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Phantine

Aus Warhammer 40k - Lexicanum
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Die Welt

Phantine ist Teil der Sabbatwelten und wurde während des Sabbatkreuzzuges von imperialen Truppenverbänden aus den Händen des Chaos, genauer gesagt den Truppen des Blutpaktes, befreit.

Die Welt selbst ist ein sehr unwirtlicher Ort. Alle Bewohner leben im Schutz von geschützten Siedlungen, darunter Cirenholm und Ouranberg, welche auf den Spitzen von Bergen und alten Makropolen errichtet wurden. Im Laufe der Zeit ist die Oberfläche unter den Abgasen und der Verschmutzung verschwunden, sodass man das Gefühl hat die Welt bestehe nur aus einem riesigen Wolkenmeer. Dieses wird von den Einheimischen als Scald bezeichnet und wird für seine starken Stürme und toxische Wolken gefürchtet. Innerhalb der Wolken aber haben sich verschieden Tiere wie die Thermovoren, Skinwings und Scaldsharks angesiedelt.

Da Phantine ein wichtiger Treibstoffproduzent ist hatte Kriegsherr Macaroth beschlossen die Welt zu befreien um seine Kreuzzugsarmee mit neuen Ressourcen zu versorgen.
An der Befreiung waren Fliegerstaffeln aus den loyalen Städten und imperiale Einheiten unter Lord General Van Voytz beteiligt. Zu diesen gehörten das 1. Tanith und Regimenter von Urdesh.

Nach der Befreiung lieferten die Fabriken wieder Ausrüstung und Treibstoff an das Imperium. Zusätzlich wurde aus den loyalen PVS, die während der Befreiung die imperialen Verstärkungen mit Logistik, Transport und Aufklärungsmissionen unterstützten, ein neues Regiment ausgehoben, das bis dahin einzigartig in der Imperialen Armee war, das Phantine Air Corps. Es war ein Regiment das nur aus Fliegerstaffeln, großteils Thunderbolt- und Marauderschwadronen, bestand. Diese stellten ihren Wert unter anderem im Kampf um Enothis unter Beweis.

Nach und nach wurden aber auch Einheiten mit Sprung- und Sturmtruppen aufgestellt.1 Zu nennen ist das 19. Phantine auch The Silent, ein Luftlanderegiment.2

Quellen