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Warhammer 40.000: Conquest (Kartenspiel)

Aus Warhammer 40k - Lexicanum
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Allgemein

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Conquest - The Card Game (Deutsch: Conquest - Das Kartenspiel) ist ein LCG-Sammelkartenspiel von Fantasy Flight Games, welches im Warhammer 40.000-Universum angesiedelt ist und im September 2014 (in Deutsch: Oktober 2014) veröffentlicht wurde.


Einleitung

Nachdem Games Workshop 2008 die Lizenzen u.a. für Kartenspiele von Sabertooth Games an Fantasy Flight Games (FFG) verkauft hatte, wurde bereits 2009 das Warhammer-Fantasy Kartenspiel [Invasion] herausgebracht.

Im Gegensatz zu den früheren Kartenspielen, wie Warhammer 40.000 CCG oder Dark Millennium ist Conquest ein Living Card Game (LCG). Diese LCGs, ein Trademark von Fantasy Flight Games, besteht aus vorgefertigten Sets, die immer die gleichen Karten in gleicher Anzahl enthalten. Damit entfällt der Aspekt des Zufalls beim Kauf der Karten. Ein Deck kann nunmehr gezielt zusammengestellt werden, ohne dass eine Vielzahl von Boostern gekauft werden muss. Der Kartenpool aus dem Grundspiel wird durch regelmäßig erscheinende Ergänzungssets, War Pack genannt, erweitert. Dabei sind die Erweiterungen in sogenannte Zyklen zusammengefasst, bei der alle Fraktion im gleich Umfang neue Karten erhalten. Zwischen den Ergänzungszyklen erscheinen häufig Deluxe-Erweiterungen, die ein größere Kartenpool beinhalten oder neue Spielmechanismen einführen.

Das Spiel wurde mit dem Ende der Geschäftsbeziehungen von Games Workshop mit Fantasy Flight Games nach Abschluss des 3. Zyklus eingestellt. Der offizielle Verkauf durch FFG endete am 28.02.2017.

Spielprinzip

Beispielkarten: (volnur) Chaos, Orks, Space Marines, Tau, Neutral
Kriegsherren-Einheit Torquemada Coteaz

Bereits im Basisspiel ringen sieben Fraktionen um die Vorherrschaft im Traxis-Sector: Space Marines, Astra Militarum, Tau, Eldar, Dark Eldar, Chaos und Orks. In der ersten Deluxe-Erweiterung erscheinen die Tyraniden als achte und in der zweiten Deluxe-Erweiterung die Necrons als neunte Fraktion.

Das Kartenspiel ist für zwei Mitspieler ausgelegt, wobei sich alles um den Aufbau der Armee und ums Kämpfen dreht. Die Spielrunde teilt sich in mehrere Phasen ein, neben Mobilisierungs- und Kommandophase hat die Kampfphase den entscheidende Anteil am Spielverlauf. Es gibt darüber hinaus kein subtiles Ressourcenmanagement und keine Würfel. Alle sonstigen Token (Verwundungsmarker, Resourcenvorrat usw.) sind in der Grundbox enthalten. Dennoch werden die Prinzipien der Sammelkartenspiele auch hier angewandt: Jeder Spieler stellt sich aus dem eigenen Kartenpool ein Deck mit mindestens 50 Karten zusammen und tritt damit gegen die anderen Spieler an. Als Basis jeden Decks dient ein Kriegsherr aus einer der Fraktionen, der über spezielle Eigenschaften verfügt und zu dem acht charakteristische Karten gehören, die auf das 50-Karten-Minimum angerechnet werden. Weiterhin dürfen Karten von zwei Fraktion sowie neutrale Karten verwendet werden. Welche zwei Fraktionen miteinander kombiniert werden können, zeigt ein Alliiertenkreis. Die Karten werden gemischt und verdeckt abgelegt. Die Kunst ist es, ein Deck so zusammenzustellen, dass der Faktor Zufall möglichst gut beherrscht werden kann.

Ziel ist es von sieben möglichen Planeten, drei mit identischen Kategoriensymbolen zu erobern, den gegnerischen Kriegsherrn zu zerstören oder den Kartenpool des Gegners zu erschöpfen. In maximal sieben Runden - jede Runde gliedert sich in Mobilisierungs-, Kommandophase und der Kampfphase, die aus mehreren Gefechten bestehen kann - entscheidet sich das Spiel. Wurde keine der drei Siegbedingungen erfüllt, entscheidet der letzte gewonnene Planet.

Kartensets und Erweiterungen

Fantasy Flight Games veröffentlicht seine LCG-Spiele in Grundsets, Delux-Erweiterung, auch große Erweiterungen genannt, und den War Packs, die in Zyklen zu je 6 Packs erscheinen. Jedes War Pack enthielt je Packung einen Kriegsherrn (Ishas Nachkommen, Vernichtungsbefehl und Grenzenloser Hass 2), dessen charakteristischen Karten und zwei bis drei Karten in dreifacher Anzahl für alle anderen Fraktionen bzw. neutrale Karten, insgesamt immer 60 Spielkarten.

Grundspiel
  • Warhammer 40.000: Conquest Kartenspiel - Das Grundspiel enthält je einen Kriegsherrn der sieben Fraktionen und weitere 29 Karten seiner Fraktion. Diese 29 Karten setzen sich aus 23 unterschiedlichen Karten, davon die 8 charakteristischen Karten (mit 1x4, 2x1 und 1x2 Karten), 17 einzelnen Karten und je 2 Karten mit zwei Exemplaren zusammen. 4 neutrale Karten in doppelter Anzahl, 10 Planetenkarten (aus denen die sieben für ein Spiel gezogen werden), Markerkarten sowie Markersteine vervollständigen die Box.
  • Der große Verschlinger (1. Delux-Erweiterung mit Tyraniden)
  • Legions of Death (2. Delux-Erweiterung mit Necrons)


Quellen