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Chaos: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Warhammer 40k - Lexicanum
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Die Chaos-Rituale sind in der Lage, beispielsweise Materie zu verändern, Objekten übersinnliche Qualitäten zu verleihen, Lebewesen zu [[Mutant|mutieren]], [[Dämon]]en zu beschwören oder das Gefüge zwischen Realität und [[Warp]] auszudünnen. <sup>3 S.113</sup>
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Dem Wesen des Chaos gemäß, sind die Rituale selbst nicht fest: Es hängt vom [[Hexer]] ab und davon vom wem dieser das Ritual gelernt hat. So kann es vorkommen, dass man als Zutaten Witwentränen und Quecksilbersalz benötigt, während das Ritual bei einem anderen Hexer an dieser Stelle nur einen Zauberspruch und eine Geste benötigt. Außerdem gibt es keine klare Grenze zwischen [[Psioniker|psionischen]] Fähigkeiten und Chaos-Ritualen. In einem sind sich sowohl Anhänger als auch Feinde des Chaos einig: Dass es äußerst gefährlich ist, sich mit den dunklen Mächten einzulassen, aber dass man auf diese Weise große Macht erlangen kann. <sup>3 S.113</sup>
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Abgesehen von den philosophischen Aspekten, die die [[Chaosgötter]] repräsentieren, gibt es aus der Sicht der Anhänger des Chaos noch weitere ''sinnvolle'' Gründe, wieso man sich dem Chaos anschließen sollte.<br> Da ist zum Einen, die elementare Kraft und Freiheit, die das Chaos repräsentiert, die Freiheit alles zu tun, was man will. <sup>1 K.3</sup><br> Dann ist da das Leid. Leid begegnet einem überall, aber im Chaos leiden nur die Schwächsten, während die Starken so viel mehr gewinnen können. <sup>1 K.3</sup>
 
Abgesehen von den philosophischen Aspekten, die die [[Chaosgötter]] repräsentieren, gibt es aus der Sicht der Anhänger des Chaos noch weitere ''sinnvolle'' Gründe, wieso man sich dem Chaos anschließen sollte.<br> Da ist zum Einen, die elementare Kraft und Freiheit, die das Chaos repräsentiert, die Freiheit alles zu tun, was man will. <sup>1 K.3</sup><br> Dann ist da das Leid. Leid begegnet einem überall, aber im Chaos leiden nur die Schwächsten, während die Starken so viel mehr gewinnen können. <sup>1 K.3</sup>
  
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*<sup>3</sup> [[Dark Heresy: Disciples of the Dark Gods]]
  
 
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Version vom 22. Oktober 2010, 17:41 Uhr

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Chaosstern, Symbol des Chaos

Chaos ist ein Sammelbegriff für die Chaosgötter, die Dämonen und die Verderbnis, die sie mit sich bringen und repräsentieren. 3 S.112 Im weiteren Sinn umfasst der Begriff Chaos auch deren Anhänger.

Das Symbol des Chaos ist der Chaosstern.

Fraktionen

Wichtigste Fraktionen des Chaos sind:

Daneben beten vereinzelte Xenos-Völker das Chaos an. Es gibt auch Piraten, die sich von Chaos-Anhängern für Angriffe einspannen lassen 1 K.2 oder ihnen sogar Tribute entrichten. 2 K.5

Allgemeines

Chaos-Rituale

Die Chaos-Rituale sind in der Lage, beispielsweise Materie zu verändern, Objekten übersinnliche Qualitäten zu verleihen, Lebewesen zu mutieren, Dämonen zu beschwören oder das Gefüge zwischen Realität und Warp auszudünnen. 3 S.113

Dem Wesen des Chaos gemäß, sind die Rituale selbst nicht fest: Es hängt vom Hexer ab und davon vom wem dieser das Ritual gelernt hat. So kann es vorkommen, dass man als Zutaten Witwentränen und Quecksilbersalz benötigt, während das Ritual bei einem anderen Hexer an dieser Stelle nur einen Zauberspruch und eine Geste benötigt. Außerdem gibt es keine klare Grenze zwischen psionischen Fähigkeiten und Chaos-Ritualen. In einem sind sich sowohl Anhänger als auch Feinde des Chaos einig: Dass es äußerst gefährlich ist, sich mit den dunklen Mächten einzulassen, aber dass man auf diese Weise große Macht erlangen kann. 3 S.113

Eigenheiten seiner Anhänger

Abgesehen von den philosophischen Aspekten, die die Chaosgötter repräsentieren, gibt es aus der Sicht der Anhänger des Chaos noch weitere sinnvolle Gründe, wieso man sich dem Chaos anschließen sollte.
Da ist zum Einen, die elementare Kraft und Freiheit, die das Chaos repräsentiert, die Freiheit alles zu tun, was man will. 1 K.3
Dann ist da das Leid. Leid begegnet einem überall, aber im Chaos leiden nur die Schwächsten, während die Starken so viel mehr gewinnen können. 1 K.3

Es gibt mehrere Sprachen, die die Diener des Chaos sprechen. 1 K.5

Inspiration

Das Chaos, gestaltgeworden in Form einer göttlichen, düsteren Macht ist keine Erfindung von Games Workshop, sondern vom Schriftsteller Michael Moorcock, der es zuerst in seinen Geschichten um den Ewigen Champion verwendete. Hier ist das Chaos die Gegenmacht zur Ordnung, und der Ewige Champion muß um das Gleichgewicht der Welt kämpfen.

Die Idee des Chaos als Gegensatz zur kosmischen Ordnung gibt es in irdischen Mythen seit mehreren tausend Jahren.

Quellen