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Araneus-Kriege

Aus Warhammer 40k - Lexicanum
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Die Araneus-Kriege fanden im Großen Kreuzzug statt.1 S.77

Vorgeschichte

Der Kontakt zwischen dem Imperium und der Araneus Continuity war eher zufällig. Eine Schwadron imperialer Raumschiffe, auf dem Rückweg von der Gehenial Prosecution, geriet in ein Randsystem der Continuity. Noch bevor sie wieder in den Warp springen konnten, wurden die Schiffe eingekreist, geentert und von kybernetisch verbesserten Kriegern überwältigt. Die Schreie der Astropathen hallten im Warp wieder und wurden im entfernten Imperium gehört.1 S.77

Eine Flotte mit Gesandten wurde geschickt, um der Continuity die Forderung der Lehnstreue zu unterbreiten. Die Herrscherkaste auf Araneus Prime glaubte nicht daran, dass es ein Imperium geben könnte, das größer als ihres ist. Sie boten stattdessen den Beitritt des Imperiums als tributpflichtiger Staat zu ihrem Reich an.1 S.77

Hashin Yonnad, Kommandant des 39. Household of Inwit, wurde beauftragt einen Krieg zu planen. Monatelang sammelte er seine Kräfte und schließlich verließ eine Flotte mit 20.000 Imperial Fists und Millionen von Soldaten der Imperialen Garde und des Mechanicums die Welt Tallarn.1 S.77

Verlauf

1. Krieg

Yonnads gesamte Flotte schlug mit geballter Kraft zu und eroberte ein Randsystem innerhalb nur eines Tages. Bevor die Continuity auch nur verstand was passiert war, zog die Flotte bereits weiter. Nach der Eroberung eines Warptores spalteten sich die Truppen in festgelegte Einheiten auf und nutzen das Tor, um in die nächsten Systeme zu gelangen. Als sie dort ankamen, eroberten sie das Warptor, befestigten es und zogen weiter. Die Continuity versuchte Gegenangriffe, die aber allesamt scheiterten. Innerhalb von zwei Monaten verkleinerte sich der Machtbereich der Continuity auf Araneus Prime. Als die Imperiale Flotte im Orbit des Planeten erschien, kapitulierte die Continuity.1 S.77

2. Krieg

Noch während die ersten Iteratoren auf die Welten der ehemaligen Araneus Continuity hinabstiegen, starben die ersten Planeten. Unbekannte Xenosschiffe erschienen aus den Warptoren und vernichteten innerhalb kürzester Zeit sechs Systeme. Die Sonnen strahlten all ihre Energie ab und erstarben dann. Einigen imperialen Schiffe gelang die Flucht und sie verbreiteten die Kunde.1 S.77

Hashin Yonnad, Kommandant der Imperial Fists in den Systemen, verstand, dass es nur zwei Möglichkeiten gab, einige Systeme verteidigen oder alles verlieren. In jedem System, das die Xenos nun erreichten, stellten sich ihnen die Imperial Fists entgegen. Als immer mehr Gegner erschienen, lies die VII. Legion, die Sprengköpfe an den Warptoren detonieren. Jedes Tor explodierte so hell wie ein Stern, ohne Tore verschwanden die Xenos wieder. Ihr Vorstoß wurde gestoppt, als das Warptor von Araneus Prime explodierte.1 S.77

Resultat

Alle bis auf ein System waren vernichtet worden, aber einige Tausend Imperial Fists und Milliarden von Menschen auf Araneus Prime überlebten. Die Explosion des Warptores und die Schiffe der Xenos hatten die Welt aber verändert. Die Oberfläche war von unnatürlichen Feuer zerstört wurden, die Stadt war zerfallen und von Staub und Asche bedeckt, die ehemals großen Türme erhoben sich wie zerbrochene Zähne gen Himmel. Das Imperium benannte die Welt daraufhin in Necromunda um.1 S.77

Quellen