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Hope's Twilight

Aus Warhammer 40k - Lexicanum
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Allgemein

Hope's Twilight-Booster mit dem Bild Fabius Gallus'

Hope's Twilight ist das erste Erweiterungsset zum Kartenspiel Dark Millennium von Sabertoothgames und Games Workshop.

Das Set enthält 120 neue Karten, 28 für jede Partei und 8 neutrale Karten. Die bereits im Grundset Dark Millennium vertretenen Parteien die Orks, Eldar, das Imperium und die Anhänger des Chaos erhalten Verstärkungen.

Storyline

Hope's Twilight setzt die Hintergrundgeschichte um den Pyrus Reach Sub-Sektor fort und führt dabei einige neue Unterfraktionen und Charaktere ein.

Auf Seiten des Imperiums treffen die Grey Knights, die Space Wolves sowie die Blood Ravens im Pyrus Reach Sub-Sektor ein.

Das Chaos erhält Verstärkung durch die Emperor's Children, Slaanesh Dämonen und weitere Kultisten. Beachtenswert sind die Karten, die zum einen Miriael Sabathiel, eine abtrünnige Sororitas, und das Gefolge des Inquisitors Newmarrk darstellen.

Weitere Clans der Orks mischen sich in die Kämpfe ein.

Bei den Eldar werden wir Zeuge des außergewöhlichen Ereignisses, dass ein lange verschollenes Weltenschiff, Kaelor, wieder auftaucht. Unter Führung von Ela'Ashbel versuchen die Eldar die Machenschaften der Chaosstreitkräfte zu durchkreuzen.

Kartenliste

Chaos

Übersicht
Miriael Sabathiel - abtrünnige Sororitas (003/120)
Doomrider (009/120)
Fabius Bile (011/120)
J'sik'tu - Dämonetten (014/120)
Uthrin - Rhino (026/120)

Eldar

Übersicht
Dome of the Crystal Seers (029/120)
Emergence of Power (030/120)
The Stars Will Once Again Live and Die at Our Command (032/120)
Onisir - Kreuzer von Kaelor (033/120)
Tarrain - Kreuzer von Kaelor (035/120)
Avatar of Khaine - von Alaitoc (036/120)
Avatar of Khaine - von Kaelor (037/120)
Bielloth - Warpspinnen (039/120)
Lithdaen - Illum Zar (049/120)
Ulrekhil - Banshees (053/120)
War Walkers (054/120)

Imperium

Übersicht
Callidus Assassin - Officio Assassinorum (057/120)
Legacy of Russ (060/120)
Cherubim (066/120)
Fenryr (068/120)
Guidance - Land Raider (070/120)
Gunnlaug - Wolfscouts (071/120)
Aurelion - Cybot der Grey Knights (072/120)
Lundgaar - Wolfsfänge (074/120)
Raaglund - Blutwölfe (075/120)
Rjall - Wolfsfänge (077/120)
Skjall - Graumähnen (078/120)
Vethorn - Wolfsfänge (083/120)
Volk - Bikeschwadron (084/120)

Orks

Übersicht
Hacka's Gambit (086/120)
Red Death (087/120)
Torgezz - Eskorte (090/120)
Biker Boyz (092/120)
Bonesaw - Dok des Heizakults (093/120)
Flames of Mork (095/120)
Grom's Grots (098/120)
Mad Boyz (103/120)
Trukk Boyz (111/120)

Neutral

Übersicht
Aggression (113/120)
Hidden Strenghts (114/120)
Lying in Wait (115/120)
Refinery (116/120)
Retaliatory Strike (117/120)
Turret Tower (118/120)
Underground Reserves (119/120)
Vehicle Workshop (120/120)

Quellen