Zuletzt geändert am 27. Februar 2011 um 04:52

Weltenschiffeldar

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Allgemeines

Die Eldar sind über die ganze Galaxis verstreut.

Nach dem Fall der Eldar, waren die einzigen Überlebenden jene Eldar, die sich auf den Handelsschiffen rechtzeitig in Sicherheit bringen konnten (Weltenschiffeldar), vorher, die Ereignisse vorhersehend, die Eldar Gesellschaft verlassen hatten (Exoditen) oder die wenigen Eldar die während der Katastrophe in das Netz der Tausend Tore fliehen konnten (Dark Eldar). Die Handelsschiffe der Weltenschiffeldar bestanden aus Phantomkristall, und durch dessen Eigenschaften wurden diese nun stark ausgebaut. Sie waren zwar schon von Anfang an so ausgelegt, dass sie komplett autark waren, nun wurden sie jedoch wesentlich größer und entwickelten sich zu Weltenschiffen weiter, auf denen die Eldar bis heute leben. Einige der bekanntesten Weltenschiffe sind Iyanden, Biel-Tan, Saim-Hann, Ulthwé und Alaitoc.

Pfade, Wege und Aspekte

Durch ihren Fall wurden sich die Eldar erstmals dessen bewusst, dass sie sich in ihrem Bestreben nach Perfektion und Ausschweifung zügeln müssen. Um sich vor Slaanesh zu schützen, wurde der Pfad der Eldar geschaffen. Dieser legt jedem Eldar strenge Einschränkungen und Regeln auf, und bestimmt dass jeder Eldar nur in einem Betätigungsfeld zur Perfektion streben darf. Diese Regelungen sind auch oft der Grund für Streitereien zwischen den alten und jungen Eldar, da letztere diese Einschränkungen ablehnen und jedes Gefühl und jede Emotion am liebsten sofort nach Belieben kosten würden. Die Jüngeren fliehen daher nicht selten vor diesen Einschränkungen vom Weltenschiff und beschreiten für einige Zeit den Pfad des Ausgestoßenen.

Pfad des Kriegers

Aufgrund ihrer nurmehr geringen Anzahl, erhält jeder Eldar eine Grundausbildung in der Kriegskunst und beschreitet damit mindestens einmal den Weg des Kriegers. Allerdings stehen ihnen noch die unterschiedlichen Spezialisierungen offen. Diese sogenannten Aspekte werden von Aspektschreinen auf den Weltenschiffen gelehrt, und verkörperen eine bestimmte Art der Kriegsführung. Diese stehen auch immer im Zusammenhang mit Kaela Mensha Khaine, dem Kriegsgott der Eldar.

Die Aspekte auf dem "Weg des Kriegers" bringen Warpspinnen, Banshees, Skorpionkrieger, Schwarze Khaindar, Speere des Khaine, Kriegsfalken, Asuryans Jäger und Feuerdrachen hervor.

Pfad des Sehers

Der Weg des Sehers ist ein weiterer Pfad den ein Eldar beschreiten kann. Dabei lernt er den Umgang mit den psionischen Kräften, mit denen jeder Eldar von Geburt an gesegnet ist. Der Weg des Sehers und der des Kriegers verzweigen sich gelegentlich miteinander, etwa beim Runenleser.

Die Eldar und der Tod

Die Seelen der Eldar sind beim Chaosgott Slaanesh besonders begehrt und er jagt sie unerbittlich durch den Warp um sie zu verschlingen. Um diesem Schicksal zu entgehen tragen deshalb alle Eldar einen Seelenstein am Körper (meist auf der Brust), der ihre Seele auffängt und in sich einschließt sollte der Eldar sterben. Dieser Stein wird wenn er geborgen wird in die Unendlichkeitsmatrix des Weltenschiffes eingebettet, wo die Seelen sicher sind und miteinander kommunizieren können. Einige der Eldar (im Besonderen diejenigen, die den Weg des Sehers beschritten haben) können auch mit diesen Seelen kommunizieren und suchen auch nicht selten bei diesen Rat. In Zeiten höchster Not kann eine Seele zurück in einen Seelenstein gebettet werden, um einen Phantomdroiden oder einen Phantomlord zu steuern. Auf diese Weise kann ein Weltenschiff im äußersten Notfall schnell zusätzliche Krieger mobilisieren. Dies ist etwa bei Iyanden der Fall, wo es aufgrund der wenigen Überlebenden des Weltenschiffes einfach zur absoluten Notwendigkeit wurde um weiter zu überleben. Allerdings ist diese Methode bei den Eldar verpönt, und kommt dort etwa Grabraub gleich, da so die Toten aus ihrer Ruhe gerissen und auf ewig zum weiterkämpfen verdammt werden.

Raumflotte

Schiffe der Eldar im Raum

Jedes Eldar Weltenschiff stellt zur Verteidigung eine eigene Raumflotte auf, mit der sie schneller und flexibler auf Bedrohungen des Weltenschiffes oder anderer Eldar (z.B. Exoditenwelten) reagieren können. Die Flotte reist nicht durch den Warp, sondern benutzt die größeren Portale des Netzes der tausend Tore. Auch der Antrieb ist außergewöhnlich, denn die Schiffe der Weltenschiffeldar werden durch riesige Sonnensegel angetrieben, die die Winde und die UV-Strahlung von nahegelegenen Sonnen einfangen. Obgleich Manövrierfähigkeit und Geschwindigkeit der Eldar-Schiffe dadurch immer von der Position zu den Sternen des Systems abhängig sind, sind sie doch außergewöhnlich wendig und schnell. Im Gegensatz zu den Schiffen anderer Völker sind die Schiffe der Eldar nur schwach gepanzert. Zudem werden keine Energieschilde zum Schutz verwendet, sondern feindliche Zielsensoren durch Holofelder gestört.

Die Waffen gleichen denen anderer Völker, es dominieren jedoch Waffen wie die Laserlanze und die überlegenden Jäger und Bomber.

Persönlichkeiten


Eldar-Einheiten
Psioniker PhantomseherRunenprophetenRunenleserKristallsänger
Aspektkrieger Asuryans RächerBansheesBlutrote JägerFeuerdrachenKriegsfalkenSchwarze KhaindarSkorpionkriegerSpeere des KhaineWarpspinnenSphärenkriegerSternenadlerShadow SpectresAutarchen
Gardisten GardistenGardistenjetbikesUnterstützungswaffenbatterien
Ausgestoßene RangerEldarkorsaren
Geisterkrieger PhantomdroidenPhantomlordsPhantomritterWraithseer
Fahrzeuge HornetFalconFirestormIllum ZarSchattenspinneSerpentWarp HunterVyperKampfläufer
Maschinen des Vaul LynxKobraRächerSkorpionSturmserpentTempest
Eldar-Titanen Kuanor Jagd-TitanRunentitanPhantom-Titan
Flieger FalkeSchattensturmSumach-PhantomjägerPhönixVampire HunterAdlerVampir-Landungsschiff
Raumschiffe Hurrikan-KlasseTsunami-KlasseBlizzard-KlassePhantomschiff-KlasseSternendrache-KlasseNaiad-KlasseAurora-KlasseSolaris-KlasseMonsun-KlasseTaifun-KlasseZyklon-KlasseOrkan-KlasseSchattenjäger-Klasse
Persönlichkeiten Avatar des KhaineEldrad UlthranPrinz Yriel von IyandenIllic NachtspeerIyanna ArienalNuadhu Feuerherz
Phönixkönige ArhraAsurmenBaharrothFueganIrillythJain ZarKarandrasMaugan Ra


Quellen

Codex Eldar, zweite Edition
Codex Eldar, dritte Edition
Codex Weltenschiffe
Roman Shadow Point