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Zartak: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Amon Cull]] plante einen Zangenangriff auf die Carcharodons. Gleichzeitig implantierte [[Shadraith]] heimlich telepathisch in Unterwärterin [[Rannik]]s Verstand die Information, dass es geheime Tunnel in Primaris Zartak gab, um Te Kahurangi in eine Falle zu locken.{{A|1 K.11}}<br>
 
[[Amon Cull]] plante einen Zangenangriff auf die Carcharodons. Gleichzeitig implantierte [[Shadraith]] heimlich telepathisch in Unterwärterin [[Rannik]]s Verstand die Information, dass es geheime Tunnel in Primaris Zartak gab, um Te Kahurangi in eine Falle zu locken.{{A|1 K.11}}<br>
 
Rannik informierte Captain [[Bail Sharr]] und [[Te Kahurangi]] über den Tunnel, den sie glaubte vergessen zu haben. Sie verlangten von Rannik die Gefangenen, aber sie weigerte sich. Te Kahurangi beeinflusste sie sanft [[psionisch]] und sie stimmte zu, aber dabei hatte er auch [[Shadraith]]s Manipulation bemerkt. Te Kahurangi untersuchte telepathisch die Gefangenen von Unterrevier Acht und fand dabei 98 vertrauenswürdige Kandidaten, die er mit den restlichen Beständen aus der Waffenkammer des Unterreviers bewaffnen ließ. Sie sollten zusammen mit den verbliebenen [[Adeptus Arbites]] die Gefangenen bewachen.{{A|1 K.11}}<br>  
 
Rannik informierte Captain [[Bail Sharr]] und [[Te Kahurangi]] über den Tunnel, den sie glaubte vergessen zu haben. Sie verlangten von Rannik die Gefangenen, aber sie weigerte sich. Te Kahurangi beeinflusste sie sanft [[psionisch]] und sie stimmte zu, aber dabei hatte er auch [[Shadraith]]s Manipulation bemerkt. Te Kahurangi untersuchte telepathisch die Gefangenen von Unterrevier Acht und fand dabei 98 vertrauenswürdige Kandidaten, die er mit den restlichen Beständen aus der Waffenkammer des Unterreviers bewaffnen ließ. Sie sollten zusammen mit den verbliebenen [[Adeptus Arbites]] die Gefangenen bewachen.{{A|1 K.11}}<br>  
Te Kahurangi hatte seinen eigenen Plan: Er würde mit einem Trupp und Rannik zu dem Tunnel aufbrechen. Der 1. Trupp unter Bail Sharr flog auf die [[Weißrachen]], bis auf [[Apothekarius]] [[Tama]], der weiterhin auf Zartak die verletzten Carcharodons behandelte.{{A|1 K.11}}<br>
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Te Kahurangi hatte seinen eigenen Plan: Er würde mit einem Trupp und Rannik zu dem Tunnel aufbrechen. Der Trupp würde sich opfern, um Te Kahurangis Gefangennahme durch den Feind glaubhaft zu machen.{{A|1 K.11,K.14}} Der 1. Trupp unter Bail Sharr flog auf die [[Weißrachen]], bis auf [[Apothekarius]] [[Tama]], der weiterhin auf Zartak die verletzten Carcharodons behandelte.{{A|1 K.11}}<br>
 
Die [[Night Lords]] und die verbliebenen [[Chaoskult]]isten der [[Schwarze Hand|Schwarzen Hand]] waren in Position, die Carcharodons anzugreifen. [[Shadraith]]s Verhalten machte [[Amon Cull]] klar, dass er ihn bald würde töten müssen.{{A|1 K.12}}
 
Die [[Night Lords]] und die verbliebenen [[Chaoskult]]isten der [[Schwarze Hand|Schwarzen Hand]] waren in Position, die Carcharodons anzugreifen. [[Shadraith]]s Verhalten machte [[Amon Cull]] klar, dass er ihn bald würde töten müssen.{{A|1 K.12}}
  
 
Te Kahurangis Trupp fand in dem geheimen Tunnel Chaoskultisten, die sie lautlos töteten. Gleichzeitig konnte sich der 4. Trupp endlich freigraben, aber der Weg zurück war verschüttet. Also gingen sie vorwärts Richtung Senkschacht Eins.{{A|1 K.12}}<br>  
 
Te Kahurangis Trupp fand in dem geheimen Tunnel Chaoskultisten, die sie lautlos töteten. Gleichzeitig konnte sich der 4. Trupp endlich freigraben, aber der Weg zurück war verschüttet. Also gingen sie vorwärts Richtung Senkschacht Eins.{{A|1 K.12}}<br>  
Te Kahurangis Trupp fand Dank Rannik am Ende des Tunnels einen Eingang in das Kanalisationssystem des Gefängnisses und von da einen Eingang in das Innere des Gefängnisses. Im Refektorium überfielen die [[Warpkralle]]n Te Kahurangis Trupp und gleichzeitig befahl [[Amon Cull]] den Angriff auf die Stellungen der Carcharodons. Der 4.Trupp hatte inzwischen ebenfalls die Kanalisation gefunden und hörte aus der Ferne die Kämpfe im Refektorium. Im All verließ die Flotte der Night Lords ihr Versteck im Asteroidengürtel und hielt auf Zartak zu. Bail Sharr befahl, die Position zu halten.{{A|1 K.13}}
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Te Kahurangis Trupp fand Dank Rannik am Ende des Tunnels einen Eingang in das Kanalisationssystem des Gefängnisses und von da einen Eingang in das Innere des Gefängnisses. Im Refektorium überfielen die [[Warpkralle]]n Te Kahurangis Trupp und gleichzeitig befahl [[Amon Cull]] den Angriff auf die Stellungen der Carcharodons. Der 4.Trupp hatte inzwischen ebenfalls die Kanalisation gefunden und hörte aus der Ferne die Kämpfe im Refektorium. Im All verließ die Flotte der Night Lords ihr Versteck im Asteroidengürtel und hielt auf Zartak zu. Bail Sharr befahl, die Position zu halten.{{A|1 K.13}}<br>
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Die Stellungen der Carcharodons wurden aus allen Richtungen schwer angegriffen. Im Norden tötete die 8. Klaue durch schiere Verzweiflung die Carcharodon-Verteidiger. Sie hätten möglicherweise den kompletten Verlauf der Schlacht geändert, wenn sie sofort weiter vorgerückt wären und im Süden angegriffen hätten, aber sie verschwendeten wertvolle Zeit damit, ihre Mordlust an den dortigen Gefangenen zu stillen.{{A|1 K.14}}<br>
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Te Kahurangi konnte zwei der vier [[Warpkralle]]n töten, als [[Chaoskult]]isten der Schwarzen Hand eintrafen. Erließ die restlichen Carcharodons zurück und stieß weiter vor. Dort stieß er auf [[Shadraith]] und dessen [[Dämon]]en und die beiden kämpften [[psionisch]], aber Te Kahurangi wurde besiegt und gefangengenommen.{{A|1 K.14}}<br>
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Der 4. Trupp stieß auf das Gemetzel im Refektorium als der Kampf vorbei war. Sie bewaffneten sich mit den Waffen ihrer gefallenen Brüder neu. Sie fanden auch [[Rannik]], die in Panik davongerannt war und sich versteckt hatte, und zwangen sie, sie zum Centrum Dominus zu führen.{{A|1 K.14}}
  
 
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Version vom 20. Oktober 2018, 23:54 Uhr

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Karte Basisdaten
Galaxie karte SegmentumPaci.jpg Name: Zartak
Segmentum: Segmentum Pacificus 1 Epilog
Sektor: unbekannt
Subsektor: Ethika-Subsektor 1 K.1
System: unbekannt
Bevölkerung: unbekannt
Zugehörigkeit: Imperium
Kategorie: unbekannt
Tributrate: unbekannt



Zartak ist eine imperiale Welt.

Allgemeines

Zartak ist eine Dschungelwelt1 K.2 und der einzige bewohnte Planet im Sonnensystem das noch einen Asteroidengürtel beinhaltet.1 K.5

Der Planet liegt im Ethika-Subsektor, der auch die Makropolwelten Fallowrain und Nilrest beinhaltet.1 K.1

Primaris Zartak

Zartak ist Standort des Gefängnisses Primaris Zartak.1 K.1 Über den ganzen Planeten sind etwa ein Dutzend Minenanlagen verteilt.1 K.2 Die Minenschächte direkt bei Senkschacht Eins sind sauber angelegt, hoch, breit, gut beleuchtet und mit religiösen Symbolen versehen. Sie wurden von den ursprünglichen Kolonisten angelegt. Die Minenschächte, die später von den Gefangenen gegraben wurden, sind deutlich schäbiger.1 K.4
In den Minen liegt mikroskopisch feiner Adamantium-Staub in der Luft, weswegen die Arbeiter eine Gasmaske tragen müssen. Es sterben mehr Häftlinge an Eisenlunge als durch Unfälle und Gewalt zusammengenommen.1 K.4

Der Kern von Primaris Zartak war Senkschacht Eins.1 K.1 Es ist ein vertikaler Schacht von etwa hundert Meter Durchmesser.1 K.2 Auf dem Boden von Senkschacht Eins befindet sich ein See aus den Abwässern des Gefängnisses. Von einem der Kanalisationstunnel zweigt ein Geheimtunnel in das Höhlensystem Zartaks ab.1 K.13 Die Zentrale des Adeptus Arbites war das Centrum Dominus.1 K.1 Sie befand sich in einer Festungsanlage an der Oberfläche neben dem Eingang des Schachtes.1 K.2 Die kleineren Reviere an den anderen Minenanlagen sind zwar auch befestigt, aber wesentlich kleiner.1 K.2
Vom senkrechten Senkschacht Eins, der einst die ursprüngliche Mine war, zweigten waagrecht hunderte weitere Minenstollen ab. Die Seitenwände von Senkschacht Eins waren mit Gefängniszellen bedeckt, die in fünfzig Stockwerke organisiert sind.1 K.2

Die Aufsicht über Primaris Zartak hatte ein großes Kontingent des Adeptus Arbites.1 K.1
In Zartak Primaris trugen die Gefangenen mit Sprengstoff versehene Handschellen, die per Funk geöffnet und entschärft werden können. Die Türen der Gefängniszellen konnten ebenfalls per Fernsteuerung geöffnet werden.1 K.4

Geschichte

Zartak war ursprünglich eine Minenkolonie.1 K.1 Die ersten Siedler bauten Erze mit relativ einfachen Methoden ab, da sich reichhaltige Erzadern direkt unter der Oberfläche befanden.1 K.9

Als entdeckt wurde, dass es dort große Vorkommen an Adamant-haltigen Mineralien gab, schloßen die umliegenden Makropolwelten ein Abkommen mit dem Adeptus Arbites: Sie würden ihre Kriminelle als Zwangsarbeiter dorthin liefern und im Gegenzug würden die geförderten Bodenschätze der Wirtschaft der umliegenden Welten zugute kommen. Irgendwann verschwanden die letzten Bergbaukolonisten und der Bergbau wurde nur noch von den Gefangenen von Primaris Zartak durchgeführt.1 K.1 Als die einfach erreichbaren Lagerstätten ausgebeutet waren, wurde zu immer aufwändigeren Abbau-Methoden gegriffen, um auch noch den letzten Rest Adamantium zu fördern.1 K.9

Irgendwann um 675.M41 war Zartak bereits eine Sträflingskolonie. Die Carcharodons kamen nach Zartak und Bail Sharr wurde von ihnen mitgenommen.1 K.5

875.M41 war einer der Gefangenen der junge Psioniker Mika Doren Skell. Seine Talente waren aber nur schwach und beschränkten sich auf Vorahnungen der Zukunft.1 K.1 In diesem Jahr kamen die 3. Kompanie der Carcharodons und eine Kriegerschar der Night Lords gleichzeitig nach Zartak. Beide verfolgten die selben Ziele: Beide wollten die Bevölkerung des Planeten und beide wollten den Jungen.1 K.1,K.2 Die Carcharodons wollten vornehmlich Sklaven, die Night Lords vornehmlich Rekruten.1 K.10
Auf Seiten der Night Lords wurde die Kriegerschar von Amon Cull angeführt. Er war jung und arrogant. Er wollte die Bevölkerung von Zartak selbst. Ihn begleitete der Hexer Shadraith. Shadraith wollte seinen Pakt mit dem mächtigen Dämon Bar'ghul stärken und erneuern. Zu diesem Zweck sollte er den jungen Psioniker für eine Besessenheit durch Bar'ghul vorbereiten.1 K.2 Shadraith wollte von Amon Cull die Macht über die Kriegerschar an sich reißen1 K.2, während Amon Cull wiederum Shadraiths Tod dafür plante, dass er loyaler zu Bar'ghul war, als zu den Night Lords1 K.4. Die Night Lords waren mit zahlreichen Servorüstungen des Typs MkVII ausgerüstet.1 K.9
Auf Seiten der Carcharodons stand deren 3. Kompanie unter ihrem neuen Kompaniemeister Bail Sharr. Er sollte die Bevölkerung von Zartak für den Orden als Zehnt eintreiben. Ihm zur Seite stand Te Kahurangi, Oberster Scriptor der Carcharodons. Te Kahurangi hatte vorhergesehen, dass Shadraith den Jungen für Bar'ghul wollte und wollte das verhindern.1 K.1 Gleichzeitig wollte er den Jungen auch für die Carcharodons, um ihn ebenfalls zu einem Scriptor auszubilden: Abseits des Imperiums sind geeignete Kandidaten extrem selten und die Scriptoren der Carcharodons hatten Jahrzehnte auf so eine Gelegenheit gewartet.1 K.6

Imperium

  • Flotte:

Chaos

  • Flotte:

Der Überfall der Night Lords 875.M41 begann mit dem Gefängnisschiff Imperiale Wahrheit. ZweiTagesreisen von der Sensorstation Gorgas entfernt überfielen die Night Lords die Imperiale Wahrheit im Warp. Der Hexer Shadraith schwächte mit einem Ritual das Gellerfeld der Imperiale Wahrheit, sodass Dämonen im Dienste Bar'ghuls eindringen und die Besatzung angreifen konnten. Anschließend enterten die Night Lords das Schiff, übernahmen die Steuerung und ließen es gerade noch rechtzeitig aus dem Warp fallen, damit Gorgas eine gefälschte Statusmeldung gesendet werden konnte.1 K.2

Die Imperiale Wahrheit traf eine Woche zu früh bei Zartak ein. Als sie Zartak fast erreicht hatte, kam es endlich zu Funkverkehr mit der Festung der Arbites.1 K.1 Der Hexer Shadraith fälschte eine Mitteilung Schiffsmeister Van Hoyts, der scheinbar von einem Gefangenenausbruch und Kämpfen an Bord berichtete.1 K.1,K.3 Die Arbites schickten daraufhin ein Enterkommando. Oberwärter Sholtz wollte wegen so einer Kleinigkeit keine astropathische Nachricht absetzen.1 K.1 Zwei Tage vorher waren drei Night Lords heimlich in der Nähe des Gefängnisses abgesetzt worden, nahe der Außenanlage des Deflektorschildes.1 K.3

Während das Adeptus Arbites zur Imperiale Wahrheit flog, teleportierten die Night Lords mittels Hexerei die 1. Klaue in das Gefängnis, auf den Boden von Senkschacht Eins, durch dessen Deflektorschild. Das Adeptus Arbites enterte die Imperiale Wahrheit und war auf einen Kampf vorbereitet, fand aber nur leere Gänge. Dann fielen ihr Auspex und Vox aus: Die Night Lords hatten Störsender aktiviert.1 K.2 Als das Adeptus Arbites tief genug eingedrungen war, griffen Shadraiths Dämonen und ein Trupp Raptors an.1 K.2,K.3 Die Adeptus Arbites-Offizierin Rannik wurde dabei am Leben gelassen und mit einer Rettungskapsel zurück nach Zartak geschickt: Amon Cull wollte, dass es einen Überlebenden mit Informationen gab, damit imperiale Verstärkung sich zuerst an sie wenden würde.1 K.3
Gleichzeitig nahmen die Night Lords die Deflektorschild-Anlage mit Scharfschützenfeuer unter Beschuss, was die Wachmannschaften alle auf eine Seite lockte. Wieder entschied sich Oberwärter Sholtz gegen eine astropathische Nachricht: Nur wegen ein paar Plünderern würde er keine Hilfe anfordern. Dann kamen jedoch die Night Lords aus Senkschacht Eins nach oben und fielen den Wachen am Deflektorschild in den Rücken. Sie deaktivierten den Schild, und ein Trupp Night Lords-Chaos-Terminatoren wurde direkt in die Befehlszentrale des Adeptus Arbites teleportiert. Gleichzeitig tauchten Dämonen in der Kammer der Astropathen auf und töteten sie. Kurz darauf teleportierte sich Shadraith ebenfalls in die Kammer der Astropathen.1 K.3
Parallel zu diesem Angriff, eroberten die 4., 6. und 7. Klaue die anderen Unterreviere, bis auf eines, das sie absichtlich verschonten.1 K.4

Nachdem die Night Lords die Adeptus Arbites-Besatzung im Gefängnis getötet hatten, richtete sich Amon Cull im Centrum Dominus ein und befahl die Reparatur der Überwachungsanlagen.1 K.4 Oberwärter Sholtz ließen sie als einzigen am Leben, weil sie seine Stimme für gefälschte Funksprüche benötigten. Cull ließ ihn von den Warpkrallen bewachen.1 K.9
Amon Cull ließ die Gefängnistüren öffnen und deaktivierte die explosiven Handschellen. Nach ein paar verwirrten Sekunden stürmten die Gefangenen zu den Ausgängen und trampelten sich dabei gegenseitig zu Tode. An den oberen Treppen war jedoch jeweils ein Mitglied der 8. Klaue positioniert, die die Menschenmenge angriffen und wieder nach unten trieben. Als genügend gestorben waren, begriff die Menschenmenge endlich, was vor sich ging. Sie flohen in die Gegenrichtung: Nach unten, in die Minen. Schließlich wandte Amon Cull sich über die Lautsprecher an sie: Die Night Lords hätten sie befreit und jetzt müssten die Gefangenen den Night Lords nur einen kleinen Gefallen erweisen: Sie müssten sich gegenseitig umbringen, damit die Stärksten unter ihnen in die Night Lords aufgenommen werden konnten. Amon Cull versprach ihnen Stärke, Macht, Reichtümer und Unsterblichkeit.1 K.4
Mika Doren Skell wurde von einem feindlich gesinnten Bandenchef verfolgt, den er in einem Wutausbruch durch instinktiv angewendete psionische Fähigkeiten tötete.1 K.4
Inzwischen hatten die Gefangenen sich zu Banden organisiert, die sich mit Fäusten und Knüppeln gegenseitig töteten.1 K.4
Die Rettungskapsel mit Unterwärterin Rannik schlug in der Nähe von Unterrevier 8 auf, das die Night Lords absichtlich verschont hatten. Ein Kommando des Adeptus Arbites holte sie ab, während sie von Heckenschützen beschossen wurden. Da Rannik die ranghöchste Offizierin war, übernahm sie widerwillig das Kommando. Sie war traumatisiert und verschwieg den anderen Arbitratoren, was genau passiert war, um eine Panik zu vermeiden.1 K.5

Nachdem sich bei den Kämpfen der Gefangenen ein Gleichgewicht eingependelt hatte, eskalierte Amon Cull die Situation. Der Chaoskult Schwarze Hand landete. Sie plünderten die Waffenkammer des Adeptus Arbites und verpackten ihre alten Schusswaffen in Kisten. Diese brachten sie dann in die Minen und ließen sie offen stehen, damit die Gefangenen die Waffen nehmen konnten. Das führte zu neuen Kämpfen und noch mehr Blutvergießen. Amon Cull war zuversichtlich, dass er nur noch einen weiteren Tag benötigen würde, bis die Kämpfe die würdigsten Kandidaten hervorgebracht hatten.1 K.5
Gleichzeitig floh Mika Doren Skell alleine durch die Minen. Shadraith war ihm auf der Spur, geführt von niederen Dämonen in Diensten Bar'ghuls. Skell wollte vor Erschöpfung aufgeben, aber Te Kahurangi nahm mit ihm telepathischen Kontakt auf und gebot ihm, weiterzulaufen.1 K.5

Inzwischen waren die Carcharodons eingetroffen. Sie enterten die Imperiale Wahrheit, fanden an Bord aber nur ein paar Dämonen, die sie töteten.1 K.6
Als Nächstes landeten die Carcharodons bei Unterrevier 8 und nahmen mit dem Adeptus Arbites Kontakt auf. Bail Sharr verkündete, sie wären hier, um gegen die Night Lords zu kämpfen und den Blutzehnt einzufordern. Die Carcharodons waren aber von den Gefangenen enttäuscht: Die meisten waren krank und geschwächt und kaum noch als Arbeitskräfte geeignet.1 K.6
Als BailSharr sah, wie überfordert und verwundbar das Adeptus Arbites war, wusste er, dass das alles eine Falle war. Die Carcharodons landeten Truppen und Fahrzeuge, während die Night Lords sie aus dem Dschungel beobachteten.1 K.6
Etwa zeitgleich transportierten die Night Lords die letzten Gefangenen aus den anderen Gefängnissen nach Primaris Zartak.1 K.6

Drei Trupps der Carcharodons stießen von den Tunneln Unterrevier Achts aus in die Minen vor. Sie bemerkten schnell subtile Anzeichen, dass jemand ihren Sensoren mit Störgeräten einen leeren Tunnel vorgaukelte. Bail Sharr ging alleine vor, um die Falle auszulösen und wurde von Vorfex' Raptoren überfallen. Sein Trupp kam rechtzeitig hinzu, um ihn zu retten und die Raptoren zogen sich zurück, aber dann lösten die Night Lords versteckte Sprengsätze aus und der Tunnel kollabierte und die zwei vorderen Trupps wurden vom Tunnel zu Unterrevier Acht abgeschnitten. Gleichzeitig tauchte eine Übermacht Night Lords auf und trieb die Carcharodons mit überlegener Feuerkraft, bis sie mit dem Rücken zum eingestürzten Tunnel standen. Darauf hatte Bail Sharr gewartet: Er ließ seine Terminatoren vor die Night Lords teleportieren und gemeinsam schlugen sie die Night Lords in die Flucht. Von den Raptoren überlebte nur Vorfex, der mit einem Lederband entkam, dass er Kahu, dem Anführer der Terminatoren, abgerissen hatte.1 K.7

In der Folge kam es zu mehreren Gefechten, bei denen die Infanterie der Carcharodons gegen befestigte Stellungen und Fallen der Night Lords vorrückte. Die Panzer der Carcharodons sicherten Unterrevier Acht.1 K.8
Der Fünfte Trupp der Carcharodons griff in Quergang SC 7 eine Einheit der Schwarzen Hand an, was aber eine Falle war, durch die ein Trupp der Night Lords angreifen konnte. Die Carcharodons hatten jedoch eine Falle erwartet und der Siebte Trupp, Vertilger, griff wiederum die Night Lords an. Die Carcharodons erlitten leichte Verluste, löschten aber alle Gegner aus.1 K.8
Der Vierte Trupp der Carcharodons wurden bei Kreuzung 44-5 von einem Night Lords-Predator überrascht, der von zwei Trupps der Schwarzen Hand unterstützt wurde. Ein Flankenangriff durch den Zehnten Trupp zerstörte den Panzer. Die Carcharodons erlitten leichte Verluste, löschten aber alle Gegner aus.1 K.8
In Hoch/Süd 9 zwang der Achte Trupp, ebenfalls Vertilger, die Night Lords zum Rückzug.1 K.8
Die vier Terminatoren, die Roten Brüder, kämpften bei Bohrloch 23 gegen eine riesige Meute bewaffneter Gefangener, die sie widerwillig töteten: Die Carcharodons waren hier um die Gefangenen zu versklaven, nicht um sie zu töten. Sie stießen zufällig auf die Night Lords, die sich vor dem Achten Trupp zurückzogen. Ein Terminator starb, aber alle Gefangenen und Night Lords wurden getötet. Der Neunte Trupp barg die Leiche des Terminators und brachte sie in Unterrevier Acht.1 K.8
Die Night Lords verloren Gefecht um Gefecht, weil sie von der Kampfesweise der Carcharodons überfordert waren. Die Carcharodons kombinierten blutrünstige Brutalität mit strenger Selbstbeherrschung, die sie sich jedes mal zurückziehen ließ, wenn die Night Lords sie vorwärts in eine Falle locken wollten.1 K.8

Amon Cull plante als Antwort eine Gegenoffensive: Er wollte die Gefangenen als Menschenmenge auf die Carcharodons loslassen. Vorfex, der Anführer der Raptoren, wurde Amon Cull vorgeführt, der ihn wegen Befehlsverweigerung exekutieren wollte. Vorfex bot als Entschuldigung das Totem an, dass er dem Carcharodons-Terminator Kahu entrissen hatte.1 K.8
Etwa gleichzeitig brach Mika Doren Skell vor Erschöpfung zusammen. Er wurde von einer Gruppe Gefangener gefunden, die ihn töten wollte, als ihn zwei Carcharodons-Scouts fanden und retteten. Allerdings tauchte Sekunden später Shadraith auf, tötete die Scouts und nahm den Jungen mit.1 K.9
Amon Cull gab das Totem Kahus seinen Warpkrallen, die davon geleitet die Terminatoren fanden. Die drei Terminatoren kämpften gegen fünf Warpkrallen. Sie konnten eine Warpkralle töten, wurden aber selbst alle getötet.1 K.9

Als der Kontakt zu den Terminatoren abbrach, begab sich der Kommandotrupp der Carcharodons zu ihrer Position. Apothecarius Tama barg die Gensaat, dann warteten sie auf die Scouts, um die Terminatorrüstungen zu bergen.1 K.10 Die Kampfstärke der Kompanie war auf etwa die Hälfte gesunken.1 K.10
Etwa zeitgleich vernichtete der Kommandotrupp der Night Lords einen Kampftrupp des 5. Trupps der Carcharodons.1 K.10
Shadraith bereitete inzwischen das Ritual vor und zwang Mika Doren Skell, Nährstoffpaste zu schlucken, damit er die Belastung des Rituals überstehen würde.1 K.10

Die Night Lords hetzten eine Meute aus Tausenden Gefangenen auf die Stellungen der Carcharodons. Unwillens, ihre Beute zu töten, ließen die Carcharodons die panischen Gefangenen passieren. Unter den Gefangenen versteckt waren aber Chaoskultisten der Schwarzen Hand, die die Carcharodons mit Sprengladungen und Gewehren angriffen, dicht gefolgt von einigen Night Lords. Die Carcharodons erlitten einige Verluste, bevor sie die Angriffe abwehren konnten.1 K.10,K.11 Vom 4. Trupp der Carcharodons überlebten nur Vier und dann stürzte der Tunnel über ihnen ein.1 K.10
Die Kampflinie der Carcharodons erstreckte sich jetzt über vier Kreuzungen, von Norden nach Süden. Im Norden hielten der 7. und 8. Trupp Kreuzungen auf der oberen und mittleren Ebene. Im Süden hielt der 10. Trupp die Kreuzung auf der unteren Ebene. Der 1., 2., 3., 5., 6. und 9. Trupp hielten die Mitte. Die Scouts wurden auf den 7. und 10. Trupp aufgeteilt. Die Carcharodons waren nun so geschwächt, dass die Kräfte wieder ausgeglichen waren. Um die Tausenden Gefangenen zu bewachen, schlug Te Kahurangi vor, die vertrauenswürdigsten Gefangenen aus den Vorräten des Adeptus Arbites zu bewaffnen und als Hilfskräfte anzustellen.1 K.11

Amon Cull plante einen Zangenangriff auf die Carcharodons. Gleichzeitig implantierte Shadraith heimlich telepathisch in Unterwärterin Ranniks Verstand die Information, dass es geheime Tunnel in Primaris Zartak gab, um Te Kahurangi in eine Falle zu locken.1 K.11
Rannik informierte Captain Bail Sharr und Te Kahurangi über den Tunnel, den sie glaubte vergessen zu haben. Sie verlangten von Rannik die Gefangenen, aber sie weigerte sich. Te Kahurangi beeinflusste sie sanft psionisch und sie stimmte zu, aber dabei hatte er auch Shadraiths Manipulation bemerkt. Te Kahurangi untersuchte telepathisch die Gefangenen von Unterrevier Acht und fand dabei 98 vertrauenswürdige Kandidaten, die er mit den restlichen Beständen aus der Waffenkammer des Unterreviers bewaffnen ließ. Sie sollten zusammen mit den verbliebenen Adeptus Arbites die Gefangenen bewachen.1 K.11
Te Kahurangi hatte seinen eigenen Plan: Er würde mit einem Trupp und Rannik zu dem Tunnel aufbrechen. Der Trupp würde sich opfern, um Te Kahurangis Gefangennahme durch den Feind glaubhaft zu machen.1 K.11,K.14 Der 1. Trupp unter Bail Sharr flog auf die Weißrachen, bis auf Apothekarius Tama, der weiterhin auf Zartak die verletzten Carcharodons behandelte.1 K.11
Die Night Lords und die verbliebenen Chaoskultisten der Schwarzen Hand waren in Position, die Carcharodons anzugreifen. Shadraiths Verhalten machte Amon Cull klar, dass er ihn bald würde töten müssen.1 K.12

Te Kahurangis Trupp fand in dem geheimen Tunnel Chaoskultisten, die sie lautlos töteten. Gleichzeitig konnte sich der 4. Trupp endlich freigraben, aber der Weg zurück war verschüttet. Also gingen sie vorwärts Richtung Senkschacht Eins.1 K.12
Te Kahurangis Trupp fand Dank Rannik am Ende des Tunnels einen Eingang in das Kanalisationssystem des Gefängnisses und von da einen Eingang in das Innere des Gefängnisses. Im Refektorium überfielen die Warpkrallen Te Kahurangis Trupp und gleichzeitig befahl Amon Cull den Angriff auf die Stellungen der Carcharodons. Der 4.Trupp hatte inzwischen ebenfalls die Kanalisation gefunden und hörte aus der Ferne die Kämpfe im Refektorium. Im All verließ die Flotte der Night Lords ihr Versteck im Asteroidengürtel und hielt auf Zartak zu. Bail Sharr befahl, die Position zu halten.1 K.13
Die Stellungen der Carcharodons wurden aus allen Richtungen schwer angegriffen. Im Norden tötete die 8. Klaue durch schiere Verzweiflung die Carcharodon-Verteidiger. Sie hätten möglicherweise den kompletten Verlauf der Schlacht geändert, wenn sie sofort weiter vorgerückt wären und im Süden angegriffen hätten, aber sie verschwendeten wertvolle Zeit damit, ihre Mordlust an den dortigen Gefangenen zu stillen.1 K.14
Te Kahurangi konnte zwei der vier Warpkrallen töten, als Chaoskultisten der Schwarzen Hand eintrafen. Erließ die restlichen Carcharodons zurück und stieß weiter vor. Dort stieß er auf Shadraith und dessen Dämonen und die beiden kämpften psionisch, aber Te Kahurangi wurde besiegt und gefangengenommen.1 K.14
Der 4. Trupp stieß auf das Gemetzel im Refektorium als der Kampf vorbei war. Sie bewaffneten sich mit den Waffen ihrer gefallenen Brüder neu. Sie fanden auch Rannik, die in Panik davongerannt war und sich versteckt hatte, und zwangen sie, sie zum Centrum Dominus zu führen.1 K.14

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