />
<br />
Auf Grund der handwerklichen Begabung seiner Bewohner ist es Yme-Loc möglich, besonders viele dieser [[Maschine des Vaul|Maschinen des Vaul]] auf dem Schlachtfeld einzusetzen. Ihre Titanen sollen sogar die des [[Imperium]]s oder die [[Gargant]]en der [[Orks]] mühelos überragen.<sup>2</sup><br />
<br />
Das Weltenschiff besitzt zu dem eine Waffe, die einen Kontinent innerhalb einer Nach verwüsten kann. Die Eldar von Yme-Loc erwähnen dies aber so gut wie nie, weswegen nur wenige davon Kenntnis besitzen.<sup>2</sup><br />
<br />
==Symbol==<br />
Das Symbol von Yme-Loc stellt den Schmelztiegel des [[Vaul]], dem alten Gott der Schmiede der Eldar, dar. In diesem Schmelztigel wurden unter anderem die 99 Schwerter für [[Khaine]] und das Schwert [[Anaris]] geschmiedet. Er wird auch Schmelztigel der Seelen genannt, da der Legende nach Vaul seine Kreationen aus [[Phantomkristall]] mit den Seelen tapferer Eldar legiert hatte, um ihre Kampfkraft zu erhöhen. Mit diesen Waffe, so heißt es, wurde dann auch der [[Krieg im Himmel]] gewonnen.<sup>2</sup><br />
<br />
Die Eldar von Yme-Loc wählten den Schmelztiegel der Seelen als Rune für ihr Weltenschiff, da sie der Meinung sind durch ihre Fertigkeiten das Schicksal der Eldar zu schmieden.<sup>2</sup><br />
<br />
==Persönlichkeiten und Helden==<br />
* [[Anthrillien Morgenkind]], [[Autarch (Eldar)|Autarch]]<sup>1c</sup><br />
<br />
==Name und Bedeutung==<br />
Der Name stammt von dem keltischen Fest ''Imbolc''.<br />
<br />
==Quelle==<br />
*<sup>1</sup>: [[Codex Eldar, vierte Edition]]<br />
**<sup>1a</sup>: S. 77 <br />
**<sup>1b</sup>: S. 15<br />
**<sup>1c</sup>: S. 29<br />
<br />
*<sup>2</sup>: [[Codex Eldar, sechste Edition]] S. 17<br />
<br />
[[Kategorie:Weltenschiffe|Yme-Loc]]<br />
[[Kategorie:Segmentum Obscurus|Yme-Loc]]<br />
<br />
[[en:Yme-Loc]]</div>FerroMetallhttps://wh40k-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Phantomritter&diff=256090Phantomritter2013-06-08T08:49:06Z<p>FerroMetall: </p>
<hr />
<div>Ein '''Phantomritter''' (engl.: ''Wraithknight'') ist ein [[Phantomkristall]]konstrukt der [[Weltenschiff-Eldar|Eldar]].<sup>1a</sup><br />
<br />
==Hintergrund==<br />
[[Bild:Phantomritter (Artwork).jpg|thumb|right|200px|'''Phantomritter von [[Ulthwé]]'''<sup>1</sup>]]<br />
Phantomritter werden zu den [[Geisterkrieger]]n gezählt. Sie sind sehr groß und überragen sogar einen [[Phantomlord]] deutlich. Trotzdem sind sie für ihre Größe sehr flink und können sich dank eines [[Sprungmodul]]s zum Beispiel zwischen den Ruinen einer zerstörten Stadt schnell von Deckung zu Deckung bewegen. <sup>1a</sup><br />
<br />
Gesteuert werden Phantomritter von einem Eldar, dessen Cockpit sich innerhalb der Brust des Konstruktes befindet. Doch ein Phantomritter wird nicht nur von einem lebenden Piloten gesteuert, sondern auch von der Seele eines Toten, dessen [[Seelenstein]] sich ebenfalls in der Brust des Phantomritters befindet. Die Besonderheit ist, dass der lebende und der tote Eldar Zwillinge sind.<sup>1a</sup><br />
<br />
Die Verbindung zwischen eineiigen Eldar ist so groß, dass der Tod eines Zwilling den Überlebenden oft in tiefe Verzweiflung stürzt. Die meisten Eldar gehen an dieser Trauer zu Grunde, doch einige beschließen, Pilot eines Phantomritters zu werden. In dem Fall wird die Seele ihres verstorbenen Zwillings in besagten Seelenstein transferriert, während der lebende Pilot in eine Art permanente Trance verfällt und beide Seelen in eine Art Verbindung treten. Die emotionale Nähe zwischen dem toten und dem lebenden Zwilling bzw. die dabei freigesetzte Energie sorgt dafür, dass sich ein Phantomritter trotz seiner Größe fast genauso agil wie ein normaler Eldar bewegen kann.<sup>1a</sup><br />
<br />
Da die Eldar ein aussterbendes Volk sind, sind auch Zwillinge sehr selten geworden. Die meisten Phantomritter werden von den ehemaligen Piloten von [[Kuanor Jagd-Titan]]en gesteuert, da diese oft in Paaren eingesetzt werden, deren Piloten Geschwister sind. Fällt ein Titan im Kampf, so wird die Seele seines Piloten diejenige, welche den Phantomritter antreibt, während der überlebende Pilot den Phantomritter steuert.<sup>1a</sup><br />
<br />
Die Hauptaufgabe der Phantomritter ist neben dem direkten Kampf gegen die Feinde der Eldar vor allem die Beschaffung von neuen Seelensteine. Auf Grund ihrer Widerstandskraft können sie relativ gefahrlos auf den [[Hexenwelt]]en wandeln, ohne Gefahr zu laufen vom [[Chaos]] befleckt zu werden.<sup>1a</sup><br />
<br />
Bewaffnet sind sie mit zwei Exemplaren einer schwereren Variante des [[Phantomstrahler]]s. Alternativ können sie aber auch mit einer [[Sonnenkanone]] und einem [[Streuschild]] ausgestattet sein. Einige Phantomritter bevorzugen den Nahkampf und tragen neben dem Streuschild eine [[Geistergleve]]. Zudem werden manche Phantomritter mit zwei der folgenden schweren Eldarwaffen ausgerüstet: [[Impulslaser]], [[Sternenkanone]] oder [[Shurikenkanone]]. Diese werden dann an den Schultern befestigt und können in beliebiger Kombination auftreten. <sup>b</sup><br />
<br />
Normalerweise steht es dem überlebenden Zwilling frei zu entscheiden, ob er den Dienst als Pilot eines Phantomritters antreten will, denn dieser bedeutet eine Existenz in ständiger Trance zwischen Leben und Tod. Allerdings scheinen die Anführer der [[Weltenschiff]]e in jüngster Zeit immer öfter diese Eldar zu diesem Dienst zwingen, da die Lage für dieses Volk immer verzweifelter wird und Phantomritter bzw. deren Kampfkraft immer häufiger gebraucht werden.<sup>1a</sup><br />
<br />
=Bekannte Formationen=<br />
* [[Die Zwölf Ausgestoßenen von Alaitoc]]<sup>1c</sup><br />
<br />
==Miniaturen==<br />
[[Games Workshop]] veröffentlichte im Juni 2013 ein Modell des Phantomritters.<br />
<br />
[[Datei: Phantomritter (6 Edition, Plastik).jpg |thumb|center|300px|'''Phantomritter von [[Saim Hann]], Plastik, [[6. Edition (Warhammer 40.000)|6. Edition]]'''<sup>2</sup>]]<br />
<br />
==Anmerkung==<br />
Trotz des Namens besteht kein konkreter Hinweis darauf, dass Phantomritter etwas mit den [[Eldar-Knights]] zu tun haben. Vielmehr werden sie als eine Art übergroßer Phantomlord beschrieben.<br />
<br />
{{Navtab Weltenschiff-Eldar}}<br />
<br />
==Quellen==<br />
*<sup>1</sup>: [[Codex Eldar, sechste Edition]]<br />
**<sup>1a</sup>: S. 51<br />
**<sup>1b</sup>: S. 103<br />
**<sup>1c</sup>: S. 21<br />
<br />
[[Kategorie: Weltenschiff-Eldar]]</div>FerroMetallhttps://wh40k-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Benutzer_Diskussion:DetlefK&diff=256083Benutzer Diskussion:DetlefK2013-06-07T22:22:47Z<p>FerroMetall: </p>
<hr />
<div>{{Willkommen}}<br />
<br />
:''Diskussionsseite wurde partiell geleert am 23:40, 28. Dez. 2010 (UTC)''<br />
<br />
==Preisfrage==<br />
Ich weiß nicht wie ich das am Besten ausdrücken soll... Da ich bis auf das Chapbook auch die komplette HH-Reihe besitze suche ich hier oft irgendwelche Dinge aus den Bücher und stelle immer wieder erfreut fest, dass du fleißig Artikel erstellst. Jedoch fällt mir bei den Artikeln immer auf, dass die sich, für mich, etwas holprig lesen.<br />
Würdst du tötlich beleidigt sein, wenn ich die Artikel nach und nach aufarbeite oder dank deinen akribischen Fußnoten eventuell ergänze, halte mein englisch für gut genug, nicht zuletzt da ich Anglistik studiert habe. <br />
Grüße--[[Benutzer:Chrizza|Chrizza]] 00:25, 16. Mai 2012 (CEST)<br />
<br />
:Wo kommen wir denn da hin, wenn jeder in einem Wiki Artikel ergänzen und verbessern darf???<br />
:Ich weiß, dass ich manchmal einen zu prosaischen Stil benutze, aber damit will ich hauptsächlich die Stimmung des Romans einfangen. Wenn du glaubst, dass du es besser kannst, versuch es. ;-) --[[Benutzer:DetlefK|DetlefK]] 14:21, 16. Mai 2012 (CEST)<br />
<br />
== Projekt: Horus Häresie ==<br />
<br />
Arbeitest du da noch dran? Vor allem der Abschnitt zum Großen Kreuzzug ist ziemlich interessant. --[[Benutzer:Fira|Fira]] 20:58, 8. Jan. 2012 (CET)<br />
:Ja, da bin ich noch dran. Ich bin nur gerade an Kapiteln in Flight of the Eisenstein, wo nichts Wichtiges passiert. Wenn ich nicht sauber arbeiten würde, könnte ich das in einem Monat fertigmachen, aber es sind so viele Kleinigkeiten, die aufgeschrieben und verglichen werden müssen.<br />
:Ein besonderes Problem wird sein, herauszufinden, in welcher Reihenfolge Landungsplatzmassaker, Flug der Furious Abyss, Schlacht von Prospero, Schlacht von Calth und die Schlacht von Signus Prime passiert sind. --[[Benutzer:DetlefK|DetlefK]] 11:17, 9. Jan. 2012 (CET)<br />
::Wenn du nichts dagegen hast, könnte ich auch mal das ein oder andere Detail aus Prospero Bruns oder The First Heretic hinzufügen. --[[Benutzer:Fira|Fira]] 16:17, 9. Jan. 2012 (CET)<br />
:::Kein Problem. Das hier auf der Diskussionsseite ist nur der Rohbau. Sobald ich alle Daten zusammen habe, will ich die Zeit-Tabelle noch ein bischen modifizieren. --[[Benutzer:DetlefK|DetlefK]] 23:14, 9. Jan. 2012 (CET)<br />
:::: Für die Chronologie des großen Kreuzzuges : Im 5 jahr des Kreuzzuges begannen die thousand sons ihre psionischen Kräfte zu benutzen. Kurz darauf fiel der erste Krieger der Fleischwandlung (original : " flesh change") auf dem Planeten Bezant zum Opfer. [[Benutzer:Broec|Broec]] 14:12, 25. Feb. 2012 (CET)<br />
<br />
==Frage==<br />
Also ist es nicht korrekt wenn ich Sachen 1:1 aus dem englischen Lexicanum übersetze und hier verwende, obwohl beides Lexicanum ist?<br />
[[Benutzer:Skyter|Skyter]] 20:31, 8. Jan. 2012 (CET)<br />
:Nein, tut mir leid. Andere Wikis zählen nicht als Quelle, das gilt ebenso für andere Artikel '''im''' Lexicanum. Sonst geraten wir nämlich in die Situation, wo ein Artikel als Quelle einfach auf einen anderen verweist und das gibt dann ein riesiges Kuddelmuddel, wenn man die exakte Quelle einer Info sucht. Die Artikel Cryptos und Bale Childer habe ich gelassen, weil ich da bestätigen konnte, was da steht.<br />
:Die Grundeinstellung ist der Zweifel. Alles, was nicht mit Quelle und Fußnote belegt werden kann, isr als suspekt zu betrachten. (Oh Mann, der Job hier hat echt was von 'nem Inquisitor...) Wenn man einfach Artikelinhalt übernimmt, dann ist nicht mehr offizielles Material die Quelle, sondern inoffizielles Material, nämlich das Lexicanum. Also ist von sich selbst abschreiben verboten. --[[Benutzer:DetlefK|DetlefK]] 21:45, 8. Jan. 2012 (CET)<br />
<br />
Verstehe. Allerdings ist das schwierig da ich von einigen (wenigen) Artikeln die ich geschrieben haben die Originalquelle besitze aber in diesem Fall z.B. zu diversen Xenosvölkern oft nur ein Satz in diesen Quellen vermekt ist etc. daher hat man gar keinen großen Spielraum um deutlich andere Formulierungen zu finden als jene im englischen Lexicanum. Ich versuch jetzt Artikel zu verfassen und eigen zu formulieren, deren Quellen ich selbst besitze (z.B. die Dark Heresy Regelwerke und so weiter), wäre das ok? [[Benutzer:Skyter|Skyter]] 13:57, 9. Jan. 2012 (CET)<br />
:Natürlich. In den Quellen selbst nachzulesen ist immer besser. Vielleicht hatte der Autor im englischen Lex den Text falsch verstanden oder so. (Wie gesagt: Zweifel.)<br />
:Und bitte vermeide allzu blumige Sprache, z.B. wenn Volk XY einen Planeten mit seinen Viren "geißelt". Ansonsten müsste alles Wichtige in den beiden Tutorials stehen. Viel Spaß. --[[Benutzer:DetlefK|DetlefK]] 15:43, 9. Jan. 2012 (CET)<br />
"Außerdem werden Übersetzer gesucht, um den Betrieb der englischen und französischen Ausgabe zu unterstützen.", heißt es auf der Hauptseite. Inwiefern macht das denn dann noch Sinn? --[[Benutzer:Fira|Fira]] 16:41, 18. Jan. 2012 (CET)<br />
<br />
==Medea Betancore und Fayde Thuring==<br />
Kannst du bitte ein wenig genauer werden, was ich bei den Artikeln umbauen soll, da dein Modell-Beispiel zwar schön und gut ist, aber zumindest bei Thuring in der gesamten Bücherreihe nicht mehr Material vorhanden ist. Ist die Angabe von Kapitel-Fussnoten zwingend notwendig? <br />
Und allgemein: könntest du bitte ein wenig konkreter und freundlicher in deinen Ausführungen werden, da ich noch nicht sehr lange hier bin und noch nicht so ganz den Plan davon habe, wie hier alles funktioniert?<br />
[[Benutzer:Arbraxos|Arbraxos]] 23:46, 27. Dez. 2010 (UTC)<br />
<br />
:Freundlich kostet extra. :-)<br />
# Das Lexicanum wurde früher schlampig geführt, die Infos nicht hinreichend überprüfbar. Deswegen wurde vor ein paar Monaten eine neue Politik eingeführt, dass alle neuen Infos nur noch akzeptiert werden, wenn sie mit der bestimmten Stelle eines Buches verknüpft werden können. (Bei Zusammenfassungen u.ä. genügt eine Fußnote auf das Buch als Ganzes.) Das klingt nach viel Arbeit, aber da gewöhnt man sich dran.<br />
# Ich habe den Artikel Fayde Thuring mal angepasst, wobei mir einige Stellen als unwissender Leser zu schwammig vorkommen. Der Artikel hatte zuwenig Links, war nicht in Abschnitte unterteilt und ihm fehlte eine Kategorie.<br />
# Du hast "Helicanischer Subsektor" geschrieben, also gehe ich davon aus, dass du die TBs des Heyne-Verlags benutzt. Heyne hat eigenmächtig Übersetzungen gemacht, ohne Absprache mit Games Workshop Deutschland, weswegen einige Begriffe in ihren TBs falsch sind. Deswegen bei allen Begriffen die deutsch klingen, im Lexicanum nachsehen oder im Forum nachfragen, wie der Begriff im Original heißt, sonst stimmt der Link nicht. (DAS ist ein ärgerliches Schreibhindernis, um das man aber leider nicht herum kommt.) <br />
# Genereller Tipp: Langsam und gründlich arbeiten. Nicht hetzen und nicht zuviele Artikel parallel aufbauen. --[[Benutzer:DetlefK|DetlefK]] 23:16, 27. Dez. 2010 (UTC)<br />
<br />
Ja, gut, danke; aber ist es notwendig, wenn nur eine Quelle vorliegt, dass man den ganzen Artikel mit ein und derselben Fußnote zupostet?! Das erscheint mir ziemlich überflüssig und ohne Mehrwert für den Leser. [[Benutzer:Arbraxos|Arbraxos]] 10:09, 29. Dez. 2010 (UTC)<br />
<br />
:Ja, es ist nötig, jeden Absatz mit einer Fußnote zu versehen, ansonsten haben wir ein großes Durcheinander, wenn im Laufe der Zeit immer mehr Quellen dazukommen. Bei nur einer Quelle erscheint es blödsinnig, aber auch der Artikel [[Space Marines]] begann mit einer Quelle und ist dann zu einem riesigen Monster gewuchert. --[[Benutzer:DetlefK|DetlefK]] 12:44, 29. Dez. 2010 (UTC)<br />
<br />
==Kronus==<br />
<br />
Guten Tag, hast du noch die Infos für den Sieg der Blood Ravens auf Kronus parat? und wenn ja wärest du bereit die mal bei dem Kronus Artikel einzubauen? MFG --[[Benutzer:Broec|Broec]] 17:15, 15. Mär. 2011 (CET)<br />
:Ist immer noch [[Warhammer 40.000: Dawn of War - Dark Crusade#Alternative Enden|hier]] zu finden. Allerdings gibt es keine bindende Reihenfolge, wann sie wen besiegt haben. --[[Benutzer:DetlefK|DetlefK]] 17:48, 15. Mär. 2011 (CET)<br />
<br />
::Aber letzten Endes lassen sich die Konsequenzen die sich aus deren Sieg ergeben erwähnt werden. Zudem ließe sich das mit der Reihenfolge mit einer kleinen Anmerkung vermerken. --[[Benutzer:Broec|Broec]] 19:25, 15. Mär. 2011 (CET)<br />
:::Das hab ich grammatikalisch nicht verstanden. Ich weiß gerade nicht, ob es offiziell ist, dass die BR gewonnen haben... Aber wenn ja, kann man natürlich die DOW:DC-Konsequenzen eines BR-Sieges verwenden. --[[Benutzer:DetlefK|DetlefK]] 21:34, 15. Mär. 2011 (CET)<br />
<br />
::::Die Konsequenzen aus dem Sieg der Blood Ravens( Dunkle Zeiten etc.) lassen sich jedoch in den Artikel einbauen. Im Dow2 roman wird erzählt, dass "Zwar war das Kronus-Unternehmen mit einem Sieg für die Blutraben zu Ende gegangen, [...]". Ich denke das ist ein ordentlicher Beleg.--[[Benutzer:Broec|Broec]] 14:33, 16. Mär. 2011 (CET)<br />
<br />
== Danke ==<br />
Dankeschön für die Quellenangabe.<br><br />
Wäre aber noch in den nächsten 5min. dazugekommen,ich musste nur grade das ,,stille Örtchen" aufsuchen.<br><br />
Wärest du so nett,mir die Zeit zu lassen,etwas vollständig zu machen und mir nicht direkt die Arbeit zu klauen.<br><br />
Ich hätte das Quelleneinfügen gerne noch einmal geübt.<br><br />
Das ist echt nicht böse gemeint,aber ich weiss nicht wie ich das anders sagen soll.<br><br />
Du kannst das hier nach belieben löschen,ich wollte dich nur benachrichtigen.<br />
--[[Benutzer:Moridanius|Schlachtenveteran Moridanius]] 23:16, 24. Mär. 2011 (CET)<br />
<br />
:Ich habe wieder und wieder die Erfahrung gemacht, dass Leute eben nicht Seitenangaben nachtragen. Deswegen bin auch ich auf die Hardcore-Linie umgestiegen: Fußnote oder Tod. Wir haben im Lexicanum einen RIESIGEN Haufen Infos, der einfach nicht mehr auf eine Quelle zurückgeführt werden kann, und praktisch keine Kapazitäten, um das zu reparieren. Da soll es wenigstens nicht schlimmer werden. --[[Benutzer:DetlefK|DetlefK]] 00:57, 25. Mär. 2011 (CET)<br />
<br />
::Hach, es ist so schön willige und lernfähige Mitarbeiter zu haben, die die Erhabenheit rücksichtloser Indizierung erkannt haben... :) --[[Benutzer:Pack master|Pack_master, Großinquisitor des Ordo Lexicanum]] 16:40, 25. Mär. 2011 (CET)<br />
<br />
:::Meine größte Freude ist ja,dass überhaupt bemerkt wurde,dass ich mal nicht etwas falsches gemacht habe^^.Wie gesagt,mich freut es auch,das du die Quellenangabe gemacht hast.Aber bei meinen Artikeln kannst du immer sicher sein,dass die Fußnoten und die zugehörigen Quellen IMMER zugefügt werden. ;).Ich füge ja selber auch die Fußnoten bei allen Artikeln ein,die ich finde. --[[Benutzer:Moridanius|Schlachtenveteran Moridanius]] 19:27, 25. Mär. 2011 (CET)<br />
<br />
::::Ich wollte dir nochmal dafür danken,dass du immer so schnell auf meine Fragen antwortest.--[[Benutzer:Moridanius|Schlachtenveteran Moridanius]] 13:41, 14. Mai 2011 (CEST)<br />
<br />
:::::Okay, okay... Wieviel Geld brauchst du? ;-) --[[Benutzer:DetlefK|DetlefK]] 12:37, 14. Mai 2011 (CEST)<br />
<br />
::::::Das hättest du jetzt lieber nicht gesagt. :D --[[Benutzer:Moridanius|Schlachtenveteran Moridanius]] 13:41, 14. Mai 2011 (CEST)<br />
<br />
==Vorlage Löschen==<br />
Danke. Könntest du evtl. mal sowas wie ne Übersichtstabelle machen, was man mit welchem Befehl machen kann? Würde mir die Arbeit oft sehr erleichtern... --[[Benutzer:Inquisitor S.|Inquisitor S., Großmeister des Ordo Lexicanum]] 15:09, 1. Apr. 2011 (CEST)<br />
:Das müsste alles in Hilfe:Tabelle und Hilfe:Textgestaltung zu finden sein... --[[Benutzer:DetlefK|DetlefK]] 12:21, 2. Apr. 2011 (CEST)<br />
<br />
==Antrag zur Ernennung zum Magos Biologis==<br />
Für das Sezieren von Romanen auf dem Schlachtfeld. Eine Medaille, gebt ihm eine! --[[Benutzer:Runenleser Ulthir|Ulthir, Großmeister des Ordo Correcto Verlinkius]] 09:00, 18. Mai 2011 (CEST)--[[Benutzer:Runenleser Ulthir|Ulthir, Großmeister des Ordo Correcto Verlinkius]] 09:00, 18. Mai 2011 (CEST)<br />
:Solange ich noch Zeit hab... Ab Mitte Juni bin ich "wissenschaftlicher Angestellter". --[[Benutzer:DetlefK|DetlefK]] 20:13, 20. Mai 2011 (CEST)<br />
<br />
== Grrr ==<br />
<br />
Ich habe auf der Diskussionsseite das Problem erwähnt! --[[Benutzer:Fira|Fira]] 17:31, 5. Jul. 2011 (CEST)<br />
<br />
==Feld-Beförderung==<br />
Nachdem du dich über so lange Zeit beharrlich an die Regeln des Lexicanums hältst und unermüdlich pseudo-Moderator-Tätigkeiten ausübst, hast du uns keine Wahl gelassen. Herzlichen Glückwunsch zur Feld-Beförderung zum Admin/ Sysop (die andere Option wäre gewesen, dich wegen Amtsanmaßung zu liquidieren ;)). Wie immer handelt es sich um eine "Ehre", die man auch wieder ablegen kann, wenn man denn möchte. Oder wenn man dazu gezwungen wird aufgrund unerfreulicher Ereignisse ;) Spass beiseite: weiter so und danke für die vorbildliche Arbeit! Gez. [[Benutzer:Inquisitor S.|Inquisitor S., Großmeister des Ordo Lexicanum]], Terra, M3.2209<br />
<br />
:'''gz'''<br />
:btw: im falschen Teil des Lexicanums aktiv^^<br />
:--[[Benutzer:Maniac wolfson|Maniac Wolfson, Advocatus Diaboli, Magister Eloquentia et Provocatio]] 13:36, 22. Sep. 2011 (CEST)<br />
<br />
::[http://de.wikipedia.org/wiki/Gez Gzezeze]. --[[Benutzer:Inquisitor S.|Inquisitor S., Großmeister des Ordo Lexicanum]] 13:42, 22. Sep. 2011 (CEST)<br />
<br />
:::Äh, Danke? Das ging aber schnell. Ich war mal in einem anderen Fan-Wiki Admin und weiß daher, welche Verantwortung das sein kann. Ich werde mich bemühen, Qualität und Quantität des Lexicanums zu steigern. <br />
:::Und wegen euch muss ich demnächst alle Hilfe- und Richtlinien-Seiten durchlesen. (Mann, mann, mann. Auch noch Hausaufgaben.) Und nochmals: Danke. --[[Benutzer:DetlefK|DetlefK]] 17:21, 22. Sep. 2011 (CEST)<br />
<br />
::::Lass das mit dem Lesen der Hilfeseiten besser mal, das macht nur Kopfschmerzen. Mach einfach weiter, was du bisher gemacht hast, nur jetzt hast du die "Macht" bestimmte Missstände selber und umgehend zu beheben. Und es sind ja noch andere Leute da, die du um Rat fragen kannst im Fall der Fälle. --[[Benutzer:Inquisitor S.|Inquisitor S., Großmeister des Ordo Lexicanum]] 11:16, 23. Sep. 2011 (CEST)<br />
<br />
==Frage==<br />
Morgen, bin grad etwas verwirrt warum du immer von einer "Organisation" der Guardians of the Dragon sprichst. Steht denn das so wirklich in den Büchern? Für mich erfüllt ein Hansel mit seinem Servo-buddy namlich irgendwie nicht die Definition des Begriffes... Gruß --[[Benutzer:Hexalion84|Hexalion - Kellerentität, Lord Kurator und Magos Tabulae]] 10:32, 30. Okt. 2011 (CET)<br />
:Sie werden nicht als Organisation bezeichnet, aber der Titel und das Amt des Guardian of the Dragon werden immer weiter vererbt. Es gibt halt immer nur einen gleichzeitig. Wie würdest du eine Gruppe von Leuten bezeichnen, die die gleiche Aufgabe haben? --[[Benutzer:DetlefK|DetlefK]] 14:41, 30. Okt. 2011 (CET)<br />
<br />
==Legio Vulcanum==<br />
So, jetzt hab ich alles, was mir kurzfristig einfiel und was ich gefunden habe, eingetragen. Ich nehme an, dass es mehr Details in den IAs und möglicherweise auch im 13BC Hintergrundbuch gibt, aber ich habe keine Zeit, die von vorne bis hinten zu lesen. Cheers. --[[Benutzer:Inquisitor S.|Inquisitor S., Großmeister des Ordo Lexicanum]] 14:36, 1. Dez. 2011 (CET)<br />
:Nee, nee, das genügt schon. :D --[[Benutzer:DetlefK|DetlefK]] 17:33, 1. Dez. 2011 (CET)<br />
<br />
==Seiten verschieben==<br />
Hallo! Wie kann ich eigentlich nochmal Seiten verschieben? Ich wollte den Artikel [[Purificatoren]] samt Versionsgeschichte zu [[Purificator]] verschieben (da im Lexicanum ja Singular benutzt wird), aber irgendwie finde ich die Funktion dazu nicht mehr :-( --[[Benutzer:FerroMetall|FerroMetall]] 11:18, 18. Jan. 2012 (CET)<br />
<br />
:Das müsste oben bei "Bearbeiten", "Versionen" usw. sein. Odysseus hat die Option aber vor etwa einem halben Jahr oder so für normale Benutzer deaktiviert. Ich hatte ihn vor meiner Admin-Beförderung deswegen mal angeschrieben, aber es kam nie Antwort. --[[Benutzer:DetlefK|DetlefK]] 17:25, 18. Jan. 2012 (CET)<br />
<br />
::Anscheinend ist es so, da bei mir keine solche Funktion zu finden. o.o --[[Benutzer:FerroMetall|FerroMetall]] 18:48, 18. Jan. 2012 (CET)<br />
<br />
== Haupteite ==<br />
<br />
[http://forum.lexicanum.com/showthread.php?tid=415&pid=4758#pid4758 Ich bitte darum...] Wäre es möglich, die Hauptseite für alle Nutzer zu öffnen? --[[Benutzer:Fira|Fira]] 19:03, 1. Feb. 2012 (CET)<br />
:Ich halte das für keine gute Idee, da dort Unfug getrieben werden könnte (nicht böse gemeint). Die anderen Admins werden da sicherlich zustimmen. --[[Benutzer:DetlefK|DetlefK]] 20:49, 1. Feb. 2012 (CET)<br />
::Hm, okay. --[[Benutzer:Fira|Fira]] 21:28, 1. Feb. 2012 (CET)<br />
<br />
Hi bitte Hauptseite aktualisieren:<br />
* Am 30. Juni 2012 erscheint in Deutschland das neue '''Warhammer 40.000 Regelbuch'''. <br />
in<br />
** Am 30. Juni 2012 erschien in Deutschland Die [[6. Edition (Warhammer 40.000)|6. Edition]] von Warhammer 40.000<br />
<br />
(oder so Ähnlich)<br />
<br />
--[[Benutzer:Mäckes|Mäckes]] 10:09, 9. Mai 2013 (CEST)<br />
<br />
==Schongewusst?==<br />
Warum hast du die Änderung rückgängig gemacht? --[[Benutzer:Fira|Fira]] 21:02, 10. Feb. 2012 (CET)<br />
:Weil die Fußnote kein Kapitel hatte. --[[Benutzer:DetlefK|DetlefK]] 22:05, 10. Feb. 2012 (CET)<br />
::Aaah, stimt... das wollte ich noch nachschlagen... --[[Benutzer:Fira|Fira]] 22:44, 10. Feb. 2012 (CET)<br />
<br />
==Sevetar==<br />
Muss da wirklich das englische Zitate hin, obwohl doch ganz offensichtlich ist, dass es sich dabei um "Tod dem falschen Imperator!" handelt? Und der Spruch stammt von GW...--[[Benutzer:Fira|Fira]] 17:10, 23. Feb. 2012 (CET)<br />
:Es sei noch dazu gesagt, dass ich das Buch auf englisch gelesen habe... --[[Benutzer:Fira|Fira]] 17:18, 23. Feb. 2012 (CET)<br />
::Laut der von dir verwendeten Quelle und Fußnote ist es der englische Spruch. Wenn du eine Quelle hast, kannst du ja eine Verbindung vom englischen zum deutschen Spruch herstellen. --[[Benutzer:DetlefK|DetlefK]] 17:50, 23. Feb. 2012 (CET)<br />
:::Hm ,ich verstehe nicht ganz was du meinst... also, in THe First Heretic sagt Sevetar nun mal "Death to the false Emperor", und der deutsche Spruch wird auch in deutschen Codizes verwendet. --[[Benutzer:Fira|Fira]] 19:18, 23. Feb. 2012 (CET)<br />
::::Aber er sagt nicht "Tod dem falschen Imperator"!<br />
::::Du bist da auf eine Regellücke, was das zitieren angeht, gestoßen. Das sollten wir am besten im Forum anfragen. --[[Benutzer:DetlefK|DetlefK]] 19:55, 23. Feb. 2012 (CET)<br />
Ich bezweifle, dass sich da mehr Leute an der Diskussion beteiligen werden. ;) Ich lass den Artikel einfach so, wie er im Moment ist. --[[Benutzer:Fira|Fira]] 20:16, 23. Feb. 2012 (CET)<br />
<br />
:Mmh, nö. Du musst die Quelle der Übersetzung eintragen, sonst kann es nur '''Death to the false Emperor''' (etwa: ''Tod dem falschen Imperator'') heißen. Die Folgerung dieser Quelle ist, dass es eine deutsche Übersetzung gibt (was es tut), was diese "Regellücke" schließt: mit der Quelle heißt es dann '''Tod dem falschen Imperator'''{{A|y}} (original: ''Death to the false Emperor''{{A|x}}). So einfach ist das. ;) --[[Benutzer:Genestealer|Lexstealer, Magus]] 02:28, 24. Feb. 2012 (CET)<br />
<br />
:Ich sehe hier ebenfalls keine Regellücke. Eigenübersetzungen sind verboten. Heyne-Übersetzungen ebenso. Extrapolation auch. Damit '''muss''' das Zitat auf englisch erscheinen. --[[Benutzer:Inquisitor S.|Inquisitor S., Großmeister des Ordo Lexicanum]] 10:14, 25. Feb. 2012 (CET)<br />
<br />
== Yuctanzwischenfall==<br />
<br />
Könntest Du bitte überprüfen, ob der Artikel "Yuctanzwischenfall" tatsächlich den richtigen Artikelnamen verwendet (der Mangel an Worttrennung verstößt gegen jegliche imperiale und nicht-imperiale Gesetze grammatischer Worttrennung...) und den Artikelnamen dann gegebenenfalls in "Yuctan-Zwischenfall" ändern? --[[Benutzer:Arbraxos|Arbraxos]] 21:41, 12. Aug. 2012 (CEST)<br />
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== Forum ==<br />
Ich fühl mich da so alleine...! --[[Benutzer:Fira|Fira]] 17:16, 7. Nov. 2012 (CET)<br />
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==Formatierung==<br />
Kannst du bitte beim bearbeiten Zeilenumbrüche nicht nur via br, sondern auch mit einem "echten" Zeilenumbruch machen? Wenn man einen Text bearbeitet, hat man sonst nur eine undurchdringliche Wall of text, und muss die Zeilenumbrüche erst suchen ;) --[[Benutzer:Pack master|Pack_master, Großinquisitor des Ordo Lexicanum]] 23:39, 8. Dez. 2012 (CET)<br />
:Die Mauer muss weg! Die Mauer muss weg! Die Mauer muss weg! --[[Benutzer:DetlefK|DetlefK]] 23:40, 8. Dez. 2012 (CET)<br />
::[http://www.youtube.com/watch?v=JUmjfk_OEPY Baut die Mauer wieder auf!] --[[Benutzer:Pack master|Pack_master, Großinquisitor des Ordo Lexicanum]] 23:50, 8. Dez. 2012 (CET)<br />
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==Fragen==<br />
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Ich weiß die Frage gehört absolut nicht hierher aber ich bin völlig verzweifelt und alle die ich gefagt habe hatten auch keine Ahnung. Unsere Schule macht zurzeit das Zisch-Projekt und ich hab in der Zeitung das Thema Geselschaft genommen und sollte Artikel zu einem Unterthema davon suchen. Mir fällt immer noch kein Unterthema ein, der Hefter quillt über und kommenden Mittwoch ist Abgabeter für den Hefter. ABER ICH WEIß KEIN UNTERTHEMA!! Und wir müssen zu den gesammelten Artikeln ein Fazit schreiben! Ich bin völlig fertig und hab schon im Internet gesucht aber es hat nichts gebracht, kannst du mir helfen? Bittebittebitte! --[[Benutzer:Hüter des Wissens|Hüter des Wissens]] 18:22, 13. Dez. 2012 (CET)<br />
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:Du hast Recht, das gehört wirklich nicht hierher. ;-)<br />
:Gesellschaft... <br />
:Hartz IV<br />
:Sachen wo es ums Studieren geht (Studienplätze; dass die deutschen Medizinstudenten nach Österreich gehen, weil es dort keinen NC gibt; wo es Studiengebühren gibt und wo nicht)<br />
:diese nervige Angewohnheit, dass in geselliger Runde IPhones & Co. jetzt regelmäßiges Gesprächsthema sind (Apps, Telefonanbieter und was weiß ich). Als ob es nichts wichtigeres gäbe als sich darüber auszutauschen was dein elektronisches Werkzeug alles kann (Erzähle ich anderen Leuten was mein Taschenmesser alles kann? Nein.)<br />
:oder wie die immer stärkere elektronische Vernetzung unser Gesellschaftsbild ändert: "Bist du nicht bei Facebook, existierst du nicht." Man ist nun theoretisch jederzeit erreichbar, was es immer schwerer macht, die Arbeit aus dem Privatleben rauszuhalten (freiwillig und unfreiwillig). Und das Konzept der Intelligenz ändert sich: Wo es früher noch wichtig war, Sachen konkret zu wissen, kommt es heutzutage darauf an, zu wissen wo und wie man die Infos findet. Anstelle von Daten selbst, muss der Mensch sich heutzutage Methoden für das Finden/Bearbeiten/Sortieren von Informationen merken. Einerseits begibt sich der Mensch damit in Abhängigkeit von der Verfügbarkeit des Wissens, aber andererseits ist er durch diesen Aufstieg auf eine nächsthöhere mentale Ebene hin zu mehr Abstraktion auch in der Lage, mit Daten umzugehen, die eigentlich jenseits seines Horizonts liegen. (Gib einem Menschen einen Fisch und er isst einen Tag. Lehre ihn fischen und er isst sein Leben lang.)<br />
:da war noch was, aber ich habs wieder vergessen. --[[Benutzer:DetlefK|DetlefK]] 23:19, 13. Dez. 2012 (CET)<br />
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Danke, ich hab mir vom Lehrer eine kleine Standpauke angehört und dann hab ich mir einfach ein Unterthema ausgedacht, vielleicht krieg ich deswegen nochmal gemeckert aber zumindest hab ich was. Fünf Leute haben noch nicht mal Artikel gesammelt die Volltrottel. --[[Benutzer:Hüter des Wissens|Hüter des Wissens]] 16:45, 14. Dez. 2012 (CET)<br />
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==Großer Bruderkrieg Chronologie==<br />
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Meinst du nicht auch, es wäre langsam mal Zeit, die Chronologie in einen Artikel zu packen? Ich würde aber vorschlagen, das optisch so zu machen wie bei den Chronologie-Artikel. So ist die Schrift so klein, dass man sie kaum lesen kann. --[[Benutzer:Fira|Fira]] 19:59, 12. Jan. 2013 (CET)<br />
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:Jaaa, das ginge. Ich hatte mir das so gedacht: ein Fließtext für die große Rahmengeschichte und eine geschachtelte Tabelle wo die feineren Details zeitlich geordnet erwähnt werden. <br />
:Wenn man die Schrift nicht auf small nimmt, wird die Tabelle bestimmt dreimal so lang.<br />
:Ich mach noch Flight of the Eisenstein fertig (bin gerade Mitte vorletztes Kapitel) und übertrage dann die Tabelle. --[[Benutzer:DetlefK|DetlefK]] 21:37, 12. Jan. 2013 (CET)<br />
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==Nemesis==<br />
Hallo. wie ich sehe, fügst du fleißig Infos aus Nemesis ein (erschien jetzt ja auf deutsch). Hast du den Roman gelesen und kannst dazu ein Review abgeben? Ich habe damals eher schlechtes gelesen, was mich ein wenig hat zögern lassen. Aber durch deine Informationen bin ich doch wieder neugierig geworde. Was hälst du denn davon? --[[Benutzer:FerroMetall|FerroMetall]] 00:22, 8. Jun. 2013 (CEST)<br />
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<big>'''Ab hier keine Kommentare einfügen.'''</big><br />
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=Projekt: Horus Häresie=<br />
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'''Dies ist der Vorlauf zum Umbau des [[Großer Bruderkrieg]]-Artikels. Er soll durch die zeitlich korrekte Darstellung Darstellung wichtiger Ereignisse vor und während des Bruderkriegs übersichtlicher werden.'''<br />
<br />
'''Falls es jemand etwas beitragen möchte, kann er es hier gerne mit exakter Quellenangabe dazuschreiben. Wichtig ist zu wissen, welche Ereignisse zeitgleich/vorher/nachher stattfanden. Ich werde es dann in die Tabelle einfügen.'''<br />
* ''Info-Schnippsel: Erebus denkt, dass es Jahrtausende der Intrige gedauert hat und Milliarden von Schicksalen manipuliert werden mussten, um Horus im Delphos zu korrumpieren (HH2 K13)''<br />
* ''Info-Schnippsel: Die Station auf Istvaan Extremis war innen mit Symbolen verziert. Während Nathaniel Garro im Koma lag, hatte er eine von Nurgle geschickte Vision in der diese Symbole und Symbole des Chaos vorkamen. (HH4 K6)''<br />
* Idee: unterschiedliche Hintergrundfarbe, je nachdem ob es bei den Eregnissen um "Space Marines", "Imperiale Garde/Flotte/Mechanicum", oder "Geheimdienstaktivität/Intrige" geht (wenn möglich auch noch nach loyal und Verräter trennen)<br />
* unbekannter Zeitpunkt: Angriff der Alpha Legion auf [[Gethamon]]; Massaker an den wartenden Truppen der Imperialen Garde (IAV6 S.173)<br />
* unbekannter Zeitpunkt: Eroberung von [[Anvilus 9]] durch eine Intrige, Machtübernahme durch verräterische Mechanicum-Elemente, Rückeroberung bald danach, aber in der Zwischenzeit viele Land Raider an Verräter geliefert, Anvilus 9 bei Rückeroberung rettungslos verwüstet(IAV6 S.179) <br />
* ...<br />
<br />
==Zusammenfassung==<br />
''hier kommen nur die wichtigsten Sachen rein. Zusammenhänge sind wichtiger als eine zeitliche Abfolge parallel zum Textfluss.''<br />
====Vorwort====<br />
Der Ursprung des Großen Bruderkrieges geht direkt auf den Konflikt zwischen den [[Chaosgötter]]n und dem ''[[Imperator]]'' genannten Wesen zurück, das geboren wurde, um die Menschheit vor dem [[Chaos]] zu beschützen.(RoC LaD S.175) Die Geburt und der Aufstieg des Imperators waren wiederum ein so herausragendes Ereignis, dass die Chaosgötter bereit waren, ihre Kriege und Konflikte für eine Weile beiseitezulegen und ihn gemeinschaftlich zu stürzen. Solche Phasen, in denen das [[Chaos]] sich nicht gegenseitig bekämpft, sondern die Chaosgötter zusammenarbeiten, sind selten und fallen nur auf die größten Möglichkeiten und Bedrohungen.(Codex Chaosdämonen S.7)<br />
<br />
Laut dem Dämon Raezazel, war der Plan der Chaosgötter, den Imperator die Menschheit in der Galaxis vereinigen zu lassen, ihn dann stürzen und mit der Menschheit als Werkzeug die Macht über die materielle Galaxis an sich zu reißen.(Gr3 K.14)<br><br />
Laut dem Dämon Ingethel dagegen, geht die Feindschaft auf einen Wortbruch des Imperators zurück: Er hätte die Chaosgötter um das Wissen gebeten, ja fast angefleht, wie er durch eine Kombination aus Medizin und [[Psioniker|psionische]] Zauberei die Primarchen erschaffen könnte. Die Chaosgötter hätten im Austausch verlangt, dass er die Menschheit in die Anbetung des Chaos führt. Als er die Primarchen jedoch erschaffen hatte, verweigerte er seinen Teil des Handels. Ingethel sagte allerdings auch aus, dass die Chaosgötter in Vorbereitung des kommenden Krieges Chaoskulte ausgesäht hätten.(The First Heretic K.17) Dies geschah vor der Erschaffung der Primarchen, also vor dem Verrat des Imperators. Folglich haben die Chaosgötter gewusst, dass der Imperator sie betrügen würde, und trotzdem haben sie ihm bei der Erschaffung der Primarchen geholfen, nur um sie danach zu entführen.<br><br />
Der Dämon Sarr'Kell sagte Horus, die Chaosgötter wollten den Imperator deswegen beseitigen, weil er auf Terra Experimente durchführen würde, die den Warp ''zersetzen'' würden. Die Chaosgötter wären bereit, Horus große Macht zu geben, aber im Gegenzug müsse er den Imperator beseitigen und seinen Platz einnehmen und dafür sorgen, dass seine Experimente nicht fortgeführt würden. Sarr'Kell erklärte auch, seinesgleichen hätte kein Interesse an der materiellen Welt.(Galaxy in Flames K.4)<br />
<br />
Laut dem Dämon Choronzon war Magnus die erste Wahl der Chaosgötter, als ihr designierter Champion einen endlosen Zyklus von Zerstörung und Wiedergeburt loszutreten. Horus war eine klägliche zweite Wahl. Als Magnus jedoch zu stark wurde, wären die Chaosgötter gezwungen gewesen, umzudisponieren. Aber zumindest er, Choronzon, hätte immer gewusst, dass Magnus eines Tages auf Seiten des Chaos stehen würde. (A Thousand Sons K.25)<br />
<br />
====Vor dem Großen Kreuzzug====<br />
Zu einem sehr frühen Zeitpunkt als die Menschen gerade erst die Fertigung von Werkzeug erlernt hatten, lange vor Schrift oder festen Siedlungen, besuchte die [[Cabal]] Terra. Zu ihrer Empörung mussten sie feststellen, dass von dieser primitiven Spezies einst das Schicksal der Galaxis abhängen würde: Die Menschen würden dereinst entweder die stärkste Waffe des Chaos oder die stärkste Waffe gegen das Chaos werden. Anstatt die Menschheit vorsichtshalber zu vernichten, versuchten sie, ihre Entwicklung heimlich zu manipulieren, was aber misslang, da die Menschheit zu dickköpfig war. Sobald die Menschheit ein bestimmtes Entwicklungsstadium erreicht hatte, begann die Cabal einzelne Menschen als Agenten zu rekrutieren.(Legion K.3)<br />
<br />
Zu einem unbekannten Zeitpunkt während des terranischen Altertums oder Mittelalters besiegt der Imperator den C'tan Drache und nimmt ihn gefangen. Später er dessen Ausstrahlung um sicherzustellen, dass jede zukünftige Zivilisation auf dem Mars eine besondere Beziehung zu Technik haben wird. Gleichzeitig streut er Geschichten und Prophezeiungen, sodass ihn diese zukünftige Zivilisation als Gott verehren wird.(Mechanicum T3K3)<br />
<br />
Zu einem unbekannten Zeitpunkt während des Dunklen Zeitalters der Technologie oder des Weltenbrandes sähten die Chaosmächte Chaoskulte: auf Colchis, auf Cadia und vielen weiteren Welten, alles in Vorbereitung des Großen Bruderkrieges. Die Sprachen von Colchis und Cadia waren beispielsweise beide Fragmente derselben urtümlicheren Sprache und konnten nur von Auserwählten des Chaos gelesen werden.(First Heretic K.17) (Möglicherweise ist die Chaos-Sprache selbst gemeint.)<br />
<br />
Auf Colchis entstand die Legende der ''Pilgrimage'': Vier Propheten namens ''Khaane'', ''Tezen'', ''Slanat'' und ''Narag'' brachen in primitiven Raumschiffen auf, um den Ort zu suchen, an dem sich Sterbliche und Götter treffen.(First Heretic Interludium III) Laut Ingethel kamen sie nach Cadia.(First Heretic K.15)<br />
<br />
Auf das [[Dunkles Zeitalter der Technologie|Dunkle Zeitalter der Technologie]] folgte der [[Weltenbrand (Zeitalter)|Weltenbrand]], eine Epoche, in der [[Warp]]-Reisen in der [[Galaxis]] nahezu unmöglich waren. [[Terra]] und viele weitere von Menschen bewohnte Welten wurden isoliert.(RoC LaD S.177)<br><br />
Zu dieser Zeit begann der [[Imperator]] sich seinen Weg an die Spitze zu erkämpfen. Etwa 800 Jahre vor dem Ende des Weltenbrands war er nur einer von Dutzenden Kriegsfürsten auf Terra. (Legion K.3) Zu dieser Zeit hatte er sich schon eine Armee geschaffen: Die Krieger trugen den Spitznamen ''Thunder Warriors'' (Legion K.3), wurden aber rückwirkend als [[Proto-Astartes]] bezeichnet, da sie Vorgänger der [[Adeptus Astartes|Astartes]] waren (Horus Rising T2K6).<br />
<br />
Zu einem unbekannten Zeitpunkt vor dem Aufstieg des Tyrannen [[Narthan Dume]] auf [[Terra]], forschte [[Pico della Moravec]] dort an der Verschmelzung von [[Dämon]]en und Technik. Der Imperator manipulierte den Kriegsherren [[Khazar]] dazu, Moravecs Labor zu zerstören. Moravec floh auf den Mars, wo er ein neues Labor einrichtete. Er verschwindet unter unbekannten Umständen.(Mechanicum T1K6)<br />
<br />
Dann (von der linearen Zeit des [[Realraum]]s aus gesehen) wurde jedoch der [[Chaosgötter|Chaosgott]] [[Slaanesh]] geboren. Die Rasse der [[Eldar]] wurde nahezu komplett ausgelöscht und der [[Wirbel des Chaos]] entstand.(Codex Chaosdämonen S.7) Sein Geburtsschrei fegte durch die Galaxis und ließ die [[Warpsturm|Warpstürme]] verstummen. (RoC LaD S.177)<br><br />
<br />
Die anschließende Epoche, in der der Imperator Terra erobert, wurde als der [[Vereinigungskrieg]] bzw. die Vereinigungskriege bezeichnet.(Blood Games, The Last Church) Der Vereinigunsgkrieg endete offiziell als der Imperator der mächtigste Kriegsherr auf Terra wurde. Es gab jedoch zu dieser Zeit noch Staaten und Adelsfamilien, die sich ihm widersetzten. Diese wurden im Verlauf der folgenden Jahrzehnte vorzugsweise diplomatisch, notfalls aber auch militärisch, dem [[Imperium]] einverleibt. (Prospero Burns K.1)<br />
<br />
Unmittelbar nach dem Ende des Vereinigunsgkrieges begann der Imperator mit der Erschaffung der [[Primarch]]en.(The Last Church) Laut dem Dämon Ingethel greift er dabei auf Wissen der Chaosgötter zurück. (First Heretic K.17)<br />
<br />
Der noch ungeborene Magnus erforscht mit seinem Geist den Warp und unterhält sich telepathisch mit dem Imperator. (A Thousand Sons K.5)<br />
<br />
Laut dem Dämon Ingethel waren die Chaosgötter für die Entführung der Primarchen verantwortlich. In einer von ihm erzeugten Vision/Realität/Zeitreise haben Word Bearers unter [[Argel Tal]] die [[Gellar-Feld]]-Projektoren des Labors zerstört und damit den Chaosgöttern die Entführung der Primarchen ermöglicht.(The First Heretic K.17)<br><br />
Zu diesem Zeitpunkt hatten die Experimente zur Erschaffung der [[Gensaat]] der [[Dark Angels]], der ersten [[Space Marine]] [[Legion]], begonnen.(The First Heretic K.17)<br />
<br />
Die Kapseln der Primarchen landen auf verschiedenen Planeten. (Im Fall von [[Alpharius]] ist unbekannt, unter welchen Umständen die Kapsel landete.) Lorgar behalten die Chaosgötter dabei am längsten im Warp, Jahrzehnte, um ihn auf seine bevorstehende Aufgabe vorzubereiten, die Menschheit zum Chaos zu führen.(The First Heretic K.18)<br />
<br />
Lion El'Jonson bemerkt schon bald nach seiner Landung auf Caliban den Makel des Chaos. (Fallen Angels K.18)<br />
<br />
Die Space Marine Legionen werden gegründet. (Mechanicum Prolog, Flight of the Eisenstein K.5) Die Gründung der Thousand Sons fällt dabei zeitlich mit einem kurzzeitigen Wiederaufleben der Warpstürme zusammen.(A Thousand Sons K.22) Die Space Marine Legionen werden gegen einige letzte Widerstandsnester auf Terra eingesetzt. (A Thousand Sons K.22, Flight of the Eisenstein K.5) <br />
<br />
Der Imperator fliegt zum Mars und wird als Omnissiah Oberhaupt des Mechanicums. (Mechanicum Prolog, T1K4) Allerdings glauben nicht alle, dass er der Omnissiah ist. Für einige, wie den Fabricator-General Kelbor-Hal, ist er ein Usurpator, der sie unter die Herrschaft des Imperiums gezwungen hat.(Mechanicum T1K4) Der Imperator findet auf dem Mars die verschollenen Vaults of Moravec und versiegelt sie. Zwei Tage später verlässt er den Mars wieder und bricht zum Großen Kreuzzug auf.(Mechanicum T1K6)<br />
<br />
====Korruption im Großen Kreuzzug====<br />
* Thousand Sons: Kurz nach Beginn des Großen Kreuzzugs begannen die Thousand Sons, bedingt durch ihre Gensaat, sich zu Psionikern zu entwickeln. Allerdings verbreitete sich im gleichen Maß der [[flesh-change]], der sich wie eine Epidemie ausbreitete und die Legion nach und nach zerstörte.(A Thousand Sons K.22) Nach ihrer Wiedervereinigung mit ihrem Primarchen versuchte Magnus die Schäden zu beheben, aber die Schäden an der Gensaat waren zu groß, die Korruption zu komplex, die Mutation schritt zu schnell voran.(A Thousand Sons K.20) Magnus drang in den Warp vor und bettelte um Hilfe. Der Dämon Choronzon antwortete ihm, aber Magnus erkannte ihn nicht als Geschöpf des Chaos. Sie schloßen einen Handel: Magnus tauschte seine Seele gegen das Überleben seiner Legion.(A Thousand Sons K.25)<br> Trotzdem waren die Thousand Sons absolut loyal zum Imperium. Ihre große Schwäche war allerdings ihre Anmaßung, sie wüssten, mit Ausnahme des [[Imperator]]s, mehr über den [[Warp]] als jeder andere.(A Thousand Sons K.19) Ein Dämon schickte Magnus eine Vision, dass Horus sich vom Imperator abwenden würde und machte sich über ihn lustig, er werde es nicht aufhalten können.(A Thousand Sons K.20) Magnus verstieß gegen ds Edikt von Nikaea und drang in die Träume des komatösen Horus ein, um an ihn zu appelieren, nicht vom Imperator abzufallen. Als ihm dies nicht gelang, drang er [[Psioniker|psionisch]] in den [[Imperialer Palast|Imperialen Palast]] ein. Seine Arroganz hatte ihn blind gemacht: Er versuchte, den Imperator vor Horus' bevorstehendem Verrat zu warnen, aber die Zerstörungen die er unabsichtlich angerichtet hatte und der Verstoß gegen das [[Council of Nikaea|Edikt von Nikaea]] machten den Imperator so wütend, dass er nicht zuhörte.(A Thousand Sons K.23,K.24,K.25) Der Imperator erhielt die Warnung, glaubte sie aber nicht.(Prospero Burns K.12) Die Space Wolves erhielten den Befehl, die Thousand Sons auszulöschen. Leman Russ versuchte vergeblich, Magnus eine Nachricht zukommen zu lassen, er und seine Legion sollten sich ergeben, damit die Angelegenheit ohne Blutvergießen geregelt werden könne.(Prospero Burns K.12)<br> Kurz vor dem [[Battle of Prospero]], kurz vor Beginn des Großen Bruderkrieges, machte Choronzon den Handel rückgängig.(A Thousand Sons K.25) Die Thousand Sons standen kurz davor, vernichtet zu werden, entweder hier und jetzt durch das Imperium oder langfristig durch den flesh-change. Magnus war bereit, sein Todesurteil durch den Imperator zu akzeptieren, aber für seine Legion hatte er das nicht gewollt. Schließlich akzeptierte er die Hilfe des [[Chaos]] doch und benutzte es bei der Flucht der geschlagenen Thousand Sons. Sie landeten auf dem [[Planet der Zauberer|Planeten der Zauberer]].(A Thousand Sons K.29,K.31)<br />
<br />
* Word Bearers: Auf Colchis wurde das Chaos angebetet, allerdings ohne es bei diesem Namen zu nennen.(The First Heretic K.5,K.14) Lorgar folgte diesem Glauben zunächst auch, bis er Visionen von der Ankunft des Imperators hatte.(K.5) Er gründete seine eigene Religion und begann einen Bürgerkrieg. Dabei wurde er von seinem Ziehvater Kor Phaeron unterstützt.(K.2,K.5) Nach sechs Jahren Krieg und zwei Millionen Toten hatte Lorgar die Religion die rückwirkend als ''Old Faith'' bezeichnet wurde ausgelöscht und durch seine eigene Religion ersetzt.(The First Heretic K.5) In dieser Religion wurde der Imperator als Gott verehrt. Als er schließlich Colchis erreichte, hatte er nichts dagegen, als Gott angebetet und bezeichnet zu werden. Die Word Bearers verbreiteten diesen Glauben während des [[Großer Kreuzzug|Großen Kreuzzugs]] auf allen von ihnen eroberten Welten, ohne dass sie vom Imperator zurechtgewiesen wurden, sie würden gegen die atheistische Lehre des Imperiums verstoßen.(K.10) Kor Phaeron erkannte auf einigen Welten religiöse Gemeinsamkeiten mit der alten Religion von Colchis und ließ deswegen auf Welten wie [[Davin]], [[Corossa]] und [[Uvander]] die dortigen [[Chaoskult]]e überleben, aus Angst, die Word Bearers würden sonst wertvolles Wissen unwiederbringlich zerstören.(K.5)<br> Etwa im 160. Jahr des Großen Kreuzzugs(Prolog) führten die Ultramarines eine Strafexpedition auf den von den Word Bearers eroberten Planeten Khur durch, wo der Imperator als Gott verehrt wurde. Sie zwangsevakuierten sechzehn Großstädte und zerstörten sie dann durch Bombardement. Ein einziger Notruf durfte an die Word Bearers abgesetzt werden. Die Word Bearers kamen so schnell sie konnten. Angekommen, wurden sie von Roboute Guillaume aufgefordert, sich komplett am Standort der zerstörten Stadt Monarchia zu versammeln.(K.2) Der Imperator wieß Lorgar zurecht, Religion wäre gefährlich und er wäre kein Gott. Er warf den Word Bearers vor, von allen Legionen versagt zu haben, ihre Feldzüge gingen zu langsam voran und ihre vergangenen Siege wären hohl. Er riet ihnen, diesen Moment als Gelegenheit zur Neugeburt ihrer Legion zu nutzen.(K.4) Lorgar kehrte auf sein Schiff zurück und schloss sich ein. Er war innerlich gebrochen, die Legion von Zweifeln zerrüttet. Kor Phaeron riet ihm, seine Verfehlung einzugestehen und den Glauben an den Gott-Imperator wieder abzuschaffen. Als Lorgar ihm entgegenhielt, unter welchen immensen Opfern sie Colchis vom alten Glauben befreit hatten, antwortete Kor Phaeron, es gäbe eine Methode, um zu testen, ob der alte Glaube war gewesen sei: die [[Pilgrimage]]. Die menschliche Zivilisation brauche Glaube und Religion als Stützpfeiler und zur Inspiration. Lorgar begann in der Folge mit der Arbeit am [[Book of Lorgar]].(K.5) Er beriet sich mit Magnus, aber dieser weigerte sich, ihn bei seiner Suche nach jenem sagenumwobenen Ort wo sich Götter und Sterbliche treffen würden, zu unterstützen. Er warnte Lorgar, zukünftige Generationen würden ihn missverstehen: Sie würden glauben, dass er nach etwas gesucht hätte, das er anbeten konnte, anstatt einfach die Wahrheit. Lorgar hatte aber noch eine weitere Motivation: Etwas im Warp rief seinen Namen. Lorgar fasste den Plan, seine Legion in unzählige Flotten aufzuspalten und sie unter dem Deckmantel des Großen Kreuzzugs die gesamte Galaxis durchforschen zu lassen.(K.10)<br> Die Word Bearers schloßen sich wieder dem Großen Kreuzzug an und diesmal schlugen sie ihre Schlachten schnell und brutal. Währenddessen baute Lorgar das Book of Lorgar aus. Er schloß sich der [[1301. Expeditionsflotte]] an, deren Eroberungsfeldzug sie zufälligerweise nach [[Cadia]] führte, an den Rand des Wirbels des Chaos.(K.13) Dort wurden sie von den dortigen Chaoskultisten erwartet und von Ingethel begrüßt.(K.14) Ingethel führte ein Schiff der Word Bearers in den Wirbel des Chaos. Dort zeigte er ihnen in Visionen den Fall der Eldar, wie sie vor dem Aussterben standen weil sie das Chaos nicht akzeptieren wollten. Er erzählte ihnen von dem kleinen Fehler in ihrer Gensaat, der die Word Bearers so ungewöhnlich fanatisch und loyal machte. Und er erzählte ihnen, dass der Imperator von der Existenz der Chaosgötter gewusst und sogar mit ihnen einen Handel geschlossen hätte.(K.17) Die Existenz grausamer Götter und Geister war nicht das, was die Word Bearers sich erhofft hatten, aber sie waren bereit, es als Wahrheit zu akzeptieren.(K.18) Lorgar begann mit Planungen für eine schleichende Konvertierung des Imperiums. Ein Bürgerkrieg war darin nur eine von mehreren möglichen Eventualitäten. Das Chaos begann sich schließlich auf drei Weisen in der Legion der Word Bearers auszubreiten: 1. Lorgar ließ Erebus und Kor Phaeron davon unterrichten, was sie gefunden hatten. 2. Die Word Bearers hatten auf Cadia Schriften über das Chaos gesammelt, bevor sie die dortigen Chaoskultisten töteten, um ihre Existenz zu vertuschen. 3. Lorgar bereiste den Wirbel des Chaos persönlich und die Word Bearers erlebten einen schwachen Abklatsch dessen, was er dort sah, in ihren Träumen.(K.19) Im Folgenden begann Lorgar Episteln mit Wissen über das Chaos, mit Ideen und Überzeugungen, an die Ordenspriester der Word Bearers zu verschicken, damit diese ihre jeweiligen Exemplare des Book of Lorgar erweitern konnten.(K.21)<br> Die eigentlichen Pläne in der Verschwörung zum Sturz des Imperators wurden von Erebus und Kor Phaeron geschmiedet.(K.21,K.24) Lorgar hatte einen imperialen Bürgerkrieg immer nur als letzten Ausweg angesehen.(K.26) Um ihre Verschwörung ausbreiten zu können, ermutigten die Word Bearers andere Legionen, inoffizielle Bruderschaften nach dem Vorbild der davinitischen Kriegerbünde zu gründen.(Horus Rising K.3) Sie taten dies bei den Lunar Wolves (False Gods K.4), den Iron Warriors (First Heretic K.21), den World Eaters (First Heretic K.21), den Night Lords (First Heretic K.21), der Alpha Legion (First Heretic K.21) und der Death Guard (Flight of the Eisenstein K.10). Erebus gab Calas Typhon sogar Bücher über das Chaos zu lesen. (Flight of the Eisenstein K.10) Die Emperor's Children übernahmen das Prinzip von den Lunar Wolves, setzten es aber als exklusive Zusammenkunft der Legionsführung um.(Fulgrim K.4) In der Bibliothek der Vengeful Spirit fand sich, völlig unbeachtet, auch ein Exemplar des Book of Lorgar. Wie es dahin kam, ist unbekannt. (False Gods K.16)<br> Die Word Bearers nannten diesen neuen Glauben "The Word" oder "The Word of Lorgar".(Battle for the Abyss K.6) Ihr Weltbild sah so aus, dass sie den Glauben an das Chaos zum Wohle der Menschheit anboten, denn sich gegen die Chaosgötter zu stellen, würde den Tod bedeuten. Folglich töten sie, um das Überleben der Menschheit zu sichern.(First Heretic K.21) Andere zu opfern und zu versklaven wurden als notwendiges Übel angesehen, um den Glauben an das Chaos verbreiten zu können. Die Word Bearers waren sich dabei bewusst, dass der Dienst am Chaos auch die Möglichkeit ihres eigenen Todes einschloss.(Battle for the Abyss K.6) <br />
<br />
* World Eaters: Angron wurde, nachdem seine Stasiskapsel, auf einem Planeten einschlug, gefangengenommen und zum Gladiator-Sklaven gemacht. Er übernahm die brutale Krieger-Kultur der Gladiatoren. Das überhebliche, menschenverachtende Getue der Adligen, zu deren Vergnügen er kämpfen musste, wurde für ihn zum natürlichen Feindbild. Feigheit wurde für ihn die größte vorstellbare Beleidigung. Er zettelte eine Sklaven-Rebellion an und seine Bande erwarb sich einen Ruf als Brandschatzer. Kurz vor der finalen Schlacht bei der Stadt Desh'ea, bei der er und seine gesamte Armee sehenden Auges bis zum Tod gekämpft hätten, wurde er vom Imperator wegteleportiert. Er betrauerte seine Kameraden, war aber bereit, die Legion der War Hounds, die er in World Eaters umbenannte, als seine neuen Gefährten zu akzeptieren. Für seine Beziehung mit dem Imperator war dies dagegen ein schlechter Start.(After Desh'ea)<br>Die World Eaters waren schon immer eine Legion gewesen, die Direktheit schätzte(After Desh'ea), aber unter Angron entwickelten sie sich nach und nach zu einem Werkzeug des Schreckens. Sie erwarben sich einen Ruf als Schlächter und ihre unglaubliche Brutalität übertraf sogar noch die der Space Wolves. Die World Eaters sahen das allerdings so, dass sie als einzige im Imperium mit den Schrecken des Krieges ehrlich umgingen.(Galaxy in Flames K.2; Rebirth Kurzgeschichte) Angron ließ seinen Astartes auch Cortex-Implantate einsetzen, die nach dem Vorbild seiner Implantate gefertigt waren und ihre Aggressivität weiter steigerten. Nach einer Reihe blutiger Vorfälle verbot der Imperator allerdings die weitere Verwendung dieser Technologie. (Battle for the Abyss K.9) Die World Eaters setzten sie trotzdem weiter ein.(Rebirth)<br> Die World Eaters hatten allerdings auch von Angron dessen Trauma der Machtlosigkeit übernommen, das Trauma, trotz all seiner Macht ein Sklave gewesen zu sein. Der Gedanke jemandem ausgeliefert zu sein, löste bei ihnen irrationale Aggressivität aus.(Battle for the Abyss K.13, Rebirth) Als der Imperator die Verwaltung des Imperiums an Zivilisten, das Council of Terra, auslagerte, brach genau dieses Trauma in Angron und den World Eaters aus. Sie fürchteten sich vor einer Zukunft, in der sie für arrogante, verweichlichte Herren kämpfen müssten, die sie und ihre Opfer nicht zu schätzen wissen würden.(Rebirth) Kurz vor dem Angriff auf Istvaan Extremis (Galaxy in Flames K.5) weihte Horus Angron in sein Vorhaben ein, den Imperator zu stürzen, und er schloss sich ihm an.(Galaxy in Flames K.3)<br> Schon wenige Tage später, während der Schlacht von Istvaan III, benutzte Kharn eine Metapher, die nur als Anspielung auf den Chaosstern gedeutet werden kann.(Galaxy in Flames K.16) Wie genau aber das Chaos zu den World Eaters kam, ist unbekannt. <br />
<br />
* Death Guard: Die Death Guard war schon immer darauf spezialisiert, in besonders lebensfeindlichen Umgebungen zu kämpfen. Stärke und Durchhaltevermögen waren die zentralen Tugenden ihrer Legion.(Flight of the Eisenstein K.3)<br>Zu einem unbekannten Zeitpunkt führte Erebus Calas Typhon, den Captain der 1. Großkompanie und Mortarions Stellvertreter, in das Chaos ein und gab ihm Bücher zu diesem Thema. Typhon begann, seinen Einfluß durch Intirgen auszuweiten: Beispielsweise lernte er, den missmutigen Commander Ignatius Grulgor zu manipulieren und da dieser Mitglied der Kriegerbünde der Death Guard war, konnte Typhon so indirekt auch die Kriegerbünde manipulieren.(Flight of the Eisenstein K.5)<br> Nach dem Rückzug des Imperators begann sich eien gedrückte Stimmung bei der Death Guard auszubreiten.(Flight of the Eisenstein K.1) Dadurch, dass der Imperator aber immer mehr der Verwaltung des Imperiums an Zivilisten überträgt, breitet sich in den Kriegerbünden das Gefühl aus, er hätte sie verraten. Als Ziel ihrer Loyalität wählten sie von nun an Horus, den Stellvertreter des Imperators.(Flight of the Eisenstein K.8) Auch Mortarion deutete an, er wäre gekränkt und glaube, der Imperator würde ihn nicht mehr schätzen.(Flight of the Eisenstein K.3)<br>Ironischerweise waren es die Loyalisten der [[Eisenstein]], die die Aufmerksamkeit [[Nurgle]]s auf die Death Guard lenkten: Nurgle experimentierte zuerst mit den Leichen der Verräter um Ignatius Grulgor(Flight of the Eisenstein K.11), dann mit dem tödlich erkrankten [[Solun Decius]](Flight of the Eisenstein K.15), und verwandelte sie probeweise in furchterregende, nahezu unverwundbare Kämpfer. <br />
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* Sons of Horus: Erebus gründete bei den Lunar Wolves einen Kriegerbund.(False Gods K.4) Nach dem Rückzug des Imperators aus dem Großen Kreuzzug ging das Imperium in eine von Zivilisten geführte Struktur über, was bei den imperialen Streitkräften im allgemeinen zu Unzufriedenheit führte (Horus Rising T1K3), auch bei den Lunar Wolves(False Gods K.10,K.11).<br>Erebus traf während des Feldzugs auf [[Murder]] bei den Lunar Wolves ein, trug sein Anliegen aber nicht vor, als er sah, wie beschäftigt Horus war.(Horus Rising T3K2) Beim Besuch bei den [[Interex]] stahl er eine [[Anathame]]-Klinge der [[Kinebrach]]. Dann bat er Horus um ein Eingreifen gegen den rebellischen Gouverneur von [[Davin]] und reiste ihm voraus. Während des Fluges benannte Horus die Lunar Wolves in Sons of Horus um.(Horus Rising T3K4) Erebus übergab das Anathame an den vom [[Chaos]] mutierten Gouverneur [[Eugan Temba]].(False Gods K.8) Als Horus auf Davin eintraf, reizte Erebus ihn mit angeblichen Beleidigungen so lange, bis er vor Wut selbst am Angriff teilnehmen wollte.(False Gods K.3) Während der Kämpfe wurde Horus von seinen Truppen getrennt und fand sich allein Temba gegenüber. Er konnte ihn töten, aber Temba fügte ihm mit dem Anathame einen winzigen Schnitt zu, genug, um Horus unheilbar zu vergiften. Er kollabierte kurz nachdem seine Space Marines ihn gefunden hatten.(False Gods K.8)<br> Die Korruption der Sons of Horus ging von zwei Ereignissen aus: Horus schloss sich dem Chaos an und der Kriegerbund der Sons of Horus wandte sich vom Imperium ab.<br>Bei Horus' Krankentransport trampelten die Sons of Horus im Hangar der Vengeful Spirit einige Menschen nieder, die den Weg verstopften.(False Gods K.9) Als verlangt wurde, dass die Sons of Horus für die Tode zur Rechenschaft gezogen werden sollten, waren sie darüber empört, dass ein Normalsterblicher über einen Space Marine zu Gericht sitzen dürfte. Sie fühlten sich vom Imperium verraten und missachtet.(False Gods K.18) Gleichzeitig fühlten sie sich noch mehr vom Imperator verlassen als je zuvor, da er Horus nicht beistehen konnte.(False Gods K.11) In dieser Situation hatte Erebus leichtes Spiel, den verzweifelten Kriegerbund zu überreden, den komatösen Horus in die Hände der Heiler der Lodge of the Serpent auf Davin zu geben: Obwohl primitiver Aberglaube, hätte Horus dort immerhin noch eine Chance.(False Gods K.11) Mit Hilfe der dortigen Chaoskultisten drang Erebus in die Träume des komatösen Horus ein, wo er sich als der verstorbene [[Hastur Sejanus]] ausgab. Mit raffinierten Lügen nutzte er Horus' Eitelkeit und Zukunftsangst, um ihn glauben zu lassen, der Imperator würde sich seiner, trotz aller Erfolge, irgendwann entledigen weil er ihn nicht mehr brauche.(False Gods K.13,K.14,K.15) Magnus hatte eine von einem Dämon geschickte Vision der Ereignisse gehabt(A Thousand Sons K.20) und drang nun ebenfalls in Horus' Gedanken ein.(A Thousand Sons K.23f) Magnus und Erebus versuchten, jeweils Horus auf ihre Seite zu ziehen, aber Horus war wütend, weil beide ihn zu manipulieren versuchten. Als Erebus erwähnte, dass sogar Lorgar sich dem Chaos angeschlossen hätte und dadurch gewaltige Macht erlangt hätte, gab das möglicherweise den Ausschlag.(False Gods K.16,K.17) Horus entschloss sich zur Rebellion.(A Thousand Sons K.24)<br> Horus begann mit Planungen, seine Streitkräfte von Elementen zu befreien, die loyaler zum Imperator waren, als zu ihm. Er testete die Kommandeure unter seinem Befehl in privaten Gesprächen. Den Krieg gegen die [[Auretian Technocracy]] nutzte er, um einige imperatortreue Elemente ermorden zu lassen oder als Garnison zurückzulassen.(False Gods K.21) Der Kriegerbund war nominell unabhängig, aber mit ihrer anti-imperialen Einstellung hatte Horus kein Problem, ihn zu seinem Schattenkabinett innerhalb der Legion zu machen.(False Gods K.19) Mit den [[STK]]s als Kriegsbeute erkaufte er sich die Loyalität des Mechanicums, zunächst in seiner Flotte, später mit einem Bündnis mit dessen Führern.(False Gods K.19, Mechanicum T1K4) Als Fulgrim während des Krieges vorbeikam um den Gerüchten über übermäßige Gewaltanwendung nachzugehen, konnte Horus ihn ebenfalls überreden, sich ihm anzuschließen: Die Enthüllungen die Erebus ihm erzählt hatte, ließen auch Fulgrim verzweifeln, da dieser erkennen musste, dass sein Streben nach Perfektion auf einer Lüge basierte. Zusätzlich schwächte die [[Laer]]-[[Dämonenwaffe]] seine Urteilskraft.(False Gods K.19f, Fulgrim K.17) Schließlich plante Horus noch, unter der Tarnung des [[Chaplain Edict]] Botschafter zu anderen Legionen zu schicken, um dort die Gründung von Kriegerbünden anzuregen.(False Gods K.21) (Er wusste wohl nicht, dass die Word Bearers diesen Plan lange vorher gehabt und durchgeführt hatten.)<br />
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* Iron Warriors: Die Iron Warriors waren schon immer brillante Festungsbauer und Belagerer. Hinzu kam, dass Vernunft und Technologie für sie zu den höchsten Tugenden zählten, was ihnen einen kaltherzigen Charakter verlieh. Die Iron Warriors waren obendrein so sehr von permanenter Wachsamkeit durchdrungen, dass die anderen Legionen sie für paranoid hielten.(Iron Within)<br>Während des Großen Kreuzzugs erbauten die Iron Warriors viele der Festungen, die erobertes Gebiet sichern sollten. Sie stellten auch die Garnisonen für diese Festungen, was die Legion stark auseinanderzog und der Moral schadete. Als es während des Großen Kreuzzugs zu Rückschlägen kam, sank ihre Loyalität weiter: Sie waren hier dazu verurteilt als Wachmannschaften zu dienen, während der Große Kreuzzug durch die fehlerhafte Strategie des Imperators nicht weiter kam.(Iron Within)<br> Etwa zeitgleich mit oder kurz vor der Schlacht von Istvaan III rebellierte Olympia, die Heimatwelt der Iron Warriors.(First Heretic K.21, Galaxy in Flames K.15) Diese Schande war mehr als sie zu ertragen bereit waren. In ihrer Verzweiflung, und aufgestachelt durch Horus(Galaxy in Flames K.15), erklärten sie ihren eigenen Leuten den Krieg. Eine halbe Million Kampffahrzeuge und genug Landefähren um den Himmel zu verdunkeln führten einen Vernichtungsfeldzug und am Ende dieses Völkermordes war von Olympias Oberfläche nur noch nackter Fels übrig, die wenigen Überlebenden versklavt.(Iron Within, First Heretic K.21) Mit diesem Angriff waren die Iron Warriors zu Verrätern am Imperium geworden. Über die Kriegerbünde hatten die Word Bearers enge Kontakte zu den Iron Warriors und waren bereit, sie auf ihre Seite zu ziehen, wenn Horus sich in der Schlacht von Istvaan III offenbaren würde.(First Heretic K.21)<br />
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* Alpha Legion: Die Alpha Legion machte sich durch ihre ungewöhnlichen Taktiken einen Namen, die auf Spionage, Täuschung, Geheimnissen und Lügen basierten.(Legion T1K2,T1K4) Sie war dabei nicht zurückhaltend in der Wahl ihrer Mittel und benutzte auch Nicht-Astartes und nicht-imperiale Waffen um den Auftrag unter allen Umständen zum Erfolg zu bringen.(Legion T1K1,T1K4) Die Alpha Legion war stolz darauf, mehr als andere zu wissen. Das Abstoßendste, was sie sich vorstellen konnten, war der Gedanke, überlistet und von jemand anderem manipuliert zu werden.(Legion T1K4) Obwohl absolut loyal, standen sie dem strategischen Prinzip des Großen Kreuzzugs kritisch gegenüber: Der Imperator propagierte die Erschaffung eines Utopias, aber dieses Ziel wäre unerreichbar, da die Menschheit eine unperfekte Spezies war. Die Alpha Legion vertrat den philosophischen Standpunkt, es wäre besser, die Schwächen der Menschheit jeden Tag auf's Neue zu verwalten, als auf ein unerreichbares Ziel hinzuarbeiten.(Legion T1K7)<br>Die Cabal wusste von der [[Chaos]]-anbetenden Bevölkerung von [[Nurth]].(Legion T1K3,T1K4) Sie testeten nacheinander alle Astartes-Legionen, aber fast alle hatten eine Schwäche, einen Makel der Korruption. Fast alle Astartes-Legionen hatten eine Schwachstelle in der Gensaat die durch das permanente Kopieren, um Gefechtsverluste während des Großen Kreuzzugs zu ersetzen, noch schlimmer wurde. Die Alpha Legion war die letzte Gelegenheit: Als jüngste Legion waren sie noch rein und anpassungsfähig genug.(Legion T1K9) Die Cabal erachtete die Alpha Legion als die einzige Astartes-Legion, die sich nicht durch Tradition oder selbstauferlegte Diszipin- und Ehrbegriffe einschränkte sondern Wert auf eigenständiges Denken legte.(Legion T2K2) <br>Zwölf Jahre vor dem Ausbruch der Horus Häresie begann sie Hinweise zu legen, um die Alpha Legion in eine bestimmte Richtung zu locken, sie fälschten imperiale Befehle und änderten imperiale Berichte, damit es die Alpha Legion sein würde, die nach Nurth geschickt werden würde um dort die Gefahr durch das Chaos mit eigenen Augen zu sehen. Zwei Jahre vor dem Ausbruch der Horus Häresie hatte der Plan Erfolg: Die Alpha Legion antwortete dem Ruf [[670. Expeditionsflotte]] nach Verstärkung und griff in den Krieg von Nurth ein. Dort wurde sie vom Agenten [[John Grammaticus]] kontaktiert.(Legion Prolog, T1K4) Fünf Monate später, Horus war inzwischen zum [[Warmaster]] ernannt worden, erreichte die Alpha Legion den Treffpunkt, den Planeten [[Eolith]]. Sie hatte die 670. Expeditionsflotte als Rückendeckung mitgenommen.(Legion T2K2) Nach Anfangsschwierigkeiten zeigte die Cabal Alpharius Omegon die Visionen zwei möglicher Zukünfte: In einer Vision gewann Horus den Krieg und das Chaos erlangte Macht über die Menschheit, aber nur wenige Generationen später hätten Horus und seine Kriegsfürsten die Menschheit in ihren Kriegen ausgerottet. Das Chaos würde seine mächtigste Waffe, die Menschheit, verlieren und der Rest der Galaxis wäre gerettet. In der anderen Vision gewann der Imperator den Krieg und wurde halbtot an den Goldenen Thron gefesselt. Das Imperium würde in Stagnation verfallen während das Chaos sich einschleichen und es nach Jahrtausenden irgendwann zerstören würde. Die Cabal versuchte, Alpharius Omegon zu überreden, sich auf die Seite von Horus zu schlagen. Er weigerte sich zunächst, aber nach einigem Nachdenken erinnerte er sich, dass nicht die Eroberung der Galaxis und der Aufstieg der Menschheit, sondern der Sieg über das Chaos der größte Wunsch des Imperators war. Mit schwerem Herzen fasste Alpharius Omegon den Entschluss, dem Willen des Imperators treu zu bleiben und somit für Horus zu kämpfen.(Legion T2K10,T2K11)<br>Die Alpha Legion ließ die Word Bearers glauben, ihre Infiltration durch Kriegerbünde hätte ihre Loyalität zu Horus verlagert.(First Heretic K.21) Die vorgeschobenen Gründe waren, dass der Versuch, mit dem Imperium eine perfekte Gesellschaft zu erschaffen, ein Fehler sei und dass das Imperium unfähig wäre, sich gegen Intrigen und Manipulationen durch Xenos zu verteidigen.(First Heretic K.24)<br />
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* Night Lords: Die [[Night Lords]] hatten im Gegensatz zu vielen anderen Astartes Legionen keine martialischen Traditionen ihrer Heimatwelt, auf denen die Kultur ihrer Legion aufbauen konnte. Stattdessen wurde ihr Charakter von der erbarmungslosen, verbrecherischen Gesellschaft ihrer Heimatwelt [[Nostramo]] bestimmt: Nostramo war eine Welt der Kriminalität, der Rücksichtslosigkeit und des Todes. Die Bewohner waren entsprechend abgehärtet, körperlich wie geistig. Night Haunter brachte seine Gefechtsdoktrin der psychologischen Kriegsführung zu den Night Lords: Ordnung, Frieden und Gehorsam durch Furcht. Die Night Lords opferten ihre Menschlichkeit und taten abscheuliche und grauenvolle Dinge, um die Feinde des Imperiums in Angst und Schrecken zu versetzen. Sie wurden schließlich die wirksamste Abschreckungswaffe des Imperiums: Viele Rebellen kapitulierten schon beim ersten Anzeichen, dass die Night Lords angreifen würden. Langsam breitete sich Langeweile bei den Night Lords aus. Gleichzeitig fiel Nostramo ohne das Terror-Regime Night Haunters zurück in die Kriminalität und die Rekrutierung von mordgierigen und ehrlosen Elementen begann die Legion langsam zu vergiften.(Soulhunter K.13) Die Word Bearers hatten mit ihren [[Ordenspriester]]n auch die Night Lords unterwandert und waren zuversichtlich, dass sie sich im Moment der Entscheidung gegen das Imperium stellen würden. (First Heretic K.21)<br> Die Night Lords glaubten, sie hätten alles für das Imperium getan, aber dann kam von [[Terra]] der Befehl, sie sollten nach Terra zurückkehren und dort das Urteil des Imperators für ihre Gräueltaten entgegennehmen. Das war zuviel für die Night Lords: Sie hatten sich zu Monstern machen lassen, und nun sollten sie dafür bestraft werden? Gleichzeitig machte ihnen zu schaffen, dass das Imperium auf Nostramo versagt hatte: Das Imperium sollte Gerechtigkeit und Stabilität bringen, aber es hatte Nostramo in die Kriminalität abrutschen lassen. Das Imperium hatte versagt und somit war der Große Kreuzzug offensichtlich eine Lüge. In der aufkommenden Anbetung des Imperators als Gott sahen die Night Lords schließlich eine Verschwörungstheorie bestätigt: Der Imperator hätte den Großen Kreuzzug nur gestartet, um als Gott über die Menschheit herrschen zu können.(Soulhunter K.13)<br> Night Haunter ließ Nostramo zerstören. Er wollte nicht nur seine Legion dadurch retten, dass er die Rekrutierung von dort unterband, er betrachtete Nostramo als zu verdorben, um gerettet zu werden. Die Night Lords erkannten zwei Gründe, warum sie von nun an gegen das Imperium kämpfen mussten: Aus Rache für die Lügen des Imperators, und um ihn durch ihre Bereitwilligkeit, in den Tod zu gehen, davon zu überzeugen, wie ernst es ihnen mit ihrer Haltung zu der Philosophie des Friedens durch Furcht war und dass er ihr Argument anerkennen musste.(Soulhunter K.13) Die anderen Verräter-Legionen erkannten diese Feinheit jedoch nicht. Für sie kämpften die Night Lords, weil sie die imperialen Gesetze für zu lasch hielten und weil es sie ungerecht behandelt hatte.(First Heretic K.24)<br />
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* Emperor's Children: Die Emperor's Children waren von einem Hang zur Perfektion durchdrungen. Das zeigte sich einerseits im Kampf, wo sie nur mit einer perfekt durchdachten Streitmacht angriffen und mit strenger Disziplin den Schlachtplan umsetzten. Für viele Emperor's Children war der Gedanke, mit etwas anderem als einer passend zusammengestellten Streitmacht zu kämpfen, unbekannt.(Fulgrim K.1,K.2) Ihr Hang zur Perfektion zeigte sich andererseits auch in der verschwenderisch-prachtvollen Ausstattung ihrer Versammlungsräume, in ihren höfischen Zeremonien mit zeremoniell getragenen Waffen und Kleidung mit besonderer Bedeutung, sowie in der Tatsache, dass viele von ihnen Anhänger und Förderer der schönen Künste waren.(Fulgrim K.2)<br>Der Niedergang der Emperor's Children begann mit der Ausrottung der [[Laer]], die einen [[Dämon]] des [[Slaanesh]] anbeteten. Das setzte drei Entwicklungen in Gang, die die Emperor's Children binnen weniger Monate und Jahre selbst zu Anhängern [[Slaanesh]]s machten:<br> 1. Während der Kämpfe auf Laeran hatte [[Fabius Gallus]] die Erkenntnis, dass die Individuen im Volk der [[Laer]] perfekt für eine bestimmte berufliche/gesellschaftliche Rolle modifiziert waren. Er glaubte, er könne die [[Gensaat]] der Emperor's Children ebenfalls zu noch größerer Perfektion bringen und erhielt von Fulgrim zögernd die Erlaubnis, fortzufahren.(Fulgrim K.4) In der Folge begann Fabius Gallus sowohl mit Laer-Genmaterial als auch mit tödlich verwundeten Space Marines zu experimentieren. Fabius Gallus tat dies für den persönlichen Ruhm, den ihm das im Imperium einbringen würde, und für seine wissenschaftliche Neugier, mit der Gensaat eines der Geheimnisse des Imperators zu entschlüsseln. Er fand einen Weg, das Nervensystem eines Astartes an sein Lustzentrum zukoppeln, sodass er Schmerz als angenehm empfinden würde. Er kombinierte die Gensaat der Emperor's Children mit Laer-Biomaterial und kreierte deutlich verbesserte Varianten der Space Marine Implantate. Eines der mutatierten Implantate würde es seinem Benutzer sogar erlauben, schrille Schreie nach Art der Laer auszustoßen. Er entwickelte auch eine mächtige [[Kampfdroge]], die auf einer Kreuzung von Laer-Genen und Gensaat beruhte. Ihre Benutzung wurde schnell von Fulgrim genehmigt, war jedoch freiwillig.(Fulgrim K.8) Er entwickelte schnell viele weitere Kampfdrogen und ihre Benutzung breitete sich bei den Emperor's Children immer weiter aus.(Fulgrim K.11)<br>2. Der Tempel der Laer war von einer perfekten, sinnesüberreizenden Komposition von Farben, Klängen und Gerüchen erfüllt, der jene Emperor's Children, [[Archite Palatines]] und [[Remembrancer]], die den Tempel betraten, danach süchtig werden ließen. Sie waren von nun an süchtig nach extremer sensorischer und emotionaler Stimulation.(Fulgrim K.7,K.8,K.9) Während die Remembrancer für diesen Hunger ihre Kunst als Ventil fanden, bei der sie zu immer extremeren Mitteln griffen, um die Perfektion, die sie erlebt hatten, darstellen zu können, versuchten die Soldaten und Space Marines vergebens eine Erklärung für ihre innere Unruhe zu finden.(Fulgrim K.8,K.9)<br>3. Fulgrim nahm am Ende der Kämpfe auf Laeran die [[Dämonenwaffe]] an sich, in der der Dämon hauste.(Fulgrim K.5) Im Folgenden begann der Dämon durch Einflüsterungen und Albträume auf ihn einzuwirken und ließ Fulgrim getriebener und arroganter werden.(Fulgrim K.9) Er versuchte, ihm die freundschaftlichen Bindungen zu [[Ferrus Manus]] und zu seiner Legion schlechtzumachen.(Fulgrim K.10) Auf [[Tarsus]] kämpfte Fulgrim gegen einen [[Avatar des Khaine]]. Der Kampf war eine so große körperliche und geistige Belastung für ihn, dass sein innerer Widerstand gegen die Einflüsterungen des Dämons zusammenbrach.(Fulgrim K.15) Als er bei [[Aureus]] mit [[Horus]] sprach konnte ihn dieser auf seine Seite ziehen mit den Argumenten, dass der Imperator würde sich ihrer irgendwann entledigen wenn er sie nicht mehr brauche, dass der Imperator nicht perfekt sei und ihm nachzueifern würde dadurch Fulgrim von der Prefektion abbringen, und dass er sich von der [[Lectitio Divinitatus]]-Bewegung als Gott anbeten lasse.(Fulgrim K.17)<br> Nachdem Fulgrim sich auf Horus' Seite geschlagen hatte, begann er, die Reihen der Emperor's Children zu säubern. Captain Solomon Demeter sollte bei den Kämpfen gegen Orks im [[Callinedes-System]] fallen, wurde aber durch Glück gerettet. Lord Commander Vespasian versuchte, bei den Truppen unter seinem Kommando die Nutzung von Fabius Gallus' neuen Kampfdrogen, Verbesserungen und Implantaten einzudämmen, da er dadurch die Moral gefährdet sah. Fulgrim tötete ihn persönlich als sich herausstellte, dass er keine geheimen Gelüste hatte, die der Dämon in der Dämonenwaffe ausnutzen konnte. Fulgrim teilte schließlich seine Legion: Ein kleiner Teil blieb bei ihm, während der Großteil an der Kampagne von [[Istvaan III]] teilnehmen würde. Er stellte mit Trauer fest, dass er viele dieser Krieger nur deswegen in den Tod schicken musste, weil Vespasian sie vom neuen Weg abgehalten hatte.(Fulgrim K.18) Zur selben Zeit ließen sich immer mehr Emperor's Children von Fabius Gallus chirurgisch verbessern.(Fulgrim K.19)<br>Nach der Schlacht von Istvaan III fertigten einige Remembrancer Statuen an, die an [[Hüter der Geheimnisse]] erinnerten.(Fulgrim K.21,K.22) Zu diesem Zeitpunkt wurde auch die [[Maraviglia]] in der Pride of the Emperor gegeben, eine grotesk übersteigerte Aufführung, die sich als Chaos-Ritual herausstellte: Dreitausend Emperor's Children und sechstausend Normalsterbliche, Remembrancer und Schiffs-Crew, wurden durch die psionischen Effekte zu einer gigantischen Orgie aus Sex, Gewalt und Perversität getrieben, die unzählige Leben kostete und obendrein noch sechs [[Dämonette]]n beschwor. Dies war auch die Geburtsstunde der [[Noise Marine]]s.(Fulgrim K.22) Als es zur Schlacht von Istvaan V kam, hatten die Emperor's Children jegliche Zurückhaltung und Besonnenheit längst aufgegeben (Fulgrim K.23) und es war nur noch eine Frage der Zeit, bis sie Slaanesh offen anbeten würden.<br />
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* Mechanicum: Die Rebellion des Mechanicums begann mit ganz profanen Gründen: Obwohl der [[Imperator]] offiziell als [[Omnissiah]] anerkannt worden war, gab es immer noch Zweifler, darunter mit [[Fabricator-General]] [[Kelbor-Hal]] sogar das Oberhaupt des Mechanicums, die ihn nur als Usurpator sahen.(Mechanicum T1K4) Gleichzeitig ächzte das Mechanicum unter der Belastung, den Großen Kreuzzug mit Kriegsmaterial zu versorgen. Ihre eigenen Projekte konnten deswegen nicht weitergeführt werden, was ebenfalls zu großer Unzufriedenheit führte.(Mechanicum T1K3) Als der Imperator Horus zum Warmaster ernannte, wurde dieser damit zu einer Symbolfigur für die Unzufriedenen und zur Hoffnung auf einen Politikwechsel. Das politische Klima des Mechanicums auf dem Mars war durch diese Zwiespaltigkeit der Loyalität völlig vergiftet. Es kam sogar zu gewalttätigen Übergriffen, allerdings ohne ernsthafte Sachschäden.(Mechanicum T1K6)<br>Nachdem Horus sich zum Verrat entschlossen hatte, benutzte er den Angriff auf die [[Auretian Technocracy]] und die Erbeutung der dortigen [[STK]] um sich die Loyalität des Mechanicums in seiner Flotte, repräsentiert durch [[Adept]] [[Regulus (Person)|Regulus]], zu erkaufen.(False Gods K.19) Kurz darauf begann er Verhandlungen mit Kelbor-Hal und dieser war bereit, ihn im Falle einer Rebellion zu unterstützen, da dies dem Mechanicum erlauben würde den Imperator als Omnissiah abzuerkennen und den Maschinenkult zu läutern.(Battle for the Abyss K.1) Kelbor-Hal begann, die Lieferungen militärischen Nachschubs nach Horus' Bedürfnissen zu manipulieren und gab für die Word Bearers den Bau der [[Furious Abyss]] in Auftrag. (Mechnaicum T1K4, Battle for the Abyss K.1) Etwa zeitgleich nahm Horus mit den Vertretern vieler weiterer Fabrikwelten und Titanenlegionen Kontakt auf und versicherte sich ihrer Loyalität.(HHCV S.70)<br>Etwa zeitgleich oder kurz vor der Schlacht von Istvaan III traf Regulus auf dem Mars ein und unterbreitete Kelbor-Hal das endgültige Angebot Horus': Die beiden erbeuteten STKs, eine Aufhebung aller Forschungsverbote, die Wiederöffnung der Vaults of Moravec, den Abzug sämtlichen imperialen Personals von Welten des Mechanicums. Im Gegenzug sollte Kelbor-Hal von allen imperatortreuen säubern, damit Horus den Mars als Sprungbrett für den Angriff auf Terra benutzen konnte. Kelbor-Hal willigte ein.(Mechanicum T1K4) Kurz darauf öffnete Regulus für Kelbor-Hal die Vaults of Moravec und von ihnen, und von Regulus' Scrapcode, ausgehend, schlich sich das Chaos in die Rebellion.(Mechanicum T1K6)<br>Als Horus sich als Verräter offenbarte, war das Mechanicum jedoch gespalten:<br />
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ein Teil bleibt loyal zum Imperium, ein Teil wird loyal zu den Rebellen vom Mars (Fallen Angels Diamat, Savage Weapons)<br />
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* Imperiale Garde/Flotte - teils Loyalität, teils Zwang, teils Opportunismus (Nemesis K.10 + Tirin Maas aus Flight of the Eisenstein)<br />
* Gefallene Engel<br />
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Intrigen im Großen Kreuzzug<br />
* Intrige um Kaspar Hawser - Dämon des Nurgle wollte eigentlich Space Wolves und Thousand Sons neutralisieren; die Space Wolves überleben, aber wenigstens können die Überreste der Thousand Sons auf die Seite des Chaos gezogen werden; (Prospero Burns vorletztes Kapitel) Konflikt mit der Intrige, die die Thousand Sons von Anfang an zu Dienern des Tzeentch machen sollte? <br />
* Vardus Praal - Wer hatte Vardus Praal befohlen, Istvaan III zu einem Angriffsziel für das Imperium zu machen? Die Chaosgötter? 1. Garros Vision und der Tempel auf Istvaan extremis. 2. Lucius wurde beim Kampf mit Praal irgendwie verändert: Lucius auf Istvaan V: "he laughed in time with music only he could hear." (Fulgrim K.25) "The daemon had sensed the burgeoning warp touch upon [Lucius]" (Fulgrim K.25)<br />
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<!--Nach dem Sarosh-Zwischenfall spaltet Lion El'Jonson die Dark Angels. Alle, die zur Generation gehören, die damals auf Caliban gegen den Lupus-Orden kämpften, werden nach Caliban zurückgeschickt. Angeblich sollen sie die Rekrutierung optimieren. In Wahrheit will Lion El'Jonson alle aussortieren, die damals auf Caliban mit dem Chaos Kontakt gehabt haben könnten. (Fallen Angels)<br />
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...<br />
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Ein Dämon manipuliert den Verstand des Archäologen und einflussreichen Beamten Kaspar Hawser, damit er nach Fenris reist. Wie geplant halten die Space Wolves ihn für einen unfreiwilligen Spion der Thousand Sons. Diese Intrige soll misstrauen zwischen den beiden Legionen stiften, damit sie im bevorstehenden Krieg leichter neutralisiert werden können.(Prospero Burns) Besonders die Thousand Sons wären mit ihrem Wissen über den Warp eine große Stütze des Imperators im bevorstehenden Krieg gewesen.(A Thousand Sons?)<br />
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Gouverneur Vardus Praal wird von unbekannter Seite angestiftet, Istvaan III zu einem Angriffsziel für das Imperium zu machen. (Galaxy in Flames)<br />
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Beginn der Schlacht um den Goldenen Thron <br />
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<br>Es bilden sich immer stärkere Warpstürme, die Reisen und astropathische Kommunikation erschweren. Das ist das Werk der Chaosgötter als vorbeugende Rückendeckung für Horus. (Galaxy in Flames)<br />
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====Vorbereitung auf Bruderkrieg====<br />
Die Space Wolves erhalten den Auftrag, Magnus festzunehmen. (Fulgrim Kapitel 17?)<br />
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Horus erfährt von der Rebellion auf Istvaan III.(False Gods letztes Kapitel) <br />
Fulgrim versichert ihm, er könne Ferrus Manus und die Iron Hands auch auf Horus' Seite ziehen, versagt aber. (Fulgrim K.19) Seine Schlachtpläne für die Zeit nach Istvaan III enthielten ein Überlaufen der Iron Hands, vermittelt durch Fulgrim, als kritische Komponente.(Galaxy in Flames K.15) Gleichzeitig verlagerte er die Expeditionsflotten vier bestimmer Space Marine-Legionen in die Subsektoren um das Istvaan-System, während die dortigen Expeditionsflotten der Imperialen Garde und des Mechanicums wegverlegt wurden.(First Heretic K.21) Zu diesem Zeitpunkt hat Horus Angron, Lorgar und Fulgrim auf seiner Seite und ist zuversichtlich, dass Mortarion sich ihm ebenfalls anschließen wird.(Fulgrim K.19)<br>Die Chaosgötter unterstützten bereits jetzt Horus heimlich im Hintergrund: Etwa während der Ereignisse auf Davins Mond(False Gods K.9) fingen sie an, Warpstürme zu erzeugen, um die Wahrnehmung des Imperators und das Astronomican zu stören.(Galaxy in Flames K.1,K.4) Die Warpstürme wurden im Lauf der Zeit immer stärker und während der Ereignisse von Istvaan III war er schließlich nahezu unbefahrbar.(Galaxy in Flames K.15, Flight of the Eisenstein K.8) <br />
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Flug der Furious Abyss muss vor Schlacht von Prospero liegen, wg. Waning Moon<br />
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Horus führt Truppenverschiebungen durch, damit nur sich ganz bestimmte Legionen in der Nähe des Istvaan-Systems befinden. (Ultramarines und Blood Angels weg, False Gods K.21)<br />
Nachschub-Probleme für loyale Legionen<br />
requirierte Schiffe<br />
Bündnis mit Mechanicum<br />
Bündnis mit Chaos <br />
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Schlacht von Prospero<br />
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Horus erhält den Befehl, die Rebellion von Istvaan III niederzuschlagen. Er stellt eine Einsatzgruppe aus seiner 63. Expeditionsflotte, den World Eaters, der Death Guard und dem Großteil der Emperor's Children und ihrer 28. Expeditionsflotte zusammen. (Galaxy in Flames, Fulgrim) Der Rest der Emperor's Children bleibt bei den Iron Hands im Callinedes-System. Fulgrim versucht Ferrus Manus zu überreden, sich Horus anzuschließen, aber Ferrus Manus lehnt entrüstet ab. Die Beiden kämpfen und Fulgrim kann ihn im letzten Moment niederschlagen. Fulgrims Eskorte greift die Iron Hands an und sorgte für blutige Verwirrung. Fulgrim flieht unbeschadet. (Galaxy in Flames, Fulgrim)<br />
<br>Die Dark Angels auf Caliban kommen einer Kabale Chaos-Hexer auf die Spur. Sie können sie töten und den Dämon im Herzen Calibans bannen. Trotzdem sagen sie sich vom Imperium los, um einem Exterminatus zu entgehen. Luther beginnt mit Studien über das Chaos. (Fallen Angels)<br />
<br />
Horus schlägt für den Angriff auf Istvaan III zwei Angriffswellen vor. Er will die Imperatortreuen in allen vier Space Marine Legionen als erste Welle runterschicken und dann durch ein Virusbombardement töten. Angron ist nicht eingeweiht und widerspricht wütend. Erst nach einem privaten Gespräch mit Horus stimmt er dem Plan zu. (Galaxy in Flames)<br />
<br />
Erebus beschwört für Horus den Dämon Sarr'Kell. Über ihn schließt Horus einen Pakt mit den Chaosgöttern: Sie geben ihm Macht und im Gegenzug muss er den Imperator stürzen. Horus verlangt aber, dass die Streitkräfte des Chaos erst nach den Ereignissen im Istvaan-System zu seiner Armee stoßen. (Galaxy in Flames)<br />
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...<br />
<br />
Die Loyalisten greifen Istvaan III an und besiegen die Rebellen in mehreren kurzen aber extrem brutalen, parallenen Schlachten. Captain Saul Tarvitz von den Emperor's Children hat an Bord der Andronius die Vorbereitungen für das Bombardement bemerkt. Er stiehlt einen Thunderhawk und fliegt nach Istvaan III, um seine Kameraden zu warnen. Seine Route führt ihn an der Fregatte Eisenstein vorbei, die unter dem Komando seines Ehrenbruders Battle-Captain Nathaniel Garro von der Death Guard steht. Garro erhält den Befehl, den Thunderhawk abzuschießen, aber dann kontaktiert Tarvitz ihn über Funk und erzählt ihm vom Verrat. Garro schießt die Abfangjäger ab und gibt durch, die Explosion wäre die Zerstörung des Thunderhawks gewesen. (Galaxy in Flames) Während Tarvitz landet, lässt Garro an Bord der Eisenstein alle Death Guard Space Marines töten, die nicht zu seiner Kompanie gehören. Er berichtet der Crew vom Verrat und gibt Befehl, die Eisenstein solle sich aus dem Istvaan-System schleichen. (Flight of the Eisenstein) Dank der Warnung von Tarvitz können die Loyalisten kurz vor dem Bombardement in Deckung gehen. Als Angron nach dem Feuersturm sieht, dass sie immer noch leben, führt er seine verbliebenen World Eaters in einen Sturmangriff. Horus ist verärgert, hat aber nun keine Wahl, als ebenfalls einen Bodenangriff zu befehlen. Fulgrim trifft ein und nachdem er von dem Fehlschlag mit Ferrus Manus berichtet hat, befiehlt Horus ihm, eine der Festungen auf Istvaan V gefechtsklar zu machen. Nach viertägiger Belagerung sind die letzten paar Hundert Loyalisten in eine einzige zerschossene Ruine zurückgedrängt. Nachdem sie sich bewiesen haben, rücken die Verräter ab und die Loyalisten werden durch ein abschließendes Bombardement getötet. (Galaxy in Flames)<br />
<br />
Kurz vor ihrer Flucht kommen noch Captain Iacton Qruze von den Sons of Horus, der Iterator Kyril Sindermann und die Remembrancer Mersadie Oliton und Euphrati Keeler an Bord der Eisenstein. Die Kursabweichung der Eisenstein wird bemerkt und sie gelangt nur schwer beschädigt in den Warp. Nach einem Sprung unbekannter Reichweite versagt ihr Antrieb und sie stranden. Durch ein verzweifeltes Manöver wird die Imperial Fists-Flotte auf die Eisenstein aufmerksam und fischt sie auf. Garro und Qruze berichten von Horus' Verrat und Rogal Dorn steht kurz davor, sie für diese Verleumdung hinrichten zu lassen, aber die Aufzeichnungen von Mersadie Oliton können ihn überzeugen. Rogal Dorn schließt sich mit gebrochenem Herzen in sein Quartier ein und kommt vor Wut schäumend wieder heraus. Er befiehlt der Imperial Fists-Flotte durch die Warpstürme zum Istvaan-System vorzustoßen und es aus der Ferne zu erkunden. Er selbst werde mit den Zeugen an Bord der Phalanx nach Terra fliegen. (Flight of the Eisenstein)<br />
<br><br />
Zur selben Zeit startet die Furious Abyss. Die Ultramarines sammeln sich bei Calth für eine Offensive. Die Furious Abyss soll ihre Ordenswelt Macragge zerstören, während ein Teil der Word Bearers Legion die Ultramarines auslöschen soll. Durch Zufall wird die Furious Abyss aufgehalten und im Macragge-System zerstört. Alle Zeugen, die vom Verrat der Word Bearers wussten, sind tot. (Battle for the Abyss) <br />
<br />
Mit dem Scrapcode und der Öffnung der Vaults of Moravec kommt das Chaos zu den Mechanicum-Rebellen. Sie verpflichten sich Horus und das Dunkle Mechanicus ist geboren. Zuerst verwüsten sie den Mars durch den Sabotageanschlag Death of Innocence, dann erobern sie ihn in blutrünstigen Schlachten. Damit stehen die loyalen Space Marine Legionen ohne ihre wichtigste Nachschubquelle da. (Mechanicum)<br />
<br>Der Angriff auf Istvaan V läuft an. (Mechanicum)<br />
<br>Einheiten von Imperialer Garde und Imperialer Flotte, die zu Horus desertiert sind, greifen die Fabrikwelt Diamat an, um die dortigen Ordinati zu erobern. Lion El'Jonson kann Diamat mit einer kleinen Veteraneneinheit Dark Angels erfolgreich verteidigen. Lion el'Jonson schenkt die Ordinati Perturabo, der mit seinen Iron Warriors gerade auf dem Weg nach Istvaan V ist: Im Gegenzug soll Perturabo ihn bei der Wahl zum nächsten Kriegsmeister unterstützen. (Fallen Angels)<br />
<br />
...<br />
<br />
Schlacht von Istvaan V / Landungsplatzmassaker (Fulgrim)<br />
<br>Schlacht von Prospero (A Thousand Sons, Prospero Burns)<br />
<br />
Die Salamanders und Raven Guard wurden fast vollständig vernichtet. Die Iron Hands verlieren alle Veteranen und ihren Primarchen. (Fulgrim, First Heretic)<br><br />
Sons of Horus, Death Guard, Emperor's Children und besonders die World Eaters haben schwere Verluste erlitten.(Fulgrim)<br />
<br />
Die Verräter-Legionen spalten sich auf. (Fulgrim)<br> <br />
Magnus bietet Horus seine Unterstützung an. (Fulgrim)<br />
<br />
Schlacht von Calth<br><br />
Schlacht von Signus Prime<br><br />
Raumschlacht im Phall-System<br><br />
Raumschlacht der Alpha Legion gegen White Scars und Space Wolves gleichzeitig<br />
<br />
Die größte Einsatzgruppe bewegt sich mit Horus langsam Richtung Terra. (Fulgrim, Nemesis) Laut Erebus muss Horus warten, bis "die Sterne richtig stehen", bevor er Terra angreifen kann. Horus unterwirft nach und nach immer mehr imperiale Welten: Entweder sie heben für ihn Truppen aus, oder sie werden vernichtet. Außerdem führt seine Einsatzgruppe auf eroberten Welten riesige Chaos-Rituale durch, um Bündnisse mit dem Chaos einzugehen.(Nemesis)<br />
<br />
Die loyalen Space Marine Legionen verteidigen das Imperium, wo sie können, sind aber wegen ihrer geringen Zahl völlig überfordert. (Nemesis)<br />
<br>Im zweiten Kriegsjahr schickt Malcador ein Team Assassinen, um Horus auf Dagonet zu töten, und Erebus schickt einen besessenen Assassinen, um den Imperator zu töten. Erebus' Assassine folgt einer Spur zu einem Artefakt, das einen Blutstropfen des Imperators enthalten soll, nach Dagonet. Der Anschlag auf Horus schlägt fehl. Durch Zufall treffen die Assassinen aufeinander und löschen sich gegenseitig aus. Der Imperator verbietet, weiter Assasinen auf Horus anzusetzen, da das ihre Aura der Rechtschaffenheit gefährden würde. Horus verbietet, Assassinen auf den Imperator anzusetzen, da niemand außer ihm das Recht hat, ihn zu töten. (Nemesis)<br />
<br />
Angriff auf Terra<br />
<br />
Für das Imperium endet der Große Bruderkrieg damit offiziell, obwohl danach noch mehrere große Schlachten stattfanden. Er ging laut Geschichtsschreibung in eine Phase der Reinigung und Neuorganisation über. (Collected Visions) Die CSM sehen das aber nicht so: Für sie war der Große Bruderkrieg nur eine Phase im "langen Krieg". (Codex CSM)--><br />
<br />
====Bruderkrieg====<br />
Schlacht von Istvaan III<br />
<br />
Death of Innocence<br />
viele Kommandeure bekennen sich zu Horus, von diesen greifen wiederum viele imperiumstreue Nachbarsysteme an (Fulgrim K.21) (siehe auch Fallen Angels, Angriff auf Diamat durch Imperiale Garde)<br />
bedrohte Systeme bitten ausschließlich Einheiten der Imperialen Garde um Hilfe, da sie den Space Marines nicht mehr ganz vertrauen (Outcast Dead K.3)<br />
Xenos beginnen, die Schwäche des Imperiums auszunutzen: Orks, Savage Hordes of Kalardun, Carrion-Eaters of Carnus V (fulgrim K.21)<br />
<br />
Zu diesem Zeitpunkt besteht Horus' unmittelbare Armee aus den Sons of Horus, den World Eaters, der Death Guard, den Emperor's Children, der Legio Mortis und den Archite Palatines.(Fulgrim K.22) (Byzant Janizars werden nicht erwähnt...)<br />
<br />
Der Warp beruhigt sich schlagartig als das Imperium den Gegenschlag auf Istvaan V vorbereitet. Warp-Reisen und astropathische Kommunikation sind plötzlich wieder gefahrlos möglich. Zumindest einige Astropathen finden das äußerst verdächtig, haben allerdings keine Anhaltspunkte wieso dies geschah.(Fulgrim K.21)<br />
Schlacht von Istvaan V<br />
Unruhen und Panik auf Terra; Fehlinformationen und Gerüchte durch Horus' Agenten verbreitet; Verhaftungen mutmaßlicher Spione, Verfolgungswahn in Bevölkerung; Lectitio Divinitatus erhält starken Zulauf (Outcast Dead K.6)<br />
<br />
Magnus verbündet sich mit Horus / Zerstörung der Furious Abyss unmittelbar vor der Schlacht von Calth<br />
<br />
Schlacht von Calth / Raumschlacht im Phall-System / Raumschlacht Alpha Legion vs. White Scars+Space Wolves<br />
<br />
zweites Kriegsjahr:<br />
* Horus könnte binnen Monaten seine Armee im Solsystem haben, aber er rückt nur sehr langsam vor. Er muss diesen Feldzug gründlich vorbereiten, dazu gehört auch, das Bündnis mit dem Chaos durch Rituale und Opfer zu stärken. Erebus drückte sich so aus, Horus müsse mit dem Angriff auf Terra warten, bis "die Sterne richtig stehen".(Nemesis K.1)<br />
<br />
unbekannter Zeitpunkt:<br />
* Schlacht von Signus Prime<br />
* Thramas-Crusade, Night Lords vs. Dark Angels<br />
<br />
Angriff auf Terra<br />
<br />
====Nachwirkungen====<br />
Der Imperator hatte die ganze Zeit gewusst, wie der Große Bruderkrieg enden würde: Als Magnus mit seinem Geist in den Imperialen Palast eindrang, setzte das in der [[Stadt des Sehens]] des [[Adeptus Astra Telepathica]] kurzfristig solche gewaltigen psionischen Energiemengen frei, dass der Astropathische Chor noch im Sterben weit über sich hinauswuchs und die [[Akashic Records]] des [[Warp]] anzuzapften. Sie bündelten das Wissen um die Zukunft, dass sie darin fanden, in eine Kugel psionischer Energie. Die Astropathin [[Aniq Sarashina]] berührte sie.(Outcast Dead K.8) Als die Halle gestürmt wurde, war auch der Astropath [[Kai Zulane]] dabei. Ihm übertrug Sarashina dieses Wissen, versteckte es in einem geheimen Winkel seiner zerrütteten Psyche und schärfte ihm ein, diese Warnung nur dem [[Imperator]] persönlich zu übergeben, nicht einmal an andere seiner Dienern. Dann starb sie.(Outcast Dead K.9) Nach einer Odyssee überwand Kai Zulane seine Schuldgefühle und konnte wieder auf diesen Teil seiner Psyche zugreifen. Er erlebte in einer Vision, dass es zu zwei entscheidenen Zweikämpfen kommen würde, Horus gegen Sangunius und Horus gegen den Imperator, und im selben Moment erfuhr es auch der Imperator.(Outcast Dead K.24)<br><br />
Der Imperator war über die Aussicht, zu sterben, nicht schockiert, da er dieses Gefühl als Verschwendung betrachtete: Die einzige verbliebene Möglichkeit zum Sieg über Horus war, dessen Sieg zu verhindern. Und das wäre nur möglich, wenn in Zukunft schreckliche Dinge geschähen, wozu auch sein Tod gehören würde. Er betrachtete die zuküntige Patt-Situation gegen das Chaos als seinen Sieg und war damit zufrieden.(Outcast Dead K.24)<br />
<br />
Kurzgeschichte wo eine Sororita Silentum in der Zeit zurückreist, um die Vergangenheit zu ändern (The Voice?)<br />
<br />
Rogal Dorn wollte das Imperium zu Beginn noch mit offener Gewalt, mit Wahrheit und Ehrlichkeit, nicht mit Hinterlist, verteidigen.(Nemesis K.3 u.a.) <br />
Später ändert er seine Meinung und beginnt, Zensur und Geheimhaltung als Waffe zur Verteidigung des Imperiumszu benutzen. Das Imperium wird von einem Ort der Freiheit und Wahrheit zu einem Ort der Zensur und zur Unterdrückung für ein größeres Wohl (Last Remembrancer, Outcast Dead K.25)<br />
<br />
Für CSM ist Krieg keineswegs zuende. er geht nur in den "Langen Krieg" über. <br />
Maschinenkult-gläubiges Dunkles Mechanicus kämpft ebenfalls weiter, weil es den Imperator endlich als Betrüger und nicht als Omnissiah entlarven will. (Soulhunter, der zeremonielle Treueschwur des Techadepten)<br />
<br />
Im Imperium heißt die folgende Phase der Neuordnung und Säuberung "The Scouring".<br />
* Aufspaltung der SM-Legionen<br />
* Gründung Grey Knights<br />
* Gründung Inquisition<br />
* Umbau des Mechanicums zum Adeptus Mechanicus; beispielsweise Erneuerung der Treueschwüre der Legio Cybernetica auf den Imperator, als Zeichen der Sühne<br />
*Während des Großen Bruderkrieges begann sich die Lectitio Divinitas verstärkt auszubreiten, da die Menschen in ihr Trost und Hoffnung fanden (Outcast Dead, nach der NAchricht von Istvaan V). Sogar in den imperialen Institutionen, wie Officio Assassiniorum (Nemesis K.12) und Sororitas Silentum (The Voice), bekannten sich Einzelpersonen heimlich oder ungestraft öffentlich an diesne Glauben. wächst, spaltet sich auf, Ekklesiarchie wird gegründet<br />
<br />
==Zeitlinie==<br />
''hier kommen die Details rein, zeitlich korrekt angeordnet'' <br />
===Teil1===<br />
<center>'''Ereignisse innerhalb einer Zeile fanden etwa zeitgleich statt.<br> Parallel verlaufene, aber räumlich/kausal getrennte, Ereignisse werden nebeneinander dargestellt.'''</center><br />
{|align=center border=1 width=100% <br />
|colspan=12 align=center style="margin: 0.5em auto;"|<big>'''Ereignisse im '''[[Großer Kreuzzug|Großen Kreuzzug]]</big><br />
|-<br />
|colspan=12|<small><br />
''etwa 145. Jahr des Kreuzzugs:'' <br />
* [[Word Bearers]] und [[Lunar Wolves]] erobern [[Davin]].<sup>Z1</sup>(HH1 T2K3) Einige Word Bearers unter [[Kor Phaeron]] bleiben zurück, um die Eingliederung vorzubereiten (HH2 T1K2). Zu einem unbekannten Zeitpunkt überredet [[Erebus (Person)|Erebus]] die [[Lunar Wolves]], einen geheimen [[Kriegerbund]] nach dem Vorbild der Daviniter einzuführen(HH2 K4), angeblich um die Kameradschaft zu stärken.<br />
|-<br />
|colspan=12|<small><br />
''unbekannter Zeitpunkt:''<br />
*<!--möglicherweise ein paar Jahre vor Istvaan III--> Erebus führt Typhon zum Chaos; Typhon wiederum fängt an, über seinen Kameraden Grulgor die Kriegerbünde der [[Death Guard]] zu manipulieren (HH4 K10)<br />
|-<br />
|colspan=12|<small><br />
''etwa 192. Jahr des Kreuzzugs:''<br />
* Die [[Raven Guard]] der [[27. Expeditionsflotte]] erobert [[Istvaan III]].<sup>Z7</sup>(HH3 K3)<br />
* Die [[Cabal]] beginnt damit, Hinweise zu streuen, die die Aufmerksamkeit der [[Alpha Legion]] in eine bestimmte Richtung lenken würden. Außerdem fälschen sie Kreuzzugs-Befehle und Berichte. Das Ziel ist, die Alpha Legion zum Planeten [[Nurth]] zu locken, um ihnen dort die Gefahr durch das [[Chaos]] zu zeigen.{{A|Z8}}(HH7 T1K4)<br />
|-<br />
|colspan=12|<small><br />
''um das 200. Jahr des Kreuzzugs''<br />
|-<br />
|colspan=12|<small><br />
'''202. Jahr des Kreuzzugs:'''<br />
* [[Triumphzug von Ullanor]]: Der [[Imperator]] verabschiedet sich von den Truppen, um nach [[Terra]] zurückzukehren. Er ernennt [[Horus]] zum [[Warmaster]], seinen militärischen Stellvertreter. (HH1 T1K1)<br />
* ''etwa zeitgleich:'' Der [[Hoher Senat zu Terra|Hohe Senat zu Terra]] wird gegründet und übernimmt vom [[War Council]] die Regierungsgewalt, was zu allgemeiner Unzufriedenheit bei allen imperialen Soldaten, vom [[Primarch]] bis zum einfachen Soldaten führt.(HH1 T1K3) <br />
* Die [[Alpha Legion]] unterstützt die [[670. Expeditionsflotte]] bei der Befriedung von [[Nurth]]. Sie wird vom [[Cabal]]-Agenten [[John Grammaticus]] kontaktiert, der eine Unterredung arrangieren soll.{{A|Z9}}(HH7 T1K4)<br />
|-<br />
|colspan=6 width=50%|<small><br />
'''203. Jahr des Kreuzzugs:'''<br />
* In diesem Jahr, oder sogar etwas früher, kehren die [[Warsinger]] nach [[Istvaan III]] zurück. [[Gouverneur]] [[Vardus Praal]] läuft zu ihnen über. Istvaan III sagt sich wieder vom Imperium los. Die letzte überlebende Imperiale kann einen Notruf absetzen.<sup>Z7</sup>(HH3 K3)<br>Kurz vor seinem Tod erzählte Praal [[Lucius der Ewige|Lucius]], er hätte einen göttlichen Auftrag erhalten, das [[Imperium]] aufzuhalten. Deswegen wäre es seine Aufgabe gewesen, die [[Space Marine]]s nach Istvaan III, diesem ''Schmelztiegel der Schicksale'' zu locken.(HH3 K10)<br />
|colspan=6 width=50%|<small><br />
* Wegen des Rückzugs des [[Imperator]]s breitet sich bei der [[Death Guard]] langsam eine gedrückte Stimmung aus.(HH4 K1)<br />
* Die [[Imperial Fists (Space Marines)|Imperial Fists]] erhalten den Auftrag, den Imperialen Palast zu befestigen. [[Rogal Dorn]] verlässt [[Horus]]' [[63. Expeditionsflotte]] bei der er zu Gast war.(HH1 K6) Als sich die Flotte der Imperial Fists jedoch versammelt hat und in den Warp springt, wird sie dort von Warpstürmen eingekreist und festgesetzt.(HH4 K14)<br />
|-<br />
|colspan=12|<small><br />
''etwa Ende 203./Anfang 204. Jahr:''<br />
* [[Horus]]' [[63. Expeditionsflotte]] eilt der [[140. Expeditionsflotte]] bei [[Murder]] zu Hilfe. Das ist der Beginn des sechsmonatigen Krieges gegen die [[Megarachnids]].<sup>Z2</sup>(HH1 T2K1) Währenddessen treffen verschiedene Botschaften für Horus ein.(HH1 T3K2)<br />
* [[Lion El'Jonson]] bittet Horus um eine Audienz und einen Rat, bis dahin war ihr Verhältnis kühl.<sup>Z2</sup>(HH1 T3K2)<br />
* [[Alpharius]] bittet Horus um Unterstützung für einen eigentlich größenwahnsinnigen Feldzug gegen [[Orks]]. Horus lehnt ab, erkennt aber, dass Alpharius seine Freundschaft sucht.<sup>Z2</sup>(HH1 T3K2)<br />
* [[Erebus (Person)|Erebus]] trifft mit einer Bitte ein, hält sich aber zurück, als er sieht, wie beschäftigt Horus ist.<sup>Z2</sup>(HH1 T3K2) <br />
|-<br />
|colspan=12|<small><br />
'''204. Jahr des Kreuzzugs:''' <br />
* Die bei [[Murder]] versammelte, zusammengewürfelte Flotte begleitet [[Horus]] zur [[Interex]]-Welt [[Xenobia]]. Die nicht direkt Horus unterstehenden Flotten ziehen sich aber zurück, als sich die diplomatischen Verhandlungen immer länger hinziehen. [[Erebus (Person)|Erebus]] stiehlt heimlich eine [[Anathame]]-Klinge der [[Kinebrach]]. Das führt zu einem unerklärlichen Ausbruch von Kampfhandlungen zwischen [[Imperium]] und [[Interex]].<sup>Z3</sup>(HH1 T3)<br />
* Nach der Rückkehr, etwa 2 Wochen später<sup>(Z4)</sup>, benennt [[Horus]] die [[Lunar Wolves]] in [[Sons of Horus]] um. Erebus bittet Horus um eine Intervention auf [[Davin]].(HH1 T3K4)<br />
|-<br />
|colspan=6 width=50%|<small><br />
* Eine Woche später<sup>(Z4)</sup> trifft die [[63. Expeditionsflotte]] bei [[Davin]] ein. Horus versammelt dort einen Kriegsrat, auf dem Erebus öffentlich berichtet, [[Eugan Temba]], [[Imperial Commander]] Davins, hätte rebelliert und Horus beleidigt und sich auf Davins Mond zurückgezogen. Der [[Remembrancer]] [[Ignace Karkasy]] entlarvt Erebus' Bericht als Lüge und erzählt [[Garviel Loken]] davon, aber dieser behält es für sich, da ihm sowieso niemand glauben würde.(HH2 K2,K3)<br> Horus landet mit handverlesenen Einheiten der [[Sons of Horus]], sowie Einheiten der [[Byzant Janizars]] und drei [[Titan]]en der [[Legio Mortis]] auf Davins Mond, der von [[Nurgle]] in eine Sumpflandschaft verwandelt wurde. Unterwegs werden sie von [[Seuchenzombie|Zombies]] angegriffen.(HH2 K6) Dann finden sie die abgestürzte [[Glory of Terra]] und [[Horus]] dringt gegen den Protest einiger Untergebener ein: Das Amt des [[Warmaster]]s ist ihm zu bürokratisch geworden und er will wieder kämpfen dürfen.(HH2 K7) Temba bietet Horus an, sich dem [[Chaos]] anzuschließen und so zu großer Macht zu gelangen, aber Horus lehnt ab. Horus kann Temba nach heftigem Kampf töten, wird dabei aber durch das [[Anathame]] leicht verwundet und bricht zusammen.(HH2 K8)<br />
|colspan=6 width=50%|<small><br />
* [[Magnus]] sieht [[Horus]]' Fall vorraus, einen Angriff auf [[Prospero]], und allgemein den Verrat und das Blutvergießen des bevorstehenden Bruderkriegs. Er befiehlt, Vorbereitungen für ein [[Psioniker|psionisches]] Signal zu treffen, das stark genug wäre, bis in den [[Imperialer Palast|Imperialen Palast]] einzudringen. Mit dieser Warnung will er sich in den Augen des [[Imperator]]s rehabilitieren.(HH2 K9)<br />
|-<br />
|colspan=6 width=50%|<small><br />
* Während Horus' Krankentransport trampeln die [[Sons of Horus]] in ihrer Panik Zivilisten im Hangar der [[Vengeful Spirit]] zu Tode. [[Lord Commander (Imperiale Garde)|Lord Commander]] [[Hektor Varvarus]] drängt auf Konsequenzen, während [[Maloghurst]] den Vorfall vertuschen möchte.(HH2 K9)<br>Auf dem Krankenbett offenbart Horus seiner [[Remembrancer]]in, er hätte Angst um das [[Imperium]]: Die Bürokraten würden die Macht übernehmen, ohne um die blutigen Kriege und Opfer wissend, die es gekostet hatte. Die Krieger würden entmachtet und abgeschoben werden.(HH2 K10)<br />
* Die [[Sons of Horus]] sind so voll Sorge um [[Horus]], dass [[Erebus (Person)|Erebus]] den [[Kriegerbund]] mit Leichtigkeit überreden kann, Horus in die Obhut der mystischen Heiler des [[Lodge of the Serpent]]-[[Kult]]es zu geben.(HH2 K11)<br />
|colspan=6 width=50%|<small><br />
* [[Astropath]]in [[Ing Mae Sing]] meldet stärker werdende Wogen im [[Warp]]. (HH2 K9) <br />
|-<br />
|colspan=12|<small><br />
* In der [[63. Expeditionsflotte]] verschiebt sich die Loyalität der Truppen langsam vom [[Imperator]] zu [[Horus]] als oberstem Kommandeur.(HH2 K11,K15)<br />
* Erebus dringt durch ein [[Chaos]]-Ritual in den Verstand des komatösen Horus ein. In der Gestalt [[Hastur Sejanus]]' verwirrt ihn mit Lügen und benutzt dessen Abneigung gegen Relgion und seinen Stolz, um ihn gegen den [[Imperator]] aufzubringen.(HH2 K14) [[Magnus]] dringt mit einem mächtigen Ritual ebenfalls in Horus' Verstand ein, entlarvt Erebus und beschwört Horus, dem [[Imperator]] treu zu bleiben. Dann aber eröffnet Erebus, sogar [[Lorgar]] hätte sich vom Imperator abgewandt und hätte durch sein Bündnis mit dem [[Chaos]] unglaubliche Macht erlangt. Das gibt den Ausschlag: Horus entschließt sich zur Rebellion.(HH2 K17)<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Teil2===<br />
{|align=center border=1 width=100% <br />
|colspan=12 align=center style="margin: 0.5em auto;"|<big>'''Beginn der Horus Häresie'''</big><br />
|-<br />
|colspan=6 width=50%|<small><br />
* [[Horus]] befiehlt die [[63. Expeditionsflotte]] und die [[203. Expeditionsflotte]] unter [[Angron]] in den [[Drakonis Three Eleven]]-Sternhaufen, obwohl die Gegend laut allen imperialen Sternkarten völlig uninteressant ist.(HH2 K18) Horus wusste auch nicht, was er dort vorfinden würde(HH2 K18), aber möglicherweise beeinflusste ihn [[Erebus (Person)|Erebus]], der sich als heimlicher Gast an Bord der [[Vengeful Spirit]] befand. (HH2 K18, HH5 K17) <br />
* Der [[Kriegerbund]] der [[Sons of Horus]] wächst auf Hunderte Mitglieder an und erlangt immer mehr Bekanntheit innerhalb der Legion, gilt aber nachwievor als offiziell nichtexistent. Sie hetzen gegen [[Hektor Varvarus|Varvarus]] und den respektlosen Dichter [[Ignace Karkasy]], weil diese verlangen, die Space Marines für das Massaker im Hangar zur Rechenschaft zu ziehen. Angeblich hat Varvarus schon einen Bericht nach [[Terra]] gesendet. Horus schlug [[Serghar Targost]] vor, [[Garviel Loken]] zum Sündenbock für das Massaker im Hangar zu machen. Außerdem macht der [[Kriegerbund]] gegen die [[Lectitio Divinitatus]]-Bewegung Stimmung.(HH2 K18)<br />
* Etwa vier Monate<sup>Z5</sup> später treffen beide Flotten dort ein und treffen auf die [[Auretian Technocracy]]. Als Horus hört, sie besäßen [[STK]]s, lässt er die auretianische Delegation töten und beschuldigt sie hinterher, Attentäter zu sein. Er befiehlt die Eroberung der Auretian Technocracy.(HH2 K18)<br />
* Der Krieg ist eine harte mentale Belastung für die [[Sons of Horus]], da die Krieger der [[Brotherhood (Auretian Technocracy)|Brotherhood]] den [[Space Marines]] so sehr ähneln.(HH2 K18)<br />
|colspan=6 width=50%|<small><br />
* Die [[Space Wolves]] greifen die [[Thousand Sons]] auf [[Prospero]] an, um [[Magnus]] festzunehmen und nach [[Terra]] zu bringen.(HH2 K19)<br />
|-<br />
|colspan=6 width=50%|<small><br />
* Im zehnten Kriegsmonat gegen die [[Auretian Technocracy]] trifft [[Fulgrim]] ein. Er wurde beauftragt, die Berichte über die zunehmende Brutalität von [[Horus]]' Kriegern zu überprüfen, aber er ist selbst von diesem Auftrag nicht überzeugt. Horus lädt ihn zu einem persönlichen Gespräch ein.(HH2 K19) Fulgrim schließt sich seiner Rebellion an und erhält den Auftrag, [[Ferrus Manus]] von den [[Iron Hands]] ebenfalls zu überreden.(HH2 K21)<br />
* Horus verspricht [[Adept]] [[Regulus (Person)|Regulus]] die [[STK]]s der Auretian Technocracy, im Austausch gegen seine blinde Loyalität für "das größte nur vorstellbare Unternehmen". Regulus verspricht ihm die Hilfe aller Mitglieder des [[Mechanicum]]s, die ihm unterstehen und aller weiterer, die er beeinflussen kann. (HH2 K19)<br />
* Horus versichert sich der blinden Loyalität des [[Kriegerbund]]es der [[Sons of Horus]], dem mittlerweile bis auf [[Garviel Loken|Loken]], [[Tarik Torgaddon|Torgaddon]] und [[Iacton Qruze|Qruze]] alle [[Captain (Space Marines)|Captains]] angehören. Er befiehlt die Ermordung von [[Hektor Varvarus|Varvarus]] und [[Ignace Karkasy|Karkasy]].(HH2 K19)<br />
* Nach etwas über zehn Monaten Krieg wird die letzte Festung der [[Auretian Technocracy]], die [[Iron Citadel]], erobert. Während der Kapitulation der Auretianer kommt es zu einem Zwischenfall und chaotischer Schusswechsel bricht aus. Ein Son of Horus erschiesst [[Lord Commander (Imperiale Garde)|Lord Commander]] [[Hektor Varvarus]] hinterrücks.(HH2 K20,K21)<br>[[Maggard]] erschiesst im Auftrag [[Maloghurst]]s [[Ignace Karkasy|Karkasy]] und stellt es als Selbstmord hin, während [[Horus]] seine [[Remembrancer]]in ermordet, weil er ihr zuviel verraten hat.(HH2 K21)<br />
|colspan=6 width=50%|<small><br />
* Als [[Horus]] durch [[Fulgrim]] davon hört, dass die [[Space Wolves]] [[Prospero]] angreifen(HH2 K19), nimmt er Kontakt zu [[Leman Russ]] auf und hetzt ihn noch weiter gegen [[Magnus]] auf, indem er ihm von Magnus' heimlich praktizierter Zauberei erzählt.(HH2 K21) <br />
* Ein [[Death Guard]]-Schiff empfängt bei einem irregulären Stop den Notruf von [[Istvaan III]].(HH3 K3)<br />
|-<br />
|colspan=6 width=50%|<small><br />
* Nachdem er sich in persönlichen Gesprächen ihrer Loyalität versichert hat, erklärt [[Horus]] den Kommandanten der [[63. Expeditionsflotte]] offen, er wolle den [[Imperator]] stürzen. Die [[Emperor's Children]] und die [[Word Bearers]] habe er schon auf seiner Seite. Horus glaubt, auch die [[Iron Hands]] würden sich ihm bald anschließen.(HH2 K21)<br />
* Horus plant, Abgesandte zu anderen Legionen zu schicken, um dort die Bildung von [[Kriegerbund|Kriegerbünden]] anzuregen. Das ist ein Langzeitplan, und Horus ist auch nicht von seinem Gelingen überzeugt.(HH2 K21)<br />
* Horus hat ebenfalls von der Rebellion im [[Istvaan-System]] erfahren und will sie ausnutzen.(HH2 K21)<br />
|colspan=6 width=50%|<small><br />
* Horus beordert die [[Ultramarines]] nach [[Calth]]. Die [[Word Bearers]] sollen sie dort überfallen.(HH2 K21)<br />
* Die [[Blood Angels]] schickt er auf einen Feldzug in den [[Signus Cluster]].(HH2 K21)<br />
|-<br />
|colspan=4 width=33%|<small><br />
''etwa im 205. Jahr des Großen Kreuzzugs:''<sup>Z6</sup><br />
* Das [[Death Guard]]-Schiff [[Valley of Haloes]] empfängt den Notruf von einer Rebellion auf [[Istvaan III]] als es am Rand des [[Istvaan-System]]s für Notreparaturen einen Zwischenstop macht. Das Signal ist zu diesem Zeitpunkt schon zwei Jahre alt. Die Valley of Haloes übergibt den Notruf an die [[Terminus Est]], von wo er an [[Mortarion]] weitergeleitet wird.(HH4 K4)<br />
* Die [[63. Expeditionsflotte]] befindet sich auf dem Weg in das [[Istvaan-System]].<sup>Z6</sup>(HH3 K1)<br />
* [[Horus]] lässt die [[Lectitio Divinitatus]]-Bewegung unter der Crew mit Waffengewalt verfolgen.<sup>Z6</sup>(HH3 K1)<br />
* Umfangreiche kodierte [[Astropath|astropathische]] Kommunikation zwischen [[Horus]] und [[Fabricator-General]] [[Kelbor-Hal]].<sup>Z6</sup>(HH3 K1)<br />
* [[Horus]] nimmt mit Vertretern mehrerer [[Fabrikwelt]]en und [[Titanenlegion]]en Kontakt auf und versichert sich ihrer Loyalität.(HHCV S.70) <br />
* [[Astropath]]in [[Ing Mae Sing]] schickt eine Warnung unbekannten Inhalts an eine unbekannte Stelle.<sup>Z6</sup>(HH3 K4)<br />
|colspan=4 width=33%|<small><br />
* Die [[Salamanders]] und die [[Imperial Fists]] sind auf dem Weg nach [[Terra]].(HH3 K1)<br />
* Die [[Ultramarines]] und die [[Word Bearers]] sind auf dem Weg nach [[Calth]].(HH3 K1)<br />
* Die [[Emperor's Children]] und die [[Iron Hands]] kämpfen im [[Callinedes-System]] gegen [[Orks]], als [[Fulgrim]] seine [[Legion]] teilt und den Großteil zu [[Horus]] schickt. Er selbst bleibt mit ein paar wenigen Truppen bei den Iron Hands.(HH3 K2)<br />
* In den Kriegerbünden der [[Death Guard]] wird die ablehnende Haltung gegenüber der Verwaltung von [[Terra]] immer stärker. Ihre Loyalität verschiebt sich langsam zu [[Horus]].(HH4 K8)<br />
* [[Horus]] requiriert ein Baulos brandneuer Kriegsschiffe vom [[Mars]], die eigentlich für die [[Raumflotte Solar]] bestimmt waren, für die [[Istvaan-System|Istvaan]]-Kampagne.(HH9 T1K1)<br />
* [[Kelbor-Hal]] gibt die [[Furious Abyss]] in Auftrag.(HH8 K1)<br />
* [[Kelbor-Hal]] lässt die von [[Horus]] bevorzugten [[Expeditionsflotte]]n bevorzugt mit Ausrüstung, Waffen und Munition versorgen, während für Andere Versorgungsengpässe arrangiert werden.(HH9 T1K4)<br />
<br />
|colspan=4 width=33%|<small><br />
* Die [[Warp]]stürme werden stärker, wodurch das [[Astronomican]] immer schlechter zu erkennen ist.(HH3 K1) Das ist das Werk der [[Chaosgötter]]. Die Flotten und die Wahrnehmung des [[Imperator]]s sollen möglichst stark behindert werden, während für Horus' Schiffe Ausnahmen gemacht werden sollen.(HH3 K4)<br />
|-<br />
|colspan=6 width=50%|<small><br />
* 4 Monate nach Empfang des Notrufs(HH3 K3), treffen sich die [[63. Expeditionsflotte]], [[Emperor's Children]], [[Death Guard]] und [[World Eaters]] am Rand des [[Istvaan-System]]s.(HH3 K2)<!--was ist mit Fulgrims 28. Expeditionsflotte?--><br />
* [[Kharn]] macht [[Garviel Loken|Loken]] gegenüber eine merkwürdige Bemerkung, die [[Galaxis]] und der Kreuzzug würden sich in der Tat verändern.(HH3 K2)<br />
* [[Horus]] erläutert in einer Versammlung [[Angron]], [[Mortarion]] und [[Eidolon (Chaos Space Marine)|Eidolon]] seinen Angriffsplan, mit einem Teil ihrer Truppen strategische Stellungen auf [[Istvaan III]] auszuschalten. Angron protestiert daraufhin wütend und fordert einen Frontalangriff gegen die Rebellen, beugt sich dann aber Horus' Authorität. Nach der Besprechung begibt sich Horus für ein privates Gespräch zu Angron.(HH3 K3)<br />
* [[Erebus (Person)|Erebus]] beschwört für [[Horus]] den [[Dämon]] [[Sarr'Kell]], der für die [[Chaosgötter]] spricht. Sarr'Kell erklärt, die [[Warp]]-Experimente des [[Imperator]]s wären schädlich für sie. Sie sind bereit, Horus große Macht zu geben, aber er muss im Gegenzug den Imperator beseitigen. Horus stimmt zu, hat aber eine Bedingung: Die Streitkräfte des [[Chaos]] dürfen erst nach den Ereignissen im [[Istvaan-System]] zu seinen [[Legion]]en stoßen. Diese Schlachten müssen sie unbedingt allein schlagen.(HH3 K4)<br />
* [[Horus]] schickt [[Regulus (Person)|Regulus]], der dabei Zeuge war, zum [[Mars]]. Er soll das Bündnis mit [[Kelbor-Hal]] besiegeln und ihm den Befehl überbringen, das [[Mechanicum]] hinter sich zu einen.(HH3 K4)<br />
|colspan=6 width=50%|<small><br />
* [[Fulgrim]] versucht [[Ferrus Manus]] zu überreden, sich [[Horus]] anzuschließen, was aber fehlschlägt.(HH3 K9)<br />
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|colspan=6 width=50%|<small><br />
* Einheiten der [[Emperor's Children]] unter [[Eidolon (Chaos Space Marine)|Eidolon]] und [[Death Guard]] unter [[Nathaniel Garro|Garro]] erobern den Außenposten auf [[Istvaan Extremis]]. Dabei werden u.a. Garro verwundet und [[Odovocar]] getötet.(HH3 K5)<br />
* Als [[Saul Tarvitz]] die unausgewogene Trupp-Aufstellung der Emperor's Children für den Angriff auf [[Istvaan III]] bemerkt, wird er misstrauisch. Er tauscht seinen Platz in der Angriffsstreitmacht mit [[Rylanor]].(HH3 K7)<br />
* Angriff auf die Rebellen von [[Istvaan III]]: Die imperatortreuen Teile von [[Sons of Horus]], [[Emperor's Children]], [[World Eaters]] und [[Death Guard]], alles in allem etwa ein Drittel, landen mit [[Landungskapsel]]n und greifen sofort an. Die Flotte begibt sich im Orbit in eine neue Position. [[Saul Tarvitz|Tarvitz]] bemerkt auf der [[Andronius]] das Scharfmachen der [[Virusbombe]]n.(HH3 K8) Er kapert einen [[Thunderhawk]] und versucht nach [[Istvaan III]] zu fliehen. Er fliegt an der [[Death Guard]]-[[Fregatte]] [[Eisenstein]] vorbei, die von seinem Ehrenbruder [[Nathaniel Garro]] kommandiert wird. Tarvitz erzählt ihm vom bevorstehenden Verrat. Während Tarvitz auf Istvaan III landet, um die Loyalisten vor den Bomben zu warnen, bricht Garro mit der Eisenstein nach [[Terra]] auf.(HH3 K9)<br />
|colspan=6 width=50%|<small><br />
* Etwa zeitgleich mit dem Beginn des Angriffs auf Istvaan III endet die Schlacht um [[Prospero]]. Mit einem mächtigen Zauber fliehen [[Magnus]] und die [[Thousand Sons]]. Ihr Verbleib ist zunächst unbekannt. (HH3 K9)<br />
* Die [[Pride of the Emperor]] ist auf den Weg nach Istvaan III.(HH3 K9)<br />
* [[Regulus (Person)|Regulus]] trifft auf dem [[Mars]] ein. In einem Geheimtreffen mit [[Kelbor-Hal]] und dessen Verbündeten präsentiert Regulus [[Horus]]' Angebot. Die Aussicht, für das [[Mechanicum]] Macht und Freiheit vom [[Imperator]] wiederherzustellen, und das Wissen, dass sie sowieso schon zu weit gegangen sind, lässt die Verschwörer zustimmen: Kelbor-Hal verpflichtet sich, alle Imperator-Treuen auf dem [[Mars]] zu töten, damit Horus gefahrlos [[Terra]] angreifen kann.(HH9 T1K4)<br />
* Die [[Salamanders]] sind von der arrangierten Munitionsknappheit betroffen. Sie haben keine Munitionsvorräte über das hinaus, was sie selbst produzieren.(HH9 T1K5)<br />
|}<br />
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===Teil3===<br />
{|align=center border=1 width=100% <br />
|colspan=12 align=center style="margin: 0.5em auto;"|<big>'''Teilweise Offenbarung der Horus Häresie'''</big><br />
|-<br />
|colspan=4 width33%|<small><br />
* Die Loyalisten auf [[Istvaan III]] besiegen unter teilweise schweren Verlusten die Rebellen, als [[Horus]] die [[Virusbombe]]n abwerfen lässt. [[Saul Tarvitz]] kann sie in letzter Sekunde warnen.(HH3 K11) [[Mersadie Oliton]] filmt den Bombenabwurf und wie Horus genüsslich die [[Memorator]] mit Kriegsbildern schockiert.(HH4 K14) Kurz darauf lässt er alle abschlachten.(HH3 K12)<br />
* Beginn der [[Schlacht von Istvaan III]]: Da es Überlebende gibt, startet [[Angron]] einen Bodenangriff. [[Horus]] ist gezwungen, ihm zu helfen.(HH3 K12)<br />
* Der [[Eisenstein]] gelingt die Flucht, was [[Horus]]' Zeitplan durcheinander bringt.(HH3 K15, HH4 K10)<br />
* [[Fulgrim]] trifft ein und berichtet von seinem Versagen. [[Horus]] beauftragt ihn, eine Festung auf [[Istvaan V]] herzurichten. [[Eidolon (Chaos Space Marine)|Eidolon]] befehligt weiterhin die [[Emperor's Children]].(HH3 K15)<br />
* Ende der [[Schlacht von Istvaan III]]: Alle Loyalisten wurden getötet, aber [[Horus]] hat dabei auch schwere Verluste erlitten(HH3 K17): Die [[Sons of Horus]], [[Death Guard]] und [[Emperor's Children]] liegen nur noch knapp über halber Mannstärke.(HH3 K7,K17) Die [[World Eaters]] liegen sogar unter halber Mannstärke.(HH3 K17)<br>Der Rest von Horus' Streitmacht sind die [[Legio Mortis]] und die schwer angeschlagenen [[Byzant Janizars]].(HH2 K21)<br />
|colspan=4 width=33%|<small><br />
* Horus konnte [[Perturabo]] und die [[Iron Warriors]] auf seine Seite ziehen. Pertubaro bereitet sich darauf vor, [[Olympia]] im Namen von Horus zu sprengen.(HH3 K15)<br />
* [[Regulus (Person)|Regulus]] öffnet auf dem [[Mars]] für [[Kelbor-Hal]] die [[Vaults of Moravec]]. Dadurch, und durch den [[Scrapcode]], kommt das [[Chaos]] zu den Rebellen des [[Mechanicum]]s. Das [[Dunkles Mechanicus|Dunkle Mechanicus]] ist geboren.(HH9 T1K6)<br />
|colspan=4 width=33%|<small><br />
* Der [[Warp]] ist fast unbefahrbar.(HH3 K15; HH4 K8)<br />
|-<br />
|colspan=3 width=25%|<small><br />
* [[Horus]]' Armee verschanzt sich auf [[Istvaan V]]. (HH9 T3K1)<br />
* Die [[Eisenstein]] wird im [[Warp]] von Dienern [[Nurgle]]s angegriffen. [[Nurgle]] nutzt die Gelegenheit für ein Experiment und erschafft eine frühe Form der [[Seuchenmarine]]s. Die Eisenstein flieht in den [[Realraum]], wobei ihr [[Navigator]] stirbt.(HH4 K11,K12)<br />
* [[Nathaniel Garro|Garro]] lässt den [[Warpantrieb]] der [[Eisenstein]] sprengen, um ein Leuchtfeuer im [[Warp]] zu erzeugen. Das zeigt der Flotte der [[Imperial Fists (Space Marines)|Imperial Fists]] einen Ausweg und führt sie zur Eisenstein. (HH4 K13)<br />
|colspan=3 width=25%|<small><br />
* Zu [[Horus]] loyale Einheiten von [[Imperiale Garde|Imperialer Garde]] und [[Imperiale Flotte|Imperialer Flotte]] greifen die [[Fabrikwelt]] [[Diamat]] an. (HH10 '''K?''')<br />
|colspan=3 width=25%|<small><br />
* Erst jetzt, mit dem Leuchtfeuer der Eisenstein, findet die Flotte der Imperial Fists eine stabile Warproute, um zu entkommen.(HH4 K13,K14)<br />
* Garro berichtet Dorn von Horus' Verrat. Dieser teilt seine Flotte: Die Phalanx fliegt mit ein paar Kompanien nach Terra, der Rest von Flotte und Legion soll ins Istvaan-System fliegen und aufklären, wie dort die Lage ist.(HH4 K14)<br />
|-<br />
|colspan=3 width=25%|<small><br />
* [[Rogal Dorn]] und die Überlebenden der Eisenstein erreichen das [[Sol-System]]. (HH4 K15)<br />
* Die siebzig Überlebenden [[Space Marine]]s der [[Eisenstein]] werden vorsichtshalber auf [[Luna]] unter Arrest gestellt. [[Euphrati Keeler]] wird dem [[Sororitas Silentum]] übergeben.(HH4 K15)<br>[[Nurgle]] erschafft aus [[Solun Decius]] einen weiteren Prototypen der [[Seuchenmarine]]s.(HH4 K15)<br />
* Die Nachricht von [[Horus]]' Verrat erreicht [[Terra]]. Die Gerüchte, die nach außen dringen, berichten nur von einer Katastrophe im [[Istvaan-System]], dass der [[Lebensfresser-Virus]] eingesetzt wurde, und dass die [[Space Marine]]-[[Legion]]en schwere Verluste erlitten haben. (HH9 T2K3)<br />
* [[Rogal Dorn]] wird der neue Oberbefehlshaber der imperialen Streitkräfte. (HH9 T3K1)<br />
|colspan=3 width=25%|<small><br />
* Das [[Dunkles Mechanicus|Dunkle Mechanicus]] führt mit dem Scrapcode einen Erstschlag, um den [[Mars]] für die Eroberung reif zu machen. Diese Ereignisse werden als [[Death of Innocence]] bekannt. (HH9 T2K2) Nur Tage offenbart es sich und schlägt militärisch zu. Es kommt zu unglaublichen brutalen und gnadenlosen Schlachten auf dem [[Mars]]. Sogar Massenvernichtungswaffen setzt es ein. (HH9 T3K1)<br />
* [[Terra]] erfährt nur durch [[Adept]] [[Ipluvien Maximal]] von den Vorkommnissen. [[Rogal Dorn]] stellt eine Einsatzgruppe zusammen. (HH9 T3K1)<br />
* Eine Einheit [[Word Bearers]] unter [[Sor Talgron]] dient als Ehrenwache auf [[Terra]]. [[Rogal Dorn]] will sie für den Angriff auf [[Istvaan V]] einsetzen. (HH9 T3K1)<br />
* [[Rogal Dorn]]s Einsatzgruppe aus [[Imperial Fists (Space Marines)|Imperial Fists]] und [[Imperiale Garde|Imperialer Garde]] muss nach wenigen Stunden unter schweren Gegenangriffen wieder vom [[Mars]] fliehen. (HH9 T3K4) Etwa einen Tag später befindet sich der [[Mars]] endgültig in der Hand des [[Dunkles Mechanicus|Dunklen Mechanicus]].(HH9 T3K5,T3K6)<br />
|colspan=3 width=25%|<small><br />
<br />
|colspan=3 width=25%|<small><br />
* Der [[Imperator]] hat sich in den [[Imperialer Palast|Imperialen Palast]] zurückgezogen. Das [[Imperium]] wird effektiv von [[Malcador (Person)|Malcador]] und [[Rogal Dorn]] geleitet. (HH9 T3K1)<br />
* Dem [[Adeptus Astra Telepathica]] gelingt es endlich wieder [[Astropath|astropathische]] Kommunikation herzustellen. Trotzdem fließen die Nachrichten nur spärlich (HH9 T3K1)<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
*<sup>Z1</sup>: zurückgerechnet aus Horus Rising T1K1, T2K3<br />
*<sup>Z2</sup>: etwa 6 Monate nach Beginn der Kampfhandlungen auf [[63-19]], zurückgerechnet aus Horus Rising T1K3, T2K1<br />
*<sup>Z3</sup>: 1 Jahr nach Beginn Beginn der Kampfhandlungen auf [[63-19]] + 13 Wochen, zurückgerechnet aus Horus Rising T2K7, T3K1, T3K2, T3K3<br />
*<sup>Z4</sup>: Flugzeit [[Xenobia]]-[[Davin]] ist etwa 3 Wochen False Gods K4<br />
*<sup>Z5</sup>: Flugzeit [[Davin]]-[[Aureus]] ist etwa 16 Wochen False Gods K18<br />
*<sup>Z6</sup>: Krieg auf [[Aureus]] dauerte etwas über 10 Monate False Gods K18,K20<br />
*<sup>Z7</sup>: etwa 13 Jahre vor den Ereignissen von Galaxy in Flames, die etwa 205. JdGK stattfanden Galaxy in Flames K3<br />
*{{A|Z8}}: zwölf Jahre vor Beginn der Horus Häresie, Legion Prolog,T1K4<br />
*{{A|Z9}}: zwei Jahre vor Beginn der Horus Häresie, Legion Prolog<br />
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===alt===<br />
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{|align=center border=1 width=100% <br />
|colspan=12 align=center style="margin: 0.5em auto;"|<big>'''Ereignisse im '''[[Großer Kreuzzug|Großen Kreuzzug]]</big><br />
|-<br />
|colspan=12|<br />
* ''Zeitpunkt nachlesen '': Die Cabal sieht in groben Zügen die Horus Häresie vorraus. Sie beschließen, Horus zum Sieg zu verhelfen, damit sich die Streitkräfte des Chaos nach dem Sieg in einem Bürgerkrieg gegenseitig ausrotten. Die Menschheit würde in diesem Chaos-Krieg ausgerottet werden, aber der Rest der Milchstraße wäre am Ende gerettet. (Quelle: Legion)<br />
|-<br />
|colspan=12|<br />
* Im Großen Kreuzzug breitet sich die Menschheit erneut über die Galaxis aus. Die Chaosgötter beschließen, die Menschheit zu unterwerfen, um mit ihr als Werkzeug die Galaxis zu erobern. (Quelle: Flight of the Eisenstein?) <br />
* Die Cabal testet nacheinander alle Space Marines Legionen, welche die Flexibilität und den Pragmatismus besitzt, um ein Verbündeter werden zu können. Nur die Alpha Legion, jung und unbeeinflusst, kommt infrage. (Quelle: Legion)<br />
|-<br />
|colspan=12|<br />
* Lorgar und die Word Bearers wenden sich dem Chaos zu. (Quelle: False Gods, The First Heretic)<br />
|-<br />
|colspan=6 width=50%|<br />
* ''unbekannter Zeitpunkt'': Erebus von den Word Bearers bringt Calas Typhon von der Death Guard zum Chaos. (Quelle: Flight of the Eisenstein)<br />
|colspan=6 width=50%|<br />
* Die Lunar Wolves erobern Davin. Die Word Bearers sollen den Planeten dem Imperium angliedern und stoßen auf einen Chaoskult, mit dem sie sich verbünden. (Quelle: False Gods)<br />
* Erebus bringt die Lunar Wolves dazu, nach dem Vorbild der Daviniter eine Kriegerloge zu gründen. (Quelle: False Gods)<br />
|-<br />
|colspan=12|<br />
* Während des Feldzugs von Nurth nimmt ein menschlicher Agent der Cabal Kontakt mit der Alpha Legion auf und lädt sie zu Gesprächen ein. (Quelle: Legion)<br />
* Triumphzug von Ullanor. Der Imperator zieht sich nach Terra zurück, Horus wird zum Warmaster ernannt. (Quelle: False Gods)<br />
* Die Alpha Legion trifft die Cabal auf Eolith. Die Cabal zeigt Alpharius und seinen Begleitern ihre Zukunftsprojektionen. Alpharius weiß, dass der Tod des Chaos der größte Wunsch des Imperators wäre, also stimmt er dem Plan der Cabal zu, den zukünftigen Verräter Horus zu unterstützen, damit Chaos und Menschheit zu vernichten. So entsteht in der Alpha Legion der Schlachtruf "Für den Imperator!". (Quelle: Legion, T2 K.11) Um das Treffen mit der Cabal zu vertuschen, vernichtet die Alpha Legion die 670. Expeditionsflotte. (Quelle: Legion)<br />
|-<br />
|colspan=12|<br />
* Die Primarchen und Space Marines fühlen sich vom Imperator verlassen. (Quelle: False Gods)<br />
|-<br />
|colspan=4 width=33%|<br />
* Mortarion ist verbittert und entfremdet sich innerlich vom Imperator. (Quelle: Flight of the Eisenstein)<br />
|colspan=4 width=34%|<br />
* Die Emperor's Children bekämpfen die Xenos-Spezies Laer und stoßen dabei auf einen Slaanesh-Tempel. Von Fulgrim, ''Captain 1. Kompanie'', ''Captain 3. Kompanie'', Fabius Gallus und den Memoratoren ausgehend, korrumpiert unmerklich die Philosophie Slaaneshs die Emperor's Children. (Quelle: Fulgrim)<br />
|colspan=4 width=33%|<br />
* ''unbekannter Zeitpunkt'': Vardus Praal wird von unbekannter Seite dazu angestiftet, Istvaan III zu einem Angriffsziel für das Imperium zu machen. (Quelle: Galaxy in Flames)<br />
|-<br />
|colspan=12|<br />
* Durch die Interex/Anathame Intrige von Erebus (Quelle: Horus Rising) wird Horus im Kampf scheinbar unheilbar vergiftet. Er kann die verzweifelte Kriegerloge der Lunar Wolves überreden, Horus auf Davin von der Lodge of the Serpent heilen zu lassen. Erebus dringt dort mit einem Chaosritual in die Träume des komatösen Horus ein und benutzt dessen Ehrgeiz, um Horus Lügengeschichten zu erzählen, dass der Imperator zum Wohl des Imperiums abgesetzt werden muss. Horus entschließt sich zur Rebellion. (Quelle: False Gods)<br />
* Magnus von den Thousand Sons erfährt von Horus' Verrat (Quelle: False Gods) und will den Imperator telepathisch warnen, aber das Signal führt zu Zerstörungen im imperialen Palast. Der Imperator befiehlt den Space Wolves, Magnus zu verhaften. (Quelle: A Thousand Sons?)<br />
|-<br />
|colspan=12 align=center style="margin: 0.5em auto;"|<big>'''Beginn der '''[[Horus Häresie]]</big><br />
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|colspan=12|<br />
* Horus nutzt die Unzufriedenheit im Kriegerbund der Sons of Horus über das Imperium, um ihn als eine Art Schattenkabinett zu instrumentalisieren. Den Krieg gegen die Auretian Technocracy nutzt er, um imperiumstreue Truppenteile seiner Expeditionsflotte zu opfern bzw. solche Offiziere töten zu lassen. Mit der Kriegsbeute erkauft er sich die Loyalität des Mechanicums seiner Expeditionsflotte zu ihm als Person. (Quelle: False Gods)<br />
|-<br />
|colspan=4 width=33%|<br />
* Während des Krieges gegen die Auretian Technocracy besucht Fulgrim Horus. In einem privaten Gespräch, bei dem auch Erebus dabei ist, kann Horus Fulgrim überreden, sich seiner Rebellion anzuschließen. Fulgrim nimmt an, weil er nicht glaubt, dass die Emperor's Children in den Diensten des Imperators ihre wahre Größe erreichen können. (Quelle: False Gods, Fulgrim)<br />
|colspan=4 width=34%|<br />
* ''unbekannter Zeitpunkt'': Horus kann Mortarion auf seine Seite ziehen. (Quelle: Flight of the Eisenstein)<br />
|colspan=4 width=33%|<br />
* Die Chaosgötter verursachen schwere Warpstürme, um die Kommunikation im Imperium zu behindern. (Quelle: Galaxy in Flames)<br />
|-<br />
|colspan=12|<br />
* Horus befiehlt die Ultramarines nach Calth, vorgeblich zur Vorbereitung eines Feldzugs gegen die Orks, wo die Word Bearers sie angreifen werden. (Quelle: False Gods letztes Kapitel, Battle for the Abyss)<br />
* Über kodierte astropathische Kommunikation verhandelt Horus mit Kelbor-Hal. Dieser sichert ihm heimlich die Loyalität des Mechanicums zu. (Quelle: Galaxy in Flames) Kelbor-Hal will mit der Lossagung vom Imperium das Mechanicum auf den alten Weg zum Glauben an den Maschinengott bringen, vor der Ankunft des Imperators als Omnissiah. (Quelle: Battle for the Abyss)<br />
* In der eigens hergerichteten Schiffswerft Thule lässt Kelbor-Hal für die Word Bearers die Furious Abyss konstruieren. (Quelle: Battle for the Abyss)<br />
|-<br />
|colspan=6 width=50%|<br />
* Die Rebellion von Istvaan III wird dem Imperium bekannt. Horus wird beauftragt, sie niederzuschlagen. Mit dieser Ausrede holt er die Death Guard, die World Eaters und die Emperor's Children unter sein Kommando. Von der Kriegerloge ausgehend verbreitet sich heimlich die Chaosanbetung bei den Sons of Horus. (Quelle: Galaxy in Flames)<br />
|colspan=6 width=50%|<br />
* Der Bau der Furious Abyss ist beendet und sie bricht unter dem Kommando von Word Bearers Space Marines sofort auf. Die Furious Abyss soll Macragge, die Heimatwelt der Ultramarines angreifen, während der Rest der Word Bearers die Ultramarines selbst bei Calth auslöschen wird. Die Furious Abyss zerstört die Fist of Macragge, was imperiale Streitkräfte auf sie aufmerksam macht. Wegen der Warpstürme können die Astropathen die Nachricht vom Verrat der Word Bearers nicht weitergeben, weswegen die Flotte die Furious Abyss weiter verfolgen muss. (Quelle: Battle for the Abyss)<br />
|-<br />
|colspan=6 width=50%|<br />
* Während seine Legion sich nach Istvaan III begibt, bleibt Fulgrim mit einer kleinen Flotte bei Ferrus Manus und den Iron Hands. Er versucht, ihn zu überreden, sich Horus anzuschließen. Ferrus Manus lehnt ab, die Beiden kämpfen, Fulgrim kann Ferrus Manus niederschlagen. Seine Leibwächter richten ein Massaker auf Ferrus Manus' Flaggschiff an und dann eröffnet seine Flotte das Feuer, um die Iron Hands zu verwirren. Fulgrim flieht. Die Iron Hands-Flotte ist angeschlagen. (Quelle: Fulgrim)<br />
|colspan=6 width=50%|<br />
* Nach etwa 2 Wochen Flug erreicht die Furious Abyss Macragge. Durch eine Verkettung von Zufällen kann ein Enterkommando loyaler Space Marines im letzten Moment den Reaktor der Furious Abyss sprengen. Alle Zeugen, dass die Word Bearers Verräter sind, sind tot. (Quelle: Battle for the Abyss) <br />
|-<br />
|colspan=4 width=33%|<br />
* Horus schließt in Verhandlungen mit dem Dämon Sarr'Kell einen Pakt mit dem Chaos. Er glaubt, das Chaos wäre einfach nur ein weiterer Alliierter im Kampf gegen den Imperator und sie wären gleichberechtigte Partner. (Quelle: Galaxy in Flames)<br />
|colspan=4 width=34%|<br />
* ''unbekannter Zeitpunkt'': Horus konnte Pertubaro und die Iron Warriors auf seine Seite ziehen. Er befiehlt ihm die Zerstörung Olympias. (Quelle: Galaxy in Flames)<br />
|colspan=4 width=33%|<br />
* ''unbekannter Zeitpunkt'': Die Space Wolves greifen Prospero an. Magnus will sich nicht widersetzen, aber seine Thousand Sons wehren sich und müssen fliehen. (Quelle: Galaxy in Flames?)<br />
|-<br />
|colspan=12|<br />
* Unmittelbar vor der Schlacht von Istvaan III kann Horus Angron und die World Eaters auf seine Seite ziehen. Er erzählt ihnen auch vom Chaos. (Quelle: Galaxy in Flames)<br />
|-<br />
|colspan=12 align=center style="margin: 0.5em auto;"|<big>'''Offenbarung der '''[[Horus Häresie]]</big><br />
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|colspan=6 width=50%|<br />
* Schlacht von Istvaan III: Horus schickt die Imperiumstreuen, um die Rebellen zu vernichten, dann bombardiert er den Planeten mit Virusbomben. Dank einer Warnung von Saul Tarvitz können die Loyalisten in Deckung gehen und überleben größtenteils. Angron startet mit den Verräter-World Eaters einen Bodenangriff auf die Loyalisten. Horus hat keine Wahl, als ihm zu helfen. (Quelle: Galaxy in Flames)<br />
|colspan=6 width=50%|<br />
* Flug der Eisenstein. Die Loyalisten um Nathaniel Garro können die Verräter um Grulgor töten. Nurgle experimentiert mit den Leichen und erweckt sie wieder zum Leben. (Quelle: Flight of the Eisenstein) Dies ist der Beginn einer Versuchreihe, die in den Seuchenmarines enden wird. <br />
|-<br />
|colspan=6 width=50%|<br />
* Fulgrim berichtet Horus, dass Ferrus Manus sich ihnen nicht anschließen wird. Fulgrim soll als Nächstes die Festungsanlagen auf Istvaan V bereit machen. (Quelle: Galaxy in Flames, Fulgrim)<br />
|colspan=6 width=50%|<br />
* Die Eisenstein wird von den Imperial Fists aufgefischt. Rogal Dorn befiehlt der Imperial Fists-Flotte, zum Istvaan-System zu fliegen, um die Verräter im auge zu behalten, während die Phalanx nach Terra zurückkehrt, um die Warnung zu überbringen. (Quelle: Flight of the Eisenstein)<br />
|-<br />
|colspan=6 width=50%|<br />
* Horus' Streitkräfte gewinnen die Schlacht von Istvaan III. Alle verbliebenen Loyalisten bei den Sons of Horus, Death Guard, World Eaters und Emperor's Children sind tot. Die Verräter haben teils schwere Verluste erlitten. (Quelle: Galaxy in Flames)<br />
|colspan=6 width=50%|<br />
* Die Phalanx überbringt die Nachricht von Horus' Verrat nach Terra. Malcador befiehlt die Gründung eines Geheimdienstes (der späteren Inquisition), um solche Vorfälle in Zukunft zu vermeiden. (Quelle: Flight of the Eisenstein)<br />
|-<br />
|colspan=6 width=50%|<br />
* Das Imperium schlägt zurück. Die Salamanders, Raven Guard, Iron Hands, Iron Warriors, Alpha Legion, Word Bearers und Night Lords sollen Horus in seiner Basis auf Istvaan V vernichten. Die Iron Hands sind angeschlagen und so führt Ferrus Manus nur seine Veteranen und nur ein Schiff in die Schlacht. Die Iron Warriors, Alpha Legion, Word Bearers und Night Lords schicken Nachricht, dass sie verspätet eintreffen werden. (Quelle: Fulgrim)<br />
|colspan=6 width=50%|<br />
* Die Imperial Fists-Flotte hängt wegen eines Warpsturms im Phall-System fest. (Quelle: Fulgrim K.25)<br />
* Die Space Wolves sind immer noch in der Nähe des Prospero-Systems. (Quelle: Fulgrim K.25)<br />
* Die White Scars sind im Chondax-System, in der Nähe Prosperos. (Quelle: Fulgrim K.25)<br />
|-<br />
|colspan=6 width=50%|<br />
* Schlacht von Istvaan V / Landungsplatz-Massaker: Die Salamanders, Raven Guard und Iron Hands greifen die Verteidigungslinien der Sons of Horus, Emperor's Children, World Eaters und Death Guard an. Beide Seiten erleiden schwere Verluste. Die Verräter brechen den Kampf ab, als die Iron Warriors, Alpha Legion, Word Bearers und Night Lords landen. Die Salamanders und Raven Guard ziehen sich zur Landungszone zurück, während die Iron Hands die Emperor's Children belagern. Plötzlich erweisen sich die Verstärkungen als Verräter und eröffnen das Feuer. Gleichzeitig rücken die Sons of Horus, Emperor's Children, World Eaters und Death Guard wieder vor. (Quelle: Fulgrim)<br />
* Horus' Streitkräfte gewinnen die Schlacht von Istvaan V. Die Salamanders und Raven Guard wurden praktisch ausgelöscht, nur die wenigsten konnten ins All entkommen. Vulkan ist verschwunden. Ferrus Manus und alle beteiligten Iron Hands-Veteranen sind tot. Die Sons of Horus, Emperor's Children, World Eaters und Death Guard haben schwere Verluste erlitten. (Quelle: Fulgrim)<br />
|colspan=6 width=50%|<br />
* Die abtrünnigen Mechanicus auf dem Mars haben die Fabriken von Mondus Gamma und Mondus Occullum erobert. (Quelle: Fulgrim K.25)<br />
|-<br />
|colspan=12|<br />
* Horus' Streitmacht ist 3000 Schiffe stark und spaltet sich in Einsatzgruppen auf. (Quelle: Fulgrim K.25)<br />
* Die Sons of Horus, Word Bearers, Death Guard, World Eaters und Emperor's Children brechen zum Mars auf. (Quelle: Fulgrim K.25)<br />
* Die Alpha Legion soll verhindern, dass die Space Wolves und die White Scars sich zusammenschließen und vereint den Kräften von Horus in den Rücken fallen. (Quelle: Fulgrim K.25)<br />
* Die Night Lords sollen Tsagualsa, Heroldar und die Fabrikwelten des Thramas-Systems erobern, damit von dort keine Verstärkung kommt, wenn Horus endlich Terra angreift. (Quelle: Fulgrim K.25)<br />
* Die Iron Warriors sollen präventiv die Imperial Fists-Flotte im Phall-System angreifen. (Quelle: Fulgrim K.25) <br />
* Magnus schickt eine Botschaft an Horus. (Quelle: Fulgrim K.25) Er will sich ihm anschließen. <br />
|}<br />
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==vorher/gleichzeitig/nachher==<br />
{| valign="top" border="0" cellpadding="5" cellspacing="2"<br />
| width="10%" style="background:#656565; border: 0px solid #000000;" valign="top" |<br />
<small>'''Horus Rising:'''<br />
* 202 JdGK: Triumphzug von Ullanor, Horus wird zum Kriegsmeister ernannt (T1K1)<br />
* 203 JdGK: 63. Expeditionsflotte erobert 63-19 (T1K1)<br />
* 3 Monate nach der Eroberung von High City kommen die Remembrancer zur 63. Expeditionsflotte (T1K3)<br />
* kurz vor oder nach dem Triumphzug von Ullanor: der Hohe Senat wird zu Terra wird gegründet und übernimmt vom ''Kriegsrat (Heyne)'' die Regierungsgewalt; allgemeine Unzufriedenheit bei allen imperialen Soldaten, von Primarch bis einfacher Soldat; Ablehnung wird auf Remembrancer projiziert (T1K3)<br />
* es sind 18 Wochen Flugzeit von 63-19 nach 140-20 (T1K6)<br />
* Krieg um 63-19 dauerte etwa 4 Monate (Schätzung)<br />
* nach 12 Wochen Flugzeit traf die Vengeful Spirit mit einer kleinen Flotte als Vorrauskommando der 63. Exp. bei 140-20 ein (T2K1)<br />
* die Emperor's Children sind etwa 4 Tage auf dem Planeten, als die Lunar Wolves eintreffen (T2K2)<br />
* "gut 60 Jahre vorher" (~145 JdGK): Word Bearers und Lunar Wolves erobern Davin; deren Prinzip der Kriegerlogen wird unbewusst übernommen (T2K3)<br />
* Sanguinius und die Blood Angels treffen ein paar Tage nach den Lunar Wolves bei 140-20 ein (T2K6)<br />
* 6 Monate Krieg auf 140-20 (T2K7)<br />
* 9 Wochen Flug von 140-20 zum nächsten Planeten der Interex (T3K1), Xenobia (T3K2)<br />
* davor ~1 Woche diplomatische Verhandlungen (T3K2)<br />
* während der Kämpfe auf Murder treffen u.a 14 Schiffe der 88. Expeditionsflotte (Alpha Legion) ein; offiziell um zu helfen, inoffiziell um Horus für einen größenwahnsinnigen Feldzug Alpharius' gegen Orks um Unterstützung zu bitten; Horus lehnt ab, erkennt aber, dass Alpharius ein besseres Verhältnis zu ihm aufbauen möchte (T3K2)<br />
* während der Kämpfe auf Murder trifft eine Botschaft ein, Lion el'Johnson wünsche eine Audienz und bitte um Rat; bis dahin hatten er und Horus ein eher distanziertes Verhältnis (T3K2)<br />
* während der Kämpfe auf Murder (2 Wochen vor Kriegsende?) trifft Erebus mit einem Anliegen ein, er verrät es aber nicht, weil Horus schon genug zu tun hat (T3K2)<br />
* nach 3 Wochen Aufenthalt auf Xenobia stiehlt Erebus ein Anathame (T3K3f); Interex-Zwischenfall (T3K3)<br />
* ''einige Wochen'' danach: Rückkehr in den imperialen Raum, Umbenennung der Lunar Wolves in Sons of Horus; Treffen mit 203. Expeditionsflotte im Sardis-System geplant; Umweg über Davin, bis dahin noch 1 Woche Flugzeit (T3K4)<br />
<br />
| width="10%" style="background:#656565; border: 0px solid #000000;" valign="top" |<br />
<small>'''False Gods:'''<br />
* Landung >1 Tage nach Ankunft auf Davin (K3) <br />
* Flug Xenobia-Davin dauerte 15Tage+1Woche (K4)<br />
* Heilung im Delphos 9 Tage (K17)<br />
* 16 Wochen Flug Davin->Aureus (K18)<br />
* Krieg gegen AurTech dauerte mindestens 10 Monate (K18)<br />
* Am 6. Tag des 10. Kriegsmonats trifft Fulgrim ein. (K19) <br />
* Er reist 3 Tage später wieder ab. (K20)<br />
<br />
| width="10%" style="background:#656565; border: 0px solid #000000;" valign="top" |<br />
<small>'''Galaxy in Flames:'''<br />
* etwa zeitgleich mit dem Beginn des Angriffs auf Istvaan III endet die Schlacht um Prospero (K9)<br />
* kurz vor dem Angriff auf Istvaan III versucht Fulgrim vergebens Ferrus Manus zu überreden (K9)<br />
* Schlacht von Istvaan III dauerte 4 Tage (K14)<br />
* kurz nach dem Ende der Schlacht von Istvaan III sammeln sich die Ultramarines immer noch auf Calth (K17)<br />
<br />
| width="10%" style="background:#656565; border: 0px solid #000000;" valign="top" |<br />
<small>'''Flight of the Eisenstein:'''<br />
* der Kampf der Death Guard gegen die Jorgall bei Iota Horologii fand während oder nach dem Krieg auf Murder statt (K1)<br />
* ...<br />
| width="10%" style="background:#656565; border: 0px solid #000000;" valign="top" |<br />
<small>'''Fulgrim:'''<br />
* ...<br />
| width="10%" style="background:#656565; border: 0px solid #000000;" valign="top" |<br />
<small>'''Descent of Angels:'''<br />
* ...<br />
| width="10%" style="background:#656565; border: 0px solid #000000;" valign="top" |<br />
<small>'''Legion:'''<br />
* ...<br />
| width="10%" style="background:#656565; border: 0px solid #000000;" valign="top" |<br />
<small>'''Battle for the Abyss:'''<br />
* ...<br />
| width="10%" style="background:#656565; border: 0px solid #000000;" valign="top" |<br />
<small>'''Mechanicum:'''<br />
* Die Furious Abyss war kurz vor der Schlacht von Istvaan III immer noch in Konstruktion (T1K1)<br />
* Mechanicum spielt etwa 1 Jahr nach den Ereignissen auf Laeran (T1K3)<br />
* Dalia arbeitet 7 Tage lang am Theta-Wave Enhancer (T1K3)<br />
* Öffnung der Vaults of Moravec und Test des Akashic Reader gleichzeitig<br />
* etwa eine Woche danach, gleichzeitig Dalias Erwachen aus Koma und Death of Innocence (T2K2)<br />
* 3 Tage oder mehr nach DoI: Dalia bricht auf, um den Drachen zu suchen. (T2K3)<br />
* anderthalb Tage später fahren sie durch den Tunnel bei Mondus Gamma (T2K6)<br />
* ...<br />
|}<br />
<br />
=Notizen: Warp=<br />
==Warp==<br />
Warp hat Wechselwirkung mit Normalraum. Deswegen Warpeffekte durch beispielsweise <br />
* Gesten (A Thousand Sons: Symbol von Thotmes u.a.) <br />
* Konstruktionen (Logos Daemonis; die Stelle in Dark Heresy suchen, wo ein Bannkreis aus Tierknochen gefertigt wird<!--Radicals Handbook S.162-->; Inquisitor Thrax<!--RoC Slaves to Darkness S.4-->; die Dämonenwelt in Haereticus)<br />
* Materialien (Witwentränen, Quecksilbersalz; siehe das Chaos-Ritual in False Gods; Khorne Blut, Slaanesh Betäubungsmittel/Narkotika, Tzeentch Feuer, Nurgle Verfall; laut Erebus ist Blut eine besondere Substanz, da sie Hexer und Opfer miteinander verknüpft, First Heretic vorletztes Kapitel oder so) <br />
* Runen (Prospero Burns: der Dämon flieht vor der Circumpunkt-Rune; Nemesis K.16: Spear zeichnet zeilenweise eine Botschaft aus Runen, die als Gesamtbild wie ein Chaosstern aussieht; wirkt wie ein psionisches Peilsignal für Diener des Chaos) <br />
* Worte (Enuncia z.B. in Prospero Burns; der Tzeentch-Hexer Eloeholth, dessen Name unmerkbar ist; Namen verleihen Macht über Person siehe Prospero Burns; ein paar allgemeine Stellen in A Thousand Sons; Kyril Sindermann öffnet kleines Tor zum Warp mit Spruch aus Book of Lorgar)<br />
<br />
Warp hat Wechselwirkung mit Geist:<br />
* Psioniker<br />
* Laut Ahriman kann Glaube die psionische Wirkung eigentlich sinnloser Gegenstände/Symbole massiv verstärken. Beispiele: Fetische schirmen Space Wolves gegen Telepathie ab (A Thousand Sons), Euphrati Keeler bannt Dämon mit Aquila-Medaillon (False Gods), Rot macht Ork-Fahrzeuge schneller (Codex Orks?)<br />
* Technik der Orks funktioniert nur, wenn Orks sie benutzen (Codex Orks?)<br />
* A Thousand Sons, die Stelle wo Ahriman seine Umgebung im Lager sondiert: die rote Aura der Space Wolves, der grüne Aura des Kranken, die goldene Aura der Intrigantin, die violette Aura der Kopulierenden<br />
* Geisteszustände wichtig für Hexer, Beter und Opfer bei Chaos-Ritualen<br />
* Conceit und Dreaming Dead: Die Anwesenheit von bestimmtem Wissen erlaubt Dämonen, kurzzeitig den Warp zu verlassen.<br />
<br />
Verweis auf Unterschiede, Gemeinsamkeiten mit Chaos-Ritualen: <br />
* Gemeinsamkeiten: Chaos-Rituale weißen all diese Merkmale auf<br />
* Unterschiede: Chaos-Rituale benutzen die psionischen Energien, die in vergossenem Blut stecken (Dark Adeptus der Tzeentch-Hexer, Hammer of Daemons...) und basieren häufig auf Leid (das Chaos-Ritual mit dem astropathische Signale abgefangen werden u.a.). Außerdem sind sie in ihrer Gesamtheit so ausgelegt, dass die Aspekte der Chaosgötter angesprochen werden.<br />
<br />
{|align=center border=1 width=75% <br />
|colspan=20 align=center style="margin: 0.5em auto;"|<big>'''Streitkräfte des [[Adeptus Mechanicus]]'''</big><br />
|-<br />
|colspan=20 align=center|<small> '''<u>reguläre Streitkräfte</u>'''<br> [[Skitarii]] • [[Protector]]s • [[Servitor]]en<br />
|-<br />
|colspan=20 align=center|<small> '''<u>[[Adeptus Titanicus]]</u>'''<br> [[Titanenlegion]]en<br />
|-<br />
|colspan=20 align=center|<small> '''<u>[[Ordo Reductor]]</u>'''<br> [[Auxilia Myrmidon]]<br />
|-<br />
|colspan=20 align=center|<small> '''<u>[[Centurio Ordinatus]]</u>'''<br />
|-<br />
|colspan=20 align=center|<small> '''<u>[[Legio Cybernetica]]</u>'''<br />
|-<br />
|colspan=20 align=center|<small> '''<u>[[Knight Häuser]]</u>'''<br> [[Imperiale Knights]]<br />
|-<br />
|colspan=20 align=center|<small> '''<u>Krieger-Orden und Assassinen-Kulte</u>'''<br> [[Knights of Taranis]] • [[Das Göttliche Licht von Sollex]] • [[Auxilia Myrmidon]] • [[Elektro-Priester]]<br>[[Sisters of Cydonia]] • [[Acuitor Set]]<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
<!--<noinclude><br />
== Zum Einfügen benötigter Code ==<br />
''am Ende der Artikel einfügen''<br />
<nowiki>{{Navtab Adeptus Terra}}</nowiki><br />
[[Kategorie:Navigationsleisten|Imperium]]<br />
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<br />
<br />
'''''HIER BITTE NICHTS HINSCHREIBEN, SONDERN ÜBER DIE BAUSTELLE!'''''</div>FerroMetallhttps://wh40k-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Phantomritter&diff=256050Phantomritter2013-06-07T10:31:22Z<p>FerroMetall: /* Anmerkung */</p>
<hr />
<div>Ein '''Phantomritter''' (engl.: ''Wraithknight'') ist ein [[Phantomkristall]]konstrukt der [[Weltenschiff-Eldar|Eldar]].<sup>1a</sup><br />
<br />
==Hintergrund==<br />
[[Bild:Phantomritter (Artwork).jpg|thumb|right|200px|'''Phantomritter von [[Ulthwé]]'''<sup>1</sup>]]<br />
Phantomritter werden zu den [[Geisterkrieger]]n gezählt. Sie sind sehr groß und überragen sogar einen [[Phantomlord]] deutlich. Trotzdem sind sie für ihre Größe sehr flink und können sich dank eines [[Sprungmodul]]s zum Beispiel zwischen den Ruinen einer zerstörten Stadt schnell von Deckung zu Deckung bewegen. <sup>1a</sup><br />
<br />
Gesteuert werden Phantomritter von einem Eldar, dessen Cockpit sich innerhalb der Brust des Konstruktes befindet. Doch ein Phantomritter wird nicht nur von einem lebenden Piloten gesteuert, sondern auch von der Seele eines Toten, dessen [[Seelenstein]] sich ebenfalls in der Brust des Phantomritters befindet. Die Besonderheit ist, dass der lebende und der tote Eldar Zwillinge sind.<sup>1a</sup><br />
<br />
Die Verbindung zwischen eineiigen Eldar ist so groß, dass der Tod eines Zwilling den Überlebenden oft in tiefe Verzweiflung stürzt. Die meisten Eldar gehen an dieser Trauer zu Grunde, doch einige beschließen, Pilot eines Phantomritters zu werden. In dem Fall wird die Seele ihres verstorbenen Zwillings in besagten Seelenstein transferriert, während der lebende Pilot in eine Art permanente Trance verfällt und beide Seelen in eine Art Verbindung treten. Die emotionale Nähe zwischen dem toten und dem lebenden Zwilling bzw. die dabei freigesetzte Energie sorgt dafür, dass sich ein Phantomritter trotz seiner Größe fast genauso agil wie ein normaler Eldar bewegen kann.<sup>1a</sup><br />
<br />
Da die Eldar ein aussterbendes Volk sind, sind auch Zwillinge sehr selten geworden. Die meisten Phantomritter werden von den ehemaligen Piloten von [[Kuanor Jagd-Titan]]en gesteuert, da diese oft in Paaren eingesetzt werden, deren Piloten Geschwister sind. Fällt ein Titan im Kampf, so wird die Seele seines Piloten diejenige, welche den Phantomritter antreibt, während der überlebende Pilot den Phantomritter steuert.<sup>1a</sup><br />
<br />
Die Hauptaufgabe der Phantomritter ist neben dem direkten Kampf gegen die Feinde der Eldar vor allem die Beschaffung von neuen Seelensteine. Auf Grund ihrer Widerstandskraft können sie relativ gefahrlos auf den [[Hexenwelt]]en wandeln, ohne Gefahr zu laufen vom [[Chaos]] befleckt zu werden.<sup>1a</sup><br />
<br />
Bewaffnet sind sie mit zwei Exemplaren einer schwereren Variante des [[Phantomstrahler]]s. Alternativ können sie aber auch mit einer [[Sonnenkanone]] und einem [[Streuschild]] ausgestattet sein. Einige Phantomritter bevorzugen den Nahkampf und tragen neben dem Streuschild eine [[Geistergleve]]. Zudem werden manche Phantomritter mit zwei der folgenden schweren Eldarwaffen ausgerüstet: [[Impulslaser]], [[Sternenkanone]] oder [[Shurikenkanone]]. Diese werden dann an den Schultern befestigt und können in beliebiger Kombination auftreten. <sup>b</sup><br />
<br />
Normalerweise steht es dem überlebenden Zwilling frei zu entscheiden, ob er den Dienst als Pilot eines Phantomritters antreten will, denn dieser bedeutet eine Existenz in ständiger Trance zwischen Leben und Tod. Allerdings scheinen die Anführer der [[Weltenschiff]]e in jüngster Zeit immer öfter diese Eldar zu diesem Dienst zwingen, da die Lage für dieses Volk immer verzweifelter wird und Phantomritter bzw. deren Kampfkraft immer häufiger gebraucht werden.<sup>1a</sup><br />
<br />
=Bekannte Formationen=<br />
* [[Die Zwölf Ausgestoßenen von Alaitoc]]<sup>1c</sup><br />
<br />
==Miniaturen==<br />
[[Games Workshop]] veröffentlichte im Juni 2012 ein Modell des Phantomritters.<br />
<br />
[[Datei: Phantomritter (6 Edition, Plastik).jpg |thumb|center|300px|'''Phantomritter von [[Saim Hann]], Plastik, [[6. Edition (Warhammer 40.000)|6. Edition]]'''<sup>2</sup>]]<br />
<br />
==Anmerkung==<br />
Trotz des Namens besteht kein konkreter Hinweis darauf, dass Phantomritter etwas mit den [[Eldar-Knights]] zu tun haben. Vielmehr werden sie als eine Art übergroßer Phantomlord beschrieben.<br />
<br />
==Quellen==<br />
*<sup>1</sup>: [[Codex Eldar, sechste Edition]]<br />
**<sup>1a</sup>: S. 51<br />
**<sup>1b</sup>: S. 103<br />
**<sup>1c</sup>: S. 21<br />
<br />
[[Kategorie: Weltenschiff-Eldar]]</div>FerroMetallhttps://wh40k-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Phantomritter&diff=256049Phantomritter2013-06-07T10:30:36Z<p>FerroMetall: Die Seite wurde neu angelegt: „Ein '''Phantomritter''' (engl.: ''Wraithknight'') ist ein Phantomkristallkonstrukt der Eldar.<sup>1a</sup> ==Hintergrund== [[Bild:P…“</p>
<hr />
<div>Ein '''Phantomritter''' (engl.: ''Wraithknight'') ist ein [[Phantomkristall]]konstrukt der [[Weltenschiff-Eldar|Eldar]].<sup>1a</sup><br />
<br />
==Hintergrund==<br />
[[Bild:Phantomritter (Artwork).jpg|thumb|right|200px|'''Phantomritter von [[Ulthwé]]'''<sup>1</sup>]]<br />
Phantomritter werden zu den [[Geisterkrieger]]n gezählt. Sie sind sehr groß und überragen sogar einen [[Phantomlord]] deutlich. Trotzdem sind sie für ihre Größe sehr flink und können sich dank eines [[Sprungmodul]]s zum Beispiel zwischen den Ruinen einer zerstörten Stadt schnell von Deckung zu Deckung bewegen. <sup>1a</sup><br />
<br />
Gesteuert werden Phantomritter von einem Eldar, dessen Cockpit sich innerhalb der Brust des Konstruktes befindet. Doch ein Phantomritter wird nicht nur von einem lebenden Piloten gesteuert, sondern auch von der Seele eines Toten, dessen [[Seelenstein]] sich ebenfalls in der Brust des Phantomritters befindet. Die Besonderheit ist, dass der lebende und der tote Eldar Zwillinge sind.<sup>1a</sup><br />
<br />
Die Verbindung zwischen eineiigen Eldar ist so groß, dass der Tod eines Zwilling den Überlebenden oft in tiefe Verzweiflung stürzt. Die meisten Eldar gehen an dieser Trauer zu Grunde, doch einige beschließen, Pilot eines Phantomritters zu werden. In dem Fall wird die Seele ihres verstorbenen Zwillings in besagten Seelenstein transferriert, während der lebende Pilot in eine Art permanente Trance verfällt und beide Seelen in eine Art Verbindung treten. Die emotionale Nähe zwischen dem toten und dem lebenden Zwilling bzw. die dabei freigesetzte Energie sorgt dafür, dass sich ein Phantomritter trotz seiner Größe fast genauso agil wie ein normaler Eldar bewegen kann.<sup>1a</sup><br />
<br />
Da die Eldar ein aussterbendes Volk sind, sind auch Zwillinge sehr selten geworden. Die meisten Phantomritter werden von den ehemaligen Piloten von [[Kuanor Jagd-Titan]]en gesteuert, da diese oft in Paaren eingesetzt werden, deren Piloten Geschwister sind. Fällt ein Titan im Kampf, so wird die Seele seines Piloten diejenige, welche den Phantomritter antreibt, während der überlebende Pilot den Phantomritter steuert.<sup>1a</sup><br />
<br />
Die Hauptaufgabe der Phantomritter ist neben dem direkten Kampf gegen die Feinde der Eldar vor allem die Beschaffung von neuen Seelensteine. Auf Grund ihrer Widerstandskraft können sie relativ gefahrlos auf den [[Hexenwelt]]en wandeln, ohne Gefahr zu laufen vom [[Chaos]] befleckt zu werden.<sup>1a</sup><br />
<br />
Bewaffnet sind sie mit zwei Exemplaren einer schwereren Variante des [[Phantomstrahler]]s. Alternativ können sie aber auch mit einer [[Sonnenkanone]] und einem [[Streuschild]] ausgestattet sein. Einige Phantomritter bevorzugen den Nahkampf und tragen neben dem Streuschild eine [[Geistergleve]]. Zudem werden manche Phantomritter mit zwei der folgenden schweren Eldarwaffen ausgerüstet: [[Impulslaser]], [[Sternenkanone]] oder [[Shurikenkanone]]. Diese werden dann an den Schultern befestigt und können in beliebiger Kombination auftreten. <sup>b</sup><br />
<br />
Normalerweise steht es dem überlebenden Zwilling frei zu entscheiden, ob er den Dienst als Pilot eines Phantomritters antreten will, denn dieser bedeutet eine Existenz in ständiger Trance zwischen Leben und Tod. Allerdings scheinen die Anführer der [[Weltenschiff]]e in jüngster Zeit immer öfter diese Eldar zu diesem Dienst zwingen, da die Lage für dieses Volk immer verzweifelter wird und Phantomritter bzw. deren Kampfkraft immer häufiger gebraucht werden.<sup>1a</sup><br />
<br />
=Bekannte Formationen=<br />
* [[Die Zwölf Ausgestoßenen von Alaitoc]]<sup>1c</sup><br />
<br />
==Miniaturen==<br />
[[Games Workshop]] veröffentlichte im Juni 2012 ein Modell des Phantomritters.<br />
<br />
[[Datei: Phantomritter (6 Edition, Plastik).jpg |thumb|center|300px|'''Phantomritter von [[Saim Hann]], Plastik, [[6. Edition (Warhammer 40.000)|6. Edition]]'''<sup>2</sup>]]<br />
<br />
==Anmerkung==<br />
Trotz des Namens besteht kein konkreter Hinweis darauf, dass der Phantomritter etwas mit den [[Eldar-Knights]] zu tun haben. Vielmehr werden sie als eine Art übergroßer Phantomlord beschrieben.<br />
<br />
==Quellen==<br />
*<sup>1</sup>: [[Codex Eldar, sechste Edition]]<br />
**<sup>1a</sup>: S. 51<br />
**<sup>1b</sup>: S. 103<br />
**<sup>1c</sup>: S. 21<br />
<br />
[[Kategorie: Weltenschiff-Eldar]]</div>FerroMetallhttps://wh40k-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Datei:Phantomritter_(Artwork).jpg&diff=256048Datei:Phantomritter (Artwork).jpg2013-06-07T10:28:14Z<p>FerroMetall: </p>
<hr />
<div>== Beschreibung ==<br />
[[Phantomritter]] von [[Ulthwe]]<br />
[[Kategorie:Bilder (Ulthwé)]]<br />
== Copyright-Status: ==<br />
{{copyright}}<br />
== Quelle: ==<br />
[[Codex Eldar, sechste Edition]] S. 51</div>FerroMetallhttps://wh40k-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Datei:Phantomritter_(Artwork).jpg&diff=256047Datei:Phantomritter (Artwork).jpg2013-06-07T10:27:32Z<p>FerroMetall: Phantomritter von Ulthwe
Kategorie: Bilder (Ulthwe)</p>
<hr />
<div>== Beschreibung ==<br />
[[Phantomritter]] von [[Ulthwe]]<br />
<br />
[[Kategorie: Bilder (Ulthwe)]]<br />
== Copyright-Status: ==<br />
{{copyright}}<br />
== Quelle: ==<br />
[[Codex Eldar, sechste Edition]] S. 51</div>FerroMetallhttps://wh40k-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Datei:Phantomritter_(6_Edition,_Plastik).jpg&diff=256046Datei:Phantomritter (6 Edition, Plastik).jpg2013-06-07T10:23:01Z<p>FerroMetall: </p>
<hr />
<div>== Beschreibung ==<br />
[[Phantomritter]] von [[Saim Hann]]<br />
<br />
[[Kategorie:Bilder (Warhammer 40.000 Miniaturen - Saim-Hann)]]<br />
== Copyright-Status: ==<br />
{{copyright}}<br />
== Quelle: ==<br />
[http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?prodId=prod2060062a Games Workshop Online Shop]</div>FerroMetallhttps://wh40k-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Datei:Phantomritter_(6_Edition,_Plastik).jpg&diff=256045Datei:Phantomritter (6 Edition, Plastik).jpg2013-06-07T10:22:27Z<p>FerroMetall: </p>
<hr />
<div>== Beschreibung ==<br />
[[Phantomritter]] von [[Saim Hann]]<br />
<br />
[[Kategorie:Bilder (Warhammer 40.000 Miniaturen - Saim-Hann)]]<br />
== Copyright-Status: ==<br />
{{copyright}}<br />
== Quelle: ==<br />
[http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?catId=cat860011a&prodId=prod1830076a Games Workshop Online Shop]</div>FerroMetallhttps://wh40k-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Datei:Phantomritter_(6_Edition,_Plastik).jpg&diff=256043Datei:Phantomritter (6 Edition, Plastik).jpg2013-06-07T10:22:00Z<p>FerroMetall: Phantomritter von Saim Hann
Kategorie:Bilder (Warhammer 40.000 Miniaturen - Saim-Hann</p>
<hr />
<div>== Beschreibung ==<br />
[[Phantomritter]] von [[Saim Hann]]<br />
<br />
[[Kategorie:Bilder (Warhammer 40.000 Miniaturen - Saim-Hann]]<br />
== Copyright-Status: ==<br />
{{copyright}}<br />
== Quelle: ==<br />
[http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?catId=cat860011a&prodId=prod1830076a Games Workshop Online Shop]</div>FerroMetallhttps://wh40k-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Cybot&diff=255034Cybot2013-03-27T13:32:13Z<p>FerroMetall: /* Quellen */</p>
<hr />
<div>{{fussnoten}}<br />
{{stub}}<br />
<div style="border:1px solid #999999; background: #777777; font-size: 9pt; font-color: #333333; font-style:italic; padding: 6px;"><br />
Dieser Artikel handelt ausschließlich von '''Cybots''' der '''[[Loyalist|loyalen]] [[Space Marines|Space Marine]]-[[Orden (Space Marines)|Orden]]'''. Folgende Artikel behandeln andere Cybots: [[Chaos Space Marine Cybot]], [[Gargbot]], [[Killabot]].<br />
</div><br />
<br />
<br />
==Allgemein==<br />
[[Bild:Cybot.jpg|thumb|200px|left|'''Cybot''' aus [[Dawn of War]]]]<br />
'''Cybots''' (engl. ''Dreadnought'') sind mächtige Rüstungen mit humanoider Gestalt. Sie sind sehr stark gepanzert und tragen in der Regel am rechten Arm eine schwere Schusswaffe ([[Sturmkanone]], synchronisierte [[Laserkanone]], synchronisierter [[Schwerer Bolter]], [[Multimelter]], [[Plasmakanone]] oder synchronisierte [[Maschinenkanone]]). Der linke Arm trägt meist eine [[Cybot-Nahkampfwaffe]] mit [[Sturmbolter]] oder [[Schwerer Flammenwerfer|schwerem Flammenwerfer]], oder aber einen [[Raketenwerfer]]. (Es wurde auch eine [[Kettenfaust]] als Nahkampfwaffe beobachtet.{{A|7 K.2}}) In seltenen Ausnahmen werden auch Nahkampfvarianten eingesetzt, die an beiden Armen Cybot-Nahkampfwaffen führen.<br />
[[Bild:Cybot-Iron Hands-Bruderkrieg.jpg|thumb|200px|'''Cybot''' der [[Iron Hands]] aus der Zeit des [[Bruderkrieg]]es]]<br />
In der Mitte der Cybotrüstung ist ein gepanzerter [[Sarcophagus]] eingelassen, in dem ein in einer früheren Schlacht tödlich verwundeter [[Space Marines|Space Marine]] eingebettet ist und dort durch die arkane Technologie trotz seiner Verletzungen weiterhin am Leben erhalten wird. Je nach Verwundung bleibt die Erinnerung an das vorherige Leben erhalten. Sollten die Erinnerungsverluste zu hoch sein, so wird der Veteran nicht eingebettet, da er seine Kampferfahrung verloren haben könnte. Die Ehre eingebettet zu werden wird nur großen Helden zuteil, die dadurch ihrem Orden weiter dienen dürfen.{{A|}}<br>Angetrieben werden Cybots von einem kleinen Fusionsreaktor.{{A|7 K.9}}<br />
<br />
Die Cybots der [[Space Marines]] gelten als die ältesten imperialen Maschinen ihrer Art, und die Geschichte einzelner Cybots läßt sich teilweise bis in das Zeitalter des Großen Bruderkriegs zurückverfolgen. Das Wissen und die Technologie um den Bau von Cybots ist inzwischen so gut wie verloren, und die noch existierenden Kampfmaschinen werden sorgfältig gehütet und geehrt. Sollte der Cybot im Kampf fallen, werden seine Ordensbrüder verbissen weiterkämpfen und alles versuchen, um die Überreste der Kampfmaschine zu bergen und zurück in die Werkstätten ihres Ordens bringen. Der beschädigte Cybot wird repariert, und es werden die Gebete und Segnungen rezitiert, die ihn für die Verbindung mit einem neuen Space Marine vorbereiten, der im Inneren der Maschine als [[Senex Antiquus]] wiedergeboren wird, um die ruhmreiche Geschichte seiner Vorgänger und seines [[Orden (Space Marines)|Ordens]] weiterzuführen und im Namen des [[Imperator]]s in den Kampf zu ziehen.<br />
<br />
Die meisten Orden, vor allem die späteren Gründungen, haben nur wenige Cybots, und selbst die [[Ultramarines]] hatten 65007.[[M41]], kurz vor der [[Schlacht um Macragge]], nur 31 Cybots.<sup>1</sup> Von den [[Space Wolves]] jedoch ist bekannt, dass sie mehr als 100 Cybots besitzen.<sup>2</sup><br />
<br />
Die [[Grey Knights]] setzten ebenfalls Cybots ein, wenn auch seltener als andere Orden, da die Grey Knights es vorziehen, im Kampf zu sterben und an der Seite ihrer gefallenen Brüder in den Grüften auf [[Titan (Mond)|Titan]] zu ruhen. Die Einbettung in einen [[Sarcophagus]] wird eher dann vollzogen, wenn der Krieger so schwer verletzt wurde, dass er zwar noch lebt, aber nicht mehr kämpfen kann.<sup>9</sup><br />
<br />
Wie bei ihren Brüdern in [[Servorüstung]] und [[Terminatorrüstung]] sind auch auf der Hülle eines Cybots der Grey Knights Runen eingraviert oder [[Reinheitssiegel]] befestigt. Auf diese Weise entsteht ein ähnlicher Schutz wie bei einer [[Aegisrüstung]], der sogar zum Teil noch stärker ist und einen wirksamen Schutz vor [[Psioniker| Psikräften]] darstellt.<sup>10</sup><br />
<br />
{| width="50%" align="center"<br />
|align="center"|'''''"Wir beten für unsere Brüder in den Cybots.<br>Sie mögen zwar eine neue Gestalt angenommen haben,<br> doch ihre Seelen und ihre Waffenmündungen sind rein geblieben."'''<br><br />
''+++ [[Marneus Calgar]] +++''<sup>3</sup><br />
|}<br />
<br />
==Cybot-Varianten==<br />
Einige Orden haben im Laufe der Zeit Varianten entwickelt, die besser zur Kampfweise dieser Orden passen.<br />
<br />
[[Bild:Ehrwürdiger_Cybot_der_Ultramarines_aus_Dawn_of_War_2.jpg|thumb|right|[[Ehrwürdiger Cybot]] der [[Ultramarines]] aus [[Warhammer 40.000: Dawn of War 2|Dawn of War 2]]|150px]]<br />
<br />
*[[Furioso Cybot]] der [[Blood Angels]]<br />
*[[Mortis Cybot]] der [[Dark Angels]] und ihrer Nachfolgeorden mit identischen Fernkampfwaffen an beiden Armen<br />
*[[Belagerungscybot]], bewaffnet mit [[Infernokanone]] und einem Adamantiumbohrer mit eingebautem [[Schwerer Flammenwerfer|Schweren Flammenwerfer]]<br />
*[[Hellfire-Cybot]] - Fernkampfvariante<br />
*[[Ironclad Cybot]] - schwer gepanzerter Cybot<br />
<br />
sowie die nicht mehr gängigen Varianten des<br />
*[[Furibundus|Furibundus Cybot]]<br />
*[[Contemptor|Contemptor Cybot]]<br />
*[[Deredo|Deredo Cybot]]<br />
<br />
Manche Varianten sind nicht nach ihrer Bewaffnung, sondern nach ihren Piloten benannt:<br />
*[[Ehrwürdiger Cybot]] - eigentlich keine Variante, sondern ein uralter Vertreter. Häufig zu finden bei den [[Space Wolves]] und den [[Iron Hands]]<br />
*[[Ordenspriester Cybot]] - eine Variante bei dessen Piloten es sich um einen ehemaligen Ordenspriester handelt<br />
<br />
==Berühmte Cybots==<br />
*[[Bjørn Wolfsklaue]] von den [[Space Wolves]], ein [[Ehrwürdiger Cybot]]<br />
*[[Moriar]] von den [[Blood Angels]]<br />
*[[Bannus]] von den [[Iron Hands]]<br />
<br />
Eine ständig erweiterte Liste ist hier zu finden: [[Cybots (Liste)|Cybots]]<br />
<br />
==Miniaturen==<br />
Im Laufe der Jahre erschienen etliche Modelle: <br />
<br />
{| border="0" cellpadding="5" align="center" style="border-collapse:collapse" <br />
!colspan=4 | Die ersten Cybots <br />
|----<br />
|[[Bild:Cybots frueh.jpg|thumb|350px|center|3 Cybot Varianten]]<br />
|}<br />
<br />
<br />
{| border="0" cellpadding="5" align="center" style="border-collapse:collapse" <br />
!colspan=4 | Cybots 2. Edition<br />
|----<br />
|[[Bild:Archiv_Cybot.gif|thumb|165px|center|Standard Cybot der [[2. Edition]]]]<br />
|[[Bild:BloodCybot.gif|thumb|155px|center|[[Blood Angels]] Cybot]]<br />
|[[Bild:Ultrabot.gif|thumb|155px|center|[[Dark Angels]] Cybot]]<br />
|[[Bild:EhrwürdigerCybot.jpg|thumb|200px|center|[[Space Wolves]] [[Ehrwürdiger Cybot]]; ursprünglich [[Bjørn Wolfsklaue]]]]<br />
|}<br />
<br />
<br><br />
<br />
{| border="0" cellpadding="5" align="center" style="border-collapse:collapse" <br />
!colspan=4 | Cybots 3. und 4.Edition<br />
|----<br />
|[[Bild:Aktueller_Cybot.gif|thumb|260px|center|Cybot ab der [[3. Edition]]]]<br />
|[[Bild:Ehrwürdiger_cybot.jpg|thumb|175px|center|[[Ehrwürdiger Cybot]] der [[4. Edition]]]]<br />
|[[Bild:Gw ironclad 363x502.jpg|thumb|175px|center|[[Ironclad Cybot]]]]<br />
|}<br />
<br><br />
<br />
{| border="0" cellpadding="5" align="center" style="border-collapse:collapse" <br />
!colspan=4 | [[Forge World]] Cybots<br />
|----<br />
|[[Bild:fwcybot.jpg|thumb|125px|center|Forge World MkIV Cybot]]<br />
|[[Bild:forgedread.jpg|thumb|125px|center|[[Grey Knights]] Cybot]]<br />
|[[Bild:venerablecybot.jpg|thumb|190px|center|[[Ehrwürdiger Cybot]]]]<br />
|----<br />
|[[Bild:Forgeworlds cybot Dark angels.jpg|thumb|125px|center|[[Dark Angels]] MkIV Cybot]]<br />
|[[Bild:Forgeworlds cybot Black Templars.jpg|thumb|125px|center|[[Black Templars]] MkIV Cybot]]<br />
|}<br />
<br />
==Versionen==<br />
Im Laufe der Zeit wurden auch die Cybots weiterentwickelt. Waren die Cybots bis zum großen Bruderkrieg tatsächlich mehr Rüstungen als Fahrzeuge, wurden die Cybots immer größer und stärker gepanzert.<br />
<center><br />
<gallery> <br />
Bild:Cybot Horus Heresy.jpg|Bruderkriegsversion<br />
Bild:Dreadnought2.jpg|Bruderkriegsversion<br />
Bild:Dreadnought.jpg|M38-M41<br />
</gallery><br />
</center><br />
<br />
==Weblinks==<br />
[http://www.youtube.com/watch?v=WRyOH9avLS4 Animierter [[Deathwing (Kompanie)|Deathwing]]cybot]<br />
<br />
==Zitate==<br />
"I only live to serve!" (Ich lebe nur, um zu Dienen) - Hellfire Cybot,(Dawn of War I)<br />
<br />
==Quellen==<br />
*<sup>1</sup>: [[Codex Space Marines, dritte Edition]]<br />
*<sup>2</sup>: [[Codex Space Wolves, zweite Edition]]<br />
*<sup>3</sup>: [[Codex Space Marines, vierte Edition]]<br />
*<sup>4</sup>: [[Codex Space Marines, vierte Edition]]<br />
*<sup>4</sup>: [[Codex Space Marines, fünfte Edition]]<br />
*<sup>5</sup>: [[Index Astartes 1]]<br />
*<sup>6</sup>: [[Imperial Armour Volume Two]]<br />
*<sup>7</sup>: [[Flight of the Eisenstein (Roman)]]<br />
*<sup>8</sup>: [[Dawn of War I, Soulstorm]]<br />
*<sup>9</sup>: [[Codex Dämonenjäger, dritte Edition]] S. 32<br />
*<sup>10</sup>: [[Codex Grey Knights, fünfte Edition]] S. 35<br />
<br />
[[Kategorie:Fahrzeuge (Space Marines)]]<br />
<br />
[[en:Space Marine Dreadnought]]<br />
[[fr:Dreadnought Space Marine]]</div>FerroMetallhttps://wh40k-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Cybot&diff=255033Cybot2013-03-27T13:31:48Z<p>FerroMetall: </p>
<hr />
<div>{{fussnoten}}<br />
{{stub}}<br />
<div style="border:1px solid #999999; background: #777777; font-size: 9pt; font-color: #333333; font-style:italic; padding: 6px;"><br />
Dieser Artikel handelt ausschließlich von '''Cybots''' der '''[[Loyalist|loyalen]] [[Space Marines|Space Marine]]-[[Orden (Space Marines)|Orden]]'''. Folgende Artikel behandeln andere Cybots: [[Chaos Space Marine Cybot]], [[Gargbot]], [[Killabot]].<br />
</div><br />
<br />
<br />
==Allgemein==<br />
[[Bild:Cybot.jpg|thumb|200px|left|'''Cybot''' aus [[Dawn of War]]]]<br />
'''Cybots''' (engl. ''Dreadnought'') sind mächtige Rüstungen mit humanoider Gestalt. Sie sind sehr stark gepanzert und tragen in der Regel am rechten Arm eine schwere Schusswaffe ([[Sturmkanone]], synchronisierte [[Laserkanone]], synchronisierter [[Schwerer Bolter]], [[Multimelter]], [[Plasmakanone]] oder synchronisierte [[Maschinenkanone]]). Der linke Arm trägt meist eine [[Cybot-Nahkampfwaffe]] mit [[Sturmbolter]] oder [[Schwerer Flammenwerfer|schwerem Flammenwerfer]], oder aber einen [[Raketenwerfer]]. (Es wurde auch eine [[Kettenfaust]] als Nahkampfwaffe beobachtet.{{A|7 K.2}}) In seltenen Ausnahmen werden auch Nahkampfvarianten eingesetzt, die an beiden Armen Cybot-Nahkampfwaffen führen.<br />
[[Bild:Cybot-Iron Hands-Bruderkrieg.jpg|thumb|200px|'''Cybot''' der [[Iron Hands]] aus der Zeit des [[Bruderkrieg]]es]]<br />
In der Mitte der Cybotrüstung ist ein gepanzerter [[Sarcophagus]] eingelassen, in dem ein in einer früheren Schlacht tödlich verwundeter [[Space Marines|Space Marine]] eingebettet ist und dort durch die arkane Technologie trotz seiner Verletzungen weiterhin am Leben erhalten wird. Je nach Verwundung bleibt die Erinnerung an das vorherige Leben erhalten. Sollten die Erinnerungsverluste zu hoch sein, so wird der Veteran nicht eingebettet, da er seine Kampferfahrung verloren haben könnte. Die Ehre eingebettet zu werden wird nur großen Helden zuteil, die dadurch ihrem Orden weiter dienen dürfen.{{A|}}<br>Angetrieben werden Cybots von einem kleinen Fusionsreaktor.{{A|7 K.9}}<br />
<br />
Die Cybots der [[Space Marines]] gelten als die ältesten imperialen Maschinen ihrer Art, und die Geschichte einzelner Cybots läßt sich teilweise bis in das Zeitalter des Großen Bruderkriegs zurückverfolgen. Das Wissen und die Technologie um den Bau von Cybots ist inzwischen so gut wie verloren, und die noch existierenden Kampfmaschinen werden sorgfältig gehütet und geehrt. Sollte der Cybot im Kampf fallen, werden seine Ordensbrüder verbissen weiterkämpfen und alles versuchen, um die Überreste der Kampfmaschine zu bergen und zurück in die Werkstätten ihres Ordens bringen. Der beschädigte Cybot wird repariert, und es werden die Gebete und Segnungen rezitiert, die ihn für die Verbindung mit einem neuen Space Marine vorbereiten, der im Inneren der Maschine als [[Senex Antiquus]] wiedergeboren wird, um die ruhmreiche Geschichte seiner Vorgänger und seines [[Orden (Space Marines)|Ordens]] weiterzuführen und im Namen des [[Imperator]]s in den Kampf zu ziehen.<br />
<br />
Die meisten Orden, vor allem die späteren Gründungen, haben nur wenige Cybots, und selbst die [[Ultramarines]] hatten 65007.[[M41]], kurz vor der [[Schlacht um Macragge]], nur 31 Cybots.<sup>1</sup> Von den [[Space Wolves]] jedoch ist bekannt, dass sie mehr als 100 Cybots besitzen.<sup>2</sup><br />
<br />
Die [[Grey Knights]] setzten ebenfalls Cybots ein, wenn auch seltener als andere Orden, da die Grey Knights es vorziehen, im Kampf zu sterben und an der Seite ihrer gefallenen Brüder in den Grüften auf [[Titan (Mond)|Titan]] zu ruhen. Die Einbettung in einen [[Sarcophagus]] wird eher dann vollzogen, wenn der Krieger so schwer verletzt wurde, dass er zwar noch lebt, aber nicht mehr kämpfen kann.<sup>9</sup><br />
<br />
Wie bei ihren Brüdern in [[Servorüstung]] und [[Terminatorrüstung]] sind auch auf der Hülle eines Cybots der Grey Knights Runen eingraviert oder [[Reinheitssiegel]] befestigt. Auf diese Weise entsteht ein ähnlicher Schutz wie bei einer [[Aegisrüstung]], der sogar zum Teil noch stärker ist und einen wirksamen Schutz vor [[Psioniker| Psikräften]] darstellt.<sup>10</sup><br />
<br />
{| width="50%" align="center"<br />
|align="center"|'''''"Wir beten für unsere Brüder in den Cybots.<br>Sie mögen zwar eine neue Gestalt angenommen haben,<br> doch ihre Seelen und ihre Waffenmündungen sind rein geblieben."'''<br><br />
''+++ [[Marneus Calgar]] +++''<sup>3</sup><br />
|}<br />
<br />
==Cybot-Varianten==<br />
Einige Orden haben im Laufe der Zeit Varianten entwickelt, die besser zur Kampfweise dieser Orden passen.<br />
<br />
[[Bild:Ehrwürdiger_Cybot_der_Ultramarines_aus_Dawn_of_War_2.jpg|thumb|right|[[Ehrwürdiger Cybot]] der [[Ultramarines]] aus [[Warhammer 40.000: Dawn of War 2|Dawn of War 2]]|150px]]<br />
<br />
*[[Furioso Cybot]] der [[Blood Angels]]<br />
*[[Mortis Cybot]] der [[Dark Angels]] und ihrer Nachfolgeorden mit identischen Fernkampfwaffen an beiden Armen<br />
*[[Belagerungscybot]], bewaffnet mit [[Infernokanone]] und einem Adamantiumbohrer mit eingebautem [[Schwerer Flammenwerfer|Schweren Flammenwerfer]]<br />
*[[Hellfire-Cybot]] - Fernkampfvariante<br />
*[[Ironclad Cybot]] - schwer gepanzerter Cybot<br />
<br />
sowie die nicht mehr gängigen Varianten des<br />
*[[Furibundus|Furibundus Cybot]]<br />
*[[Contemptor|Contemptor Cybot]]<br />
*[[Deredo|Deredo Cybot]]<br />
<br />
Manche Varianten sind nicht nach ihrer Bewaffnung, sondern nach ihren Piloten benannt:<br />
*[[Ehrwürdiger Cybot]] - eigentlich keine Variante, sondern ein uralter Vertreter. Häufig zu finden bei den [[Space Wolves]] und den [[Iron Hands]]<br />
*[[Ordenspriester Cybot]] - eine Variante bei dessen Piloten es sich um einen ehemaligen Ordenspriester handelt<br />
<br />
==Berühmte Cybots==<br />
*[[Bjørn Wolfsklaue]] von den [[Space Wolves]], ein [[Ehrwürdiger Cybot]]<br />
*[[Moriar]] von den [[Blood Angels]]<br />
*[[Bannus]] von den [[Iron Hands]]<br />
<br />
Eine ständig erweiterte Liste ist hier zu finden: [[Cybots (Liste)|Cybots]]<br />
<br />
==Miniaturen==<br />
Im Laufe der Jahre erschienen etliche Modelle: <br />
<br />
{| border="0" cellpadding="5" align="center" style="border-collapse:collapse" <br />
!colspan=4 | Die ersten Cybots <br />
|----<br />
|[[Bild:Cybots frueh.jpg|thumb|350px|center|3 Cybot Varianten]]<br />
|}<br />
<br />
<br />
{| border="0" cellpadding="5" align="center" style="border-collapse:collapse" <br />
!colspan=4 | Cybots 2. Edition<br />
|----<br />
|[[Bild:Archiv_Cybot.gif|thumb|165px|center|Standard Cybot der [[2. Edition]]]]<br />
|[[Bild:BloodCybot.gif|thumb|155px|center|[[Blood Angels]] Cybot]]<br />
|[[Bild:Ultrabot.gif|thumb|155px|center|[[Dark Angels]] Cybot]]<br />
|[[Bild:EhrwürdigerCybot.jpg|thumb|200px|center|[[Space Wolves]] [[Ehrwürdiger Cybot]]; ursprünglich [[Bjørn Wolfsklaue]]]]<br />
|}<br />
<br />
<br><br />
<br />
{| border="0" cellpadding="5" align="center" style="border-collapse:collapse" <br />
!colspan=4 | Cybots 3. und 4.Edition<br />
|----<br />
|[[Bild:Aktueller_Cybot.gif|thumb|260px|center|Cybot ab der [[3. Edition]]]]<br />
|[[Bild:Ehrwürdiger_cybot.jpg|thumb|175px|center|[[Ehrwürdiger Cybot]] der [[4. Edition]]]]<br />
|[[Bild:Gw ironclad 363x502.jpg|thumb|175px|center|[[Ironclad Cybot]]]]<br />
|}<br />
<br><br />
<br />
{| border="0" cellpadding="5" align="center" style="border-collapse:collapse" <br />
!colspan=4 | [[Forge World]] Cybots<br />
|----<br />
|[[Bild:fwcybot.jpg|thumb|125px|center|Forge World MkIV Cybot]]<br />
|[[Bild:forgedread.jpg|thumb|125px|center|[[Grey Knights]] Cybot]]<br />
|[[Bild:venerablecybot.jpg|thumb|190px|center|[[Ehrwürdiger Cybot]]]]<br />
|----<br />
|[[Bild:Forgeworlds cybot Dark angels.jpg|thumb|125px|center|[[Dark Angels]] MkIV Cybot]]<br />
|[[Bild:Forgeworlds cybot Black Templars.jpg|thumb|125px|center|[[Black Templars]] MkIV Cybot]]<br />
|}<br />
<br />
==Versionen==<br />
Im Laufe der Zeit wurden auch die Cybots weiterentwickelt. Waren die Cybots bis zum großen Bruderkrieg tatsächlich mehr Rüstungen als Fahrzeuge, wurden die Cybots immer größer und stärker gepanzert.<br />
<center><br />
<gallery> <br />
Bild:Cybot Horus Heresy.jpg|Bruderkriegsversion<br />
Bild:Dreadnought2.jpg|Bruderkriegsversion<br />
Bild:Dreadnought.jpg|M38-M41<br />
</gallery><br />
</center><br />
<br />
==Weblinks==<br />
[http://www.youtube.com/watch?v=WRyOH9avLS4 Animierter [[Deathwing (Kompanie)|Deathwing]]cybot]<br />
<br />
==Zitate==<br />
"I only live to serve!" (Ich lebe nur, um zu Dienen) - Hellfire Cybot,(Dawn of War I)<br />
<br />
==Quellen==<br />
*<sup>1</sup>: [[Codex Space Marines, dritte Edition]]<br />
*<sup>2</sup>: [[Codex Space Wolves, zweite Edition]]<br />
*<sup>3</sup>: [[Codex Space Marines, vierte Edition]]<br />
*<sup>4</sup>: [[Codex Space Marines, vierte Edition]]<br />
*<sup>4</sup>: [[Codex Space Marines, fünfte Edition]]<br />
*<sup>5</sup>: [[Index Astartes 1]]<br />
*<sup>6</sup>: [[Imperial Armour Volume Two]]<br />
*<sup>7</sup>: [[Flight of the Eisenstein (Roman)]]<br />
*<sup>8</sup>: [[Dawn of War I, Soulstorm]]<br />
*<sup>9</sup>: [[Codex Dämonenjäger, dritte Edition]] S. 32<br />
*>sup>10</sup>: [[Codex Grey Knights, fünfte Edition]] S. 35<br />
<br />
[[Kategorie:Fahrzeuge (Space Marines)]]<br />
<br />
[[en:Space Marine Dreadnought]]<br />
[[fr:Dreadnought Space Marine]]</div>FerroMetallhttps://wh40k-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Landspeeder_Darkshroud&diff=254923Landspeeder Darkshroud2013-03-12T09:40:01Z<p>FerroMetall: </p>
<hr />
<div>{{Bild}}<br />
Der '''Landspeeder Darkshroud''' ist eine sehr seltene Variante des [[Land Speeder]]s, welche nur von den [[Dark Angels]] eingesetzt wird.<sup>1a</sup><br />
<br />
==Hintergrund== <br />
Das Schema entstammt aus den Anfangsjahren des [[Orden (Space Marines)|Ordens]], kurz nachdem [[Caliban]], die alte Heimatwelt der Dark Angels durch einen [[Warpsturm]] zerstört worden war. Lediglich ein kleiner Teil des Planeten und die [[Ordensfestung]] blieben nach dieser Katastrophe übrig, woraus die Dark Angels später dann den [[Felsen]] formten. Möglich war dies, da ein sehr starkes [[Kraftfeld]] die Ordensfestung umhüllt und vor der Zerstörung bewahrt hatte. Doch auch wenn dieses Kraftfeld die komplette Zerstörung verhindern konnte, hatten sich seine Energien mit denen des [[Warp]] vermischt und der sogenannte [[Turm der Engel]] war von einer fremdartigen Energie durchzogen.<sup>1a</sup><br />
<br />
Aus Furcht davor, meiden die Dark Angels ihre ehemalige Ordensfestung bis heute, aber sie haben ein paar Reliquien aus dem Inneren bergen können, die nun im Felsen lagern. Dazu gehören auch zehn Statuen, die mit einem Teil dieses starken Kraftfeldes, dass Caliban vor der kompletten Vernichtung bewahrte, erfüllt sind.<sup>1a</sup><br />
<br />
Als die Dark Angels nun ihre Jagd auf die [[Gefallene Engel|Gefallenen]] begannen, suchten sie nach einer Möglichkeit, die schnellen und oft isoliert arbeitenden Elemente des [[Ravenwing]] zu schützen. Aus diesem Grund wurden diese Statuen auf das Chassis des [[Landspeeder Vengeance]] montiert, was die Geburt des Darkshroud-Schemas darstellt.<sup>1a</sup><br />
<br />
Auf dem Schlachtfeld unterstützen diese Fahrzeuge nun den Ravenwing, in dem sie die in den Relqiquien enthaltenen Kräfte bündeln und kontrolliert entfesseln. Die so freigesetzte, [[Psioniker|psionische]] Macht hüllt alles um sich in einen unnatürlichen Nebelschleier und verbirgt den Ravenwing so vor den Augen seiner Feinde.<sup>1a</sup><br />
<br />
Insgesamt besitzen die Dark Angels zehn Darkshrouds; je einen für jede Statue. Sie alle kamen gleichzeitig im Jahre 987.[[M37]] auf [[Piscus]] zum Einsatz. Der kombinierte Einsatz ihrer Schattefelder erzeugte ein Zone der Dunkelheit, die sogar vom Orbit aus sichtbar war.<sup>1c</sup><br />
<br />
==Technische Daten <sup>1b</sup>==<br />
{| <br />
|Typ<br />
|:<br />
|[[Antigravfahrzeug]]<br />
|-<br />
|[[Fabrikwelt]]<br />
|:<br />
|unbekannt<br />
|-<br />
|Länge/Höhe/Spannweite<br />
|: <br />
|unbekannt<br />
|-<br />
|Gewicht<br />
|:<br />
|unbekannt<br />
|-<br />
|Geschwindigkeit <br />
|: <br />
|unbekannt<br />
|-<br />
|Reichweite <br />
|: <br />
|unbekannt<br />
|-<br />
|Dienstgipfelhöhe <br />
|: <br />
|unbekannt<br />
|-<br />
|Besatzung<br />
|:<br />
|3 - Fahrer, Schütze, Operator für den Kraftfeldgenerator<br />
|-<br />
|Primärbewaffnung<br />
|:<br />
|[[Sturmkanone]] oder [[Schwerer Bolter]]<br />
|-<br />
|Sekundärbewaffnung<br />
|:<br />
|keine, dafür ein mit psionischer Energie betriebenen Kraftfeldgenerator<br />
|-<br />
|Munition<br />
|:<br />
|unbekannt<br />
|-<br />
|Panzerung<br />
|: <br />
|unbekannt<br />
|}<br />
<br />
==Modelle==<br />
[[Games Workshop]] veröffentlichte im Januar 2013 einen mehrteiligen Plastikbausatz, der entweder zu einem [[Landspeeder Vengeance]] oder Landspeeder Darkshroud zusammengebaut werden kann.<sup>2</sup><br />
<br />
[[Datei: Landspeeder_Darkshroud_6_Edition(Plastik).jpg |thumb|center|300px|'''Landspeeder Darkshroud, Plastik, [[6. Edition (Warhammer 40.000)|6. Edition]]'''<sup>2</sup>]]<br />
<br />
==Quelle==<br />
*<sup>1</sup>: [[Codex Dark Angels, sechste Edition]]<br />
**<sup>1a</sup>: S. 49<br />
**<sup>1b</sup>: S. 102<br />
**<sup>1c</sup>: S. 24<br />
*<sup>2</sup>: [http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?catId=cat860011a&prodId=prod1830076a Games Workshop Online Shop]<br />
<br />
[[Kategorie: Fahrzeuge (Dark Angels)|Landspeeder Darkshroud]]</div>FerroMetallhttps://wh40k-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Dark_Angels&diff=254922Dark Angels2013-03-11T23:13:02Z<p>FerroMetall: Eine Schippe Geschichte</p>
<hr />
<div>{{stub}}<br />
{{fussnoten}}<br />
<br />
Die '''Dark Angels''' sind die erste [[Space_Marines|Space Marine]] [[Legion]].<br />
= Einleitung =<br />
<div align="center"><br />
{| border="0" cellpadding="3" cellspacing="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em; margin-bottom:1em; background:#4F4F4F;"<br />
! colspan="1" width="300px"| Marine<br />
! colspan="3" width="300px"| Daten<br />
! Colspan="5" width="150px"| Ordenssymbol <br />
|- style="background:#707070;" align="center"<br />
| colspan="2" rowspan="14"|<br />
[[Bild:Dark-Angel-umhang.JPG|Ordensschema; Dark Angel Veteran|250 px]]<br />
|- style="background:#707070;"<br />
| '''Name der Legion''': || '''Dark Angels'''; zusammen mit Ihren [[Nachfolgeorden]] der [[2. Gründung]] auch als [[Legion der Sühne]] bekannt<br />
| Colspan="1" rowspan="3"|<br />
[[Bild:Dark_Angels_Symbol_Detail.png|center|Ordenssymbol]]<br />
|- style="background:#707070;"<br />
| [[Primarch]]: || [[Lion El'Jonson]]<br />
|- style="background:#707070;"<br />
| [[Nachfolgeorden]]: || [[Angels of Absolution]], [[Angels of Redemption]], [[Angels of Vengeance]], [[Disciples of Caliban]], [[Guardians of the Covenant]], [[Consecrators]] <br />
|- style="background:#707070;"<br />
| [[Gründung]]: || [[Erste Gründung]]<br />
! Colspan="4" width="150px"| Miniatur<br />
|- style="background:#707070;"<br />
| '''Heimatplanet''': || [[Caliban]] (zerstört), jetzt der [[Felsen]]<br />
| Colspan="1" rowspan="8"|<br />
[[Bild:darkangelsminiatur.jpg|center|Taktischer Marine]]<br />
|- style="background:#707070;"<br />
| '''Farben''': || Vor dem Großen Bruderkrieg: schwarz; damit von den [[Gefallene Engel|Gefallenen Engeln]] unterscheidbar auf dunkelgrün geändert<br />
|-<br />
|}<br />
</div><br />
<br />
=Geschichte=<br />
{{TOC integriert}}<br />
Nach dem Verschwinden der Primarchen aus ihren Inkubatoren erschuf der Imperator aus ihren Genen zwanzig Space Marine Legionen, unfähig seine Arbeit zu wiederholen. Die Dark Angels waren die erste Legion dieser neu erschaffenen, übermenschlichen Krieger. Zuerst hatte die Legion noch nicht ihren Namen, da "Dark Angels" aus der Mythologie [[Caliban]]s stammt. Erst nachdem Lion El'Johnson die Führung über seine Legion übernommen hatte, bekam sie ihren Namen in Anlehnung an diese Legende. Zusammen mit den [[Space Wolves]] und [[Lunar Wolves]] (später [[Sons of Horus]]) errangen die Dark Angels die größte Anzahl an Siegen im Feldzug um die Wiedervereinigung der Galaxis.<br />
<br />
==Die Legion während des Großen Bruderkriegs==<br />
[[Bild:PreheresyDarkAngel.jpg|thumb|right|230px|Dark Angels Farbschema vor dem Bruderkrieg]]<br />
Im Verlauf der [[Horus Häresie]] kämpfte der Großteil des Ordens zusammen mit den [[Space Wolves]] in den entfernten Bereichen des bekannten Universums. Hier errangen beide Legionen glorreiche Siege, entwickelten mit der Zeit jedoch auch eine Fehde als beide Primarchen sich um die Ehre, eine Welt befreien zu dürfen, duellierten und fortan stark miteinander konkurrierten.<br />
Ein kleinerer Teil der Dark Angels verblieb auf der Heimatwelt Caliban, um diese gegen die Einflüsse des [[Chaos]] zu schützen, da Caliban dicht am [[Wirbel des Chaos]] liegt. Dies ist eine Region im Weltraum, in der die Barriere zum [[Warp]] durch die Geburt der Chaosgottheit [[Slaanesh]] ungewöhnlich dünn ist und daher die verderbenden Einflüsse des Chaos stark sind.<br />
<br />
Als [[Leman Russ]], der Primarch der [[Space Wolves]], und [[Lion El'Jonson]] vom Verrat [[Horus]]' und dem Angriff auf [[Terra]] erfuhren, legten Sie unverzüglich Ihre Streitigkeiten bei, sammelten Ihre Legionen und machten sich auf den langen Heimweg zum Herzen des Imperiums der Menschheit. Der Weg jedoch war lang und von bewaffneten Konflikten gesäumt - als sie letztendlich Terra erreichten waren die [[Verräterlegionen]] bereits unter großen Verlusten zurückgeschlagen. Terra war zu einem großen Teil verwüstet, das Imperium in erneutem Aufruhr und der [[Imperator]] mußte tödlich verwundet den [[Goldener Thron|Goldenen Thron]] besteigen, eine Maschine die ihn seitdem am Leben hält.<br />
<br />
Über den Verlust erschüttert und verbittert, weil er nicht rechtzeitig zur Rettung Terras und des Imperators zurückkehren konnte, kehrte Lion El'Jonson das erste Mal seit langer Zeit wieder nach Caliban zurück. Hier wurde er erneut von den schrecklichen Ereignissen der vergangenen Jahre des Bruderkrieges eingeholt, denn in seiner Abwesenheit hat sich sein Stellvertreter [[Luthor]] mit den verbleibenden Dark Angels auf Caliban von den Einflüsterungen des Chaos umgarnen lassen und war ebenfalls auf die Seite der Verräter überglaufen.<br />
<br />
[[Bild:1079772098 uressmpic.jpeg|left|thumb|Dark Angels]]<br />
<br />
Beim Eintreffen im Orbit über Caliban erwartete [[Lion El'Jonson]] und seine Schiffe daher kein Willkommen sondern unbarmherziges Feuer aus den Raumabwehrgeschützen seiner eigenen Heimatwelt.<br />
Der Zorn in Jonson muß enorm gewesen sein als er feststellte dass Luthor, der ihn auf Caliban fand und aufnahm, und daher wie ein Bruder für ihn war, Verrat begangen hatte. Daher befahl er umgehend den Angriff, und die Schiffe der Dark Angels bombardierten die Raumabwehreinrichtungen, bis Jonson schließlich den Bodenangriff anordnen konnte.<br />
<br />
Die verräterischen Dark Angels, später als [[Gefallene Engel]] bekannt, hatten sich in die gewaltige Ordensfestung zurückgezogen und dort stellte sich Luthor Jonson zum finalen Duell. Die Chaosgötter hatten Luther mit unheiligen Geschenken und Fähigkeiten versehen, daher waren sich die beiden Streiter annähernd ebenbürtig. In langem Kampf konnte keiner von beiden die Oberhand gewinnen, während die Raumflotte der Dark Angels blind vor Wut ihr orbitales Bombardement weiter durchführte, bis der geschundene Planet Caliban anfing aufzubrechen und gewaltige Erdbeben und Lavaströme die Oberfläche verwüsteten.<br />
<br />
Schließlich stolperte Luthor während des Duells und Lion El'Jonson hatte die Gelegenheit, ihn niederzustrecken und den Kampf zu beenden - doch er zögerte, da er nicht glauben konnte, wie vollkommen der Verrat Luthers war. Luthor selbst hingegen hatte keinerlei solcher Bedenken und streckte Lion El'Jonson mit einem Gegenangriff nieder, der diesen tödlich verwundete.<br />
Als Luthor über dem tödlich verwundeten Jonson aufragte und mit ansah, wie dieser versuchte, auf die Beine zu kommen, wurde ihm der Schleier von den Augen gerissen und er erkannte den schrecklichen Verrat an seinem Primarchen, dem Imperator und allen Idealen, denen er lange gefolgt war. Diese Erkenntnis schleuderte ihn in den Wahnsinn und er brach neben Jonson zusammen.<br />
<br />
[[Bild:Helmdeslöwen.JPG|thumb|Helm des Löwen|90px]]<br />
Als die Chaosgötter erkannten, dass ihr Champion gefallen und ihr Plan vereitelt war, bildete sich um Caliban ein [[Warpsturm]] enormen Ausmaßes, als sie ihren Zorn entluden. Der geschundene, geschwächte Planet konnte den gewaltigen Kräften nicht standhalten und zum Entsetzen der verbleibenden loyalen Dark Angels brach Caliban vor Ihren Augen auseinander, die Trümmer wurden durch einen Mahlstrohm des Chaos in den Warp gesaugt - alles, was übrig blieb, war das Felsmassiv mit der Ordensfestung.<br />
Im Turm der Festung fanden die Dark Angels schließlich Luthor, der immer wieder und wieder einen Satz wiederholte: "Die [[Wächter in der Dunkelheit]] haben den Primarchen mitgenommen und eines Tages wird er wiederkommen und mir meine Sünden vergeben". Von Jonson selbst fehlte jede Spur. Es gibt jedoch Gerüchte nach denen sich der Primarch tief im Inneren "des Felsens" in einem Stasisfeld befinden soll.<br />
<br />
In der Folgezeit der schrecklichen Schlacht um Caliban beschlossen die dienstältesten Marines der Dark Angels, dass niemand jemals vom Verrat Luthors und seiner Einheiten erfahren sollte, denn sollte dieses Geheimnis bekannt werden, würde die Legion zerstört werden und niemals Gelegenheit bekommen, den Verrat zu sühnen. Daher bildeten die Offiziere einen inneren Zirkel in der Legion, welcher später wie die erste Kompanie als [[Deathwing]] bezeichnet wurde. Sie sind jedoch allgemein als "Innerer Zirkel" bekannt. Sie schworen die Verräter Luthors, die mitsamt den Überresten Calibans im Warp verschwanden, bis auf den letzten Mann zu jagen und zur Buße zu zwingen. Denn solange noch gefallene Dark Angels leben würde die Seele Jonsons niemals zur Ruhe kommen und es würde keinen Frieden für die wahren Söhne des Löwen geben.<br />
<br />
==Nach dem Bruderkrieg==<br />
Zwischen [[M31]] und [[M32]] waren die Dark Angels vor allem mit dem Wiederaufbau beschäftigt und nahmen in dieser Zeit an zahlreichen Kriegen teil, die als Folge der [[Horus Häresie]] überall im [[Imperium]] stattfanden. Im [[34. Jahrtausend|M33]] gerieten die Dark Angels erstmals unter schärferer Beobachtung durch das [[Adeptus Terra]], das auf zahlmäßige Unregelmäßigkeiten innerhalb des Ordens aufmerksam geworden war. Die vielen Siege der Dark Angels und ihr Eifer verhinderten jedoch genauere Untersuchungen. Nur diesem Umstand verdanken es die Dark Angels, dass sie ihren eigenen, verborgenen Weg weitergehen können.<sup>16a</sup><br />
<br />
Die Jahrtausende [[M35]] und [[M36]] brachtem dem [[Imperium]] viel Krieg und Instabilität, da hier das [[Nova Terra Interregnum]] und das [[Zeitalter der Apostasie]] stattfanden. Während dieser Zeit reisten die Dark Angels durch die gesamte Galaxis und nahmen an vielen Feldzügen teil, welche die Anarchie eindämmen sollten. Besonders kritisch für den Orden war, dass während dieser Zeit erstmals seit dem Untergang Calibans wieder zahlreiche [[Gefallene Engel|Gefallene]] auf der Bildfläche erschienen, die auch mitverantwortlich für zahlreiche Revolten und Aufstände während dieser Epochen waren.<sup>16b</sup><br />
<br />
Nach dem Ende des Zeitalters der Apostasie begann das Imperium, sich wieder zu festigen. Die Dark Angels verteilten sich dabei über die gesamte Galaxis und nennen diese Epoche die [[Zeit der Eintausend Kreuzzüge]]. In Hinsicht auf ihre geheime Mission, die Jagd nach den Gefallenen, war diese Epoche jedoch sehr unproduktiv und der Orden verlief sich oft in Sackgassen oder ging falschen Hinweisen nach, so dass nur wenige Gefallene gefangen genommen werden konnten. Die Epoche dauerte bis Ende [[M39]].<sup>16c</sup><br />
<br />
Gegen Ende des [[41. Jahrtausends|M41]] sind die Dark Angels erneut in viele Kämpfe verwickelt, z. B. gegen die [[Tyraniden]] der [[Schwarmflotte Leviathan]] oder die Mächte des [[Chaos]].<sup>16d</sup><br />
<br />
=Der Orden=<br />
<br />
==Heimatplanet==<br />
Die Inkubationskapsel des Primarchen schlug auf dem Planet [[Caliban]] auf, einer dichtbewaldeten [[Urzeitwelt]]. Die Menschen auf dem Planeten lebten in gewaltigen Burgen, die von "Dem Orden" beschützt wurden. Als Lion El'Jonson die Führung über den Orden übernahm, führte er einen gewaltigen Kreuzzug, um den Planeten vom Makel des Chaos zu befreien.<br />
Infolge von Luthors Verrat wurde der Planet einem orbitalen Bombardment unterworfen, welches zu gewaltiger tektonischer Aktivität führte. Ein auftretender Warpriss riss den Planeten schließlich auseinander und übrig blieb nur ein toter Asteroid. Die Dark Angels höhlten den Asteroiden aus, statteten ihn mit einem Warpantrieb aus und machten ihn zu ihrer Operationsbasis. Sie wird von den Ordensbrüdern "Turm der Engel" genannt, wird jedoch oft nur als "der Felsen" bezeichnet.<br />
<br />
==Organisation==<br />
Die Dark Angels setzten die von [[Roboute Guillaume]] entworfene und im [[Codex Astartes]] niedergeschriebene Organisation von Space Marine Orden zum Großteil um, allerdings gibt es einige entscheidende Unterschiede. Diese sind zum größten Teil in der Geschichte der Dark Angels begründet.<br />
<br />
Der Codex Astartes schreibt eine Aufteilung eines Ordens in zehn Kompanien zu je 100 Ordensbrüdern vor, die erste Kompanie besteht dabei aus Veteranen, die zweite bis fünfte Kompanie stellen die Gefechtskompanien dar, die sechste bis neunte die Reservekompanien und die zehnte Kompanie die Scoutkompanie, in denen die Marines im Rahmen Ihrer genetischen Umwandlung und Ausbildung dienen.<br />
<br />
Die Markierung der jeweiligen Kompanie erfolgt bei den [[Gefechtskompanie| Gefechts-]] und [[Reservekompanie]]n jeweils durch eine eigene Musterung auf dem linken Knieschoner der [[Servorüstung]].<br />
[[Bild:Darkangels-zeichen.jpg|thumb|center|500px|Markierungen der einzelnen Kompanien]]<br />
<br />
Die einzelnen Trupps innerhalb einer Kompanie verfügen ihrerseits über eine eigene Symbolik, bei dem jedem Truppentyp ein eigenes Symbol zugeordnet wird. Dieses Symbol befindet sich in rot auf dem rechten Schulterpanzer. Die Truppennummer wird in arabischer Ziffer und in weißer Farbe über dem jeweiligen Symbol angebracht.<br />
<br />
[[Bild:Darkangels-zeichen2.jpg|thumb|center|120px|Truppmarkierung innerhalb der Kompanie]]<br />
<br />
Diese Aufteilung ist bei den Dark Angels in einigen wichtigen Aspekten abgewandelt und im folgenden erklärt:<br />
<br />
===Der Deathwing===<br />
[[Bild:Deathwingterm.JPG|Left|thumb|Deathwing Farbschema|150px]]<br />
Dem [[Deathwing]] gehören der [[Ordensmeister]], die [[Ordenspriester]], [[Scriptor]]en und ein Teil der Offiziere an. Ebenso gehören alle [[Veteran]]en dem Deathwing an und bilden somit die [[1. Kompanie]]. Der momentane [[Meister des Deathwing]] ist [[Belial (Dark Angels)|Belial]].<br />
<br />
Als ältester Orden der Space Marines verfügen die Dark Angels über eine ungewöhnlich hohe Anzahl uralter Artefakte in Ihren Waffenkammern, daher zieht jeder Waffenbruder des Deathwing in [[Taktische Cybotrüstung|taktischer Cybotrüstung]], wie die [[Terminatorrüstung]] offiziell genannt wird, in die Schlacht.<br />
<br />
Eine weitere Besonderheit des Deathwings ist das Farbschema der Terminatorrüstungen. Als besondere Ehrung für die Terminatoren des Ordens, die unter Captain [[Cloud Runner]] allein die Welt ihrer einstigen Rekrutierung von einem [[Symbiontenkult]] befreiten, tragen alle Brüder knochenweiße Terminatorrüstungen in die Schlacht, die sich deutlich von den dunkelgrünen Rüstungen der regulären Einheiten abheben. Auch der Name "Deathwing" selbst stammt aus der Mythologie der Ureinwohner dieses Planeten.<br />
<br />
In endlosen Schlachten hat sich der Deathwing als überaus furchtlos und standhaft vor dem Feind erwiesen.<br />
<br />
''(vgl. [[Deathwing (Kurzgeschichte)]])''<br />
<br />
===Der Ravenwing===<br />
[[Bild:Ravenwing1.JPG|thumb|270px|right|Ravenwing Farbschema und Heraldik]]<br />
Während die Kompanien klassischer Codexorden eine organische Unterstützung aus <br />
hochmobilen Einheiten, namentlich [[Bike]]s, [[Trike]]s und [[Land Speeder|Land Speedern]] haben, sind diese Einheiten bei den Dark Angels in einer eigenen Kompanie organisiert, dem [[Ravenwing]]. Einzelne Schwadronen des Ravenwing werden je nach Bedarf den anderen Kompanien auf Ihren Feldzügen zugeteilt. Geführt wird die Kompanie vom [[Meister des Ravenwing]].<br />
Man erkennt Angehörige des Ravenwing auch sehr leicht an Ihren Rüstungen, denn sie tragen immer noch das pechschwarze Farbschema der Dark Angels von vor dem großen Bruderkrieg, während die anderen Einheiten des Ordens zur [[Zweite Gründung|Zweiten Gründung]] ein dunkelgrünes Farbschema annahmen.<br />
<br />
<br />
{| style="border:none; background-color:#5A5A5A;padding:5px;font-size:95%;"<br />
|'''''Anmerkung:''''' ''Zusätzlich existierte in älteren Spielen ein dritter Wing: Der [[Ironwing]] stellte einen weiteren Wing für das Spiel [[Space Marine (Spiel)|Space Marine]] dar, der sich im wesentlichen dadurch auszeichnete, keine Elemente der anderen Wings zu beherbergen und somit eher auf schwere Feuergefechte ausgerichtet war. Im Laufe der Zeit fiel der Ironwing jedoch seitens [[Games Workshop]] unkommentiert weg und wird im aktuellen Hintergrund nicht mehr berücksichtigt. <sup>9,10</sup>''<br />
|}<br />
<br />
<br />
===Die Gefechts- und Reservekompanien===<br />
[[Bild:dark angel galadin.jpg|thumb|right|200px|Dark Angels-Trupp im Kampf]]<br />
Die regulären Gefechtskompanien (dritte bis fünfte), sowie die Reserverkompanien (sechste bis neunte) und Scoutkompanie (zehnte) folgen den Vorgaben des Codex Astartes, natürlich mit Ausnahme der ausgegliederten schnellen Angriffseinheiten.<br />
Ebenso wie über eine große Menge an Terminatorrüstungen verfügen die Dark Angels ebenfalls über ungewöhnlich viele, uralte [[Plasmawaffen]]. Diese Bewaffnung ist daher sogar in regulären taktischen Trupps verhältnismäßig oft anzutreffen.<br />
<br />
==Kampfdoktrinen==<br />
Nach dem Ende des [[Großer Bruderkrieg|Großen Bruderkriegs]] wurde auch die Legion der Dark Angels gemäß den Vorgaben des von [[Roboute Guillaume]] verfassten Codex Astartes aufgespalten. Mit Ausnahme ihrer ersten zwei Kompanien, dem [[Deathwing]] und dem [[Ravenwing]], folgen die Dark Angels präzise den im Codex Astartes beschriebenen taktischen Doktrinen, und ihre Hartnäckigkeit im Kampf gegen übermächtige Gegner ist legendär. Wo andere, ja selbst andere Space Marines, vor dem Feind zurückweichen, kämpfen die Dark Angels lieber bis zum bitteren Ende, als auch nur einen Fußbreit Boden preiszugeben. Ihr Charakterzug, im Angesicht des Feindes keinen Schritt zu weichen, kann allerdings auch seine Nachteile haben, wenn er in einer Situation zu Tage tritt, in der es taktisch klüger wäre, sich zu bewegen.<br />
<br />
Die Dark Angels sind außerdem berüchtigt für ihre Intoleranz gegenüber allen Nichtmenschen und weigern sich hartnäckig, an der Seite von Außerirdischen zu kämpfen. Sie sind sehr vorsichtig im Umgang mit jedem, der nicht dem Orden angehört und erscheinen dadurch oft abweisend und unzugänglich. Tatsächlich gibt es zahlreiche Berichte von Feldzügen, in denen sich die Dark Angels plötzlich und ohne Erklärung aus der Kampfzone zurückzogen, nachdem sich ein imperialer [[Inquisitor]] oder [[Missionar]] den Truppen angeschlossen hatte. Am meisten zeigt sich dies bei der Ablehnung, mit Truppen zu kämpfen die [[Metamenschen]] wie [[Halbling]]e oder [[Ogryn]]s enthalten.<sup>13</sup><br />
<br />
==Gensaat==<br />
Die Dark Angels können die Ehre für sich beanspruchen die erste Space Marine Legion zu sein die der Imperator erschaffen ließ.<br />
Ihre Gensaat gehört zu den reinsten und am wenigsten makelbehafteten aller Orden*<sup>15, S. 22</sup>, und aus der aufgespaltenen Legion sind nach dem Großen Bruderkrieg zunächst drei Nachfolgeorden hervorgegangen: Die Angels of Absolution, die Angels of Vengeance und die Angels of Redemption. Diese Orden sind gemeinsam mit den Dark Angels als die [[Legion der Sühne]] bekannt und beteiligen sich ebenfalls an der Suche nach den Gefallenen.<br />
<br />
Obwohl die Gensaat der Dark Angels frei von Mutationen ist, benutzt der Hohe Senat von Terra sie scheinbar nur sehr zögerlich, um neue Orden zu erschaffen. Zweifellos gibt es noch andere Nachfolgeorden der Dark Angels als die allgemein bekannten, allerdings sind sowohl ihre Namen als auch der Zeitpunkt ihrer Gründung scheinbar nirgends aufgezeichnet worden.<sup>13</sup><br />
<br />
<br />
{| style="border:none; background-color:#5A5A5A;padding:5px;font-size:95%;"<br />
|'''''Anmerkung:''''' ''Aufgrund eines Übersetzungsfehlers im deutschen Index Astartes Artikel wird die Gensaat der Dark Angels dort, anders als im englischen Originaltext, als die reinste aller Orden beschrieben.''<sup>3, S. 22; 15, S. 22</sup><br />
|}<br />
<br />
==Rekrutierung==<br />
Da der Orden über keine Heimatwelt an sich mehr verfügt, rekrutieren die Dark Angels ihre [[Aspirant]]en von unterschiedlichen Welten, wobei vor allem Menschen von isolierten und primitiven [[Urzeitwelt]]en oder [[Todeswelt]]en bevorzugt werden. Einmal pro Generation reisen ein [[Absolutionspriester]], ein [[Apothecarius]] und oft auch ein verdienter [[Veteran]] auf diese Welten, wo in zeremoniellen Wettkämpfen sowohl Kraft, Ausdauer und geistige Stärke der Aspiranten geprüft werden. Erst wenn sie all diese Tests erfolgreich bestanden haben, werden sie zum Felsen gebracht, wo sie die Umwandlung in einen vollwertigen Space Marine erwartet. <sup>6</sup><br />
<br />
Die Dark Angels (und auch deren [[Nachfolgeorden]]) achten noch mehr als andere auf die mentale Stärke und Loyalität seiner Aspiranten. Zu schwer lastet noch die Erinnerung im Gedächtnis, als Luthor eine ganze Generation neuer Aspiranten korrumpierte.<sup>1</sup><br />
<br />
Sobald ein Aspirant in den Orden aufgenommen wurde, werden sämtliche Verbindungen an sein altes Leben abgebrochen und er muss einen neuen Namen annehmen.<sup>2</sup><br />
<br />
==Schlachtruf==<br />
'''Bereut! Denn morgen werdet ihr sterben!''' ('''''engl.''' Repent! For tomorrow you die!)''<sup>13</sup><br />
<br />
==Glaubensabweichungen==<br />
Die Dark Angels preisen den [[Imperator]] zwar, aber sehr zum Missfallen der [[Ekklesiarchie]] verehren sie ihn nicht als Gott, sondern sehen ihn wie sich selbst als ein menschliches Wesen. Wie fast alle [[Orden der ersten Gründung]] bringen sie ihrem Primarchen dieselbe Ehrerbietung wie dem Imperator entgegen, den sie als Gründer des Imperiums und ihren Erschaffer ansehen.<br />
<br />
===Die Jagd nach den Gefallenen===<br />
Die treibende Kraft hinter allen Aktionen des Ordens ist die Suche nach den [[Gefallene]]n, wie die Dark Angels ihre von Luthor verblendeten und bei der Zerstörung Calibans über die ganze Galaxis verstreuten ehemaligen Brüder nennen. Nur indem sie jeden einzelnen Gefallenen aufspüren, können die Dark Angels ihre Schande vor dem Imperator sühnen. Allerdings wurden die Space Marines während der Katastrophe nicht nur an andere Orte, sondern auch in andere Zeiten versetzt, und so ist die zehntausendjährige Suche der Dark Angels weit von ihrem Ende entfernt. Es ist die Pflicht des Ordens, jedem Hinweis und jeder Spur nachzugehen, egal wie klein und unwahrscheinlich sie auch sein mag. Wenn es ihnen gelingt, einen Gefallenen aufzuspüren und gefangenzunehmen, wird dieser zum Felsen gebracht, um dort in einer der dunklen Kerkerzellen von den gnadenlosen Absolutionspriestern verhört zu werden, die versuchen, den Gefallenen zum Bereuen seiner Sünden zu bringen. Sollte er dies tun, wird sein Tod schnell und relativ schmerzlos sein; die meisten Gefallenen sehen ihre Verfehlungen aber nicht ein und zwingen die Absolutionspriester so dazu, immer extremere Methoden anzuwenden. Das führt meist zum Ableben des Verhörten, doch sehen die Priester dies als einen geringen Preis dafür an, dass sein Name in das Buch der Erlösung eingetragen wird.<sup>13</sup><br />
<br />
=Persönlichkeiten und Helden=<br />
*[[Commander]] [[Azrael]], Oberster [[Großmeister]], Hüter der Wahrheit<br />
*[[Sapphon]], [[Großmeister der Ordenspriester]], Ergründer der Geheimnisse<br />
*[[Asmodai]], [[Absolutionspriester]]<br />
*[[Bethor]], Träger der [[Heilige Standarte|Heiligen Standarte]]<br />
*[[Ezekiel (Scriptor)|Ezekiel]], [[Großmeister]] der [[Scriptor]]en, Hüter des [[Buch der Erlösung|Buches der Erlösung]], Bewahrer der Schlüssel<br />
*[[Sammael]], [[Meister des Ravenwing]]<br />
*[[Belial (Dark Angels)|Belial]], [[Meister des Deathwing]]<br />
<br />
Für eine vollständige Liste siehe [[Personen (Dark Angels)]]<br />
<br />
==Namhafte Einheiten==<br />
===Trupps===<br />
* [[Galadin (Trupp)|Galadin]]<br />
* [[Haniel]]<br />
* [[Ramiel]]<br />
* [[Sodiel]]<br />
* [[Yeliel]]<br />
<br />
===Fahrzeuge===<br />
* [[Fist of Matthias]], [[Rhino]]<br />
* [[Hadraniel]], [[Land Raider]]<br />
* [[Nuriel]], [[Predator]]<br />
* [[Parasim]], [[Landspeeder]]<br />
<br />
===Raumschiffe===<br />
* [[The Avenging Angel]]<br />
* [[Wrath of Caliban]]<br />
<br />
Für eine vollständige Auflistung der bekannten Einheiten und Fahrzeuge siehe [[Einheiten (Dark Angels)|hier]].<br />
<br />
=Feldzüge und Schlachten =<br />
==13. schwarzer Kreuzzug==<br />
Im [[13. Schwarzer Kreuzzug|13. Schwarzen Kreuzzug]] beteiligten sich die Dark Angels nur an wenigen Gefechten zur Verteidigung [[Cadia]]s oder anderer Systeme als Caliban. Dort wurden sie durch Truppen [[Abaddon der Vernichter|Abaddon]]s gefesselt. Vor allen Dingen jagten die Dark Angels die "[[Stimme des Imperators]]", die Unruhe auf imperialen Welten verbreitete, diese konnte jedoch unerklärlicherweise nach ihrer Gefangennahme aus ihrer Zelle an Bord eines Dark Angels Schiffes entkommen. Weiterhin konnten die Dark Angels in dieser Periode ganze acht [[Gefallene Engel]] in Ihre Hände bekommen.<br />
<br />
Die Dark Angels verteidigten u. a. die Basilika von [[St. Lysias]] gegen Chaostruppen.<br />
<br />
==Rebellion im Vierten Quadranten==<br />
*[[Rebellion im Vierten Quadranten]]<br />
:* [[Egammonon Revolte]]<br />
<br />
==Sonstige==<br />
* Verteidigung von [[Straton]]<br />
* [[M37|551.M37]] Schlacht um [[Kurins Akropolis]] auf [[Persembe II]]<br />
* [[M38|299.M38]] Angriff auf [[Altid 156]] auf dem Höhepunkt des [[Altid Kreuzzug]]s <br />
* [[M41|897.M41]] Niederschlagung der Technoketzerei auf [[Faze V]]<br />
* [[M41|997.M41]] Kampf um [[Kadillus Harbour]] auf [[Piscina IV]]<br />
* Rückeroberung der Edelsteinminen von Rebellen auf dem dritten Mond von [[Bellis]]<br />
* Teilnahme an der [[Piscina Kampagne]] unter anderem mittels Sturmlandung per [[Landungskapsel]]n<br />
* Mit dem [[Schlachtkreuzer]] [[Angel of Caliban]] im Orbit und Truppen am Boden während der Befreiung von [[Rael's World]] unterstützt.<br />
* Kampf um [[Vilius Coronis]]: Ein Trupp des Deathwing mit [[Thunderhawk]] an der Seite der [[Ultramarines]] und der [[Imperiale Armee|Imperialen Armee]] gegen das [[Chaos]]<sup>8</sup><br />
*Kampf auf [[Locrus]] gegen [[Dämon]]en des [[Chaos]] unter der Führung von [[Großmeister]] [[Azrael]]<sup>12</sup><br />
<br />
=Symbolik und Heraldik=<br />
<center>'''Ordenssymbol'''<br />
<gallery><br />
</gallery><br />
</center><br />
<br />
<br />
<center>'''Offiziere'''<br />
<gallery><br />
Bild:DarkAngelsOld2.jpg|[[Apothecarius]] (''1989'')<br />
</gallery><br />
</center><br />
<br />
<br />
<center>'''Deathwing'''<br />
<gallery><br />
Bild:DeathwingTerm90er.jpg|Deathwing Terminator (''90er Jahre'')<br />
Bild:DA1stC1991.jpg|1. Kompanie (''1991'')<br />
Bild:Deathwing Terminator Sturmbolter.jpg|[[Deathwing]] [[Terminator]] mit [[Sturmbolter]] und [[Kettenfaust]]<br />
</gallery><br />
</center><br />
<br />
<br />
<center>'''Ravenwing'''<br />
<gallery><br />
</gallery><br />
</center><br />
<br />
<br />
<center>'''andere Kompanien'''<br />
<gallery><br />
Bild:RTB01-DarkAngels1987.jpg|[[1. Edition (Warhammer 40.000)|1. Edition]] (''1987'')<sup>7</sup><br />
Bild:DarkAngelsRT.jpg|[[1. Edition (Warhammer 40.000)|1. Edition]] (''1987'')<br />
Bild:DA3rdC1991.jpg|3. Kompanie (''1991'')<br />
Bild:DA4thC1991.jpg|4. Kompanie (''1991'')<br />
Bild:DA6thC1991.jpg|6. Kompanie (''1991'')<br />
</gallery><br />
</center><br />
<br />
<br />
==Galerie==<br />
<br />
===Zweite Edition:===<br />
<center><br />
<gallery><br />
Bild:Bethor.jpg|[[Bethor]]<br />
Bild:DA Sgt.jpg|Dark Angels [[Sergeant (Space Marines)|Sergeant]] mit [[Energieschwert]]<br />
Bild:Ultrabot.gif|Dark Angels [[Cybot]] mit [[Raketenwerfer]] und [[Laserkanone]]n<br />
</gallery><br />
</center><br />
<br />
===Dritte Edition:===<br />
<center><br />
<gallery><br />
Bild:Bild-DA-Veteranensarge 3. Edi.jpg|Dark Angels [[Sergeant (Space Marines)|Sergeant]] mit [[Plasmapistole]]<br />
Bild:Dark Angels Kuttensgt.jpg|Dark Angels [[Sergeant (Space Marines)|Sergeant]]<br />
Bild:Dark Angels Kuttenmarine.jpg|Dark Angels Marine<br />
</gallery><br />
</center><br />
<br />
===Vierte Edition:===<br />
<br />
<center><br />
<gallery><br />
Bild:Dark Angels Kompaniemeister limitiert.jpg|Dark Angels [[Kompaniemeister]] ([[Limitierte Miniatur]])<br />
Bild:Dark Angels Kompaniemeister.JPG|Dark Angels Kompaniemeister <br>(nicht limitiert)<br />
Bild:Dark Angels Veteranen Sergeant von Kommando Trupp.JPG|Dark Angels [[Sergeant (Space Marines)|Veteranensergeant]] des [[Kommandotrupp]]s<br />
Bild:Dark Angels - Kompanie-Champion.JPG|Dark Angels [[Kompaniechampion|Kompanie-Champion]]<br />
Bild:Dark Angels - Kommandotrupp-Plasmawerferträger.JPG|Dark Angels [[Plasmawerfer]]schütze des [[Kommandotrupp]]s<br />
Bild:Dark Angels - Bannerträger.JPG|Dark Angels [[Standartenträger]]<br />
Bild:Dark Angels - Apothecarius.JPG|Dark Angels [[Apothecarius]]<br />
Bild:Dark Angels Veteran ohne Helm, Schwert, Boltpistole.JPG|Dark Angels [[Sergeant (Space Marines)|Veteranensergeant]] mit Schwert & [[Boltpistole]]<br />
Bild:Dark Angels Veteran - Bolter & Schild.JPG|Dark Angels [[Veteran]] mit [[Parierschild]] & [[Sturmbolter]]<br />
Bild:Dark Angels Veteran - Plasmapistole und Schild.JPG|Dark Angels [[Veteran]] mit [[Parierschild]] & [[Plasmapistole]]<br />
Bild:Dark Angels Veteran - Plasmawerfer.JPG|Dark Angels [[Veteran]] mit [[Plasmawerfer]]<br />
Bild:Dark Angels Veteran - Bolter, Schwert auf Rückenmodul.JPG|Dark Angels [[Veteran]] mit Bolter und Schwert auf Rückenmodul<br />
Bild:Dark Angel in Kutte ohne Kaputze 2007.JPG|Dark Angel mit Kutte & [[Bolter]]<br />
Bild:Darkangel in Kutte mit Kaputze 2007.JPG|Dark Angel mit Kutte & [[Bolter]]<br />
Bild:Dark Angels Devastoren - Veteranen Sergeant.JPG|Dark Angels [[Sergeant (Space Marines)|Veteranensergeant]] der [[Devastor]]en mit [[Energiefaust]]<br />
Bild:Dark Angels Devastor - Plasmakanone.JPG|Dark Angels [[Devastor]] mit [[Plasmakanone]]<br />
Bild:Dark Angels Devastor - Laserkanone.JPG|Dark Angels [[Devastor]] mit [[Laserkanone]])<br />
Bild:Deathwing Ehrwürdiger Cybot - LA Golden Demon Staff Gold.jpg|Ehrwürdiger Cybot der Dark Angels mit [[Sturmkanone]] von [[Forge World]]<br />
</gallery><br />
</center><br />
<br />
<br />
{|align="center"<br />
|[[Bild:Dark Angels Ravenwing 4. Edition.JPG|thumb|290px|center|Dark Angels [[Ravenwing]] [[Bike]]-Schwadron]] <br />
|[[Bild:Dark_Angels_Ravenwing_Trike_version4.jpg|thumb|center|150px|Dark Angels [[Ravenwing]] [[Trike]]]] <br />
|}<br />
<br />
=Verwandte Artikel=<br />
*[[Portal:Dark Angels|Portalseite der Dark Angels]]<br />
*[[Space Marines]]<br />
*[[Lion El'Jonson]]<br />
<br />
=Quellen=<br />
*<sup>1</sup> [[Codex Dark Angels, vierte Edition]]<br />
*<sup>2</sup> [[Codex Dark Angels, dritte Edition]]<br />
*<sup>3</sup> [[Index Astartes I]]<br />
*<sup>4</sup> [[Codex Engel des Todes, zweite Edition]]<br />
*<sup>5</sup> [[Imperial Armour Volume Two]]<br />
*<sup>6</sup> [[Angels of Darkness (Roman)]]<br />
*<sup>7</sup> Imperial Space Marines Box von 1987<br />
*<sup>8</sup> [[White Dwarf, deutsch, 142]] (Oktober 2007)<br />
*<sup>9</sup> [[White Dwarf, englisch, 126]]<br />
*<sup>10</sup> [[Space Marine (Spiel)]]<br />
*<sup>11</sup> [[Descent of Angels (Roman)]]<br />
*<sup>12</sup> [[White Dwarf, deutsch, 149]] (Mai 2008<br />
*<sup>13</sup> [[White Dwarf, deutsch, 62]] (Februar 2001)<br />
*[[White Dwarf, deutsch, 41]] (Mai 1999) Seite 6-34<br />
*<sup>15</sup> [[Index Astartes I, englisch]]<br />
*<sup>16</sup>: [[Codex Dark Angels, sechste Edition]]<br />
**<sup>16a</sup>: S. 22<br />
**<sup>16b</sup>: S. 23<br />
**<sup>16c</sup>: S. 24<br />
**<sup>16d</sup>: S. 25<br />
[[Kategorie:Dark Angels]]<br />
<br />
[[en:Dark Angels]]<br />
[[fr:Dark Angels]]</div>FerroMetallhttps://wh40k-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Geheimnisklinge&diff=254846Geheimnisklinge2013-03-05T16:39:21Z<p>FerroMetall: so stimmt es</p>
<hr />
<div>[[Bild:Geheimnisklinge.jpg|thumb|right|'''Geheimnisklinge''']]<br />
Die '''Geheimnisklinge''' ist ein Artefakt der [[Dark Angels]] und gehört neben dem [[Helm des Löwen]] zu den Ausrüstungsgegenständen des [[Großmeister |Großmeisters]]. Sie ist eine [[Obsidianwaffe]]. Zur Zeit ([[M41]]) wird sie im Kampf von [[Azrael]], dem aktuellen [[Großmeister]], geführt.<sup>1</sup><br />
<br />
Die Geheimnisklinge wurde kurz nach dem Verschwinden des [[Primarch]]en [[Lion El'Jonson]] gefertigt, als der [[Felsen]] von einem Meteor getroffen wurde, während er sich im Orbit um die [[Urzeitwelt]] [[Al Baradad]] befand. Das Material erwieß sich als sehr widerstandsfähig, weswegen die Geheimnisklinge auch nach zehn Jahrtausenden scharf und ohne jede Kerbe geblieben ist.<sup>3</sup><br />
<br />
Die Klinge dient zudem als Schlüssel zu den Verliesen, die sich weiter im Inneren des [[Felsen]]s befinden, etwa zu der Kammer, in der sich der Verräter [[Luthor]] befindet.{{A|2}}<br />
<br />
==Quelle==<br />
*<sup>1</sup>: [[Codex Dark Angels, dritte Edition]]<br />
*{{A|2}}: [[Codex Engel des Todes, zweite Edition]], ''S. 78''<br />
*<sup>3</sup>: [[Codex Dark Angels, sechste Edition]] S. 53<br />
[[Kategorie:Waffen (Dark Angels)|Geheimnisklinge]]<br />
<br />
[[en:Sword of Secrets]]</div>FerroMetallhttps://wh40k-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Diskussion:Geheimnisklinge&diff=254845Diskussion:Geheimnisklinge2013-03-05T16:38:15Z<p>FerroMetall: /* Zwei Meteore? */</p>
<hr />
<div>Die Geheimnisklinge kann nicht aus dem gleichen Block Obsidian hergestellt worden sein wie das Schwert des Löwen, weil erst nach der Enstehung des Felsen d.h. nach Johnsons verschwinden die Geheimnisklinge entstand.--[[Benutzer:Hüter der Wahrheit|Hüter der Wahrheit]] 14:28, 19. Feb. 2008 (CET)<br />
<br />
:Alle Waffen entstanden erst nach Verschwinden Jonsons, wie du vllt [[Obsidianwaffe|hier]] herauslesen kannst... --[[Benutzer:Pack master|Pack_master, Großinquisitor des Ordo Lexicanum]] 23:46, 19. Feb. 2008 (CET)<br />
<br />
::???... Das Löwenschwert wohl kaum. Und den Artikel, den du angibst, hat HdW vorhin selbst erstellt...--[[Benutzer:Genestealer|Genestealer]] 04:03, 20. Feb. 2008 (CET)<br />
<br />
:::Wieso kann die Geheimnisklinge denn nicht aus einem Bruchstück des Blocks, aus dem das Löwenschwert stammt hergestellt sein? --[[Benutzer:Inquisitor S.|Inquisitor S.]] 11:02, 20. Feb. 2008 (CET)<br />
<br />
::::Laut dem aktuellen (hab grad nur den zu hand) Codex sind die drei Schwerter aus einem Meteoriten geschaffen wurden, der in den Felsen eingeschlagen ist. Unwahrscheinlich, daß die DA den schon einmal "angezapft" haben.--[[Benutzer:Genestealer|Genestealer]] 11:05, 20. Feb. 2008 (CET)<br />
<br />
:::::Ich habe mich jetzt nicht mit dem Stoff befasst, ich wollte lediglich feststellen, dass das obige Statement so nicht nachvollziehbar ist. --[[Benutzer:Inquisitor S.|Inquisitor S.]] 11:16, 20. Feb. 2008 (CET)<br />
<br />
So dank Genestealer wurde das ja jetzt geklärt. Ich hatte mich ein bisschen blöd ausgedrückt, ich meinte nur, dass der Meteorit erst nach Jonsons verschwinden auftauchte und dass sein Schwert damit gar nicht aus diesem Block sein konnte.--[[Benutzer:Hüter der Wahrheit|Hüter der Wahrheit, der missverstandene]] 16:42, 21. Feb. 2008 (CET)<br />
<br />
==Zwei Meteore?==<br />
''Die Geheimnisklinge wurde kurz nach dem Verschwinden des [[Primarch]]en [[Lion El'Jonson]] gefertigt, als der [[Felsen]] von einem Meteor getroffen wurde, als er im Orbit um die [[Urzeitwelt]] [[Al Baradad]] von einem Meteor getroffen wurde. ''<br>Ist das ein falscher Satz oder waren es zwei Meteore? --[[Benutzer:DetlefK|DetlefK]] 16:32, 5. Mär. 2013 (CET)<br />
<br />
:Edit ach sorry, du meinst die Formulierung. Da habe ich Doppelt gemoppelt und ändere es sofort. ;) --[[Benutzer:FerroMetall|FerroMetall]] 17:34, 5. Mär. 2013 (CET)</div>FerroMetallhttps://wh40k-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Diskussion:Geheimnisklinge&diff=254844Diskussion:Geheimnisklinge2013-03-05T16:34:29Z<p>FerroMetall: /* Zwei Meteore? */</p>
<hr />
<div>Die Geheimnisklinge kann nicht aus dem gleichen Block Obsidian hergestellt worden sein wie das Schwert des Löwen, weil erst nach der Enstehung des Felsen d.h. nach Johnsons verschwinden die Geheimnisklinge entstand.--[[Benutzer:Hüter der Wahrheit|Hüter der Wahrheit]] 14:28, 19. Feb. 2008 (CET)<br />
<br />
:Alle Waffen entstanden erst nach Verschwinden Jonsons, wie du vllt [[Obsidianwaffe|hier]] herauslesen kannst... --[[Benutzer:Pack master|Pack_master, Großinquisitor des Ordo Lexicanum]] 23:46, 19. Feb. 2008 (CET)<br />
<br />
::???... Das Löwenschwert wohl kaum. Und den Artikel, den du angibst, hat HdW vorhin selbst erstellt...--[[Benutzer:Genestealer|Genestealer]] 04:03, 20. Feb. 2008 (CET)<br />
<br />
:::Wieso kann die Geheimnisklinge denn nicht aus einem Bruchstück des Blocks, aus dem das Löwenschwert stammt hergestellt sein? --[[Benutzer:Inquisitor S.|Inquisitor S.]] 11:02, 20. Feb. 2008 (CET)<br />
<br />
::::Laut dem aktuellen (hab grad nur den zu hand) Codex sind die drei Schwerter aus einem Meteoriten geschaffen wurden, der in den Felsen eingeschlagen ist. Unwahrscheinlich, daß die DA den schon einmal "angezapft" haben.--[[Benutzer:Genestealer|Genestealer]] 11:05, 20. Feb. 2008 (CET)<br />
<br />
:::::Ich habe mich jetzt nicht mit dem Stoff befasst, ich wollte lediglich feststellen, dass das obige Statement so nicht nachvollziehbar ist. --[[Benutzer:Inquisitor S.|Inquisitor S.]] 11:16, 20. Feb. 2008 (CET)<br />
<br />
So dank Genestealer wurde das ja jetzt geklärt. Ich hatte mich ein bisschen blöd ausgedrückt, ich meinte nur, dass der Meteorit erst nach Jonsons verschwinden auftauchte und dass sein Schwert damit gar nicht aus diesem Block sein konnte.--[[Benutzer:Hüter der Wahrheit|Hüter der Wahrheit, der missverstandene]] 16:42, 21. Feb. 2008 (CET)<br />
<br />
==Zwei Meteore?==<br />
''Die Geheimnisklinge wurde kurz nach dem Verschwinden des [[Primarch]]en [[Lion El'Jonson]] gefertigt, als der [[Felsen]] von einem Meteor getroffen wurde, als er im Orbit um die [[Urzeitwelt]] [[Al Baradad]] von einem Meteor getroffen wurde. ''<br>Ist das ein falscher Satz oder waren es zwei Meteore? --[[Benutzer:DetlefK|DetlefK]] 16:32, 5. Mär. 2013 (CET)<br />
<br />
:im Codex ist das auf zwei Sätze aufgeteilt. In dem einen steht, dass die Klinge kurz nach Verschwinden des Primarchen geschmiedet wurde. Im zweiten steht dann, sie sei die mächtigste der Obsidianwaffen, die aus diesem Meteoritengestein geschmiedet wurde. Demnach muss der Felsen ja kurz nach dem Verschwinden des Primarchen getroffen worden sein. Eventuell hat GW hier nicht aufgepasst. --[[Benutzer:FerroMetall|FerroMetall]] 17:34, 5. Mär. 2013 (CET)</div>FerroMetallhttps://wh40k-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Protektor_(R%C3%BCstung)&diff=254839Protektor (Rüstung)2013-03-05T13:39:56Z<p>FerroMetall: </p>
<hr />
<div>Der '''Protektor''' ist eine [[Meisterhafte Rüstung]], die von den Meisterschmieden des [[Orden]]s der [[Dark Angels]] hergestellt wurde.<sup>1, 2</sup><br />
<br />
==Hintergrund==<br />
Es handelt sich hierbei um eine besonders aufwändig gefertigte [[Servorüstung]], die mit Runen und Symbolen der Dark Angels verziert ist. Es ist nicht genau bekannt, wie alt der Protektor ist, doch er wurde bereits [[M37]] vom [[Kompaniemeister]] der fünften [[Gefechtskompanie]], [[Methias]], getragen. Die Kompanie war in Kampfhandlungen gegen [[Verräter]] auf den Monden von [[Secclucius]] verwickelt und den Aufzeichnungen nach überlebte Methias während der Kämpfe einen direkten Treffer durch ein [[Kampfgeschütz]].<sup>2</sup><br />
<br />
In der Folgezeit gab es immer wieder ähnliche Berichte über den Protektor, so dass die Rüstung zum Ordenrelikt erhoben wurde und seitdem vom [[Oberster Großmeister|Obersten Großmeister]] getragen wird.<sup>2</sup><br />
<br />
== Quellen ==<br />
*<sup>1</sup>: [[Codex Dark Angels, vierte Edition]] S. 46<br />
*<sup>1</sup>: [[Codex Dark Angels, sechste Edition]] S. 53<br />
<br />
[[Kategorie:Ausrüstung (Dark Angels)| Protektor]]</div>FerroMetallhttps://wh40k-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Geheimnisklinge&diff=254838Geheimnisklinge2013-03-05T13:30:29Z<p>FerroMetall: </p>
<hr />
<div>[[Bild:Geheimnisklinge.jpg|thumb|right|'''Geheimnisklinge''']]<br />
Die '''Geheimnisklinge''' ist ein Artefakt der [[Dark Angels]] und gehört neben dem [[Helm des Löwen]] zu den Ausrüstungsgegenständen des [[Großmeister |Großmeisters]]. Sie ist eine [[Obsidianwaffe]]. Zur Zeit ([[M41]]) wird sie im Kampf von [[Azrael]], dem aktuellen [[Großmeister]], geführt.<sup>1</sup><br />
<br />
Die Geheimnisklinge wurde kurz nach dem Verschwinden des [[Primarch]]en [[Lion El'Jonson]] gefertigt, als der [[Felsen]] von einem Meteor getroffen wurde, als er im Orbit um die [[Urzeitwelt]] [[Al Baradad]] von einem Meteor getroffen wurde. Das Material erwieß sich als sehr widerstandsfähig, weswegen die Geheimnisklinge auch nach zehn Jahrtausenden scharf und ohne jede Kerbe geblieben ist.<sup>3</sup><br />
<br />
Die Klinge dient zudem als Schlüssel zu den Verliesen, die sich weiter im Inneren des [[Felsen]]s befinden, etwa zu der Kammer, in der sich der Verräter [[Luthor]] befindet.{{A|2}}<br />
<br />
==Quelle==<br />
*<sup>1</sup>: [[Codex Dark Angels, dritte Edition]]<br />
*{{A|2}}: [[Codex Engel des Todes, zweite Edition]], ''S. 78''<br />
*<sup>3</sup>: [[Codex Dark Angels, sechste Edition]] S. 53<br />
[[Kategorie:Waffen (Dark Angels)|Geheimnisklinge]]<br />
<br />
[[en:Sword of Secrets]]</div>FerroMetallhttps://wh40k-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Landspeeder_Vengeance&diff=254772Landspeeder Vengeance2013-02-22T22:37:08Z<p>FerroMetall: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Bild}} Der '''Landspeeder Vengance''' ist eine Variante des Landspeeders.<sup>1a<sup> ==Hintergrund== Dieses Schema wird nur von den Dark Angels (ge…“</p>
<hr />
<div>{{Bild}}<br />
Der '''Landspeeder Vengance''' ist eine Variante des [[Landspeeder]]s.<sup>1a<sup><br />
<br />
==Hintergrund==<br />
Dieses Schema wird nur von den [[Dark Angels]] (genauer gesagt dem [[Ravenwing]]) und deren [[Nachfolgeorden]] eingesetzt. Das zugehörige [[STK]] wurde [[M36]] von den Dark Angels wiederentdeckt. Es beinhaltete die Pläne für eine größere Variante des von [[Arkhan Land]] entdeckten Landspeederschemas mit leistungstärkeren Triebwerken und Antigravgeneratoren. Aus diesem Grund kann es schwere Waffen tragen und trotzdem in Sachen Mobilität mit einem normalen Landspeeder mithalten.<sup>1a<sup><br />
<br />
Die Dark Angels montierten als Folge dieser Erkenntnis die sogenannte [[Plasmasturm-Batterie]] auf den neuen Rumpf, da er diese schwere Waffe im Gegensatz zum normalen Landspeeder tragen konnte. Der Sinn dahinter war ein Fahrzeug zu kreieren, das mit den schnellen Einheiten des Ravenwing mithalten, sie aber gleichzeitig im Feld mit hoher Feuerkraft unterstützten konnte. Dieses neue Schema wurde dann Land Speeder Vengance getauft.<sup>1a<sup><br />
<br />
Der Rumpf des Landspeeder Vengance wurde später dann die Basis für den [[Landspeeder Darkshroud]].<sup>1a<sup><br />
<br />
==Technische Daten <sup>1b</sup>==<br />
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|Typ<br />
|:<br />
|[[Antigravfahrzeug]]<br />
|-<br />
|[[Fabrikwelt]]<br />
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|Besatzung<br />
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|3 - Fahrer, 2 Schützen<br />
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|Primärbewaffnung<br />
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|[[Plasmasturm-Batterie]]<br />
|-<br />
|Sekundärbewaffnung<br />
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|[[Schwerer Bolter]] oder [[Sturmkanone]]<br />
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|Munition<br />
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|Panzerung<br />
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|}<br />
<br />
==Miniaturen==<br />
[[Games Workshop]] veröffentlichte im Januar 2013 einen mehrteiligen Plastikbausatz, der entweder zu einem Landspeeder Vengeance oder Landspeeder Darkshroud zusammengebaut werden kann.<br />
<br />
[[Datei: Landspeeder Vengance(6. Edition).jpg |thumb|center|300px|'''Landspeeder Vengeance, Plastik, [[6. Edition (Warhammer 40.000)|6. Edition]]'''<sup>2</sup>]]<br />
<br />
==Quelle==<br />
*<sup>1</sup>: [[Codex Dark Angels, sechste Edition]]<br />
**<sup>1a</sup>: S. 48<br />
**<sup>1b</sup>: S. 104<br />
*<sup>2</sup>: [http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?catId=cat860011a&prodId=prod1830076a Games Workshop Online Shop]<br />
<br />
[[Kategorie: Fahrzeuge (Dark Angels)|Landspeeder Vengeance]]</div>FerroMetallhttps://wh40k-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Landspeeder_Darkshroud&diff=254771Landspeeder Darkshroud2013-02-22T22:36:41Z<p>FerroMetall: </p>
<hr />
<div>{{Bild}}<br />
Der '''Landspeeder Darkshroud''' ist eine sehr seltene Variante des [[Land Speeder]]s, welche nur von den [[Dark Angels]] eingesetzt wird.<sup>1a</sup><br />
<br />
==Hintergrund== <br />
Das Schema entstammt aus den Anfangsjahren des [[Orden (Space Marines)|Ordens]], kurz nachdem [[Caliban]], die alte Heimatwelt der Dark Angels durch einen [[Warpsturm]] zerstört worden war. Lediglich ein kleiner Teil des Planeten und die [[Ordensfestung]] blieben nach dieser Katastrophe übrig, woraus die Dark Angels später dann den [[Felsen]] formten. Möglich war dies, da ein sehr starkes [[Kraftfeld]] die Ordensfestung umhüllt und vor der Zerstörung bewahrt hatte. Doch auch wenn dieses Kraftfeld die komplette Zerstörung verhindern konnte, hatten sich seine Energien mit denen des [[Warp]] vermischt und der sogenannte [[Turm der Engel]] war von einer fremdartigen Energie durchzogen.<sup>1a</sup><br />
<br />
Aus Furcht davor, meiden die Dark Angels ihre ehemalige Ordensfestung bis heute, aber sie haben ein paar Reliquien aus dem Inneren bergen können, die nun im Felsen lagern. Dazu gehören auch zehn Statuen, die mit einem Teil dieses starken Kraftfeldes, dass Caliban vor der kompletten Vernichtung bewahrte, erfüllt sind.<sup>1a</sup><br />
<br />
Als die Dark Angels nun ihre Jagd auf die [[Gefallene Engel|Gefallenen]] begannen, suchten sie nach einer Möglichkeit, die schnellen und oft isoliert arbeitenden Elemente des [[Ravenwing]] zu schützen. Aus diesem Grund wurden diese Statuen auf das Chassis des [[Landspeeder Vengance]] montiert, was die Geburt des Darkshroud-Schemas darstellt.<sup>1a</sup><br />
<br />
Auf dem Schlachtfeld unterstützen diese Fahrzeuge nun den Ravenwing, in dem sie die in den Relqiquien enthaltenen Kräfte bündeln und kontrolliert entfesseln. Die so freigesetzte, [[Psioniker|psionische]] Macht hüllt alles um sich in einen unnatürlichen Nebelschleier und verbirgt den Ravenwing so vor den Augen seiner Feinde.<sup>1a</sup><br />
<br />
==Technische Daten <sup>1b</sup>==<br />
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|Typ<br />
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|[[Antigravfahrzeug]]<br />
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|[[Fabrikwelt]]<br />
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|3 - Fahrer, Schütze, Operator für den Kraftfeldgenerator<br />
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|Primärbewaffnung<br />
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|[[Sturmkanone]] oder [[Schwerer Bolter]]<br />
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|keine, dafür ein mit psionischer Energie betriebenen Kraftfeldgenerator<br />
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|Panzerung<br />
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|}<br />
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==Modelle==<br />
[[Games Workshop]] veröffentlichte im Januar 2013 einen mehrteiligen Plastikbausatz, der entweder zu einem [[Landspeeder Vengeance]] oder Landspeeder Darkshroud zusammengebaut werden kann.<sup>2</sup><br />
<br />
[[Datei: Landspeeder_Darkshroud_6_Edition(Plastik).jpg |thumb|center|300px|'''Landspeeder Darkshroud, Plastik, [[6. Edition (Warhammer 40.000)|6. Edition]]'''<sup>2</sup>]]<br />
<br />
==Quelle==<br />
*<sup>1</sup>: [[Codex Dark Angels, sechste Edition]]<br />
**<sup>1a</sup>: S. 49<br />
**<sup>1b</sup>: S. 102<br />
*<sup>2</sup>: [http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?catId=cat860011a&prodId=prod1830076a Games Workshop Online Shop]<br />
<br />
[[Kategorie: Fahrzeuge (Dark Angels)|Landspeeder Darkshroud]]</div>FerroMetallhttps://wh40k-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Datei:Landspeeder_Vengance(6._Edition).jpg&diff=254768Datei:Landspeeder Vengance(6. Edition).jpg2013-02-22T22:30:32Z<p>FerroMetall: == Beschreibung ==
Landspeeder Vengance des Ravenwing
Kategorie:Bilder (Warhammer 40.000 Miniaturen - Dark Angels)</p>
<hr />
<div>== Beschreibung ==<br />
== Beschreibung ==<br />
[[Landspeeder Vengance]] des [[Ravenwing]]<br />
<br />
[[Kategorie:Bilder (Warhammer 40.000 Miniaturen - Dark Angels)]]<br />
== Copyright-Status: ==<br />
{{copyright}}<br />
== Quelle: ==<br />
[http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?catId=cat860011a&prodId=prod1830076a Games Workshop Online Shop]</div>FerroMetallhttps://wh40k-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Landspeeder_Darkshroud&diff=254767Landspeeder Darkshroud2013-02-22T22:28:36Z<p>FerroMetall: </p>
<hr />
<div>{{Bild}}<br />
Der '''Landspeeder Darkshroud''' ist eine sehr seltene Variante des [[Land Speeder]]s, welche nur von den [[Dark Angels]] eingesetzt wird.<sup>1a</sup><br />
<br />
==Hintergrund== <br />
Das Schema entstammt aus den Anfangsjahren des [[Orden (Space Marines)|Ordens]], kurz nachdem [[Caliban]], die alte Heimatwelt der Dark Angels durch einen [[Warpsturm]] zerstört worden war. Lediglich ein kleiner Teil des Planeten und die [[Ordensfestung]] blieben nach dieser Katastrophe übrig, woraus die Dark Angels später dann den [[Felsen]] formten. Möglich war dies, da ein sehr starkes [[Kraftfeld]] die Ordensfestung umhüllt und vor der Zerstörung bewahrt hatte. Doch auch wenn dieses Kraftfeld die komplette Zerstörung verhindern konnte, hatten sich seine Energien mit denen des [[Warp]] vermischt und der sogenannte [[Turm der Engel]] war von einer fremdartigen Energie durchzogen.<sup>1a</sup><br />
<br />
Aus Furcht davor, meiden die Dark Angels ihre ehemalige Ordensfestung bis heute, aber sie haben ein paar Reliquien aus dem Inneren bergen können, die nun im Felsen lagern. Dazu gehören auch zehn Statuen, die mit einem Teil dieses starken Kraftfeldes, dass Caliban vor der kompletten Vernichtung bewahrte, erfüllt sind.<sup>1a</sup><br />
<br />
Als die Dark Angels nun ihre Jagd auf die [[Gefallene Engel|Gefallenen]] begannen, suchten sie nach einer Möglichkeit, die schnellen und oft isoliert arbeitenden Elemente des [[Ravenwing]] zu schützen. Aus diesem Grund wurden diese Statuen auf das Chassis des [[Landpeeder Vengance]] montiert, was die Geburt des Darkshroud-Schemas darstellt.<sup>1a</sup><br />
<br />
Auf dem Schlachtfeld unterstützen diese Fahrzeuge nun den Ravenwing, in dem sie die in den Relqiquien enthaltenen Kräfte bündeln und kontrolliert entfesseln. Die so freigesetzte, [[Psioniker|psionische]] Macht hüllt alles um sich in einen unnatürlichen Nebelschleier und verbirgt den Ravenwing so vor den Augen seiner Feinde.<sup>1a</sup><br />
<br />
==Technische Daten <sup>1b</sup>==<br />
{| <br />
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|[[Antigravfahrzeug]]<br />
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|[[Fabrikwelt]]<br />
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|3 - Fahrer, Schütze, Operator für den Kraftfeldgenerator<br />
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|[[Sturmkanone]] oder [[Schwerer Bolter]]<br />
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|keine, dafür ein mit psionischer Energie betriebenen Kraftfeldgenerator<br />
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==Modelle==<br />
[[Games Workshop]] veröffentlichte im Januar 2013 einen mehrteiligen Plastikbausatz, der entweder zu einem [[Landspeeder Vengeance]] oder Landspeeder Darkshroud zusammengebaut werden kann.<sup>2</sup><br />
<br />
[[Datei: Landspeeder_Darkshroud_6_Edition(Plastik).jpg |thumb|center|300px|'''Landspeeder Darkshroud, Plastik, [[6. Edition (Warhammer 40.000)|6. Edition]]'''<sup>2</sup>]]<br />
<br />
==Quelle==<br />
*<sup>1</sup>: [[Codex Dark Angels, sechste Edition]]<br />
**<sup>1a</sup>: S. 49<br />
**<sup>1b</sup>: S. 102<br />
*<sup>2</sup>: [http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?catId=cat860011a&prodId=prod1830076a Games Workshop Online Shop]<br />
<br />
[[Kategorie: Fahrzeuge (Dark Angels)|Landspeeder Darkshroud]]</div>FerroMetallhttps://wh40k-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Landspeeder_Darkshroud&diff=254766Landspeeder Darkshroud2013-02-22T22:14:49Z<p>FerroMetall: </p>
<hr />
<div>{{Bild}}<br />
Der '''Landspeeder Darkshroud''' ist eine sehr seltene Variante des [[Land Speeder]]s, welche nur von den [[Dark Angels]] eingesetzt wird.<sup>1a</sup><br />
<br />
==Hintergrund== <br />
Das Schema entstammt aus den Anfangsjahren des [[Orden (Space Marines)|Ordens]], kurz nachdem [[Caliban]], die alte Heimatwelt der Dark Angels durch einen [[Warpsturm]] zerstört worden war. Lediglich ein kleiner Teil des Planeten und die [[Ordensfestung]] blieben nach dieser Katastrophe übrig, woraus die Dark Angels später dann den [[Felsen]] formten. Möglich war dies, da ein sehr starkes [[Kraftfeld]] die Ordensfestung umhüllt und vor der Zerstörung bewahrt hatte. Doch auch wenn dieses Kraftfeld die komplette Zerstörung verhindern konnte, hatten sich seine Energien mit denen des [[Warp]] vermischt und der sogenannte [[Turm der Engel]] war von einer fremdartigen Energie durchzogen.<sup>1a</sup><br />
<br />
Aus Furcht davor, meiden die Dark Angels ihre ehemalige Ordensfestung bis heute, aber sie haben ein paar Reliquien aus dem Inneren bergen können, die nun im Felsen lagern. Dazu gehören auch zehn Statuen, die mit einem Teil dieses starken Kraftfeldes, dass Caliban vor der kompletten Vernichtung bewahrte, erfüllt sind.<sup>1a</sup><br />
<br />
Als die Dark Angels nun ihre Jagd auf die [[Gefallene Engel|Gefallenen]] begannen, suchten sie nach einer Möglichkeit, die schnellen und oft isoliert arbeitenden Elemente des [[Ravenwing]] zu schützen. Aus diesem Grund wurden diese Statuen auf das Chassis des [[Landpeeder Vengance]] montiert, was die Geburt des Darkshroud-Schemas darstellt.<sup>1a</sup><br />
<br />
Auf dem Schlachtfeld unterstützen diese Fahrzeuge nun den Ravenwing, in dem sie die in den Relqiquien enthaltenen Kräfte bündeln und kontrolliert entfesseln. Die so freigesetzte, [[Psioniker|psionische]] Macht hüllt alles um sich in einen unnatürlichen Nebelschleier und verbirgt den Ravenwing so vor den Augen seiner Feinde.<sup>1a</sup><br />
<br />
==Technische Daten <sup>1b</sup>==<br />
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|Typ<br />
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|[[Antigravfahrzeug]]<br />
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|3 - Fahrer, Schütze, Operator für den Kraftfeldgenerator<br />
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|[[Sturmkanone]] oder [[Schwerer Bolter]]<br />
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==Modelle==<br />
[[Games Workshop]] veröffentlichte im Januar 2013 einen mehrteiligen Plastikbausatz, der entweder zu einem [[Landspeeder Vengeance]] oder Landspeeder Darkshroud zusammengebaut werden kann.<br />
<br />
[[Datei: Landspeeder_Darkshroud_6_Edition(Plastik).jpg |thumb|center|300px|'''Landspeeder Darkshroud, Plastik, [[6. Edition (Warhammer 40.000)|6. Edition]]'''<sup>2</sup>]]<br />
<br />
==Quelle==<br />
*<sup>1</sup>: [[Codex Dark Angels, sechste Edition]]<br />
**<sup>1a</sup>: S. 49<br />
**<sup>1b</sup>: S. 102<br />
*<sup>2</sup>: [http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?catId=cat860011a&prodId=prod1830076a Games Workshop Online Shop]<br />
<br />
[[Kategorie: Fahrzeuge (Dark Angels)|Landspeeder Darkshroud]]</div>FerroMetallhttps://wh40k-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Landspeeder_Darkshroud&diff=254764Landspeeder Darkshroud2013-02-22T13:44:00Z<p>FerroMetall: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Bild}} Der '''Landspeeder Darkshroud''' ist eine sehr seltene Variante des Land Speeders, welche nur von den Dark Angels eingesetzt wird.<sup>1a</sup…“</p>
<hr />
<div>{{Bild}}<br />
Der '''Landspeeder Darkshroud''' ist eine sehr seltene Variante des [[Land Speeder]]s, welche nur von den [[Dark Angels]] eingesetzt wird.<sup>1a</sup><br />
<br />
==Hintergrund== <br />
Das Schema entstammt aus den Anfangsjahren des [[Orden (Space Marines)|Ordens]], kurz nachdem [[Caliban]], die alte Heimatwelt der Dark Angels durch einen [[Warpsturm]] zerstört worden war. Lediglich ein kleiner Teil des Planeten und die [[Ordensfestung]] blieben nach dieser Katastrophe übrig, woraus die Dark Angels später dann [[Felsen|Den Felsen]] formten. Möglich war dies, da ein sehr starkes [[Kraftfeld]] die Ordensfestung umhüllt und vor der Zerstörung bewahrt hatte. Doch auch wenn dieses Kraftfeld die komplette Zerstörung verhindern konnte, hatten sich seine Energieen mit denen des [[Warp]] vermischt und der sogenannte [[Turm der Engel]] war von einer fremdartigen Energie durchzogen.<sup>1a</sup><br />
<br />
Aus Furcht davor, meiden die Dark Angels ihre ehemalige Ordensfestung bis heute, aber sie haben ein paar Reliquien aus dem inneren bergen Können, die nun im Inneren des Felsens lagern. Dazu gehören auch zehn Statuen, die mit einem Teil dieses starken Kraftfeldes, dass Caliban vor der kompletten Vernichtung bewahrte, erfüllt sind.<sup>1a</sup><br />
<br />
Als die Dark Angels nun ihre Jagd auf die [[Gefallene Engel|Gefallenen]] begannen, suchten sie nach einer Möglichkeit, die schnellen und oft isoliert arbeitenden Elemente des [[Ravenwing]] zu schützen. Aus diesem Grund wurden diese Statuen auf das Chassis des [[Landpeeder Vengance]] montiert, was die Geburt des Darkshroud-Schemas darstellt.<sup>1a</sup><br />
<br />
Auf dem Schlachtfeld unterstützen diese Fahrzeuge nun den Ravenwing, in dem sie die in den Relqiquien enthaltenen Kräfte bündeln und kontrolliert entfesseln. Die so freigesetzte, [[Psioniker|psionische]] Macht hüllt alles um sich in einen unnatürlichen Nebelschleier und verbirgt den Ravenwing so vor den Augen seiner Feinde.<sup>1a</sup><br />
<br />
==Technische Daten <sup>1b</sup>==<br />
{| <br />
|Typ<br />
|:<br />
|[[Antigravfahrzeug]]<br />
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|[[Fabrikwelt]]<br />
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|Dienstgipfelhöhe <br />
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|Besatzung<br />
|:<br />
|3 - Fahrer, Schütze, Operator für den Kraftfeldgenerator<br />
|-<br />
|Primärbewaffnung<br />
|:<br />
|[[Sturmkanone]] oder [[Schwerer Bolter]]<br />
|-<br />
|Sekundärbewaffnung<br />
|:<br />
|keine, dafür ein mit psionischer Energie betriebenen Kraftfeldgenerator<br />
|-<br />
|Munition<br />
|:<br />
|unbekannt<br />
|-<br />
|Panzerung<br />
|: <br />
|unbekannt<br />
|}<br />
<br />
==Modelle==<br />
[[Games Workshop]] veröffentlichte im Januar 2013 einen mehrteiligen Plastikbausatz, der entweder zu einem [[Landspeeder Vengeance]] oder Landspeeder Darkshroud zusammengebaut werden kann.<br />
<br />
[[Datei: Landspeeder_Darkshroud_6_Edition(Plastik).jpg |thumb|center|300px|'''Landspeeder Darkshroud, Plastik, [[6. Edition (Warhammer 40.000)|6. Edition]]'''<sup>2</sup>]]<br />
<br />
==Quelle==<br />
*<sup>1</sup>: [[Codex Dark Angels, sechste Edition]]<br />
**<sup>1a</sup>: S. 49<br />
**<sup>1b</sup>: S. 102<br />
*<sup>2</sup>: [http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?catId=cat860011a&prodId=prod1830076a Games Workshop Online Shop]<br />
<br />
[[Kategorie: Fahrzeuge (Dark Angels)|Landspeeder Darkshroud]]</div>FerroMetallhttps://wh40k-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Datei:Landspeeder_Darkshroud_6_Edition(Plastik).jpg&diff=254763Datei:Landspeeder Darkshroud 6 Edition(Plastik).jpg2013-02-22T13:41:42Z<p>FerroMetall: == Beschreibung ==
Land Speeder Darkshroud des Ravenwing
Kategorie:Bilder (Warhammer 40.000 Miniaturen - Dark Angels)
== Copyright-Status: ==
{{copyright}}
== Quelle: ==
[http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?catId=cat86</p>
<hr />
<div>== Beschreibung ==<br />
== Beschreibung ==<br />
[[Land Speeder Darkshroud]] des [[Ravenwing]]<br />
<br />
[[Kategorie:Bilder (Warhammer 40.000 Miniaturen - Dark Angels)]]<br />
== Copyright-Status: ==<br />
{{copyright}}<br />
== Quelle: ==<br />
[http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?catId=cat860011a&prodId=prod1830076a Games Workshop Online Shop]<br />
<br />
<br />
== Copyright-Status: ==<br />
<br />
== Quelle: ==</div>FerroMetallhttps://wh40k-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Diskussion:Squiggofant&diff=254539Diskussion:Squiggofant2013-02-03T21:54:11Z<p>FerroMetall: </p>
<hr />
<div>"Sie sind unglaublich groß und mächtig, und können es ohne Probleme mit einem Blutdämonen oder einem Avatar aufnehmen." Für mich klingt das verdächtig nach Dawn of War... --[[Benutzer:Fira|Fira]] 20:50, 3. Feb. 2013 (CET)<br />
: sehe ich genauso. Aber wo als in DoW werden sie denn eingesetzt? Gibt es überhaupt Regeln für die Viecher? --[[Benutzer:Snake|Snake]] 22:34, 3. Feb. 2013 (CET)<br />
<br />
::im [[Imperial Armour Update 2005]], in [[Apocalypse]] und bei [[Epic Armageddon]] --[[Benutzer:FerroMetall|FerroMetall]] 22:54, 3. Feb. 2013 (CET)</div>FerroMetallhttps://wh40k-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Ritter_(Deathwing)&diff=254464Ritter (Deathwing)2013-01-27T13:00:47Z<p>FerroMetall: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Bild}} Der Begriff '''Ritter''' bezeichnet einen elitären Rang innerhalb des Deathwings.<sup>1</sup> ==Hintergrund== Der Titel "Ritter" ist der höchst…“</p>
<hr />
<div>{{Bild}}<br />
Der Begriff '''Ritter''' bezeichnet einen elitären Rang innerhalb des [[Deathwing]]s.<sup>1</sup><br />
<br />
==Hintergrund==<br />
Der Titel "Ritter" ist der höchste Rang unterhalb eines [[Meister]]s, den ein Mitglied der [[Dark Angels]] innerhalb des [[Orden (Space Marines)|Ordens]] erreichen kann. Nur die verdientesten und vor allem vertrauenswürdigsten Mitglieder des Deathwing werden dazu bestimmt, in den Rang eines Ritter aufzusteigen. In dem Fall gelten sie als vollwertige Mitglieder des [[Innerer Zirkel|Inneren Zirkels]].<sup>1</sup><br />
<br />
Sollte sich ein [[Space Marine]] des Deathwing als würdig erweisen, muss er sich einer Reihe von Prüfungen unterziehen, die an seine jeweilige Person angepasst sind. Wenn er diese mit Erfolg bestehet und sich als würdig erweißt, bekommt er von den [[Wächter in der Dunkelheit|Wächtern in der Dunkelheit]] die Waffen eines Deathwing-Ritters überreicht: einen [[Sturmschild]] und einen [[Streitkolben der Absolution]].<sup>1</sup><br />
<br />
In der Schlacht dienen Deathwing-Ritter vor allem als schwere [[Schocktruppen]]. Sie sind geübt darin, in geschlossener Formation vorzurücken und sich gegenseitig mit ihren Sturmschilden zu decken. Angeführt werden sie dabei von einem [[Erster Ritter| Ersten Ritter]], der anders als der Rest seines Trupps mit einem [[Flegel der Sühne]] ausgestattet ist.<sup>1</sup><br />
<br />
Fast jeder Meister aus den Reihen der Dark Angels war einst ein Ritter; sie werden fast auschließlich aus deren Reihen bestimmt.<sup>1</sup><br />
<br />
==Modelle==<br />
[[Games Workshop]] veröffentlichte im Januar 2013 einen Bausatz zu den Deathwing [[Terminator]]en, aus dem optional auch ein Trupp Deathwing-Ritter gebaut werden kann.<sup>2</sup><br />
<br />
[[Datei: Deathwing Ritter Sechste Edition 2013.jpg |thumb|center|300px|'''Deathwing-Ritter, Plastik, [[6. Edition (Warhammer 40.000)|6. Edition]]'''<sup>2</sup>]]<br />
<br />
==Quelle==<br />
*<sup>1</sup>: [[Codex Dark Angels, sechste Edition]] S. 45<br />
*<sup>2</sup>: [http://http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?catId=cat860008a&prodId=prod1830078a Games Workshop Online Shop]<br />
<br />
[[Kategorie: Einheiten (Dark Angels)|Deathwing Ritter]]</div>FerroMetallhttps://wh40k-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Datei:Deathwing_Ritter_Sechste_Edition_2013.jpg&diff=254463Datei:Deathwing Ritter Sechste Edition 2013.jpg2013-01-27T12:56:49Z<p>FerroMetall: Ritter des Deathwing
Kategorie:Bilder (Warhammer 40.000 Miniaturen - Dark Angels)</p>
<hr />
<div>== Beschreibung ==<br />
[[Ritter (Deathwing)|Ritter]] des [[Deathwing]]<br />
<br />
[[Kategorie:Bilder (Warhammer 40.000 Miniaturen - Dark Angels)]]<br />
== Copyright-Status: ==<br />
{{copyright}}<br />
== Quelle: ==<br />
[http://http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?catId=cat860008a&prodId=prod1830078a Games Workshop Online Shop]</div>FerroMetallhttps://wh40k-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Diskussion:Naberius&diff=254462Diskussion:Naberius2013-01-27T12:04:20Z<p>FerroMetall: sorry</p>
<hr />
<div>ups, sorry, da habe ich aus Versehen den Artikel in die Diskussion gepackt ^^ --[[Benutzer:FerroMetall|FerroMetall]] 13:04, 27. Jan. 2013 (CET)</div>FerroMetallhttps://wh40k-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Naberius&diff=254461Naberius2013-01-27T12:03:38Z<p>FerroMetall: Die Seite wurde neu angelegt: „'''Naberius''' war ein Oberster Großmeister der Dark Angels.<sup>1</sup> ==Hintergrund== Er hielt dieses Amt bis 939.M41 inne, ehe …“</p>
<hr />
<div>'''Naberius''' war ein [[Ordensmeister|Oberster Großmeister]] der [[Dark Angels]].<sup>1</sup><br />
<br />
==Hintergrund==<br />
Er hielt dieses Amt bis 939.[[M41]] inne, ehe er beim [[Rhamiel-Verrat|Verrat von Rhamiel]] sein Leben verlor. Sein Nachfolger wurde [[Azrael]], der zu diesem Zeitpunkt [[Großmeister]] des [[Deathwing]] war.<sup>1</sup><br />
<br />
==Quelle==<br />
<sup>1</sup>: [[Codex Dark Angels, sechste Edition]] S. 52<br />
<br />
[[Kategorie: Personen (Dark Angels)]]</div>FerroMetallhttps://wh40k-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Diskussion:Naberius&diff=254460Diskussion:Naberius2013-01-27T11:55:46Z<p>FerroMetall: Die Seite wurde neu angelegt: „'''Naberius''' war ein Oberster Großmeister der Dark Angels.<sup>1</sup> ==Hintergrund== Er hielt dieses Amt bis 939.M41 inne, ehe …“</p>
<hr />
<div>'''Naberius''' war ein [[Ordensmeister|Oberster Großmeister]] der [[Dark Angels]].<sup>1</sup><br />
<br />
==Hintergrund==<br />
Er hielt dieses Amt bis 939.[[M41]] inne, ehe er beim [[Rhamiel-Verrat|Verrat von Rhamiel]] sein Leben verlor. Sein Nachfolger wurde [[Azrael]], der zu diesem Zeitpunkt [[Großmeister]] des [[Deathwing]] war.<sup>1</sup><br />
<br />
==Quelle==<br />
<sup>1</sup>: [[Codex Dark Angels, sechste Edition]] S. 52<br />
<br />
[[Kategorie: Personen (Dark Angels)]]</div>FerroMetallhttps://wh40k-de.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Plasmaklaue&diff=254244Plasmaklaue2013-01-15T13:46:38Z<p>FerroMetall: Die Seite wurde neu angelegt: „Die '''Plasmaklaue''' ist eine imperiale Plasmawaffe, welche nur von den Dark Angels eingesetzt wird.<sup>1</sup> ==Hintergrund== Im Grun…“</p>
<hr />
<div>Die '''Plasmaklaue''' ist eine [[Imperium|imperiale]] [[Plasmawaffe]], welche nur von den [[Dark Angels]] eingesetzt wird.<sup>1</sup><br />
<br />
==Hintergrund==<br />
Im Grunde handelt es sich bei der Plasmaklaue um einen [[synchronisiert|synchronisierten]] [[Plasmawerfer]], der anstelle des synchronisierten [[Bolter]]s auf die [[Space Marine Bike|Bikes]] des [[Ravenwing]] montiert wird. Allerdings ist die Reichweite nicht so hoch wie die eines gewöhnlichen Plasmawerfers, was aber durch die hohe Mobilität des Ravenwings ausgeglichen werden kann.<sup>1</sup><br />
<br />
Plasmaklauen werden nur von den [[Schwarzer Ritter|Schwarzen Rittern]] des Ravenwing eingesetzt und verschaffen deren Schwadronen zusätzliche Feuerkraft.<sup>1</sup><br />
<br />
==Quelle==<br />
*<sup>1</sup>: [[Codex Dark Angels, Sechste Edition]] S. 60<br />
<br />
[[Kategorie: Waffen (Dark Angels)|Plasmaklaue]]</div>FerroMetall