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Magnus (Primarch): Unterschied zwischen den Versionen

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Magnus hatte immer ein starkes Verlangen nach [[Xenos]]-Artefakten und arkanem Wissen, was den Missfallen des Imperators erregte. Doch trotz des direkten Verbots durch den [[Imperator]] forschte Magnus weiter und entwickelte seine psionischen Fähigkeiten. Magnus war der Erste der über die Veränderungen in [[Horus]] erfuhr und als der Verrat sich anbahnte nahm er psionisch Kontakt mit dem Imperator auf, um ihn zu warnen.  
 
Magnus hatte immer ein starkes Verlangen nach [[Xenos]]-Artefakten und arkanem Wissen, was den Missfallen des Imperators erregte. Doch trotz des direkten Verbots durch den [[Imperator]] forschte Magnus weiter und entwickelte seine psionischen Fähigkeiten. Magnus war der Erste der über die Veränderungen in [[Horus]] erfuhr und als der Verrat sich anbahnte nahm er psionisch Kontakt mit dem Imperator auf, um ihn zu warnen.  
Magnus wußte nich, daß ihn die Chaosgötter nur manipuliert hatten indem sie ihm die Vision der Horus Häresie offenbarten. Sie wollten Magnus dazu bringen einen mächtigen Psionischen Kommunikationskanal zum Imperator zu erzeugen. Dieser sollte nicht nur die psionische Abschirmung des imperialen Palastes, sondern auch die Kohärenz des neukonstruierten, imperialen [[Netz der Tausend Tore|Netzes der Tausend Tore]] stören, damit die Dämonen des Warp dort eindringen konnten und auf diesen Weg sogar direkt in den imperialen Palast gelangen könnten.
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Magnus wusste nicht, daß ihn die Chaosgötter nur manipuliert hatten indem sie ihm die Vision der Horus Häresie offenbarten. Sie wollten Magnus dazu bringen einen mächtigen Psionischen Kommunikationskanal zum Imperator zu erzeugen. Dieser sollte nicht nur die psionische Abschirmung des imperialen Palastes, sondern auch die Kohärenz des neukonstruierten, imperialen [[Netz der Tausend Tore|Netzes der Tausend Tore]] stören, damit die Dämonen des Warp dort eindringen konnten und auf diesen Weg sogar direkt in den imperialen Palast gelangen könnten.
 
Der Imperator, erkannte, daß Magnus zum Spielball der Chaosmächte geworden war und wohl nicht mehr für die eigene Seite bewahrt werden konnte, entsandte die Legion der [[Space Wolves]] um Prospero und die Thousand Sons zu vernichten. Als er sah, wie seine Legion erbarmungslos niedergemacht wurde, rief er jede Macht an, die ihn erhörte, zu helfen. [[Tzeentch]] nahm das Angebot an und mutierte ihn grausam, und allein sein Blick vermochte es nun, selbst willensstärkste [[Wolfsfang|Wolfsfänge]] der Space Wolves in Furcht sterben zu lassen. Das Aufeinandertreffen mit [[Leman Russ]] hätte er dennoch fast nicht überlebt, und nur durch das Eingreifen des Chaosgottes konnte Magnus sich und seine Legion retten.  
 
Der Imperator, erkannte, daß Magnus zum Spielball der Chaosmächte geworden war und wohl nicht mehr für die eigene Seite bewahrt werden konnte, entsandte die Legion der [[Space Wolves]] um Prospero und die Thousand Sons zu vernichten. Als er sah, wie seine Legion erbarmungslos niedergemacht wurde, rief er jede Macht an, die ihn erhörte, zu helfen. [[Tzeentch]] nahm das Angebot an und mutierte ihn grausam, und allein sein Blick vermochte es nun, selbst willensstärkste [[Wolfsfang|Wolfsfänge]] der Space Wolves in Furcht sterben zu lassen. Das Aufeinandertreffen mit [[Leman Russ]] hätte er dennoch fast nicht überlebt, und nur durch das Eingreifen des Chaosgottes konnte Magnus sich und seine Legion retten.  
  
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Es war dieses Wissen welches [[Ahriman]] nach dem [[Großer Bruderkrieg|Großen Bruderkrieg]] ermöglichte in einem mehrtägigen Ritual die Thousand Sons für ewig zu verändern. Das Ritual, das (gegen den Willen ihres Primarchen) von Ahriman und anderen der Thousand Sons durchgeführt, sollte ursprünglich das Wissen der Thousand Sons für immer bewahren, und die in der Legion umsich greifende Mutation und Degeneration beenden. Jedoch überlebte nur die stärksten Psioniker die gewaltigen psionischen Energien. Diejenigen die keine oder zu geringe Psi-Kräfte hatten wurden von den Energien vernichtet und ihre Seelen in ihren Ceramit-Rüstungen konserviert, um nun den Rest der Ewigkeit als gefangene Seelen zu verbringen. Die Überlebenden wurden zu Chaos-[[Hexer]]n. Verärgert verbannte sein Primarch Ahriman und dessen Anhänger vom [[Planet der Zauberer|Planeten der Zauberer]].  
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Es war dieses Wissen welches [[Ahriman]] nach dem [[Großer Bruderkrieg|Großen Bruderkrieg]] ermöglichte in einem mehrtägigen Ritual die Thousand Sons für ewig zu verändern. Das Ritual, das (gegen den Willen ihres Primarchen) von Ahriman und anderen der Thousand Sons durchgeführt, sollte ursprünglich das Wissen der Thousand Sons für immer bewahren, und die in der Legion um sich greifende Mutation und Degeneration beenden. Jedoch überlebte nur die stärksten Psioniker die gewaltigen psionischen Energien. Diejenigen die keine oder zu geringe Psi-Kräfte hatten wurden von den Energien vernichtet und ihre Seelen in ihren Ceramit-Rüstungen konserviert, um nun den Rest der Ewigkeit als gefangene Seelen zu verbringen. Die Überlebenden wurden zu Chaos-[[Hexer]]n. Verärgert verbannte sein Primarch Ahriman und dessen Anhänger vom [[Planet der Zauberer|Planeten der Zauberer]].  
  
 
Magnus selbst wurde von [[Tzeentch]] in den Stand eines [[Dämonenprinz]]en erhoben und seine Suche nach arkanem Wissen geht - ebenso, wie die Ahrimans - weiter. Tief im [[Auge des Schreckens]] forscht Magnus weiter und von seiner Dämonenfeste aus entsendet er die Thousand Sons um Artefakte und Relikte zu bergen.
 
Magnus selbst wurde von [[Tzeentch]] in den Stand eines [[Dämonenprinz]]en erhoben und seine Suche nach arkanem Wissen geht - ebenso, wie die Ahrimans - weiter. Tief im [[Auge des Schreckens]] forscht Magnus weiter und von seiner Dämonenfeste aus entsendet er die Thousand Sons um Artefakte und Relikte zu bergen.
  
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Version vom 22. Februar 2007, 21:22 Uhr

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Magnus der Rote
Magnus der Rote

Magnus, genannt der Rote, war neben Sanguinus einer der Primarchen, die offenbar während ihrer Odysee durch den Warp Mutationen erlitten. Magnus war, nachdem er auf der Magier-Welt Prospero aufgewachsen war, eine Hühne selbst unter den Primarchen mit nur einem Auge in der Mitte der Stirn (weshalb er auch "Zyklop" genannt wurde) und feuerroten Haaren (daher der Name). Doch nicht nur sein Körper war gewaltig, auch sein Geist war seinem Körper gleichwertig. Magnus war einer der stärksten Psioniker, die jemals gelebt haben. Seine Legion der Thousand Sons hat dieses Merkmal von ihm übernommen. In ihren Reihen gab es stets überdurchschnittlich viele Psioniker.

Magnus hatte immer ein starkes Verlangen nach Xenos-Artefakten und arkanem Wissen, was den Missfallen des Imperators erregte. Doch trotz des direkten Verbots durch den Imperator forschte Magnus weiter und entwickelte seine psionischen Fähigkeiten. Magnus war der Erste der über die Veränderungen in Horus erfuhr und als der Verrat sich anbahnte nahm er psionisch Kontakt mit dem Imperator auf, um ihn zu warnen. Magnus wusste nicht, daß ihn die Chaosgötter nur manipuliert hatten indem sie ihm die Vision der Horus Häresie offenbarten. Sie wollten Magnus dazu bringen einen mächtigen Psionischen Kommunikationskanal zum Imperator zu erzeugen. Dieser sollte nicht nur die psionische Abschirmung des imperialen Palastes, sondern auch die Kohärenz des neukonstruierten, imperialen Netzes der Tausend Tore stören, damit die Dämonen des Warp dort eindringen konnten und auf diesen Weg sogar direkt in den imperialen Palast gelangen könnten. Der Imperator, erkannte, daß Magnus zum Spielball der Chaosmächte geworden war und wohl nicht mehr für die eigene Seite bewahrt werden konnte, entsandte die Legion der Space Wolves um Prospero und die Thousand Sons zu vernichten. Als er sah, wie seine Legion erbarmungslos niedergemacht wurde, rief er jede Macht an, die ihn erhörte, zu helfen. Tzeentch nahm das Angebot an und mutierte ihn grausam, und allein sein Blick vermochte es nun, selbst willensstärkste Wolfsfänge der Space Wolves in Furcht sterben zu lassen. Das Aufeinandertreffen mit Leman Russ hätte er dennoch fast nicht überlebt, und nur durch das Eingreifen des Chaosgottes konnte Magnus sich und seine Legion retten.

Magnus war nun ironischerweise gezwungen ein Bündis mit dem Verräter Horus, mit dem er sich nicht gut verstanden hatte, einzugehen, um den Fortbestand seiner Legion und ihres Wissen zu sichern.

Magnus zog mit wenigen verbliebenen Truppen seine Legion mit in den Kampf um Terra.

Magnus der Rote

Es war dieses Wissen welches Ahriman nach dem Großen Bruderkrieg ermöglichte in einem mehrtägigen Ritual die Thousand Sons für ewig zu verändern. Das Ritual, das (gegen den Willen ihres Primarchen) von Ahriman und anderen der Thousand Sons durchgeführt, sollte ursprünglich das Wissen der Thousand Sons für immer bewahren, und die in der Legion um sich greifende Mutation und Degeneration beenden. Jedoch überlebte nur die stärksten Psioniker die gewaltigen psionischen Energien. Diejenigen die keine oder zu geringe Psi-Kräfte hatten wurden von den Energien vernichtet und ihre Seelen in ihren Ceramit-Rüstungen konserviert, um nun den Rest der Ewigkeit als gefangene Seelen zu verbringen. Die Überlebenden wurden zu Chaos-Hexern. Verärgert verbannte sein Primarch Ahriman und dessen Anhänger vom Planeten der Zauberer.

Magnus selbst wurde von Tzeentch in den Stand eines Dämonenprinzen erhoben und seine Suche nach arkanem Wissen geht - ebenso, wie die Ahrimans - weiter. Tief im Auge des Schreckens forscht Magnus weiter und von seiner Dämonenfeste aus entsendet er die Thousand Sons um Artefakte und Relikte zu bergen.



Modelle

Magnus der Rote als Epic Miniatur

Quellen