Ordensfestung
Achtung Adept des LEXICANUM!
Dieser Artikel ist sehr kurz und vermutlich inhaltlich unvollständig. |
Eine Ordensfestung ist der Stützpunkt eines Space Marine Ordens.31 K3
Allgemein
Viele Space Marine Orden besitzen eine Ordensfestung. Diese Festungen sind stark befestigt und werden von allerlei Abwehrsystemen und den Space Marines selbst beschützt. Sie liegen zumeist an unwirtlichen Orten oder in der Wildnis, abseits von größeren Siedlungsgebieten. Teilweise handelt es sich auch um Raumfestungen, die sich entweder im Orbit eines Planeten oder Mondes befinden oder sogar mobil sind, und die Galaxis bereisen (siehe unten).31 K3
Die Space Marines schärfen in den Ordensfestungen ihren Körper und Geist, während Servitoren und Diener die täglichen Aufgaben übernehmen. Jede Ordensfestung spiegelt den einzigartigen Charakter ihres Ordens wieder.31 K3 Keine Ordensfestung gleicht der anderen.32 K.18
Schutz
Ordensfestungen wurden gebaut, um Angriffen zu widerstehen, so werden sie beispielsweise von hohen Wällen umgeben oder in Berge hinein gebaut. Die Tore bestehen aus Adamantium, Ceramit oder Stein, besitzen oft antike komplexe Schlösser und sind genkodiert auf Angehörige des Ordens.31 K3
Zum Schutz gegen Orbitale Bombardements und Titanenangriffe verfügen sie meist über Deflektorschilde.31 K3
Die Festungen besitzen Makrokanonen, Bunker, Schwere Bolter und Raketenbatterien, dazu kommen Grav-Minenfelder, Vortex-pits und Elektropylonen, die es mit ganzen Regimentern aufnehmen können. Die Space Marines können von Schanzen, Wachtürme und Bastionen aus kämpfen.31 K3 Im Orbit sind manchmal Verteidigungsstationen zur Abwehr feindlicher Kriegsschiffe stationiert.32 K.18
Oft werden natürliche Verteidigungen genutzt, wie der Bau auf einem entfernten Berggipfel, in verbotenen Dschungeln, auf polaren Eiskappen, in Wäldern aus fleischfressenden Pflanzen, in Magmafeldern oder in Gebieten mit starker Strahlung.31 K3
Es gibt dabei natürlich Unterschiede in den Fähigkeiten einer Ordensfestung. Die Mächtigsten unter ihnen können es mit einer ganzen Flotte im Orbit aufnehmen. Selbst ein Raumschiff auf solch eine Ordensfestung abstürzen zu lassen, würde nur wenig bringen. Die einzige Möglichkeit sind aufwändige Strategien aus Sabotage und Täuschung, wie beim Angriff der Roten Korsaren auf die Ordensfestung Vilamus.32 K.18
Die Garnison besteht normalerweise aus mindestens einer Kompanie Space Marines, eher mehr.32 K.18 Dazu kommen mehrere Tausend Ordensdiener32 K.19, allerdings nur als Reserve: Sie benutzen Lasergewehre, tragen aber keine Schutzwesten sondern nur ihre Roben32 K.18.
Große Halle
Die große Eingangshalle dient dem Orden zur Demonstration seiner Macht und soll Besuchern nur das zeigen, was sie sehen sollen. Die Hallen sind gesäumt von Heldenstatuen, Reliefs, Freskos und einem großen Ordenssymbol an einer zentralen Stelle des Raumes.31 K3
Die Halle dient zum Empfang von Außenstehenden und wird von einigen Kompanien für Zusammenkünfte, wie der Verabschiedung in einen Feldzug, genutzt.31 K3
Unterkünfte
Jeder Space Marine hat eine eigene Unterkunft, je nach Orden reicht diese von einem kahlen Steinraum bis zu einem geschmückten und mit Trophäen ausgestatteten Zimmer. Bei seinem Tod räumen die Diener die Unterkunft leer und vergraben die Habseligkeiten mit seinem Leichnam oder diese werden eingelagert.31 K3
Da die Diener ihr ganzes Leben in der Ordensfestung verbringen, ohne diese jemals zu verlassen, sind ihre Räume etwas komfortabler.31 K3
Die Räume der Ordensmeister entsprechen denen der einfachen Brüder, aber sie besitzen meist noch Kriegsräume und Audienzzimmer.31 K3
Schmieden und Silos
Die Waffenschmieden nehmen in Ordensfestungen ganze Flügel ein und sind das Reich der Techmarines. In deren Abwesenheit stehen die Schmieden nie still und werden von Dienern und Servitoren weiterbetrieben.31 K3
Munition, Kleinwaffen und einfache Fahrzeuge erhalten die Orden vom Departmento Munitorum, aber besondere Waffen stammen von Fabrikwelten oder werden in den Schmieden selbst erschaffen. Dies gilt vorallem für Reliktschwerter, spezielle Boltermunition und antike Rüstungen.31 K3
Das Kriegsgerät wird in speziellen abgeschirmten Silos aufbewahrt, die von meterdicken Adamantium und Ferrobeton ummantelt sind, oft sind Nullfelder für die Energiewaffen eingearbeitet.31 K3 Über die gesamte Ordensfestung sind Munitionslager verteilt.31 K3
Apothecarion
Aufgrund der Regenerationskräfte der Space Marines sind in den Krankenstationen meist nur Krieger anzutreffen, die neue Organe und Gliedmaßen erhalten, ebenso werden mentale Traumatas behandelt.31 K3 Eine weitere Aufgabe ist die Implantierung der Gensaat in Neophyten und die Überwachung auf genetische Mutationen.31 K3
Das Apothecarion ist der bestgeschützte Bereich einer Ordensfestung, der Grund dafür sind die Stasis-Wells mit der Gensaat des Ordens. Nur der Ordensmeister und der Oberste Apothecarius haben Zugang zu diesen Bereichen, die mit schweren Adamantiumtüren gesichert sind. Boltergeschütze warten auf jeden der versucht unberechtigt die gencodierten Schlösser zu überwinden.31 K3
Scriptorium
Das Scriptorium ist eine riesige Bibliothek und beinhaltet die Ordensgeschichte, schier endlose Reihen mit Büchern, Schriftrollen und sogar Steintafeln. Der Mittelpunkt der Bibliothek ist die älteste Kopie des Codex Astartes, die der Orden besitzt.31 K3
Bewacht von den Scriptoren haben nur der Ordensmeister und seine Berater Zutritt in die Räume. Unterstützt werden die Bibliothekare durch Servitoren und Diener, denen aber die Augen entfernt werden, damit sie beim Anblick von häretischen Texten nicht verrückt werden.31 K3
Krypten
Die Krypten sind bei jedem Orden so individuell, wie die Festungen selbst. Ein verstorbener Space Marine wird in der Krypta bestattet, das Vorgehen hierbei reicht von Aufbahrungen und Särgen bis zum Einfrieren oder Verbrennen.31 K3
In den Katakomben werden die Habseligkeiten der Verstorbenen und des Ordens gelagert, beispielsweise Relikte, Schmuckstücke, Trophäen und Ehrenzeichen.31 K3
Bekannte Ordensfestungen
- die Raumfestung Alcazar Astra der Fists Exemplar34 K.5
- die Festung Arx Angelicum (auch Dome of Angels) der Blood Angels auf Baal33 K.2
- die Basilica Malifex der Exorcists auf Banish 28, S. 125
- die Raumfestung Basilica Mortis der Mortifactors in der Umlaufbahn um Posul17, Kapitel 7
- die Festung Bloodspike33 K.12 der Angels Vermilion auf Corinal15 K.17
- die Asteroidenbasis Darkenvault der Executioners zwischen den Doppelplaneten Stygia-Aquilon 28, S. 84
- der Dornenpalast der Astral Claws auf Badab Primaris; zuvor die Raumstation High Guard 27, S. 54
- der Felsen, die mobile Basis der Dark Angels
- die Festung der Hera der Ultramarines auf Macragge16, Kapitel 2
- die Festung Fortress Novum der Novamarines auf Honorum 27, S. 116
- die Festung Highcastle der Storm Wardens auf dem gleichnamigen Mond von Sacris 29
- die Festung Labyrinthe von Orphia der Praetors of Orpheus auf Beta Entebes II
- der auf Grund gesetzte Schlachtkreuzer Memento Mori der Star Phantoms 28, S. 135
- die Raumfestung Phalanx der Imperial Fists 26 K.14
- die Festung Prime der Raptors 27, S. 98
- die Festung Proud Eyrie der Howling Griffons auf Mancora 27, S. 124
- die Festung Quan Zhou der White Scars auf Mundus Planus
- die Festung Rabenhorst der Raven Guard auf dem Mond Deliverance
- die Raumfestung Raptorus Rex der Fire Hawks 27, S. 66
- der Reißzahn der Space Wolves, zweitgrößte Festung der Galaxis nach dem Imperialen Palast, auf Fenris
- die Festung Rutilus Tyrannus der Crimson Fists auf Rynns Welt
- die Festung Slaughterhorn der Crimson Consuls auf Carcharias (vom Chaos samt Orden vernichtet)30
- die Festung Tower Atheneum der Fire Angels auf Lorin Alpha 27, S. 90
- die orbitale Dockanlage der Angels of Vigilance über der Welt Pervigilium
- die Festung der Grey Knights auf dem Saturnmond Titan 9
Quellen
- 1: Codex Ultramarines, zweite Edition
- 2: Codex Engel des Todes, zweite Edition
- 3: Codex Space Wolves, zweite Edition
- 4: Codex Space Marines, dritte Edition
- 5: Codex Space Wolves, dritte Edition
- 6: Codex Blood Angels, dritte Edition
- 7: Codex Dark Angels, dritte Edition
- 8: Codex Armageddon, dritte Edition
- 9: Codex Dämonenjäger, dritte Edition
- 10: Codex Space Marines, vierte Edition
- 11: Codex Black Templars, vierte Edition
- 12: Codex Dark Angels, vierte Edition
- 13: Codex Space Marines, fünfte Edition
- 14: Codex Space Wolves, fünfte Edition
- 15: Codex Blood Angels, fünfte Edition
- 16: Nightbringer
- 17: Warriors of Ultramar
- 18: Dead Sky, Black Sun
- 19: The Killing Ground
- 20: Courage and Honour
- 21: The Chapter's Due
- 22: Index Astartes I
- 23: Index Astartes II
- 24: Index Astartes III
- 25: Index Astartes IV
- 26: The Flight of the Eisenstein (Roman)
- 27: Imperial Armour Volume Nine
- 28: Imperial Armour Volume Ten
- 29: Deathwatch Core Rulebook, S. 50
- 30: The long games at Carcharias (Kurzgeschichte)
- 31: Index Astartes - Fortress Monasteries (2013)
- 32: Bluträuber (Roman)
- 33: The Devastation of Baal (Roman)
- 34: Predator, Prey (Roman)