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Zweiter Krieg um Armageddon

Aus Warhammer 40k - Lexicanum
(Weitergeleitet von 2. Krieg um Armageddon)
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Einleitung

941.M41, etwa 500 Jahre nach dem Einfall des Chaos sollte Armageddon wieder Schauplatz eines gigantischen Konflikts werden, als der Ork Waaaghboss Ghazghkull Mag Uruk Thraka mit seiner Horde über die Welt herfiel und den Zweiten Krieg um Armageddon heraufbeschwor.1 Die Eldar hatten zuvor unter Eldrad Ulthran mit Angriffen auf Thrakas Heimatwelt dessen Feinde geschwächt und ihn damit zum dominierenden Ork gemacht. Ihr Plan jene Orks auszuschalten, die Pläne gegen die Eldar hegten, schützte zwar die Weltenschiffe, hatte jedoch schwerwiegende Konsequenzen für den imperialen Planeten Armageddon. Dieses Wissen über den Ursprung des zweiten und auch des dritten Kriegs um Armageddon besitzen bis heute nur die Eldar.4

Der damalige Gouverneur Hermann von Straab schätzte die Bedrohung vollkommen falsch ein, was das Imperium viele tausend Soldaten und einiges mehr kostete. Als ein riesiges Space Hulk im System gesichtet wurde, unternahm von Straab nichts und als die ersten Invasoren auf Armageddon Primus landeten und die wenigen unvorbereiteten Verteidiger hinwegschwemmten, sahen viele die Welt als verloren an. Der westliche Kontinent kapitulierte wenig später und nur Kommissar Yarrick, der den Astropathen befahl, Hilfe anzufordern, war es zu verdanken, dass die Welt überlebte. Bei von Straab in Ungnade gefallen wurde Yarrick nach Hades versetzt, wo er später entscheidend am Ausgang des Krieges mitwirken sollte.1

Kriegsverlauf

Die grüne Flut bricht herein

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Als Ghazghkull und seine Orks auf dem westlichen Kontinent Armageddon Primus landeten, wurden sie nur von wenigen Regimentern erwartet, die der Gouverneur als Kanonenfutter geschickt hatte und die überrannt wurden. Schnell waren alle Nachschublinien abgeschnitten und die Makropolen sahen sich ohne Verteidigung. Die Kapitulation des Kontinents an die Orks erfolgte alsbald. Von Straab war davon wenig beeindruckt und erklärte, dass die Orks es niemals durch die äquatorialen Dschungel nach Armageddon Secundus schaffen würden.1


Doch kurz darauf brachen die Orks aus dem dichten Dschungel hervor und überqueren die Flüsse Stygies und Diabolus um geradewegs auf die großen Makropolen von Armageddon Secundus zuzumarschieren. Prinzeps Mannheim wurde mit den Titanen der Legio Metallica ohne weitere Unterstützung ausgesandt, um den feindlichen Vormarsch zu stoppen. Obwohl Mannheim wusste, dass er stark unterlegen war, befolgte er die Befehle und es gelang ihm, den Orks schwere Verluste zuzufügen. Die Legio wurde dabei von den unzähligen Orkgarganten allerdings fast vollständig zerstört.1

Überall auf dem Kontinent wurden die Verteidiger von den Orks in die Defensive gedrängt. Die Makropole Infernus fiel kurz vor der Jahreszeit der Stürme in die Hände des Feindes. Die Einwohner flohen zu tausenden in die Weiten der Aschewüsten, nur um von den unwirtlichen Bedingungen oder marodierenden Orks niedergestreckt zu werden. Auf ihrem Weg teilte Ghazghkull seine Horde, um Hades und Askalon gleichzeitig angreifen zu können. Nachdem die Belagerung dieser Makropolen begonnen hatte, ließ Hermann von Straab Virusbomben, die die Familie von Straab seit den Tagen der ersten Kolonisierung Armageddons hortete, aus seinen Depots holen und die Orks beschießen. Die Biowaffen wüteten furchtbar unter den ungeschützten Orks, trafen und töteten auf Grund von Fehlfunktionen aber auch viele Menschen.1

In Askalon wurde die Bewohner mit riesigen Tankern über die Orkansee evakuiert und die zurückbleibenden Verteidiger schworen, ihr Leben teuer zu verkaufen. Selbstmordeinheiten sprengten sich unter den Orks in die Luft und Dockarbeiter verschanzten sich in ihren Kränen, mit denen sie gegen die Garganten des Feindes kämpften. Die Kämpfe waren kurz und blutig und trotz der heldenhaften Anstrengungen der Verteidiger fiel Askalon in die Klauen der Orks.1

Schlacht um Hades

Waren die bisherigen Kämpfe hart und verlustreich so war die Verteidigung von Hades gnadenlos und episch. Kommissar Yarrick selbst führte die Verteidiger und stachelte sie zu heldenhaften und selbstlosen Taten an. Gegen die unerbittlichen Menschen konnte die Orks nur sehr langsam und unter hohen Verlusten Boden gutmachen. Schließlich kam Ghazghkull selbst nach Hades, um seine Jungs in der Schlacht zu führen.1

Die darauffolgende Schlacht zeugte von dem Duell zweier strategischer Genies. Woche für Woche wandte der Waaaghboss eine neue Strategie an, nur um von Yarrick mit einer Gegenstrategie ausmanövriert zu werden. Schnelle Überfälle der Heizakults, Ablenkungsmanöver und andauerndes Bombardement sollten die Makropole sturmreif machen.
Yarrick konterte mit Sabotagekommandos, die die Geschützstellungen der Orks überfielen, Flankenangriffen, wenn der Feind auf die Mauern zustürmte und Scheinrückzügen um den Gegner in vorbereitete Fallen zu locken.1

Daraufhin ließ Ghazghkull seine Kommandoz zu einer riesigen Infiltrationsstreitmacht zusammenziehn. Der Kommissar versammelte als Antwort ein Kader aus Freiwilligen um sich, die früher in den Lüftungs- und Versorgungsschächten unter der Stadt gearbeitet hatten. Am Tag darauf tobte in der Finsternis der Tunnel und Schächte eine blutige Schlacht zwischen den Orkkommandoz und den mit Kampfdrogen aufgeputschten Milizionären und angeblich kehrte kein Ork lebend ans Tageslicht zurück.1

Die Ankunft der Space Marines

Während Yarrick und Ghazghkull um Hades kämpften, zogen die verbliebenen Orkhorden weiter südwärts, auf die letzten verbliebenen Makropolen von Armageddon Secundus, Tartarus und Acheron zu.1

Als sich die Orks Acheron näherten, waren die Verteidiger bereit ihr Leben zum Schutze der Makropole zu geben. Diese bewundernswerte Einstellung war jedoch unnötig, da die von Yarrick angeforderte Entsatzstreitmacht des Adeptus Astartes unter Führung der Blood Angels und deren Commander Dante eintraf und unter den angreifenden Orks wütete.1

Die Kommandanten Armageddons beschlossen daraufhin, den Befehlen von Straabs nicht mehr zu folgen und auf das taktische Genie von Dante und Yarrick zu vertrauen. Hermann von Straab wurde verhaftet und angeklagt, konnte jedoch zu einem späteren Zeitpunkt seiner Strafe entgehen.1

Hätte Ghazghkull seine Aufmerksamkeit in diesem Augenblick nach Süden zur neuen Bedrohung gewandt, hätte die Welt noch fallen können, so aber gelang es den Marines der Blood Angels, Salamanders und Ultramarines, die Orks nach Norden zurückzudrängen und den Verteidigern ein Atempause zu erkaufen. Während dessen begannen die Fabriken von Tartarus und Acheron umgehend mit der Produktion tausender Panzer und Waffen.1

Doch für den Waaaghboss ging es bei der Schlacht von Hades um mehr als nur um die Einnahme eines militärischen Ziels. Er sah es als eine Herausforderung an seine Fähigkeiten, den hartnäckigen Kommissar zu besiegen. Er ließ alle verfügbaren Horden um Hades zusammenziehen und die gewaltige Streitmacht fiel über die Stadt her. Yarrick sah, dass die Zeit des Endes nahe war und ließ, auch angesichts der prekären Versorgungslage, auf dem Luftweg so viele Verteidiger wie möglich aus der Makropole evakuieren.1

Als die Space Marines Hades erreichten, war es für die Makropole bereits zu spät, da die Orks bereits in ihr Inneres vorgedrungen waren. Yarrick hielt mit einigen Verbänden solange wie möglich aus und wurde aufs schwerste verwundet, doch das Schicksal von Hades war besiegelt. Zu diesem Zeitpunkt offenbarte sich ein weiteres Mal die heimtückische Strategie Ghazghkulls, als von Westen her frische Verstärkungen der Orks auf die Makropole Tartarus vorrückten. Ein Fall von Tartarus hätte die imperialen Verteidiger ihrer industrielle Überlegenheit im Süden beraubt und gleichzeitig den Abzug imperialer Truppen aus dem Norden nach sich ziehen müssen.1

Als die Orks Tartarus angriffen und die ersten Grünhäute schon durch die Straßen der gigantischen Stadt stürmten, schlug Commander Dante zu. Alle Blood Angels waren frisch aufmunitioniert worden und stießen nun mit Landungskapseln in das Herz der Horde vor. Sie schlachteten beinahe die Hälfte der Orks ab und es ging sogar das Gerücht um, dass Ghazghkull selbst gefallen sei, was sich später jedoch als falsch herausstellte.1

Obwohl sie ohne Anführer und von allen Seiten von imperialen Streitkräften eingeschlossen waren, weigerten sich die Orks auf Armageddon, sich zu ergeben. Viele kämpften bis zum Tod, andere hingegen tauchten in den Weiten der Aschewüste unter oder verbargen sich in den Tiefen der Dschungel.1

Ende des Krieges

Wie bei Orks üblich, wurden die Grünhäute nie vollständig vernichtet, und es war unwahrscheinlich, dass Armageddon jemals wieder völlig orkfrei sein würde. Sie hatten sich in den Tiefen der Dschungel und den zerbombten Ruinen der Makropolen und Siedlungen eingenistet, wo sie ständig von imperialen Säuberungskommandos gejagt wurden. Die Makropole Hades lag noch immer in Trümmern, während der Aufbau in Tartarus und Infernus langsam voranging. Der Zweite Krieg um Armageddon fand seine Fortsetzung nach relativ kurzer Zeit im Dritten Krieg um Armageddon1.

Beteiligte Streitkräfte und Helden

Imperium

Orks

Waaaghboss Ghazghkull Mag Uruk Thraka stieg schnell zu einem mächtigen Boss auf und befehligte seine eigene Horde. Mit der Zeit unterwarf er andere Horden oder überzeugte sie davon sich ihm anzuschließen. Als die Orks auf der Welt landen sind unter ihnen Heizakulte, Panzerverbände, Garganten und natürlich Unmengen von Fusstruppen.

Weiterführende Informationen

Quellen