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Zweite Schlacht von Ullanor

Aus Warhammer 40k - Lexicanum
(Weitergeleitet von Second Battle of Ullanor)
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Die Zweite Schlacht von Ullanor (orig.: Second Battle of Ullanor) war eine Schlacht im Krieg gegen die Bestie.

Imperiale Streitkräfte

Das Imperium war nicht mehr in der Lage, eine so große Streitmacht wie in der Ersten Schlacht um Ullanor ins Feld zu führen.1 K.3 An der Spitze aller Truppen stand Lord Commander Koorland, Letzter der Imperial Fists.1 K.12 Ihm folgten Ordensmeister Maximus Thane der Fists Exemplar, als Anführer der Bodentruppen, und Ordensmeister Issachar der Excoriators, als Kommandant der Flotte, in der Hierarchie nach.1 K.13 Ihnen stand knapp ein Zehntel der Flottenstärke des Ersten Schlacht zur Verfügung und weit weniger Bodentruppen.1 K.12

Thane führte Verbände seines eigenen Ordens1 K.7, der Black Templars und Excoriators.1 K.2
Die Truppen der Imperialen Armee wurden von Field-Legatus Otho Dorr kommandiert,1 K.12 zu seinem Kontingent gehörten die Ullanor Veterans (Überlebende der Truppen, die bereits an der Ersten Schlacht teilgenommen hatten), etwa einhunderttausend Fußsoldaten, Sentinels und Imperiale Knights.1 K.13
Confessor-Militant Rawketh befehligte ein größeres Aufgebot von Freiwilligen der Ekklesiarchie, hauptsächlich Frateris Militia.1 K.12
Magos Dominus Gerg Zhukov kommandierte die Truppen des Adeptus Mechanicus,1 K.12 hauptsächlich Truppen der Legio Cybernetica und mindestens zwei Imperiale Titanen der Legio Ultima.1 K.13
Sonderrollen nahmen Knight Abyssal Kavalanera Brassanas mit ihren achtzehn Sororitas Silentum,1 K.7, K.12 der Assassine Bestie Krule,1 K.12 und die Deathwatch unter Watch Commander Asger Warfist ein, der nominell Inquisitor Lord Terran Marguerethe Wienand unterstand.1 K.12

Vorbereitung

Nach der Ersten Schlacht um Ullanor erreichte Terra eine Aufzeichnung von einem Kampf zwischen Black Templars und Orks. Darin war zu sehen, wie nach dem Tod eines Weirdboyz, eine ganze Orkarmee fiel, da nacheinander ihre Köpfe explodierten. Diese neue Erkenntnis, zusammen mit der kurz zuvor gegründeten Deathwatch, sollte den Kern des neuerlichen imperialen Angriffsplans auf Ullanor Majoris bilden.1 K.3

Den ersten Rückschlag musste die Angriffsgruppe hinnehmen, als es ein ganzes Drittel der ursprünglich geplanten Flotte nicht rechtzeitig zum Treffpunkt gelangte. Damit fielen auf einen Schlag die Soul Drinkers und weite Teile der Black Templars weg.1 K.12 Erst am Treffpunkt offenbarte Koorland, dass das Angriffsziel abermals Ullanor sein sollte. Einige Opfer sollten die Orks dazu bringen, ihre Waffensilos einzusetzen. Damit wären die Grünhäute gezwungen, die Schilde zu senken und es würde den imperialen Landungsbooten den Durchbruch ermöglichen. Ordensmeister Issachar der Excoriators erhielt den Flottenbefehl und sollte sich um Jäger, sowie Bomber der Orks kümmern. Die Deathwatch sollte die bekannten Boden-Luft-Stellungen neutralisieren, um der kleinen imperialen Flotte das Operieren zu ermöglichen. Inquisitor Lord Terran Marguerethe Wienand beschloss diese Truppen zu begleiten, die Inquisition hatte erst kurz zuvor die Kontrolle über die Deathwatch erhalten und wollte klar stellen, dass man der Organisation vertrauen konnte. Als zweite Welle sollten Black Templars, Fists Exemplar und Excoriators folgen. Die dritte Welle sollten das Adeptus Mechanicus und Astra Militarum bilden.1 K.12 Während die Truppen als Ablenkung dienen sollten, lag es an etwa 30 Kriegern, bestehend aus Space Marines, Sororitas Silentum, Ogryns und zwei Magi, den entscheidenden Schlag zu führen.1 K.7, K.12

Kampfhandlungen

Die zweite Invasion begann mit einem Opfer. Die Herald of Night, der Dark Angels, die Cyzicus, der Imperialen Flotte und die Perseus Banshee, der Inquisition, führten einen selbstmörderischen Angriff, um die Stellungen der Orks zum Feuern zu bewegen. In den Trümmern der vernichteten Schiffe stürmte die Deathwatch den Planeten. Es gelang ihnen, den Schild über Gorkogrod zu deaktivieren und den Truppen die Landung zu ermöglichen. Wie geplant begannen die Verbände danach einen Vorstoß auf den Palast als Ablenkung.1 K.13

Währenddessen betrat Koorlands Trupp die Teleportkammern.1 K.13 Die Orks hatten Teleport-Störer im Einsatz und so landete die Gruppe nicht direkt im Thronraum. Relativ ungestört gelang es ihnen, dank des Wissens von Bestie Krule, in Richtung des Thronraumes vorzustoßen und es kam die Vermutung auf, dies alles sei eine Falle, um Koorland auszuschalten.1 K.14 Sie trafen schließlich im Thronraum ein und stellten sich der Bestie.1 K.16 Koorland wollte sich ihr im Zweikampf stellen, doch diese hob ihren Waffenarm und schoss. Bohemond konnte ihn noch gerade rechtzeitig aus dem Weg schieben, der Black Templar wurde nur von wenig Kugeln getroffen, doch das war immer noch schwer genug. Koorland musste einige schwere Treffer der Bestie hinnehmen und als sie ihn töten wollte, stach Bohemond von hinten zu. Nun war die Zeit gekommen, den Weirdboy zu zünden, doch das Kampfgetümmel war derart dicht, dass die Sororitas sich nicht schnell genug daraus lösen konnten. Während ein Großteil der Orks umkam, ging die Bestie nur auf die Knie. Koorland entlud ein komplettes Boltermagazin in deren Gesicht, dann rammte er sein Schwert in das Maul der Bestie. Die Imperialen beglückwünschten sich, doch dann ging das Tor auf der anderen Seite des Thronraumes auf.1 K.17 Es erschien eine zweite Bestie und nun erkannten die Imperialen, dass es eigentlich sechs Bestien an der Zahl waren. Dies war die Bestie, die Primarch Vulkan besiegt hatte. Die beiden angreifenden imperialen Ogryns wurden schnell besiegt und mithilfe seiner psionischen Kräfte schleuderte der riesige Ork die Schwestern einfach beiseite. Der Assassine Esad Wire sprang in ihren Nacken und bearbeitete diesen mit einer Klinge, bevor auch er weggeschleudert wurde. Bohemond und Asger Warfist stürmten auf sie zu und wurden einfach beiseite geschoben. Die Bestie fing Koorlands Schwertschlag auf, zerbrach das Schwert und stampfte den Lord Commander dann in den Boden. Die Bestie hatte den feindlichen Kommandeur ausgeschaltet, sah in den anderen keine Bedrohung und schritt aus dem Thronraum. Asger führte sein Exterminatorteam und die übrigen Schwestern hinter der Bestie her, sie wurden jedoch von einem Orkmob aufgehalten. Bohemond kniete neben Koorland und weinte bitterlich. Dann brachen Marguerethe Wienand und Maximus Thane mit Thunderhawks durch die Decke und evakuierten die Besiegten. Asger trug Magos Phaeton Laurentis und Bohemond Koorlands Körper vom Schlachtfeld.1 K.18

Folgen

Die Ordensmeister Maximus Thane, Bohemond und Issachar legten Koorlands Körper an Bord der Alacazar Remembered in Stasis und gedachten ihm. Thane wollte es besser machen als Bohemond, der nach einem neuen Kreuzzug schrie und Issachar, der Terra befestigen und dort die finale Schlacht schlagen wollte.1 Epilog

Der Krieg gegen die Bestie sollte sich erst in der Dritten Schlacht um Ullanor entscheiden.2 K.10

Quellen