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Terra
Achtung Adept des LEXICANUM!
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Achtung Adept des LEXICANUM!
Die in diesem Artikel wiedergegebenen |
Terra ist der dritte Planet im Solsystem und die Heimatwelt der Menschen. Sie ist der heiligste Ort des Imperiums und die Geburtsstätte des Imperators.
Karte | Basisdaten | Planet | |
Name: | Terra | ||
Segmentum: | Segmentum Solar | ||
Sektor: | Solar | ||
Subsektor: | Solar | ||
System: | Solar | ||
Bevölkerung: | ca. 10 Milliarden | ||
Zugehörigkeit: | Imperium | ||
Kategorie: | Hauptwelt - ähnlich Makropolwelt | ||
Tributrate: | Aptus Non |
Inhaltsverzeichnis
Allgemeines
Vor den Tagen des Imperiums war der Planet Terra auch unter dem Namen Erde bekannt.22 K.2 Aber auch zu Zeiten des Imperiums ist der Begriff Old Earth noch bekannt.29
Die Welt hat einen Mond: Luna
Die Imperial Fists waren ursprünglich auf Terra beheimatet.Quelle?
Terra ist der Mittelpunkt der imperialen Bürokratie und Wallfahrtsort zugleich. Der Imperator wird im Goldenen Thron, einer arkanen Maschine im Innersten des Imperialen Palastes, am Leben erhalten, während der Hohe Senat zu Terra als sein weltlicher Stellvertreter das Imperium regiert.
Der Imperator erzeugt zusammen mit einem Chor aus 10.000 Psionikern das Astronomican, dessen Mittelpunkt im Warp Terra ist.
Täglich wird Terra von unzähligen Pilgern besucht. Die meisten von ihnen werden von den Menschenmassen zu Tode getrampelt oder verhungern, andere werden vom Adeptus Arbites für das - unabsichtliche - Betreten von Sperrzonen exekutiert. Dennoch finden diese Pilger es besser, auf Terra zu sterben, als irgendwo sonst in der Galaxis zu leben.5
Auf Terra befinden sich vom Imperator erbaute psionische Maschinen, die das All nach Psionikern absuchen. (Zumindest war das noch im Großen Kreuzzug so.) Dann werden die Schwarzen Schiffe ausgesandt, um diese Psioniker zu fangen.24 K.19
Seit dem Bruderkrieg verläuft das Leben für den Großteil der terranischen Bevölkerung wie folgt: Die meisten Menschen werden in den industriellen Natalkomplexen geboren, ihren Müttern entrissen und erfasst. Sie werden in den Indoktrinierungszentren erzogen, häufig in Klassen mit 500 Schülern und von Priestern und Scholaren gezüchtigt. Im Alter von zehn Standardjahren werden die meisten Kinder, unter Berücksichtigung von Begabungen und Neigungen, einer Arbeit zugewiesen. Die einfachen Leute gehen in die Manufatorien, Nahrungsproduktionsanlagen, Konstruktionskolonnen oder Abfallentsorgung. Begabtere Personen gehen zu den Sicherheitsbehörden, den Kontrollorganisationen der riesigen Wohntürme, oder die Wartungskolonnen der Lebenserhaltungen. Die besten Kinder werden winzige Zahnräder im Getriebe des Adeptus Terra. Viele fallen einfach durch das Raster und fristen ein unsicheres Leben in den Schatten der Türme.35 K6
Wirtschaft
Terras Wirtschaft wird unter anderem von den großen und alten Handelshäusern bestimmt. Deren Machtgrundlage bilden ihren alten Pakte mit den verschiedenen Raumhäfen und den daraus stammenden Verschiffungs- und Freigabecodes.33 T2K4 Innerhalb der Handelsdynastien ist Blut alles, denn Blutsverwandtschaft verbindet die großen Häuser miteinander. Nur die wahren Familienmitglieder halten die machtvollen und aufstrebenden Positionen. Ein Gefolgsmann eines Hauses kann sehr nützlich sein und mit Belohnungen überschüttet werden, jedoch nie wahre Macht im Haus erlangen. Etwas mehr Einfluss lässt sich durch eine Heirat mit einem reinblütigen Familienmitglied gewinnen, vor allem wenn daraus Kinder hervorgehen, die der Dynastie dienen können. Die Eingeheirateten können zu ehrenamtlichen Familienmitgliedern ernannt werden, mit Privilegien und etwas Kontrolle. Wenn ihre reinblütigen Ehepartner jedoch sterben, werden sie zu dowager-sons oder dowager-daughters und in ein luxuriöses Exil geschickt, womit man ihnen eventuelle Machtpositionen wieder nimmt.33 T2K4 Vor allem im Großen Kreuzzug und Großen Bruderkrieg hatten auch die Saturnyne Ordo (Saturn) und die Jovian Void Clans (Jupiter) einen großen Einfluss auf die Warenbewegungen von und nach Terra und somit entsprechenden Einfluss.33 T1K2, T4K1
Geographie
Die Oberfläche von Terra ist ähnlich einer Makropolwelt vollkommen durch unzählige Schichten von Gebäuden bedeckt. Milliarden von Pilgern und Arbeitern wandeln auf dem heiligen Boden. Die Lichter auf der Welt leuchten in der Nacht am dunkelsten, wo sich früher die Kontinente außerhalb der Ozeane befanden. Auch die anderen Bereiche sind dicht besiedelt, aber ein feiner Beobachter kann immer noch die alten Küstenlinien erkennen.32b K.1 Die Meere Terras waren zu Zeiten des Großen Kreuzzugs schon lange in längst vergessenen Kriegen verdampft9 T1K1, es gab zwar noch Ozeane8 K.15, diese waren jedoch allesamt künstlich angelegt worden.32b K.1 Der Imperator hatte diese als großangelegtes Terraforming-Projekt bilden lassen, um das Ökosystem auszubalancieren, bei Ausbruch des Bruderkrieges wurde das Projekt jedoch ausgesetzt.34
Zumindest vor dem Großen Bruderkrieg gab es im Bereich der Arktis mehrere Makropolen. 6 T1K5
Der Imperiale Palast erstreckt sich über den Himalaya und darüber hinaus.32b K.1
Die Festung der Inquisition befindet sich unter dem Südpol.31 K.16
Nationalitäten und rassenspezifische Unterschiede gibt es nicht mehr.
Bekannte Örtlichkeiten
- Afrik37 Epilog
- Old Aethiopia25 - (möglicherweise mit Äthiopien identisch)
- Afrique Islands - Dschungelgebiet 7 K14
- Banda Confederacy37 K.3
- Egypt 12 (auch Gyptia)22 K.6
- Kairos - Stadt, Sitz des Adelshauses Carpinus 7 K1
- Saqqara - Makropole25 (möglicherweise mit Sakkara identisch)
- Sinai-Persis25 (möglicherweise mit der Sinai-Halbinsel identisch)
- Gyptus - Region mit Raumhafen 7 K1
- Mobayi - Stadt 24 K.1 (möglicherweise mit der Stadt Mobayi-Mongo im Kongo identisch)
- Nordafrik Enclaves24 K.1/Nordafrikzone27 K.1 - Gegend; heißes Klima; dort gab es im Großen Kreuzzug Drift-Hives 24 K.1
- NeoAleksandrya 24 K.26; 27 K.1 - wertvolle Ruinen und Datenkerne; radioaktiv verseucht 27 K.1
- Sa'afrik19 S.85
- Sahelian League28 K.1
- Sangha - Gegend 24 K.1 (vermutlich mit einem der Sanghas in Afrika identisch)
- Zanbar 37 Epilog - (vermutlich mit Sansibar identisch)
- Asia37 K.1
- Anatolia - Gegend 4 T1K12
- Anatolian Plateau - Gegend 24 K.4
- Taurus Mountains - Gegend 24 K.4
- Berg Ararat37 K.1
- Urartu - Königreich 37 K.1
- Anatolian Plateau - Gegend 24 K.4
- Arabyn Depression 37 K.7 (vermutlich mit dem ausgetrockneten Arabischen Meer identisch)
- Asia-Majoris37 K.7
- Baikonur 15 K.12
- Baluchistan12/Belutschistan27 K.1
- Baktria 12
- Cebu City - Stadt 12 (vermutlich mit dem Cebu City auf den Philippinen identisch)
- Gobi tox-wastes33 T1K1 - (vermutlich mit der Wüste Gobi identisch)
- Gojoseon Kingdom (vermutlich mit Korea identisch)23 K.12
- Haradh-Nu - freie Republik 37 Epilog (vermutlich mit Haradh in Arabien idenitsch)
- Himalazia (auch Himalaya)20 S.57
- Chomolungma (möglicherweise mit dem Mount Everest identisch)22 K.2
- Imperialer Palast
- Anesidorische Kapelle30 K.4
- Annapurna-Tor26 K.12
- Äußerer Palast
- Barbican East25
- Bhab Bastion17 K.1; 33 T1K1
- Bogenwall30 K.5
- Brahmaputra - breite Allee ins Zentrum des Palastes26 K.12
- Clanium-Bibliothek30 K.4
- Dämmerungswall30 K.3
- Dhaulagiri/Dhawalagiri Prospect - Bezirk im Palast26 K.11
- Ewiges Tor
- Gangesebene26 K.12
- Große Senatshalle - Bis ins Mitte des 32.Jahrtausends traditioneller Versammlungsort des Hohen Senates30 K.3,4
- Haldwani - Gebiet mit Schanzwerken im Bruderkrieg26 K.12
- Imperiale Akademie für Flottenstrategie30 K.29
- Innere Gärten
- Innerer Palast
- Belvedereon Great Hall25
- Bronze Arcade25
- Byzan Wall25
- Colonnade Simulacrux25
- Dome of Illumination33 T1K2
- Espartic Wall25
- Goldener Thron - ehemals Imperial Dungeon 24 K.25
- Halle der Helden - Saal zur Ehrung von Kriegshelden
- Halls Econium25
- Heliosicon Tower25
- Investiary33 T1K4
- Maximillias Wall25
- Karnali26 K.12
- Kath Mandau / Kathmandu - Bezirk im Palast22 K.2
- Hegemon - Sitz der imperialen Verwaltung22 K.2
- Löwentor26 K.12
- Lotostor30 K.8
- Moritattor30 K.5
- Petitioner's City 8 K.15
- Pillar of Unity33 T1K5
- Primustor26 K.12
- Porta Ultima
- Qokang Oasis33 T2K2
- Vordertor Sechs30 K.5
- Windzeitturm30 K.4
- Cerebrium30 K.4
- Xigaze26 K.12
- Indoi - Subkontinent 24 K.9 (möglicherweise mit Indien identisch)
- Agraa - Stadt 37 K.12 (vermutlich mit Agra identisch)
- Mumbay-Rashstra Combines 37 K.7 (vermutlich mit Mumbai identisch)
- Newdelii - Stadt 37 K.12 (vermutlich mit Neu-Delhi identisch)
- Uttarpatha - Region 24 K.21 (möglicherweise mit der gleichnamigen Region in Nord-Indien identisch)
- Irkutsk 12
- Kaspia 12
- Kaspasian Basin25 - (möglicherweise mit dem Kaspischen Meer identisch)
- Kaspischer Block - Gruppe von Makropolen 27 K.1
- Kaukasus27 K.1 / Caucasus Wastes18 S.132
- Gorodak18 S.133
- Hangol18 S.133
- Tempest Galleries18 S.132
- Mesopotamia 12
- Edessa - Stadt 4 T1K12 (vermutlich mit der Stadt Edessa in Mesopotamien identisch)
- Mesop Delta - Gegend 4 T1K12
- Osroene - Gegend 4 T1K12 (vermutlich mit der Region Osrhoene bei Syrien identisch)
- Nei Monggol - liefert gezüchtete Ogryns als Arbeitskräfte, entspricht vermutlich der heutigen chin. Provinz Innere Mongolei 12
- Nihon - antike Zivilisation auf Terra 11 K.14 (vermutlich mit Japan identisch)
- Persepol25 - (möglicherweise mit Persepolis identisch)
- Taprobane (möglicherweise mit Sri Lanka identisch) 4 T1K6
- Ankandaa37 Epilog (vermutlich mit Ankanda in Sri Lanka identisch)
- Tashkent-Makropole30:K13
- Transzybirien 27 K.1
- Yndonesic Bloc 11 K.4 / Yndonesia 4 T1K3
- Cianjur 4 T1K3
- Red Lanes - Rotlicht- und Touristenviertel für Kunden aus dem gesamten Sol-System; zu Zeiten der Horus Häresie noch von Verbrechern und korrupten Politikern regiert11 K.4
- Zhongguo (möglicherweise mit China identisch) 4 T1K7
- Anatolia - Gegend 4 T1K12
- Europa19 S.103
- Albia - Region8 K.5 (auch Old Albia18 S.65 oder Albyon22 K.6) (vermutlich das Gebiet entlang der Elbe)
- Archangelus 12 (möglicherweise mit einem der Orte in Griechenland identisch)
- Arduenna Silva (möglicherweise mit den Ardennen identisch) 22 K.14
- Black Sea Basin 12
- Boocuresd - Makropole 12 (vermutlich mit Bukarest identisch)
- Böotien 27 K.1 (möglicherweise mit der Gegend in Griechenland identisch)
- Crimea (möglicherweise mit der Krim identisch) 4 T1K2
- Feodosiya 4 T1K1 (möglicherweise mit der Stadt Feodossija in der Ukraine identisch)
- Franc - Region in Europa 14 (vermutlich mit Frankreich identisch)
- Ingolstadt 24 K.9
- Ionian Basin33 T1K4 - (vermutlich mit dem Ionischen Meer identisch)
- Karelien - Makropole 27 K.2
- Aleksanterinkatu 66106 27 K.2
- Keltos (vermutlich mit den Kelten identisch)22 Prolog
- Komarg19 S.103
- Meghara - Stadt 36 K.17 (vermutlich mit der Stadt Megara in Griechenland identisch)
- Pit of Venezia 12
- Pontus Euxinus4 T1K6; 27 K.1 - als "nanotoxisch" beschrieben 27 K.1 (vermutlich mit dem Schwarzen Meer identisch)
- Romanii (vermutlich mit dem Römischen Reich identisch)22 Prolog
- Silesia - atomare Staubwüste 27 K.1 (möglicherweise mit Schlesien identisch)
- Skandien - Region in Europa; während des Vereinigungskrieges durch Donnerkrieger entvölkert 14; 15 K.22
- Skandmark - raues Land16; 34
- Slovakia 12
- Tali - Halbinsel (vermutlich mit Italien identisch) 14
- Tirol 12
- Ural22 K.4
- Kara Oceanica - Meer am nördlichen Ende des Ural (möglicherweise mit der Karasee identisch) 22 K.4
- Kholat Syakhl, später Dylatov forge complexes - unterirdischer Fabrikkomplex22 K.4
- Kievan Rus Khaganate - antikes Khanat 22 K.4
- Manpupuner (auch Seven Strong Men) 22 K.4
- Narodnaya - Berg 22 K.4
- Ural Collective 9 T1K2
- Merica - Region, gilt als nobel 7 K4
- Nord Merica 17
- Sud Merica - Kontinent12; enthält vertrocknete Dschungel 24 K.14
- Hy Brasil - imperialer Kanton in Sud Merica 12
- Alba - Eiswüste 7 K14
- Aktick Zone - Schneegebiet; der Schnee ist durch jahrtausendelange industrielle Verschmutzung aber gelb gefärbt.11 K.5
- Antarctica - Hauptquartier der Inquisition 13 K.1; 31 K.16
- Orioc18 S.150
- Antigone's Harbour
- Aska33 T2K3 - (möglicherweise mit Alaska identisch)
- Atalantic Plain/Atlantia33 R1K4 - ehemals Meer, jetzt Wüste mit mehreren großen Oasen; zu Zeiten der Horus Häresie von Gesetzlosen bewohnt 11 K.3
- Atalantic Delimited Zone11 K.3
- Bilhorod 12
- Capridian Sinks19 S.65
- Cephic hives19 S.85
- Cities of the Crystal Sea20 S.57
- Coriolis Enclaves19 S.65
- Corona Hive Conurbation33 T1K4
- Court of Antius18 S.93
- Crucible - Fabrikkomplex
- Damocles - Raumhafen
- Delta Nilus 12
- Diemenslandt - Inselfestung24 K.2, war einst eine Insel24 K.16 (möglicherweise mit Tasmanien identisch)
- Heretaunga Bay 24 K.16
- Düsteres Tor
- Ewige Bastion
- Festung der Wahrheit
- Fortress of the Fifth Circle20 S.57
- Galabaz20 S.58
- Illium - Makropole25
- Imamdo - Ausbildungszentrum der Lunar Wolves im Großen Kreuzzug16
- Infurnace - Fabrikkomplex
- Jutigran Bowl19 S.65
- Kenneatar20 S.58
- Khangba Marwu (auch Kangba Marwu)18 S.133
- Klostzatz18 S.133
- Laboratory Nine
- Libraria Ultima 8 K.15
- Librarium Technologicus
- Library Sanctus21 S.79
- Löwentor - Raumhafen
- Maghreb 4 T1K7
- Mariana Canyon - tiefer Canyon, mit kilometerhohen Statuen, die M20 oder früher in Fels gehauen wurden, der so hart ist, dass er für das Imperium unzerstörbar ist 14
- Mayan Jungles - Region 14
- Mediterranean Dust Bowl - Region, Wüstengebiet9 T2K4, enthält trotzdem noch Meer 14
- Meganesia - Region 24 K.5 (möglicherweise mit Australien identisch)
- Nordyc - Gebiet 37 K.5
- Maulland Sen37 K.5
- Nusa Kambangan - ehemals Strafkolonie für den Abschaum der Menschheit, später besiedelt 9 T2K5
- Ordensfestung der Imperial Fists
- Pan Pacific - Region; radioaktives Ödland wo zeitweise Barbarenstämme lebten 9 T1K4
- Vhnori18 S.110
- Papuan Desert 12
- Primus - Raumhafen
- Qavitine Plate18 S.65
- Red Mountain 8 K.15
- Saac37 K.12
- Samsatian Sub-Plate19 S.65
- Saragorn Enclave18 S.93
- Schwarzes Ministerium
- Sek-Amrak20 S.105
- Solus Stellax18 S.65
- Turm der Schatten
- Verbotene Festung
- Volcanus - Fabrikkomplex
- Wall der Ewigkeit
- Zitadelle der Gerechtigkeit
Orbitalstationen
- Antillia - riesige Orbitalstation im Großen Kreuzzug22 K.6
- Arcus - Orbitalstation25; 33 T1K4
- Ardent Reef - Asteroidenverteidigungskette im Bruderkrieg22 K.6
- Gannemus - Orbitalstation33 T1K4
- Kanyakumari - riesige Orbitalstation im Großen Kreuzzug22 K.6
- Lemurya - riesige Orbitalstation im Großen Kreuzzug22 K.6
- Novopangean orbital yard - Raumwerft 22 K.4
- Rodinia - riesige Orbitalstation im Großen Kreuzzug22 K.6
- Somon - suborbitale Plattformen19 S.65; 33 T1K1
- Ultima Thule - riesige Orbitalstation im Großen Kreuzzug22 K.6
- Vaalbara - riesige Orbitalstation im Großen Kreuzzug22 K.6
Garnison
Bekannt ist über die Garnison nur, dass dort das Adeptus Custodes den Imperialen Palast bewacht. Die Systemverteidigung von Terra durch die Imperiale Flotte ist sehr stark.
Zumindest bis zur Horus Häresie wurde Terra von Raumstationen dicht umkreist. Einige waren Waffenplattformen zur Verteidigung, während andere dem Handel dienten. 8 K.15
Zusätzlich war Luna damals der größte jemals von Menschen gebaute Militärkomplex. Dort gab es neben Raumhäfen und Docks noch Wachschiffe und Lanzenbatterien.8 K.15
Geschichte
Entstehung des Lebens
Es gibt unter den Wissenschaftlern zwei Ansichten, wie das Leben auf Terra entstand:
- Die frühen Organismen entstanden durch zufällige chemische Reaktionen im tiefen Ozean in der Nähe von hydrothermalen Schloten. Durch einen glückliche Energiegradienten bildeten sich aus Kohlenstoffdioxid und Wasserstoff Aminosäuren und Einzeller.22 K.16
- Die ersten Lebensformen erreichten Terra durch Exogenesis, im Herzen von Kometen eingeschlossene Mikroorganismen aus dem Weltraum.22 K.16
Frühe Geschichte
Die Krieger des Leonidas kämpften an den Thermopylae.24 K.2
Im Altertum bzw. MittelalterA1 kam der C'tan Drache nach Terra. Er hatte Krieg gegen seinesgleichen geführt und war erst vor kurzem erwacht. Er versteckte sich auf Terra, um dort zu fressen und sich zu stärken. Er nistete sich in einer Höhle bei der Stadt Cyrene ein und verlangte jeden Tag eine junge Frau als Opfer. Alle Ritter, die auszogen, um ihn zu zu vernichten, tötete er. Der Drache nährte sich von der Angst seiner Opfer. Schließlich war nur noch die Tochter des Königs übrig. Sie war schon auf dem Weg zur Höhle, als der Imperator in Gestalt eines Ritters mit Lanze und Pferd auftauchte. Er kämpfte mit dem Drachen und wäre fast unterlegen, als er eine Schwachstelle an dessen Körper fand und sein Schwert dort hineinbohrte. Der Drache brach daraufhin hilflos zusammen. Der Imperator verkündete den herbeigeeilten Bürgern, er wäre nicht stark genug, um den Drachen zu töten, deswegen würde er ihn wegbringen, um ihn in der Dunkelheit festzubinden.9 T3K3
Die Guardians of the Dragon entnahmen diese Geschichte später den Gedanken des Drachen und schrieben sie in einem Buch nieder, allerdings ist die obige Darstellung nur eine von mehreren Versionen, in der Erinnerung des Drachen.9 T3K3
Im mystischen Text Qabalah wird von einer Kreatur namens Golem of Ingolstadt berichtet.24 K.9
Vor dem Weltenbrand war Terra der Mittelpunkt eines galaxisumspannenden menschlichen Reiches. Der Weltenbrand isolierte die Welten und führte zum Abstieg Terras. Die Erde versank in Anarchie.
Weltenbrand
Während des Weltenbrandes kamen immer wieder Expeditionen des Mechanicums vom Mars, um die Ruinen Terras nach verlorenem Wissen zu durchsuchen. Manche Adepten richteten sich dort sogar ein Labor ein. Die primitiven Barbarenstämme konnten sie mit Waffengewalt auf Abstand halten, aber die mächtigeren Kriegsfürsten konnten ihnen gefährlich werden.9 T1K3,T1K6 So kam es zum Krieg zwischen Terra und Mars: Das Mechanicum wusste, es würde die antiken Technologien Terras brauchen, um die Herrschaft der Menschen über die Galaxis wiederherzustellen.10
Fünftausend Jahre vergingen, bevor mit dem Imperator erstmals wieder ein Terraner den Mars betrat.10
Vereinigungskrieg
Zu der Zeit, als der Weltenbrand endete, wurde die Erde von mehreren kriegerischen Reichen beherrscht. Der Imperator war nur ein weiterer dieser Kriegsfürsten. Die anderen Reiche wurden in der imperialen Geschichtsschreibung später als Techno-Barbarians bezeichnet. 6 T2K6
Der Imperator erschuf sich Krieger, die als Proto-Astartes bezeichnet wurden und Servorüstungen vom Typ Thunder trugen. Mit ihnen begann er einen Eroberungskrieg, um ganz Terra zu unterwerfen: den Vereinigungskrieg. Das Wappen des Imperators war zu dieser Zeit noch ein Donner-und-Blitz-Symbol und der militärische Gruß war nicht der Aquila, sondern die fist of unity: eine geballte Faust vor der Brust. Aber auch die Feldzüge des Imperators gingen in den anderen Kriegen unter: 6 T2K6
Zu dieser Zeit war Ursh, unter dem Despoten Kalagann, eines der mächtigsten Reiche. Die Chronicles of Ursh schildern Kalaganns Aufstieg und Fall. Dort wird die Eroberung der technisch fortschrittlichen Nordafrik Conclaves durch seinen General Shang Khal beschrieben. Für Shang Khal kämpften dabei die Tupelov-Lancers, die Red Engines und die Roma, ein fliegendes Söldnergeschwader. In der Endphase des Krieges kamen Psioniker und möglicherweise sogar Dämonen zum Einsatz, die Chronicles of Ursh sind da farbenfroh formuliert. Auch Ursh wurde am Ende von den Truppen des Imperators erobert. 6 T2K6
Ein weiterer zeitgleicher Krieg war der Krieg des Yndonesic Bloc gegen das Panpacific Empire. Dabei wurden erstmals Stormbirds eingesetzt. 6 T1K7
Weitere Machtfaktoren waren die Caterpillar Cities of the Taiga6 T2K6 und die Olympian Hegemony7 T1K2. Es gab eine Nation namens Oseania.8 K.1 Die Nation Tali wurde von Mad King Peshkein regiert.9 T3K1
Mit dem Sieg gegen den Ethnarch der Caucasus Wastes wurde der Imperator zum alleinigen Herrscher Terras.18 S.132 Einige Herrscher hatten sich dem Imperator jedoch nur unterworfen, da sie daran glaubten, dass Imperium hätte nur kurz Bestand und folgten ihren alten Wegen im Verborgenen weiter.18 S.93
Zum Zeichen seines Sieges wurde auf einem Kometen, der mehrfach innerhalb von tausend Jahren das Sol-System passiert, der Shrine of Unity gebaut, der an die Heldentaten des Vereinigungskrieges erinnern sollte.32b K.4 Die Word Bearers waren seine Wächter und hatten dort in der ersten Phase des Großen Kreuzzuges Werke geschaffen, die den Imperator als Gott darstellten.32c
Während des Vereinigungskrieges wurden mehrere ausgestorbene Tierarten aus DNS-Proben neu geklont und wieder eingeführt. Eine dieser Tierarten war der Beutelwolf.4 T1K6
Der Große Kreuzzug
Zu Beginn des Großen Kreuzzuges stand Terra noch nicht unter der vollständigen Kontrolle des Imperators, immer wieder musste er seine Legionen gegen Regionen und Orte auf Terra ins Feld schicken.18 S.93
In einer Allianz mit dem Adeptus Mechanicus vom Mars, war Terra nach dem Abflauen des Weltenbrandes und dem Beginn des Großen Kreuzzuges bald wieder Mittelpunkt eines expandierenden Imperiums unter der Herrschaft des Imperators.Quelle?
Es gab jedoch ein gewaltiges Problem, dessen sich fast niemand bewusst war: Ständig ging durch Kriege, Anschläge und Unglücke antikes Wissen verloren... und niemand wusste, wieviel Wissen und welche Art Wissen eigentlich zerstört worden war. Technologien aus dem Goldenen Zeitalter der Technologie, einfach vergessen. Man wusste, dass der Weltenbrand ein Zeitalter des Niedergangs und der Zerstörung gewesen war, aber niemand wusste, was eigentlich verlorengegangen war und wie es zum Weltenbrand gekommen war.27 K.2 Malcador gehörte dem Orden der Sigilliten an, die schon seit langer Zeit versuchten das alte Wissen und Artefakte, wie den Rosetta Stone, aufzubewahren, im Großen Kreuzzug nutzte der Sigillit dafür auch die Mittel des Imperiums.32a
Der Große Bruderkrieg
Eine Einheit Word Bearers unter Sor Talgron war als Ehrenwache auf Terra stationiert, bis Rogal Dorn sie für den Angriff auf Istvaan V abkommandierte.9 T3K1 Zuvor hatten sie jedoch Schiffswerften sabotiert und eine Psionikerbombe im Imperialen Palast platziert, die zu geeigneter Zeit gesprengt werden sollte.32b
Der Große Bruderkrieg wurde nicht zuletzt auf Terra entschieden. Die Verräterlegionen rannten lange vergeblich gegen die Befestigungen des Imperialen Palastes an, während sie den Rest des Planeten plünderten und brandschatzten, bis die Verteidiger von den endlosen Wellen der Verräter bis in die letzten Bastionen zurückgeworfen wurden. Der finale Kampf fand jedoch im Orbit statt, als der Imperator gegen den Primarchen Horus antrat und ihn vernichtete.
Zu näheren Informationen siehe Horus Häresie.
Anmerkung
- A1: Es ist nicht eindeutig, wann diese Ereignisse stattfanden, ob in Mittelalter oder Altertum. Semyon glaubte, diese Ereignisse hätten im Mittelalter stattgefunden, wozu auch die Schilderung des Imperators als Ritter mit Lanze zu Pferd passt. Allerdings werden ebenfalls ein Imperator Diocletian und die Stadt Cyrene erwähnt. Diocletian ist ein Hinweis auf das späte, Cyrene auf das frühe Altertum.9 T3K3
- Der Imperator listete in einer Unterhaltung mit Uriah Olathaire verschiedene Ereignisse der Weltgeschichte Terras als Argumente gegen Religion auf, ohne diese Ereignisse jedoch beim Namen zu nennen. Ihre realen Entsprechungen wären: die Menschenopfer der Maya, die christlichen Kreuzzüge (inklusive des Schlachtrufes "Deus vult!") und die Belagerung der Festung Montségur im Mittelalter, die Gründung der Inquisition und die Hexenverfolgungen. 14
Quellen
- 1: Horus Heresy (Brettspiel) - Horus Heresy Regelbuch (1993)
- 2: Regelbuch, dritte Edition
- 3: Wolfblade (Roman)
- 4: Legion (Roman)
- 5: Regelbuch, fünfte Edition
- 6: Horus Rising (Roman)
- 7: False Gods (Roman)
- 8: Flight of the Eisenstein (Roman)
- 9: Mechanicum (Roman)
- 10: The Kaban Project (Kurzgeschichte)
- 11: Nemesis (Roman)
- 12: Blood Games (Kurzgeschichte)
- 13: Harlekin (Roman)
- 14: The Last Church (Kurzgeschichte)
- 15: Die verstoßenen Toten (Roman), deutsche Übersetzung von The Outcast Dead (Roman) bei Black Library
- 16: Scars - Episode I
- 17: Shadows of Treachery (Roman), The Crimson Fist (Kurzgeschichte)
- 18: Horus Heresy Book Two - Massacre
- 19: Horus Heresy Book One - Betrayal
- 20: Horus Heresy Book Three - Extermination
- 21: Imperial Munitorum Manual
- 22: Vengeful Spirit (Roman)
- 23: Emperor's Mercy (Roman)
- 24: A Thousand Sons (Roman)
- 25: Hands of the Emperor (Kurzgeschichte)
- 26: Angelus Exterminatus (Roman)
- 27: Prospero Brennt (Roman)
- 28: Ravenlord (Roman)
- 29: Ravenor Rogue (Roman) Teil 2, Kapitel 9
- 30: Mein Name ist Massaker (Roman)
- 31: The Emperor Expects (Roman)
- 32: The Silent War (Roman)
- 33: Praetorian of Dorn (Roman)
- 34: Restorer (Kurzgeschichte)
- 35: Die Schattenchronik von Terra: Der Leichenthron (Roman)
- 36: Der Rote König (Roman)
- 37: Valdor: Birth of the Imperium (Roman)
Trivia
und auch keinesfalls als in-universe zu betrachten. Eine detaillierte Erläuterung des Sachverhalts "Trivia" und "Varia" findest du hier. |
- Nusa Kambangan ist eine indonesische Insel und diente zeitweise als Gefängnisinsel.