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Evil Sunz: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Warhammer 40k - Lexicanum
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Der Klan stellt überdurchschnittlich viele Mitglieder des [[Heizakult]]es, da größtmögliche Geschwindigkeit eine Art erstrebenswertes Ideal darstellt. Eine Affinität zur Farbe Rot stammt möglicherweise von dem alten Aberglauben, daß die Orks das Vergehen ihrer Sonne mit Blutopfern hätten aufhalten können.
 
Der Klan stellt überdurchschnittlich viele Mitglieder des [[Heizakult]]es, da größtmögliche Geschwindigkeit eine Art erstrebenswertes Ideal darstellt. Eine Affinität zur Farbe Rot stammt möglicherweise von dem alten Aberglauben, daß die Orks das Vergehen ihrer Sonne mit Blutopfern hätten aufhalten können.
 
==Erscheinungsbild==
 
==Erscheinungsbild==
Evil Sunz besitzen zumindest ein Rot eingefärbtes Kleidungsstück, auch ihre Waffen und Fahrzeuge sind oft so bemalt, da laut dem orkischen Glauben gilt: "Was rot is´, issa´schnella!"
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Evil Sunz besitzen zumindest ein Rot eingefärbtes Kleidungsstück, auch ihre Waffen und Fahrzeuge sind oft so bemalt, da laut dem orkischen Glauben gilt: "Was rot is´, iss´schnella!"
  
 
==Militärische Strukturen==
 
==Militärische Strukturen==

Version vom 20. Mai 2006, 09:43 Uhr

Einer der Ork-Clans.

Symbolik

Banner der Evil Sunz

Das Symbol der Evil Sunz ist eine stilisierte blutrote Sonne mit einer grimmigen Fratze, die von einem Flammenkranz umgeben ist. Das Symbol stammt eventuell von der sterbenden Sonne einer alten Ork-Welt.

Ideologie

Der Klan stellt überdurchschnittlich viele Mitglieder des Heizakultes, da größtmögliche Geschwindigkeit eine Art erstrebenswertes Ideal darstellt. Eine Affinität zur Farbe Rot stammt möglicherweise von dem alten Aberglauben, daß die Orks das Vergehen ihrer Sonne mit Blutopfern hätten aufhalten können.

Erscheinungsbild

Evil Sunz besitzen zumindest ein Rot eingefärbtes Kleidungsstück, auch ihre Waffen und Fahrzeuge sind oft so bemalt, da laut dem orkischen Glauben gilt: "Was rot is´, iss´schnella!"

Militärische Strukturen

Die Evil Sunz besitzen eine enorme Anzahl an Fahrzeugen und somit auch eine Menge Mekboys, um diese in Stand halten und "weiterentwickeln" zu können. Andere Oddboys sind selten. Solche Armeen sind recht mobil und besitzen durch die an ihren Gefährten angebrachten Waffen eine gesunde Feuerkraft.

Quellen