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[[Bild:Thyrrus2.jpg|thumb|200px|künstlerische Darstellung eines Thyrrus im Kampf]]
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[[Bild:Auxiliamyrmidon sw1.jpg|200px|right|thumb|Ein Myrmidone<br>]]
Die '''Thyrrus''' (''Histrio Tragoedus'') sind eine im [[Segmentum Pacificus]] angesiedelte [[Xenos]]rasse. Ihre Heimatwelt ist nicht bekannt.
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Die Myrmidonen ''(Original: Myrmidons)'' sind die Mitglieder verschiedener militanter Sekten des Adeptus Mechanicus, die sich der Kriegskunst verschrieben haben. Manchmal werden sie auch Kampfmagi (Original: Mechanicus Militant) genannt. Diejenigen, die sich dem Ordo Reductor angeschlossen haben, werden auch manchmal Siege Engineers genannt.
  
Ende [[M41]] stellen sie eine wachsende Bedrohung für die [[imperial]]en Kolonien in der [[Quadrus Glabora]]-Raumregion im Segmentum Pacificus dar.
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Ihre Anführer tragen den Titel Magos Militant, nach einer anderen Quelle Magos Myrmidax.
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Einzelne Trupps werden von einem Myrmidon Lord angeführt.
  
Ein Thyrrus ist von gedrungener Gestalt. Der Kopf sitzt ohne Hals auf, an der Ventralseite gibt es vier in einer senkrechten Linie angeordnete Arme, an der Unterseite befinden sich kurze aber extrem kräftige Tentakel zur Fortbewegung. Der Körper eines Thyrrus besitzt kein Skelett, sondern wird durch ein Netzwerk aus Knorpelgewebe gestützt. Die Haut ist von sehr feinen Muskeln durchsetzt, außerdem befinden sich dort Pigmentdrüsen, die an das Nervensystem angeschlossen sind. Ein Thyrrus kann damit Struktur und Farbe der Haut steuern. Eine Ausnahme sind der Kopf und die Arme: Sie sind stattdessen von einer harten Proteinhülle (ähnlich Keratin oder Chitin) umhüllt. Insgesamt ist der Körper sehr schwer.
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Die Myrmidonen werden vom Adeptus Mechanicus für die härtesten und brutalsten Missionen eingesetzt, wie Einsätze gegen besonders gefährliche Xenos oder besonders verkommene Techketzer.
  
Die Thyrrus sind eine evolutionär hochentwickelte Spezies, die perfekt an das Überleben unter extremen atmoshärischen, Gravitations- und geographischen Bedingungen angepasst ist.
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Die Myrmidonen sind eine sehr alte Tradition. Das zeigt sich zum einem in der Verwendung des Titels Secutor, der auf die prä-imperiale Epoche des Mechanicums zurückgeht. Zum anderen zeigt sich das in ihren exotischen und vernichtenden antiken Waffen.
  
Die Thyrrus besitzen keine Emotionen, wie sie den [[Menschen]] bekannt sind. Ihre ganze Spezies existiert nur zu dem Zweck, eine gewaltige Darstellung zu geben. Die Thyrrus kennen das Konzept eines freien Willens nicht. Für sie ist jeder Aspekt ihres Lebens, Krieg, Frieden, Sieg, Niederlage, Alltag, nur ein winziges Bruchstück in einem gewaltigen Drehbuch, das aufgeführt wird, mit der [[Galaxis]] als Bühne. Jede Handlung ist teil eines gewaltigen Kunstwerks, das für ein unbekanntes, göttliches Publikum aufgeführt wird. Daher auch ihr Hang zu Pracht und Auffälligkeit und ihre für Außenstehende sinnlosen Handlungen.
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Es gibt im [[Adeptus Mechanicus]] mehrere militante Fraktionen und Sekten, die sich der Kriegskunst widmen. Der Beitritt ist normalerweise freiwillig, aber wenn ein [[Techpriester]] sich zu sehr auf Kampf fixiert, kann es vorkommen, dass sein [[Erzmagos]] ihm den Beitritt befiehlt.<br>
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Die Myrmidonen werden von den anderen Mitgliedern des [[Maschinenkult]]es respektiert und gefürchtet.
  
Die Thyrrus folgen keiner militärischen Strategie und daher können ihre Aktionen auch nicht vorhergesagt werden. Sie greifen beispielsweise unwichtige Ziele an. Wenn sie sich zum Kampf stellen, dann kommt es vor, dass sie mit einer unnötigen gewaltigen Übermacht zuschlagen oder ihre Truppen gegen einen überlegenen Feind in den Tod schicken. Durch all diese Aktionen sind die Thyrrus so erfolgreich im Krieg, da man nie vorhersagen kann, wo und wie sie als nächstes zuschlagen.
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Die Motivationen der Myrmidonen sind vielfältig: manchen geht es um die intellektuelle Herausforderung eines Krieges, manchen geht es um die Schönheit eines Aktes der Zerstörung, manchen geht es um die Kunst, gute Waffen zu fertigen, manchen geht es um die Verteidigung des [[Maschinenkult]]es, manche ziehen einfach von Schlachtfeld zu Schlachtfeld, immer auf der Suche nach dem nächsten Kampf, und manche hoffen, zwischen den Geschützen des Schlachtfeldes eine Eingebung durch den [[Omnissiah]] zu erhalten. Manche dieser Sekten sind so fanatisch, dass ihnen außer ihrem Dogma alles andere egal ist. Für sie zählen weder Geld, noch Macht, noch irgendjemandes Leben.
  
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Version vom 6. Juni 2015, 07:13 Uhr


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Schon gewusst, dass der Phönixkönig Arhra nicht nur Gründer des Schreins der Skorpionkrieger der Weltenschiffeldar ist, sondern auch als Vater der Inccubi der Dark Eldar gilt?


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Ein Myrmidone

Die Myrmidonen (Original: Myrmidons) sind die Mitglieder verschiedener militanter Sekten des Adeptus Mechanicus, die sich der Kriegskunst verschrieben haben. Manchmal werden sie auch Kampfmagi (Original: Mechanicus Militant) genannt. Diejenigen, die sich dem Ordo Reductor angeschlossen haben, werden auch manchmal Siege Engineers genannt.

Ihre Anführer tragen den Titel Magos Militant, nach einer anderen Quelle Magos Myrmidax. Einzelne Trupps werden von einem Myrmidon Lord angeführt.

Die Myrmidonen werden vom Adeptus Mechanicus für die härtesten und brutalsten Missionen eingesetzt, wie Einsätze gegen besonders gefährliche Xenos oder besonders verkommene Techketzer.

Die Myrmidonen sind eine sehr alte Tradition. Das zeigt sich zum einem in der Verwendung des Titels Secutor, der auf die prä-imperiale Epoche des Mechanicums zurückgeht. Zum anderen zeigt sich das in ihren exotischen und vernichtenden antiken Waffen.

Es gibt im Adeptus Mechanicus mehrere militante Fraktionen und Sekten, die sich der Kriegskunst widmen. Der Beitritt ist normalerweise freiwillig, aber wenn ein Techpriester sich zu sehr auf Kampf fixiert, kann es vorkommen, dass sein Erzmagos ihm den Beitritt befiehlt.
Die Myrmidonen werden von den anderen Mitgliedern des Maschinenkultes respektiert und gefürchtet.

Die Motivationen der Myrmidonen sind vielfältig: manchen geht es um die intellektuelle Herausforderung eines Krieges, manchen geht es um die Schönheit eines Aktes der Zerstörung, manchen geht es um die Kunst, gute Waffen zu fertigen, manchen geht es um die Verteidigung des Maschinenkultes, manche ziehen einfach von Schlachtfeld zu Schlachtfeld, immer auf der Suche nach dem nächsten Kampf, und manche hoffen, zwischen den Geschützen des Schlachtfeldes eine Eingebung durch den Omnissiah zu erhalten. Manche dieser Sekten sind so fanatisch, dass ihnen außer ihrem Dogma alles andere egal ist. Für sie zählen weder Geld, noch Macht, noch irgendjemandes Leben.

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