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Arkunasha War

Aus Warhammer 40k - Lexicanum
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Der Arkunasha War war ein Feldzug der Tau gegen Orks.1 K.2.1

Allgemeines

Der Arkunasha War fand von 733 bis 742.M41 statt.1 K.2.6

Die Tau verteidigten die Welt Arkunasha gegen Waaagh! Dok und O'Shovah etablierte sich endgültig als herausragender Commander.1 K.2.1

Ablauf

Waaagh! Dok

Der als Waaagh! Dok bekannte Orkkreuzzug erschien über Arkunasha ohne Warnung oder Grund. Im Raumgebiet östlich des Planeten ereignete sich ein Solarsturm und plötzlich befanden sich dort hunderte von Energiesignaturen, die sich alle auf Kollisionskurs mit dem Planeten befanden.1 K.2.1

Wochen später befand sich die Welt in einem Krieg. Gigantische Asteroidenfestungen waren auf der Welt gelandet. Die Erdkaste verfügte über die Möglichkeiten eine konventionelle Flotte zu vernichten, aber an der Orkarmada war nichts gewöhnlich. Selbst die schweren Massebeschleuniger waren gegen die Asteroiden wirkungslos.1 K.2.1

Immer mehr und mehr Orkraumschiffe krachten in die Dünen, ein Ereignis, das die Tau ghoro'kha nannten. Jagd- und Verteidigungskader wurden zu den Absturzstellen geschickt, konnten die Orks aber nicht zurückhalten.1 K.2.1

Ankunft der Entsatzflotte

Feuerkrieger während des Arkunasha War1 K.2.1

Zu dem Zeitpunkt als Commander Shoh und seine Flotte Arkunasha erreichten, war der Planet beinahe überrannt worden. Nur ein paar hoch mobile Streitkräfte der Tau hatten in der Wüste überlebt, der Rest der Bevölkerung saß in den Biodomes fest, wo sie von den Orks belagert wurden, die noch keinen Weg hinein gefunden hatten. Shohs Tauflotte konnte ungehindert nach Arkunasha vorstoßen.1 K.2.1

Die Aufklärer der Luftkaste meldeten, dass sich nun mehr Orks auf dem Planeten befanden, als ursprünglich angekommen waren und noch kurioser war die Meldung, dass die Orks langsam größer wurden. Die Wasserkaste berichtete, dass keine Kommunikation oder Verhandlungen möglich seien.1 K.2.1

Die Orks hatten eine Stärke von mehreren Milliarden und auf jeden Tau kamen beinahe 400 der Grünhäute.1 K.2.1

Great Thinning

Die ersten Gefechte sollten die Versorgungslinien wieder öffnen und dienten dem Testen der Verteidigungen. Die Jagdkader reisten durch die Wüsten und wichen den Stürmen aus, in jeder Ecke der Welt töteten sie gerade genug Orks, damit diese in Panik ausbrachen, immer war es der größte Ork, der die Ordnung wiederherstellte. Eine andere Beobachtung war, dass Kämpfe zwischen den Orks ausbrachen, wenn die Tau nicht mehr greifbar waren.1 K.2.1

Dann begann eine einjährige Kampagne namens Great Thinning. Shoh befahl seinen Spähtrupps und Kampfanzugsteams, die Dünen zu patrouillieren, die größten Orks zu finden und zu töten, danach sollten sie sich sofort zurückziehen. Dies versetzte die Orks in einen Kampfrausch und ihre Opferzahlen stiegen immer höher.1 K.2.1

Mithilfe von Drohnen gelang es Shoh, die Orkglyphen zu enträtseln und ihre Sprache zu verstehen. Dadurch erlangte er den Spitznamen Shovah (wörtlich: weitblickend).1 K.2.1

Wann immer ein Jagdkader die Glyphen für Boss, Mek oder Dok sah, wurden diese Fahrzeuge ihre priorisierten Ziele. Der Erdkaste gelang es orkische Beleidigungen zusammenzustellen und zum richtigen Zeitpunkt ins Funknetz einzuspeisen. Dadurch gelang es eine Reihe von kleineren Kriegen zwischen Orkklans auszulösen. Nun konnten Nachschubgüter zu den Biodomes gebracht werden und die Arkunaschanische Feuerkaste verstärkte Shovahs Streitkräfte.1 K.2.1

Gegenangriffe der Orks

Die organisierteren Orkklans begannen Kommunikationsgerät, Waffen und Rüstung der Tau zu plündern. Die Meks zwangen die Grots dazu, tief in den Erdboden zu graben und nach Altmetall zu suchen. Die Fahrzeuge der Orks wurden mit dem Metall verstärkt, oder gänzlich daraus gebaut und erhielten damit obendrein natürliche Tarnung.1 K.2.1

Die Orks führten immer mehr Überraschungsangriffe aus. Die Luftkaste entdeckte, dass den Veteranenorks seit Beginn der Kämpfe dickere Haut gewachsen war, die sie vor den Roststürmen schützte. Jedes mal wenn eine Orkbande einem Sturm erlaubte über sie hinweg zu ziehen, wurde eine handvoll Orks in die Luft gerissen, aber die anderen konnten relativ geschützt im Auge des Sturms marschieren. Wenn sich eine Sturm an einer Taubasis brach, erschienen die Orks aus dem Auge heraus.1 K.2.1

Auch die Zahl der Orks wuchs stetig. O'Shovahs Vertrauter der Erdkaste, O'Vesa, glaubte, dass die Orks sich durch Sporen in den Oxidwüsten vermehren. Als die einfachen Feuerkrieger erfuhren, dass die Zahl der Orks anwuchs, war dies ein schwerer Schlag für die Moral. Die Himmlischen verkündeten, dass es keine Verstärkung geben würde. Por'O'Kais tat viel, um die Moral zu heben, hatte aber nur bescheidenen Erfolg.1 K.2.1

Book of the Beast

Feuerkrieger während des Arkunasha War1 K.2.1

O'Shovah beendete das Book of the Beast, dass in jedem Kader verbreitet wurde. Es vermittelte der Feuerkaste, wie ein Ork zu denken, ihre Sprache zu verstehen und sogar mit der Wildheit eines Orks zu kämpfen, aber vor allem war es ein Signal, dass ihr Commander den Feind verstand.1 K.2.1

Die folgenden Jahre sahen eine Änderung in der Tau-Kriegsführung. Die Feuerkaste zog sich nicht länger zurück, sondern behielt ihre Positionen bei. Die Orks liefen unmittelbar in das Kreuzfeuer der Pulsgewehre und sollte es einer hindurch schaffen, lief er in Photonengranaten. Falls notwendig stellte man sie auch im Nahkampf.1 K.2.1

Diese gefährliche Strategie wurde angenommen und die Kämpfe von Commander Brightsword wurden propagandawirksam ausgestrahlt. Die Tau verteidigten nun nicht mehr, sie waren zum Gegenangriff übergegangen. Ganze Orkkolonnen wurden in den Schluchten des Äquators aufgerieben. Piranhas lockten Dakkajets und Killakoptas in die Schluchten, bis diese nacheinander an den Wänden zerschellten. Die Kroot fraßen täglich Dünenorks, bis sich auch ihre Haut angepasst hatte und sie die Orks in den Roststürmen angreifen konnten. Die Späher der Tau eliminierten die Orkspäher, sodass die nachfolgenden Orkarmeen in der Wüste umherstreiften, bis sie sich gegenseitig bekämpften.1 K.2.1

Stück für Stück meisterten die Jagdkader das Book of the Beast, bis sie, selbst 100 zu 1 unterlegen, siegreich waren. Innerhalb dieser Zeit evakuierte man die Bevölkerung in die natürlichen Festungen des Berglandes. Der Waaagh hatte nur noch eine Viertel seiner anfänglichen Stärke.1 K.2.1

Massaker at Ghoul's Gorge

Die Meks beraubten den Tau ihres größten Vorteils. Im Ghoul's Gorge kam es zum Kampf zwischen einer Orkhorde und den Verteidigern. Während die Orks durch die Schlucht marschierten, wurden sie von oben beschossen, als das Plasmafeuer niederprasselte, sprangen Energieschilde an. Ein Orkläufer verfügte über einen so starken Schild, dass selbst das Feuer eines XV88-Breitseite verpuffte. Commander Brightsword führte einen Kampfanzugangriff an und stellte schnell fest, dass der einzige Weg die Schilde zu überwinden, darin bestand, unter sie zu gelangen. Dadurch kam es zum Massaker at Ghoul's Gorge, die vernichtendste Schlacht des Arkunasha War. Jedesmal wenn die Tau die Schilde durchbrachen, stürmten ihnen die Orks entgegen. Nachdem der Läufer ausgeschaltet war, befahl O'Shovah den Rückzug.1 K.2.1

In einer Sitzung mit seinen Himmlischen bat er abermals um Unterstützung von Vior'la. Er bestand darauf, dass ein entschlossener Angriff auf Schlüsselpositionen der Orks den Tau den Sieg bringen könnte. Die Himmlischen verkündeten, dass ein Raumschiff auf dem Weg zum Planeten sei.1 K.2.1

Rückzug

Als ein einsames Orca-Landungsschiff in den Argrap Highlands landete, entstiegen diesem nicht die versprochenen Verstärkungen, sondern zwei Ehrengardisten und ein einzelner Himmlischer. Der Neuankömmling stellte sich als Aun'shi vor und eröffnete O'Shovah, dass dieser woanders gebraucht würde. Über die nächsten Jahre sollte sich die Feuerkaste vollständig von Arkunasha zurückziehen und dabei so viele Kolonisten wie möglich mitnehmen. Aun'Shi selbst würde den Rückzug überwachen. Es würde keine weiteren Angriffe, nur noch die Verteidigung geben.1 K.2.1

Im Verlauf des nächsten Jahres führte O'Shovah diesen Befehl pflichtschuldig aus. Während der Verteidigung gelang es ihm, auch die letzten Doks, Meks und Bosse zu töten. O'Shovah verließ schließlich mit allen Kolonisten und den verbliebenen Feuerkriegern das System.1 K.2.1

Triumph

Ein Jahr später kehrte die Feuerkaste zurück und machte, aufgrund des kartografischen Materials O'Shovahs und seines Book of the Beast, kurzen Prozess mit den Orks. Die Jagdkader säuberten und eroberten den Planeten in weniger als einem Jahr und die Rekolonialisierung begann.1 K.2.1

Quellen